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Quando la Haze si fissa su un bersaglio, riesce a resistere in uno scontro a fuoco. Preferisce creare scambi unilaterali, evitando danni e colpendo da vicino bersagli ignari.

Pugnale del sonno
Sleep no longer breaks on damage‑over‑time
Altro
VO remastering pass

Pugnale del sonno
Il Pugnale del Sonno ora impedisce al bersaglio di scivolare mentre è assonnato

Pugnale del sonno
Il Pugnale del Sonno T2 ora riduce anche la Rigenerazione della Resistenza del 60% per 6 secondi

Danza dei proiettili
La cadenza di fuoco di Bullet Dance è aumentata dal +30% al +35%

Danza dei proiettili
Riduzione del tempo di recupero di Bullet Dance T2 aumentata da -40 s a -50 s

Danza dei proiettili
Il danno bonus di Bullet Dance ora è danno dell'arma invece che danno spirituale

Pugnale del sonno
Sleep Dagger ha ora effetti visivi aggiornati.
Altro
Hitbox modificati per aggiungere uno zaino.
Aggiornato per utilizzare il nuovo sistema audio delle armi.

Danza dei proiettili
Risolto il problema per cui Haze rimaneva bloccata durante la posa di Bullet Dance se moriva durante l'uso.

Danza dei proiettili
Bullet Dance T3 aumentato da +40% Evasione a +60%
Bullet Dance T3 aumentato da +2 Velocità di movimento di danza a +3

Bomba fumogena
Sprint T1 della bomba fumogena ridotto da +6 a +5

Bomba fumogena
Tempo di carica della bomba fumogena T3 ridotto da 10 a 7 secondi

Fissazione
Fixation fisso non funziona correttamente con la resistenza al debuff

Fissazione
Fissazione T3 ridotta da 0,15 a 0,12

Pugnale del sonno
Il pugnale del sonno ora ha effetto immediatamente, anziché dopo un breve ritardo
Lo stato di sonno non disabilita più il bersaglio. Gli consente di muoversi a 2 m/s e di non essere in grado di compiere altre azioni. Il bersaglio si sveglia comunque in caso di danno.
Risolto il problema per cui i creep a volte attaccavano e si svegliavano sui bersagli addormentati

Danza dei proiettili
Tempo di recupero di Bullet Dance aumentato da 138 a 150 secondi
Bullet Dance ha risolto un problema che causava il blocco del gioco per la durata del canale ult

Danza dei proiettili
Bullet Dance T1 ridotto da +7 a +6 danni spirituali

Danza dei proiettili
Bullet Dance T2 aumentato da -38s a -40s

Danza dei proiettili
Danni bonus modificati da +5 danni da proiettile a +6 danni spirituali (con 0,1 ridimensionamento spirituale)
Risolto il problema con Bullet Dance che a volte bloccava il client

Bomba fumogena
L'utilizzo di oggetti durante la Bomba Fumogena non interrompe più l'invisibilitÃ
Tempo di recupero ridotto da 37s a 30s

Bomba fumogena
T1 cambiato da -14s a +6 Velocità di scatto invisibile

Bomba fumogena
T2 cambiato da +6 Velocità scatto invisibile a +15% Rubavita proiettile per 8 s

Bomba fumogena
T3 è cambiato in Phases Out per 0,5 secondi al lancio e abilita le cariche con un tempo di carica di 10 secondi

Fissazione
Danni contro gli obiettivi ridotti del 30%

Danza dei proiettili
T1 cambiato in +7 Danni spirituali

Danza dei proiettili
Il danno bonus dei proiettili di Bullet Dance è aumentato da +2 a +5

Danza dei proiettili
Bullet Dance ora garantisce +30% di velocità di fuoco
Bullet Dance ora ti consente di usare oggetti durante la danza
Bullet Dance non colpisce più 2 bersagli

Pugnale del sonno
Sleep Dagger T3 ora fa anche svegliare i bersagli con una cadenza di fuoco del -40%

Fissazione
Gli stack massimi sono aumentati da 30 a 40

Fissazione
T3 ridotto da 0,2 a 0,15

Danza dei proiettili
L'abilità base ora garantisce 2 bersagli colpiti per colpo
Non fornisce più il 15% di cadenza di fuoco
L'abilità base non garantisce più il 25% di evasione

Danza dei proiettili
T3 ora garantisce il 40% di evasione e 2 di velocità di danza dei proiettili

Pugnale del sonno
Hitbox ridotta del 10%.

Bomba fumogena
Risolto il problema con l'aggiornamento che non funzionava correttamente.

Danza dei proiettili
I proiettili ora sono influenzati dal Muro del tempo.
Evasione ridotta dal 50% al 25%, cadenza di fuoco ridotta dal 25% al ​​15%.
Ora mostra in modo più accurato chi sta sparando.
Risolto il problema che a volte non rispettava accuratamente la linea di vista.
Risolti alcuni oggetti che prima non si attivavano: proiettili Tesla, tiro fortunato, tiro mistico.

Pugnale del sonno
Fixed issues with Sleep Dagger hitting targets behind walls
Attacco Base
Il danno base dei proiettili è aumentato da 5,3 a 5,6

Pugnale del sonno
Il danno da impatto avviene immediatamente anziché dopo il breve periodo di sonnolenza
Tempo di recupero ridotto da 27 a 25 secondi
Il periodo di sonnolenza prima del sonno è aumentato da 0,25 a 0,35

Bomba fumogena
Raggio ridotto da 20 m a 18 m

Fissazione
Gli stack massimi T2 sono aumentati da 30 a 40

Danza dei proiettili
Ora fornisce 2 danni arma nell'abilità base (simile al T1)

Pugnale del sonno
Ora ti mette in un breve stato di sonnolenza per 0,25 secondi in cui ti muovi lentamente prima di addormentarti

Fissazione
T2 da +6s Durata a +5s

Fissazione
T3 ridotto da +0,25 a +0,2

Danza dei proiettili
T1 aumentato da +6 a +7
Attacco Base
Il calo del danno da proiettile è ora del 20% superiore rispetto al valore predefinito

Bomba fumogena
Ora puoi lanciare la bomba fumogena mentre sei sulla teleferica

Pugnale del sonno
Sleep Dagger min sleep time reduced from 0.3 to 0.2
Sleep Dagger wake-up time reduced from 0.15 to 0.1
Sleep Dagger projectile size reduced by 10%

Fissazione
Fixation damage per stack reduced from 0.25 to 0.2
Fixation T1 and T2 swapped

Danza dei proiettili
Bullet Dance fire rate increased from +20% to +25%
Bullet Dance radius increased from 14m to 15m

Bomba fumogena
Duration increased from 6s to 8s
No longer instantly grants sprint

Bomba fumogena
T1 is now -15s cooldown

Bomba fumogena
T2 is now +6 Invis Sprint

Bomba fumogena
T3 is now Gain +30% Bullet Lifesteal for 8s

Pugnale del sonno
T1 changed from +1s Sleep Duration to Drains 1 Stamina

Danza dei proiettili
Bullet Dance T1 increased from +5 Weapon Damage to +6

Danza dei proiettili
Fixed various bugs with the fire rate on Bullet Dance (net effect of the bugs was that it often fired a little faster than it was intended to)

Pugnale del sonno
Sleep Dagger cooldown reduced from 29s to 27s

Pugnale del sonno
Sleep Dagger T2 cooldown changed from -15s to -13s

Bomba fumogena
Smoke Bomb T2 changed to 'Replenishes stamina on cast and grants +40% Stamina Regen'

Fissazione
Fixation bonus damage no longer ignores bullet falloff

Danza dei proiettili
Bullet Dance cast point reduced from 0.8s to 0.4s
Bullet Dance move speed increased from 3.5 to 4

Pugnale del sonno
Sleep Dagger damage Spirit growth increased from 2.5 to 2.8

Pugnale del sonno
Sleep Dagger T3 is now -12% Bullet Resistance for 6 seconds

Bomba fumogena
Smoke Bomb T1 increased from +4 m/s Invis Sprint Speed to +5

Bomba fumogena
Smoke Bomb causes your footsteps to be silent

Pugnale del sonno
Sleep Dagger T3 damage reduction on target improved from -30% to -40%

Bomba fumogena
Smoke Bomb sprint speed now instantly kicks in after casting it

Danza dei proiettili
Bullet Dance cooldown reduced from 160s to 130s

Danza dei proiettili
Bullet Dance T2 changed to -40s Cooldown

Danza dei proiettili
Bullet Dance T3 changed to +1 Targets Hit Per Shot

Pugnale del sonno
Sleep Dagger spirit scaling increased from 2.2 to 2.5
Sleep Dagger cooldown increased from 27 to 29

Bomba fumogena
Smoke Bomb T2 and T3 swapped

Bomba fumogena
Smoke Bomb T3 cooldown improved from -20s to -25s

Pugnale del sonno
Sleep Dagger no longer breaks invisibility when cast (previously was part of the T3)
Sleep Dagger Spirit scaling increased from 2.3 to 2.6

Pugnale del sonno
Sleep Dagger T3 is now '-30% Damage Penalty On Victim for 4s after wakeup'
Sleep Dagger no longer gets +140 damage with the T3

Danza dei proiettili
Bullet Dance cast time increased from 0.7s to 0.8s
Bullet Dance evasion reduced from 70% to 50%

Pugnale del sonno
Sleep Dagger cooldown increased from 25s to 27s

Bomba fumogena
Smoke Bomb cooldown reduced from 45s to 35s

Bomba fumogena
Smoke Bomb T1 changed to +4 Invis Sprint

Bomba fumogena
Smoke Bomb T2 is now -20s Cooldown

Danza dei proiettili
Bullet Dance bonus Fire Rate reduced from +30 to +20

Bomba fumogena
Smoke Bomb duration scaling from Spirit improved from 0.2 to 0.3