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La classifica è qui!

10 ottobre 2024

Sorgente della patch
Un gargoyle di pietra è sconvolto dalla notizia dell'arrivo delle Classificate.
Matchmaking classificato
Aggiunta classifica
Stiamo sperimentando un approccio diverso alle classificate durante lo sviluppo iniziale, prevediamo di ripeterlo in futuro. L'obiettivo di questa modalità sarà quello di concentrare i giocatori in finestre temporali specifiche in cui possono optare per giochi in cui l'attenzione principale è sulla qualità del gioco.
Per accedere a questa modalità è necessario aver giocato 50 partite. Se hai restrizioni comportamentali (divieti di voce/messaggio, segnalazione di abusi, ecc.), non potrai metterti in coda in questa modalità.
La coda sarà per il momento solo solitaria e sarà aperta tutti i giorni dalle 13 alle 16 e dalle 19 alle 22 nei rispettivi fusi orari. Ogni regione avrà più fusi orari tra cui puoi selezionare per trovare quello che meglio si adatta al tuo programma (puoi modificare la selezione solo una volta alla settimana). Ai giocatori verrà automaticamente assegnato il server in quella regione che fornisce il miglior ping per i giocatori in partita.
In questa modalità verrai abbinato solo a giocatori che hanno la tua stessa medaglia. Ci sono 11 medaglie in totale con 6 livelli ciascuna. La medaglia e i livelli di tutti verranno visualizzati in queste partite classificate.
Ogni martedì alle 20:00 GMT eseguiremo un algoritmo che calcola le prestazioni di tutti insieme allo stesso tempo in base alle partite a cui hai giocato, al modo in cui gli avversari contro cui hai giocato si sono comportati nelle partite successive, ecc. Pertanto, le medaglie saranno solo aggiornato una volta alla settimana, per consentire l'analisi simultanea di un'ampia serie di dati delle partite per una revisione più accurata della tua abilità (piuttosto che un'addizione/sottrazione numerica fissa per partita).
Per assicurarti che ci siano dati sufficienti per effettuare riferimenti incrociati con altri giocatori, devi giocare almeno 7 partite per poter ricevere un grado per quella settimana. Se in qualsiasi momento non hai giocato 7 partite nella settimana precedente, la tua medaglia verrà contrassegnata come indefinita finché non giocherai abbastanza e guadagnerai una nuova medaglia il martedì successivo.
La coda classificata si aprirà per la prima volta martedì prossimo, 15 ottobre alle 20:00 GMT. Le prime medaglie verranno assegnate a livello globale il martedì successivo, 22 ottobre, alle 20:00 GMT. Avrai un pannello che ti mostra la storia delle tue medaglie precedenti.
La coda classificata è ora aperta!
Ranked matchmakingAggiornamenti generali
Gioco
  • Aggiunta una terza modalità di lancio, Lancio rapido (mostra portata/raggio/ecc premendo il tasto premuto, quindi premendo il tasto su agisce come Lancio istantaneo). Le tre modalità di lancio ora sono Lancio istantaneo, Lancio rapido e Conferma lancio.

  • Aggiunto buffering di input per l'utilizzo delle abilità (quindi se lanci un'abilità e poi lanci rapidamente un'altra abilità durante il suo tempo di lancio, quella successiva si attiverà invece di rilasciare l'input)

  • Alcuni eroi ora hanno una priorità più alta essendo nella doppia corsia (Ivy e Dynamo ATM)

  • Non è più consentita la pausa nei primi tre minuti di gioco

  • Continua ad abilitare la visualizzazione del mouse mentre si preme M3 ma prima che venga visualizzata la rotella del ping

  • Abilitato il mouse centrale per il "ping" della minimappa

  • Abilitata la possibilità di fare clic con il tasto centrale del mouse sui giocatori sulla barra in alto

  • Ora il Colpo volante di Yamato si annulla anche quando il bersaglio è fuori dal mondo (come con Intrappolamento quantico)

  • Abbandonare la partita ora è un'opzione disponibile solo dopo esserti disconnesso dal server di gioco. Visualizzare il menu mentre sei connesso a un gioco ora ti dà la possibilità di disconnetterti anziché abbandonarlo immediatamente

  • Se sei Dynamo o Krill, ora puoi eseguire il ping durante la tua suprema per avvisare i tuoi alleati

  • Mirage ama ancora i Djinn, ma li urla meno frequentemente

  • trooperIl raggio d'attacco dei soldati contro i guardiani della corsia è stato ridotto da 13,5 ma 12 m (si avvicinano ad esso)

  • guardianI giocatori ora devono trovarsi entro 19 metri (sopra la rampa) per attaccare un Lane Guardian

  • guardianI guardiani ora subiscono il 70% in meno di danni dai soldati all'inizio del gioco; questo si riduce del 10% al minuto (massimo al 30% di aumento del danno a 10 minuti)

  • guardianDanni dei guardiani contro i giocatori aumentati del 20%

  • Il tempo di spawn degli accampamenti medi è cambiato da 7 minuti a 5 minuti

  • Il tempo di spawn dei campi difficili è cambiato da 7 minuti a 8 minuti

  • Il tempo di apertura dei teletrasporti è cambiato da 10 minuti a 8 minuti

  • trooperL'ora di fine dello spawn dei soldati/della corsia di ricompensa è stata modificata da 10 minuti a 8 minuti

  • sinnersSacrificeIl tempo/intervallo di generazione dei depositi è cambiato dal 5/10 al 4/8

  • Il tempo di generazione delle statue dorate e degli oggetti distruttibili è stato modificato da 3 minuti a 2 minuti

  • Il tempo di aggiornamento dei bonus delle statue d'oro è cambiato da 15 minuti a 10 minuti

  • Il potenziamento della salute della Statua d'oro è stato aumentato da 15/20 a 20/30

  • Le statue d'oro ora hanno un aggiornamento di livello 3 a 25 minuti (2,5% cadenza di fuoco, 8% munizioni, 1,5% riduzione CD, 7% danno arma, 40 salute, 5 potere spirituale)

  • midBossIl Mid Boss ora ha 15 rigenerazioni

  • midBossBuff di creep del boss medio riscalato dal 70% al 50/70/90% per la morte di 1/2/3° del boss medio (ulteriori morti non aumentano)

  • midBossLa rigenerazione del rejuv del boss medio è stata ridimensionata dal 50% al 40/50/60% per la morte di 1/2/3° del boss medio (ulteriori morti non aumentano)

  • soulUrnL'Urna ora fa sì che il corridore venga rivelato sulla minimappa

  • soulUrnLa mischia pesante contro il portatore di urne ora fa cadere l'urna

  • soulUrnLa consegna dell'urna ora dà a ogni giocatore della tua squadra un buff permanente della Statua d'oro

  • soulUrnLa taglia dell'urna è aumentata del 15%

  • soulUrnL'urna ora cade dal cielo un po' più velocemente

  • La formula del ritorno pesa un po' meno sul calcolo del patrimonio netto squadra contro squadra e di più sulla forza dell'eroe morente (indipendentemente dal vantaggio)

  • La percentuale di sfere negabili dagli obiettivi per Guardiano/Errante/Patrono/Santuari è stata modificata da 54,55/66,67/100/0% a 35%

  • Gli scudi non riducono più i danni o vengono esauriti dalle unità NPC (soldati, boss ecc., ma subiscono comunque danni dalle unità evocate dai giocatori)

  • La velocità di movimento di tutti gli eroi è aumentata di 0,3 (la velocità di resistenza è ridotta di 0,3)

  • Ora i proiettili e il rubavita spirituale si accumulano in modo decrescente

  • I teletrasporti ora garantiscono 3 m/s per 5 secondi dopo essere arrivati ​​dall'altra parte

Interfaccia utente
  • Ora viene visualizzato un ID univoco per le build nella sezione descrizione del browser delle build. Puoi fare clic su di esso per copiare l'ID build negli appunti per condividere build specifiche con gli amici.

  • Se inserisci un ID build nella casella di ricerca del browser delle build, verranno mostrate tutte le build per l'eroe corrente realizzate dall'autore di quella build.

  • Aggiornato il modo in cui gli effetti di stato vengono mostrati sopra la barra della salute

  • Aggiunto tooltip Scala bonus critico alle statistiche delle armi nel negozio

  • Le combinazioni di tasti nelle impostazioni ora selezionano l'eroe con cui stai giocando quando accedi alla scheda Combinazioni di tasti

  • Il raggio di salvataggio ora mostra l'indicatore di guarigione se curi qualcuno con esso

  • Le notifiche di Steam sono state spostate in alto a sinistra dal basso a destra, per evitare sovrapposizioni sulla minimappa

Lobby private
  • Per le lobby private, aggiunta la possibilità di scambiare i giocatori di entrambe le squadre premendo un pulsante. Inoltre i giocatori possono essere mescolati casualmente tra le due squadre e, se vengono assegnate corsie, possono essere mescolati all'interno delle squadre.

  • Aggiunta l'impostazione "Consenti eroi duplicati" nelle lobby private

Audio
  • Aggiunto dispositivo di scorrimento del volume della voce per giocatore (accessibile facendo clic su un giocatore tramite il menu ESC)

  • Sostituito il doppiaggio temporaneo di Yamato con una nuova traduzione pronunciata da un'attrice nativa

  • Aggiunto il suono di attivazione del Fuoco di ritorno

  • Aggiunto il suono di attivazione della Metal Skin

  • Aggiornato il suono dello sbarramento pesante di McGinnis

  • Aggiunto il suono di notifica della morte di Guardiani e Walker per tutti i giocatori

  • Migliorata la risoluzione del panning dei suoni sibilanti dei proiettili e ridotta la distanza massima di gioco dal giocatore locale

  • Aggiunti effetti sonori per l'evasione dei proiettili

  • Aggiornato l'audio del fuoco dell'arma Kelvin

  • Aggiornato l'audio del fuoco dell'arma Infernus

  • Maggiore chiarezza per la selezione del roster degli eroi VO

  • Riattivati ​​i suoni di ricarica specifici dell'arma

  • Aggiunto il suono del cast del Rito di Guarigione

  • Aggiunti suoni curativi e di attivazione del raggio di salvataggio

  • Aggiunto il suono del cast di Health Nova

  • Aggiunto il suono del lancio di Fuoco di ritorno

  • Suono del cast Metal Skin rivisto

  • Aggiunti cast e suoni in loop di Colossus

  • Aggiunta l'eco al suono del lancio di Echo Shard

  • Aggiunto il cast del Glifo del silenzio e i suoni dei colpi

  • Aggiunto il suono di attivazione del Scavenger di munizioni

  • Aggiunto il suono di attivazione del Tiro riparativo

  • Aggiunte varianti di attivazione dei proiettili tossici

  • Aggiornato il VO "per iniziare" per la scheda dei punti abilità in modo che corrisponda al testo

  • patronIl patrono ti avviserà ancora una volta quando i tuoi vaganti sono sotto attacco

  • patronIl patrono ora a volte offrirà parole di incoraggiamento quando sali di livello invece che quando distruggi un guardiano o un camminatore

  • soulUrnAumentato il tempo necessario per trasportare l'urna prima che questa si lamenti di non essere consegnata

Localizzazione
  • Aggiunta la localizzazione tailandese e indonesiana

Grafica
  • walkerAggiunta l'indicazione della portata dell'AoE di Stomp mentre il Walker sta per usare l'abilità

  • Il Death Slam di Lash ora ha stati visivi più chiari per indicare quando qualcuno è stato bloccato con successo

  • Cono di anteprima del colpo a terra aggiornato per avere qualche informazione in più sulla forma

  • walkerL'animazione del laser del camminatore è stata leggermente aggiornata, sollevando gli avambracci per rivelare meglio il punto debole dell'orbita oculare ai giocatori a terra

  • Abrams Life Siphon sfuma al 50% di opacità dopo l'avvio iniziale per migliorare la visibilità

  • Aggiunta una dissolvenza a distanza all'effetto debuff di Soul Shredder e colori ottimizzati per ridurre il rumore visivo

  • Visibilità migliorata sugli effetti di Traboccamento spirituale quando gli eroi sono in volo

  • Effetti visivi rielaborati per Puddle Punch

  • Aggiunte nuove animazioni personalizzate per la carica e la mischia leggera e la parata per Bebop

  • Aggiunti miglioramenti per il corpo a corpo durante l'utilizzo di Syphon Life (il libro ora galleggia e la mano chiude a pugno)

  • Aggiornato l'effetto radice dell'Artiglio Grigio per la trappola

  • Aggiornato Grey Talon aggiornato effetti di fuoco, proiettili e impatti

  • Effetti Pioggia di frecce aggiornati

  • Nuovi anim corpo a corpo pesanti aggiunti a Mo

  • trooperEffetti traccianti e museruola del Trooper modificati per un migliore allineamento e un rumore visivo inferiore

  • Modificato il drenaggio vitale di Lady Geist per ridurre l'ostruzione visiva ma aumentare la consapevolezza quando si aggancia per la prima volta

  • Revisioni dell'effetto Inferno Catalyst per aiutare a mostrare meglio la portata

  • trooperGli effetti della morte del soldato si risolvono più rapidamente e in modo più pulito

  • Il Marchio di Mirage Djinn effettua delle revisioni per ridurre il rumore sulla vittima e apparire più chiaramente per Mirage

  • soulUrnRevisioni di carry e dropoff dell'effetto Soul Jar per ridurre il rumore visivo per il corriere

  • Nuovo edificio per le importazioni

  • Nuovo edificio per la stazione dei taxi

  • Sostituito il vecchio muro di contenimento

  • Sostituiti i ponti bloccati nel parco

Correzioni di bug
  • trooperRisolto il problema per cui i soldati non erano affidabili nel sparare mentre si trovavano sulla zipline

  • Risolto un bug relativo alle Anime non protette per il quale veniva assegnata una taglia extra direttamente all'eroe morente che trasportava anime non protette

  • Risolto il problema con il rilevamento del calcio AFK che non funzionava correttamente

  • Risolto il problema con il tasto ESC che non funzionava nella pagina delle lobby private

  • Risolto il problema con la musica di rientro che non veniva riprodotta mentre si osservava un altro giocatore

  • Risolto un bug per il quale il bot che avrebbe raccolto l'Urna non era quello più vicino, ma solo quello che si trovava nello slot giocatore più alto

  • Risolto il problema con la modalità Streamer che non persisteva tra i riavvii del gioco

  • Risolto il problema con il riduttore del debuff che rendeva i teletrasporti più veloci

  • Risolto il problema con il colpo mortale di Shiv che a volte lo mandava in orbita

  • Risolto il problema con il colpo mortale di Shiv che continuava a infliggere danni mentre veniva teletrasportato da Quantum Entanglement

  • Risolto il problema per il quale le animazioni della posizione della telecamera di Quantum Entanglement non risultavano fluide

  • Risolto il problema con la pausa che non funzionava quando si utilizzavano combinazioni di tasti specifiche dell'eroe

  • Risolti alcuni casi in cui gli effetti della trappola di Grey Talon rimanevano bloccati nel mondo

  • Risolti i problemi con i bot che non utilizzavano correttamente le zipline

  • Risolto il problema con il suono dell'interfaccia utente della morte dell'eroe riprodotto in modo incoerente

  • Risolti una serie di bug che influivano sul modo in cui il VO veniva giocato in una partita. Ora un gruppo di voci di eroi che in precedenza venivano schiacciati/tagliati dovrebbero funzionare correttamente (ad esempio alcune righe in cui gli alleati commentavano l'utilizzo delle abilità, gli utenti facevano complimenti per assist/guarigione della squadra, ecc.).

  • Risolti più casi in cui veniva chiamato il nome sbagliato per un eroe

Modifiche alla mappa
  • Posizioni del teletrasporto aggiornate

  • Spostati i teletrasporti per viaggiare tra i Walker nella corsia esterna

  • Aggiunti teletrasporti nei tunnel sotterranei

  • Modificati i teletrasporti sotterranei per passare tra la metropolitana e il tunnel sullo stesso lato della mappa

  • Scale allargate dai santuari all'area di spawn del giocatore

  • Aggiunta una sporgenza per sostenere l'area di spawn del giocatore dalla fossa

  • Aggiunti ponte e scala al livello superiore dell'edificio dell'ingresso della metropolitana dalle arene Walker della corsia esterna

  • Aggiunto collegamento al livello superiore attraverso l'edificio dell'ingresso della metropolitana

  • Spostati i guardiani leggermente più indietro rispetto alle scale che scendono verso il canale

  • Canali leggermente allargati che circondano il Medio Tempio

  • Archi allargati tra i canali del Medio Tempio

  • Garage e night club: corde modificate in modo che ti portino al secondo piano e aggiunte scale posteriori per portarti sul tetto

Aggiornamenti degli articoliArticoli per armi
#
Nerf

Danni delle armi contro gli NPC ridotti dal 35% al ​​30%

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Nerf

Danno dell'arma ridotto dall'8% al 7%

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Buff

Munizioni aumentate dal 24% al 26%

#
Nerf

Il tempo di recupero è aumentato da 10,5 a 16 secondi

#
Buff

Munizioni aumentate dal 20% al 25%

#
Buff

Il ridimensionamento dello spirito è stato aumentato da 0,13 a 0,16

#
Buff

DPS base aumentato da 45 a 55

Modifica

Ora si comporta come le altre granate e non rimbalza sui muri

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Nerf

L'accumulo è ora più lento del 15%.

#
Buff

Soglia HP bassi aumentata dal 40% al 50%

#
Nerf

Portata ridotta da 14 m a 11 m

#
Buff

Potere spirituale aumentato da 12 a 18

#
Buff

Munizioni aggiunte all'attivo aumentate dal 50% al 75%

Buff

Il tempo di recupero è stato ridotto da 37 a 34 secondi

#
Buff

All'attivazione, garantisce il 35% di cadenza di fuoco

Buff

Potere spirituale attivato aumentato da 45 a 50

Articoli di vitalità
#
Nerf

Durata della rigenerazione aumentata da 17 a 19 secondi (stessa guarigione totale)

#
Buff

La rigenerazione è aumentata da 2,8 a 3

Buff

Munizioni aumentate dall'8% al 10%

#
Buff

Recupero resistenza aumentato dal 14% al 16%

Buff

Ora dà 25 Salute

Nerf

Cadenza di fuoco ridotta dal 7% al 6%

#
Buff

Il danno dell'arma è aumentato dal 5% al ​​6%

#
Nerf

Bonus velocità di movimento ridotto da 1,4 a 1,1 (velocità di movimento di tutti gli eroi aumentata di 0,3)

Nerf

Resistenza lenta ridotta dal 40% al 35%

#
Buff

Resistenza spirituale aumentata dall'8% al 10%

Buff

Ora garantisce 1 Sprint

#
Nerf

Il tempo di recupero è aumentato da 25 a 30 secondi

Nerf

Resistenza attiva ai proiettili ridotta dal 25% al ​​20%

#
Buff

Potere spirituale aumentato da 4 a 6

#
Nerf

Danno dell'arma ridotto dal 25% al ​​22%

#
Buff

La salute è aumentata da 300 a 325

#
Buff

Guarigione aumentata dal 55% del danno corpo a corpo al 65%

#
Buff

Recupero resistenza aumentato dal 20% al 25%

#
Buff

La velocità è aumentata da 3 a 4

#
Nerf

Il tempo di recupero è aumentato da 23 a 26 secondi

#
Nerf

Portata di lancio ridotta da 36 a 32 metri

#
Buff

Il danno dell'arma è aumentato dal 15% al ​​20%

Buff

Potere spirituale aumentato da 12 a 18

#
Buff

Furto HP per proiettile aumentato da 45 a 50

Oggetti spirituali
#
Buff

Potere spirituale aumentato da 9 a 10

#
Buff

Gli stack massimi sono aumentati da 10 a 20

Nerf

Potere spirituale per anima ridotto da 2 a 1

#
Buff

Ora fornisce 100 Scudo antiproiettile

Buff

Tempo di recupero ridotto da 26 a 22 secondi

Nerf

Non fornisce più 50 punti salute

#
Buff

Tempo di recupero ridotto da 34 a 28 secondi

#
Correzione bug

Risolto il problema con l'accumulo con l'aumento dell'esposizione

#
Nerf

Lento ridotto dal 30% al 25%

#
Buff

Potere spirituale aumentato da 23 a 28

#
Nerf

Il danno massimo alla salute è stato ridotto dal 9% al 7%

#
Buff

Tempo di recupero ridotto da 48 a 40 secondi

#
Nerf

Non è più possibile farla finita presto

#
Nerf

L'intervallo degli impulsi ora è fisso e non viene ridotto con la riduzione del tempo di recupero

#
Buff

Ora fornisce 100 Spirit Shield

#
Nerf

Resistenza spirituale al danno ridotta da -15% a -12%

Nerf

Amp per stack ridotto dal 6% al 5%

Nerf

Durata ridotta da 15s a 12s

#
Nerf

Il tempo di recupero è aumentato da 212 a 230 secondi

#
Nerf

Lento ridotto dal 50% al 40%

Aggiornamenti sull'eroe
AbramoAbramo

Salute di base

Nerf

Salute base ridotta da 600 a 570

Altro

Buff

Salute per beneficio aumentata da 32 a 34 (1048 contro 1046 totale)

Carica sulla spalla

Correzione bug

Risolti i bug relativi alla sensibilità alla carica delle spalle che ti consentivano di girare più del previsto

Impatto sismico

Buff

Ora consente alcuni movimenti molto minori per aiutare a spostare piccoli oggetti

BebopBebop

Bomba adesiva

Buff

La crescita è aumentata dal 2,5% al ​​4% per stack

Nerf

Ora perde 2 accumuli alla morte

Nerf

Ora ha 15 stack massimi

Gancio

Buff

Portata aumentata da 25 a 30 m

Buff

Ora colpisce anche i soldati nemici, uccidendoli all'istante

Correzione bug

Risolti alcuni casi in cui Hook afferrava i giocatori da dietro gli angoli

Iper Raggio

Buff

Il rallentamento del movimento è stato ridotto dal 30% al 25%

Buff

Durata aumentata da 8s a 10s

Nerf

La durata non varia più con il potere spirituale

Montante esplosivo

Buff

Ora applica un rallentamento della cadenza di fuoco del 15% nel raggio di atterraggio per 5 secondi. Bilancia con potere spirituale (0,2)

DinamoDinamo

Entanglement quantistico

Nerf

Il tempo di recupero è aumentato da 12,5 a 15 secondi

Entanglement quantistico

555
Buff

T3 ora riduce anche il tempo di recupero di 4 secondi

Impulso cinetico

33
Correzione bug

Risolto il problema con il tooltip T2 per chiarire che influisce solo sui proiettili e non sui danni da mischia

Artiglio GrigioArtiglio Grigio

Altro

Buff

Il danno base dei proiettili ora scala con il potere spirituale (0,1)

Buff

La resistenza base è aumentata da 3 a 4

Nerf

La cadenza di fuoco non cresce più con il potere spirituale

Nerf

La velocità di movimento non cresce più con il potere spirituale

Modifica

Tempo di ciclo della freccia aumentato da 0,45 a 0,55 s (dps complessivi invariati)

Pioggia di frecce

Correzione bug

Risolto il problema con il lancio alternativo che faceva cadere il suolo subito dopo il lancio

Gufo guidato

Buff

Periodo di grazia di 3 secondi per l'uccisione aumentato a 4 secondi

Correzione bug

Risolto il problema della collisione con oggetti vicini durante il lancio

Correzione bug

Risolto il problema con il periodo di grazia che richiedeva ancora che lui ottenesse l'uccisione, anziché che il bersaglio morisse e basta

FoschiaFoschia

Fissazione

Buff

Gli stack massimi sono aumentati da 30 a 40

Fissazione

555
Nerf

T3 ridotto da 0,2 a 0,15

Danza dei proiettili

Buff

L'abilità base ora garantisce 2 bersagli colpiti per colpo

Nerf

Non fornisce più il 15% di cadenza di fuoco

Nerf

L'abilità base non garantisce più il 25% di evasione

Danza dei proiettili

555
Buff

T3 ora garantisce il 40% di evasione e 2 di velocità di danza dei proiettili

InfernoInferno

Catalizzatore

Nerf

Amplificazione del danno ridotta dal 25% al ​​20%

Catalizzatore

555
Buff

L'amplificatore del danno T3 è stato aumentato dal 15% al ​​20%

EderaEdera

Altro

Buff

Posizione predefinita della telecamera migliorata

Lancio d'aria

Modifica

I tasti di controllo ora sono simili a quelli di Vindicta

Correzione bug

Risolti alcuni problemi di controllo quando ci si trovava vicino a un muro

Signora GeistSignora Geist

Bomba Essenziale

Correzione bug

Risolto un problema per il quale alcune unità potevano subire più danni del previsto quando venivano colpiti più bersagli

Prosciugamento della vita

Buff

Ora può essere lanciato alternativamente sugli eroi alleati

Buff

Aggiunta la protezione accidentale dal doppio tocco per evitare cancellazioni istantanee

Malizia

Buff

Ora puoi vedere quanti stack di Malice hai su di te come avversario

Nerf

Durata del rallentamento ridotta da 6 a 4 secondi

Nerf

Durata dell'amplificatore ridotta da 16 a 13 secondi

CigliaCiglia

Altro

Nerf

Danno base dei proiettili ridotto da 10 a 9

Flog

Nerf

Guarigione contro gli eroi ridotta dall'80% al 70%

Nerf

Guarigione contro i brividi ridotta dal 30% al 25%

McGinnisMcGinnis

Altro

Buff

Ora ha una resistenza ai proiettili del 15%.

Nerf

Non ha più il 25% di resistenza spirituale

Mini torretta

1
Nerf

T1 non fornisce più 1 carica

Mini torretta

Buff

Tempo di recupero ridotto da 30 a 24 secondi

Buff

Tempo di ricarica ridotto da 5s a 3s

Buff

La portata di lancio è stata aumentata da 15 a 20 metri

Buff

Tempo di spawn ridotto da 1s a 0,25s

Buff

Ritardo dell'attacco ridotto da 0,35 a 0,2 secondi

Nerf

Durata ridotta da 30s a 24s

Nerf

Ridimensionamento della salute ridotto dal 30% al 20%

Nerf

La riduzione del danno contro soldati/neutrali è stata aumentata da -40% a -50%

Nerf

La riduzione del danno contro gli obiettivi è stata aumentata da -60% a -70%

Correzione bug

Risolto il problema con Ricochet che non rimbalzava sulle mini torrette

Sbarramento pesante

Buff

Raggio aumentato da 4,5 ma 5 m

MiraggioMiraggio

Tornado

Modifica

Ora utilizza un intervallo per la distanza di viaggio invece della durata del viaggio (si adatta all'aumento della gittata)

Coleotteri del fuoco

Buff

I nemici che sono già stati colpiti ora si lasciano attraversare dal prossimo proiettile dello scarabeo

Il marchio del Jinn

Buff

La crescita del potere spirituale è stata aumentata da 0,4 a 0,55

Buff

La durata della rivelazione è stata aumentata da 2 a 3 secondi

Nerf

Danni base ridotti da 16 a 12

Viaggiatore

Modifica

Ora fa sì che la telecamera si sposti verso la destinazione durante il canale

Viaggiatore

1
Modifica

T1 ora è "2 m/s" (era -20 secondi di recupero)

Viaggiatore

33
Modifica

T2 ora ha un tempo di recupero di -30 secondi (era 2 m/s)

Viaggiatore

555
Buff

Cadenza di fuoco T3 aumentata dal 20% al 30%

Mo e KrillMo e Krill

Combinato

1
Modifica

T1 ora garantisce il 30% di resistenza ai proiettili durante la canalizzazione (non garantisce più -28 CD)

Combinato

Buff

Tempo di recupero ridotto da 95 a 75 secondi

ParadossoParadosso

Altro

Buff

La crescita dei proiettili per vantaggio è aumentata da 0,33 a 0,45

Muro del tempo

Nerf

Durata del proiettile ridotta da 1s a 0,7s

Correzione bug

Risolto il problema per cui non veniva generato guardando in basso durante il lancio

Scambio paradossale

Nerf

Il tempo di recupero è aumentato da 48 a 65 secondi

Nerf

Portata ridotta da 30 a 25 m

Scambio paradossale

1
Buff

T1 ora riduce il tempo di recupero di 15 secondi

Scambio paradossale

555
Buff

T3 ora aumenta la portata di 20 m

Granata a impulsi

Buff

Amplificazione del danno per pila aumentata dal 5% al ​​6%

Nerf

Raggio ridotto da 7 a 6 metri

Granata a impulsi

555
Modifica

T3 non aumenta più l'amplificatore del danno del 2%; ora aumenta anche il raggio di 1 m per impulso

TascaTasca

Altro

Nerf

Inizio della caduta del fucile a pompa ridotto da 22 ma 16 m

Sbarramento

Nerf

Raggio ridotto da 6,5 ​​ma 4,5 m

Sbarramento

555
Buff

T3 ora aumenta anche il raggio di 2 m

La borsa dell'incantatore

Buff

Ora mostra un indicatore AoE per Pocket durante la canalizzazione

Modifica

Il danno ora rispetta la linea di vista

Afflizione

Nerf

Il ridimensionamento del potere spirituale del DPS è stato ridotto da 0,4 a 0,34

SetteSette

Altro

Buff

Rigenerazione base aumentata da 1,5 a 3

Nerf

Crescita della velocità di movimento con il potere spirituale ridotta da 0,028 a 0,02

Palla fulminea

555
Buff

T3 aumentato da 1m a 2m

ShivShiv

Taglia e taglia a dadi

Buff

Il ridimensionamento del danno spirituale è stato aumentato da 1,2 a 1,3

Taglia e taglia a dadi

1
Buff

T1 migliorato da -3,75s a -4s

Altro

Buff

Tasso di decadimento della rabbia ridotto da 0,35 a 0,25

Buff

Durata del buffer della rabbia aumentata da 7 a 12 secondi (quanto tempo rimane prima di iniziare a decadere)

VindettaVindetta

Altro

Buff

La caduta è aumentata da 58 a 64 m

Buff

Non ha più una resistenza base ai proiettili del -10%.

Nerf

Crescita del danno da proiettile per vantaggio ridotta da 0,79 a 0,55

Nerf

La durata non varia più con il potere spirituale

Nerf

La velocità di movimento bonus sopra la base ora scala al 50% dell'efficacia

Nerf

Crescita della salute per beneficio ridotta da 20 a 15

Modifica

Ripristinate le recenti modifiche ai danni di decadimento

Modifica

Tempo del ciclo della pistola aumentato da 0,22 a 0,26 (dps ridimensionati per rimanere gli stessi, dopo aver calcolato le modifiche di cui sopra)

Altro

33
Buff

T2 ora aumenta la durata del volo di 6 secondi

Palo

Nerf

Durata ridotta da 2s a 1,75s

Assassinare

Nerf

Le anime bonus ora non sono garantite

Volo

Nerf

Sparare mentre si vola ora ha un impatto sulla velocità simile a quello a terra

Nerf

L'accelerazione dell'aria è leggermente diminuita

Famiglio del corvo

Nerf

La percentuale di danno non influisce più sul boss intermedio

ViscosoViscoso

Goo Ball

Nerf

Non attiva più effetti sul colpo mentre si è in Cambio Etereo

Nerf

Durata dello stordimento ridotta da 1 s a 0,7 s

Correzione bug

Risolto il problema con il conteggio dei trattini di resistenza superiore che non funzionava con Goo Ball

Schizzi

Buff

La scala del danno spirituale è stata aumentata da 1,5 a 1,9

Nerf

Danno base ridotto da 100 a 90

Schizzi

33
Nerf

T2 ridotto da 70 a 60

Pugno di pozzanghera

Correzione bug

Risolto il problema con il lancio istantaneo che non funzionava per Puddle Punch

GuardianoGuardiano

Pallone alchemico

Buff

Tempo di recupero ridotto da 14 a 12 secondi

Buff

Danni aumentati da 55 a 65

Pallone alchemico

1
Modifica

T1 ora è di 1 riduzione della resistenza

Pallone alchemico

33
Modifica

T2 ora ha 50 danni

Ultimo atto

Buff

Durata del canale ridotta da 2,2 secondi a 2 secondi

Buff

Portata aumentata da 12 a 13 metri

SpettroSpettro

Trucco con le carte

Nerf

Scala dello spirito ridotta da 1,2 a 1,1

Nerf

Generazione tramite corpo a corpo ridotta del 50%

YamatoYamato

Taglio di potere

Nerf

Il tempo di recupero è aumentato da 8,5 a 10,5 secondi

Taglio di potere

33
Buff

T2 ora riduce anche il tempo di recupero di 2 secondi

Trasformazione dell'ombra

Nerf

Non fornisce più resistenza ai proiettili e allo spirito

Nerf

Durata ridotta da 4,5s a 4s