This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
Abrams ha la mole e il sostegno necessari per guidare in prima linea, spesso correndo in mezzo ai suoi nemici e guardandoli disperdersi. Se i suoi nemici sprecano il loro fuoco su di lui, i suoi compagni di squadra nelle retrovie possono infliggere danni impunemente.

Sifone Vita
Added new animation logic support for Siphon Life & items
Fixed regression where Siphon Life & Shoulder Charge ping VO were swapped

Carica sulla spalla
Base duration increased from 1.2s to 1.4s
Added air‑cast support, new cycle & precast “goose‑step”, new hit sounds

Carica sulla spalla
T1 now: “On‑Hero‑Collide +25% Weapon Damage for 8s”

Carica sulla spalla
T2 now: “‑12s Cooldown”

Carica sulla spalla
T3 now: “+0.2s Stun & 40 % Slow for 4s”

Impatto sismico
Radius increased from 9 m to 10.5 m
Effects revisions
Removed competing camera modifier
New slam animation
New sounds added for in‑air looping & descend
Fixed crash‑down sound triggering twice
Sprint di base
Added new “out‑of‑combat” run & sprint animations
Altro
New crouch / hip‑fire / jump / zip‑line animations & misc camera‑jitter fix
Improved hip‑fire animations
Added custom jump‑catapult animation
Refined jump start to be cleaner
Added custom Zipline‑Boosted loop
Added Zipline swinging animation
Fixed camera position on client ground‑target previews
Altro
Modello giocabile aggiornato con gli ultimi contenuti artistici, di animazione e di effetti visivi.
Nuovo sistema di locomozione Siphon.
Nuove posizioni di riposo in piedi e accovacciati.
Nuovo modello di libro.
Nuove animazioni di arresto e corsa.
Nuove animazioni dell'interfaccia utente del negozio.
Nuovo set di animazioni di salto.
Nuova locomozione di corsa.
Aggiunto un nuovo set di esecuzioni con zoom.
Aggiunta nuova animazione di sfalsamento.
Riprogettata la locomozione accovacciata per adattarla a velocità più elevate.
Ha creato un nuovo set per la posizione eretta e la svolta accovacciata.
Pass di rimasterizzazione aggiornato, nessun nuovo contenuto.
Aggiunti effetti ambientali al libro.
Migliorate le animazioni della teleferica Abrams.

Impatto sismico
Migliorate le animazioni della telecamera durante l'impatto sismico.

Sifone Vita
Revisioni dell'effetto buff di Siphon Life per uniformare meglio il tema.

Carica sulla spalla
Corretto il comportamento della Carica alla spalla come se modificasse la velocità di movimento nelle statistiche del giocatore attivo nell'HUD.

Resilienza Infernale
Resilienza infernale aumentata dall'11% al 12%
Attacco Base
Danni da proiettile diminuiti da 4,68 a 4,5

Sifone Vita
La scalabilità dello spirito del sifone spirituale è aumentata da 0,5 a 0,65

Resilienza Infernale
Ridotto dal 14% all'11%

Resilienza Infernale
T3 ridotto dal 7% al 5,5%

Sifone Vita
La portata ora è proporzionale al potere spirituale (0,05)
Il ridimensionamento dei danni con il Potere spirituale è aumentato da 0,4 a 0,5
Guarigione contro gli eroi ridotta dal 100% al 75%
Guarigione contro i non eroi ridotta dal 50% al 40%
Altro
Rigenerazione base aumentata da 1 a 1,5

Impatto sismico
La collisione con trascinamento verso il basso è leggermente migliorata
Attacco Base
Riduzione della velocità di attacco corpo a corpo invertita

Carica sulla spalla
La carica di spalla ora può di nuovo usare la mitragliatrice sinistra/destra per cambiare leggermente direzione
La carica della spalla ora trasporta slancio alla fine della carica

Sifone Vita
La scalabilità dello spirito vitale del sifone è aumentata da 0,3 a 0,36

Resilienza Infernale
Durata della rigenerazione del danno di Infernal Resilience aumentata da 18 a 20 secondi
Rigenerazione del danno di Infernal Resilience ridotta dal 15% al 14%

Resilienza Infernale
Resilienza infernale T3 ridotta da +8% a +7%

Impatto sismico
Risolto un problema per cui l'impatto sismico si spostava più verso il basso invece che nella direzione di punta
Attacco Base
Tasso di attacco in mischia ridotto del 15% (tempo tra gli attacchi)
Il danno della caduta della pistola inizia a 20 m anziché a 22 m

Carica sulla spalla
Risolti alcuni casi in cui Spalla caricata faceva un 180/360 sul lancio dell'incantesimo
Risolto il problema con la carica sulla spalla che scivolava contro le superfici delle pareti in modo errato

Impatto sismico
Risolto il problema per cui l'impatto sismico a volte rimaneva bloccato sugli oggetti
Salute di base
Salute base ridotta da 600 a 570
Altro
Salute per beneficio aumentata da 32 a 34 (1048 contro 1046 totale)

Carica sulla spalla
Risolti i bug relativi alla sensibilità alla carica delle spalle che ti consentivano di girare più del previsto

Impatto sismico
Ora consente alcuni movimenti molto minori per aiutare a spostare piccoli oggetti

Resilienza Infernale
Ridotto dal 16% al 15%.

Resilienza Infernale
T3 ridotto dal 9% all'8%.

Sifone Vita
Il ridimensionamento dello spirito è stato aumentato da 0,2 a 0,3.

Carica sulla spalla
Risolti i casi in cui la carica a spalla "sbatteva" inaspettatamente contro muri e scale.

Impatto sismico
Fixed Seismic Impact getting stuck on ceilings like in the mid boss room

Carica sulla spalla
Shoulder Charge turn rate reduced a bit
Shoulder Charge stun time reduced from 1s to 0.85s

Resilienza Infernale
Infernal Resilience reduced from 17% to 16%

Resilienza Infernale
Il tempo di rigenerazione è aumentato da 16 a 18 secondi
Altro
Ora esegui ancora una volta i pull-up sulla zipline

Carica sulla spalla
Risolto il problema con la Carica sulle spalle che a volte stordeva i nemici sulle scale

Impatto sismico
Risolto il problema per il quale l'impatto sismico a volte non raggiungeva l'area selezionata

Impatto sismico
Danni da impatto sismico ridotti da 175 a 150
Risolto il problema per cui l'impatto sismico spesso non trascinava i nemici in aria insieme a te quando sbattevi a terra

Carica sulla spalla
La carica fissa sulla spalla non posiziona sempre i nemici di fronte a te

Carica sulla spalla
Corretto il problema con la carica alla spalla che non stordiva il bersaglio quando si scontrava con la cupola di ghiaccio di Kelvin.
Risolti alcuni casi in cui la carica di spalla non stordiva quando colpiva un muro

Impatto sismico
Danni da impatto sismico ridotti da 200 a 175
Risolto il problema per cui i nemici potevano effettuare un doppio salto fuori dall'impatto sismico

Carica sulla spalla
Carica di spalla T3 ridotta da +6,5 a +5,5 danni dell'arma

Carica sulla spalla
Shoulder Charge now considers Spectral Wall and Frozen Shelter as walls

Resilienza Infernale
Infernal Resilience duration to regen increased from 14s to 16s (this is a nerf)
Infernal Resilience damage regenerated reduced from 18% to 17%

Resilienza Infernale
Infernal Resilience T3 increased from +8% to +9%

Impatto sismico
Seismic Impact base radius increased from 6m to 9m
Improved reliability of Seismic Impact

Impatto sismico
Seismic Impact T1 changed from +4m Impact Radius to -40s Cooldown

Impatto sismico
Seismic Impact T3 moved to T2 (was -70s Cooldown)

Impatto sismico
Seismic Impact T3 is now Gains Unstoppable while in air and 3s after landing

Impatto sismico
Gain +100 Max HP and +15% Fire Rate per enemy hero hit for 25s

Impatto sismico
Seismic Impact can be held for up to 3 seconds. Press the ability again anytime to land.
Improved misc issues with Seismic Impact collision
Salute di base
Base health regen reduced from 2 to 1

Resilienza Infernale
Infernal Resilience T1 reduced from +2 HP Regen to +1.5
Salute di base
Base HP growth reduced from 36 to 32

Resilienza Infernale
Infernal Resilience T2 reduced from +200 Health to +150

Impatto sismico
Seismic Impact personal brief busy state upon landing increased from 0.2s to 0.3s

Impatto sismico
Seismic Impact is now faster to play out
Seismic Impact now has a very brief busy state upon landing

Sifone Vita
Siphon Life T1 and T2 swapped

Carica sulla spalla
Shoulder charge now allows for a bit more steering control
Altro
Reduced chances that Leap gets stuck on geometry during the downward phase
Salute di base
Base Health increased from 550 to 600

Sifone Vita
Siphon DPS increased from 24 to 35