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Quickbuy aggiunto e neutrali spostati

7 novembre 2024

Sorgente della patch
Uno splendido screenshot di Deadlock nel gioco
Aggiornamenti generali
Lobby private
  • Aggiunto supporto per Hero Labs nelle lobby private, nei giochi bot privati e nel sandbox che può essere utilizzato in qualsiasi momento

Gioco
  • Vari aggiustamenti agli Eroi Sperimentali sono elencati nelle note di gioco per Hero Labs

  • I bot attaccheranno in modo più aggressivo i Santuari e il Patrono quando si spingeranno nella base nemica

  • trooperI soldati non cambiano più le regole di condivisione delle anime dopo la fine della fase di corsia; due eroi non dividono le anime

  • trooperI soldati non aumentano più la loro taglia del 20% dopo 8 minuti

  • L'oro per l'uccisione degli eroi è aumentato da 150-1400 a 175-2000 in 0-45 minuti

  • jungleNpcI Creep neutrali ora danno il 5% in meno di anime

  • trooperI soldati ora subiscono il 28% di danni in più dai guardiani

  • walkerIl danno dei vaganti contro i giocatori è aumentato del 10%

  • guardianI guardiani ora concentreranno il loro attacco sui giocatori nemici se un giocatore nemico spara a un eroe e si trova entro 15 m dal guardiano

  • Piccole modifiche alla curva di rigenerazione: la rigenerazione di 40 secondi che avviene a 20 m ora avviene a 17 m

  • walkerLa perdita di armatura del camminatore nel tempo ora avviene dopo 16 minuti invece che dopo 14 minuti

  • trooperLa resistenza spirituale dei soldati passa dal 40% al 30% dopo 25 minuti

  • trooperSalute del soldato Rejuv del boss centrale aumentata del 30%

Interfaccia utente
  • Aggiunta la funzionalità Quickbuy, che consente ai giocatori di fare clic con il pulsante destro del mouse sugli oggetti nel negozio per aggiungerli a una coda Quickbuy, con opzioni di acquisto automatico e indicatori HUD

  • Aggiunto un indicatore visivo durante la navigazione delle build che mostra quali tipi di oggetti sono più presenti nella build (arma, vitalità, spirito)

  • Aggiunto un registro degli acquisti recenti al negozio che mostra tutti gli oggetti acquistati dai giocatori durante una partita, ordinati dal più recente

  • Aggiunta casella di controllo nelle impostazioni per forzare il gioco a concentrarsi quando il gioco non è in pausa

  • Interfaccia utente dell'indicatore di ricarica attiva leggermente modificata

  • Aggiunto il testo "Frenzied" quando possiedi Frenzy e scendi sotto il 50% di salute

  • Le statistiche degli eroi sul lato sinistro dell'HUD sono ora nascoste per impostazione predefinita e possono essere visualizzate tenendo premuto ALT o TAB. Le statistiche modificate temporaneamente verranno visualizzate automaticamente

  • Aggiunte descrizioni dei suggerimenti al passaggio del mouse sulle statistiche sul lato sinistro dell'HUD

  • Rinominato "Mouse Wheel" in "Chat Wheel"

Prestazione
  • Shader, mappa e altre risorse verranno ora precompilate sulla dashboard per migliorare i tempi di caricamento e ridurre gli scatti nel gioco

Varie
  • Aggiunto supporto per la nuova API Steam Game Recording Timeline, aggiungendo automaticamente marcatori della cronologia per uccisioni, morti e obiettivi di squadra

Caratteristiche sociali
  • Ora puoi passare il mouse sui membri del gruppo sulla dashboard mentre sei in coda per visualizzare il loro elenco

Comunicazione del giocatore
  • Aggiunta una scheda Social alla finestra di dialogo Impostazioni, contenente la Modalità Streamer, aggiunto il supporto per le impostazioni di filtraggio dei contenuti di Steam e una nuova impostazione per regolare la visibilità della chat in arrivo

Correzioni di bug
  • Risolto il problema che consentiva di ottenere brevemente la rigenerazione quando si attraversava il Velo della fontana nemica

  • Risolto il problema per cui i complimenti per tutti gli eroi non venivano visualizzati correttamente nei profili dei giocatori

  • Risolto il problema del pulsante "x" nella ricerca del negozio che non cancellava la casella di ricerca

  • Risolti i problemi con l'Enttanglement Quantistico che non spostava correttamente le unità quando c'era una geometria nelle vicinanze

  • Risolti vari bug con Duplicate Hero che non funzionava correttamente nelle lobby private

  • Risolto il problema per cui Grey Talon riceveva credito di assistenza mentre volava con Guided Owl

  • Risolto il problema per cui a volte il Sacrificio del Peccatore cambiava direzione

  • Risolto un raro bug per cui gli scudi non si rigeneravano mai

  • trooperRisolti alcuni casi in cui i soldati potevano rimanere bloccati nella base

  • Risolto il problema per cui gli attacchi corpo a corpo non rispondevano quando si mettevano in sicurezza gli orbi

  • Risolti alcuni problemi di animazione con Vindicta

  • Varie correzioni di bug per gli effetti sonori in loop che si bloccavano durante la riproduzione di ogni fotogramma

  • Risolti i problemi per cui l'effetto di rigenerazione della salute si accendeva e si spegneva quando il giocatore era al massimo della salute

  • trooperCorretta la resistenza dei Troopers contro i Guardiani della Base che non funzionava correttamente

Grafica
  • Esplosioni di McGinnis Barrage aggiornate per mostrare meglio il bordo dell'area d'effetto

  • Il sacrificio dei peccatori ora ha uno stato di danno finale per una lettura chiara sul colpo finale

  • Aggiunti nuovi effetti per il corpo a corpo pesante viscoso

  • Aggiunta nuova animazione zipline per Vindicta

  • Migliorata la leggibilità dell'animazione per il corpo a corpo pesante di Mo e Krill

  • Riduzione dell'ingombro visivo sui traccianti di Seven con elevata cadenza di fuoco

  • Ridotto ingombro visivo sui traccianti di Wraith con elevata cadenza di fuoco

  • Aggiornamenti degli effetti per Fortitude

  • Aggiunta animazione di inclinazione mancante vicino ai muri per Mirage

  • Miglioramenti della distanza e dell'area di lettura dell'effetto di Sand Blast

Audio
  • Aggiunto un suono ambientale in loop per ogni potenziamento del ponte

  • La musica in loop riprenderà a essere riprodotta se interrotta da un segnale transitorio

  • Nuovi suoni aggiunti alle abilità Power Slash, Flying Strike e Shadow Transformation di Yamato

  • Nuovi suoni aggiunti alle abilità Ground Strike e Flog di Lash

Controlli
  • Miglioramenti del supporto di Steam Input, tra cui nuove azioni dalla schermata Key Bindings, set di azioni 'Replay Controls', supporto Steam Deck per la schermata Key Bindings, scambio di glifi migliorato, opzioni del controller, pulsante di avvio di Steam Input Configurator, opzioni di blocco degli glifi e varie correzioni di bug. Nota: le modalità analogiche legacy sono state rimosse/sostituite

Modifiche alla mappa
  • Spostati 8 campi neutrali (4 su ogni lato) dall'esterno delle corsie esterne dietro i Walkers a tra le corsie interne ed esterne

  • Aggiunti Veli Cosmici agli ingressi del piano terra di Mid che garantiscono la visione verso l'interno ma bloccano la visione verso l'esterno

  • soulUrnI luoghi di consegna dell'urna distorti si sono spostati leggermente più vicini alle posizioni neutrali

  • Riprogettato l'interno del magazzino per consentire l'ingresso dalla parte anteriore degli edifici Tenements e Music Hall

  • Spostate le scale dall'interno del magazzino al tunnel sotterraneo più lontano dal luogo di consegna dell'urna

  • Rimosse tutte le ringhiere dalle scale antincendio

  • Navigazione sul tetto migliorata per renderla più fluida

  • Rimossi i supporti angolari dal camino

  • Rimossa la collisione da piccole eliche

  • Aggiunte scale in cima alla Bodega

  • Sostituiti i piccoli camini e i picchi temporanei con picchi più grandi sul tetto per designare i punti di attivazione della scossa elettrica

  • Sostituite le antenne temporanee con una versione più "minacciosa" per designare le posizioni di attivazione dello zap

  • Pass d'arte per l'edificio del nuovo hotel

  • Cambiata la posizione di uscita dall'area di spawn del giocatore al resto della base verso le pareti angolate

Aggiornamenti degli articoliArticoli per armi
#
Buff

Ora garantisce +5% di resistenza ai proiettili

Nerf

Non garantisce più +85 Salute Scudo Proiettile

#
Buff

Ora garantisce +90 Scudo antiproiettile

Buff

Ora si attiva sui colpi di sfera per il valore di cura dei PNG

Nerf

Non garantisce più +7% di resistenza ai proiettili

#
Nerf

Non garantisce più +1 HP Regen

Nerf

Danni dell'arma ridotti dal 12% al 10%

#
Buff

Ora garantisce +10% di danni all'arma

Nerf

Danni delle armi a lungo raggio ridotti dal 40% al 30%

#
Buff

Resistenza ai proiettili aumentata dal 7% al 9%

#
Buff

Ora garantisce +50 Salute

#
Buff

Potere spirituale aumentato da +5 a +6

#
Buff

Ora garantisce +20% di danni alle armi

Nerf

Danni delle armi a lungo raggio ridotti dal 70% al 50%

#
Buff

Ora garantisce +1 Sprint

#
Buff

Tempo di recupero ridotto da 32s a 25s

#
Buff

Tempo per raggiungere il danno massimo ridotto da 3s a 2.7s

#
Modifica

Danni modificati dal 5% della salute attuale al 2,5% della salute massima

#
Nerf

Portata di rilevamento aumentata da 18 m a 22 m

#
Buff

Perdita di salute ridotta dal -15% al -12%

#
Buff

Resistenza ai proiettili con HP bassi aumentata dal 45% al 55%

#
Correzione bug

Risolto il problema per cui gli effetti proc si verificavano due volte ogni volta che si verificavano.

#
Buff

Ora garantisce +12% di resistenza spirituale

#
Buff

Tempo di recupero ridotto da 34 a 30 secondi

Articoli di vitalità
#
Buff

Danni dell'arma aumentati dal 6% al 7%

#
Nerf

Durata aumentata da 19 a 20 secondi (la salute totale ripristinata rimane invariata)

#
Buff

Resistenza ai proiettili aumentata dal 25% al 26%

#
Nerf

Durata ridotta da 7s a 6s

#
Buff

Ora garantisce +6% di Portata Abilità

#
Buff

La velocità di fuoco è aumentata dal 6% al 7%

#
Buff

Salute aumentata da +75 a +125

#
Buff

Riduzione della guarigione aumentata da -40% a -45%

#
Buff

Ripristina 1 resistenza al proc

#
Buff

Resistenza spirituale aumentata dal 20% al 22%

#
Buff

Ora garantisce +6 Potere spirituale

Nerf

Non garantisce più +8% di Portata Abilità

#
Buff

Ora garantisce +25% di resistenza corpo a corpo

Nerf

Non garantisce più +5 Potere spirituale

#
Nerf

Non blocca più i danni corpo a corpo

#
Buff

Resistenza al debuff aumentata dal 35% al 40%

Buff

Tempo di recupero ridotto da 48s a 45s

#
Buff

Munizioni aumentate dal 12% al 15%

Buff

Danni dell'arma aumentati dal 10% al 15%

#
Buff

Salute aumentata da 365 a 400

#
Buff

Resistenza ai proiettili aumentata dall'8% al 10%

#
Modifica

Rimosso dal gioco

#
Nerf

Lentezza ridotta dal 25% al 20%

#
Buff

Ora garantisce +15% di danni all'arma

#
Buff

Ora atterra tutti i bersagli volanti all'impatto

Oggetti spirituali
#
Buff

Durata aumentata da 35s a 45s

#
Buff

Ora si attiva in base al tuo danno base, anziché in base a quanto riceve il bersaglio

#
Buff

Ora usa Enduring Spirit come componente

Buff

Ora ottiene +10% di rubavita spirituale e +75 salute bonus

Nerf

Potere spirituale ridotto da 5 a 4

Nerf

Non garantisce più +1 Sprint

Nerf

Danni ridotti da 70 a 40

#
Buff

Tempo di recupero ridotto da 22s a 18s

Buff

Ora infligge 50 danni spirituali

Nerf

Riduzione della resistenza ai proiettili ridotta da -14% a -11%

#
Buff

Ora garantisce +1,5 HP Regen

Buff

Ora garantisce +8% di durata dell'abilità

Buff

Riduzione della guarigione aumentata dal -50% al -70%

Buff

Tempo di recupero ridotto da 45s a 33s

Nerf

Danni da sanguinamento ridotti dal 3,1% all'1%

#
Buff

Scudo spirituale migliorato da 75 a 100

Buff

Ora garantisce +10% di munizioni

Nerf

Riduzione del tempo di recupero ridotta dal 16% al 14%

#
Buff

Ora garantisce +15% di munizioni

#
Nerf

Danni HP massimi ridotti dal 9% all'8%

Modifica

Ora si attiva in base al tuo danno base, anziché in base a quanto riceve il bersaglio

#
Buff

Ora garantisce +10% di raggio d'azione dell'abilità

Aggiornamenti sull'eroe
AbramoAbramo

Attacco Base

Buff

Riduzione della velocità di attacco corpo a corpo invertita

Carica sulla spalla

Buff

La carica di spalla ora può di nuovo usare la mitragliatrice sinistra/destra per cambiare leggermente direzione

Buff

La carica della spalla ora trasporta slancio alla fine della carica

Sifone Vita

Buff

La scalabilità dello spirito vitale del sifone è aumentata da 0,3 a 0,36

Resilienza Infernale

Buff

Durata della rigenerazione del danno di Infernal Resilience aumentata da 18 a 20 secondi

Nerf

Rigenerazione del danno di Infernal Resilience ridotta dal 15% al 14%

Resilienza Infernale

555
Nerf

Resilienza infernale T3 ridotta da +8% a +7%

Impatto sismico

Correzione bug

Risolto un problema per cui l'impatto sismico si spostava più verso il basso invece che nella direzione di punta

BebopBebop

Bomba adesiva

Buff

Danni della Bomba adesiva guadagnati per impatto dell'eroe aumentati dall'1% all'1,5%

Buff

La Bomba adesiva ora ha una portata di lancio doppia quando viene usata sugli alleati

Nerf

Danni della Bomba adesiva guadagnati per uccisione di eroi ridotti dal 5% al 4%

Modifica

Sticky Bomb ora calcola il suo danno al momento della detonazione anziché al momento del lancio (influenza le combinazioni di oggetti)

Bomba adesiva

555
Modifica

Sticky Bomb T3 è cambiato da Disarma a -30% di penalità al danno per 5s (simile al debuff di Inhibitor)

Gancio

Buff

Il danno del gancio ora ha una scala spirituale di 2x

Nerf

Danni del gancio ridotti da 40 a 10

Iper Raggio

Nerf

Hyper Beam ora entra in cooldown per 3 secondi se annullato durante il precast

DinamoDinamo

Altro

Buff

Ora ottiene l'1% di resistenza ai proiettili per dono (0->14%)

Entanglement quantistico

Correzione bug

Corretto il problema dell'Enttanglement Quantistico che a volte non ti portava correttamente a destinazione

Singolarità

Buff

La Singolarità ora infligge l'1,5% di HP massimi nell'abilità base

Nerf

DPS di base della Singolarità ridotto da 60 a 45

Singolarità

555
Buff

Singolarità T3 aumentata dal 3,8% al 4%

Artiglio GrigioArtiglio Grigio

Attacco Base

Buff

La crescita del danno da proiettile per beneficio è aumentata da 1,41 a 1,62 (stesso danno totale in seguito)

Nerf

Danni base dei proiettili ridotti da 27 a 24

Nerf

Intervallo di caduta ridimensionato da 22 m->58 m a 18 m->54 m

Pioggia di frecce

Nerf

Distanza di mitragliamento di Pioggia di Frecce con resistenza ridotta del 30%

Tiro caricato

Nerf

La dimensione della hitbox del Colpo Caricato è stata ridotta del 20%

FoschiaFoschia

Danza dei proiettili

Buff

Bullet Dance ora garantisce +30% di velocità di fuoco

Buff

Bullet Dance ora ti consente di usare oggetti durante la danza

Nerf

Bullet Dance non colpisce più 2 bersagli

Pugnale del sonno

555
Buff

Sleep Dagger T3 ora fa anche svegliare i bersagli con una cadenza di fuoco del -40%

InfernoInferno

Catalizzatore

Nerf

Riduzione del rallentamento del catalizzatore dal 40% al 35%

Postcombustione

Nerf

L'accumulo di postcombustione per proiettile/colpo alla testa è stato ridotto dal 10%/16% al 9%/14%

EderaEdera

Patto dell'Osservatore

Buff

La scala spirituale della velocità di fuoco del Patto del Guardiano è aumentata da 0,2 a 0,3

Buff

Scala spirituale del proiettile Lifesteal del Patto del Guardiano aumentata da 0,2 a 0,3

CigliaCiglia

Colpo di terra

Buff

Ora è possibile lanciare Ground Strike mentre si è sulla teleferica

Buff

Ground Strike ora trascina i nemici a terra con te (simile a Stone Form di recente)

Colpo mortale

Correzione bug

Corretta interazione tra il tornado di Mirage e Death Slam

McGinnisMcGinnis

Mini torretta

Nerf

Mini Torrette DPS ridotto da 60 a 40

Nerf

Salute delle mini torrette ridotta dal 20% di HP massimi al 15%

MiraggioMiraggio

Attacco Base

Nerf

Dimensioni del proiettile ridotte da 6 a 5

Tornado

Nerf

Velocità del tornado ridotta da 20 m a 18 m

Nerf

Durata del sollevamento del tornado ridotta da 1,1 s a 1 s

Coleotteri del fuoco

33
Nerf

Scarabei di fuoco T2 ridotto da -15% Resistenza ai proiettili a -10%

ParadossoParadosso

Attacco Base

Buff

Velocità del proiettile aumentata da 411 a 525

Muro del tempo

Buff

Il Muro del Tempo non ha più cariche

Buff

Tempo di recupero del Muro del tempo ridotto da 37 a 25 secondi

Nerf

Il Muro del Tempo non infligge più il 10% di Danno alla Salute Massima

Muro del tempo

33
Modifica

Il Muro del Tempo T2 ora infligge il 10% di danni alla salute massima

Carabina cinetica

Buff

Danno massimo amplificato della carabina cinetica aumentato dall'85% al 100%

Scambio paradossale

Nerf

Paradoxical Swap: tempo per completare lo scambio ridotto da 0,5-1,5 a 0,3-0,6 (variabile in base alla distanza)

TascaTasca

Sbarramento

Buff

Scalabilità dello spirito di sbarramento aumentata da 0,4 a 0,5

Attacco Base

Buff

Danni da mischia leggeri aumentati da 63 a 75

VindettaVindetta

Attacco Base

Buff

La crescita del danno da proiettile per beneficio è aumentata da 0,65 a 0,8 (stesso danno totale in seguito)

Nerf

Danni base dei proiettili ridotti da 15 a 13

Palo

Buff

Durata della posta in gioco aumentata da 1,75 s a 2 s

Volo

33
Nerf

Volo T2 ridotto da +8s a +6s

Famiglio del corvo

Nerf

La frequenza di tick del Crow Familiar è cambiata da ogni 0,5 s a ogni 1 s

Assassinare

Nerf

L'assassinio inizia al 25% di potenza invece che al 50% di potenza

ViscosoViscoso

Il Cubo

Buff

La rigenerazione della salute del Cubo ora è proporzionale allo spirito a 0,2

Goo Ball

Buff

L'abilità di Goo Ball verso il basso è stata spostata da T3 ad abilità di base

Buff

Le dimensioni della Goo Ball ora aumentano con gli aggiornamenti della portata (non influisce sulla collisione con il mondo)

Correzione bug

Risolti alcuni problemi di rilevamento dei colpi con Goo Ball

GuardianoGuardiano

Sprint di base

Buff

Ora ha +1 Sprint

Attacco Base

Buff

Velocità del proiettile aumentata da 213 a 290

Ultimo atto

Buff

Last Stand ora garantisce +50% di resistenza spirituale durante la canalizzazione

Nerf

L'ultima resistenza ora entra in cooldown se muori o se l'abilità viene interrotta durante il lancio

Ultimo atto

555
Nerf

Last Stand T3 non garantisce più l'inarrestabilità durante il canale

SpettroSpettro

Telecinesi

Nerf

Tempo di lancio della telecinesi aumentato da 0,6 a 0,7

Nerf

Danni da telecinesi ridotti da 200 a 175

YamatoYamato

Trasformazione dell'ombra

Buff

La trasformazione dell'ombra ora influisce sulla velocità del tempo di presa

Buff

Durata della trasformazione dell'ombra aumentata da 4s a 6s

Buff

La trasformazione dell'ombra ora garantisce +60% di resistenza ai proiettili e allo spirito

Buff

La trasformazione dell'ombra ora cura per il 30% di HP (eseguita dopo la dissipazione)

Buff

La durata della trasformazione dell'ombra ora si estende di 2 secondi ogni volta che si ottiene un'uccisione (per quella sessione)

Nerf

La trasformazione dell'ombra non impedisce più la morte