17. april 2025
Patch kildeSoul Orbs har ikke lenger spesielle dupliseringsregler før 8 minutter. Reglene for sjeledeling er nå de samme før 8 minutter som etterpå. Justert trooper økonomi for å kompensere. Det er heller ikke lenger en bounty bump som oppstår etter 8 minutter.
Bølgeintervall økt fra 25s til 30s (bounty-verdier justert med samme forhold)
Vokternes angrepsrekkevidde redusert fra 38,1m til 35m
Foresattes nærkampforsøk er redusert fra 6,1 m til 5 m
Foresatte nærkampskaderekkevidde redusert fra 8m til 7m
Spillere kan ikke lenger parere troopers
Medic Trooper: Heal har ikke lenger anklager (var 3)
Medic Trooper: Nedkjøling redusert fra 35s til 6s (dette var forrige oppsett før)
Urn avslører deg nå umiddelbart
Første urne vurderes nå for comeback-mekanikk (15 % NW delta)
Urn vil ikke lenger vente på ubestemt tid på at noen i nærheten skal hente ham. Han vil ignorere slentrere etter 20 sekunder totalt og begynne å løpe hjem igjen
Heavy Melee Cancel-momentum er betydelig redusert
Troopers vet nå å krysse basen og angripe den andre helligdommen når deres nærmeste er beseiret
Medic Trooper: Fast helbredelse fungerer noen ganger ikke ved sprett når det er vegger i nærheten
Troopers vil ikke lenger aggro for deg når du skyter dem mens de angriper en Guardian
Fast debuff-motstand som påvirker hentetiden for urnen
Melee troopers vil ikke lenger se og følge spillere rundt hjørner og gjennom slør
Utjevnet troopernavigasjon på noen steder på kartet der de trenger å slippe ned
Troppere som angriper helligdommer blir ikke lenger distrahert fra oppgavene sine av fjerne fiendtlige tropper
Rettet en feil der soldater raskt endret mål når flere fiender er innenfor rekkevidde
Rettet en feil der soldater tumlet med retningen når de gikk uten mål
Rettet en feil der soldater fryktet veldig bratte trapper
Rettet en feil der soldater blinket sin målrettede fakkel mot målspilleren hver gang de kom inn i kamera eller siktlinje
Urn har nå en visuell indikasjon på modellen for å indikere om det er en sideforetrukket pickup
Heal on kill endret seg fra 350 til 275
Shield Health redusert fra 300 til 250
Shield Health redusert fra 325 til 275
Nedkjøling økte fra 30-tallet til 40-tallet
Rekkevidde for å få ladninger redusert fra 50m til 35m
Heal per stabel redusert fra 32 til 30
Nedkjøling økte fra 26s til 30s
Spirit Resist Reduksjon redusert fra 12 % til 8 %
Health Regen redusert fra 1,5 til 1
Spirit Power redusert fra +7 til +4
Nedkjøling økte fra 33s til 36s
Fjerner nå all fart og bringer helter rett ned
Kan nå avlyses tidlig
Varigheten økte fra 3,5 s til 4 s
Maks hastighet under aktivering økte fra 2m/s til 3m/s
Flyttet fra nivå 3 til nivå 4
Nedkjøling økte fra 21s til 23s
Annen
Base utholdenhet redusert fra 3 til 2
Base regen redusert fra 3 til 1,5
Får ikke lenger +1% Spirit Resist Per Boon
Annen
Basisammunisjon redusert fra 12 til 9
Veksten i våpenskader redusert med 25 %
Dystre bomber
Byttet mørkebomber T1 og T2
Dystre bomber
Byttet mørkebomber T1 og T2
Annen
HP regen redusert fra 2,5 til 1,5
Move Speed spirit-skalering redusert fra 0,025 til 0,014
ladet skudd
Belastet skuddskade redusert fra 100 til 90
Charged Shot spirit-skalering redusert fra 1,6 til 1,2
ladet skudd
Charged Shot T3 spirit-skalering økte fra +0,9 til +1,3
Søvndolk
Sleep Dagger gjør nå at målet ikke kan gli mens det er døsig
Søvndolk
Sleep Dagger T2 reduserer nå også Stamina Regeneration med 60 % i 6 sekunder
Kuledans
Bullet Dance Fire Rate økte fra +30 % til +35 %
Kuledans
Bullet Dance T2-nedkjølingsreduksjonen økte fra -40-tallet til -50-tallet
Annen
Veksten i våpenskader økte fra 1,53 til 1,72
Skaden på grunnpistolen er redusert fra 29 til 26
Spirit Lasso
Varigheten av lasso-bonussprettputen er redusert fra 1,5 s til 1 s
Fikset å kunne Heavy Melee mens jeg castet Lasso
Annen
Headshot hitbox er mindre nå (inkluderer ikke lenger ørene)
Luftfall
Rettet synlighetsproblemer med Air Drop
Annen
Får nå +1% Spirit Resist per velsignelse
Base Spirit Resist redusert fra 15 % til 0
Base Sprint
Base Sprint redusert fra 2 til 1,5
Frossen ly
Frozen Shelter-avkjøling økte fra 130-tallet til 140-tallet
Frossen ly
Frozen Shelter T2 nedkjølingsreduksjon økte fra -40 til -50 s
Sjeleutveksling
Rettet noen tilfeller der Life Swap ikke fungerte
Ground Strike
Ground Strike baseskade redusert fra 90 til 75
Death Slam
Death Slam-låsetiden økte fra 0,6 s til 0,7 s
Base Helse
Base Health redusert fra 550 til 500
Djinns merke
Djinns Mark T1 sakte redusert fra 80 % til 60 %
Brannbiller
Fire Scarabs Bullet Resist Reduksjon redusert fra -10 % til -8 %
Kinetisk karabin
Kinetic Carbine T2 nedkjølingsreduksjon endret fra -10s til -8s
Annen
Kuleskadeveksten økte fra 0,28 til 0,32
Skade på grunnkule redusert fra 4,5 til 3,9
Enchanter's Satchel
Enchanter's Satchel-skade redusert fra 100 til 70
Enchanter's Satchel
Enchanters Satchel T2-skade økte fra +80 til +110
Stormsky
Storm Cloud lynradien økte fra 6m til 7m
Storm Cloud lynskader redusert fra 150 til 100
Annen
Kuleskader redusert fra 23 til 20
Kanin Hex
Rabbit Hex Damage Amp redusert fra 25 % til 15 %
Kanin Hex sprit skalering redusert fra 0,1 til 0,06
Rabbit Hex Move Speed økte fra 15 % til 22 %
Rabbit Hex deler ikke lenger 80 skader
Fixed Rabbit Hex Damage Amp påvirker ikke alliert skade
Kanin Hex
Rabbit Hex T3 øker nå også Damage Amp med +5 %
Irriterende bolt
Skade på irriterende Bolt min redusert fra 75 til 65
Skade på irriterende Bolt max redusert fra 150 til 130
Kråke kjent
Crow Familiar nedkjøling økte fra 26s til 28s
Kråke kjent
Crow Familiar T3 Spirit and Bullet Resist Reduksjon redusert fra -12 % til -8 %
Base Helse
Basehelsen økte fra 550 til 575
Annen
Base regen økt fra 2 til 3
Bindende ord
Fixed Phantom Strike og Warp Stone arbeider gjennom Binding Ward-fangst