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6 dicembre 2024
Sorgente della patch
Aggiunto un nuovo eroe, Raven, a Hero Labs

Aggiunto il tema del parco alla corsia viola
Aggiunto lo sfondo del parco al lato parco della mappa
Modelli di alberi aggiornati al nuovo stile visivo e aggiunta collisione del giocatore con le chiome
Per ogni giocatore nella classifica principale, puoi vedere i suoi 3 eroi migliori e la sua valutazione complessiva delle abilitÃ
Spostato il sondaggio post-partita nella schermata del punteggio finale
Aggiunto campo casella di testo al sondaggio post-partita
L'indicatore di tempo di recupero passivo ora mostra quando l'oggetto è fuori dal tempo di recupero invece di 1 secondo prima
Aggiunte opzioni HUD di telemetria al menu delle impostazioni (HUD di gioco per frame rate e condizioni di rete)
Aggiunte nuove immagini del tutorial Impara a giocare in collaborazione con Toastyghostey
Le nuove impostazioni dell'opzione Extra Competitiva, della chat in arrivo e della preferenza di corsia (solo gruppo) sono ora raccolte in un pulsante "Opzioni coda" sulla dashboard
Disattivare l'audio di un giocatore ora silenzia anche il disegno della mappa, i ping e i messaggi della chatwheel
Vari miglioramenti delle prestazioni di rendering sulle risorse della mappa
Aggiunte due nuove opzioni di impostazione "Forza nomi degli eroi in inglese" e "Forza nomi degli oggetti in inglese"
Aggiunta una nuova opzione di impostazione: "Lingua di ricerca build aggiuntiva"
Aggiunto Toggle Crouch come nuovo tasto di scelta rapida
Supporto Steam Input: aggiunto supporto per il nuovo pulsante Crouch Toggle
Supporto Steam Input: aggiunti 3 nuovi schemi di controllo ufficiali: Standard | Gyro | FlickStick
Supporto Steam Input: aggiunto sistema di controllo delle versioni alle configurazioni, in modo che le configurazioni obsolete vengano scaricate
Risolto il problema con la ricerca del negozio che non funzionava nel negozio quando veniva aperta da Risorse
Corretto l'effetto sonoro invulnerabilità -debuff riprodotto nei momenti sbagliati
Corretto il problema con l'audio dei danni in mischia riprodotto nonostante non ci fossero danni inflitti
Corretto il suono di raccolta di ringiovanimento riprodotto dalla posizione sbagliata nella sandbox degli eroi
Risolto il problema che consentiva di saltare dal muro più volte sulla stessa superficie
Risolto il problema per cui l'interfaccia utente del rapporto sui danni si incastrava nel negozio in modalità Sandbox
Risolto il problema per cui il negozio veniva visualizzato con una scheda di build non funzionante se in precedenza si era passati alle build degli eroi, quindi l'avevano aperto da Risorse
Risolto il problema per cui cliccando sulla minimappa non si veniva indirizzati a quella posizione come spettatori
Risolto il bug che impediva la riproduzione del suono di acquisto durante l'acquisto/acquisto rapido di oggetti attivi o infusi
Risolto il problema per cui la crescita del danno della bomba di Bebop non veniva riflessa nella descrizione comandi.
Risolto il problema per cui la crescita del potere spirituale di Grey Talon non veniva riflessa nel negozio a causa della sua abilità suprema.
Correzione degli effetti visivi della trasformazione ombra di Yamato quando la durata viene estesa dopo aver ucciso un nemico
Corretti alcuni suoni degli oggetti riprodotti sul lanciatore invece che sul bersaglio
Risolto un problema di regressione in cui Kelvin faceva riferimento in modo errato a Grey Talon
Revisioni all'effetto di parata in mischia e rimozione dell'effetto di parata fallita per rendere le parate più chiare
Aggiunta un'opzione Extra Competitiva per il matchmaking per raggrupparti con giocatori più coordinati e competitivi
Ripristinata la recente modifica per aumentare la dimensione del gruppo consentita al massimo MMR per Eternus e superiori, ma mantenuta per Ascendant
Il matchmaker cercherà ora di dare priorità a ogni squadra che abbia almeno 2 giocatori in prima linea, quando possibile
La statistica Portata abilità ora ha un accumulo decrescente
La statistica Durata abilità ora ha un accumulo decrescente
La cadenza di fuoco ora ha un valore finale minimo del -50%
Gli eroi ora hanno +0,5 Sprint
Stivali Sprint ridotti da +2 Sprint a +1,5
Velocità duratura ridotta da +2 Sprint a +1,5
Carrying Urn ora imposta e limita la tua velocità di movimento a un valore fisso di 13 e non fornisce più sprint
Il punto di generazione dell'urna ora alterna sinistra e destra iniziando da sinistra, anziché essere casuale
Ora sparare a un soldato su una teleferica fa sì che anche gli altri soldati vicini sulla teleferica scendano
Volare sopra gli edifici non ti fa più venire fulminato, lo fa solo se ti fermi sull'edificio
HP del patrono ridotti da 10k a 7,5k
HP del patrono abbattuto ridotti da 18k a 13,5k
Gli HP del Patron aumentano di 250/min a partire da 20 min
I PV del patrono abbattuto aumentano di 450/min a partire da 20 min (complessivamente -25% PV a 20 min, 0% a 30 min, +25% a 40 min)
Aggiunto un sistema di anime basato sui tick che garantisce ai due giocatori con il patrimonio netto più basso della squadra una piccola quantità di anime al secondo
Aggiunta una nuova funzione di limitazione per gli abusi di duplicazione dell'orbe dell'anima durante la fase di corsia
Ripristinate alcune modifiche recenti relative ai problemi di duplicazione dell'anima
Ripristinato: i guardiani ora infliggono il 25% di danni in più ai soldati
Ripristinato: i guardiani ora subiscono il 25% di danni in più da soldati/giocatori
Ripristinato: la portata da considerare per le anime è stata ridotta di 5 m
Ripristinato: i soldati ora si infliggono il 20% di danni in più a vicenda
Gamma di attenuazione ottimizzata e frequenze basse attenuate della musica dell'hotel
Aggiunto il suono di ritardo del lancio di Pocket Barrage
Suono di lancio di Pocket Enchanted Satchel aggiornato
Aggiornati i suoni di lancio della parata e di successo della parata
Aumentato il volume e regolato il mix di suoni per sparare mentre si è disarmati e usare le abilità mentre si è silenziati
Il suono dell'impatto del Flog di Lash è stato regolato per un feedback migliore per il giocatore attaccante
Krill VO aggiornato - passaggio in gran parte rimasterizzato, ma con alcuni nuovi contenuti
Aggiornato Ivy VO - passaggio in gran parte rimasterizzato, ma sono state anche corrette alcune linee con problemi di pronuncia spagnola
Suono di lancio di Divine Barrier aggiornato
Mirage ora ha animazioni personalizzate per la maggior parte dei suoi movimenti principali
Attenuare gli effetti ambientali dell'antenna sul tetto in modo che non siano visibili a distanza
Revisioni visive dell'effetto entanglement quantistico
Ripristinati gli aggiornamenti recenti alle animazioni di esecuzione di Shiv
Aggiornamenti visivi al flash di volata e ai traccianti del Mirage
Aggiornati i traccianti Bullet Flurry per essere basati sullo spirito
Danni dell'arma ridotti dal 15% al 12%
Tempo di recupero aumentato da 7,5 s a 8,5 s
Danni dell'arma ridotti dal 13% all'11%
Danni dell'arma contro i PNG ridotti dal 30% al 26%
Cadenza di fuoco ridotta dall'11% al 10%
Danni dell'arma ridotti dal 6% al 3%
Ora si trasforma in Frenzy
Munizioni aumentate dal 18% al 24%
Tempo di recupero aumentato da 19 a 20 secondi
Salute bonus ridotta da +75 a +65
Bonus di attivazione modificato da 3% Potere spirituale a 3% Ampliamento spirituale (colpi alla testa di Spellslinger)
Ora fornisce +20% di resistenza al corpo a corpo
Danni da sanguinamento aumentati dal 2,5% al 2,75%
Potere spirituale ridotto da 11 a 7
Aggiunta variante desaturata alternativa per le versioni amichevoli
Danni dell'arma aumentati dal 20% al 30%
Danni delle armi a lungo raggio aumentati dal +50% al +70%
Ora riduce la tua velocità di fuoco del 10% e la velocità di movimento dello 0,5
Resistenza al corpo a corpo aumentata dal 25% al 30%
Ora si basa su Berserker, bonus per accumulo dal 6% all'8%, +12 munizioni, +150 HP, +10% resistenza ai proiettili
Ora l'effetto negativo dei colpi alla testa si accumula da diverse fonti (24%, 12%, 6%, ecc.)
Raggio spot aumentato da 22 m a 26 m
Probabilità di attivazione ridotta dal 35% al 34%
Difficoltà di accumulo aumentata del 18%
Riduzione del tempo di recupero ridotta dal 15% al 12%
Cadenza di fuoco ridotta dal 6% al 5%
Bonus salute ridotto da +45 a +30
Tempo di guarigione aumentato da 2s a 2,75s
Riduzione del tempo di recupero ridotta dall'8% al 6%
Tempo di recupero ridotto da 30 a 25 secondi
Se colpito mentre è invisibile, il tempo di re-invisibilità passa da 0,25 s a 1 s
Tempo di recupero aumentato da 18s a 22s
Non più interrotto in caso di caduta se colpito
Portata ridotta da 32 m a 28 m
Durata del buff aumentata da 4s a 5s
Guarigione attiva aumentata dal 10% dei PV massimi a 300 PV
Ora ha il 20% di resistenza al rallentamento
Ora si aggiorna da Healbane, fornisce +60% di Anti-guarigione per 8 secondi sui danni spirituali inflitti
Non fornisce più +12% di riduzione del tempo di recupero
Durata aumentata da 6s a 8s
Ora garantisce +70 Scudo spirituale
Non garantisce più +50 Salute
Tempo di recupero aumentato da 26s a 28s
Durata aumentata da 2s a 2,5s
Danni da sanguinamento aumentati dall'1,4% all'1,5%
Tempo di recupero per le abilità caricate ridotto dal 30% al 25%
Permette di fluttuare lentamente (2 m/s)
Ora trafigge tutti i nemici sul percorso
Dimensioni del proiettile e della collisione aumentate del 40%
Portata delle abilità ridotta da +20% a +18%
Durata dell'abilità ridotta da +20% a +18
Potere spirituale ridotto da +20 a +18
Durata aumentata da 2s a 2,5s
La velocità di fuoco è aumentata dal 10% al 15%
Lo stordimento dura 1 secondo in più contro i bersagli in volo in base all'altezza
Durata dello stordimento ridotta da 0,9 a 0,75
Ritardo di lancio aumentato da 0,3 s a 0,6 s
Durata dell'abilità aumentata dal 7% al 10%
Riduzione del tempo di recupero ridotta dal 12% al 10%
Danni aumentati dal 45% al 50%
Durata aumentata da 7s a 8s
AbramoAttacco Base
Danni da proiettile diminuiti da 4,68 a 4,5

Sifone Vita
La scalabilità dello spirito del sifone spirituale è aumentata da 0,5 a 0,65
Bebop
Montante esplosivo
Uppercut ora blocca i nemici fuori dal controllo aereo solo per un massimo di 0,5 secondi (invece di 1 secondo)

Gancio
Hook ora mostra un'icona eroe quando ti connetti con un bersaglio
Ritardo del gancio ridotto quando si tirano gli alleati

Gancio
Il gancio T1 ora migliora anche i danni in mischia
Dinamo
Entanglement quantistico
Risolto il problema con Quantum Entanglement che non si deselezionava se si veniva silenziati durante la mira

Impulso cinetico
L'impulso cinetico T2 ora influisce anche sui danni in mischia
Altro
Corretta interazione di cura Magic Carpet + Dynamo

SingolaritÃ
Tempo di recupero della Singolarità aumentato da 191s a 215s
La Singolarità ora infligge metà dei danni agli obiettivi
Singularity ha corretto il suggerimento che fa riferimento al knock-up che non fa
Artiglio Grigio
Trappola spirituale
Spirit Snare ora applica un debuff Maledizione per 1,75 secondi a tutti i nemici nel raggio quando si attiva invece di un legame
La trappola immobilizzante è stata rinominata Spirit Snare

Trappola spirituale
Spirit Snare T2 ora aumenta il debuff Maledizione di 0,5 s
Spirit Snare T2 non aumenta più la lentezza di 1s

Tiro caricato
Ora puoi sparare Colpo Caricato al centro di Spirit Snare per innescare la sua esplosione immediata in un raggio aumentato del 30%.
Il Colpo Caricato ora può assicurare sfere
Foschia
Bomba fumogena
Sprint T1 della bomba fumogena ridotto da +6 a +5

Bomba fumogena
Tempo di carica della bomba fumogena T3 ridotto da 10 a 7 secondi

Fissazione
Fixation fisso non funziona correttamente con la resistenza al debuff

Fissazione
Fissazione T3 ridotta da 0,15 a 0,12

Pugnale del sonno
Il pugnale del sonno ora ha effetto immediatamente, anziché dopo un breve ritardo
Lo stato di sonno non disabilita più il bersaglio. Gli consente di muoversi a 2 m/s e di non essere in grado di compiere altre azioni. Il bersaglio si sveglia comunque in caso di danno.
Risolto il problema per cui i creep a volte attaccavano e si svegliavano sui bersagli addormentati

Danza dei proiettili
Tempo di recupero di Bullet Dance aumentato da 138 a 150 secondi
Bullet Dance ha risolto un problema che causava il blocco del gioco per la durata del canale ult

Danza dei proiettili
Bullet Dance T1 ridotto da +7 a +6 danni spirituali

Danza dei proiettili
Bullet Dance T2 aumentato da -38s a -40s
Inferno
Scatto di fiamma
Tempo di recupero di Flame Dash ridotto da 40 a 35 secondi

Scatto di fiamma
Flame Dash T3 ora rende anche l'abilità carica (tempo di carica 15s)
Flame Dash T3 modificato da -19s CD a -15s

Postcombustione
La scalabilità dello spirito di postcombustione è aumentata da 0,5 a 0,6
EderaAltro
Danni da mischia e crescita ridotti del 15%
Salute di base
Salute iniziale ridotta da 550 a 525

Patto dell'Osservatore
Il Patto del Guardiano ora inizialmente si blocca sul bersaglio nella tua direzione se ce n'è uno
Il Patto del Guardiano è stato corretto per replicare la guarigione anche quando sei pieno

Forma di pietra
Stone Form ora mostra al giocatore Ivy un indicatore di raggio visibile per dove colpirà il tuo eroe

Bomba Kudzu
La bomba Kudzu ora cresce sul terreno se colpisce la geo invece di fluttuare nell'aria

Lancio d'aria
Air Drop ora ti consente di scegliere di ridurre significativamente il tuo slancio iniziale verso l'alto tenendo premuto il tasto Vola mentre lanci l'abilitÃ
Danni da Air Drop ridotti da 150 a 125
Risolto il problema con Phantom Strike che non metteva a terra Ivy quando si usava Air Drop
KelvinAltro
Risolti alcuni problemi che impedivano di sparare oltre la copertura a mezza altezza

Granata gelata
Frost Grenade ora riduce anche la rigenerazione della resistenza durante la durata lenta

Rifugio ghiacciato
Frozen Shelter ora creato con il tasto su. Mentre il tasto è giù verrà mostrato un contorno dell'area
Tempo di recupero di Rifugio ghiacciato aumentato da 127 s a 130 s

Rifugio ghiacciato
Rifugio ghiacciato T2 aumentato da -38s a -40s
Signora Geist
Malizia
Malice ora può proteggere gli orbi

Scambio di anime
Soul Exchange T2 cambiato da '-10% Salute minima' a 'Al lancio +40% Cadenza di fuoco per 8s'

Scambio di anime
Soul Exchange T3 è cambiato da "Al lancio, +40% Cadenza di fuoco e +40% Resistenza spirituale per 8 s" a "Mette a tacere i nemici in un raggio di 15 m per 3 s"

Prosciugamento della vita
Durata del drenaggio vitale aumentata da 2s a 2,5s

Prosciugamento della vita
Life Drain T3 è cambiato da "Il nemico è silenziato mentre è Life Drained" a "L'abilità diventa carica e garantisce +1 carica". Sono possibili più Life Drain contemporaneamente.
Ciglia
Colpo di terra
Ground Strike T1 migliorato da -9,5s di tempo di recupero a -10s

Colpo mortale
Raggio d'impatto di Death Slam aumentato da 5 m a 6 m
Angolo del cono di Death Slam aumentato da 75 a 85
Portata di lancio di Death Slam aumentata da 18 m a 20 m
Tempo di recupero di Death Slam aumentato da 137s a 140s
Tempo di canale Death Slam aumentato da 2s a 2,3s
Death Slam ha risolto un problema di rendering che poteva causare crash, soprattutto in spazi ristretti

Colpo mortale
Death Slam T2 è cambiato da +100 danni a -30s di tempo di recupero

Colpo mortale
Death Slam T3 è cambiato da -56s di tempo di recupero a stordimento ad area d'impatto per 1s
McGinnis
Mini torretta
Mini Torrette: HP guadagnato per beneficio aumentato da 20 a 30
Le mini torrette non limitano più i danni subiti al 33% di HP al secondo
Velocità di fuoco delle mini torrette ridotta del 20%
Le mini torrette ora hanno una durata minima di 4 secondi. Se vengono uccise durante questo periodo, si guastano/muoiono comunque.
Miraggio
Coleotteri del fuoco
Gli scarabei di fuoco non ti impediscono più di colpire lo stesso bersaglio (la durata del debuff si aggiorna)
Finestra di lancio degli Scarabei di fuoco aumentata da 5 a 8 secondi (può essere estesa con l'estensione di durata)
Ora Fire Scarabs applica il suo drenaggio in 4 secondi invece che in anticipo

Viaggiatore
Traveler ora ti consente di ruotare la telecamera

Viaggiatore
Il viaggiatore T2 è cambiato da "-56 Cooldown" a "Concede benefici al viaggiatore alleato" (se lanciato su un nemico, fornisce il bonus all'eroe alleato più vicino entro 30 m)
Paradosso
Muro del tempo
Muro del tempo Durata dell'arresto del tempo ridotta da 0,6 s a 0,5 s

Carabina cinetica
Durata massima di arresto della carabina cinetica ridotta da 0,5 s a 0,4 s

Carabina cinetica
Carabina cinetica T1 ridotta da +0,5s a +0,4s
TascaAltro
Crescita della salute ridotta da 31 a 27

La borsa dell'incantatore
Borsa dell'incantatore T1 aumentata da -4,75s a -5s

La borsa dell'incantatore
Durata della fuga dalla borsa dell'incantatore ridotta da 2s a 1,5s

La borsa dell'incantatore
La borsa dell'incantatore T3 ora aumenta anche la durata della fuga di +0,5 s

Mantello Volante
Durata del Mantello Volante aumentata da 3,2 a 3,4 s (velocità più lenta, stessa distanza complessiva)

Afflizione
Afflizione ora infligge immediatamente il 18% degli HP correnti all'applicazione
DPS Afflizione ridotto da 27 a 12
Ridimensionamento del potere spirituale DPS di Afflizione ridotto da 0,3 a 0,22
Raggio di afflizione ridotto da 14 m a 9 m

Afflizione
Afflizione T3 ora aumenta anche la portata di +5 m e aumenta il danno iniziale del 5%
Afflizione T3 ridotta da +27 DPS a +15 DPS
Sette
Nube temporalesca
Storm Cloud ora ti garantisce un'abilità secondaria Lightning Strike (AoE monouso). Dopo 2 secondi di ritardo, colpisce un'area di 6 m per 150 danni e respinge.
DPS di Storm Cloud ridotto da 125 a 110

Nube temporalesca
Storm Cloud T3 ora ti consente anche di fluttuare a una velocità di 2,5 m/s
Shiv
Colpo mortale
Risolti alcuni problemi di puntamento con Killing Blow
VindettaSalute di base
Salute ridotta da 550 a 525

Famiglio del corvo
Velocità del proiettile del Corvo Familiare aumentata da 3500 a 4750

Palo
Tempo di recupero del paletto ridotto da 42 a 40 secondi

Palo
Il tempo di ricarica T2 è aumentato da -19s a -20s

Palo
Il paletto T3 ora aumenta anche il raggio di cattura di +2 m
Paletto T3 ridotto da +0,75s a 0,5s

Assassinare
Tempo di assassinio tra le cariche aumentato da 1,6 s a 2 s
Il danno base dell'assassinio è stato ridotto da 130 a 120

Assassinare
Danni di Assassinio T2 ridotti da 140 a 130
ViscosoAltro
Risolto il bug del tempo di recupero della parata visiva con Puddle Punch

Il Cubo
Il tempo di recupero del Cubo è stato ridotto da 48 a 42 secondi
La gittata del lancio del Cubo è stata ridotta da 30 m a 26 m

Pugno di pozzanghera
Raggio di Puddle Punch aumentato da 4 a 4,5
Rallentamento di Puddle Punch ridotto dal 20% al 15%

Pugno di pozzanghera
Pugno pozzanghera T2 rallentamento ridotto dal 20% al 15%

Pugno di pozzanghera
Puddle Punch T3 ora fa sì che il Punch diventi anche un corpo a corpo pesante

Goo Ball
Danno di Goo Ball: ridimensionamento del potere spirituale ridotto da 1,3 a 1,1

Goo Ball
Danno Goo Ball T2 ridotto da 120 a 90
GuardianoAltro
La scalabilità del Potere spirituale della velocità di fuoco è stata ridotta da 0,25 a 0,22

Ultimo atto
L'Ultima resistenza ora entra in cooldown solo per 20 secondi quando viene interrotta anziché per intero
Resistenza all'Ultima Resistenza ridotta dal 60% al 30%

Ultimo atto
Last Stand T2 ora riduce anche il tempo di recupero di 35 secondi

Ultimo atto
Ultimo baluardo T3 cambiato da '-56s di tempo di recupero' a '+50% di resistenza a proiettili e spiriti durante la canalizzazione e +2,5s di durata'
SpettroAltro
La crescita del danno da proiettile è aumentata da 0,37 a 0,39

Completamente automatico
Il danno spirituale per proiettile T2 completamente automatico ora ha un ridimensionamento predefinito di potenza spirituale pari a 0,05

Completamente automatico
Full Auto T3 riduce la scalabilità migliorata del potere spirituale da 0,1 a 0,05
Il T3 completamente automatico è cambiato dal 30% di rubavita dei proiettili al 20% di rubavita dei proiettili e dello spirito

Telecinesi
Tempo di lancio della telecinesi ridotto da 0,7 s a 0,4 s
Velocità del proiettile di telecinesi aumentata da 650 a 750
La telecinesi ora solleva brevemente il nemico e poi lo sbatte a terra, lasciandolo con 2,5 secondi di silenzio e disarmo

Telecinesi
La durata T2 della telecinesi ora si applica al silenzio e al disarmo, aumentata a +0,75 s

Telecinesi
Telecinesi T3 ora fa rimbalzare il proiettile su un altro eroe vicino entro 20 m
Yamato
Colpo Volante
Flying Strike T3 ora ti consente anche di afferrare gli eroi alleati

Trasformazione dell'ombra
Tempo di lancio di Trasformazione Ombra ridotto da 2s a 1,5s
La trasformazione dell'ombra non ha più un tempo di post-lancio di 0,6 secondi

Trasformazione dell'ombra
La trasformazione dell'ombra T3 ora aumenta anche la resistenza del 15%