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Shiv non ha alcun interesse a giocare onestamente, motivo per cui si affida a tattiche mordi e fuggi per indebolire i nemici prima di tuffarsi per uccidere.

Colpo mortale
Threshold ↓ 22 % → 20 %

Colpo mortale
Threshold ↓ +6 % → +5 %
Altro
VO remaster & updated ping lines

Taglia e taglia a dadi
Slice and Dice non è più annullabile.
Altro
Voce aggiornata - pass di rimasterizzazione, nessun nuovo contenuto.

Colpo mortale
Revisioni dell'effetto dell'indicatore di debuff di Colpo mortale per rimuovere la freccia e aggiungere un breve effetto debuff sulla vittima.

Coltelli seghettati
I coltelli seghettati non si fermano più dopo aver colpito un'Anima Orb
Attacco Base
Danni da proiettile ridotti da 5,7 a 5,5

Taglia e taglia a dadi
La scalabilità dello spirito è aumentata da 1,3 a 1,55
Danni ridotti da 110 a 100

Taglia e taglia a dadi
Ridotto da +70 a +60

Salasso
Durata del danno differito ridotta da 13s a 12s
Tempo di recupero aumentato da 50 a 60 secondi
Attacco Base
Crescita del proiettile ridotta da +0,31 a +0,27

Coltelli seghettati
T3 aumentato da +5 DPS sanguinamento a +7

Colpo mortale
Risolti alcuni problemi di puntamento con Killing Blow

Salasso
Ridotto dal 22% al 20%
Bonus rabbia ridotto da +15% a 14%

Salasso
T1 ridotto da +8% a +6%

Coltelli seghettati
Tempo di recupero ridotto da 19 a 16 secondi
Ora può catturare le anime
Risolto un problema per cui, utilizzando coltelli seghettati e tenendo premuto M1 subito dopo aver sparato, non si sparava con la pistola.

Taglia e taglia a dadi
Danno base aumentato da 105 a 110
Tempo di recupero ridotto da 16s a 15s

Taglia e taglia a dadi
T2 ridotto da +75 a +70

Taglia e taglia a dadi
T1 ridotto da -4s a -3s

Colpo mortale
Soglia aumentata dal 20% al 22%
Bonus danni Rage completo aumentato dal 15% al 17%
Rabbia per danno spirituale aumentata da 0,013 a 0,014
Portata di lancio aumentata da 14 m a 15 m

Colpo mortale
T2 ridotto da +8% Soglia Salute Nemica a +6%
T2 ridotto da +10% Danno bonus rabbia completa a +8%

Colpo mortale
La portata di lancio è stata aumentata da 13 a 14 metri
Il danno della rabbia per arma è stato aumentato da 0,015 a 0,017
Velocità di drenaggio ridotta da 0,3 a 0,25
Sprint di base
Velocità base ridotta da 7,3 a 7,0

Coltelli seghettati
Raggio di collisione dei coltelli seghettati ridotto del 20%

Salasso
La durata del salasso è stata aumentata da 10 a 13 secondi
Il tempo di recupero del salasso è aumentato da 21 a 50 secondi
Danni in arrivo differiti del salasso ridotti dal 30% al 22%

Salasso
CD di Bloodsalating T2 aumentato da -4,75s a -25s (CD finale cambiato da 16,25s a 25s)

Salasso
Salasso T1 modificato in 8% Danni in entrata differiti (invece che la durata era di 5 secondi)

Colpo mortale
La portata del colpo mortale è stata ridotta da 20 a 13 metri
Accumulo di rabbia mortale per corpo a corpo pesante ridotto da 3,5 a 2,75
Durata del buffer di Killing Blow Rage ridotta da 10 a 9 secondi
Accumulo di rabbia mortale contro i brividi ridotto del 50%

Colpo mortale
Il tasso di decadimento della rabbia è aumentato da 0,25 a 0,3
Durata del buffer di rabbia ridotta da 12 a 10 secondi

Taglia e taglia a dadi
Il ridimensionamento del danno spirituale è stato aumentato da 1,2 a 1,3

Taglia e taglia a dadi
T1 migliorato da -3,75s a -4s
Altro
Tasso di decadimento della rabbia ridotto da 0,35 a 0,25
Durata del buffer della rabbia aumentata da 7 a 12 secondi (quanto tempo rimane prima di iniziare a decadere)

Taglia e taglia a dadi
T2 ridotto da 85 a 75.

Colpo mortale
Accumulo di rabbia per danno spirituale ridotto da 0,02 a 0,013.
Il tasso di risucchio della rabbia è aumentato da 0,3 a 0,35.
Danno bonus rabbia totale ridotto dal 20% al 15%.

Colpo mortale
T2 aumentato dal 5% al ​​10%.

Coltelli seghettati
Fixed issues with Serrated Knives hitting targets behind walls

Taglia e taglia a dadi
Slice and Dice damage reduced from 125 to 105

Salasso
Bloodletting Deferred Damage Cleared reduced from 50% to 40%

Colpo mortale
Killing Blow Bonus Damage from Full Rage reduced from +25% to +20%

Colpo mortale
Killing Blow T2 now also increases Rage Amp by +5%
Attacco Base
Crescita del danno da proiettile per vantaggio ridotta da 0,5 a 0,4
Portata di caduta della pistola ridotta del 10%
Salute di base
Crescita della salute per beneficio ridotta da 41 a 35

Taglia e taglia a dadi
T2 ridotto da 100 a 85

Taglia e taglia a dadi
T3 ora considera i creep solo per la metà del valore

Salasso
Danni differiti ridotti dal 35% al ​​30%

Colpo mortale
L'interfaccia utente del bersaglio per Colpo mortale di Shiv ora è più chiara su quando il bersaglio verrà ucciso

Salasso
Il danno in arrivo del salasso è stato differito dal 40% al 35%
Attacco Base
Danni alla base della pistola ridotti da 6,3 a 5,7

Coltelli seghettati
La dimensione della collisione dei coltelli seghettati è ridotta del 10%
La velocità del proiettile dei coltelli seghettati è ridotta del 10%
Danno base dei coltelli seghettati ridotto da 75 a 35
La scala spirituale dei coltelli seghettati è stata ridotta da 1 a 0,6
La scalabilità dello spirito DPS dei coltelli seghettati è stata ridotta da 0,2 a 0,16
Risolto il problema dei coltelli seghettati che rimbalzavano su altre unità anche se non colpivano il bersaglio

Coltelli seghettati
Coltelli seghettati T3 ridotti da +75 danni e +5 sanguinamento a +40 danni e +5 sanguinamento

Salasso
Risolto il problema Rage e Bloodletting che non si risolveva alla morte
Risolto il problema del danno differito di Bloodletting che lo svegliava dal sonno

Colpo mortale
Risolto il problema con Killing Blow che a volte cadeva attraverso il mondo