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Bebop può mettere insieme le sue abilità in molti modi diversi. Interrompere le posizioni nemiche, salvare un alleato o infliggere danni esplosivi. Quando la situazione non richiede sottigliezza, il suo laser gigante risolve comunque i problemi.

Montante esplosivo
Fixed missing hero‑impact SFX

Gancio
Re‑worked code to reduce mispredicts
Trooper‑hook success sound now only for Bebop
Fixed hook not breaking when target is stuck & bad target positioning

Iper Raggio
VFX projection polish on vertical surfaces
Fixed damaging enemies through thin walls
Altro
Resistenza base ridotta da 3 a 2
Rigenerazione base ridotta da 3 a 1,5
Non ottiene più +1% di resistenza spirituale per dono

Gancio
Le disgiunzioni ora interrompono il tracciamento del gancio.
Quando Bebop aggancia un PNG, solo Bebop sentirà il suono dell'aggancio riuscito, per ridurre la confusione per gli altri.

Montante esplosivo
Ora l'Uppercut blocca il movimento del giocatore solo fino alla sommità dell'arco di lancio.
Revisioni degli effetti uppercut per aiutare a chiarire le aree danneggiate.

Bomba adesiva
Ora Bomb preferisce applicarsi al bersaglio con Aggancio per 0,25 secondi dopo l'Aggancio.
Revisioni degli effetti della bomba adesiva per aiutare a chiarire le aree danneggiate.
Corretti gli errori di lancio che a volte si verificavano con la Bomba adesiva.
Altro
Le modifiche all'arma modificano l'impatto visivo del raggio in base al DPS dell'arma.

Iper Raggio
Revisione visiva dell'Hyper Beam rispetto al punto di partenza per un migliore collegamento al resto della trave.
Hyper Beam ora ha effetti a terra aggiornati.

Montante esplosivo
Revisione del vantaggio Uppercut T2 per gli effetti di potenziamento, in modo da renderli più evidenti quando il Bebop subisce danni extra con l'arma.

Montante esplosivo
Periodo di blocco del controllo dell'aria Uppercut ridotto da 0,5 s a 0,3 s

Gancio
Ridotto dal 30% in più di danno dell'arma al 25%

Montante esplosivo
Ridotto da +60% danni arma a +50%

Bomba adesiva
Danni ridotti da 120 a 110

Bomba adesiva
Ridotto da +80 danni a +75

Montante esplosivo
Uppercut ora blocca i nemici fuori dal controllo aereo solo per un massimo di 0,5 secondi (invece di 1 secondo)

Gancio
Hook ora mostra un'icona eroe quando ti connetti con un bersaglio
Ritardo del gancio ridotto quando si tirano gli alleati

Gancio
Il gancio T1 ora migliora anche i danni in mischia

Iper Raggio
T3 ridotto dal 100/33% per gli eroi/creep all'80%/25%

Montante esplosivo
Il bonus T2 ora si applica anche ai danni corpo a corpo

Gancio
Ora il gancio può essere annullato dagli alleati con il tasto di uscita (ad esempio la barra spaziatrice)

Bomba adesiva
Danni della Bomba adesiva guadagnati per impatto dell'eroe aumentati dall'1% all'1,5%
La Bomba adesiva ora ha una portata di lancio doppia quando viene usata sugli alleati
Danni della Bomba adesiva guadagnati per uccisione di eroi ridotti dal 5% al 4%
Sticky Bomb ora calcola il suo danno al momento della detonazione anziché al momento del lancio (influenza le combinazioni di oggetti)

Bomba adesiva
Sticky Bomb T3 è cambiato da Disarma a -30% di penalità al danno per 5s (simile al debuff di Inhibitor)

Gancio
Il danno del gancio ora ha una scala spirituale di 2x
Danni del gancio ridotti da 40 a 10

Iper Raggio
Hyper Beam ora entra in cooldown per 3 secondi se annullato durante il precast

Bomba adesiva
Bomba adesiva ora guadagna l'1% di accumulo all'attaccamento (guadagna ancora il 5% alla morte del bersaglio)

Bomba adesiva
Le cariche non diminuiscono più alla morte
Danni per stack aumentati dal 3% al 5%
Il ridimensionamento del danno del potere spirituale è stato aumentato da 0,9 a 1,2
Tempo di recupero ridotto da 19 a 18 secondi
Ora fornisce accumuli basati sugli eroi morenti feriti dal danno della bomba adesiva con un buffer di 12 secondi (in precedenza chiunque fosse colpito dalla bomba concedeva automaticamente accumuli)

Bomba adesiva
T1 migliorato da -7.5s a -8s
Attacco Base
La crescita del danno dei proiettili è aumentata da 0,29 a 0,33
Altro
Ora ottiene l'1% di resistenza spirituale per vantaggio
Non ottiene più l'1% di resistenza ai proiettili per beneficio

Bomba adesiva
Bomba adesiva ora perde il 20% delle tue cariche alla morte (arrotonda per eccesso)

Gancio
Il gancio ora riporta i soldati il 75% più velocemente del normale

Bomba adesiva
Non ha più un limite (era 15 stack)
Il ridimensionamento per eroe è stato ridotto dal 4% al 3% (in precedenza il limite era del 2,5%)
Perde comunque 2 stack alla morte

Gancio
Collisione contro i soldati ridotta a 12 (il valore predefinito è 33)
Non uccide più i soldati (quindi puoi bombardarli, montarli o corpo a corpo)
Risolti alcuni bug che impedivano a volte di afferrare gli eroi vicino alla copertura ma ancora nel raggio di collisione

Iper Raggio
Durata aumentata da 10s a 11s

Bomba adesiva
La crescita è aumentata dal 2,5% al 4% per stack
Ora perde 2 accumuli alla morte
Ora ha 15 stack massimi

Gancio
Portata aumentata da 25 a 30 m
Ora colpisce anche i soldati nemici, uccidendoli all'istante
Risolti alcuni casi in cui Hook afferrava i giocatori da dietro gli angoli

Iper Raggio
Il rallentamento del movimento è stato ridotto dal 30% al 25%
Durata aumentata da 8s a 10s
La durata non varia più con il potere spirituale

Montante esplosivo
Ora applica un rallentamento della cadenza di fuoco del 15% nel raggio di atterraggio per 5 secondi. Bilancia con potere spirituale (0,2)

Gancio
Portata ridotta da 30 a 25 m.

Iper Raggio
Il ridimensionamento dello spirito della durata è stato ridotto da 0,08 a 0,06.

Iper Raggio
Tempo di recupero aumentato da 117 a 130
Raggio finale ridotto da 5 m a 4 m
Lento ridotto dal 40% al 30%
DPS ridotto da 220 a 205
Ridimensionamento dello spirito DPS ridotto da 3 a 2,7

Iper Raggio
T1 ridotto da -38s a -30s

Montante esplosivo
Uppercut no longer roots your hero during cast time
Altro
Can now keep firing if he jumps and his laser is already warmed up

Gancio
Hook range reduced from 35m to 30m
Reverted recent change to make hook have an alternate cast mode to pierce through allies/enemies

Iper Raggio
Hyper Beam now does splash damage around a 5m area where the beam connects to on the ground
Attacco Base
La portata del cannone è stata aumentata da 30 a 32 metri

Gancio
Il gancio ora prende di mira solo i nemici per impostazione predefinita. Usando il cast alternativo (mouse centrale) si passa alla modalità solo alleato

Iper Raggio
L'Iper Raggio ora può essere annullato usando Parry
Attacco Base
Velocità durante lo sparo aumentata dal 55% al 70%
Gittata del cannone ridotta da 50 m a 30 m + 2,5 m/boon (max 58 m)
Altro
Rigenerazione base aumentata da 2,5 a 3
Resistenza base ai proiettili aumentata dallo 0% al 10%
Resistenza ai proiettili per beneficio ridotta dal 2,5% all'1,6%

Gancio
Portata del gancio ridotta da 40 m a 35 m
Aggancio fisso attraverso veli a volte non funzionante

Gancio
Gancio T2 aumentato da +25m a +30m

Montante esplosivo
Raggio aumentato da 10 m a 14 m
Ora ha una leggera limitazione dell'angolo per impedire la direzione dritta verso l'alto

Montante esplosivo
T1 aumentato da -10s di tempo di recupero a -11s

Bomba adesiva
Raggio aumentato da 10 m a 12 m
Ora può essere lanciato su se stessi usando il tasto di scelta rapida Alt Cast

Iper Raggio
T2 ridotto da +140 a +100

Iper Raggio
La scalabilità dello spirito è aumentata da 2,4 a 3,0
Tasso di virata migliorato del 10%
Raggio nelle vicinanze aumentato da 4,5 m a 5 m
I danni nelle vicinanze ora sono inferiori del 25% rispetto alla quantità massima
Altro
La crescita della resistenza ai proiettili per beneficio è aumentata dal 2% al 2,5%

Bomba adesiva
La bomba adesiva ora dà priorità ai nemici rispetto agli alleati

Iper Raggio
La durata di Hyper Beam ora è proporzionale allo Spirito (0,08)
Scalabilità spirituale di Hyper Beam aumentata da 2,2 a 2,4
Altro
Base HP regen increased from 1 to 2.5
Now gains +2% Bullet Resistance per boon (happens 11 times)
No longer has 24% base bullet resistance

Gancio
Hook speed reduced from 3000 to 2850

Montante esplosivo
Uppercut horizontal distance knockback on enemy heroes is reduced from 25m to 20m
Fixed enemies being able to use heavy melee to cancel Uppercut's momentum

Iper Raggio
Hyperbeam is now very wide in the area right in front of the hero, then narrows into the current size a few meters away
Hyperbeam Spirit Power damage scaling increased from 1.96 to 2.2

Iper Raggio
Hyperbeam T2 increased from +120 to +140
Salute di base
Base HP regen reduced from 2 to 1

Iper Raggio
Cast range increased from 60m to 70m

Gancio
Hitbox reduced from 36 inches to 33

Iper Raggio
Hyper Beam cooldown increased from 100s to 110s

Bomba adesiva
Sticky Bomb base damage reduced from 130 to 120

Gancio
Hook grab radius reduced from 40 inches to 36

Iper Raggio
Hyper Beam movement and dash slow increased from 30% to 40%
Hyper Beam DPS increased from 210 to 220
Hyper Beam tracking speed increased by 10%

Iper Raggio
Hyper Beam slow now affects stamina dashes

Iper Raggio
Hyperbeam width increased from 2.7m to 2.9m
Attacco Base
Base bullet armor increased from 20% to 24%

Bomba adesiva
Sticky Bomb T3 changed from Silence to Disarm

Gancio
Improved Hook hitbox detection to not grab targets that are behind cover

Iper Raggio
Hyperbeam width increased from 2.5m to 2.7m

Bomba adesiva
Sticky Bomb T3 now applies the silence on cast instead of detonation
Sticky Bomb T3 silence duration reduced from 5s to 3.5s

Bomba adesiva
Sticky Bomb now uses a new instant cast mechanism. When you are in range there is a valid target indicator.
Altro
Now has innate +20% Bullet Resist
No longer has an innate +15% Spirit Resist

Gancio
Hook cooldown reduced from 27s to 22s
Hook Speed increased from 2700 to 3000
Hook Return Speed increased from 1800 to 2200

Gancio
Hook T3 reduced from -15s to -12s Cooldown

Iper Raggio
Hyper Beam DPS increased from 180 to 210
Altro
Weapon no longer has horizontal/vertical recoil