Livskvalitetsforbedringer og rebalansering

29. august 2024

Patch kilde
Det grønne 66th street-butikkskiltet ruver over gaten.
Generelle oppdateringer
Brukergrensesnitt
  • Lagt til en ny profilside som viser en oversikt over de siste kampene og alle tiders spiller- og heltestatistikk (Merk: den nylig lagt til statistikken "Souls Collected" og "Healing" starter på 0 for alle spillere)

  • Du kan nå dra-og-slippe elementer mellom kategorier i Builds

  • Lagt til søk i listen over offentlige bygg, du kan søke etter nøkkelord i byggenavn

  • Nypubliserte heltebygg lagrer nå byggespråket

  • Lagt til "Vis alle språk"-avmerkingsboksen i listen over offentlige bygg, kan fjernes for å bare se bygg på ditt språk

  • Spillapplikasjonen blinker nå når spillet er gjenopptatt

  • Lagt til streamer-innstilling i alternativpanelet. Fører til at spillernavn i spillgrensesnittpanelene skjules.

  • Lagt til ny "Spill utdatert"-statusmelding øverst i hudkontakten, slik at du raskt kan vite når det er en oppdatering i stedet for å finne ut av det i kø.

  • Lagt til en avmerkingsboks i undersøkelsen etter spillet for å gjøre at den ikke vises igjen i fremtiden

  • Elementer viser nå deres åndskraft når de bruker alt

  • Lagt til Heal Amp og Debuff Resist til Vitality-statistikken i butikken

  • Heltedetaljer på dashbordet viser nå åndsinformasjon med alt, i stedet for å kreve at du er i spillet (dette ble nylig lagt til i en hurtigreparasjon)

  • Lagt til utilgjengelig tilstand til Zipline UI når zipline er på skadeavkjøling

  • Antall tilskuere vises nå i spillet

  • Spillernavn vises nå til tilskuere

  • Lagt til "Express"-tilstand til zipline-indikatorer når hastigheten hadde økt etter å ha beseiret fiendens basevoktere

Rapportering
  • Lagt til Rapport-knapp til spillerlisten i ESC-menyen for å tillate rapportering av lagkamerater i spillet

  • Forbedret synlighet av rapportknappen på skjermen etter spillet

Feilrettinger
  • Rettet problem med byggelisten som ikke oppdateres ved bytte mellom helter i sandkassen

  • Fikset profilmatchhistorikk som ikke husker historikksiden du var på

  • Diverse rettelser til venner og festmenyer

  • Rettet salg av en vare som ikke fjernet kostnadene på riktig måte. Nå kan du ikke kjøpe Extra Charge og umiddelbart selge den og beholde den klare kostnaden.

  • Rettet noen verktøytips som ikke viser bonuser med gylden statue hvis det ikke var den direkte statistikken (dvs. du fikk brannhastighet, men kuler per sekund viste ikke den gyldne statuen)

  • Fixed Sharpshooter som dukker opp i statistikk for kulehastighet selv om det ikke øker kulehastigheten din

  • Rettet en feil som gjorde at elementer på byggesiden ikke ble nedtonet når butikken var utenfor rekkevidde

  • Rettet feil med Lash som ikke hørte sin egen Ground Strike-støteksplosjonslyd

  • Rettet at den avvæpnede spinneren ikke dukker opp på trådkorset når du blir avvæpnet

  • Rettet deler av frakken til Shiv ble ansett som et hodeskudd

  • Byggelisten vil nå oppdateres hvis du bytter helter i sandkassen

  • Fast Zipline-hastighet fra Base Guardian-drap og Zip-booster-evnen stables ikke ordentlig

  • Fast Base Guardian-boost gjør ikke rampen ordentlig opp og er i stedet rask

  • Rettet en feil der noen kunne holde nede M1 og fortsatt angripe når det magiske teppet kommer

  • Rettet noen tilskuermusikkfeil

  • Fikset at Bebop kunne spurte mens pistolen hans spunnes opp

  • Faste kuler som traff verden umiddelbart når de så skarpt oppover

  • Fixed Synder's Sacrifice ikke alltid riktig animasjon

  • Rettet et problem der noen drapslinjer som bare var ment for morderen også spilte for offeret (killstreak-hån spiller fortsatt for alle)

  • Rettet en haug med mindre skrivefeil / grammatikkfeil i ulike tekster

Lokalisering
  • Lagt til lokaliseringsstøtte for tysk, polsk og koreansk.

Servere
  • Matchmaking-vinduet er nå åpent 1 time tidligere på hverdager og helger

Gameplay
  • Spillere kan bare pause én gang per spill

  • Et lag kan kun pause maksimalt 3 ganger totalt blant alle spillerne

  • Lagt til en Melee Trainer-bot i "gym"-området i herosandbox

  • Spillet vil nå forhindre raske evneoppgraderinger i 2 sekunder etter døden, for å forhindre utilsiktede oppgraderinger

  • Lagt til vegghopping (bruker ikke utholdenhet, krever inngangsretning bort fra veggen, kan gjøres én gang)

  • Flyttet en flex-spor fra "Set of enemy Base Guardians" til "All Enemy Lane Guardians"

  • Foresatte gir ikke lenger 1 AP

  • AP er nå lagt til følgende sjelnivåer: 3500, 5200, 8000, 9700

  • Pareringsavkjøling redusert fra 6s til 5s

  • Urneleveringssprintbonus økte fra 2 til 3

  • Minimumsrekkevidden spilleren må være for å angripe en rullator økes fra 30m til 32m

  • Fallrate for Golden Statues økte med 6 %

Ytelse
  • Ulike forbedringer av klient- og serverytelse

  • Optimalisert ytelse for omgivelsesokklusjon av avstandsfelt

Sosiale funksjoner
  • Kan nå pålitelig se en venns kamp via vennelisten

Kontroller
  • Tilskuerkontroller bruker nå venstre/høyre museknapper for å bytte mellom spillere på et lag og plass for å bytte lag. Dette fungerer nå med gratis markørmodus, og du kan fortsatt klikke på portretter/minikart for å se individuelle helter.

Lyd
  • Lagt til ny respawn-nedtellingsmusikk 5 sekunder før respawn

  • Lagt til alternativ butikkmusikk som spilles i den nøytrale butikken

  • Oppdatert Lash Grapple cast-lyd

  • Lagt til Decay-støtlyd

  • Fjernet vind- og byomgivelsessløyfelyder

  • Volum og avspilling justeres til omgivelseslyder i ett skudd

  • Fjernede ventillyder på steder der ventiler var fjernet

  • Oppdatert negativ tilbakemeldingslyd for klarhet

  • Lagt til treffbekreft lydfunksjonalitet til Warden's Alchemical Flask

  • Oppdatert Majestic Leap-lyd

  • Oppdatert sprettpute-lyd

  • Forbedret noen Binding Word-effekter for å være mindre støyende

  • Økt belastet nærkampvolum og falloff for ofre

  • Redusert sannsynlighet for irrelevante taler- og heltedialoglinjer som spiller under kamputveksling

  • Forbedret klarhet i Dynamo Singularity-lyden for lag og motstandere

  • Oppdatert viskøs primær brannlyd

  • Lagt til nytt stemmeinnhold for Seven og Lash

  • Lagt til Shadow Weave cast og bakholdslyder

  • Noen helter kan nå kommentere å være alene i fiendens territorium, miste synet av en skadet fiende eller forlate lagkameratene alene i en bane.

Grafikk
  • Lagt til objektbevegelsesuskarphet

  • Lagt til nye effekter for Withering Whip

  • Oppdaterte Ethereal Shift-effekter

  • Lagt til tilpassede effekter for Abrams Seismic Impact T3 buff

  • Soul jar retureffekt tonet rød som minikart for å gjøre det tydeligere at det er returstedet

  • Spillerens lave helseskjermeffekt er mer synlig lenger hvis du er under 20 % av maks HP

  • Teleportermodell og effekt oppdatert

  • Oppdatert Alchemical Flask-prosjektileffekt

Kartendringer
  • Lagt tau til noen bygninger for å la deg klatre opp (hold hopptasten for å låse fast på dem). Kan skyte mens de henger på dem.

  • Et par teleportere er lagt til de ytre banene ved midtpunktet (nær de tre røde nøytrale krypene)

  • Fire teleportere har byttet plassering

  • Teleportørene i øverste etasje har flyttet til gateplan

  • Interiørteleportørene har flyttet til Bodegabygget og Teateret

  • Teleportere er stengt de første 10 minuttene (de ser visuelt lukket ut)

  • Byttet ut noen hoppeputer med tau hvis hensikten var å gå rett opp

  • Lagt til to hoppeputer ved siden av sidebanevandrere ved kultursenter og tinghus

  • Lagt til sprettpute fra Amber Orange/Sapphire Blue Walker-gangveien til de lave takene mot Walker

  • Fjernet noen tak-zap-volumer som skader spillere

  • Flere bygninger er gjort høyere for å gjøre hustakene deres utenfor grensene

  • Flere bygninger er gjort kortere for å gjøre dem mer tilgjengelige

  • Noen få av bygningene har nye ganger i høyere etasjer som er langs veien til taket

  • Knusbare containere er lagt til de nye spillbare hustakene

  • Juke-skap har erstattet den tidligere plasseringen av teleporterne i øvre etasje

  • Halvparten av den underjordiske tunnelen mot ytre kjørefelt er gjort bredere

  • Tunnelvegger har nå fargen på kjørefeltet som avkjørselen er nærmest

  • Fjernet buegangen som fører til den underjordiske butikken

  • Plassert midlertidig skilting for innvendige bygninger og utstillingsvinduer for fremtidig referanse

  • To jukespots i øverste etasje er omgjort til passasjer gjennom bygninger

  • Lagt til et nytt jukespot i øverste etasje på hver side

  • Trapperom fra Amber Orange/Sapphire Blue Walker catwalk til gårdsplassen nå mindre trangt

  • Senket statuens sokkel i de indre banene utenfor Midt

VareoppdateringerVåpengjenstander
#
Buff

Bullet Resist vs NPC økte fra 30 % til 35 %

#
Buff

Spirit Shield økte fra 80 til 85

#
Buff

Helbredelse fra helter økte fra 30 til 35

#
Nerf

Kulehastighet redusert fra 35 % til 30 % (har nå en oppgradering)

#
Nerf

Lifesteal redusert fra 30 % til 22 %

Nerf

Buff-varighet redusert fra 8s til 7s

#
Nerf

Aktiv brannfrekvens redusert fra 30 % til 25 %

#
Buff

Bevilger nå 90 Bullet Shield

#
Buff

Bevilger nå 1 HK regen

#
Buff

Bevilger nå 10 % ammunisjon

#
Buff

Bullet Armor økte fra 10 % til 15 %

#
Buff

Helbreduksjon økte fra -55 % til -65 %

Buff

Bevilger nå 100 Helse

Nerf

Blødningsskader redusert fra 6 % til 5 %

#
Buff

Ramper nå jevnt ned til 0 % når du slutter å fotografere i stedet for å tømme umiddelbart

#
Nerf

Aktiv kulemotstand redusert fra 40 % til 30 %

#
Buff

Gir nå 175 Bullet Shield

Buff

Våpenskaden økte fra 60 % til 70 %

Nerf

Gir ikke lenger bonushodeskuddskade

#
Buff

Aktiv varighet økte fra 3s til 4s

#
Buff

Max Bullet Resist økte fra 36 % til 40 %

#
Buff

Nedkjøling redusert fra 28s til 26s

#
Buff

Aktiv varighet økte fra 5s til 6s

#
Buff

Lagt til nytt T3-våpenelement, krever High-Velocity Mag. Gir 50 % kulehastighet, 15 % våpenskade og 150 kuleskjold. Passiv nedkjøling: Å lande et hodeskudd på helter gir bonus 140 Skade, helbreder deg for 8 % Max HP og gir 2 m/s i 3 sekunder. Nedkjøling: 6 sekunder.

#
Nerf

Våpenskade redusert fra 40 % til 28 %

#
Buff

Ammunisjon økte fra 9 til 12

#
Buff

Proc sjanse økt fra 30% til 35%

#
Buff

Sprettskade økte fra 50 % til 60 %

Feilretting

Rettet å ikke bruke spirit bonus skade fra Vindicta og Wraith evner

Vitalitetsartikler
#
Buff

Effektivitet vs ikke-helter økte fra 35 % til 40 %

#
Buff

Nedkjøling redusert fra 65s til 60s

#
Buff

Bevilger nå 1 Sprint

Buff

Bevilger nå 75 Helse

Buff

Gir nå 8 % Ability Range

Nerf

Gir ikke lenger 7% Bullet Resist

Nerf

Bevilger ikke lenger 1.5 Helse Regen

#
Buff

Gir nå også 8 % brannrate mens den er aktiv

#
Buff

Gir nå også 8 % nedkjølingsreduksjon mens den er aktiv

#
Nerf

Varighet redusert fra 13s til 9s

#
Buff

Har nå også 15% Heal Reduction Resist (Leech har det ikke lenger)

Nerf

Har ikke lenger 6% Bullet Resist

#
Nerf

Lufthopp/Dash-avstand redusert fra 40 % til 30 %

#
Buff

Nedkjøling redusert fra 25s til 22s

#
Buff

Kanalvarighet redusert fra 3 s til 2,5 s

#
Buff

Effektivitet vs ikke-helter økte fra 35 % til 40 %

#
Nerf

Skade tatt varighet terskel redusert fra 12s til 11s

#
Buff

Nedkjøling redusert fra 18s til 17s

#
Buff

Nedkjøling redusert fra 26s til 24s

#
Nerf

Har ikke lenger 30 % Heal Reduction Resist

#
Buff

Kan nå castes under kanalisering

Buff

Nedkjøling redusert fra 65s til 60s

#
Buff

Nedkjølingsreduksjon økte fra 15 % til 18 %

Buff

Nå gir 12 Spirit

Feilretting

Rettet å kunne kjøpe globalt i løpet av den korte gjenopprettingsperioden

Feilretting

Rettet at kameraet beveget seg bort fra spilleren hvis du vil gjenopprette, i stedet for å følge ragdoll

#
Buff

Sakte økte fra 25 % til 35 %

#
Buff

Spirit Shield-helsen økte fra 200 til 300

Nerf

Spotradius redusert fra 20m til 18m

#
Nerf

Kast rekkevidde redusert fra 30m til 25m

Åndelige gjenstander
#
Buff

Helsen økte fra 50 til 60

#
Buff

Nedkjølingsreduksjon økte fra 8 % til 10 %

#
Buff

Debuff-varigheten økte fra 8s til 13s

Buff

Spirit Shield økte fra 85 til 100

#
Buff

Helsen økte fra 25 til 35

#
Buff

Gir nå 8 % branntakst

Buff

Brannhastighet sakte redusert fra -40 % til -30 %

Buff

Nedkjøling redusert fra 40s til 25s

Nerf

Tildeler ikke lenger 20 % ammunisjon

#
Nerf

Har ikke lenger 10 % reload-tid

#
Buff

Brannhastighetsreduksjon redusert fra -30 % til -25 %

Nerf

Helseregen redusert fra 3 til 2,5

#
Buff

Nedkjølingsreduksjon økt fra 15 % til 16 %

#
Buff

Helseregen økte fra 1,5 til 1,75

#
Buff

Prosjektilhastigheten økte med 30 %

Buff

Nedkjøling redusert fra 27s til 25s

#
Buff

Raskere tid mellom ladinger økte fra 40 % til 55 %

Nerf

Antall belastninger redusert fra 3 til 2

Nerf

Nedkjøling for ladede evner økte fra 20 % til 25 %

#
Buff

Forsinkelse redusert fra 3 s til 2 s

Buff

Kastrekkevidden økte fra 35m til 45m

Nerf

Stun redusert fra 1,25s til 0,9s

#
Nerf

Varighet redusert fra 3,5 s til 3 s

#
Buff

Skalering av spiritusskade økte fra 0,2 til 0,24

#
Buff

Imbued Ability Spirit Power økte fra 28 til 34

#
Buff

Ikke-gjennomført varighet økte fra 24 % til 26 %

#
Buff

Health Regen økte fra 2 til 3

Buff

Helsen økte fra 75 til 100

#
Buff

Spirit Resist økte fra 10 % til 12 %

#
Nerf

Varighet redusert fra 3,5 til 3,25

#
Buff

Du kan nå ikke bremses mens du er på Magic Carpet

Buff

Nedkjøling redusert fra 40s til 30s

Buff

Barrierer varer nå i 16s

#
Buff

Gir nå 8 Spirit Power

#
Buff

Base Spirit Resist-reduksjon økte fra -12 % til -15 %

#
Buff

Gir nå 8% Bullet Resist

#
Buff

Gir nå 25 % våpenskade

Nerf

Sprint redusert fra 4 til 3

Helteoppdateringer
AbramsAbrams

Infernalsk motstandskraft

Nerf

Regenereringstiden økte fra 16s til 18s

Annen

Feilretting

Gjør nå pull-ups på zipline igjen

Skulderlading

Feilretting

Fixed Shoulder Charge noen ganger slående fiender på trapper

Seismisk påvirkning

Feilretting

Fast seismisk påvirkning går noen ganger ikke til det valgte området

BebopBebop

Base angrep

Buff

Rekkevidden økte fra 30m til 32m

Krok

Nerf

Hook retter seg nå kun mot fiender som standard. Ved å bruke alt cast (midtmus) bytter du til bare alliert-modus

Hyper Beam

Buff

Hyper Beam kan nå kanselleres ved å bruke Parry

DynamoDynamo

Foryngende Aurora

Buff

Kan nå kanselleres ved å bruke Parry

Kinetisk puls

Feilretting

Fast kinetisk puls beveger seg ikke riktig når den kastes nær hjørner

Base angrep

Nerf

Våpenskader redusert fra 15 til 13

Singularitet

Nerf

Kastetiden økte fra 0,1 s til 0,2 s

Nerf

Rekkevidde redusert fra 9m til 8m

Grå TalonGrå Talon

ladet skudd

Nerf

Kollisjonsstørrelse redusert med 8 %

Nerf

Grunnskader redusert fra 105 til 100

ladet skudd

33
Nerf

T2 skadebonus redusert fra 70 til 65

Base angrep

Buff

Brannhastighet skalerer nå med Spirit (0,25)

Regn av piler

Buff

Kan nå bruke flere luftstreker mens du bruker Rain of Fire

Spirit snare

Buff

Påfør nå en 50 % bevegelse sakte i 1 sekund etter at roten slutter

Nerf

Rotvarighet redusert fra 2s til 1,25s

Spirit snare

33
Endre

T2 endret seg fra 1s Root til 2s Slow

DisDis

Base angrep

Buff

Skaden på grunnkulene økte fra 5,3 til 5,6

Søvndolk

Buff

Slagskade skjer umiddelbart i stedet for etter den korte døsige perioden

Buff

Nedkjøling redusert fra 27s til 25s

Nerf

Søvnighet før søvn økte fra 0,25 s til 0,35 s

Røykbombe

Nerf

Radius redusert fra 20m til 18m

Fiksering

33
Buff

T2 max stabler økte fra 30 til 40

Kuledans

Buff

Gir nå 2 våpenskader i basisevnen (ligner på T1)

InfernusInfernus

Flame Dash

Buff

Sporet blir nå bredere med Ability Range-bonus

Nerf

Redusert vertikal rekkevidde på Flame Dash DPS

Nerf

Flame Dash-hastigheten påvirkes nå av bremser

Flame Dash

1
Nerf

T1-varighet redusert fra 7s til 6s

Katalysator

Nerf

Skadeforsterkning redusert fra 30 % til 25 %

Katalysator

555
Buff

T3-skadeforsterkning økte fra 10 % til 15 %

Katalysator

33
Nerf

T2 Lifesteal redusert fra 20 % til 15 %

EføyEføy

Base angrep

Nerf

Kuleskadevekst per boon redusert fra 0,55 til 0,5

Base Helse

Nerf

Helsevekst per velsignelse redusert fra 41 til 35

Watchers pakt

33
Nerf

T2 bevegelseshastighetsbonus redusert fra 3 m/s til 2 m/s

Luftfall

Buff

Air Drop stanser ikke lenger allierte

Buff

Bevegelsen justert for å være litt mindre hektisk under Air Drop

Buff

Under Air Drop-flyging kan du pitch opp og ned med Dash/Crouch-knappene

Nerf

Air Drop får nå allierte til å gjøre 50 % mindre skade mens de bæres

Nerf

Selvstøpt kastetid økte fra 1s til 2s

Nerf

Maks bevegelseshastighet redusert fra 20 til 18

Feilretting

Fikset Air Drop bombe som forsvinner hvis du kansellerer din ultimate etter å ha sluppet den, men før den lander

Feilretting

Rettet å bli sittende fast under broer og i bygninger mens Air Drop flyr

KelvinKelvin

Base angrep

Buff

Kuleradius økte fra 5 til 6

Base Helse

Buff

Grunnhelseveksten per velsignelse økte fra 45 til 50

Arctic Beam

Buff

Maks sakte økt fra 60 % til 80 %

Buff

Nå påvirker sjelekuler (sikrer/fornekter dem)

Arctic Beam

555
Nerf

T3 rekkevidde redusert fra 15m til 13m

Isstien

Feilretting

Fixed Ice Path jitter

Frostgranat

33
Buff

T2 Heal økte fra 135 til 145

LashLash

Base angrep

Buff

Forbedret skytearmposisjon for å være litt mer ute av veien fra trådkorset

Gripe

Nerf

Grapple gir ikke lenger en utholdenhetsavgift ved bruk

ParadoksParadoks

Paradoksalt bytte

Feilretting

Fikset Paradoxical Swap som fortsatt går gjennom selv om Paradox dør under den

LommeLomme

Barrage

Nerf

Barrage amp redusert fra 8 % til 7 % per stack

Feilretting

Fixed Barrage amp visual vises ikke ordentlig

SyvSyv

Statisk ladning

Buff

Radius økt fra 5m til 6m

Statisk ladning

33
Buff

T2 radius økt fra 7m til 8m

Stormsky

Buff

Tid for å nå maksimal radius redusert fra 6s til 3s

Buff

Gir nå 20 % kulemotstand i basisevnen

Nerf

Spirit power-skalering redusert fra 1,1 til 0,8

ShivShiv

Base angrep

Nerf

Kuleskadevekst per boon redusert fra 0,5 til 0,4

Nerf

Rekkevidde for pistolfall redusert med 10 %

Base Helse

Nerf

Helsevekst per velsignelse redusert fra 41 til 35

Skjær og terninger

33
Nerf

T2 redusert fra 100 til 85

Skjær og terninger

555
Nerf

T3 vurderer nå kryp for bare halv verdi

Blodutslipp

Nerf

Utsatt skade redusert fra 35 % til 30 %

Drapsslag

Feilretting

Målrettingsgrensesnittet for Shiv's Killing Blow er nå mer klart når målet vil bli drept

VindictaVindicta

innsats

Nerf

Innsatsvarighet redusert fra 2,25 s til 2 s

Kråke kjent

Nerf

Spirit Power varighetsskalering redusert fra 0,05 til 0,04

Annen

Feilretting

Fikset venstreklikk som noen ganger fjerner valget av muligheten når ladinger ikke er klare

ViskøsViskøs

Base angrep

Buff

Primary Fire redesignet for å gjøre den mer brukbar og har forbedret skade og skalering

Annen

Buff

Har nå en Alt Fire som har begrenset rekkevidde, men som gir AOE-skader som ikke kan headshot

Splatter

Buff

Spirit Scaling økte fra 1,4 til 1,5

Buff

Skader på 2. og 3. treff økte fra 66 % og 33 % til 70 % og 50 %

Puddle Punch

Buff

Skaden økte fra 100 % til 110 % av Light Melee

Nerf

Forsinkelsen før slag økte fra 0,25 s til 0,35 s

Puddle Punch

33
Endre

T2 er nå 50 skader og 20 % bevegelse sakte (var -10s nedkjøling)

Puddle Punch

555
Endre

T3 er nå -12s nedkjøling (var 80 skader og 20% ​​treg bevegelse)

Goo Ball

Buff

Spirit Scaling økte fra 1,05 til 1,3

Buff

Akselerasjonen økte

Buff

Basens svingradius og svingradius etter sprett er økt

Feilretting

Rettet en feil der Goo Ball ville ha retningen og stipartikkelen fast

VaktmesterVaktmester

Base Sprint

Nerf

Basebevegelseshastighet redusert fra 6,5 ​​til 6

Base angrep

Nerf

Brannhastighetsskalering med sprit redusert fra 0,375 per sprit til 0,3

YamatoYamato

Power Slash

Buff

Maks krav til skadetid redusert fra 1,5 s til 1,4 s

Nerf

Kollisjonsradius redusert med 8 %

Crimson Slash

Buff

Radius økte fra 12m til 13m

Feilretting

Rettet noen tilfeller der Crimson Slash ser ut til å være castet når det ikke var det

Skyggetransformasjon

Feilretting

Rettet å kunne dø under Shadow Transformation hvis truffet av Grey Talon's Owl

Flying Strike

Feilretting

Rettet noen tilfeller der Flying Strike kunne havne i en fastlåst tilstand