7. november 2024
Patch kildeLagt til støtte for Hero Labs i private lobbyer, private bot-spill og sandkasse som kan brukes når som helst
Ulike justeringer av eksperimentelle helter er oppført i notatene i spillet for Hero Labs
Bots vil mer aggressivt angripe helligdommene og beskytteren når de skyver inn i fiendens base
Troopers endrer ikke lenger regler for sjeledeling etter at laningsfasen er over; to helter splitter ikke sjeler
Troopers øker ikke lenger dusøren med 20 % etter 8 minutter
Hero Kill-gull økte fra 150-1400 til 175-2000 i løpet av 0 til 45 minutter
Nøytrale kryp gir nå 5 % mindre sjeler
Troopers tar nå 28 % mer skade fra Guardians
Walkers skade mot spillere økte med 10 %
Guardians vil nå fokusere sitt angrep på fiendtlige spillere hvis en fiendespiller skyter en helt og er innenfor 15 meter fra Guardian
Mindre justeringer av respawn-kurven: 40s respawn som skjer på 20m skjer nå på 17m
Walker rustningstap over tid skjer nå etter 16 minutter i stedet for 14 minutter
Troopers Spirit-motstand går til 30 % i stedet for 40 % etter 25 minutter
Mid Boss Rejuv Trooper Health økte med 30 %
Lagt til Quickbuy-funksjon, som lar spillere høyreklikke på varer i butikken for å legge dem til en Quickbuy-kø, med alternativer for automatisk kjøp og HUD-indikatorer
Lagt til en visuell indikator når du blar gjennom bygg som viser hvilke varetyper som er mest til stede i bygget (våpen, vitalitet, ånd)
Lagt til en logg over nylige kjøp i butikken som viser alle varer kjøpt av spillere under en kamp, sortert etter siste
Lagt til avkrysningsboks i innstillingene for å tvinge spillet til å ta fokus når spillet er gjenopptatt
Active Reload-indikator-grensesnittet er litt justert
Lagt til "Frenzied"-tekst når du eier Frenzy og går under 50 % helse
Heltestatistikk på venstre side av HUD er nå skjult som standard og kan vises ved å holde ALT eller TAB. Midlertidig endret statistikk vises automatisk
Lagt til beskrivelser av sveveverktøytips til statistikk på venstre side av HUD
Omdøpt "Mouse Wheel" til "Chat Wheel"
Shaders, kart og forskjellige andre ressurser vil nå forhåndskompileres på dashbordet for å forbedre lastetidene og redusere tilkoblinger i spillet
Lagt til støtte for det nye Steam Game Recording Timeline API, og la automatisk til tidslinjemarkører for drap, dødsfall og teammål
Du kan nå sveve partimedlemmer på dashbordet mens du er i kø for å se vaktlisten deres
Lagt til en Sosial-fane i Innstillinger-dialogen, som inneholder Streamer-modus, lagt til støtte for innstillinger for Steam-innholdsfiltrering og en ny innstilling for å justere synlighet for innkommende chat
Rettet å kunne få regen kort tid når du krysser sløret til fiendens fonten
Fixed Commends for alle helter som ikke vises riktig i spillerprofiler
Rettet "x"-knappen i butikksøket uten å fjerne søkeboksen
Rettet problemer med Quantum Entanglement som ikke beveger enhetene riktig når det er nærliggende geometri
Rettet forskjellige feil med Duplicate Hero som ikke fungerte ordentlig i private lobbyer
Fikset Grey Talon som fikk assistkreditt mens han flyr Guided Owl
Fixed Synder's Sacrifice endrer retning noen ganger
Rettet en sjelden feil der skjold aldri ville regenerere
Rettet noen tilfeller der troopers kunne sette seg fast i basen
Faste nærkampangrep som ikke reagerer når kulene sikres
Rettet noen animasjonsproblemer med Vindicta
Ulike feilrettinger for looping av lydeffekter som ble sittende fast ved å spille hver ramme
Rettet problemer der helseeffekten ville slå av og på når spilleren har maksimal helse
Fixed Troopers motstand mot Base Guardians som ikke fungerer som den skal
Oppdaterte McGinnis Barrage-eksplosjoner for bedre å vise kanten av effektområdet
Sinners Sacrifice har nå en endelig skadetilstand for klar lesning ved siste treff
Lagt til nye effekter for viskøs tung nærkamp
Lagt til ny zipline-animasjon for Vindicta
Forbedret animasjonslesbarhet for Mo & Krill heavy nærkamper
Redusert visuelt rot på Sevens sporstoffer med høy brannhastighet
Redusert visuelt rot på Wraiths sporstoffer med høy brannhastighet
Effektoppdateringer for Fortitude
Lagt til manglende mager animasjon nær vegger for Mirage
Sand Blast avstand og effektområde lese forbedringer
Lagt til en omgivende looping-lyd for hver oppstart av broen
Musikk med sløyfe gjenopptas hvis den blir avbrutt av et forbigående signal
Nye lyder lagt til Yamatos evner Power Slash, Flying Strike og Shadow Transformation
Nye lyder lagt til Lashs Ground Strike og Flog-evner
Steam Input-støtteforbedringer inkludert nye handlinger fra Key Bindings-skjermen, 'Replay Controls'-handlingssett, Steam Deck-støtte for Key Bindings-skjermen, forbedret glyph-bytte, kontrolleralternativer, Steam Input Configurator-startknapp, glyph-låsealternativer og forskjellige feilrettinger. Merk: Eldre analoge moduser er fjernet/erstattet
Flyttet 8 nøytrale leire (4 på hver side) fra utenfor de ytre banene bak Walkers til mellom indre og ytre baner
Lagt til kosmiske slør til inngangene i første etasje til Mid som gir syn som ser inn, men blokkerer synet som ser ut
Skjevde urneleveringssteder flyttet litt nærmere nøytrale posisjoner
Redesignet lagerinnredningen for å tillate inngang fra forsiden av Tenements og Music Hall-bygningene
Flyttet trappen fra lagerinnredningen til den underjordiske tunnelen videre fra Urnen leveringssted
Fjernet alt rekkverk fra rømningstrapper
Forbedret navigering på taket for å gjøre dem jevnere
Fjernet vinklede støtter fra skorstein
Fjernet kollisjon fra små rekvisitter
Lagt til trapp på toppen av Bodega
Byttet ut små skorsteiner og midlertidige pigger med større takpigger for å angi utløserplasseringer
Byttet ut midlertidige antenner med en mer "truende" versjon for å utpeke zap-triggerplasseringer
Nytt hotellbyggkunstpass
Endret utgangsplassering fra spillerens spawn-område til resten av basen til de vinklede veggene
Gir nå +90 Bullet Shield
Procs nå på kuleskudd for NPC-helbredelsesverdi
Gir ikke lenger +7% Bullet Resist
Bullet Resist økte fra 7 % til 9 %
Bevilger nå +50 Helse
Spirit Power økte fra +5 til +6
Gir nå +1 Sprint
Nedkjøling redusert fra 32s til 25s
Tiden for å nå Max Damage redusert fra 3s til 2,7s
Skaden endret seg fra 5 % av Current Health til 2,5 % av Max Health
Deteksjonsrekkevidden økte fra 18m til 22m
Helsetap redusert fra -15 % til -12 %
Lav HP kulemotstand økte fra 45 % til 55 %
Fikset det og fikk proc-effekter til å rulle to ganger hver gang det gikk
Gir nå +12 % Spirit Resist
Nedkjøling redusert fra 34s til 30s
Våpenskaden økte fra 6 % til 7 %
Varigheten økte fra 19 til 20 år (total helse gjenopprettet uendret)
Bullet Resist økte fra 25 % til 26 %
Varighet redusert fra 7s til 6s
Gir nå +6 % Ability Range
Brannraten økte fra 6 % til 7 %
Helsen økte fra +75 til +125
Tilhelingsreduksjon økte fra -40 % til -45 %
Gjenoppretter 1 utholdenhet på proc
Spirit Resist økte fra 20 % til 22 %
Blokkerer ikke lenger nærkampskader
Helsen økte fra 365 til 400
Kulemotstanden økte fra 8 % til 10 %
Fjernet fra spillet
Sakte redusert fra 25 % til 20 %
Gir nå +15 % våpenskade
Begrunner nå eventuelle flygende mål ved støt
Varigheten økte fra 35s til 45s
Utløser nå på grunnskaden din, i stedet for hvor mye målet mottar
Bruker nå Enduring Spirit som en komponent
Får nå +10 % Spirit Lifesteal og +75 bonushelse
Spirit Power redusert fra 5 til 4
Gir ikke lenger +1 Sprint
Skader redusert fra 70 til 40
Nedkjøling redusert fra 22s til 18s
Tilbyr nå 50 Spirit Damage
Kulemotstandsreduksjon redusert fra -14 % til -11 %
Gir nå +1,5 HK Regen
Gir nå +8 % evnevarighet
Tilhelingsreduksjon økte fra -50 % til -70 %
Nedkjøling redusert fra 45s til 33s
Bleed Skade redusert fra 3,1 % til 1 %
Spirit Shield ble forbedret fra 75 til 100
Bevilger nå +10 % ammunisjon
Nedkjølingsreduksjon redusert fra 16 % til 14 %
Bevilger nå +15 % ammunisjon
Maks HP-skade redusert fra 9 % til 8 %
Utløser nå på grunnskaden din, i stedet for hvor mye målet mottar
Gir nå +10 % evneområde
Base angrep
Tilbakeført nærkampangrepshastighetsreduksjon
Skulderlading
Shoulder Charge kan nå igjen bruke venstre/høyre strafe for å endre litt retning
Shoulder Charge har nå fart på slutten av ladingen
Sifon liv
Siphon Life spirit-skaleringen økte fra 0,3 til 0,36
Infernalsk motstandskraft
Infernal Resilience Damage Regen-varigheten økte fra 18- til 20-årene
Infernal Resilience Damage Regen redusert fra 15 % til 14 %
Infernalsk motstandskraft
Infernal Resilience T3 redusert fra +8 % til +7 %
Seismisk påvirkning
Rettet et problem der Seismic Impact ville bevege seg mer nedover i stedet for retningen
Sticky bombe
Sticky Bomb-skader oppnådd per heltepåvirkning økte fra 1 % til 1,5 %
Sticky Bomb har nå 2x kasterekkevidde når den brukes på allierte
Sticky Bomb-skader oppnådd per heltedrap redusert fra 5 % til 4 %
Sticky Bomb beregner nå skaden ved detonasjon i stedet for kastetid (påvirker varekombinasjoner)
Sticky bombe
Sticky Bomb T3 endret fra Disarm til -30 % Damage Penalty for 5s (ligner på Inhibitor's debuff)
Krok
Krokskade har nå spiritusskalering på 2x
Krokskade redusert fra 40 til 10
Hyper Beam
Hyper Beam går nå på nedkjøling i 3 sekunder når den avbrytes under precast
Annen
Får nå 1 % Bullet Resist per Boon (0->14 %)
Kvanteforviklinger
Fixed Quantum Entanglement noen ganger ikke flytter deg til destinasjonen riktig
Singularitet
Singularity gir nå 1,5 % Max HP i basisevnen
Singularity Base DPS redusert fra 60 til 45
Singularitet
Singularitet T3 økte fra 3,8 % til 4 %
Base angrep
Kuleskadevekst per velsignelse økte fra 1,41 til 1,62 (samme totale skade senere)
Skaden på grunnkulen ble redusert fra 27 til 24
Falloff-rekkevidde skaleres fra 22m->58m til 18m->54m
Regn av piler
Rain of Arrows straffeavstand med utholdenhet redusert med 30 %
ladet skudd
Charged Shot hitbox-størrelse redusert med 20 %
Katalysator
Katalysator sakte redusert fra 40 % til 35 %
Etterforbrenning
Etterforbrenning per kule/hodeskudd redusert fra 10 %/16 % til 9 %/14 %
Watchers pakt
Watcher's Covenant Fire Rate spirit-skalering økte fra 0,2 til 0,3
Watcher's Covenant Bullet Lifesteal spirit-skalering økte fra 0,2 til 0,3
Ground Strike
Ground Strike kan nå kastes mens du er på zipline
Ground Strike drar nå fiender til bakken med deg (ligner på Stone Form nylig)
Death Slam
Fast interaksjon mellom Mirages tornado og Death Slam
Mini tårn
Mini Turrets DPS redusert fra 60 til 40
Mini Turrets helse redusert fra 20 % maks HP til 15 %
Base angrep
Kulestørrelsen er redusert fra 6 til 5
Tornado
Tornadohastighet redusert fra 20m til 18m
Tornadoløftvarighet redusert fra 1,1 s til 1 s
Brannbiller
Fire Scarabs T2 redusert fra -15 % kulemotstand til -10 %
Base angrep
Kulehastigheten økte fra 411 til 525
Time Wall
Time Wall har ikke lenger kostnader
Time Wall nedkjøling redusert fra 37s til 25s
Time Wall tilbyr ikke lenger 10 % maksimal helseskade
Time Wall
Time Wall T2 tilbyr nå 10 % maksimal helseskade
Kinetisk karabin
Kinetic Carbine Max Damage Amp økte fra 85 % til 100 %
Paradoksalt bytte
Paradoksalt byttetid for å fullføre byttet redusert fra 0,5-1,5 til 0,3-0,6 (variabel basert på avstand)
Barrage
Barrage spirit-skalering økte fra 0,4 til 0,5
Base angrep
Lette nærkampskader økte fra 63 til 75
Base angrep
Kuleskadeveksten per velsignelse økte fra 0,65 til 0,8 (samme totale skade senere)
Skade på grunnkule redusert fra 15 til 13
innsats
Innsatsvarigheten økte fra 1,75 s til 2 s
Flyvning
Flight T2 redusert fra +8s til +6s
Kråke kjent
Crow Familiar tick rate endret seg fra hver 0.5s til hver 1s
Myrde
Assassinate starter med 25 % kraft i stedet for 50 % kraft
Base Sprint
Har nå +1 Sprint
Base angrep
Kulehastigheten økte fra 213 til 290
Siste stand
Last Stand gir nå +50 % Spirit Resist under kanalen
Last Stand går nå på nedkjøling hvis du dør eller evnen blir avbrutt mens du kaster
Siste stand
Last Stand T3 gir ikke lenger ustoppelig under kanal
Telekinesis
Telekinese-kastetiden økte fra 0,6 til 0,7
Telekineseskader redusert fra 200 til 175
Skyggetransformasjon
Skyggetransformasjon påvirker nå gripetidshastigheten
Skyggetransformasjonens varighet økte fra 4 s til 6 s
Shadow Transformation gir nå +60 % Bullet and Spirit Resist
Shadow Transformation helbreder nå for 30 % hk (gjort etter dispel)
Shadow Transformation-varigheten forlenges nå med 2 s når du får en drap i den (for den økten)
Skyggetransformasjon forhindrer ikke lenger døden