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Shiv

Sanguina i nemici e poi li uccide

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Sfondo

Shiv non ha alcun interesse a giocare onestamente, motivo per cui si affida a tattiche mordi e fuggi per indebolire i nemici prima di tuffarsi per uccidere.

Modifiche agli eroi
8th May 2025

Colpo mortale

Nerf

Threshold ↓ 22 % → 20 %

Colpo mortale

33
Nerf

Threshold ↓ +6 % → +5 %

Altro

Modifica

VO remaster & updated ping lines

25 febbraio 2025

Taglia e taglia a dadi

Nerf

Slice and Dice non è più annullabile.

Altro

Modifica

Voce aggiornata - pass di rimasterizzazione, nessun nuovo contenuto.

Colpo mortale

Modifica

Revisioni dell'effetto dell'indicatore di debuff di Colpo mortale per rimuovere la freccia e aggiungere un breve effetto debuff sulla vittima.

27 gennaio 2025

Coltelli seghettati

Buff

I coltelli seghettati non si fermano più dopo aver colpito un'Anima Orb

19 gennaio 2025

Attacco Base

Nerf

Danni da proiettile ridotti da 5,7 a 5,5

Taglia e taglia a dadi

Buff

La scalabilità dello spirito è aumentata da 1,3 a 1,55

Nerf

Danni ridotti da 110 a 100

Taglia e taglia a dadi

33
Nerf

Ridotto da +70 a +60

Salasso

Nerf

Durata del danno differito ridotta da 13s a 12s

Nerf

Tempo di recupero aumentato da 50 a 60 secondi

31 dicembre 2024

Attacco Base

Nerf

Crescita del proiettile ridotta da +0,31 a +0,27

Coltelli seghettati

555
Buff

T3 aumentato da +5 DPS sanguinamento a +7

6 dicembre 2024

Colpo mortale

Correzione bug

Risolti alcuni problemi di puntamento con Killing Blow

21 novembre 2024

Salasso

Nerf

Ridotto dal 22% al 20%

Nerf

Bonus rabbia ridotto da +15% a 14%

Salasso

1
Nerf

T1 ridotto da +8% a +6%

Coltelli seghettati

Buff

Tempo di recupero ridotto da 19 a 16 secondi

Buff

Ora può catturare le anime

Correzione bug

Risolto un problema per cui, utilizzando coltelli seghettati e tenendo premuto M1 subito dopo aver sparato, non si sparava con la pistola.

Taglia e taglia a dadi

Buff

Danno base aumentato da 105 a 110

Buff

Tempo di recupero ridotto da 16s a 15s

Taglia e taglia a dadi

33
Nerf

T2 ridotto da +75 a +70

Taglia e taglia a dadi

1
Nerf

T1 ridotto da -4s a -3s

Colpo mortale

Buff

Soglia aumentata dal 20% al 22%

Buff

Bonus danni Rage completo aumentato dal 15% al 17%

Buff

Rabbia per danno spirituale aumentata da 0,013 a 0,014

Buff

Portata di lancio aumentata da 14 m a 15 m

Colpo mortale

33
Nerf

T2 ridotto da +8% Soglia Salute Nemica a +6%

Nerf

T2 ridotto da +10% Danno bonus rabbia completa a +8%

27 ottobre 2024

Colpo mortale

Buff

La portata di lancio è stata aumentata da 13 a 14 metri

Buff

Il danno della rabbia per arma è stato aumentato da 0,015 a 0,017

Buff

Velocità di drenaggio ridotta da 0,3 a 0,25

24 ottobre 2024

Sprint di base

Nerf

Velocità base ridotta da 7,3 a 7,0

Coltelli seghettati

Nerf

Raggio di collisione dei coltelli seghettati ridotto del 20%

Salasso

Buff

La durata del salasso è stata aumentata da 10 a 13 secondi

Nerf

Il tempo di recupero del salasso è aumentato da 21 a 50 secondi

Nerf

Danni in arrivo differiti del salasso ridotti dal 30% al 22%

Salasso

33
Nerf

CD di Bloodsalating T2 aumentato da -4,75s a -25s (CD finale cambiato da 16,25s a 25s)

Salasso

1
Modifica

Salasso T1 modificato in 8% Danni in entrata differiti (invece che la durata era di 5 secondi)

Colpo mortale

Nerf

La portata del colpo mortale è stata ridotta da 20 a 13 metri

Nerf

Accumulo di rabbia mortale per corpo a corpo pesante ridotto da 3,5 a 2,75

Nerf

Durata del buffer di Killing Blow Rage ridotta da 10 a 9 secondi

Nerf

Accumulo di rabbia mortale contro i brividi ridotto del 50%

15 ottobre 2024

Colpo mortale

Nerf

Il tasso di decadimento della rabbia è aumentato da 0,25 a 0,3

Nerf

Durata del buffer di rabbia ridotta da 12 a 10 secondi

10 ottobre 2024

Taglia e taglia a dadi

Buff

Il ridimensionamento del danno spirituale è stato aumentato da 1,2 a 1,3

Taglia e taglia a dadi

1
Buff

T1 migliorato da -3,75s a -4s

Altro

Buff

Tasso di decadimento della rabbia ridotto da 0,35 a 0,25

Buff

Durata del buffer della rabbia aumentata da 7 a 12 secondi (quanto tempo rimane prima di iniziare a decadere)

26 settembre 2024

Taglia e taglia a dadi

33
Nerf

T2 ridotto da 85 a 75.

Colpo mortale

Nerf

Accumulo di rabbia per danno spirituale ridotto da 0,02 a 0,013.

Nerf

Il tasso di risucchio della rabbia è aumentato da 0,3 a 0,35.

Nerf

Danno bonus rabbia totale ridotto dal 20% al 15%.

Colpo mortale

33
Buff

T2 aumentato dal 5% al ​​10%.

12 settembre 2024

Coltelli seghettati

Correzione bug

Fixed issues with Serrated Knives hitting targets behind walls

Taglia e taglia a dadi

Nerf

Slice and Dice damage reduced from 125 to 105

Salasso

Nerf

Bloodletting Deferred Damage Cleared reduced from 50% to 40%

Colpo mortale

Nerf

Killing Blow Bonus Damage from Full Rage reduced from +25% to +20%

Colpo mortale

33
Buff

Killing Blow T2 now also increases Rage Amp by +5%

29 agosto 2024

Attacco Base

Nerf

Crescita del danno da proiettile per vantaggio ridotta da 0,5 a 0,4

Nerf

Portata di caduta della pistola ridotta del 10%

Salute di base

Nerf

Crescita della salute per beneficio ridotta da 41 a 35

Taglia e taglia a dadi

33
Nerf

T2 ridotto da 100 a 85

Taglia e taglia a dadi

555
Nerf

T3 ora considera i creep solo per la metà del valore

Salasso

Nerf

Danni differiti ridotti dal 35% al ​​30%

Colpo mortale

Correzione bug

L'interfaccia utente del bersaglio per Colpo mortale di Shiv ora è più chiara su quando il bersaglio verrà ucciso

22 agosto 2024

Salasso

Nerf

Il danno in arrivo del salasso è stato differito dal 40% al 35%

16 agosto 2024

Attacco Base

Nerf

Danni alla base della pistola ridotti da 6,3 a 5,7

Coltelli seghettati

Nerf

La dimensione della collisione dei coltelli seghettati è ridotta del 10%

Nerf

La velocità del proiettile dei coltelli seghettati è ridotta del 10%

Nerf

Danno base dei coltelli seghettati ridotto da 75 a 35

Nerf

La scala spirituale dei coltelli seghettati è stata ridotta da 1 a 0,6

Nerf

La scalabilità dello spirito DPS dei coltelli seghettati è stata ridotta da 0,2 a 0,16

Correzione bug

Risolto il problema dei coltelli seghettati che rimbalzavano su altre unità anche se non colpivano il bersaglio

Coltelli seghettati

555
Nerf

Coltelli seghettati T3 ridotti da +75 danni e +5 sanguinamento a +40 danni e +5 sanguinamento

Salasso

Correzione bug

Risolto il problema Rage e Bloodletting che non si risolveva alla morte

Correzione bug

Risolto il problema del danno differito di Bloodletting che lo svegliava dal sonno

Colpo mortale

Correzione bug

Risolto il problema con Killing Blow che a volte cadeva attraverso il mondo

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