6 eksperimentelle helter lagt til

24. oktober 2024

Patch kilde
En gargoyle ser på en dagformørkelse i horisonten.
Generelle oppdateringer
Ny helt
  • Lagt til 6 nye helter til Hero Labs: Holliday, Calico, Wrecker, Fathom, Viper og Magician (midlertidige navn).

Spillmoduser
  • Introduserte Hero Labs, en ny eksperimentell helte-matchmaking-modus for tidlig tilbakemelding om heltedesign.

  • Helter i Hero Labs kan ha plassholdermodeller, navn, effekter og evner. Modusen har begrensede testtimer og krever minst 50 spilte spill for å stå i kø.

Sosiale funksjoner
  • Lagt til Commends-funksjon som lar spillere rose lagkamerater under eller etter en kamp. Mottatte utmerkelser vises på profilen din per helt.

Grafikk
  • Implementert ny karakterskyggelegging for å forbedre spillerens synlighet og eksperimentere med mer stilisert karaktermodellgjengivelse.

  • Oppdatert miljøbelysning og himmel for forbedret visuell opplevelse.

  • Oppdaterte Lash sine nærkampanimasjoner.

  • Oppdaterte McGinnis sine nærkampanimasjoner.

  • Justerte Pockets klatreanimasjoner.

  • Revidert Lady Geists Life Drain-bilde for bedre å indikere starten på effekten samtidig som visuell støy reduseres etterpå.

  • Reviderte de lydløse debuff-bildene for å redusere hindret syn for spillere.

  • Redusert opasitet etter start for Infernus Afterburn debuff visuelle effekter for å redusere støy.

  • Revidert Mirages våpensporere, munningsblits og støt.

  • Redusert størrelse på dolk som sitter fast i offeret for Shiv's Dagger.

  • Gjorde starten på de ustoppelige visuelle effektene mer åpenbar.

  • Redusert lysstyrke av Lady Geists Malice visuelle effekter for spillere i nærheten.

  • Redusert visuell støy for Shivs Slice and Dice-evne for spillere i nærheten.

  • Redusert mørkeeffekt på spillere som er berørt av Infernus's Catalyst debuff.

  • Redusert lysstyrke og dvelende effekter av Infernus's Concussive Combustion.

  • Redusert visuell støy fra sporstoffer og brannhastighetsøkninger for Infernus.

  • Ivys Kudzu Bomb-effekter viser nå visuelle bilder på riktig måte når de er over bakken.

  • Lagt til nye effekter for Lash's Flog.

  • Ryddet opp i visuelle effekter for Viscous sin alt-fire.

  • Rettet visuelle feil på Rescue Beam-effekter.

  • Oppdatert effektanimasjon for Knockdown for å varsle når den vil overvelde.

  • Redusert visuell støy fra Wraiths sporstoffer ved nærbilde eller med høy brannhastighet.

  • Lagt til looping-telegraf for Sevens Static Charge-evne.

  • Redusert visuell støy fra Sevens sporstoffer, spesielt når det er nært på eller med høy brannhastighet.

Lyd
  • Lagt til sekvensielle kill-streak-musikksignaler for å forbedre tilbakemeldinger på spillet.

  • Senket tonehøyden til Hazes stemmebehandling.

  • Lagt til lydeffekter for teleporter-kanalisering og utseende.

  • Lagt til sluttlyd for Healing Rite.

  • Lagt til proc-lyd for Mystic Shot.

  • Lagt til cast, cast delay, loop og sluttlyder for Magic Carpet.

  • Oppdaterte prosjektilsløyfe-, treff- og debuff-lyder for Slowing Hex.

  • Ammo Scavenger proc-lyd spilles nå bare når du bruker en stack.

  • En lyd spilles nå når en debuff brukes på spilleren, men renses på grunn av usårbarhet.

  • Faste tilfeller der mix ducking skjer for tidlig i en lydhendelses levetid.

  • Rettet lydokklusjonsfiltreringsartefakter under høye endringshastigheter.

  • Aktiverte visse musikksignaler som "respawn" for å avbryte baseangrepsmusikk.

  • Nektet kulelyd vil ikke lenger spille utover 2500 spillenheter fra spilleren.

  • Økt forståelighet av teamspesifikk heltedødslyd.

  • Lagt til offerspesifikk lyd for Static Charge i det øyeblikket den brukes.

Kontroller
  • Lagt til tastebindinger for "Fly Up" og "Fly Down", brukt for flyegenskaper som Ivy's Air Drop og Vindicta's Flight.

  • Lagt til en "Mouse Sensitivity: Vertical Scaling"-innstilling.

  • Lagt til en 'Reset Camera'-binding (tilgjengelig i Steam Input).

  • Fast Steam Input 'Melee'-handling tilbakestiller ikke kameraet vertikalt.

  • Lagt til ny Steam Input Analog Action: 'Aim', ved hjelp av vinkelbaserte følsomhetsalternativer (arbeid-på-gående-funksjon).

  • Fixed Steam Input-sikting påvirkes ikke lenger av musefølsomhetsalternativer (inkludert Invert Y).

  • Rettet en feil der den siste kontrolleren plugget inn ville blokkere handlinger fra andre kontrollere. Nå kan flere kontrollere kombineres.

Rapportering
  • Rettet et problem som hindret spillere i å rapportere eller dempe frakoblede spillere.

Brukergrensesnitt
  • Spillere kan nå dra og slippe byggekategorier for å omorganisere dem.

  • Introdusert hurtigvalg for favorittbygg via en rullegardin i butikken, noe som gjør det enklere å bytte mellom favorittbygg for en helt.

  • Kamphistorikken viser nå spillmodusen for hver kamp.

  • La til rangeringsmerkevisning til kamper på visningssiden.

  • Lagt til en rangeringshistorikk-fane i profilen, slik at spillere kan se deres rangeringsprogresjon og rangeringsrapportsammendrag.

  • Windows oppgavelinje-ikonet blinker nå når spillvinduet ikke er i fokus og du har 3 sekunder på deg til gjenoppstart.

  • Lagt til nærkampmotstand til Vitality-statistikkskjermen.

  • Mirages Traveler-evne forhåndsviser nå modellen hennes på destinasjonen for å vise retning.

  • Flyttet Mirage Djinns Mark debuff til overhead UI og reviderte visuelle effekter for å redusere visuell støy.

  • Shrine Flex Slot flyttet til "All Shrines".

Lokalisering
  • Rettet et problem på flere språk der lagets nettoverdi ble for lite til å lese.

Feilrettinger
  • soulUrnRettet en feil der urner noen ganger så ut til å forbli i verden etter å ha blitt plukket opp.

  • Rettet jitter når Lashs pistol avfyrte mens han løp og siktet, og reduserte skjermstøy.

  • Rettet et problem der å trykke på ESC for å lukke introduksjonsfilmen også lukket popup-vinduet for rangerte sammendrag.

  • Rettet nedtelling før spill som overlapper butikkgrensesnittet.

Gameplay
  • Yamatos Flying Strike slutter nå å spore mål som teleporterer.

  • Shiv's Killing Blow slutter nå å spore mål som teleporterer.

  • Hvis du forlater samarbeidsrobot-kamper med mer enn én part, får du nå opp advarselen om Abandon Match-bekreftelse i stedet for å forlate umiddelbart.

  • Bots er bedre til å komme sammen for å forsvare og skyve baner.

  • Bots vil prioritere å hjelpe menneskelige allierte ved lovbrudd.

  • AP er ikke lenger gitt for Walkers.

  • patronHelligdom/Patron har ikke lenger Soul/AP-premier.

  • Manglende AP ovenfra blir omfordelt langs sjelens belønningslinje på lignende sjelenivåer som målene tidligere døde i gjennomsnitt.

  • trooperTrooper Soul Orbs har nå en buffer på 90 ms for å tillate serveren å bedre beregne hvem som skjøt kulen først, og minimere latenstidsfordelene ved å nekte.

  • trooperTrooper soul split endret seg fra 50/50 % (kill/orb) til 60/40 %.

  • Breakables spawn-tid økte fra 2 minutter til 3 minutter.

  • Breakables Souls redusert fra 35 3/min til 30 2,5/min.

  • soulUrnUrne-comeback-eiendommer krever nå en 8 % nettoverdi for å aktiveres.

  • soulUrnUrnehentingssteder forblir de samme, men avleveringssteder varierer basert på hvilket team som leder. Frafallet vil være nærmere det tapende lagets side hvis det er en ledelse på 8 % nettoverdi.

  • Hvis urnen ikke leveres innen 90 sekunder etter henting, tapper den 1 % av Maks HP per sekund og deaktiverer regen.

  • Etter 90 sekunders hentetid vil urnen slippes tilbake til gytepunktet umiddelbart og hindrer det samme laget i å hente den i 12 sekunder.

  • Økte hastigheten som urnen går tilbake med for å gyte.

  • guardianKravet til Guardian-angrepsrekkevidde endret fra 20m til å kreve at spillere er over rampen på høyt terreng.

  • guardianGuardian resist vs. troopers justert fra å starte på 70 % og slutte på -30 % etter 10 minutter til å starte på 60 % og slutte på -35 % ved 8 minutter.

  • guardianGuardians har nå resist vs. spillere som starter på 40 % og slutter på -35 % etter 8 minutter.

  • walkerWalkers har nå resist vs. troopers som starter på 60 % og slutter på -30 % etter 14 minutter.

  • walkerWalkers har nå resist vs. spillere som starter på 60 % og slutter på -30 % etter 14 minutter.

  • trooperTroopers får 40 % Spirit Resist gradvis over 25 minutter, og når 70 % etter 50 minutter.

  • Økt beskyttelsesrekkevidde for bakdører for soldater for å forhindre stopp med langdistanseformler.

  • Fjerning av bakdørsbeskyttelse har nå en 20-sekunders buffer for å forhindre umiddelbar aktivering når kryp dør.

  • midBossMid Boss respawn-timer reduseres med påfølgende drap, fra 7 til 7/6/5 minutter.

  • Den 70-sekunders gjenopprettingstiden skjer nå ved 30 minutter i stedet for 35 minutter.

  • Introduserte en respawn-kurve som går fra 70 til 75 over 30 til 40 minutter.

  • guardianBase Guardians og Shrines har ikke lenger regenerering utenfor kamp.

  • Parry aktivt vindu økte fra 0,7 til 0,75 sekunder.

  • Pareringsavkjøling redusert fra 5 sekunder til 4,5 sekunder.

  • trooperMedic Trooper heal har nå 2 ladninger med et 6-sekunders intervall mellom kastene.

  • trooperMedic Trooper healing nedkjøling økte fra 6 sekunder til 35 sekunder.

  • sinnersSacrificeSinner's Sacrifice deler nå sjeler av påfølgende treff med alle nylige angripere, i stedet for bare det siste treffet.

Kartendringer
  • Redesignede trapper fra den sentrale kanalen til de ytre banene nær Urn spawn.

  • Lagt til en skybro med interiør fra Subway Entrance-bygningene til havnemyndighetene og Speakeasy-bygningene.

  • Tilkoblingsganger bak kapellet og brannhuset har nå en mulighet til å fortsette inn til Walker-arenaene.

  • Lagt til en Bounce Pad fra disse tilkoblingsgangene foran på overgangen.

  • Flyttet nøytrale leire ved siden av Amber Purple og Sapphire Yellow Walker arenaer fra første etasje til øverste etasje.

  • Redesignet traversering fra første etasje til øvre etasje i garasjen og nattklubben for å få tilgang til Sinner's Sacrifice nøytrale.

  • Byttet branntrapp med tau på utsiden av Garasje og nattklubb.

  • Lagt til flere zipline-noder til ytre baner for forbedret mobilitet.

VareoppdateringerVåpengjenstander
#
Nerf

Våpenskade redusert fra 7 % til 6 %

Nerf

Nedkjøling økte fra 5,5 s til 6 s

#
Buff

Brannfrekvens økte fra 9 % til 10 %

#
Nerf

Motstå vs NPC-er redusert fra 30 % til 25 %

#
Buff

Bullet Shield Health økte fra 50 til 65

Buff

Våpenskaden økte fra 12 % til 13 %

Nerf

Kulehastighet redusert fra 25 % til 20 %

#
Nerf

Våpenskade redusert fra 15 % til 12 %

Nerf

Helse redusert fra 100 til 75

#
Buff

Har nå -20% reload-tid

Nerf

Bevilger ikke lenger 25 % ammunisjon

#
Buff

Bevilger nå 18 % ammunisjon

Nerf

Gir ikke lenger -20 % reload-tid

#
Buff

Proc kan ikke gå glipp av på grunn av unndragelse

Nerf

Nedkjøling økte fra 5,25 til 5,75

#
Buff

Gir nå 20 % langsom motstand

#
Buff

Har nå -20% reload-tid

Nerf

Tildeler ikke lenger 20 % ammunisjon

#
Buff

Proc cooldown kan nå reduseres ved nedkjølingsreduksjon

#
Buff

Gir nå 12 % Spirit Resist

Buff

Gir nå 25 % nærkampskademotstand

Nerf

Gir ikke lenger 18% Bullet Resist

#
Buff

Proc gjennomborer nå unndragelse

#
Buff

Helsen økte fra 150 til 175

Vitalitetsartikler
#
Nerf

Bevilger ikke lenger 25 Helse

#
Buff

Bonus Health økte fra 25 til 35

#
Buff

Oppgraderer nå til Fortitude

#
Nerf

Sakte motstand redusert fra 35 % til 30 %

#
Buff

Ammunisjon økte fra 15 % til 20 %

#
Nerf

Nedkjøling økte fra 26s til 45s

Nerf

Å bli skutt mens du er i luften deaktiverer nedtrekksevnen

#
Nerf

Trekkhastighet redusert med 20 %

Nerf

Sprint redusert fra 2 til 1

#
Buff

Helsen økte fra 325 til 365

Buff

Gjenopprettingsforsinkelse redusert fra 11 s til 10 s

Buff

Våpenskaden økte fra 25 % til 27 %

Endre

Nå oppgraderinger fra Extra Health

#
Buff

Bullet Shield økte fra 200 til 250

Buff

Spirit Shield økte fra 200 til 250

#
Buff

Spirit Power økte fra 8 til 12

#
Nerf

Gir ikke lenger 15 % nedkjølingsreduksjon

Nerf

Nedkjøling økte fra 212s til 240s

#
Buff

Max HP Steal Per Bullet økte fra 50 til 55

#
Buff

Har nå 12 % nedkjølingsreduksjon

Nerf

Gir ikke lenger Spirit Power

#
Buff

Gir nå 15 % Spirit Resist

Nerf

Gir ikke lenger 15% Bullet Resist

#
Buff

Gir nå 15 % Bullet Resist

Nerf

Gir ikke lenger 15 % Spirit Resist

Nerf

Gir ikke lenger 1 Move Speed

#
Nerf

Sakte redusert fra 35 % til 30 %

Nerf

Langsom radius redusert fra 14m til 12m

Åndelige gjenstander
#
Buff

Bullet Resist økte fra 6 % til 7 %

Nerf

Evneområde redusert fra 18 % til 15 %

#
Buff

Varigheten økte fra 30s til 35s

#
Nerf

Sakte redusert fra 25 % til 20 %

#
Buff

Bevilger nå 75 Spirit Shield

#
Buff

Prosjektilhastigheten økte med 30 %

#
Buff

Gjør nå dobbel skade på NPC-enheter

#
Buff

Gir nå 8 % våpenskade

Nerf

Evnevarighet redusert fra 16 % til 14 %

#
Buff

Gir nå 15 % nærkampskademotstand

Nerf

Gir ikke lenger 5 % Bullet Resist

#
Buff

Når de passive prosessene, blir du ikke lenger bremset når du skyter

Nerf

Flyttehastigheten reduseres fra 3 til 2

#
Buff

Ikke-gjennomsyret evneområde økte fra 25 % til 26 %

Buff

Bullet Resist økte fra 12 % til 13 %

#
Buff

Helsebonusen økte fra 100 til 140

Nerf

Sakte redusert fra 30 % til 25 %

#
Buff

Maks HP-skade økte fra 7 % til 9 %

Nerf

Terskelskader økte fra 125 til 200

#
Buff

Spirit Shield økte fra 100 til 150

#
Buff

Ikke-påført varighet økte fra 26 % til 27 %

Buff

Påført varighet økte fra 32 % til 33 %

#
Buff

Aktiv gir nå 3 bevegelseshastighet i 5 sekunder etter retur

Buff

Active gir nå 40 % Spirit Resist i 5 sekunder etter retur

Buff

Gir nå 6 Spirit Power

Nerf

Aktiv gir ikke lenger 14 Spirit Power eller laster på nytt

#
Buff

Spirit Power økte fra 28 til 30

#
Buff

Spirit Power økte fra 60 til 65

Buff

Våpenkraft økte fra 25 % til 30 %

#
Nerf

Spirit Amp per stabel redusert fra 5 % til 4 %

#
Nerf

Sakte påvirker nå bare det primære målet

Nerf

Spirit Lifesteal, Spirit Resist og Ability Range redusert fra 15 % til 14 %

Helteoppdateringer
AbramsAbrams

Base angrep

Nerf

Nærkampangrepsfrekvens redusert med 15 % (tid mellom angrepene)

Nerf

Skader på våpennedfall starter ved 20m i stedet for 22m

Skulderlading

Feilretting

Rettet noen tilfeller der Shoulder Charge ville gjøre en 180/360 på spellkast

Feilretting

Fast skulderladning glir feil mot veggflater

Seismisk påvirkning

Feilretting

Fast seismisk påvirkning setter seg noen ganger fast på gjenstander

BebopBebop

Base angrep

Buff

Kuleskadeveksten økte fra 0,29 til 0,33

Annen

Buff

Får nå 1 % Spirit Resist per velsignelse

Nerf

Får ikke lenger 1 % Bullet Resist per velsignelse

Sticky bombe

Nerf

Sticky Bomb mister nå 20 % av stabler ved død (runder opp)

Krok

Buff

Hook returnerer nå troopers 75 % raskere enn normalt

Grå TalonGrå Talon

Base Helse

Buff

Base regen økte fra 2 til 2,5

Base angrep

Buff

Skalering av våpenånd økte fra 0,1 til 0,13

Base Sprint

Buff

Movespeed skalerer nå med Spirit Power igjen

Regn av piler

Buff

Rain of Arrows straffehastighet med utholdenhet økt med 30 %

InfernusInfernus

Etterforbrenning

1
Nerf

Etterforbrenning T1 redusert fra 30 % til 25 %

EføyEføy

Base angrep

Buff

Skaden på grunnkulene økte fra 4,5 til 5

Nerf

Kuleskadeveksten ble redusert fra 0,39 til 0,36

Luftfall

Nerf

Air Drop sakte redusert fra 35 % til 30 %

KelvinKelvin

Arctic Beam

Nerf

Arctic Beam sakte redusert fra 50 % til 40 %

Frostgranat

33
Nerf

Frostgranat T2 helbredelse redusert fra 145 til 125

Frossen ly

Feilretting

Fixed Frozen Shelter fryser ikke svekket beskytter

Lady GeistLady Geist

Ondskapsfullhet

Buff

Ondskap får deg ikke lenger til å oppheve zoomingen på rollebesetningen

Nerf

Ondskap sakte redusert fra 20 % til 15 %

Nerf

Varigheten av ondsinnet debuff reduseres fra 13 s til 9 s

Nerf

Malice Damage Amp redusert fra 15 % til 8 %

Ondskapsfullhet

33
Buff

Malice T2 øker nå også skadeforsterkeren med 7 %

McGinnisMcGinnis

Annen

Buff

Raten for pistolspinn ble forbedret fra 0,65 til 0,25

Mini tårn

Buff

Mini Turrets nedkjøling redusert fra 24s til 18s

Buff

Mini Turrets spritmotstand økt fra 60 % til 80 %

Spektralvegg

Nerf

Spektralvegg sakte redusert fra 25 % til 20 %

Spektralvegg

1
Nerf

Spectral Wall T1 skadeforsterker redusert fra 25 % til 15 %

Heavy Barrage

Nerf

Heavy Barrage minimum rekkevidde økt fra 6m til 7m

Nerf

Heavy Barrage-nedkjøling økte fra 106s til 140s

Heavy Barrage

33
Buff

Heavy Barrage T2 nedkjøling forbedret fra -47s til -50s

Heavy Barrage

1
Nerf

Heavy Barrage T1 sakte redusert fra 35 % til 30 %

MirageMirage

Brannbiller

555
Buff

Fire Scarabs T3 max helsetyveri økte fra 70 til 80

Djinns merke

555
Buff

Djinns Mark T3 nedkjøling mellom multiplikatorer ble forbedret fra -0,5s til -0,75s

Reisende

Buff

Brannfrekvens for reisende økte fra 20 % til 30 %

Reisende

33
Buff

Traveler T2 nedkjølingsreduksjon ble forbedret fra -30 til -40 s

Reisende

555
Buff

Traveler T3 gir nå Unstoppable for 3s ved ankomst

Mo og KrillMo og Krill

Annen

Buff

Har nå 20 % Headshot Crit-reduksjon

Burrow

Buff

Burrow kule og ånd motstår nå vedvarer mens de spinner ut av hulen

ParadoksParadoks

Pulsgranat

Buff

Pulsgranatpulser uttrykkes nå som en varighet i stedet for en fast pulstelling (fungerer med Duration Extender)

Pulsgranat

1
Endre

Pulsgranat T1 endret fra 1 puls til 0,8s Varighet

Pulsgranat

33
Buff

Pulse Grenade T2 ble forbedret fra -7,5s til -8s

Kinetisk karabin

33
Buff

Kinetic Carbine T2 forbedret fra -9,5s Cooldown til -10s

Kinetisk karabin

Buff

Kinetic Carbine-skudd kan ikke gå glipp av på grunn av unndragelse

Buff

Kinetic Carbine kan nå stikke hull på knusbare deler

Buff

Kinetic Carbine gjør nå 15 % mer skade på et hodeskudd

Endre

Kinetic Carbine-lydnivået redusert litt

SyvSyv

Lynkule

Nerf

Lightning Ball-nedkjølingen økte fra 23s til 26s

Nerf

Lynkules radius redusert fra 4m til 3,5m

Lynkule

33
Nerf

Lightning Ball T2 sakte redusert fra 40 % til 35 %

Base Sprint

Nerf

Bevegelseshastighet redusert fra 7,3 til 7,1

Stormsky

Buff

Storm Cloud utvidelsestid redusert fra 3 s til 2 s

Buff

Storm Cloud-rekkevidden økte fra 25m til 30m

ShivShiv

Base Sprint

Nerf

Grunnhastighet redusert fra 7,3 til 7,0

Sagte kniver

Nerf

Kollisjonsradius med taggete kniver redusert med 20 %

Blodutslipp

Buff

Blodslippsvarigheten økte fra 10 til 13 sekunder

Nerf

Nedkjøling av blodslipp økte fra 21-tallet til 50-tallet

Nerf

Blodutslipp Innkommende skade utsatt redusert fra 30 % til 22 %

Blodutslipp

33
Nerf

Bloodleting T2 cd økte fra -4,75s til -25s (endelig cd endret fra 16,25s til 25s)

Blodutslipp

1
Endre

Blodutslipp T1 endret til 8 % innkommende skade utsatt (var 5 sekunder)

Drapsslag

Nerf

Killing Blow rekkevidde redusert fra 20m til 13m

Nerf

Killing Blow Rage-oppbygging per tung nærkamp redusert fra 3,5 til 2,75

Nerf

Killing Blow Rage buffervarighet redusert fra 10s til 9s

Nerf

Killing Blow Rage-oppbygging kontra kryp redusert med 50 %

VindictaVindicta

Base angrep

Buff

Pistolsyklustiden ble forbedret fra 0,26 s til 0,22 s

Buff

Kuleskadeveksten per boon økte fra 0,55 til 0,65

Buff

Brannhastighet skalerer nå med Spirit Power (0.14)

Myrde

Buff

Assassinate kuleradius økt fra 3" til 4"

Buff

Assassinate scope blir nå automatisk kansellert når Paradoxical Swap treffer deg

Buff

Assassinate scope zoom-nivå kan nå sykles med høyreklikk. Bruk evnetasten for å fjerne valget.

Nerf

Assassinate deler seg ikke lenger til allierte

Flyvning

Buff

Flyvarigheten økte fra 8s til 12s

Flyvning

33
Buff

Flight T2 varighet økt fra 6s til 8s

ViskøsViskøs

Base angrep

Buff

Kuleskadevekst per velsignelse økte fra 0,86 til 0,9 (totalt fra 24,04 til 23,6)

Nerf

Kuleskader redusert fra 12 til 11

Kuben

33
Endre

Cube T2 flyttet til T3

Endre

Cube T2 er nå 35 HK regen

Splatter

33
Nerf

Splatter T2 redusert fra 60 skader til 50

Goo Ball

Nerf

Goo Ball Spirit Resist redusert fra 70 % til 60 %

VaktmesterVaktmester

Alkymisk kolbe

Buff

Alchemical Flask-våpenskadevarigheten økte fra 6s til 7s

Nerf

Alchemical Flask sakte varighet redusert fra 6s til 3s

Bindende ord

Buff

Escape-tid for bindende ord redusert fra 2,9 s til 2,8 s

Buff

Escape-rekkevidden for bindende ord økte fra 18,5 m til 19 m

Siste stand

555
Buff

Last Stand T3 gir deg nå også ustoppelig under 2s-kanalen

WraithWraith

Korttriks

Nerf

Skaden på korttriksgrunnlaget er redusert fra 80 til 70

Nerf

Nedkjøling av korttriks økte fra 0,5 s til 0,65 s

Telekinesis

Nerf

Telekinese-nedkjøling økte fra 95-tallet til 100-tallet

Telekinesis

1
Buff

Telekinesis T1 nedkjøling forbedret fra -28s til -30s

YamatoYamato

Flying Strike

Feilretting

Rettet å kunne kaste en evne mens jeg kastet Flying Strike

Crimson Slash

Feilretting

Fast Crimson Slash følger i retning av bindestrek i stedet for trådkors

Skyggetransformasjon

1
Buff

Skyggetransformasjon T1 endret til 20 % brannhastighet

Skyggetransformasjon

Buff

Shadow Transformation Cooldown redusert fra 106-tallet til 90-tallet