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Viscous infastidisce i suoi avversari attraverso astute evasioni e usi strategici della guarigione, che gli consentono di resistere agli attacchi nemici più brutali.
Altro
Gun firing‑effects polish
Fixed alt‑fire trying to zoom while jumping

Pugno di pozzanghera
Fixed missing damage when target very close to wall

Goo Ball
Cooldown ↑ 95 s → 105 s
Fixed knockback on Unstoppable heroes
Altro
Corretto il problema per cui Viscous si muoveva più velocemente del desiderato quando si teneva l'urna dell'anima
Altro
Nuovi effetti di sparo delle armi e proiettili aggiornati.
Risolto un bug che consentiva di uccidere i compagni di squadra mentre uscivano dal Cubo.

Goo Ball
La velocità di rotazione di Goo Ball è migliorata del 10%
Altro
Risolto il bug del tempo di recupero della parata visiva con Puddle Punch

Il Cubo
Il tempo di recupero del Cubo è stato ridotto da 48 a 42 secondi
La gittata del lancio del Cubo è stata ridotta da 30 m a 26 m

Pugno di pozzanghera
Raggio di Puddle Punch aumentato da 4 a 4,5
Rallentamento di Puddle Punch ridotto dal 20% al 15%

Pugno di pozzanghera
Pugno pozzanghera T2 rallentamento ridotto dal 20% al 15%

Pugno di pozzanghera
Puddle Punch T3 ora fa sì che il Punch diventi anche un corpo a corpo pesante

Goo Ball
Danno di Goo Ball: ridimensionamento del potere spirituale ridotto da 1,3 a 1,1

Goo Ball
Danno Goo Ball T2 ridotto da 120 a 90

Il Cubo
Rigenerazione ridotta da 40 a 35
Il ridimensionamento del potere dello spirito di rigenerazione è stato ridotto da 0,2 a 0,18

Il Cubo
Rigenerazione T2 ridotta da +35 a +30

Pugno di pozzanghera
Ora può essere parato (non stordisce Viscous, blocca solo l'effetto pozzanghera per il giocatore che para)

Il Cubo
La rigenerazione della salute del Cubo ora è proporzionale allo spirito a 0,2

Goo Ball
L'abilità di Goo Ball verso il basso è stata spostata da T3 ad abilità di base
Le dimensioni della Goo Ball ora aumentano con gli aggiornamenti della portata (non influisce sulla collisione con il mondo)
Risolti alcuni problemi di rilevamento dei colpi con Goo Ball
Attacco Base
Crescita del danno da proiettile per vantaggio aumentata da 0,86 a 0,9 (totale da 24,04 a 23,6)
Danni da proiettile ridotti da 12 a 11

Il Cubo
Il Cubo T2 è stato spostato nel T3
Il Cube T2 ha ora una rigenerazione di 35 HP

Schizzi
Splatter T2 ridotto da 60 danni a 50

Goo Ball
La resistenza allo spirito della Goo Ball è stata ridotta dal 70% al 60%

Goo Ball
Non attiva più effetti sul colpo mentre si è in Cambio Etereo
Durata dello stordimento ridotta da 1 s a 0,7 s
Risolto il problema con il conteggio dei trattini di resistenza superiore che non funzionava con Goo Ball

Schizzi
La scala del danno spirituale è stata aumentata da 1,5 a 1,9
Danno base ridotto da 100 a 90

Schizzi
T2 ridotto da 70 a 60

Pugno di pozzanghera
Risolto il problema con il lancio istantaneo che non funzionava per Puddle Punch
Attacco Base
Danni da proiettile ridotti da 13 a 12.

Il Cubo
Cleanse ora fa parte del T2.

Pugno di pozzanghera
Il tempo di allerta del nemico è aumentato da 0,35 a 0,45 secondi.

Goo Ball
Ora è possibile utilizzare lo scatto verso il basso durante Goo Ball.
Risolto il problema con Phantom Strike che non ti posizionava correttamente quando lo utilizzavi con la tua Goo Ball.

Schizzi
Ritardo post lancio ridotto da 0,5 a 0,2 secondi.

Pugno di pozzanghera
Puddle Punch now telegraphs an effect before it forms
Puddle Punch now correctly knocks people in The Cube up in the air
Fixed Puddle Punch piercing Unstoppable
Altro
Base bullet damage reduced from 14 to 13
Improved various issues with the camera

Schizzi
Splatter damage reduced from 110 to 100

Goo Ball
Goo Ball turn rate improved a bit
Goo Ball stun frequency cooldown improved from 1.5s to 1.25s

Pugno di pozzanghera
La portata base di lancio di Puddle Punch è stata ridotta da 60 a 40 m.
Tempo di recupero base di Puddle Punch aumentato da 24 a 28.
Puddle Punch ora lancia le persone in aria meno in alto.

Pugno di pozzanghera
Danni T2 di Puddle Punch ridotti da 50 a 35.
Attacco Base
Clip base ridotta da 24 a 20; Il fuoco alternativo ora richiede 5 proiettili.
Attacco Base
Fuoco primario riprogettato per renderlo più utilizzabile e con danni e ridimensionamento migliorati
Altro
Ora ha un fuoco alternativo con portata limitata, ma infligge danni AOE che non possono colpire alla testa

Schizzi
Il ridimensionamento dello spirito è stato aumentato da 1,4 a 1,5
Danni al 2° e 3° colpo aumentati dal 66% e 33% al 70% e 50%

Pugno di pozzanghera
Danni aumentati dal 100% al 110% del corpo a corpo leggero
Ritardo prima del pugno aumentato da 0,25 s a 0,35 s

Pugno di pozzanghera
T2 ora ha 50 danni e un rallentamento del movimento del 20% (invece del tempo di recupero di -10 secondi)

Pugno di pozzanghera
T3 ora ha un tempo di recupero di -12 secondi (invece di 80 danni e rallentamento del movimento del 20%)

Goo Ball
Il ridimensionamento dello spirito è stato aumentato da 1,05 a 1,3
L'accelerazione è aumentata
Il raggio di sterzata base e il raggio di sterzata dopo il rimbalzo sono stati aumentati
Risolto un problema per il quale Goo Ball aveva la direzione e la particella della traccia bloccate

Schizzi
Corretti i colpi diretti che contano come secondi colpi

Goo Ball
Durata ridotta da 12s a 10s
Tempo di recupero aumentato da 80 a 90 secondi
Ora infligge il 50% di danni ai boss
Resistenza spirituale ridotta dall'80% al 70%
Resistenza ai proiettili ridotta dal 70% al 60%
Ora può stordire e danneggiare un bersaglio solo una volta ogni 1,5 s, anziché una volta ogni 1,0 s.
Accelerazione leggermente abbassata
Stordire o immobilizzare Viscous ora impedisce alla palla di muoversi e gli impedisce di infliggere danni e stordimento.
Risolto il problema della prevenzione dei danni dopo essere stati colpiti, ridotto da Debuff Reducer

Il Cubo
Portata di lancio aumentata da 25 m a 30 m

Il Cubo
Tempo di recupero T2 ridotto da -25s a -22s

Pugno di pozzanghera
Ora infligge danni corpo a corpo leggeri ed è influenzato dagli oggetti corpo a corpo
Ritardo di carica aumentato da 0,5 s a 1,5 s

Goo Ball
Durata T1 ridotta da +6s a +5s

Goo Ball
Aggiunto un effetto particellare freccia direzionale a Goo Ball per Viscous
Aggiunte particelle aggiuntive durante l'utilizzo di Goo Ball
Rilevamento dei colpi fisso su Goo Ball

Pugno di pozzanghera
Portata del Puddle Punch ridotta da 70 m a 60 m
Rilevamento dei colpi fisso su Puddle Punch
Corretto il problema per cui Puddle Punch aveva una portata doppia rispetto alla descrizione comando.
Risolto il problema per cui Puddle Punch poteva mirare dietro la pozzanghera
Risolto il problema Puddle Punch usando i Guardiani come superficie da cui colpire

Schizzi
Splatter ora infligge meno danni se colpisce lo stesso bersaglio più volte. 66% di danni per il secondo colpo, 33% di danni per il terzo colpo.
Tempo di recupero Splatter aumentato da 18 a 20 secondi
Danno base Splatter ridotto da 120 a 110