Shiv er her

15. august 2024

Patch kilde
Et vakkert skjermbilde i spillet av Deadlock
Generelle oppdateringer
Sosiale funksjoner
  • Kamper kan nå ses av et ubegrenset antall tilskuere

  • Lagt til en "Bare venner"-avmerkingsboks for å filtrere klokkefanen

Anti-juksesystem
  • Tilskuerspill har nå 1 minutts forsinkelse

Lokalisering
  • Lagt til lokalisering for forenklet kinesisk, russisk, brasiliansk portugisisk, spansk (Spania), spansk (Latin-Amerika), tyrkisk, ukrainsk, tsjekkisk og fransk. Disse er for tiden under arbeid.

  • Språk kan velges fra innstillingsmenyen

Servere
  • Matchmaking-vinduer er nå åpne 1 time tidligere i alle regioner

Gameplay
  • Du kan nå prioritere vaktlisten din i tre grupper for å indikere din preferansebestilling til matchmakeren: Valgt, Prioritet, Høy prioritet

  • Bruk av et aktivt element eller evne fjerner angrealternativet for elementet/AP

  • Pausenedkjøling per spiller økt fra 10 minutter til 15 minutter

  • Teleporteraktivering blir ikke lenger kansellert ved innkommende skade.

  • Teleporterkanaltiden økte fra 4s til 5s

  • Turgåere krever nå at du er innenfor 30 meter for å gjøre skade på dem

  • Walker Health økte med 15 %

  • Base Guardian Health økte med 20 %

  • Låneskaden økte med 30 % etter at den er sårbar

  • Svekket beskyttershelse økte med 15 %

  • Weakened Patron har nå en Torment Pulse-stileffekt, og treffer opptil 2 fiender i gropen for 75 skader per sekund

Kontroller
  • Lagt til tilpasningsalternativer for trådkorset ditt

  • Lagt til en innstilling for å la deg tilpasse muligheten for avbryt hurtigtast (standard er mellomromstasten)

  • Lagt til et alternativ for å kontrollere zoomfølsomheten

  • Holder du M1 nede mens Flame Dash slutter, vil du nå skyte med pistolen din i stedet for å kreve at du slipper og trykker igjen

  • Du kan nå bruke nærkamp-hurtigtast mens du er zoomet for å avslutte zoom og utføre en nærkamp

Brukergrensesnitt
  • Bygg: Du kan nå skrive en foreslått bestilling av evneoppgraderinger

  • Bygg: Du kan nå legge til forfatterkommentarer per element ved å høyreklikke på elementer mens du redigerer bygg som vises i elementverktøytipset for brukere av bygget

  • Holder du på varer i butikken vil nå fremheve komponentene deres, eller hvilken vare de er komponenter av

  • Omarbeidet Hero Stats UI i butikken

  • Hero Stats i butikken har blitt utvidet og er nå delt opp av Weapon, Vitality og Spirit. Ulike tilleggsstatistikker som tidligere var skjult har blitt lagt til her.

  • Individuell statistikk kan nå holdes over for å se en oversikt over alle bonusene som bidrar til en verdi, inkludert ting som gylne statuer

  • Lagt til beskrivende våpeninformasjon til hver helt

  • Lagt til Spirit Power Impact-panel som viser effekten av Spirit Power på dine evner og gjenstander

  • Lagt til utgående skade som en UI-visningsmodus som du kan veksle mellom

  • Hurtigtast for gjenoppretting vises nå når spillet er satt på pause

  • La til popup til bot-spill for å indikere at de pleier å være mye lengre spill enn vanlige

  • Klargjort Vindicta Flight T1 verktøytips

Feilrettinger
  • Rettet en feil som tillot publiserte byggedata å overskrive lokale endringer i en publisert build

  • Rettet en feil som forhindret den siste brukte heltebyggingen fra å laste inn når den ikke var en favorittbygg

  • Fixed Candle Troopers forsvinner noen ganger umiddelbart ved døden i stedet for å gå inn i dødsflash-tilstanden

  • Rettet noen misbrukstilfeller med å angre AP-nedkjølingsreduksjoner

  • Rettet noen tilfeller der comeback-sjelene ville være høyere enn beregnet i det tidlige spillet

  • Rettet å ikke kunne pinge mens den var død

  • Fikset Bebops Sticky Bomb noen ganger feil

  • Rettet en feil som gjorde at teleportere kunne brukes mens de bar Soul Urn

  • Faste forhåndsvisninger av målretting som tegner en modell (som McGinnis sine tårn) for å oppdatere hver frame, i stedet for å bli fikset til 60hz

  • Fikset stuns tilbakestiller varigheten hvis du var på bakken og ble luftbåren

  • Rettet noen tilfeller der Lash's Ground Strike ville føre til at helten din ble sittende fast

  • Fixed Ricochet som noen ganger skyter den ekstra kulen fra pistolen din i stedet for målet

  • Fixed Arctic Beam T3-rekkevidden blir ikke beregnet riktig når du har rekkeviddeøkningselementer

  • Fikset ESC ikke fungerer for å lukke Innstillinger popup noen ganger

  • Rettet noen tilskuer/replay lyd- og musikkfeil

  • Fikset etterligningsalternativer i sandkassen som ikke fungerer som de skal

Grafikk
  • Lagt til en videoinnstilling for å redusere blinkende effekter

  • Forbedret visuell klarhet i Grey Talons fellevæpnede tilstand

  • Byttet ut fallskjermen fra Urn med nye effekter

  • Forbedret utjevning av tilskuerkameraets posisjon og vinkler

  • Ulike visuelle justeringer på høylys og strobe-effekter er for høye i noen tilfeller

  • Forbedret Abrams Siphon og Seismic Impact-visualisering for ikke å hindre spillerens visning like mye

  • Forbedrede Wraith-sporere for å føle seg mer knyttet til kulen deres

  • Forbedret synlighet av AOE rundt Bebop mens du kaster Hyper Beam

  • Forbedrede effekter rundt Lady Geist Soul Exchange for å hjelpe med klarhet

Lyd
  • Lagt til ny Silence-statuseffektlyd

  • Oppdaterte bullet whizby-lyder for nesten alle karakterer

  • Oppdatert Haze Sleep Dagger-kast, prosjektilløkke og whizby

  • Oppdatert Haze Smoke Bomb-lyd

  • Fjernet Haze Smoke Bomb stemmelinje for alle unntatt casting-spilleren og tilskuere

  • Mer effektfull skadeindikasjonslyd for angripere

  • Remastret Abrams, Pocket og Dynamo våpenbrannlyder

  • Lagt til en lyd for bevegelse som begrenses av Slowing Hex og Vindicta tether

  • Reviderte lyder for Pocket Flying Cloak-varighet og warp

  • Lagt til alternativ butikkmusikk

  • Lagt til Refresher cast-lyd

Ytelse
  • Ulike lydrelaterte ytelsesforbedringer

  • Forbedret lysytelse rundt butikken

  • Oppdaterte Infernus-sporings-, snute- og effektfx-revisjoner for bedre ytelse

Kartendringer
  • Lagt til Bounce Pads i forskjellige områder av kartet som sender deg i en definert retning

  • Lagt til enveis forsvarsutganger ved siden av hver ytre kjørefeltinngang

  • Lagt til Speed ​​Boost Volumes i forsvarspassasjene på utsidene av basen

  • Firehouse (bygning ved siden av Sapphire Yellow Guardian) har blitt omarbeidet for å matche utformingen av kapellet

  • Bygninger med lave tak ved siden av Amber Purple Guardian og Sapphire Yellow Guardian er nå gyldige lekeplasser

  • Fjernet zap-triggere

  • Lagt til lastebil på baksiden av disse bygningene for å tillate klatring opp

  • Fjernet takrekvisitter for disse bygningene

  • Lagt til reklametavler i kanten nærmest kjørefeltet

  • Lavtaksbygg mellom indre kjørefelt Walker-arenaer er nå gyldige lekeplasser

  • Fjernet zap-triggere

  • Utvidet takstørrelse

  • Lagt til branntrapper for å tillate tilgang fra øvre nivå fra midten

  • Walker Arena - Amber Yellow/Sapphire Purple: Lagt til catwalks fra forsvarsområdet til bygningen over gaten

  • Lagt til passasje gjennom bygningen og trapper opp til et kikksted mot Guardian

  • Erstattet jukespot i øverste etasje med forbindelse gjennom bygning overfor nytt kikksted

  • Walker Arena - Amber Orange/Sapphire Blue: Lagt til catwalk fra den lave takbygningen til bygningen over gaten

  • Byttet jukespot på gårdsplassen med passasje som kobles til den nye catwalken

  • Utvidet gang over underjordisk butikk

  • Fjernet rekkverk og lagt til trapp i passasjen mot Guardian

  • Gårdsgulvåpningen til undergrunnsbutikken flyttet nærmere over butikken

  • Bounce Pad lagt til for å tillate enklere navigering fra undergrunnsbutikken til den øvre gårdsplassen. Erstatter et jukepunkt.

  • Walker Arena - Amber Blue/Sapphire Orange: Lagt innvendig skaft med Bounce Pad til en balkong på øvre nivå fra forsvarssiden til å møte Guardian

  • Lagt til en Bounce Pad i første etasje av politistasjonen/plaggbygningen i øverste etasje

  • Lagt til et jukested inne i politistasjonen/plaggbygningen

  • Lagt til en juke-spot ned trappen fra Guardian til venstre

VareoppdateringerVåpengjenstander
#
Endre

Lagt til High-Velocity Mag til spillet, inspirert av https://forums.playdeadlock.com/threads/projectile-speed-increase-item.1539/

Endre

Gir +35 % kuleprosjektilhastighet, +14 % våpenskade og +50 kuleskjold.

#
Buff

Har nå +40 Bullet Shield

Nerf

Har ikke lenger +40 Bonus Health

#
Buff

Gir nå +30 % kulemotstand vs NPC-er

Nerf

Helse redusert fra +65 til +50

#
Buff

Våpenskaden økte fra 6 % til 8 %

#
Nerf

Lifesteal redusert fra 40 % til 30 %

Nerf

Brannfrekvens redusert fra 24 % til 20 %

#
Buff

HP regen økte fra 1 til 1,5

#
Buff

Min avstand redusert fra 18m til 15m

#
Nerf

Nedkjøling økte fra 5s til 6s

#
Buff

Gir nå +5 Spirit

#
Buff

Gir nå +6 % våpenskade

Buff

Debuff-varigheten økte fra 5s til 6s

#
Feilretting

Fikset å få stabler mye raskere enn tiltenkt når du tok skade fra troopers

#
Buff

Får nå +8 Spirit

Nerf

Active Bullet Resist redusert fra +60 % til +40 %

Nerf

Gir ikke lenger +2 Sprint

#
Buff

Gir nå +15 % Bullet Armor

Nerf

Gir ikke lenger +300 Bullet Shield

#
Buff

Max Bullet Resist økte fra 30 % til 36 %

#
Buff

Lifesteal økte fra 18 % til 20 %

#
Buff

Bullet Shield økte fra 175 til 225

#
Buff

Min avstand redusert fra 18m til 15m

#
Buff

Våpenskaden økte fra 16 % til 18 %

Buff

Bullet Resist økte fra 8 % til 10 %

#
Buff

Tid for maksimal skade redusert fra 3,5 s til 3 s

#
Buff

Brannfrekvens økte fra +8 % til +12 %

Buff

Helsen økte fra +125 til +150

#
Buff

Du stjeler permanent 1 stabel (45 HP) fra fienden hvis de dør under debuff. Hvis en fiende du stjal en stabel fra dreper deg, får de 1 stabel tilbake.

#
Nerf

Redusert aktiv varighet fra 6s til 4s

#
Buff

Gir nå +1 Bevegelseshastighet

Buff

Gir nå +10 % våpenskade per drap (opptil +50 %)

Nerf

Gir ikke lenger +2 ammunisjon på kill

Nerf

Våpenskade redusert fra +75 % til +70 %

Nerf

Når du dør mister du en stabel

Vitalitetsartikler
#
Buff

Helbredelseseffektivitet vs ikke-helter økte fra 25 % til 35 %

Buff

Helsen økte fra +70 til +75

#
Buff

Regen økte fra 2,7 til 2,8

#
Buff

Nedkjøling redusert fra 75s til 65s

Buff

Cast Range økt fra 20m til 30m

#
Nerf

Spirit Resist redusert fra +7 % til +6 %

Nerf

Kulemotstand redusert fra +7 % til +6 %

#
Buff

Varigheten økte fra 4s til 5s

Buff

Nedkjøling redusert fra 30s til 28s

#
Buff

Heal per stack økte fra 30 til 40

Nerf

Maks stabler redusert fra 20 til 15

#
Buff

Helsen økte fra +75 til +100

#
Buff

Weapon Damage While Shielded økte fra +24 % til +28 %

#
Buff

Spirit Power while Shielded økte fra +17 til +20

#
Buff

Lifesteal økte fra +26 % til 28 %

#
Nerf

Lufthopp/Dash-avstand redusert fra +50 % til +40 %

Nerf

Brannfrekvens redusert fra 10 % til 7 %

#
Nerf

Debuff motstand redusert fra +40 % til +35 %

#
Buff

Helbredelseseffektivitet vs ikke-helter økte fra 25 % til 35 %

Buff

Helbredelse økte fra 45 % av nærkampskader til +55 %

#
Buff

Helsen økte fra +100 til +125

Buff

Spirit Power økte fra +8 til +10

#
Buff

Nedkjøling redusert fra 30s til 25s

#
Buff

Ute av kamp regen timer redusert fra 13s til 12s

#
Buff

Nedkjøling redusert fra 30s til 25s

#
Buff

Rebirth Health økte fra 40 % til 50 %

Buff

Nedkjøling redusert fra 240-tallet til 200-tallet

#
Buff

Våpenskaden økte fra 20 % til 25 %

#
Buff

Sakte økte fra 20 % til 25 %

Buff

Sakte påvirker nå utholdenhetsavstandene

#
Nerf

Kast rekkevidde redusert fra 35m til 30m

Åndelige gjenstander
#
Endre

Lagt til Magic Carpet i spillet, inspirert av https://forums.playdeadlock.com/threads/a-bunch-of-loose-item-ideas.11618/

Endre

Aktiv - Etter 1,3 sekunders forsinkelse kommer et magisk teppe for å hente deg. Du får full flykontroll og har +6 m/s bevegelseshastighet. Varer i 7 sekunder. Hvis du kaster evner eller bruker pistolen din, forsvinner teppet. Mens du er på Magic Carpet får du +400 Bullet og +400 Spirit Shields. Gir passivt +150 Helse, +10 % evnevarighet og +15 Spirit Power. Nedkjøling: 40s.

#
Buff

Gir nå +50 Helse

Nerf

Gir ikke lenger +7% Spirit Resist

#
Buff

Åndeskade økte fra 40 til 50

Buff

Debuff økte fra -10 % Spirit Resist til -12 %

#
Buff

Gir nå +5% Spirit Resist

#
Buff

Spirit Power Duration økte fra 24s til 35s

#
Buff

Skade Spirit Power-skalering økte fra 1,25 til 1,5

Nerf

Skader redusert fra 100 til 75

#
Buff

Blødning økte fra 2,8 % til 3,1 %

Nerf

Helbredelsesreduksjon redusert fra -70 % til -50 %

Nerf

Nedkjøling økte fra 25s til 30s

#
Buff

Reduserer nå også utholdenhetsavstanden med 30 %

Buff

Prosjektilhastigheten økte fra 1200 til 1350

Nerf

Debuff kansellerer ikke lenger aktive mobilitetsformler, det hindrer dem bare i å bli kastet

Nerf

Skader redusert fra 100 til 70

Nerf

Kastrekkevidde redusert fra 35m til 25m

#
Buff

Varigheten økte fra 3 s til 4,5 s

Buff

Kastrekkevidden økte fra 18m til 24m

Nerf

Gjelder nå -40 % brannfrekvens i stedet for en frakoblet

#
Buff

Skaden på bonusen med tilført evne økte fra +30 til +50

#
Buff

Nedkjølingsreduksjon økte fra 14 % til 15 %

#
Nerf

Gir ikke lenger +10 % brannrate

Nerf

Nedkjøling økte fra 25s til 30s

#
Nerf

Redusert våpenskade fra +12 % til +8 %

#
Buff

Bevegelseshastigheten økte fra 5s til 6s

Buff

Imbued Spirit økte fra +26 til +28

Buff

Bevilger nå +75 Helse

#
Buff

Gir nå +10% Spirit Resist

#
Buff

Gir nå +15 % våpenskade

#
Buff

Reduksjon av brannhastigheten økte fra -30 % til -40 %

#
Buff

Gir nå +150 skader ved støt

Nerf

Reduserer ikke lenger Spirit Resist

#
Buff

Nedkjølingsreduksjon av ikke-gjennomført evne økte fra 22 % til 24 %

#
Buff

Maksintervallet ble forbedret fra 1s til 0,7s

#
Nerf

Nedkjøling økte fra 30-tallet til 60-tallet

#
Buff

Spirit Resist økte fra 14 % til 16 %

#
Nerf

Nedkjøling økte fra 40-tallet til 50-tallet

Helteoppdateringer
AbramsAbrams

Seismisk påvirkning

Nerf

Seismiske støtskader redusert fra 175 til 150

Feilretting

Fixed Seismic Impact drar ofte ikke fiender i luften med deg når du smeller ned

Skulderlading

Feilretting

Fast skulderlading som ikke alltid plasserer fiender foran deg

BebopBebop

Base angrep

Buff

Hastigheten under opptak økte fra 55 % til 70 %

Nerf

Rekkevidde for våpen redusert fra 50m til 30m + 2,5m/bon (maks 58m)

Annen

Buff

Base regen økte fra 2,5 til 3

Buff

Base Bullet Resist økt fra 0 % til 10 %

Nerf

Bullet Resist per boon redusert fra 2,5 % til 1,6 %

Krok

Nerf

Krokrekkevidde redusert fra 40m til 35m

Feilretting

Fast kroking gjennom slør fungerer noen ganger ikke

Krok

33
Buff

Krok T2 økte fra +25m til +30m

Eksploderende Uppercut

Buff

Radius økt fra 10m til 14m

Nerf

Har nå en liten vinkelbegrensning for å forhindre rett opp retning

Eksploderende Uppercut

1
Buff

T1 økte fra -10s Cooldown til -11s

Sticky bombe

Buff

Radius økt fra 10m til 12m

Buff

Kan nå støpes på seg selv ved hjelp av alt cast hurtigtast

Hyper Beam

33
Nerf

T2 redusert fra +140 til +100

Hyper Beam

Buff

Spirit-skalering økte fra 2,4 til 3,0

Buff

Omløpshastighet forbedret med 10 %

Buff

Nærliggende radius økte fra 4,5m til 5m

Nerf

Skader i nærheten gjør nå 25 % mindre enn hele beløpet

DynamoDynamo

Foryngende Aurora

Buff

Kan nå kanselleres ved å bruke utholdenhet i stedet for å måtte avslutte manuelt først (før T3)

Kinetisk puls

Buff

Bredde økt fra 4,5m til 5m

Feilretting

Fikset noen ganger å bli fanget i trapper

Singularitet

Nerf

Har nå et 0,1s kastepunkt

Kinetisk puls

555
Buff

T3 økte fra +115 Skade til +125

Grå TalonGrå Talon

ladet skudd

Nerf

Kollisjonsradius redusert med 10 %

Guidet ugle

555
Feilretting

Rettet at T3 ikke trigger riktig noen ganger når målet har Spirit Armor

DisDis

Søvndolk

Nerf

Setter deg nå i en kort døsig tilstand i 0,25 sekunder hvor du beveger deg sakte før du sovner

Fiksering

33
Nerf

T2 fra +6s Varighet til +5s

Fiksering

555
Nerf

T3 redusert fra +0,25 til +0,2

Kuledans

1
Buff

T1 økte fra +6 til +7

EføyEføy

Steinform

Feilretting

Fast nærkamp som fortsatt går gjennom når man kaster Stone Form etter å ha startet et nærkampangrep

Steinform

33
Nerf

T2 stun redusert fra 0,75s til 0,5s

Watchers pakt

1
Nerf

T1 redusert fra +15 % brannrate til +10 %

Luftfall

Buff

Ny ultimate evne: Ta fly med en alliert (eller selvkaster for å bære en bombe). Du flyr og slipper den allierte eller bomber på et område, gjør skade, bremser og slår fiender til stopp. Ivy og den allierte får et kuleskjold når de slippes.

KelvinKelvin

Arctic Beam

Buff

Senker nå brannhastigheten (samme verdier som sakte)

Nerf

Bruker ikke lenger en frakobling

Nerf

Maks sakte redusert fra 90 % til 60 %

Nerf

Tiden for å nå maks sakte økte fra 1,2 s til 2 s

Frossen ly

Buff

Kan nå støpes mens du bruker Arctic Beam

LashLash

Annen

Buff

Helse per velsignelse økte fra 37 til 42

Buff

Basespritresist økt fra 8 % til 15 %

Flog

Buff

Nedkjøling redusert fra 30s til 25s

Flog

555
Buff

T3 reduserer nå også brannfrekvensen med 35 %

McGinnisMcGinnis

Base angrep

Buff

Hastigheten under opptak økte fra 55 % til 70 %

Mini tårn

Buff

Prioriter nå alle helter McGinnis skyter på

Medisinsk spekter

Buff

Varighet Spirit Power-skalering økte fra 0,09 til 0,12

Heavy Barrage

1
Buff

T1 endret til Rockets gjelder 35% sakte

Mo og KrillMo og Krill

Forakt

555
Buff

T3 påvirker nå alle skadetyper

ParadoksParadoks

Base angrep

Nerf

Basisammunisjon redusert fra 45 til 40

Kinetisk karabin

Nerf

Prosjektilstørrelse redusert med 10 %

Nerf

Nedkjøling økte fra 24s til 28s

Nerf

Hastighetsvarighet redusert fra 4 s til 3,5 s

Nerf

Påvirker ikke lenger kanaler, kastetider eller ting som Lash's Death Slam

Kinetisk karabin

1
Nerf

T1 redusert fra +0,75s Max Stop varighet til +0,5s

Kinetisk karabin

33
Buff

T2 cd-reduksjon økte fra -8s til -10s

Time Wall

555
Nerf

T3 stillhetsvarighet redusert fra 3,5 s til 3 s

Paradoksalt bytte

Nerf

Prosjektilstørrelse redusert med 10 %

LommeLomme

Barrage

Nerf

Nå respekterer siktelinjen

Nerf

Forsterker per stabel redusert fra 10 % til 8 %

Feilretting

Forsterkereffekten vises nå på Pocket

Annen

Buff

Base Bullet Resist økt fra -15 % til 0 %

Nerf

Base Spirit Resist redusert fra 0 % til -15 %

Barrage

555
Buff

T3 endret til +5 % Amp Per Stack

Flyvende kappe

Feilretting

Rettet at kameraet beveget seg for sakte etter teleportering

SyvSyv

Statisk ladning

Buff

Overveldelsesforsinkelse redusert fra 4 s til 3,5 s

Feilretting

Fikset flere tilfeller som ikke fungerte riktig

Lynkule

Buff

Varigheten økte fra 4s til 5s

VindictaVindicta

innsats

Nerf

Basevarighet redusert fra 2,5 s til 2,25 s

innsats

1
Nerf

T1-varighet redusert fra 1s til 0,75s

ViskøsViskøs

Splatter

Feilretting

Faste direktetreff teller som andre treff

Goo Ball

Nerf

Varighet redusert fra 12s til 10s

Nerf

Nedkjøling økte fra 80- til 90-tallet

Nerf

Gir nå 50 % skade til sjefer

Nerf

Åndemotstand redusert fra 80 % til 70 %

Nerf

Kulemotstand redusert fra 70 % til 60 %

Nerf

Kan nå bare bedøve og skade et mål en gang hver 1.5s, opp fra en gang hver 1.0s

Nerf

Akselerasjonen ble noe redusert

Nerf

Bedøvelse eller immobiliserende Viscous stopper nå ballen fra å bevege seg, og hindrer ham i å gjøre skade og slå

Feilretting

Fix Skadeforebygging etter å ha blitt truffet og blitt redusert av Debuff Reducer

Kuben

Buff

Kastrekkevidden økte fra 25m til 30m

Kuben

33
Nerf

T2 nedkjøling redusert fra -25s til -22s

Puddle Punch

Buff

Gir nå lette nærkampskader og er påvirket av nærkampsartikler

Nerf

Ladeforsinkelse økte fra 0,5 s til 1,5 s

Goo Ball

1
Nerf

T1-varighet redusert fra +6s til +5s

VaktmesterVaktmester

Bindende ord

Buff

Tømmer ikke lenger 1 utholdenhet

Buff

Har nå en rask cast-adferd (samme som Static Charge)

Nerf

Immobiliseringsvarighet redusert fra 2s til 1,75

Alkymisk kolbe

Buff

Nedkjøling redusert fra 16s til 13s

Alkymisk kolbe

33
Nerf

T2 endret fra -10s Cooldown til Drains 1 Stamina

Alkymisk kolbe

555
Buff

T3 reduserer nå også nedkjøling med -7s

WraithWraith

Korttriks

Nerf

Har nå 0,5s cd per cast

Telekinesis

33
Nerf

T2-varighet redusert fra +0,75s til +0,5s

Full Auto

33
Buff

T2 endret til Imbues Bullets med +5 Spirit Damage (påvirker bare Wraith)

Telekinesis

Feilretting

Fikset å kunne nærkamper og parere mens de ble lamslått av Wraiths Telekinesis

YamatoYamato

Base angrep

Buff

Base nærkampskade økt med 10 %

Flying Strike

555
Buff

T3 fortsetter nå etter at evnen avsluttes, i stedet for når du kobler til målet