Rangeringen er her!

10. oktober 2024

Patch kilde
En steingargoyle er sjokkert over nyheten om at Rang ankommer.
Rangert matchmaking
Lagt til rangert
Vi eksperimenterer med en annen tilnærming til rangering under tidlig utvikling, vi forventer å gjenta det i fremtiden. Fokuset i denne modusen vil være på å konsentrere spillere inn i bestemte tidsvinduer der de kan velge spill der hovedfokuset er på spillkvalitet.
Du må ha spilt 50 spill for å gå inn i denne modusen. Hvis du har noen atferdsrelaterte begrensninger (stemme-/tekstforbud, rapporter om misbruk osv.), vil du ikke kunne stå i kø i denne modusen.
Køen vil være alene for øyeblikket og vil være åpen fra 13.00-16.00 og 19.00-22.00 i de respektive tidssonene hver dag. Hver region vil ha flere tidssoner du kan velge mellom for å finne det som passer best for timeplanen din (du kan bare endre valget en gang i uken). Spillere vil automatisk bli tildelt serveren i den regionen som gir den beste ping for spillerne i kampen.
Når du er i denne modusen, vil du bare bli matchet med spillere som har samme medalje som deg. Det er totalt 11 medaljer med 6 nivåer i hver. Alles medalje og nivåer vil vises i disse rangerte spillene.
Hver tirsdag kl. 20.00 GMT vil vi kjøre en algoritme som beregner alles prestasjoner sammen på samme tid basert på spillene du har spilt, hvordan motstanderne du spilte mot endte opp med å klare seg i påfølgende kamper, osv. Som sådan vil medaljer bare bli oppdateres en gang i uken, for å tillate analyse av et bredt sett med kampdata samtidig for en mer nøyaktig gjennomgang av ferdighetene dine (i stedet for en fast numerisk addisjon/subtraksjon per kamp).
For å være sikker på at det er nok data til å kryssreferanse med andre spillere, må du spille minst 7 spill for å være kvalifisert til å motta en rangering for den uken. Hvis du på noe tidspunkt ikke har spilt 7 kamper i forrige uke, vil medaljen din bli merket som udefinert til du spiller nok og tjener en ny medalje neste tirsdag.
Den rangerte køen åpner først neste tirsdag 15. oktober kl. 20.00 GMT. De første medaljene deles ut globalt neste tirsdag, 22. oktober kl. 20.00 GMT. Du vil ha et panel som viser deg historien til dine tidligere medaljer.
Den rangerte køen er nå åpen!
Ranked matchmakingGenerelle oppdateringer
Gameplay
  • Lagt til en tredje casting-modus, Quick Cast (viser rekkevidde/radius/etc på tasten ned, deretter på tasten opp fungerer som Instant Cast). De tre casting-modusene er nå Instant Cast, Quick Cast og Confirm Cast.

  • Lagt til inngangsbuffring for evnebruk (så hvis du kaster en evne og deretter raskt kaster en annen evne i løpet av kastetiden, vil den neste utløses i stedet for at inngangen blir droppet)

  • Enkelte helter har nå høyere prioritet ved å være i to baner (Ivy og Dynamo atm)

  • Pause er ikke lenger tillatt i de tre første minuttene av spillet

  • Fortsett å ha museutseende aktivert mens M3 er trykket, men før ping-hjulet dukker opp

  • Aktivert mellommus for "pinging" minikart

  • Aktivert muligheten til å klikke på spillere med midtmus på topplinjen

  • Yamatos Flying Strike kanselleres nå også når målet er ute av verden (som med Quantum Entanglement)

  • Abandon Match er nå bare et tilgjengelig alternativ når du har koblet fra spillserveren. Å hente frem menyen mens du er koblet til et spill, gir deg nå muligheten til å koble fra i stedet for å forlate umiddelbart

  • Hvis du er Dynamo eller Krill, kan du nå pinge under ultingen for å varsle dine allierte

  • Mirage elsker fortsatt Djinn, men han roper om dem sjeldnere

  • trooperTroopers angrepsrekkevidde vs Lane Guardians redusert fra 13,5 m til 12 m (de kommer nærmere det)

  • guardianSpillere må nå være innenfor 19 meter (over rampen) for å angripe en Lane Guardian

  • guardianGuardians tar nå 70 % mindre skade fra troopers ved starten av spillet; dette reduseres med 10 % per minutt (maks ved 30 % økt skade etter 10 min)

  • guardianGuardian-skaden vs. spillere økte med 20 %

  • Medium Camps gytetid endret fra 7 min til 5 min

  • Hard Camps gytetid endret fra 7 min til 8 min

  • Teleporternes åpningstid endret seg fra 10 min til 8 min

  • trooperTrooper spawn/bounty lane-sluttid endret fra 10 min til 8 min

  • sinnersSacrificeVaults spawn tid/intervall endret fra 10/5 til 8/4

  • Gyldne statuer og Breakables spawn tid endret fra 3 min til 2 min

  • Golden Statues bonuser oppgraderingstid endret fra 15 min til 10 min

  • Golden Statue Health buff økte fra 15/20 til 20/30

  • Golden Statues har nå en nivå 3-oppgradering på 25 minutter (2,5 % brannhastighet, 8 % ammunisjon, 1,5 % CD-reduksjon, 7 % våpenskade, 40 helse, 5 åndskraft)

  • midBossMid Boss har nå 15 regener

  • midBossMid Boss creep buff reskalert fra 70 % til 50/70/90 % for 1/2/3d mid boss death (ytterligere dødsfall øker ikke)

  • midBossMid Boss rejuv respawn reskalert fra 50 % til 40/50/60 % for 1/2/3d mid boss death (ytterligere dødsfall øker ikke)

  • soulUrnUrne fører nå til at løperen blir avslørt på minikartet

  • soulUrnTungt nærkamp mot urneløperen får dem nå til å slippe urnen

  • soulUrnUrnelevering gir nå hver spiller på laget ditt en Golden Statue permanent buff

  • soulUrnUrnepremie økt med 15 %

  • soulUrnUrn faller nå ned fra himmelen litt raskere

  • Comeback-formelen vektet litt mindre på lag vs lags nettoverdiberegning og mer på styrken til den døende helten (uavhengig av ledelsen)

  • Prosentandelen av fornektede kuler fra mål for Guardian/Walker/Patron/Shrines er skalert fra 54,55/66,67/100/0 % til 35 %

  • Skjold reduserer ikke lenger skade eller blir uttømt av NPC-enheter (troopers, sjefer osv., men tar fortsatt skade fra spillere tilkalte enheter)

  • Alle helters bevegelseshastighet økte med 0,3 (varige hastighet redusert med 0,3)

  • Bullet og Spirit Lifesteal stables nå avtagende

  • Teleportere gir nå 3 m/s i 5s etter å ha ankommet den andre siden

Brukergrensesnitt
  • Viser nå en unik ID for bygg i beskrivelsesdelen av byggenettleseren. Du kan klikke på den for å kopiere bygg-ID-en til utklippstavlen for å dele spesifikke bygg med venner.

  • Hvis du skriver inn en bygg-ID i søkeboksen til byggenettleseren, vil den vise alle byggene for den nåværende helten av forfatteren av den bygget.

  • Oppdatert måten statuseffekter vises over helselinjen

  • Lagt til Crit Bonus Scale verktøytips til våpenstatistikken i butikken

  • Keybindings i innstillinger velger nå helten du spiller når du navigerer til Keybinds-fanen

  • Redningsstrålen viser nå helbredelsesindikator hvis du helbreder noen med den

  • Steam-varsler flyttet til øverst til venstre fra nederst til høyre for å unngå overlapping av minikart

Private lobbyer
  • For private lobbyer, lagt til muligheten til å bytte spillere på begge lag med et knappetrykk. I tillegg kan spillere stokkes tilfeldig på tvers av de to lagene, og hvis baner blir tildelt, kan de stokkes i lagene.

  • Lagt til "Tillat dupliserte helter"-innstilling i Private Lobbyer

Lyd
  • Lagt til glidebryter for stemmevolum per spiller (tilgjengelig ved å klikke på en spiller via ESC-menyen)

  • Erstattet den midlertidige Yamato VO med en ny oversettelse snakket av en innfødt skuespillerinne

  • Lagt til Return Fire proc-lyd

  • Lagt til Metal Skin proc-lyd

  • Oppdatert McGinnis Heavy Barrage-lyd

  • Lagt til Guardian og Walker dødsvarslingslyd for alle spillere

  • Forbedret panoreringsoppløsning av bullet whizby-lyder og forkortet maksimal spilleavstand til den lokale spilleren

  • Lagt til bullet evasion lydeffekter

  • Oppdatert Kelvin våpenildlyd

  • Oppdatert Infernus våpenbrannlyd

  • Forbedret klarhet for heltelistevalg VO

  • Gjenaktiverte våpenspesifikke omlastingslyder

  • Lagt til Healing Rite cast lyd

  • Lagt til Rescue Beam healing og pull loop-lyder

  • Lagt til Health Nova cast lyd

  • Lagt til Return Fire cast lyd

  • Revidert Metal Skin cast lyd

  • Lagt til Colossus cast og loop lyder

  • Lagt til ekko til Echo Shard cast lyd

  • Lagt til Silence Glyph-besetning og trefflyder

  • Lagt til Ammo Scavenger proc lyd

  • Lagt til Restorative Shot proc-lyd

  • Lagt til Toxic Bullets proc varianter

  • Oppdatert "komme i gang" VO for evnepoeng-fanen for å matche teksten

  • patronPatronen vil nok en gang advare deg når Walkers er under angrep

  • patronBeskytteren vil nå noen ganger gi oppmuntrende ord når du går opp i nivå i stedet for når du ødelegger en Guardian eller Walker

  • soulUrnØkt tiden du trenger for å bære urnen før urnen maser om ikke å bli levert

Lokalisering
  • Lagt til thailandsk og indonesisk lokalisering

Grafikk
  • walkerLagt til Stomp AoE-områdeindikasjon da Walker er i ferd med å bruke evnen

  • Lash's Death Slam har nå klarere visuelle tilstander for å indikere når noen er vellykket låst inn

  • Oppdatert forhåndsvisningskjegle for bakken for å ha litt mer informasjon om form

  • walkerWalker-laseranimasjonen er litt oppdatert, og løfter underarmene for bedre å avsløre øyehulens svake punkt for spillere på bakken

  • Abrams Life Siphon blekner til 50 % opasitet etter første start for å forbedre synligheten

  • Lagt til en avstandsfade til Soul Shredder debuff-effekt og finjusterte farger for å redusere visuell støy

  • Forbedret synlighet på Spiritual Overflow-effekter når helter er i luften

  • Omarbeidede visuelle effekter for puddle punch

  • Lagt til nye tilpassede ladninger og lett nærkamp- og pareringsanimasjoner for Bebop

  • Lagt til forbedringer for nærkamp mens du bruker Siphon Life (boken flyter nå og hånden lager en knyttneve)

  • Oppdatert Gray Talon-roteffekt for felle

  • Oppdatert Gray Talon oppdaterte skyting, prosjektil, støteffekter

  • Oppdaterte Rain of Arrows-effekter

  • Nye tunge nærkampanimasjoner lagt til Mo

  • trooperJusterte Trooper-spor- og snuteeffekter for bedre justering og lavere visuell støy

  • Justert Lady Geist Life Drain for å redusere visuell obstruksjon, men øke bevisstheten når den først låses

  • Inferno Catalyst-effektrevisjoner for å vise rekkevidden bedre

  • trooperTrooper dødseffekter løses raskere og mer rent

  • Mirage Djinns Mark effektuerer revisjoner for å redusere støy på offeret og vises tydeligere for Mirage

  • soulUrnSoul jar effekt bære- og dropoff-revisjoner for å redusere visuell støy for transportøren

  • Nytt importbygg

  • Nytt taxiholdeplassbygg

  • Byttet gammel støttemur

  • Byttet blokkerte parkbruer

Feilrettinger
  • trooperFikset troopers som var upålitelige å skyte mens de var på zipline

  • Rettet en usikrede sjeler-feil der den ga ekstra dusør direkte til den døende helten som bærer usikrede sjeler

  • Rettet at AFK-sparkdeteksjon ikke fungerer som den skal

  • Rettet ESC-nøkkel som ikke fungerer på siden for private lobbyer

  • Fikset respawn-musikk som ikke spilles mens du ser på en annen spiller

  • Rettet en feil der boten som ville plukke opp urnen ikke var den nærmeste, bare den som var i den høyeste spillersporet

  • Fikset Streamer-modus som ikke vedvarer mellom relansering av spillet

  • Fast Debuff Reducer som fikk teleportere til å være raskere

  • Fikset Shivs Killing Blow som noen ganger sendte ham i bane

  • Fikset Shivs Killing Blow fortsetter å gjøre skade mens den ble teleportert av Quantum Entanglement

  • Fikset at Quantum Entanglements kameraposisjonsanimasjoner ikke var jevne

  • Rettet Pause fungerer ikke når du bruker heltespesifikke nøkkelbindinger

  • Rettet noen tilfeller der Grey Talons felleeffekter ville sitte fast i verden

  • Rettet problemer med bots som ikke bruker ziplines riktig

  • Fikset hero death UI-lyden spilles inkonsekvent

  • Rettet en haug med feil som påvirket hvordan VO spilte i en kamp. Nå burde en gjeng med helter VO som tidligere ble knust/avskåret spille skikkelig (for eksempel enkelte linjer der allierte kommenterte evnebruk, lånetakerne ga komplimenter for assists/laghelbredelse, osv.).

  • Rettet flere tilfeller av feil navn for en helt som ble ropt opp

Kartendringer
  • Oppdaterte teleporterplasseringer

  • Flyttet teleportere for å reise mellom Walkers i ytre kjørefelt

  • Lagt til teleportere i de underjordiske tunnelene

  • Byttet underjordiske teleportere til å gå mellom Subway og Tunnel på samme side av kartet

  • Utvidede trapper fra Shrines tilbake til spillerens spawn-område

  • Lagt til avsats for å mantele tilbake til spillerens spawn-område fra gropen

  • Lagt til bro og trapp til det øvre nivået av Subway Entrance-bygningen fra den ytre kjørebanen Walker-arenaene

  • Lagt til tilkobling på øvre nivå gjennom Subway Entrance-bygningen

  • Flyttet Guardians litt lenger tilbake fra trappene ned til kanalen

  • Utvidede kanaler rundt Mid Temple litt

  • Utvidede bueganger mellom Mid Temple-kanaler

  • Garasje og nattklubb: Byttet tau slik at de tar deg til andre etasje og lagt til baktrapper for å ta deg til taket

VareoppdateringerVåpengjenstander
#
Nerf

Våpenskade vs NPC-er redusert fra 35 % til 30 %

#
Nerf

Våpenskade redusert fra 8 % til 7 %

#
Buff

Ammunisjon økte fra 24 % til 26 %

#
Nerf

Nedkjøling økte fra 10,5 s til 16 s

#
Buff

Ammunisjon økte fra 20 % til 25 %

#
Buff

Spirit-skalering økte fra 0,13 til 0,16

#
Buff

Base DPS økte fra 45 til 55

Endre

Oppfører seg nå som andre granater og spretter ikke av vegger

#
Nerf

Oppbyggingen er nå 15 % langsommere

#
Buff

Lav HP-terskel økt fra 40 % til 50 %

#
Nerf

Rekkevidde redusert fra 14m til 11m

#
Buff

Spirit Power økte fra 12 til 18

#
Buff

Tilsatt ammunisjon på aktiv økt fra 50 % til 75 %

Buff

Nedkjøling redusert fra 37s til 34s

#
Buff

Ved aktivering gir 35 % brannrate

Buff

Activated Spirit Power økte fra 45 til 50

Vitalitetsartikler
#
Nerf

Regen-varigheten økte fra 17s til 19s (samme totale helbredelse)

#
Buff

Regen økte fra 2,8 til 3

Buff

Ammunisjon økte fra 8 % til 10 %

#
Buff

Stamina Recovery økte fra 14 % til 16 %

Buff

Gir nå 25 Helse

Nerf

Brannfrekvens redusert fra 7 % til 6 %

#
Buff

Våpenskaden økte fra 5 % til 6 %

#
Nerf

Movespeed bonus redusert fra 1,4 til 1,1 (alle helters bevegelseshastighet økte med 0,3)

Nerf

Sakte motstand redusert fra 40 % til 35 %

#
Buff

Spirit Resist økt fra 8 % til 10 %

Buff

Bevilger nå 1 Sprint

#
Nerf

Nedkjøling økte fra 25s til 30s

Nerf

Aktiv kulemotstand redusert fra 25 % til 20 %

#
Buff

Spirit Power økte fra 4 til 6

#
Nerf

Våpenskade redusert fra 25 % til 22 %

#
Buff

Helsen økte fra 300 til 325

#
Buff

Helbredelsen økte fra 55 % av nærkampskader til 65 %

#
Buff

Utholdenhetsgjenoppretting økte fra 20 % til 25 %

#
Buff

Hastigheten økte fra 3 til 4

#
Nerf

Nedkjøling økte fra 23s til 26s

#
Nerf

Kastrekkevidde redusert fra 36m til 32m

#
Buff

Våpenskaden økte fra 15 % til 20 %

Buff

Spirit Power økte fra 12 til 18

#
Buff

HP Steal Per Bullet økte fra 45 til 50

Åndelige gjenstander
#
Buff

Spirit Power økte fra 9 til 10

#
Buff

Maks stabler økte fra 10 til 20

Nerf

Spirit Power Per Soul redusert fra 2 til 1

#
Buff

Gir nå 100 Bullet Shield

Buff

Nedkjøling redusert fra 26s til 22s

Nerf

Bevilger ikke lenger 50 Helse

#
Buff

Nedkjøling redusert fra 34s til 28s

#
Feilretting

Fikset det stabling med Eskalerende eksponering

#
Nerf

Sakte redusert fra 30 % til 25 %

#
Buff

Spirit Power økte fra 23 til 28

#
Nerf

Maks helseskade redusert fra 9 % til 7 %

#
Buff

Nedkjøling redusert fra 48s til 40s

#
Nerf

Kan ikke lenger avslutte det tidlig

#
Nerf

Pulsintervallet er nå fast og reduseres ikke med nedkjølingsreduksjon

#
Buff

Bevilger nå 100 Spirit Shield

#
Nerf

Spirit Resist On Damage redusert fra -15 % til -12 %

Nerf

Amp Per Stack redusert fra 6 % til 5 %

Nerf

Varighet redusert fra 15s til 12s

#
Nerf

Nedkjøling økte fra 212s til 230s

#
Nerf

Sakte redusert fra 50 % til 40 %

Helteoppdateringer
AbramsAbrams

Base Helse

Nerf

Basishelse redusert fra 600 til 570

Annen

Buff

Helse per velsignelse økte fra 32 til 34 (1048 mot 1046 totalt)

Skulderlading

Feilretting

Rettet feil på skulderladingsfølsomhet som gjorde at du kunne snu mer enn tiltenkt

Seismisk påvirkning

Buff

Tillater nå noen svært små bevegelser for å hjelpe til med å dytte rundt små gjenstander

BebopBebop

Sticky bombe

Buff

Veksten økte fra 2,5 % til 4 % per stabel

Nerf

Mister nå 2 stabler på døden

Nerf

Har nå maks 15 stabler

Krok

Buff

Rekkevidden økte fra 25m til 30m

Buff

Treffer nå også fiendtlige tropper og dreper dem umiddelbart

Feilretting

Rettet noen tilfeller der Hook ville ta spillere fra rundt hjørner

Hyper Beam

Buff

Langsom bevegelse redusert fra 30 % til 25 %

Buff

Varigheten økte fra 8s til 10s

Nerf

Varigheten skalerer ikke lenger med Spirit Power

Eksploderende Uppercut

Buff

Bruker nå en 15 % brannhastighet sakte i landingsradiusen i 5 sekunder. Skalaer med Spirit Power (0.2)

DynamoDynamo

Kvanteforviklinger

Nerf

Nedkjøling økte fra 12,5 s til 15 s

Kvanteforviklinger

555
Buff

T3 reduserer nå også nedkjøling med 4 s

Kinetisk puls

33
Feilretting

Rettet T2-verktøytips for å klargjøre at det kun påvirker kuler og ikke nærkampskader

Grå TalonGrå Talon

Annen

Buff

Skade på grunnkule skaleres nå med Spirit Power (0.1)

Buff

Baseutholdenhet økte fra 3 til 4

Nerf

Fire Rate skalerer ikke lenger med Spirit Power

Nerf

Movespeed skalerer ikke lenger med Spirit Power

Endre

Pilsyklustiden økte fra 0,45 s til 0,55 s (samlet dps uendret)

Regn av piler

Feilretting

Fast alternativ kast som får deg til å treffe bakken like etter kastet

Guidet ugle

Buff

3s utsettelsesperiode for avliving økt til 4s

Feilretting

Fikset kolliderer med objekter i nærheten under kastet

Feilretting

Fast utsettelsesperiode krever fortsatt at han blir drept, i stedet for at målet bare dør

DisDis

Fiksering

Buff

Maks stabler økte fra 30 til 40

Fiksering

555
Nerf

T3 redusert fra 0,2 til 0,15

Kuledans

Buff

Grunnevnen gir nå 2 mål treff per skudd

Nerf

Gir ikke lenger 15 % branntakst

Nerf

Basisevne gir ikke lenger 25 % unndragelse

Kuledans

555
Buff

T3 gir nå 40 % Evasion og 2 Bullet Dance Speed

InfernusInfernus

Katalysator

Nerf

Skadeforsterker redusert fra 25 % til 20 %

Katalysator

555
Buff

T3 Damage Amp økte fra 15 % til 20 %

EføyEføy

Annen

Buff

Forbedret standard kameraposisjon

Luftfall

Endre

Kontrolltastene ligner nå på Vindictas

Feilretting

Rettet noen problemer med kontroll når du var nær en vegg

Lady GeistLady Geist

Essensbombe

Feilretting

Rettet en feil som kan føre til at noen enheter tar mer skade enn beregnet når flere mål blir truffet

Life Drain

Buff

Kan nå alternativcastes på allierte helter

Buff

Lagt til dobbelttrykksbeskyttelse for å hjelpe mot umiddelbare kanselleringer

Ondskapsfullhet

Buff

Du kan nå se hvor mange Malice-stabler du har på deg som motstander

Nerf

Langsom varighet redusert fra 6s til 4s

Nerf

Forsterkervarighet redusert fra 16s til 13s

LashLash

Annen

Nerf

Skade på grunnkule redusert fra 10 til 9

Flog

Nerf

Heal vs heroes redusert fra 80 % til 70 %

Nerf

Helbredelse vs kryp redusert fra 30 % til 25 %

McGinnisMcGinnis

Annen

Buff

Har nå 15% Bullet Resist

Nerf

Har ikke lenger 25% Spirit Resist

Mini tårn

1
Nerf

T1 gir ikke lenger 1 belastning

Mini tårn

Buff

Nedkjøling redusert fra 30s til 24s

Buff

Ladetid redusert fra 5 s til 3 s

Buff

Kastrekkevidden økte fra 15m til 20m

Buff

Spawn tid redusert fra 1s til 0,25s

Buff

Angrepsforsinkelse redusert fra 0,35 s til 0,2 s

Nerf

Varighet redusert fra 30s til 24s

Nerf

Helseskalering redusert fra 30 % til 20 %

Nerf

Skadereduksjon mot soldater/nøytrale økte fra -40 % til -50 %

Nerf

Skadereduksjon mot mål økte fra -60 % til -70 %

Feilretting

Fikset Ricochet som ikke spretter av Mini Turrets

Heavy Barrage

Buff

Radius økte fra 4,5m til 5m

MirageMirage

Tornado

Endre

Bruker nå en rekkevidde for sin reiseavstand i stedet for en reisevarighet (skalaer med rekkeviddeøkning)

Brannbiller

Buff

Fiender som allerede er truffet lar nå neste skarabeeprosjektil passere gjennom dem

Djinns merke

Buff

Skalering fra Spirit Power økte fra 0,4 til 0,55

Buff

Avsløringsvarigheten økte fra 2s til 3s

Nerf

Grunnskader redusert fra 16 til 12

Reisende

Endre

Får nå kameraet til å flytte til målet under kanalen

Reisende

1
Endre

T1 er nå '2 m/s' (var -20s nedkjøling)

Reisende

33
Endre

T2 er nå '-30s nedkjøling' (var 2 m/s)

Reisende

555
Buff

T3 brannfrekvens økte fra 20 % til 30 %

Mo og KrillMo og Krill

Combo

1
Endre

T1 gir nå 30 % Bullet Resist While Channeling (gir ikke lenger -28s CD)

Combo

Buff

Nedkjøling redusert fra 95s til 75s

ParadoksParadoks

Annen

Buff

Kuleveksten per boon økte fra 0,33 til 0,45

Time Wall

Nerf

Kulevarighet redusert fra 1 s til 0,7 s

Feilretting

Rettet at det ikke ble spawn når du ser ned mens du kaster

Paradoksalt bytte

Nerf

Nedkjøling økte fra 48s til 65s

Nerf

Rekkevidde redusert fra 30m til 25m

Paradoksalt bytte

1
Buff

T1 reduserer nå nedkjøling med 15 s

Paradoksalt bytte

555
Buff

T3 øker nå rekkevidden med 20m

Pulsgranat

Buff

Skadeforsterker per stabel økte fra 5 % til 6 %

Nerf

Radius redusert fra 7m til 6m

Pulsgranat

555
Endre

T3 øker ikke lenger Damage Amp med 2 %; øker nå også radius med 1m per puls

LommeLomme

Annen

Nerf

Avfallsstart for hagle redusert fra 22m til 16m

Barrage

Nerf

Radius redusert fra 6,5m til 4,5m

Barrage

555
Buff

T3 øker nå også radius med 2m

Enchanter's Satchel

Buff

Viser nå en AoE-indikator for Pocket under kanalisering

Endre

Skader respekterer nå siktelinjen

Lidelse

Nerf

DPS Spirit Power-skalering redusert fra 0,4 til 0,34

SyvSyv

Annen

Buff

Base regen økte fra 1,5 til 3

Nerf

Movespeed-skalering med Spirit Power redusert fra 0,028 til 0,02

Lynkule

555
Buff

T3 økte fra 1m til 2m

ShivShiv

Skjær og terninger

Buff

Åndeskadeskalaen økte fra 1,2 til 1,3

Skjær og terninger

1
Buff

T1 forbedret seg fra -3,75s til -4s

Annen

Buff

Rase decay rate redusert fra 0,35 til 0,25

Buff

Rage-buffervarigheten økte fra 7 s til 12 s (hvor lenge den holder seg før den begynner å forfalle)

VindictaVindicta

Annen

Buff

Fallet økte fra 58m til 64m

Buff

Har ikke lenger -10% base kulemotstand

Nerf

Kuleskadevekst per boon redusert fra 0,79 til 0,55

Nerf

Varigheten skalerer ikke lenger med Spirit Power

Nerf

Bonusflyttehastighet over basen skalerer nå til 50 % effektivitet

Nerf

Helsevekst per velsignelse redusert fra 20 til 15

Endre

Tilbakestilte endringer i nylige fallskadeskader

Endre

Pistolsyklustiden økte fra 0,22 til 0,26 (dps omskalert for å forbli den samme, etter at endringene ovenfor er beregnet i)

Annen

33
Buff

T2 øker nå flyvarigheten med 6 s

innsats

Nerf

Varighet redusert fra 2s til 1,75s

Myrde

Nerf

Bonussjeler er nå usikret

Flyvning

Nerf

Å skyte mens du flyr har nå samme hastighetspåvirkning som på bakken

Nerf

Luftakselerasjonen avtok litt

Kråke kjent

Nerf

% skade påvirker ikke lenger Mid Boss

ViskøsViskøs

Goo Ball

Nerf

Utløser ikke lenger effekter på treff mens du er i Ethereal Shift

Nerf

Varighet av bedøving redusert fra 1 s til 0,7 s

Feilretting

Fast overlegen utholdenhetsstrektelling fungerer ikke med Goo Ball

Splatter

Buff

Åndeskadeskalaen økte fra 1,5 til 1,9

Nerf

Grunnskader redusert fra 100 til 90

Splatter

33
Nerf

T2 redusert fra 70 til 60

Puddle Punch

Feilretting

Fikset Instant Cast ikke fungerer for Puddle Punch

VaktmesterVaktmester

Alkymisk kolbe

Buff

Nedkjøling redusert fra 14s til 12s

Buff

Skadene økte fra 55 til 65

Alkymisk kolbe

1
Endre

T1 er nå 1 utholdenhetsreduksjon

Alkymisk kolbe

33
Endre

T2 er nå 50 skade

Siste stand

Buff

Kanalvarighet redusert fra 2,2 s til 2 s

Buff

Rekkevidden økte fra 12m til 13m

WraithWraith

Korttriks

Nerf

Spirit skala redusert fra 1,2 til 1,1

Nerf

Generering via nærkamp redusert med 50 %

YamatoYamato

Power Slash

Nerf

Nedkjøling økte fra 8,5 s til 10,5 s

Power Slash

33
Buff

T2 reduserer nå også nedkjøling med 2s

Skyggetransformasjon

Nerf

Gir deg ikke lenger motstand mot kuler og ånd

Nerf

Varighet redusert fra 4,5 s til 4 s