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10 ottobre 2024
Sorgente della patch
Aggiornamenti generaliAggiunta una terza modalità di lancio, Lancio rapido (mostra portata/raggio/ecc premendo il tasto premuto, quindi premendo il tasto su agisce come Lancio istantaneo). Le tre modalità di lancio ora sono Lancio istantaneo, Lancio rapido e Conferma lancio.
Aggiunto buffering di input per l'utilizzo delle abilità (quindi se lanci un'abilità e poi lanci rapidamente un'altra abilità durante il suo tempo di lancio, quella successiva si attiverà invece di rilasciare l'input)
Alcuni eroi ora hanno una priorità più alta essendo nella doppia corsia (Ivy e Dynamo ATM)
Non è più consentita la pausa nei primi tre minuti di gioco
Continua ad abilitare la visualizzazione del mouse mentre si preme M3 ma prima che venga visualizzata la rotella del ping
Abilitato il mouse centrale per il "ping" della minimappa
Abilitata la possibilità di fare clic con il tasto centrale del mouse sui giocatori sulla barra in alto
Ora il Colpo volante di Yamato si annulla anche quando il bersaglio è fuori dal mondo (come con Intrappolamento quantico)
Abbandonare la partita ora è un'opzione disponibile solo dopo esserti disconnesso dal server di gioco. Visualizzare il menu mentre sei connesso a un gioco ora ti dà la possibilità di disconnetterti anziché abbandonarlo immediatamente
Se sei Dynamo o Krill, ora puoi eseguire il ping durante la tua suprema per avvisare i tuoi alleati
Mirage ama ancora i Djinn, ma li urla meno frequentemente
Il raggio d'attacco dei soldati contro i guardiani della corsia è stato ridotto da 13,5 ma 12 m (si avvicinano ad esso)
I giocatori ora devono trovarsi entro 19 metri (sopra la rampa) per attaccare un Lane Guardian
I guardiani ora subiscono il 70% in meno di danni dai soldati all'inizio del gioco;
questo si riduce del 10% al minuto (massimo al 30% di aumento del danno a 10 minuti)
Danni dei guardiani contro i giocatori aumentati del 20%
Il tempo di spawn degli accampamenti medi è cambiato da 7 minuti a 5 minuti
Il tempo di spawn dei campi difficili è cambiato da 7 minuti a 8 minuti
Il tempo di apertura dei teletrasporti è cambiato da 10 minuti a 8 minuti
L'ora di fine dello spawn dei soldati/della corsia di ricompensa è stata modificata da 10 minuti a 8 minuti
Il tempo/intervallo di generazione dei depositi è cambiato dal 5/10 al 4/8
Il tempo di generazione delle statue dorate e degli oggetti distruttibili è stato modificato da 3 minuti a 2 minuti
Il tempo di aggiornamento dei bonus delle statue d'oro è cambiato da 15 minuti a 10 minuti
Il potenziamento della salute della Statua d'oro è stato aumentato da 15/20 a 20/30
Le statue d'oro ora hanno un aggiornamento di livello 3 a 25 minuti (2,5% cadenza di fuoco, 8% munizioni, 1,5% riduzione CD, 7% danno arma, 40 salute, 5 potere spirituale)
Il Mid Boss ora ha 15 rigenerazioni
Buff di creep del boss medio riscalato dal 70% al 50/70/90% per la morte di 1/2/3° del boss medio (ulteriori morti non aumentano)
La rigenerazione del rejuv del boss medio è stata ridimensionata dal 50% al 40/50/60% per la morte di 1/2/3° del boss medio (ulteriori morti non aumentano)
L'Urna ora fa sì che il corridore venga rivelato sulla minimappa
La mischia pesante contro il portatore di urne ora fa cadere l'urna
La consegna dell'urna ora dà a ogni giocatore della tua squadra un buff permanente della Statua d'oro
La taglia dell'urna è aumentata del 15%
L'urna ora cade dal cielo un po' più velocemente
La formula del ritorno pesa un po' meno sul calcolo del patrimonio netto squadra contro squadra e di più sulla forza dell'eroe morente (indipendentemente dal vantaggio)
La percentuale di sfere negabili dagli obiettivi per Guardiano/Errante/Patrono/Santuari è stata modificata da 54,55/66,67/100/0% a 35%
Gli scudi non riducono più i danni o vengono esauriti dalle unità NPC (soldati, boss ecc., ma subiscono comunque danni dalle unità evocate dai giocatori)
La velocità di movimento di tutti gli eroi è aumentata di 0,3 (la velocità di resistenza è ridotta di 0,3)
Ora i proiettili e il rubavita spirituale si accumulano in modo decrescente
I teletrasporti ora garantiscono 3 m/s per 5 secondi dopo essere arrivati dall'altra parte
Ora viene visualizzato un ID univoco per le build nella sezione descrizione del browser delle build. Puoi fare clic su di esso per copiare l'ID build negli appunti per condividere build specifiche con gli amici.
Se inserisci un ID build nella casella di ricerca del browser delle build, verranno mostrate tutte le build per l'eroe corrente realizzate dall'autore di quella build.
Aggiornato il modo in cui gli effetti di stato vengono mostrati sopra la barra della salute
Aggiunto tooltip Scala bonus critico alle statistiche delle armi nel negozio
Le combinazioni di tasti nelle impostazioni ora selezionano l'eroe con cui stai giocando quando accedi alla scheda Combinazioni di tasti
Il raggio di salvataggio ora mostra l'indicatore di guarigione se curi qualcuno con esso
Le notifiche di Steam sono state spostate in alto a sinistra dal basso a destra, per evitare sovrapposizioni sulla minimappa
Per le lobby private, aggiunta la possibilità di scambiare i giocatori di entrambe le squadre premendo un pulsante. Inoltre i giocatori possono essere mescolati casualmente tra le due squadre e, se vengono assegnate corsie, possono essere mescolati all'interno delle squadre.
Aggiunta l'impostazione "Consenti eroi duplicati" nelle lobby private
Aggiunto dispositivo di scorrimento del volume della voce per giocatore (accessibile facendo clic su un giocatore tramite il menu ESC)
Sostituito il doppiaggio temporaneo di Yamato con una nuova traduzione pronunciata da un'attrice nativa
Aggiunto il suono di attivazione del Fuoco di ritorno
Aggiunto il suono di attivazione della Metal Skin
Aggiornato il suono dello sbarramento pesante di McGinnis
Aggiunto il suono di notifica della morte di Guardiani e Walker per tutti i giocatori
Migliorata la risoluzione del panning dei suoni sibilanti dei proiettili e ridotta la distanza massima di gioco dal giocatore locale
Aggiunti effetti sonori per l'evasione dei proiettili
Aggiornato l'audio del fuoco dell'arma Kelvin
Aggiornato l'audio del fuoco dell'arma Infernus
Maggiore chiarezza per la selezione del roster degli eroi VO
Riattivati i suoni di ricarica specifici dell'arma
Aggiunto il suono del cast del Rito di Guarigione
Aggiunti suoni curativi e di attivazione del raggio di salvataggio
Aggiunto il suono del cast di Health Nova
Aggiunto il suono del lancio di Fuoco di ritorno
Suono del cast Metal Skin rivisto
Aggiunti cast e suoni in loop di Colossus
Aggiunta l'eco al suono del lancio di Echo Shard
Aggiunto il cast del Glifo del silenzio e i suoni dei colpi
Aggiunto il suono di attivazione del Scavenger di munizioni
Aggiunto il suono di attivazione del Tiro riparativo
Aggiunte varianti di attivazione dei proiettili tossici
Aggiornato il VO "per iniziare" per la scheda dei punti abilità in modo che corrisponda al testo
Il patrono ti avviserà ancora una volta quando i tuoi vaganti sono sotto attacco
Il patrono ora a volte offrirà parole di incoraggiamento quando sali di livello invece che quando distruggi un guardiano o un camminatore
Aumentato il tempo necessario per trasportare l'urna prima che questa si lamenti di non essere consegnata
Aggiunta la localizzazione tailandese e indonesiana
Aggiunta l'indicazione della portata dell'AoE di Stomp mentre il Walker sta per usare l'abilità
Il Death Slam di Lash ora ha stati visivi più chiari per indicare quando qualcuno è stato bloccato con successo
Cono di anteprima del colpo a terra aggiornato per avere qualche informazione in più sulla forma
L'animazione del laser del camminatore è stata leggermente aggiornata, sollevando gli avambracci per rivelare meglio il punto debole dell'orbita oculare ai giocatori a terra
Abrams Life Siphon sfuma al 50% di opacità dopo l'avvio iniziale per migliorare la visibilità
Aggiunta una dissolvenza a distanza all'effetto debuff di Soul Shredder e colori ottimizzati per ridurre il rumore visivo
Visibilità migliorata sugli effetti di Traboccamento spirituale quando gli eroi sono in volo
Effetti visivi rielaborati per Puddle Punch
Aggiunte nuove animazioni personalizzate per la carica e la mischia leggera e la parata per Bebop
Aggiunti miglioramenti per il corpo a corpo durante l'utilizzo di Syphon Life (il libro ora galleggia e la mano chiude a pugno)
Aggiornato l'effetto radice dell'Artiglio Grigio per la trappola
Aggiornato Grey Talon aggiornato effetti di fuoco, proiettili e impatti
Effetti Pioggia di frecce aggiornati
Nuovi anim corpo a corpo pesanti aggiunti a Mo
Effetti traccianti e museruola del Trooper modificati per un migliore allineamento e un rumore visivo inferiore
Modificato il drenaggio vitale di Lady Geist per ridurre l'ostruzione visiva ma aumentare la consapevolezza quando si aggancia per la prima volta
Revisioni dell'effetto Inferno Catalyst per aiutare a mostrare meglio la portata
Gli effetti della morte del soldato si risolvono più rapidamente e in modo più pulito
Il Marchio di Mirage Djinn effettua delle revisioni per ridurre il rumore sulla vittima e apparire più chiaramente per Mirage
Revisioni di carry e dropoff dell'effetto Soul Jar per ridurre il rumore visivo per il corriere
Nuovo edificio per le importazioni
Nuovo edificio per la stazione dei taxi
Sostituito il vecchio muro di contenimento
Sostituiti i ponti bloccati nel parco
Risolto il problema per cui i soldati non erano affidabili nel sparare mentre si trovavano sulla zipline
Risolto un bug relativo alle Anime non protette per il quale veniva assegnata una taglia extra direttamente all'eroe morente che trasportava anime non protette
Risolto il problema con il rilevamento del calcio AFK che non funzionava correttamente
Risolto il problema con il tasto ESC che non funzionava nella pagina delle lobby private
Risolto il problema con la musica di rientro che non veniva riprodotta mentre si osservava un altro giocatore
Risolto un bug per il quale il bot che avrebbe raccolto l'Urna non era quello più vicino, ma solo quello che si trovava nello slot giocatore più alto
Risolto il problema con la modalità Streamer che non persisteva tra i riavvii del gioco
Risolto il problema con il riduttore del debuff che rendeva i teletrasporti più veloci
Risolto il problema con il colpo mortale di Shiv che a volte lo mandava in orbita
Risolto il problema con il colpo mortale di Shiv che continuava a infliggere danni mentre veniva teletrasportato da Quantum Entanglement
Risolto il problema per il quale le animazioni della posizione della telecamera di Quantum Entanglement non risultavano fluide
Risolto il problema con la pausa che non funzionava quando si utilizzavano combinazioni di tasti specifiche dell'eroe
Risolti alcuni casi in cui gli effetti della trappola di Grey Talon rimanevano bloccati nel mondo
Risolti i problemi con i bot che non utilizzavano correttamente le zipline
Risolto il problema con il suono dell'interfaccia utente della morte dell'eroe riprodotto in modo incoerente
Risolti una serie di bug che influivano sul modo in cui il VO veniva giocato in una partita. Ora un gruppo di voci di eroi che in precedenza venivano schiacciati/tagliati dovrebbero funzionare correttamente (ad esempio alcune righe in cui gli alleati commentavano l'utilizzo delle abilità, gli utenti facevano complimenti per assist/guarigione della squadra, ecc.).
Risolti più casi in cui veniva chiamato il nome sbagliato per un eroe
Posizioni del teletrasporto aggiornate

Spostati i teletrasporti per viaggiare tra i Walker nella corsia esterna

Aggiunti teletrasporti nei tunnel sotterranei

Modificati i teletrasporti sotterranei per passare tra la metropolitana e il tunnel sullo stesso lato della mappa
Scale allargate dai santuari all'area di spawn del giocatore
Aggiunta una sporgenza per sostenere l'area di spawn del giocatore dalla fossa
Aggiunti ponte e scala al livello superiore dell'edificio dell'ingresso della metropolitana dalle arene Walker della corsia esterna
Aggiunto collegamento al livello superiore attraverso l'edificio dell'ingresso della metropolitana

Spostati i guardiani leggermente più indietro rispetto alle scale che scendono verso il canale
Canali leggermente allargati che circondano il Medio Tempio
Archi allargati tra i canali del Medio Tempio

Garage e night club: corde modificate in modo che ti portino al secondo piano e aggiunte scale posteriori per portarti sul tetto
Danni delle armi contro gli NPC ridotti dal 35% al 30%
Danno dell'arma ridotto dall'8% al 7%
Munizioni aumentate dal 24% al 26%
Il tempo di recupero è aumentato da 10,5 a 16 secondi
Munizioni aumentate dal 20% al 25%
Il ridimensionamento dello spirito è stato aumentato da 0,13 a 0,16
DPS base aumentato da 45 a 55
Ora si comporta come le altre granate e non rimbalza sui muri
L'accumulo è ora più lento del 15%.
Soglia HP bassi aumentata dal 40% al 50%
Portata ridotta da 14 m a 11 m
Potere spirituale aumentato da 12 a 18
Munizioni aggiunte all'attivo aumentate dal 50% al 75%
Il tempo di recupero è stato ridotto da 37 a 34 secondi
All'attivazione, garantisce il 35% di cadenza di fuoco
Potere spirituale attivato aumentato da 45 a 50
Durata della rigenerazione aumentata da 17 a 19 secondi (stessa guarigione totale)
Recupero resistenza aumentato dal 14% al 16%
Ora dà 25 Salute
Cadenza di fuoco ridotta dal 7% al 6%
Il danno dell'arma è aumentato dal 5% al 6%
Bonus velocità di movimento ridotto da 1,4 a 1,1 (velocità di movimento di tutti gli eroi aumentata di 0,3)
Resistenza lenta ridotta dal 40% al 35%
Il tempo di recupero è aumentato da 25 a 30 secondi
Resistenza attiva ai proiettili ridotta dal 25% al 20%
Potere spirituale aumentato da 4 a 6
Danno dell'arma ridotto dal 25% al 22%
La salute è aumentata da 300 a 325
Guarigione aumentata dal 55% del danno corpo a corpo al 65%
Recupero resistenza aumentato dal 20% al 25%
La velocità è aumentata da 3 a 4
Il tempo di recupero è aumentato da 23 a 26 secondi
Portata di lancio ridotta da 36 a 32 metri
Furto HP per proiettile aumentato da 45 a 50
Potere spirituale aumentato da 9 a 10
Ora fornisce 100 Scudo antiproiettile
Tempo di recupero ridotto da 26 a 22 secondi
Non fornisce più 50 punti salute
Tempo di recupero ridotto da 34 a 28 secondi
Risolto il problema con l'accumulo con l'aumento dell'esposizione
Lento ridotto dal 30% al 25%
Potere spirituale aumentato da 23 a 28
Il danno massimo alla salute è stato ridotto dal 9% al 7%
Tempo di recupero ridotto da 48 a 40 secondi
Non è più possibile farla finita presto
L'intervallo degli impulsi ora è fisso e non viene ridotto con la riduzione del tempo di recupero
Ora fornisce 100 Spirit Shield
Resistenza spirituale al danno ridotta da -15% a -12%
Amp per stack ridotto dal 6% al 5%
Durata ridotta da 15s a 12s
Il tempo di recupero è aumentato da 212 a 230 secondi
Lento ridotto dal 50% al 40%
AbramoSalute di base
Salute base ridotta da 600 a 570
Altro
Salute per beneficio aumentata da 32 a 34 (1048 contro 1046 totale)

Carica sulla spalla
Risolti i bug relativi alla sensibilità alla carica delle spalle che ti consentivano di girare più del previsto

Impatto sismico
Ora consente alcuni movimenti molto minori per aiutare a spostare piccoli oggetti
Bebop
Bomba adesiva
La crescita è aumentata dal 2,5% al 4% per stack
Ora perde 2 accumuli alla morte
Ora ha 15 stack massimi

Gancio
Portata aumentata da 25 a 30 m
Ora colpisce anche i soldati nemici, uccidendoli all'istante
Risolti alcuni casi in cui Hook afferrava i giocatori da dietro gli angoli

Iper Raggio
Il rallentamento del movimento è stato ridotto dal 30% al 25%
Durata aumentata da 8s a 10s
La durata non varia più con il potere spirituale

Montante esplosivo
Ora applica un rallentamento della cadenza di fuoco del 15% nel raggio di atterraggio per 5 secondi. Bilancia con potere spirituale (0,2)
Dinamo
Entanglement quantistico
Il tempo di recupero è aumentato da 12,5 a 15 secondi

Entanglement quantistico
T3 ora riduce anche il tempo di recupero di 4 secondi

Impulso cinetico
Risolto il problema con il tooltip T2 per chiarire che influisce solo sui proiettili e non sui danni da mischia
Artiglio GrigioAltro
Il danno base dei proiettili ora scala con il potere spirituale (0,1)
La resistenza base è aumentata da 3 a 4
La cadenza di fuoco non cresce più con il potere spirituale
La velocità di movimento non cresce più con il potere spirituale
Tempo di ciclo della freccia aumentato da 0,45 a 0,55 s (dps complessivi invariati)

Pioggia di frecce
Risolto il problema con il lancio alternativo che faceva cadere il suolo subito dopo il lancio

Gufo guidato
Periodo di grazia di 3 secondi per l'uccisione aumentato a 4 secondi
Risolto il problema della collisione con oggetti vicini durante il lancio
Risolto il problema con il periodo di grazia che richiedeva ancora che lui ottenesse l'uccisione, anziché che il bersaglio morisse e basta
Foschia
Fissazione
Gli stack massimi sono aumentati da 30 a 40

Fissazione
T3 ridotto da 0,2 a 0,15

Danza dei proiettili
L'abilità base ora garantisce 2 bersagli colpiti per colpo
Non fornisce più il 15% di cadenza di fuoco
L'abilità base non garantisce più il 25% di evasione

Danza dei proiettili
T3 ora garantisce il 40% di evasione e 2 di velocità di danza dei proiettili
Inferno
Catalizzatore
Amplificazione del danno ridotta dal 25% al 20%

Catalizzatore
L'amplificatore del danno T3 è stato aumentato dal 15% al 20%
EderaAltro
Posizione predefinita della telecamera migliorata

Lancio d'aria
I tasti di controllo ora sono simili a quelli di Vindicta
Risolti alcuni problemi di controllo quando ci si trovava vicino a un muro
Signora Geist
Bomba Essenziale
Risolto un problema per il quale alcune unità potevano subire più danni del previsto quando venivano colpiti più bersagli

Prosciugamento della vita
Ora può essere lanciato alternativamente sugli eroi alleati
Aggiunta la protezione accidentale dal doppio tocco per evitare cancellazioni istantanee

Malizia
Ora puoi vedere quanti stack di Malice hai su di te come avversario
Durata del rallentamento ridotta da 6 a 4 secondi
Durata dell'amplificatore ridotta da 16 a 13 secondi
CigliaAltro
Danno base dei proiettili ridotto da 10 a 9

Flog
Guarigione contro gli eroi ridotta dall'80% al 70%
Guarigione contro i brividi ridotta dal 30% al 25%
McGinnisAltro
Ora ha una resistenza ai proiettili del 15%.
Non ha più il 25% di resistenza spirituale

Mini torretta
T1 non fornisce più 1 carica

Mini torretta
Tempo di recupero ridotto da 30 a 24 secondi
Tempo di ricarica ridotto da 5s a 3s
La portata di lancio è stata aumentata da 15 a 20 metri
Tempo di spawn ridotto da 1s a 0,25s
Ritardo dell'attacco ridotto da 0,35 a 0,2 secondi
Durata ridotta da 30s a 24s
Ridimensionamento della salute ridotto dal 30% al 20%
La riduzione del danno contro soldati/neutrali è stata aumentata da -40% a -50%
La riduzione del danno contro gli obiettivi è stata aumentata da -60% a -70%
Risolto il problema con Ricochet che non rimbalzava sulle mini torrette

Sbarramento pesante
Raggio aumentato da 4,5 ma 5 m
Miraggio
Tornado
Ora utilizza un intervallo per la distanza di viaggio invece della durata del viaggio (si adatta all'aumento della gittata)

Coleotteri del fuoco
I nemici che sono già stati colpiti ora si lasciano attraversare dal prossimo proiettile dello scarabeo

Il marchio del Jinn
La crescita del potere spirituale è stata aumentata da 0,4 a 0,55
La durata della rivelazione è stata aumentata da 2 a 3 secondi
Danni base ridotti da 16 a 12

Viaggiatore
Ora fa sì che la telecamera si sposti verso la destinazione durante il canale

Viaggiatore
T1 ora è "2 m/s" (era -20 secondi di recupero)

Viaggiatore
T2 ora ha un tempo di recupero di -30 secondi (era 2 m/s)

Viaggiatore
Cadenza di fuoco T3 aumentata dal 20% al 30%
ParadossoAltro
La crescita dei proiettili per vantaggio è aumentata da 0,33 a 0,45

Muro del tempo
Durata del proiettile ridotta da 1s a 0,7s
Risolto il problema per cui non veniva generato guardando in basso durante il lancio

Scambio paradossale
Il tempo di recupero è aumentato da 48 a 65 secondi
Portata ridotta da 30 a 25 m

Scambio paradossale
T1 ora riduce il tempo di recupero di 15 secondi

Scambio paradossale
T3 ora aumenta la portata di 20 m

Granata a impulsi
Amplificazione del danno per pila aumentata dal 5% al 6%
Raggio ridotto da 7 a 6 metri

Granata a impulsi
T3 non aumenta più l'amplificatore del danno del 2%; ora aumenta anche il raggio di 1 m per impulso
TascaAltro
Inizio della caduta del fucile a pompa ridotto da 22 ma 16 m

Sbarramento
Raggio ridotto da 6,5 ma 4,5 m

Sbarramento
T3 ora aumenta anche il raggio di 2 m

La borsa dell'incantatore
Ora mostra un indicatore AoE per Pocket durante la canalizzazione
Il danno ora rispetta la linea di vista

Afflizione
Il ridimensionamento del potere spirituale del DPS è stato ridotto da 0,4 a 0,34
SetteAltro
Rigenerazione base aumentata da 1,5 a 3
Crescita della velocità di movimento con il potere spirituale ridotta da 0,028 a 0,02

Palla fulminea
T3 aumentato da 1m a 2m
Shiv
Taglia e taglia a dadi
Il ridimensionamento del danno spirituale è stato aumentato da 1,2 a 1,3

Taglia e taglia a dadi
T1 migliorato da -3,75s a -4s
Altro
Tasso di decadimento della rabbia ridotto da 0,35 a 0,25
Durata del buffer della rabbia aumentata da 7 a 12 secondi (quanto tempo rimane prima di iniziare a decadere)
VindettaAltro
La caduta è aumentata da 58 a 64 m
Non ha più una resistenza base ai proiettili del -10%.
Crescita del danno da proiettile per vantaggio ridotta da 0,79 a 0,55
La durata non varia più con il potere spirituale
La velocità di movimento bonus sopra la base ora scala al 50% dell'efficacia
Crescita della salute per beneficio ridotta da 20 a 15
Ripristinate le recenti modifiche ai danni di decadimento
Tempo del ciclo della pistola aumentato da 0,22 a 0,26 (dps ridimensionati per rimanere gli stessi, dopo aver calcolato le modifiche di cui sopra)
Altro
T2 ora aumenta la durata del volo di 6 secondi

Palo
Durata ridotta da 2s a 1,75s

Assassinare
Le anime bonus ora non sono garantite

Volo
Sparare mentre si vola ora ha un impatto sulla velocità simile a quello a terra
L'accelerazione dell'aria è leggermente diminuita

Famiglio del corvo
La percentuale di danno non influisce più sul boss intermedio
Viscoso
Goo Ball
Non attiva più effetti sul colpo mentre si è in Cambio Etereo
Durata dello stordimento ridotta da 1 s a 0,7 s
Risolto il problema con il conteggio dei trattini di resistenza superiore che non funzionava con Goo Ball

Schizzi
La scala del danno spirituale è stata aumentata da 1,5 a 1,9
Danno base ridotto da 100 a 90

Schizzi
T2 ridotto da 70 a 60

Pugno di pozzanghera
Risolto il problema con il lancio istantaneo che non funzionava per Puddle Punch
Guardiano
Pallone alchemico
Tempo di recupero ridotto da 14 a 12 secondi
Danni aumentati da 55 a 65

Pallone alchemico
T1 ora è di 1 riduzione della resistenza

Pallone alchemico
T2 ora ha 50 danni

Ultimo atto
Durata del canale ridotta da 2,2 secondi a 2 secondi
Portata aumentata da 12 a 13 metri
Spettro
Trucco con le carte
Scala dello spirito ridotta da 1,2 a 1,1
Generazione tramite corpo a corpo ridotta del 50%
Yamato
Taglio di potere
Il tempo di recupero è aumentato da 8,5 a 10,5 secondi

Taglio di potere
T2 ora riduce anche il tempo di recupero di 2 secondi

Trasformazione dell'ombra
Non fornisce più resistenza ai proiettili e allo spirito
Durata ridotta da 4,5s a 4s