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29 agosto 2024
Sorgente della patch
Aggiunta una nuova pagina del profilo che mostra un'analisi delle partite recenti e le statistiche di tutti i tempi su giocatori ed eroi (Nota: le statistiche appena aggiunte "Anime raccolte" e "Guarigione" iniziano da 0 per tutti i giocatori)
Ora puoi trascinare e rilasciare gli elementi tra le categorie in Build
Aggiunta la ricerca all'elenco delle build pubbliche, puoi cercare per parola chiave all'interno dei nomi delle build
Le build degli eroi appena pubblicate ora memorizzano la lingua della build
Aggiunta la casella di controllo "Mostra tutte le lingue" nell'elenco delle build pubbliche, può essere deselezionata per vedere solo le build nella tua lingua
L'applicazione del gioco ora lampeggia quando il gioco non è in pausa
Aggiunta l'impostazione dello streamer al pannello delle opzioni. Fa sì che i nomi dei giocatori nei pannelli dell'interfaccia utente del gioco vengano nascosti.
Aggiunto il nuovo messaggio di stato "Gioco scaduto" nella parte superiore dell'hud, così puoi sapere rapidamente quando è disponibile un aggiornamento anziché scoprirlo in coda
Aggiunta una casella di controllo nel sondaggio post partita per fare in modo che non venga più visualizzato in futuro
Gli oggetti ora mostrano il loro impatto sul potere spirituale quando si utilizza alt
Aggiunti l'amplificatore di cura e la resistenza al debuff alle statistiche di vitalità nel negozio
I dettagli dell'eroe sulla dashboard ora mostrano le informazioni sullo spirito con alt, anziché richiedere la presenza nel gioco (questo è stato aggiunto di recente in una patch di aggiornamento rapido)
Aggiunto lo stato non disponibile all'interfaccia utente della Zipline quando la Zipline è in fase di recupero dei danni
Il conteggio degli spettatori ora viene mostrato nel gioco
I nomi dei giocatori vengono ora mostrati agli spettatori
Aggiunto lo stato "Express" agli indicatori della zipline quando la velocità aumenta dopo aver sconfitto i guardiani della base nemica
Aggiunto il pulsante Segnala all'elenco dei giocatori del menu ESC per consentire la segnalazione dei compagni di squadra nel gioco
Visibilità migliorata del pulsante di segnalazione nella schermata post-partita
Risolto il problema con l'elenco delle build che non si aggiornava quando si passava da un eroe all'altro nella sandbox
Risolto il problema con la cronologia delle partite del profilo che non ricordava la pagina della cronologia in cui ti trovavi
Correzioni varie agli amici e ai menu dei party
Risolto il problema con la vendita di un articolo che non rimuoveva correttamente gli addebiti. Ora non puoi acquistare il Costo Extra e venderlo immediatamente mantenendo l'addebito già pronto.
Risolti alcuni tooltip che non mostravano i bonus della statua d'oro se non era la statistica diretta (cioè avevi la velocità di fuoco ma i proiettili al secondo non mostravano la statua d'oro)
Risolto il problema con il tiratore scelto che veniva visualizzato nelle statistiche per la velocità del proiettile anche se non aumentava la velocità del proiettile
Risolto un problema per cui gli oggetti nella pagina di costruzione non venivano oscurati quando il negozio era fuori portata
Risolto un problema per cui Lash non sentiva il suono dell'esplosione dell'impatto del colpo a terra
Risolto il problema con lo spinner disarmato che non veniva visualizzato sul mirino quando vieni disarmato
Risolto il problema per cui alcune parti del cappotto di Shiv venivano considerate un colpo alla testa
L'elenco delle build ora verrà aggiornato se cambi eroi nella sandbox
Risolto il problema con la velocità della Zipline derivante dall'uccisione del Guardiano della Base e dall'abilità di potenziamento della Zip che non si accumulavano correttamente
Risolto il problema con il potenziamento del Guardiano della Base che non aumentava correttamente e diventava invece immediatamente veloce
Risolto un bug per cui qualcuno poteva tenere premuto M1 e continuare ad attaccare quando arrivava il tappeto magico
Risolti alcuni bug relativi alla musica degli spettatori
Risolto il problema con Bebop che poteva scattare mentre la sua pistola veniva girata
Risolto il problema con i proiettili che colpivano immediatamente il mondo quando si guardava bruscamente verso l'alto
Risolto il problema con il sacrificio di Sinner che non sempre si animava correttamente
Risolto un problema per cui alcune kill line destinate esclusivamente all'assassino venivano riprodotte anche per la vittima (le provocazioni killstreak continuano a essere riprodotte per tutti)
Risolti una serie di piccoli errori di battitura/grammaticali in vari testi
Aggiunto supporto per la localizzazione per tedesco, polacco e coreano.
La finestra di matchmaking è ora aperta 1 ora prima nei giorni feriali e nei fine settimana
I giocatori possono mettere in pausa solo una volta per partita
Una squadra può mettere in pausa solo al massimo 3 volte in totale tra tutti i giocatori
Aggiunto un robot Melee Trainer nell'area "palestra" del sandbox degli eroi
Il gioco ora impedirà qualsiasi potenziamento rapido delle abilità per 2 secondi dopo la morte, per prevenire potenziamenti accidentali
Aggiunto salto sul muro (non consuma resistenza, richiede una direzione di input lontano dal muro, può essere eseguito una volta)
Spostato uno slot flessibile da "Set di guardiani della base nemica" a "Tutti i guardiani della corsia nemica"
I guardiani non danno più 1 AP
Gli AP vengono ora aggiunti ai seguenti livelli dell'Anima: 3500, 5200, 8000, 9700
Tempo di recupero della parata ridotto da 6 a 5 secondi
Bonus dello sprint per la consegna dell'urna aumentato da 2 a 3
La distanza minima che il giocatore deve raggiungere per attaccare un deambulatore è stata aumentata da 30 a 32 m
Il tasso di ottenimento delle statue d'oro è aumentato del 6%
Vari miglioramenti delle prestazioni del client e del server
Prestazioni ottimizzate dell'occlusione ambientale del campo a distanza
Ora puoi osservare in modo affidabile la partita di un amico tramite la lista amici
I controlli dello spettatore ora utilizzano i pulsanti sinistro/destro del mouse per passare da un giocatore all'altro di una squadra e lo spazio per cambiare squadra. Ora funziona con la modalità cursore libera e puoi comunque fare clic su ritratti/minimappa per osservare i singoli eroi.
Aggiunta nuova musica per il conto alla rovescia del rientro 5 secondi prima del rientro
Aggiunta musica di negozio alternativa che viene riprodotta nel negozio neutrale
Aggiornato il suono del lancio di Lash Grapple
Aggiunto il suono dell'impatto del decadimento
Rimossi i suoni in loop del vento e dell'ambiente cittadino
Il volume e la riproduzione si adattano ai suoni ambientali in un colpo solo
Rimossi i suoni delle prese d'aria nei punti in cui le prese d'aria erano state rimosse
Suono di feedback negativo aggiornato per maggiore chiarezza
Aggiunta la funzionalità audio di conferma del colpo alla Fiaschetta alchemica del Guardiano
Aggiornato il suono del Salto Maestoso
Suono del cuscinetto rimbalzante aggiornato
Migliorati alcuni effetti delle parole vincolanti per renderli meno rumorosi
Aumentato il volume del corpo a corpo caricato e il decadimento per le vittime
Ridotta la probabilità che vengano riprodotte linee di dialogo irrilevanti dell'annunciatore e dell'eroe durante gli scambi di combattimento
Migliorata la chiarezza del suono di Dynamo Singularity per la squadra e gli avversari
Aggiornato il suono del fuoco primario viscoso
Aggiunti nuovi contenuti vocali per Seven e Lash
Aggiunti i suoni del cast e dell'imboscata della Trama d'Ombra
Alcuni eroi ora possono commentare di essere soli in territorio nemico, perdere di vista un nemico ferito o lasciare i propri compagni di squadra da soli in una corsia
Aggiunto il motion blur degli oggetti
Aggiunti nuovi effetti per Withering Whip
Effetti di spostamento etereo aggiornati
Aggiunti effetti personalizzati per il buff Impatto sismico T3 di Abram
L'effetto di ritorno del vaso dell'anima è colorato di rosso come la minimappa per rendere più chiaro il luogo di ritorno
L'effetto della schermata di salute bassa del giocatore è più visibile più a lungo se sei inferiore al 20% dei tuoi HP massimi
Modello ed effetto del teletrasporto aggiornati
Aggiornato l'effetto proiettile della Tonica alchemica
Aggiunte corde ad alcuni edifici per consentirti di arrampicarti (tieni premuto il tasto salto per agganciarti). Può sparare mentre è appeso a loro.
Un paio di teletrasporti sono stati aggiunti alle corsie esterne nel punto centrale (vicino ai tre mostri neutri rossi)

Quattro teletrasporti hanno cambiato posizione

I teletrasporti del piano superiore si sono spostati al livello della strada

I teletrasporti interni si sono spostati nell'edificio Bodega e nel Teatro

I teletrasporti sono chiusi per i primi 10 minuti (sembrano visivamente chiusi)

Sostituiti alcuni cuscinetti di rimbalzo con corde se lo scopo era andare verso l'alto
Aggiunti due cuscinetti rimbalzanti accanto ai camminatori sulla corsia laterale del centro culturale e del tribunale
Aggiunto cuscinetto di rimbalzo dalla passerella del Walker Amber Orange/Sapphire Blue ai tetti bassi verso il Walker

Rimossi alcuni volumi di zap sul tetto che danneggiano i giocatori

Diversi edifici sono stati resi più alti per rendere i tetti fuori limite

Diversi edifici sono stati accorciati per renderli più accessibili

Alcuni edifici hanno nuovi passaggi ai piani più alti che conducono al tetto
Sono stati aggiunti contenitori fragili ai nuovi tetti giocabili
Gli armadi Juke hanno sostituito la precedente posizione dei teletrasporti al piano superiore
La metà del tunnel sotterraneo verso le corsie esterne è stata allargata
Le pareti del tunnel ora hanno il colore della corsia a cui è più vicina l'uscita
Rimosso l'arco che conduce al negozio sotterraneo
Segnaletica temporanea posizionata per edifici interni e vetrine per riferimento futuro
Due juke spot al piano superiore sono stati convertiti in passaggi attraverso gli edifici
Aggiunto un nuovo posto per juke al piano superiore su ciascun lato
Tromba delle scale dalla passerella Amber Orange/Sapphire Blue Walker al cortile ora meno angusta
Abbassati i piedistalli delle statue nelle corsie interne fuori dal Centro
Resistenza ai proiettili contro NPC aumentata dal 30% al 35%
Scudo spirituale aumentato da 80 a 85
La guarigione degli eroi è aumentata da 30 a 35
Velocità dei proiettili ridotta dal 35% al 30% (ora ha un potenziamento)
Cadenza di fuoco attivo ridotta dal 30% al 25%
Ora fornisce 90 Scudo antiproiettile
Ora garantisce 1 rigenerazione HP
Ora fornisce il 10% di munizioni
Armatura dei proiettili aumentata dal 10% al 15%
La riduzione della guarigione è stata aumentata da -55% a -65%
Ora fornisce 100 punti salute
Danni da sanguinamento ridotti dal 6% al 5%
Ora torna gradualmente allo 0% quando smetti di sparare invece di svuotarti istantaneamente
Resistenza attiva ai proiettili ridotta dal 40% al 30%
Ora fornisce 175 Scudo antiproiettile
Il danno dell'arma è aumentato dal 60% al 70%
Non fornisce più danni bonus ai colpi alla testa
Durata attiva aumentata da 3 a 4 secondi
Resistenza massima ai proiettili aumentata dal 36% al 40%
Tempo di recupero ridotto da 28 a 26 secondi
Durata attiva aumentata da 5 a 6 secondi
Aggiunto nuovo oggetto arma T3, richiede caricatore ad alta velocità. Garantisce il 50% di velocità dei proiettili, il 15% di danni dell'arma e 150 di scudo antiproiettile. Tempo di recupero passivo: sferrare un colpo alla testa sugli eroi infligge 140 danni bonus, ti cura dell'8% degli HP massimi e garantisce 2 m/s per 3 secondi. Tempo di recupero: 6 secondi.
Danno dell'arma ridotto dal 40% al 28%
Le munizioni sono aumentate da 9 a 12
Probabilità di attivazione aumentata dal 30% al 35%
Il danno da rimbalzo è aumentato dal 50% al 60%
Risolto il problema con la mancata applicazione del danno bonus allo spirito dalle abilità Vindicta e Wraith
Efficacia contro i non eroi aumentata dal 35% al 40%
Tempo di recupero ridotto da 65 a 60 secondi
Ora garantisce 1 Sprint
Ora fornisce 75 Salute
Ora garantisce l'8% di portata abilità
Non fornisce più il 7% di resistenza ai proiettili
Non fornisce più 1,5 rigenerazione della salute
Ora fornisce anche l'8% di cadenza di fuoco mentre è attivo
Ora garantisce anche una riduzione del tempo di recupero dell'8% mentre è attivo
Durata ridotta da 13s a 9s
Ora ha anche il 15% di resistenza alla riduzione della guarigione (Leech non ce l'ha più)
Non ha più il 6% di resistenza ai proiettili
Distanza di salto/scatto in aria ridotta dal 40% al 30%
Tempo di recupero ridotto da 25 a 22 secondi
Durata del canale ridotta da 3 secondi a 2,5 secondi
Efficacia contro i non eroi aumentata dal 35% al 40%
Soglia di durata del danno subito ridotta da 12 a 11 secondi
Tempo di recupero ridotto da 18 a 17 secondi
Il tempo di recupero è stato ridotto da 26 a 24 secondi
Non ha più una resistenza alla riduzione della guarigione del 30%.
Ora può essere lanciato durante la canalizzazione
Tempo di recupero ridotto da 65 a 60 secondi
Riduzione del tempo di recupero aumentata dal 15% al 18%
Ora fornisce 12 Spirito
Risolto il problema con la possibilità di effettuare acquisti a livello globale durante il breve periodo di respawn
Risolto il problema per cui la telecamera si allontanava dal giocatore se si rigenerava, invece di seguire la bambola di pezza
Il rallentamento è aumentato dal 25% al 35%
La salute dello Scudo spirituale è stata aumentata da 200 a 300
Raggio dello spot ridotto da 20 a 18 m
Portata di lancio ridotta da 30 a 25 m
La salute è aumentata da 50 a 60
Riduzione del tempo di recupero aumentata dall'8% al 10%
La durata del debuff è stata aumentata da 8 a 13 secondi
Scudo spirituale aumentato da 85 a 100
La salute è aumentata da 25 a 35
Ora fornisce l'8% di cadenza di fuoco
Rallentamento della cadenza di fuoco ridotto da -40% a -30%
Tempo di recupero ridotto da 40 a 25 secondi
Non fornisce più il 20% di munizioni
Non ha più il 10% di tempo di ricarica
Riduzione della cadenza di fuoco ridotta da -30% a -25%
Rigenerazione della salute ridotta da 3 a 2,5
La riduzione del tempo di recupero è stata aumentata dal 15% al 16%
La rigenerazione della salute è stata aumentata da 1,5 a 1,75
Intervallo di ricarica più veloce aumentato dal 40% al 55%
Conteggio delle cariche ridotto da 3 a 2
Il tempo di recupero delle abilità caricate è aumentato dal 20% al 25%
Ritardo ridotto da 3s a 2s
La portata di lancio è stata aumentata da 35 a 45 metri
Stordimento ridotto da 1,25 a 0,9 secondi
Durata ridotta da 3,5 a 3 secondi
Il ridimensionamento del danno spirituale è stato aumentato da 0,2 a 0,24
Potere spirituale dell'abilità infusa aumentata da 28 a 34
La durata non infusa è stata aumentata dal 24% al 26%
Resistenza spirituale aumentata dal 10% al 12%
Durata ridotta da 3,5 a 3,25
Ora non sei più rallentabile mentre sei sul tappeto magico
Tempo di recupero ridotto da 40 a 30 secondi
Le barriere ora durano 16 secondi
Ora conferisce 8 potere spirituale
Riduzione base della resistenza spirituale aumentata da -12% a -15%
Ora garantisce l'8% di resistenza ai proiettili
Abramo
Resilienza Infernale
Il tempo di rigenerazione è aumentato da 16 a 18 secondi
Altro
Ora esegui ancora una volta i pull-up sulla zipline

Carica sulla spalla
Risolto il problema con la Carica sulle spalle che a volte stordeva i nemici sulle scale

Impatto sismico
Risolto il problema per il quale l'impatto sismico a volte non raggiungeva l'area selezionata
BebopAttacco Base
La portata del cannone è stata aumentata da 30 a 32 metri

Gancio
Il gancio ora prende di mira solo i nemici per impostazione predefinita. Usando il cast alternativo (mouse centrale) si passa alla modalità solo alleato

Iper Raggio
L'Iper Raggio ora può essere annullato usando Parry
Dinamo
Aurora ringiovanente
Ora può essere annullato utilizzando Parry

Impulso cinetico
Risolto il problema con l'Impulso Cinetico che non viaggiava correttamente quando veniva lanciato vicino agli angoli
Attacco Base
Danno della pistola ridotto da 15 a 13

Singolarità
Il tempo di lancio è aumentato da 0,1 a 0,2 secondi
Portata ridotta da 9 a 8 metri
Artiglio Grigio
Tiro caricato
Dimensioni della collisione ridotte dell'8%
Danno base ridotto da 105 a 100

Tiro caricato
Bonus danno T2 ridotto da 70 a 65
Attacco Base
La cadenza di fuoco ora scala con lo Spirito (0,25)

Pioggia di frecce
Ora è possibile utilizzare più scatti aerei durante l'utilizzo di Pioggia di fuoco

Trappola spirituale
Ora applica un rallentamento del movimento del 50% per 1 secondo dopo la fine della radice
Durata della radice ridotta da 2 secondi a 1,25 secondi

Trappola spirituale
T2 cambiato da 1s Root a 2s Slow
FoschiaAttacco Base
Il danno base dei proiettili è aumentato da 5,3 a 5,6

Pugnale del sonno
Il danno da impatto avviene immediatamente anziché dopo il breve periodo di sonnolenza
Tempo di recupero ridotto da 27 a 25 secondi
Il periodo di sonnolenza prima del sonno è aumentato da 0,25 a 0,35

Bomba fumogena
Raggio ridotto da 20 m a 18 m

Fissazione
Gli stack massimi T2 sono aumentati da 30 a 40

Danza dei proiettili
Ora fornisce 2 danni arma nell'abilità base (simile al T1)
Inferno
Scatto di fiamma
Il percorso ora diventa più ampio con il bonus Portata abilità
Portata verticale ridotta su Flame Dash DPS
La velocità di Flame Dash ora è influenzata dai rallentamenti

Scatto di fiamma
Durata T1 ridotta da 7s a 6s

Catalizzatore
Amplificazione del danno ridotta dal 30% al 25%

Catalizzatore
Amplificazione del danno T3 aumentata dal 10% al 15%

Catalizzatore
Rubavita T2 ridotta dal 20% al 15%
EderaAttacco Base
Crescita del danno da proiettile per beneficio ridotta da 0,55 a 0,5
Salute di base
Crescita della salute per beneficio ridotta da 41 a 35

Patto dell'Osservatore
Bonus velocità di movimento T2 ridotto da 3 m/s a 2 m/s

Lancio d'aria
Il lancio aereo non silenzia più gli alleati
Il movimento è stato modificato per essere un po' meno frenetico durante il lancio aereo
Durante il volo Air Drop, puoi salire e scendere con i pulsanti Dash/Crouch
Il lancio aereo ora fa sì che gli alleati infliggano il 50% di danni in meno mentre vengono trasportati
Tempo di lancio dell'auto-lancio aumentato da 1 a 2 secondi
Velocità di movimento massima ridotta da 20 a 18
Risolto il problema con la scomparsa della bomba Air Drop se si annullava la suprema dopo averla lanciata ma prima che atterrasse
Risolto il problema che rimaneva bloccato sotto i ponti e negli edifici durante il volo con Air Drop
KelvinAttacco Base
Raggio del proiettile aumentato da 5 a 6
Salute di base
Crescita base della salute per beneficio aumentata da 45 a 50

Fascio artico
Il rallentamento massimo è aumentato dal 60% all'80%
Ora influenza le sfere dell'anima (le protegge/nega)

Fascio artico
Portata T3 ridotta da 15 m a 13 m

Sentiero del ghiaccio
Risolto il problema con il jitter del percorso ghiacciato

Granata gelata
T2 Guarigione aumentata da 135 a 145
CigliaAttacco Base
Migliorata la posizione del braccio che spara per essere un po' più lontano dal reticolo

Pinza
La presa non fornisce più una carica di resistenza durante l'uso
Paradosso
Scambio paradossale
Risolto il problema per cui Paradoxical Swap continuava a funzionare anche se Paradox moriva durante esso
Tasca
Sbarramento
L'amplificatore di sbarramento è stato ridotto dall'8% al 7% per stack
Risolto il problema con la grafica dell'amplificatore di Barrage che non veniva visualizzata correttamente
Sette
Carica statica
Raggio aumentato da 5 a 6 metri

Carica statica
Il raggio del T2 è aumentato da 7 a 8 m

Nube temporalesca
Tempo per raggiungere il raggio massimo ridotto da 6s a 3s
Ora fornisce il 20% di resistenza ai proiettili nell'abilità base
Il ridimensionamento del potere spirituale è stato ridotto da 1,1 a 0,8
ShivAttacco Base
Crescita del danno da proiettile per vantaggio ridotta da 0,5 a 0,4
Portata di caduta della pistola ridotta del 10%
Salute di base
Crescita della salute per beneficio ridotta da 41 a 35

Taglia e taglia a dadi
T2 ridotto da 100 a 85

Taglia e taglia a dadi
T3 ora considera i creep solo per la metà del valore

Salasso
Danni differiti ridotti dal 35% al 30%

Colpo mortale
L'interfaccia utente del bersaglio per Colpo mortale di Shiv ora è più chiara su quando il bersaglio verrà ucciso
Vindetta
Palo
Durata della puntata ridotta da 2,25 a 2 secondi

Famiglio del corvo
Il ridimensionamento della durata del potere spirituale è stato ridotto da 0,05 a 0,04
Altro
Risolto il problema con i clic sinistro che a volte deselezionavano l'abilità quando le cariche non erano pronte
ViscosoAttacco Base
Fuoco primario riprogettato per renderlo più utilizzabile e con danni e ridimensionamento migliorati
Altro
Ora ha un fuoco alternativo con portata limitata, ma infligge danni AOE che non possono colpire alla testa

Schizzi
Il ridimensionamento dello spirito è stato aumentato da 1,4 a 1,5
Danni al 2° e 3° colpo aumentati dal 66% e 33% al 70% e 50%

Pugno di pozzanghera
Danni aumentati dal 100% al 110% del corpo a corpo leggero
Ritardo prima del pugno aumentato da 0,25 s a 0,35 s

Pugno di pozzanghera
T2 ora ha 50 danni e un rallentamento del movimento del 20% (invece del tempo di recupero di -10 secondi)

Pugno di pozzanghera
T3 ora ha un tempo di recupero di -12 secondi (invece di 80 danni e rallentamento del movimento del 20%)

Goo Ball
Il ridimensionamento dello spirito è stato aumentato da 1,05 a 1,3
L'accelerazione è aumentata
Il raggio di sterzata base e il raggio di sterzata dopo il rimbalzo sono stati aumentati
Risolto un problema per il quale Goo Ball aveva la direzione e la particella della traccia bloccate
GuardianoSprint di base
Velocità di movimento base ridotta da 6,5 a 6
Attacco Base
Ridimensionamento della cadenza di fuoco con lo spirito ridotto da 0,375 per spirito a 0,3
Yamato
Taglio di potere
Il tempo massimo di danno richiesto è stato ridotto da 1,5 a 1,4 secondi
Raggio di collisione ridotto dell'8%

Taglio cremisi
Raggio aumentato da 12 a 13 metri
Risolti alcuni casi in cui Crimson Slash sembrava essere lanciato quando non lo era

Trasformazione dell'ombra
Risolto il problema con la possibilità di morire durante la Trasformazione dell'Ombra se colpiti dal Gufo di Grey Talon

Colpo Volante
Risolti alcuni casi in cui Flying Strike poteva rimanere bloccato