This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
Manipulering av tid lar Paradox overgå en fiende i en-til-en-kamp. Hun trives ved å utsette fiendene sine for betimelig bytte inn i en ventende pulsgranat, veggen hennes eller i midten av lagkameratene.
Annen
VO remastering pass

Kinetisk karabin
Kinetic Carbine T2 nedkjølingsreduksjon endret fra -10s til -8s

Time Wall
Time Wall Time Stoppvarighet redusert fra 0,6 s til 0,5 s

Kinetisk karabin
Kinetic Carbine Max Stop varighet redusert fra 0,5 s til 0,4 s

Kinetisk karabin
Kinetic Carbine T1 redusert fra +0,5s til +0,4s

Kinetisk karabin
Fast Kinetic Carbine som ikke frembringer Headshot-effekter

Paradoksalt bytte
Tid min/maks økt med 0,2/0,3 s (for å hjelpe med kamera)

Time Wall
Gir nå 50 skader for å gå gjennom det

Time Wall
Time Wall Time Stoppvarighet redusert fra 0,7 s til 0,6 s
Time Wall varighet redusert fra 7s til 6s

Paradoksalt bytte
Paradoksal byttetid økt med 0,1 s (for å hjelpe med kamera)
Base angrep
Kulehastigheten økte fra 411 til 525

Time Wall
Time Wall har ikke lenger kostnader
Time Wall nedkjøling redusert fra 37s til 25s
Time Wall tilbyr ikke lenger 10 % maksimal helseskade

Time Wall
Time Wall T2 tilbyr nå 10 % maksimal helseskade

Kinetisk karabin
Kinetic Carbine Max Damage Amp økte fra 85 % til 100 %

Paradoksalt bytte
Paradoksalt byttetid for å fullføre byttet redusert fra 0,5-1,5 til 0,3-0,6 (variabel basert på avstand)

Time Wall
T3 stillhetsvarighet redusert fra 3s til 2,5s

Pulsgranat
T3 redusert fra 1m per puls til 0,75m

Pulsgranat
Pulsgranatpulser uttrykkes nå som en varighet i stedet for en fast pulstelling (fungerer med Duration Extender)

Pulsgranat
Pulsgranat T1 endret fra 1 puls til 0,8s Varighet

Pulsgranat
Pulse Grenade T2 ble forbedret fra -7,5s til -8s

Kinetisk karabin
Kinetic Carbine T2 forbedret fra -9,5s Cooldown til -10s

Kinetisk karabin
Kinetic Carbine-skudd kan ikke gå glipp av på grunn av unndragelse
Kinetic Carbine kan nå stikke hull på knusbare deler
Kinetic Carbine gjør nå 15 % mer skade på et hodeskudd
Kinetic Carbine-lydnivået redusert litt
Annen
Kuleveksten per boon økte fra 0,33 til 0,45

Time Wall
Kulevarighet redusert fra 1 s til 0,7 s
Rettet at det ikke ble spawn når du ser ned mens du kaster

Paradoksalt bytte
Nedkjøling økte fra 48s til 65s
Rekkevidde redusert fra 30m til 25m

Paradoksalt bytte
T1 reduserer nå nedkjøling med 15 s

Paradoksalt bytte
T3 øker nå rekkevidden med 20m

Pulsgranat
Skadeforsterker per stabel økte fra 5 % til 6 %
Radius redusert fra 7m til 6m

Pulsgranat
T3 øker ikke lenger Damage Amp med 2 %; øker nå også radius med 1m per puls

Pulsgranat
T3 gir nå også 2 % Damage Amp.

Time Wall
Rettet å ikke kunne bli skadet av flere Time Walls.

Paradoksalt bytte
Fixed issues with Paradoxical Swap hitting targets behind walls

Paradoksalt bytte
Fikset Paradoxical Swap som fortsatt går gjennom selv om Paradox dør under den
Base angrep
Basisammunisjon redusert fra 45 til 40

Kinetisk karabin
Prosjektilstørrelse redusert med 10 %
Nedkjøling økte fra 24s til 28s
Hastighetsvarighet redusert fra 4 s til 3,5 s
Påvirker ikke lenger kanaler, kastetider eller ting som Lash's Death Slam

Kinetisk karabin
T1 redusert fra +0,75s Max Stop varighet til +0,5s

Kinetisk karabin
T2 cd-reduksjon økte fra -8s til -10s

Time Wall
T3 stillhetsvarighet redusert fra 3,5 s til 3 s

Paradoksalt bytte
Prosjektilstørrelse redusert med 10 %

Kinetisk karabin
Kinetic Carbine Time Bremsede mål som beveget seg før tiden sakte, vil nå gjenoppta farten når tiden sakte går ut
Base angrep
Kule (og kinetisk karbin) prosjektilhastighet redusert med 10 %
Antall ammunisjon redusert fra 54 til 45

Time Wall
Time Wall projectile stop duration reduced from 1.25s to 1s

Pulsgranat
Pulse Grenade amp duration increased from 6s to 8s

Paradoksalt bytte
Paradoxical Swap projectile size reduced by 10%
Base Sprint
Base movement speed reduced from 7 to 6.5

Kinetisk karabin
Kinetic Carbine impact radius reduced by 15%
Kinetic Carbine Max Stop Duration reduced from 0.75 to 0.5
Kinetic Carbine buff duration reduced from 6 to 4

Kinetisk karabin
Kinetic Carbine T1 increased from +0.5s Max Stop Duration to +0.75

Kinetisk karabin
Kinetic Carbine T2 now also increases buff by +2s

Paradoksalt bytte
Paradoxical Swap range reduced from 35m to 30m

Kinetisk karabin
Cooldown increased from 22s to 24s

Paradoksalt bytte
Cooldown increased from 35s to 45s
Base angrep
Bullet base damage reduced from 8 to 7.2 (indirectly affects Kinetic Carbine)
Bullet growth reduced from 0.48 to 0.42 (indirectly affects Kinetic Carbine)

Kinetisk karabin
Kinetic Carbine damage reduced from +100% to +85%

Paradoksalt bytte
Paradoxical Swap range reduced from 40m to 35m
Fixed Paradoxical Swap being able to grab multiple heroes if they were really close to each other

Kinetisk karabin
Kinetic Carbine Max Damage Amp reduced from 125% to 100%

Paradoksalt bytte
Paradoxical Swap range reduced from 45m to 40m

Kinetisk karabin
Kinetic Carbine T3 reduced from +75% to +50%

Time Wall
Time Wall bullet freeze duration no longer increases with Spirit or Duration Extender
Time Wall bullet freeze base duration reduced from 1.5 to 1.25
Time Wall no longer deals damage to Mid Boss

Kinetisk karabin
Kinetic Carbine: Max Damage Amp reduced from 150% to 125%

Kinetisk karabin
Kinetic Carbine T3 no longer provides +50% Min Damage Amp
Kinetic Carbine T3 reduced from +125% Max Damage to +75%