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Tre è il numero magico

25 febbraio 2025

Sorgente della patch
Uno splendido screenshot di Deadlock nel gioco
Aggiornamenti generali
Modifiche alla mappa
  • La mappa è stata riprogettata per avere 3 corsie anziché 4. Questo ha una vasta gamma di cambiamenti di accompagnamento per quanto riguarda la grafica, la disposizione degli edifici, i percorsi, gli accampamenti neutrali, le prese d'aria, gli oggetti fragili, i potenziamenti, i punti di juke, il boss intermedio, ecc.

  • Aggiunta una nuova funzionalità chiamata "Esplora mappa" dove puoi correre in una città vuota per testare movimento e navigazione. Puoi trovarla nel menu "Gioca".

  • Ora tutti i locali adibiti a jukebox hanno i veli (gli armadietti senza uscita con l'uomo misterioso di fronte).

  • ziplineLe teleferiche ora sono curve.

  • Da ora in poi la Green Lane verrà chiamata anche "Park" anziché "Greenwich".

  • Aggiunta nuova segnaletica al mondo.

  • Aggiunto un nuovo smartprop per ringhiere al mondo.

  • Aggiunto un nuovo modello di costruzione dell'oracolo.

  • Aggiunti nuovi edifici per lo sfondo della città.

  • Aggiunto un ponte sospeso in costruzione alla corsia gialla.

  • Aggiunte statue di tori e orsi alla strada nella giungla per richiamare l'attenzione sui punti di riferimento.

Gioco
  • trooperI Trooper non devono più essere colpiti per ultimi da un giocatore per generare anime, finché sei nelle vicinanze. I Trooper non hanno più il comportamento lampeggiante "quasi morto".

  • La durata della Sfera dell'Anima nell'aria è stata ridotta in modo significativo.

  • Il rifiuto di Soul Orb è cambiato dal 65/35% al 50/50%.

  • Raggio fisico di Soul Orb aumentato del 10%.

  • Ridotto il movimento orizzontale delle sfere dell'anima dei soldati.

  • L'ottenimento di anime dalle uccisioni ora mostra un effetto visivo di anime che volano verso di te.

  • Velocità di sprint predefinita aumentata da 0,5 a 1,0.

  • Durata della disattivazione dello scatto ridotta da 5 a 4 secondi quando si infliggono/subiscono danni con gli eroi.

  • Durata della disattivazione dello sprint ridotta da 5 a 0,5 secondi quando si infliggono/subiscono danni da nemici non eroi.

  • sinnersSacrificeIl sacrificio del peccatore non garantisce più un buff casuale alla Statua dorata.

  • sinnersSacrificeSinner's Sacrifice ora ha una finestra temporale ciclica in cui se lo uccidi con un Heavy Melee (ci sono segnali visivi e sonori), riceverai 3 buff Golden Statue. In alternativa, un ultimo colpo con Light Melee darà solo 1 Golden Statue Buff.

  • trooperAumentata la taglia dei soldati post-corsia per adeguarla alla precedente economia globale a 4 corsie.

  • Requisiti flex slot modificati: 1° flex slot modificato da 3 Guardiani a 2 Guardiani. 2° flex slot modificato da 2 Camminatori a 1 Camminatore. Gli ultimi 2 flex slot sono invariati.

  • jungleNpcTempo di rigenerazione del piccolo accampamento neutrale ridotto da 4 a 3 minuti.

  • jungleNpcTempo di rigenerazione dell'accampamento neutrale intermedio ridotto da 6 a 5 minuti.

  • jungleNpcI valori delle anime dei neutrali sono stati ridotti del 10% (il numero complessivo degli accampamenti e la frequenza sono stati aumentati).

  • walkerI PV dei Side Walker sono aumentati da 5.175 a 7.000.

  • walkerI PV dei Mid Walker sono aumentati da 8.000 a 9.000.

  • midBossHP del Mid Boss e crescita degli HP aumentati del 30%.

  • ziplineVelocità della Zipline esterna aumentata del 15%.

  • I valori delle anime fragili sono stati ridotti del 5%.

  • Cadenza di fuoco minima/massima del potenziamento dell'arma aumentata dal 10/30% al 15/35%.

  • midBossAggiunto un nuovo simbolo Mid Boss Rejuvenator con tre stati visivi (non generato, generato entro 1 minuto).

  • midBossLa nuova grande quantità di oggetti fragili nell'area centrale del boss centrale ora inizialmente compare contemporaneamente al boss centrale.

  • Holliday: danni del trampolino elastico ridotti da 120 a 90.

  • Holliday: durata dello stordimento di Bounce Pad T3 ridotta da +1,25 s a +1 s.

  • Holliday: danni di Spirit Lazo ridotti da 120 a 90.

  • Resistenza superiore: non aumenta più la cadenza di fuoco del 7%.

  • Se un giocatore abbandona una partita prima dei 5 minuti, il gioco ora mostrerà un messaggio hud verde: "Questa partita non verrà segnata. Ora è sicuro andarsene". Se l'abbandono avviene dopo 5 minuti, il messaggio hud sarà: "Questa partita può essere abbandonata senza penalità, ma l'abbandono comporterà una sconfitta".

  • midBossI giocatori non si scontrano più con i boss per evitare interazioni indesiderate.

  • È stato modificato ciò che viene considerato un colpo alla testa quando si spara attraverso hitbox diversi dalla testa.

  • Riduce la durata dell'effetto potenziamento ottenuto ottenendo Punti Abilità.

  • I bot sono diventati più abili nell'acquisto e nel potenziamento degli oggetti.

  • Migliorata la capacità dei robot di non rimanere incastrati nei muri.

  • I giocatori non possono più sparare o ricaricare la propria arma mentre si arrampicano su una corda.

  • Modificata la difficoltà minima dei bot per alcuni eroi.

Grafica
  • Aggiunto supporto per DLSS come alternativa FSR2 per anti-aliasing temporale e upscaling. Richiede una GPU NVIDIA di classe 2x o superiore.

  • Filtraggio bicubico per mappe luminose con impostazioni di qualità delle ombre più elevate.

  • Miglioramenti degli shader degli eroi.

  • Aggiornati gli effetti visivi del combattimento corpo a corpo pesante.

  • Aggiunto un effetto quando si rompono i potenziamenti del ponte.

  • Revisioni degli effetti Sprint per ridurre il rumore.

  • I materiali delle finestre ora presentano interni finti e una migliore riflessione del vetro.

  • Migliorata la fusione delle ombre dei personaggi e del mondo.

  • Illuminazione migliorata sullo sfondo della città.

  • Revisioni degli effetti dei Punti Abilità per ridurre il rumore persistente.

  • Gli effetti del generatore di potenziamenti sono stati rivisti per ridurre il rumore persistente.

  • ziplineRevisioni dell'effetto velocità della teleferica.

  • Revisioni dell'effetto debuff stordito.

  • Aggiorna gli effetti dell'ultimo colpo in modo che riflettano ciò che viene mostrato nell'interfaccia utente.

Prestazione
  • Miglioramenti delle prestazioni del cliente.

  • Miglioriamo il modo in cui precarichiamo le unità per impedire la compilazione degli shader durante il gioco.

  • Risolto un problema di prestazioni quando veniva visualizzato il suggerimento sulla teleferica.

Server
  • Vari miglioramenti del netcode.

  • Aumento della frequenza dei tick da 60 Hz a 64 Hz per migliorare la precisione di alcuni calcoli di gioco.

  • Miglioramento dei report client per impedire offset di previsione errati sul server.

  • Migliorata la precisione della compensazione del ritardo del server per evitare che i proiettili segnalino falsi rilevamenti di colpi contro nemici più lontani nel tempo.

  • Migliorata la tempistica di compensazione del ritardo del server per attivarsi durante la prima fase di creazione dei proiettili, che in precedenza avrebbe potuto originare i proiettili da posizioni diverse sul server e sul client.

  • Migliorata la precisione degli hitbox di Soul Orb per garantire che siano nella posizione corretta durante la previsione dei proiettili del client.

Correzioni di bug
  • Migliorate varie abilità a distanza ravvicinata che presentavano errori di lancio (Bomba adesiva, Scambio di anime, Combo, ecc.).

  • Risolto il problema per cui il potenziamento dell'arma non adattava le munizioni al 60% come previsto.

  • Diverse correzioni di bug nell'interfaccia utente e modifiche di perfezionamento al rapporto sui danni.

  • Risolto un bug che consentiva di mettere in coda un oggetto che era componente di un oggetto già in tuo possesso.

  • Risolti diversi bug che causavano l'omissione degli oggetti quando si acquistavano oggetti con l'opzione Acquisto automatico abilitata.

  • Risolto un bug per cui l'acquisto di un oggetto cancellava la casella di ricerca degli oggetti nel negozio.

  • Risolto il problema per cui il filtro anti-volgarità di Steam non veniva applicato in modo coerente al testo scritto dall'utente nelle build (nomi, descrizioni, annotazioni).

  • Risolto un bug per cui trascinando e rilasciando elementi durante la modifica di una build veniva rimossa l'annotazione dall'elemento.

  • Correzioni di bug minori che risolvono problemi come linee di abilità mancanti, nomi sbagliati pronunciati nei ping, ecc.

  • Risolto il problema per cui venivano visualizzati sia "Abbandona partita" che "Abbandona modalità spettatore" quando si premeva Esc durante la visione di una partita.

  • Risolto un bug per cui le abilità mostravano più volte l'oggetto in esse contenuto.

  • Risolto il problema per cui i pulsanti "Sblocca eroe" e "Suicidio" non funzionavano correttamente.

  • Risolti alcuni casi in cui la telecamera rimaneva bloccata quando era ingrandita.

  • Risolto il problema per cui a volte non era possibile raccogliere i potenziamenti degli oggetti fragili.

  • Risolto il problema che non consentiva di interrompere la riproduzione della morte.

  • Risolto il problema per cui il replay della morte non funzionava se si provava a riprodurlo subito dopo essere morti.

  • Risolto il problema per cui la funzione Pausa non funzionava mentre eri morto.

  • soulUrnCorretto il problema per cui la posizione di restituzione dell'urna risultava attiva sulla minimappa quando nessuno la teneva in mano.

  • Risolto il problema per cui i giocatori venivano uccisi dai boss che mostravano "Sconosciuto" nel kill feed.

  • Risolto un bug in sospeso da tempo, per cui a volte non era possibile trascinare un oggetto in uno slot oggetto attivo.

  • Risolto il problema per cui la console veniva ripetutamente associata a `.

  • Risolto il problema per cui a volte gli oggetti attivi non mostravano il tempo di recupero corretto.

  • midBossRisolto il problema delle torrette che sparano al midboss se è invulnerabile a loro (ad esempio, un nemico o un alleato era nella fossa, gli sparavano ma non facevano danni). Sparerà al midboss se sei nella fossa (il che gli permetterà di danneggiare il midboss). Stesso trattamento per Weakened Patron.

  • Risolto un bug per cui a volte le anteprime di puntamento per gli attacchi ad area non venivano visualizzate.

  • È stato risolto un bug che rendeva inudibili le sorgenti audio in loop se l'ascoltatore era troppo lontano all'avvio del suono.

  • Risolto il problema per cui il tethering veniva rimosso e poi applicato a ogni fotogramma se Ivy si trovava sopra il ponte e il bersaglio si trovava sotto il ponte (o viceversa), causando lo sfarfallio degli effetti visivi.

  • Risolto un raro bug che causava la riproduzione di una frase vocale errata.

  • Risolto un raro bug che poteva impedire la riproduzione di una riga di risposta vocale.

  • soulUrnRisolto il problema per cui la musica di ritorno dell'Urna non veniva riprodotta.

  • Corretto il problema per cui la musica di rilascio del Rejuvenator veniva riprodotta in Sandbox.

  • Risolto il problema per cui l'audio dei danni non veniva riprodotto durante il replay e per lo spettatore.

  • Risolto il problema per cui più scudi dello stesso tipo non si impilavano correttamente.

  • Risolto il problema per cui le statistiche % di danno delle armi non mostravano correttamente i bonus della Statua d'oro e dei livelli nella descrizione comandi.

  • Potenziale soluzione per la cancellazione del roster in caso di crash del gioco.

  • Ora i proiettili registrano l'importo della compensazione del ritardo e rimangono allo stesso offset anziché tracciare la latenza del client per tick.

  • walkerRisolto il problema per cui il Walker a volte non colpiva le unità vicine in posizione elevata.

  • walkerRisolto il problema per cui la protezione backdoor di Walker a volte si attivava in modo errato da altre corsie.

  • Risolto un bug per cui le abilità potevano prevedere erroneamente un lancio riuscito se il bersaglio stava superando di corsa chi lanciava l'incantesimo.

  • Risolto un bug per cui le abilità potevano prevedere erroneamente un lancio riuscito se il bersaglio era un alleato.

  • Risolto un exploit che consentiva ai giocatori di "mettere al sicuro" il proprio oro acquistando e rimborsando un oggetto.

  • Risolto il problema per cui il pulsante Annulla non funzionava durante l'attesa per assistere a una partita.

  • Impedito che i timer di recupero visualizzino brevemente 0,0 alla fine del conto alla rovescia.

  • È stato risolto un problema che causava l'aggiunta di righe vuote estranee ai ping quando le singole righe di testo del ping erano lunghe.

Interfaccia utente
  • Ora visualizza la quantità di danni ridotti dalle resistenze o dagli scudi nel Rapporto danni.

  • L'interfaccia utente dei danni in arrivo ora visualizza la riduzione e l'amplificazione generale dei danni.

  • Il rapporto sui danni ora mostra il numero di danni inflitti da ciascuna abilità.

  • Il rapporto sui danni non verrà più cancellato immediatamente dopo la rinascita, ma conserverà i dati della tua vita precedente con l'aggiunta dell'etichetta "(Ultima vita)".

  • Sono state suddivise le statistiche secondarie nel rapporto danni del client (ad esempio, i coltelli seghettati Shiv ora mostrano i danni del colpo iniziale e i danni nel tempo).

  • Imposta per impostazione predefinita il rapporto sui danni in modalità compatta quando si subiscono danni iniziali.

  • Aggiunta la possibilità di fare clic con il pulsante destro del mouse sull'intestazione di una categoria di build per aggiungere tutti gli oggetti in quella categoria alla coda di acquisto rapido.

  • Il comportamento predefinito di Quickbuy è quello di tornare a mostrare le richieste di acquisto quando l'articolo viene effettivamente acquistato, con una nuova opzione di impostazione per mostrarle quando l'articolo è in coda.

  • Ora puoi creare build sulla dashboard.

  • Ora puoi creare build di abilità cliccando sulle icone delle abilità nell'area di build delle abilità, oltre ad aumentarle in modalità sandbox.

  • Rielaborazione delle build predefinite per presupporre che gli articoli vengano acquistati nell'ordine specificato.

  • Ora i suggerimenti sui pulsanti vengono aggiornati quando si modificano le combinazioni di tasti durante una partita.

  • Aggiunta di un indicatore di riga se sei nelle classifiche globali. Inoltre scorrimento automatico alla tua posizione nelle classifiche globali.

  • L'icona sulla barra delle applicazioni lampeggia solo una volta quando stai per rigenerarti.

  • Il potenziamento dell'area del Walker ora viene visualizzato nella sezione delle statistiche attive dell'HUD.

  • Modificata tutta la lingua relativa a 'Hero Sandbox' in 'Hero Testing'.

  • I bot privati e cooperativi sono stati spostati in modo da essere raggruppati sotto un unico pulsante "Gioca a una partita con un bot" che si divide in privato e cooperativo tramite una modalità di selezione.

  • Aggiunto un pannello popup per i post di notizie al menu principale.

  • Aggiunto un collegamento alle note sulla patch al menu principale.

  • I commenti sono ora allineati a destra.

  • Ora gli elogi del nemico vengono automaticamente annullati dopo un breve periodo di tempo.

  • Aggiungere pannelli effetto stato accanto alla barra della salute e in basso a sinistra per visualizzare alcune icone modificatrici in queste aree. Puoi passarci sopra il mouse per vedere qual è l'effetto stato.

  • Aggiungere l'icona del Rejuvenator in basso a sinistra, accanto alla barra della salute, quando si ha il Rejuvenator.

  • Aggiunta di potenziamenti nell'area in basso a sinistra dell'HUD e rimozione della barra di avanzamento al centro a sinistra dell'HUD.

  • Aggiunta dell'indicatore del giocatore che parla sull'icona della minimappa.

  • Modifica dei valori predefiniti della minimappa per rendere le teleferiche più piccole e altre piccole modifiche alle icone dei giocatori.

  • Aggiunta la rigenerazione della salute alle statistiche attive del giocatore sulla sinistra.

  • ziplineAggiornamento delle immagini nell'interfaccia utente della zipline per abbinarle ai nuovi colori.

  • Correzione del colore di sfumatura sui nuovi glifi in linea per gli elementi attivi.

  • Aggiunta di una logica per raddoppiare l'altezza delle categorie di build predefinite quando superano i 9 elementi in una categoria.

  • Le corrispondenze che è possibile abbandonare in sicurezza ora utilizzano l'etichetta "Abbandona corrispondenza" anziché "Abbandona corrispondenza" nel menu di uscita.

Varie
  • Aggiornate le build predefinite degli eroi.

  • Aggiunto il percorso AP suggerito per Haze, Paradox, Shiv e Yamato.

Audio
  • Gli aggiornamenti del sistema audio delle armi tentano di bilanciare in modo più abile la sensazione di potenza con l'affaticamento dell'udito; sono stati inoltre aggiunti alcuni esperimenti per l'acustica di riflessione precoce nei resoconti sulle armi.

  • Aggiornati i suoni dei danni normali e dei danni da colpo alla testa; i danni inflitti ai PNG sono ora più silenziosi.

  • guardianAggiunti suoni di morte del Guardiano di livello 1 posizionale.

  • guardianAggiunti suoni per il colpo corpo a corpo, lo schianto corpo a corpo e il colpo corpo a corpo del Guardiano di livello 1.

  • guardianAggiunti suoni per le animazioni di attivazione da inattivo e di disattivazione da inattivo del Guardiano di livello 1.

  • walkerAggiunti suoni posizionali per la morte di Walker.

  • walkerAggiunti suoni per l'attacco del raggio Walker.

  • walkerAggiunti suoni per l'attacco stomp di Walker.

  • walkerAggiunti suoni per l'attacco con razzi Walker.

  • Aggiunti i suoni mancanti unici per le voci di morte per: Fathom, Trapper, Wrecker, Raven, Sinclair e Wraith.

  • Sono state aggiornate le linee vocali per far sì che più anime si attivino a 6k, anziché a 6,2k.

  • Ora la musica dell'attacco base inizia immediatamente quando un nemico entra nella base del giocatore locale (in precedenza solo quando veniva inflitto danno a un obiettivo).

  • L'audio dei danni non viene riprodotto ad alto volume se la salute del giocatore non cambia.

  • Suoni di conferma dell'abilità elevata nel mix.

  • Aggiornamenti del mix per declassare i suoni dei PNG, delle valute e di altri suoni nella base.

  • Sono state aggiunte protezioni alle basse frequenze audio per evitare che si accumulino o offuschino il mix.

  • Il volume aggiornato per le linee Seleziona/Deseleziona di Paradox e Viscous è stato aumentato per adattarsi al resto dell'elenco.

  • Per non creare situazioni indesiderate in cui si rivela la propria posizione mentre ci si nasconde dal combattimento, le linee vocali "non puoi nasconderti da me" ora vengono riprodotte solo per chi parla.

  • Sono stati aggiunti campanelli e suoni di uccelli dietro il cancello del parco.

  • Aggiunto un suono in loop ai trampolini nel mondo.

  • jungleNpcAggiunto il suono di comparsa dell'accampamento neutro.

  • Aggiunto suono di generazione del potenziamento permanente.

  • Aggiunto un suono di generazione globale per i potenziamenti del ponte.

Controlli
  • Ora la funzione di accovacciamento termina in caso di scatto fallito.

  • Aggiunte le configurazioni predefinite di Switch Pro per [ Standard | Gyro | Gyro + FlickStick ].

  • Modificata la configurazione predefinita consigliata di SteamInput in "Giroscopio abilitato" (con controlli stick standard).

  • Piccola correzione per la dimensione del glifo nel popup di scelta rapida delle impostazioni.

  • Aggiunta l'opzione per utilizzare i glifi dei pulsanti frontali regolari anziché i glifi universali.

  • Il movimento della telecamera dalla posizione accovacciata a quella eretta è più fluido e veloce.

  • Modifiche/rifacimento dei glifi dei pulsanti del mouse.

Comunicazione del giocatore
  • Aggiunta del supporto per il ping delle Abilità 1-4 per renderle "quasi pronte" con il supporto vo.

  • Collegando i generici "L'oggetto è pronto", "L'oggetto è quasi pronto" e "L'oggetto è in fase di recupero" vo.

  • All'inizio di una partita, alcuni eroi ora chatteranno tra loro mentre cavalcano verso la battaglia. Se un eroe non ha una conversazione registrata, il patron gli parlerà come faceva in precedenza.

  • Prima della partita, se premi il pulsante ping, il tuo eroe suonerà una provocazione casuale. Non tutti gli eroi hanno ancora queste battute.

  • Alcuni eroi ora hanno diverse nuove opzioni che possono essere aggiunte alla ruota dei ping, tra cui "Vieni con me", "Rejuv's Dropping", "Coprimi", "Non importa", "Sfrutta il vantaggio", "Non pronto per il combattimento di squadra", "Nascondiamoci qui", "È pericoloso qui", "Eliminerò i soldati", "Incontriamoci qui" e "Li fiancheggerò".

Partite personalizzate
  • Le impostazioni per le partite personalizzate (come Abilita trucchi, Difficoltà bot, ecc.) ora sono quelle utilizzate per ultime.

Localizzazione
  • Aggiunto il supporto per la localizzazione giapponese.

  • Aggiunta del supporto per i glifi dei tasti di scelta rapida in lingue diverse dall'inglese.

  • È stata applicata la formattazione dei numeri regionali in diverse aree che in precedenza non rispettavano la lingua di localizzazione.

  • Corretti numerosi casi di testo troncato nelle lingue di localizzazione.

  • È stato lasciato spazio per descrizioni di Hero Labs di 3 righe nelle lingue che necessitavano di spazio aggiuntivo.

  • È stato impedito che il prompt del potenziamento della teleferica passasse a una seconda linea e venisse tagliato in alcune lingue.

  • È stato risolto un problema in alcune lingue per cui il testo più lungo nel menu che appare dopo aver premuto Esc in una partita veniva inserito in una seconda riga e si sovrapponeva ad altre voci del menu.

  • Corretto il problema del ritaglio del testo dell'etichetta della chat wheel nelle lingue in cui era necessario spazio aggiuntivo.

  • Larghezza leggermente aumentata delle righe di impostazione dei tasti di scelta rapida per lasciare più spazio all'etichetta Reimposta, che in precedenza non si adattava ad alcune lingue.

  • Aggiunto un limite di larghezza per i titoli delle finestre popup per corrispondere al limite di larghezza già presente per il corpo di tali messaggi.

  • È stato risolto il problema per cui il testo nei font asiatici veniva tagliato nella parte inferiore dei campi di ricerca e nell'etichetta della scheda Build.

  • Aggiunte le etichette mancanti dei modificatori Spirit Snare, Flying Cloak e Colossus.

  • Risolto un problema nell'interfaccia utente della lobby Partita personalizzata in cui la lunghezza di alcune etichette impediva il rendering degli elementi Copia codice festa e Mostra codice festa. Ciò impediva ai giocatori in ucraino, polacco e italiano di vedere o condividere i codici festa per le partite personalizzate.

Aggiornamenti degli articoliArticoli per armi
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Modifica

Ora viene riprodotto un suono quando si accede alla finestra attiva.

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Buff

Ora mantiene i potenziamenti passivi di Soul Shredder.

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Modifica

Revisioni degli effetti.

Articoli di vitalità
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Modifica

Aggiunti suoni di lancio e potenziamento.

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Modifica

Revisioni degli effetti.

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Modifica

Revisione del buff e del cast per un aspetto meno moderno.

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Modifica

Sono stati aggiunti nuovi suoni per differenziarli dal trampolino elastico di Holliday.

Modifica

Elimina l'effetto buff dopo l'avvio.

Correzione bug

Risolto il problema per cui veniva visualizzato un suggerimento di annullamento aggiuntivo.

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Correzione bug

Risolto il problema per cui l'interfaccia utente si bloccava quando ci si allontanava troppo dall'altro giocatore.

Correzione bug

Risolto il problema per cui a volte gli eroi venivano lasciati a terra mentre erano sotto l'effetto del Raggio di Soccorso.

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Modifica

Aggiunti nuovi effetti visivi.

Modifica

Aggiunto suono di attivazione.

Oggetti spirituali
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Modifica

Aggiunto suono di attivazione.

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Modifica

Effetti visivi aggiornati.

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Correzione bug

È stato risolto un bug che impediva la corretta riproduzione in loop del suono ambientale.

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Correzione bug

L'effetto area ora applica il debuff di rallentamento previsto.

Correzione bug

Non si attiva più quando viene attivata l'Afflizione di Pocket.

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Modifica

Aggiunto un nuovo suono al proc.

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Modifica

Aggiunti nuovi suoni di attivazione e di fine.

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Modifica

Ora ha nuovi effetti visivi.

Correzione bug

Risolto un raro caso in cui il tempo di recupero veniva visualizzato in modo errato.

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Modifica

Aggiunto un nuovo suono di attivazione.

Aggiornamenti sull'eroe
AbramoAbramo

Altro

Modifica

Modello giocabile aggiornato con gli ultimi contenuti artistici, di animazione e di effetti visivi.

Modifica

Nuovo sistema di locomozione Siphon.

Modifica

Nuove posizioni di riposo in piedi e accovacciati.

Modifica

Nuovo modello di libro.

Modifica

Nuove animazioni di arresto e corsa.

Modifica

Nuove animazioni dell'interfaccia utente del negozio.

Modifica

Nuovo set di animazioni di salto.

Modifica

Nuova locomozione di corsa.

Modifica

Aggiunto un nuovo set di esecuzioni con zoom.

Modifica

Aggiunta nuova animazione di sfalsamento.

Modifica

Riprogettata la locomozione accovacciata per adattarla a velocità più elevate.

Modifica

Ha creato un nuovo set per la posizione eretta e la svolta accovacciata.

Modifica

Pass di rimasterizzazione aggiornato, nessun nuovo contenuto.

Modifica

Aggiunti effetti ambientali al libro.

Modifica

Migliorate le animazioni della teleferica Abrams.

Impatto sismico

Modifica

Migliorate le animazioni della telecamera durante l'impatto sismico.

Sifone Vita

Modifica

Revisioni dell'effetto buff di Siphon Life per uniformare meglio il tema.

Carica sulla spalla

Correzione bug

Corretto il comportamento della Carica alla spalla come se modificasse la velocità di movimento nelle statistiche del giocatore attivo nell'HUD.

BebopBebop

Gancio

Modifica

Le disgiunzioni ora interrompono il tracciamento del gancio.

Modifica

Quando Bebop aggancia un PNG, solo Bebop sentirà il suono dell'aggancio riuscito, per ridurre la confusione per gli altri.

Montante esplosivo

Modifica

Ora l'Uppercut blocca il movimento del giocatore solo fino alla sommità dell'arco di lancio.

Modifica

Revisioni degli effetti uppercut per aiutare a chiarire le aree danneggiate.

Bomba adesiva

Modifica

Ora Bomb preferisce applicarsi al bersaglio con Aggancio per 0,25 secondi dopo l'Aggancio.

Modifica

Revisioni degli effetti della bomba adesiva per aiutare a chiarire le aree danneggiate.

Correzione bug

Corretti gli errori di lancio che a volte si verificavano con la Bomba adesiva.

Altro

Modifica

Le modifiche all'arma modificano l'impatto visivo del raggio in base al DPS dell'arma.

Iper Raggio

Modifica

Revisione visiva dell'Hyper Beam rispetto al punto di partenza per un migliore collegamento al resto della trave.

Modifica

Hyper Beam ora ha effetti a terra aggiornati.

Montante esplosivo

33
Modifica

Revisione del vantaggio Uppercut T2 per gli effetti di potenziamento, in modo da renderli più evidenti quando il Bebop subisce danni extra con l'arma.

CalicòCalicò

Bombe di tristezza

Modifica

Gloom Bombs ha ora effetti visivi aggiornati.

Taglio saltante

Modifica

Leaping Slash ha ora effetti visivi aggiornati.

Ava

Modifica

Aggiornata la posizione delle sfere dell'anima neutrale durante il controllo di Ava.

Modifica

Aggiunte nuove animazioni di corsa e salto di Ava.

Ritorno alle Ombre

Modifica

Return to Shadows ora ha effetti visivi aggiornati.

Correzione bug

Risolto il problema per cui Ritorno alle Ombre non rompeva le scatole nelle sue parti che danneggiavano.

Altro

Modifica

Voce narrante aggiornata: passaggio in gran parte rimasterizzato, aggiunte alcune nuove battute per il suo kit aggiornato.

Modifica

Nuova simulazione sulla coda di gatto. Nuova animazione verso l'alto e verso il basso.

Modifica

Nuova animazione diapositiva Calico.

DinamoDinamo

Entanglement quantistico

Correzione bug

Migliorare la logica relativa alle tracce per i teletrasporti, in particolare per gestire il teletrasporto dei giocatori fuori dalla mappa.

Altro

Modifica

Voce aggiornata: passaggio in gran parte rimasterizzato, alcuni nuovi contenuti.

Modifica

Revisione per adattare le proprietà del tracciante all'aumentare della frequenza di fuoco, semplificando gli impatti.

Modifica

Revisioni degli effetti di ricarica.

Artiglio GrigioArtiglio Grigio

Gufo guidato

Modifica

L'accelerazione di Guided Owl è stata aggiornata da M1 a 'W' per impostazione predefinita.

Correzione bug

Risolto un bug per cui il suono dell'esplosione del Gufo di Grey Talon non veniva udito dal lanciatore se fatto esplodere in anticipo premendo un tasto.

Trappola spirituale

Modifica

Feedback visivo migliorato per Spirit Snare quando viene attivato.

Correzione bug

Risolto il problema per cui il bonus al potere spirituale di Freccia guidata era sempre visibile nelle statistiche del giocatore attivo.

Altro

Modifica

Voce aggiornata: passaggio in gran parte rimasterizzato, alcuni nuovi contenuti.

FoschiaFoschia

Pugnale del sonno

Modifica

Sleep Dagger ha ora effetti visivi aggiornati.

Altro

Modifica

Hitbox modificati per aggiungere uno zaino.

Modifica

Aggiornato per utilizzare il nuovo sistema audio delle armi.

Danza dei proiettili

Correzione bug

Risolto il problema per cui Haze rimaneva bloccata durante la posa di Bullet Dance se moriva durante l'uso.

VacanzaVacanza

Lazo dello Spirito

Modifica

Spirit Lasso ora ha una barra di lancio sull'HUD durante il caricamento.

Altro

Modifica

Nuovo suono in loop in aria aggiunto la prima volta che usa un trampolino elastico.

Modifica

Voce aggiornata: alcuni nuovi contenuti, tra cui una maggiore varietà di linee Crackshot.

InfernoInferno

Scatto di fiamma

Modifica

L'aumento di velocità di Flame Dash è stato aggiornato da M1 a 'W' per impostazione predefinita.

Modifica

Flame Dash ora mostra l'aumento di velocità nell'area delle statistiche attive.

Altro

Modifica

Pass di rimasterizzazione aggiornato, nessun nuovo contenuto.

Combustione concussiva

Correzione bug

Riduzione delle possibilità che la traccia di terra perda il terreno e prestazioni migliorate.

EderaEdera

Altro

Modifica

Hitbox modificati per conformarli al modello.

KelvinKelvin

Rifugio ghiacciato

Modifica

Frozen Shelter è stato aggiornato per utilizzare i trigger anziché annullare, in modo da rispecchiare il comportamento di altre non-evocazione.

Correzione bug

Risolto il problema delle abilità ad area che attraversavano il Rifugio Ghiacciato.

Signora GeistSignora Geist

Altro

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Voce aggiornata: passaggio in gran parte rimasterizzato, alcuni nuovi contenuti.

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Revisioni del tracciante per ridurre il rumore visivo quando si è in prossimità del tracciante.

Prosciugamento della vita

Buff

Life Drain non ti rallenta più se non sta prosciugando la vita di un nemico.

Nerf

Life Drain non è più annullabile.

Scambio di anime

Correzione bug

Risolto il problema per cui Soul Exchange lampeggiava a sinistra dell'hud per <1 s.

Correzione bug

Corretti gli errori di lancio che a volte si verificavano con Soul Exchange.

McGinnisMcGinnis

Altro

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Aggiornato per utilizzare il nuovo sistema audio delle armi.

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Voce aggiornata: in gran parte un pass di rimasterizzazione, ma con alcuni nuovi contenuti.

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Nuovi effetti traccianti e vampate di volata.

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Revisioni degli effetti di lancio del Rocket Barrage.

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Aggiunta dell'effetto Raffica di razzi per collegare meglio i proiettili nello spazio all'eroe.

MiraggioMiraggio

Altro

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Aggiornato con nuove animazioni personalizzate.

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È stata aggiunta la simulazione Coattail.

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Aggiunta nuova animazione di spawn.

Coleotteri del fuoco

Buff

Fire Scarabs non causa più l'annullamento di Magic Carpet. (Nota: 'Fire Scarabs' è allineato con 'FireBeetles' nel codice.)

Modifica

Revisionati gli effetti di potenziamento e debuff degli Scarabei di Fuoco per migliorarne la chiarezza.

Correzione bug

Ora gli Scarabei di Fuoco funzionano con l'impostazione "Nessun tempo di recupero" nei Test degli Eroi.

Tornado

Buff

Ora il tornado distrugge gli oggetti di scena fragili.

Nerf

Ritardo di lancio del tornado aumentato da 0,0 a 0,1 s.

Il marchio del Jinn

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È stato modificato il suono di attivazione del Marchio del Djinn, in modo che non sia troppo forte se usato su più nemici contemporaneamente.

Viaggiatore

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Il viaggiatore ora ha un'animazione personalizzata sul suo modello di destinazione.

Mo e KrillMo e Krill

Altro

Correzione bug

Risolto il problema per cui la salute bonus non veniva visualizzata dall'abilità suprema quando si passava il mouse su Mo e Krill sulla classifica.

Tana

Correzione bug

Risolto il problema per cui Burrow si comportava come se modificasse la velocità di movimento (senza lanciarlo) nelle statistiche del giocatore attivo.

Combinato

Correzione bug

Corretti gli errori di casting che a volte si verificavano con Combo.

TascaTasca

Altro

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Hitbox modificati per conformarli al modello.

Modifica

Voce aggiornata - pass di rimasterizzazione, nessun nuovo contenuto.

SetteSette

Altro

Correzione bug

Risolto il problema per cui a volte il giocatore rimaneva bloccato per sempre nella forma scheletrica.

Carica statica

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Revisioni dell'effetto Carica statica per far sì che l'area d'effetto agisca come un migliore avviso di tempismo, aumentando la visibilità verso la fine.

ShivShiv

Taglia e taglia a dadi

Nerf

Slice and Dice non è più annullabile.

Altro

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Voce aggiornata - pass di rimasterizzazione, nessun nuovo contenuto.

Colpo mortale

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Revisioni dell'effetto dell'indicatore di debuff di Colpo mortale per rimuovere la freccia e aggiungere un breve effetto debuff sulla vittima.

Il magnifico SinclairIl magnifico Sinclair

Altro

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Modello aggiornato con la nuova arma a bacchetta.

Modifica

Spostato in un nuovo set di animazioni.

Correzione bug

Risolto il problema per cui Sinclair conservava alcuni bonus passivi delle abilità definitive rubate dopo che erano state utilizzate.

Correzione bug

Risolto il problema per cui i nemici Mo e Krill ricevevano potenziamenti dall'ult copiata.

Correzione bug

Risolto il problema che si verificava quando Sinclair e i nemici Mo e Krill usavano le loro abilità definitive contemporaneamente (quando uno finiva, finivano entrambi).

Correzione bug

Non mostrare le modifiche alle statistiche per le abilità che vengono rubate usando l'abilità suprema durante l'anteprima degli oggetti nel negozio.

Assistente spettrale

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Spectral Assistant ora ha effetti visivi aggiornati.

Correzione bug

I proiettili dello Spectral Assistant sono stati aggiornati per uscire dalla volata della torretta.

Correzione bug

Corretti gli effetti di sparo dell'Assistente Spettrale in modo che non seguano il proiettile.

Maledizione del coniglio

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Aggiunto un suono di avviso per l'incantesimo coniglio di Sinclair quando viene posizionato.

Bullone irritante

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Aumento del volume del proiettile Vexing Bolt e del suo reindirizzamento.

Modifica

Il telegrafo di reindirizzamento Vexing Bolt ora viene visualizzato in geometria verticale.

VindettaVindetta

Assassinare

Correzione bug

Risolto il problema per cui si rimaneva bloccati durante lo zoom se si provava a usare Assassinio mentre si veniva storditi o messi a tacere.

Altro

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Voce aggiornata: in gran parte un pass di rimasterizzazione, ma con alcuni nuovi contenuti.

ViscosoViscoso

Altro

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Nuovi effetti di sparo delle armi e proiettili aggiornati.

Correzione bug

Risolto un bug che consentiva di uccidere i compagni di squadra mentre uscivano dal Cubo.

ViperaVipera

Altro

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Aggiornato per utilizzare il nuovo sistema audio delle armi.

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Voce aggiornata: tanti nuovi contenuti per il criminale viscido preferito da tutti.

Bola pietrificante

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Sono stati aggiornati i suoni dell'esplosione della Bola pietrificante e del colpo diretto per rendere più chiaro quando si riceve un colpo diretto.

GuardianoGuardiano

Parola vincolante

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Aggiornato l'anello visivo della parola vincolante per renderlo più evidente.

YamatoYamato

Altro

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È stato modificato il volume del suono di conferma del colpo Power Slash per fornire un feedback migliore all'attaccante.

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Aggiorna il modello per mostrare il corpo Yamato predefinito per tutti gli effetti.

Taglio cremisi

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Crimson Slash: modificata l'altezza dell'effetto slash per allinearlo meglio al mirino.

TrapperTrapper

Fantasmicida in bottiglia

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Fantasmicide in bottiglia rielaborato.

Trappola di seta

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Silktrap rielaborato.

Altro

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Hitbox modificati per adattarli meglio al suo modello.

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Aggiunti nuovi suoni per tutte le abilità di Trapper.

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Ora cattura nuovi parassiti e ha comprato un nuovo cappotto.