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Piccole modifiche al bilanciamento

22 agosto 2024

Sorgente della patch
Una bellissima immagine di Deadlock nel gioco.
Aggiornamenti generali
  • Risolto il problema per cui gli eroi con fucile a pompa applicavano istantaneamente effetti di accumulo come proiettili tossici sui nemici rimbalzati

  • Parare un Guardiano ora fa sì che smetta di tentare ripetutamente di attaccare corpo a corpo (e di essere parato più e più volte), e invece fa sì che il boss inizi a sparare poco dopo

Aggiornamenti degli articoliArticoli per armi
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Correzione bug

Corretto il problema del caricatore ad alta velocità che influenzava alcune abilità

Articoli di vitalità
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Nerf

Tempo di recupero aumentato da 20 a 30 secondi

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Nerf

Danni da proiettile restituiti ridotti dall'80% al 70%

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Nerf

Morire con gli stack di proiettili sifonati ora ti farà perdere 2 stack indipendentemente da chi ti ha ucciso (invece di restituirne 1 solo se la vittima ti ha ucciso a sua volta)

Correzione bug

Corretti i proiettili Siphon che agiscono come danni spirituali per i proc

Oggetti spirituali
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Nerf

Danni ridotti da 150 a 100

Nerf

Il ridimensionamento del danno spirituale è stato ridotto da 1,5 a 1,0

Nerf

Portata di lancio ridotta da 40 m a 25 m

Nerf

Sprint ridotto da 2 a 1

Nerf

Scudo spirituale ridotto da +225 a +200

Aggiornamenti sull'eroe
EderaEdera

Lancio d'aria

Nerf

Air Drop ora silenzia l'alleato trasportato finché non viene rilasciato

ShivShiv

Salasso

Nerf

Il danno in arrivo del salasso è stato differito dal 40% al 35%