15. august 2024
Patch kildeKamper kan nå ses av et ubegrenset antall tilskuere
Lagt til en "Bare venner"-avmerkingsboks for å filtrere klokkefanen
Tilskuerspill har nå 1 minutts forsinkelse
Lagt til lokalisering for forenklet kinesisk, russisk, brasiliansk portugisisk, spansk (Spania), spansk (Latin-Amerika), tyrkisk, ukrainsk, tsjekkisk og fransk. Disse er for tiden under arbeid.
Språk kan velges fra innstillingsmenyen
Matchmaking-vinduer er nå åpne 1 time tidligere i alle regioner
Du kan nå prioritere vaktlisten din i tre grupper for å indikere din preferansebestilling til matchmakeren: Valgt, Prioritet, Høy prioritet
Bruk av et aktivt element eller evne fjerner angrealternativet for elementet/AP
Pausenedkjøling per spiller økt fra 10 minutter til 15 minutter
Teleporteraktivering blir ikke lenger kansellert ved innkommende skade.
Teleporterkanaltiden økte fra 4s til 5s
Turgåere krever nå at du er innenfor 30 meter for å gjøre skade på dem
Walker Health økte med 15 %
Base Guardian Health økte med 20 %
Låneskaden økte med 30 % etter at den er sårbar
Svekket beskyttershelse økte med 15 %
Weakened Patron har nå en Torment Pulse-stileffekt, og treffer opptil 2 fiender i gropen for 75 skader per sekund
Lagt til tilpasningsalternativer for trådkorset ditt
Lagt til en innstilling for å la deg tilpasse muligheten for avbryt hurtigtast (standard er mellomromstasten)
Lagt til et alternativ for å kontrollere zoomfølsomheten
Holder du M1 nede mens Flame Dash slutter, vil du nå skyte med pistolen din i stedet for å kreve at du slipper og trykker igjen
Du kan nå bruke nærkamp-hurtigtast mens du er zoomet for å avslutte zoom og utføre en nærkamp
Bygg: Du kan nå skrive en foreslått bestilling av evneoppgraderinger
Bygg: Du kan nå legge til forfatterkommentarer per element ved å høyreklikke på elementer mens du redigerer bygg som vises i elementverktøytipset for brukere av bygget
Holder du på varer i butikken vil nå fremheve komponentene deres, eller hvilken vare de er komponenter av
Omarbeidet Hero Stats UI i butikken
Hero Stats i butikken har blitt utvidet og er nå delt opp av Weapon, Vitality og Spirit. Ulike tilleggsstatistikker som tidligere var skjult har blitt lagt til her.
Individuell statistikk kan nå holdes over for å se en oversikt over alle bonusene som bidrar til en verdi, inkludert ting som gylne statuer
Lagt til beskrivende våpeninformasjon til hver helt
Lagt til Spirit Power Impact-panel som viser effekten av Spirit Power på dine evner og gjenstander
Lagt til utgående skade som en UI-visningsmodus som du kan veksle mellom
Hurtigtast for gjenoppretting vises nå når spillet er satt på pause
La til popup til bot-spill for å indikere at de pleier å være mye lengre spill enn vanlige
Klargjort Vindicta Flight T1 verktøytips
Rettet en feil som tillot publiserte byggedata å overskrive lokale endringer i en publisert build
Rettet en feil som forhindret den siste brukte heltebyggingen fra å laste inn når den ikke var en favorittbygg
Fixed Candle Troopers forsvinner noen ganger umiddelbart ved døden i stedet for å gå inn i dødsflash-tilstanden
Rettet noen misbrukstilfeller med å angre AP-nedkjølingsreduksjoner
Rettet noen tilfeller der comeback-sjelene ville være høyere enn beregnet i det tidlige spillet
Rettet å ikke kunne pinge mens den var død
Fikset Bebops Sticky Bomb noen ganger feil
Rettet en feil som gjorde at teleportere kunne brukes mens de bar Soul Urn
Faste forhåndsvisninger av målretting som tegner en modell (som McGinnis sine tårn) for å oppdatere hver frame, i stedet for å bli fikset til 60hz
Fikset stuns tilbakestiller varigheten hvis du var på bakken og ble luftbåren
Rettet noen tilfeller der Lash's Ground Strike ville føre til at helten din ble sittende fast
Fixed Ricochet som noen ganger skyter den ekstra kulen fra pistolen din i stedet for målet
Fixed Arctic Beam T3-rekkevidden blir ikke beregnet riktig når du har rekkeviddeøkningselementer
Fikset ESC ikke fungerer for å lukke Innstillinger popup noen ganger
Rettet noen tilskuer/replay lyd- og musikkfeil
Fikset etterligningsalternativer i sandkassen som ikke fungerer som de skal
Lagt til en videoinnstilling for å redusere blinkende effekter
Forbedret visuell klarhet i Grey Talons fellevæpnede tilstand
Byttet ut fallskjermen fra Urn med nye effekter
Forbedret utjevning av tilskuerkameraets posisjon og vinkler
Ulike visuelle justeringer på høylys og strobe-effekter er for høye i noen tilfeller
Forbedret Abrams Siphon og Seismic Impact-visualisering for ikke å hindre spillerens visning like mye
Forbedrede Wraith-sporere for å føle seg mer knyttet til kulen deres
Forbedret synlighet av AOE rundt Bebop mens du kaster Hyper Beam
Forbedrede effekter rundt Lady Geist Soul Exchange for å hjelpe med klarhet
Lagt til ny Silence-statuseffektlyd
Oppdaterte bullet whizby-lyder for nesten alle karakterer
Oppdatert Haze Sleep Dagger-kast, prosjektilløkke og whizby
Oppdatert Haze Smoke Bomb-lyd
Fjernet Haze Smoke Bomb stemmelinje for alle unntatt casting-spilleren og tilskuere
Mer effektfull skadeindikasjonslyd for angripere
Remastret Abrams, Pocket og Dynamo våpenbrannlyder
Lagt til en lyd for bevegelse som begrenses av Slowing Hex og Vindicta tether
Reviderte lyder for Pocket Flying Cloak-varighet og warp
Lagt til alternativ butikkmusikk
Lagt til Refresher cast-lyd
Ulike lydrelaterte ytelsesforbedringer
Forbedret lysytelse rundt butikken
Oppdaterte Infernus-sporings-, snute- og effektfx-revisjoner for bedre ytelse
Lagt til Bounce Pads i forskjellige områder av kartet som sender deg i en definert retning
Lagt til enveis forsvarsutganger ved siden av hver ytre kjørefeltinngang
Lagt til Speed Boost Volumes i forsvarspassasjene på utsidene av basen
Firehouse (bygning ved siden av Sapphire Yellow Guardian) har blitt omarbeidet for å matche utformingen av kapellet
Bygninger med lave tak ved siden av Amber Purple Guardian og Sapphire Yellow Guardian er nå gyldige lekeplasser
Fjernet zap-triggere
Lagt til lastebil på baksiden av disse bygningene for å tillate klatring opp
Fjernet takrekvisitter for disse bygningene
Lagt til reklametavler i kanten nærmest kjørefeltet
Lavtaksbygg mellom indre kjørefelt Walker-arenaer er nå gyldige lekeplasser
Fjernet zap-triggere
Utvidet takstørrelse
Lagt til branntrapper for å tillate tilgang fra øvre nivå fra midten
Walker Arena - Amber Yellow/Sapphire Purple: Lagt til catwalks fra forsvarsområdet til bygningen over gaten
Lagt til passasje gjennom bygningen og trapper opp til et kikksted mot Guardian
Erstattet jukespot i øverste etasje med forbindelse gjennom bygning overfor nytt kikksted
Walker Arena - Amber Orange/Sapphire Blue: Lagt til catwalk fra den lave takbygningen til bygningen over gaten
Byttet jukespot på gårdsplassen med passasje som kobles til den nye catwalken
Utvidet gang over underjordisk butikk
Fjernet rekkverk og lagt til trapp i passasjen mot Guardian
Gårdsgulvåpningen til undergrunnsbutikken flyttet nærmere over butikken
Bounce Pad lagt til for å tillate enklere navigering fra undergrunnsbutikken til den øvre gårdsplassen. Erstatter et jukepunkt.
Walker Arena - Amber Blue/Sapphire Orange: Lagt innvendig skaft med Bounce Pad til en balkong på øvre nivå fra forsvarssiden til å møte Guardian
Lagt til en Bounce Pad i første etasje av politistasjonen/plaggbygningen i øverste etasje
Lagt til et jukested inne i politistasjonen/plaggbygningen
Lagt til en juke-spot ned trappen fra Guardian til venstre
Lagt til High-Velocity Mag til spillet, inspirert av https://forums.playdeadlock.com/threads/projectile-speed-increase-item.1539/
Gir +35 % kuleprosjektilhastighet, +14 % våpenskade og +50 kuleskjold.
Våpenskaden økte fra 6 % til 8 %
HP regen økte fra 1 til 1,5
Min avstand redusert fra 18m til 15m
Nedkjøling økte fra 5s til 6s
Gir nå +5 Spirit
Fikset å få stabler mye raskere enn tiltenkt når du tok skade fra troopers
Får nå +8 Spirit
Active Bullet Resist redusert fra +60 % til +40 %
Gir ikke lenger +2 Sprint
Max Bullet Resist økte fra 30 % til 36 %
Lifesteal økte fra 18 % til 20 %
Bullet Shield økte fra 175 til 225
Min avstand redusert fra 18m til 15m
Tid for maksimal skade redusert fra 3,5 s til 3 s
Du stjeler permanent 1 stabel (45 HP) fra fienden hvis de dør under debuff. Hvis en fiende du stjal en stabel fra dreper deg, får de 1 stabel tilbake.
Redusert aktiv varighet fra 6s til 4s
Gir nå +1 Bevegelseshastighet
Gir nå +10 % våpenskade per drap (opptil +50 %)
Gir ikke lenger +2 ammunisjon på kill
Våpenskade redusert fra +75 % til +70 %
Når du dør mister du en stabel
Regen økte fra 2,7 til 2,8
Helsen økte fra +75 til +100
Weapon Damage While Shielded økte fra +24 % til +28 %
Spirit Power while Shielded økte fra +17 til +20
Lifesteal økte fra +26 % til 28 %
Debuff motstand redusert fra +40 % til +35 %
Helbredelseseffektivitet vs ikke-helter økte fra 25 % til 35 %
Helbredelse økte fra 45 % av nærkampskader til +55 %
Nedkjøling redusert fra 30s til 25s
Ute av kamp regen timer redusert fra 13s til 12s
Nedkjøling redusert fra 30s til 25s
Våpenskaden økte fra 20 % til 25 %
Kast rekkevidde redusert fra 35m til 30m
Lagt til Magic Carpet i spillet, inspirert av https://forums.playdeadlock.com/threads/a-bunch-of-loose-item-ideas.11618/
Aktiv - Etter 1,3 sekunders forsinkelse kommer et magisk teppe for å hente deg. Du får full flykontroll og har +6 m/s bevegelseshastighet. Varer i 7 sekunder. Hvis du kaster evner eller bruker pistolen din, forsvinner teppet. Mens du er på Magic Carpet får du +400 Bullet og +400 Spirit Shields. Gir passivt +150 Helse, +10 % evnevarighet og +15 Spirit Power. Nedkjøling: 40s.
Gir nå +5% Spirit Resist
Spirit Power Duration økte fra 24s til 35s
Blødning økte fra 2,8 % til 3,1 %
Helbredelsesreduksjon redusert fra -70 % til -50 %
Nedkjøling økte fra 25s til 30s
Reduserer nå også utholdenhetsavstanden med 30 %
Prosjektilhastigheten økte fra 1200 til 1350
Debuff kansellerer ikke lenger aktive mobilitetsformler, det hindrer dem bare i å bli kastet
Skader redusert fra 100 til 70
Kastrekkevidde redusert fra 35m til 25m
Varigheten økte fra 3 s til 4,5 s
Kastrekkevidden økte fra 18m til 24m
Gjelder nå -40 % brannfrekvens i stedet for en frakoblet
Skaden på bonusen med tilført evne økte fra +30 til +50
Nedkjølingsreduksjon økte fra 14 % til 15 %
Redusert våpenskade fra +12 % til +8 %
Bevegelseshastigheten økte fra 5s til 6s
Imbued Spirit økte fra +26 til +28
Bevilger nå +75 Helse
Gir nå +10% Spirit Resist
Gir nå +15 % våpenskade
Reduksjon av brannhastigheten økte fra -30 % til -40 %
Nedkjølingsreduksjon av ikke-gjennomført evne økte fra 22 % til 24 %
Maksintervallet ble forbedret fra 1s til 0,7s
Nedkjøling økte fra 30-tallet til 60-tallet
Spirit Resist økte fra 14 % til 16 %
Nedkjøling økte fra 40-tallet til 50-tallet
Seismisk påvirkning
Seismiske støtskader redusert fra 175 til 150
Fixed Seismic Impact drar ofte ikke fiender i luften med deg når du smeller ned
Skulderlading
Fast skulderlading som ikke alltid plasserer fiender foran deg
Base angrep
Hastigheten under opptak økte fra 55 % til 70 %
Rekkevidde for våpen redusert fra 50m til 30m + 2,5m/bon (maks 58m)
Annen
Base regen økte fra 2,5 til 3
Base Bullet Resist økt fra 0 % til 10 %
Bullet Resist per boon redusert fra 2,5 % til 1,6 %
Krok
Krokrekkevidde redusert fra 40m til 35m
Fast kroking gjennom slør fungerer noen ganger ikke
Krok
Krok T2 økte fra +25m til +30m
Eksploderende Uppercut
Radius økt fra 10m til 14m
Har nå en liten vinkelbegrensning for å forhindre rett opp retning
Eksploderende Uppercut
T1 økte fra -10s Cooldown til -11s
Sticky bombe
Radius økt fra 10m til 12m
Kan nå støpes på seg selv ved hjelp av alt cast hurtigtast
Hyper Beam
T2 redusert fra +140 til +100
Hyper Beam
Spirit-skalering økte fra 2,4 til 3,0
Omløpshastighet forbedret med 10 %
Nærliggende radius økte fra 4,5m til 5m
Skader i nærheten gjør nå 25 % mindre enn hele beløpet
Foryngende Aurora
Kan nå kanselleres ved å bruke utholdenhet i stedet for å måtte avslutte manuelt først (før T3)
Kinetisk puls
Bredde økt fra 4,5m til 5m
Fikset noen ganger å bli fanget i trapper
Singularitet
Har nå et 0,1s kastepunkt
Kinetisk puls
T3 økte fra +115 Skade til +125
ladet skudd
Kollisjonsradius redusert med 10 %
Guidet ugle
Rettet at T3 ikke trigger riktig noen ganger når målet har Spirit Armor
Steinform
Fast nærkamp som fortsatt går gjennom når man kaster Stone Form etter å ha startet et nærkampangrep
Steinform
T2 stun redusert fra 0,75s til 0,5s
Watchers pakt
T1 redusert fra +15 % brannrate til +10 %
Luftfall
Ny ultimate evne: Ta fly med en alliert (eller selvkaster for å bære en bombe). Du flyr og slipper den allierte eller bomber på et område, gjør skade, bremser og slår fiender til stopp. Ivy og den allierte får et kuleskjold når de slippes.
Arctic Beam
Senker nå brannhastigheten (samme verdier som sakte)
Bruker ikke lenger en frakobling
Maks sakte redusert fra 90 % til 60 %
Tiden for å nå maks sakte økte fra 1,2 s til 2 s
Frossen ly
Kan nå støpes mens du bruker Arctic Beam
Base angrep
Hastigheten under opptak økte fra 55 % til 70 %
Mini tårn
Prioriter nå alle helter McGinnis skyter på
Medisinsk spekter
Varighet Spirit Power-skalering økte fra 0,09 til 0,12
Heavy Barrage
T1 endret til Rockets gjelder 35% sakte
Forakt
T3 påvirker nå alle skadetyper
Base angrep
Basisammunisjon redusert fra 45 til 40
Kinetisk karabin
Prosjektilstørrelse redusert med 10 %
Nedkjøling økte fra 24s til 28s
Hastighetsvarighet redusert fra 4 s til 3,5 s
Påvirker ikke lenger kanaler, kastetider eller ting som Lash's Death Slam
Kinetisk karabin
T1 redusert fra +0,75s Max Stop varighet til +0,5s
Kinetisk karabin
T2 cd-reduksjon økte fra -8s til -10s
Time Wall
T3 stillhetsvarighet redusert fra 3,5 s til 3 s
Paradoksalt bytte
Prosjektilstørrelse redusert med 10 %
Barrage
Nå respekterer siktelinjen
Forsterker per stabel redusert fra 10 % til 8 %
Forsterkereffekten vises nå på Pocket
Annen
Base Bullet Resist økt fra -15 % til 0 %
Base Spirit Resist redusert fra 0 % til -15 %
Barrage
T3 endret til +5 % Amp Per Stack
Flyvende kappe
Rettet at kameraet beveget seg for sakte etter teleportering
Statisk ladning
Overveldelsesforsinkelse redusert fra 4 s til 3,5 s
Fikset flere tilfeller som ikke fungerte riktig
Lynkule
Varigheten økte fra 4s til 5s
Splatter
Faste direktetreff teller som andre treff
Goo Ball
Varighet redusert fra 12s til 10s
Nedkjøling økte fra 80- til 90-tallet
Gir nå 50 % skade til sjefer
Åndemotstand redusert fra 80 % til 70 %
Kulemotstand redusert fra 70 % til 60 %
Kan nå bare bedøve og skade et mål en gang hver 1.5s, opp fra en gang hver 1.0s
Akselerasjonen ble noe redusert
Bedøvelse eller immobiliserende Viscous stopper nå ballen fra å bevege seg, og hindrer ham i å gjøre skade og slå
Fix Skadeforebygging etter å ha blitt truffet og blitt redusert av Debuff Reducer
Kuben
Kastrekkevidden økte fra 25m til 30m
Kuben
T2 nedkjøling redusert fra -25s til -22s
Puddle Punch
Gir nå lette nærkampskader og er påvirket av nærkampsartikler
Ladeforsinkelse økte fra 0,5 s til 1,5 s
Goo Ball
T1-varighet redusert fra +6s til +5s
Bindende ord
Tømmer ikke lenger 1 utholdenhet
Har nå en rask cast-adferd (samme som Static Charge)
Immobiliseringsvarighet redusert fra 2s til 1,75
Alkymisk kolbe
Nedkjøling redusert fra 16s til 13s
Alkymisk kolbe
T2 endret fra -10s Cooldown til Drains 1 Stamina
Alkymisk kolbe
T3 reduserer nå også nedkjøling med -7s
Korttriks
Har nå 0,5s cd per cast
Telekinesis
T2-varighet redusert fra +0,75s til +0,5s
Full Auto
T2 endret til Imbues Bullets med +5 Spirit Damage (påvirker bare Wraith)
Telekinesis
Fikset å kunne nærkamper og parere mens de ble lamslått av Wraiths Telekinesis
Base angrep
Base nærkampskade økt med 10 %
Flying Strike
T3 fortsetter nå etter at evnen avsluttes, i stedet for når du kobler til målet