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Il miraggio è arrivato!

26 settembre 2024

Sorgente della patch
Mirage è pronto a combattere, con i capelli castani e la barba pronti alla battaglia, con l'arma in mano.
Aggiornamenti generali
Sistema anti-imbroglio
  • Aggiunto un primo sistema di rilevamento Anti-Cheat. Quando un utente viene rilevato come imbroglione, durante la sessione di gioco agli avversari verrà data la scelta tra bannare immediatamente l'utente e terminare la partita o trasformare l'imbroglione in una rana per il resto del gioco e poi bannarlo successivamente. Il sistema è impostato su livelli di rilevamento conservativi mentre lavoriamo su un sistema anti-cheat v2 più esteso. Attiveremo il ban degli utenti un paio di giorni dopo la pubblicazione dell'aggiornamento. Quando una partita finisce in questo modo, i risultati non conteranno per gli altri giocatori.

Controlli
  • Aggiunto supporto rapido globale. Ora puoi configurare le tue abilità e/o oggetti in modalità lancio rapido a livello globale. Puoi anche personalizzare ciascuna abilità individualmente per essere lanciata rapidamente o meno. Ciò supporta anche le abilità di stile granata.

  • Le combinazioni di tasti specifiche dell'eroe ora dicono il nome dell'abilità invece dell'abilità 1-4.

  • Aggiunto tasto di scelta rapida Zipline che può essere vincolato indipendentemente dallo spazio/salto.

  • Risolto il problema con le chiavi per eroe che non ereditavano correttamente le chiavi predefinite definite dall'utente.

  • Aggiunto indicatore di associazione dei tasti per associazioni specifiche dell'eroe che mostra quali chiavi sono state associate a quell'eroe.

  • Risolto il problema con l'impossibilità di associare Ricarica alla rotella del mouse su/giù.

Modalità di gioco
  • Aggiunta la modalità di gioco Partita personalizzata.

Partite personalizzate
  • Le lobby private ora hanno la possibilità di attivare cheat.

  • Le lobby private ora ti consentono di selezionare i server specifici da utilizzare.

  • Le lobby private ora hanno un'opzione per rendere la partita visibile pubblicamente o privata solo ai giocatori.

  • Le lobby private ora supportano correttamente il post-partita e i replay.

  • Le lobby private ora consentono di scegliere corsie specifiche (vengono visualizzati i colori della corsia singola e doppia).

  • Aggiunto il rilascio di Rejuv in loop nella modalità sandbox.

  • Aggiunta l'opzione di munizioni infinite al sandbox ("Nessun ricaricamento").

Segnalazione
  • Aggiunta un'opzione di segnalazione cheat nel gioco e dopo la partita.

Comunicazione del giocatore
  • Ora puoi disattivare l'audio e segnalare i giocatori nemici utilizzando ESC durante il gioco.

  • Aggiunti indicatori vocali per quando i giocatori parlano nella chat del gruppo e della squadra (verde per il gruppo, bianco per la squadra).

Interfaccia utente
  • Aggiornata l'interfaccia utente di invito all'accesso al gioco per rendere chiaro quando gli utenti sono stati accettati.

  • Scheda giocatore e menu azioni aggiornati quando si fa clic su un giocatore nell'elenco degli amici o nel menu ESC.

  • Aggiunto indicatore della regione alle partite nella scheda orologio.

  • Raccogliendo un potenziamento ora verranno elencate tutte le statistiche modificate nell'HUD invece di un nome generico come "Lancio" o "Pistola".

  • Il ridimensionamento dello spirito ora viene sempre mostrato nei tooltip senza la necessità di tenere premuto alt/tab.

  • Icona Viscous aggiornata per apparire più diversa da Dynamo.

  • Puddle Punch viscoso ora mostrerà un'anteprima rossa per quando il pugno è fuori portata ma entro 2 volte dalla portata del lancio.

  • I colori delle linee della minimappa ora corrispondono al colore dell'eroe che le disegna.

  • Aggiunto indicatore sull'HUD per tenere traccia degli oggetti di ricarica passivi quando sono a 1 secondo dalla disponibilità (potenziatore per colpi alla testa, proiettili medici, ecc.).

Caratteristiche sociali
  • Risolto il problema con Rich Presence per Steam e per gli elenchi di amici nel gioco.

Varie
  • Il codice party ora è nascosto quando attivi la modalità Streamer.

  • Aggiunto interruttore Nebbia di guerra per lo spettatore (tasti di scelta rapida disponibili nelle impostazioni).

  • Invece di mostrare il numero totale di preferiti per ciascuna build, ora contrassegniamo le build più popolari utilizzando un mix di utilizzo recente e storico in modo che le build più recenti siano più facili da trovare.

  • Le build che non sono state aggiornate da 30 giorni ora hanno una grafica distinta.

  • I Breakables ora aspetteranno di spawnare se un giocatore è in mezzo.

  • Aggiunto il comando cheat citadel_give_gold.

Correzioni di bug
  • Risolto il problema con la ricerca per MatchID che non funzionava per i giochi live.

  • guardianRisolto il problema con il Guardian che tentava senza successo di sparare alle persone dietro una copertura.

  • Risolto il problema con il danno bonus di ricarica di Quicksilver che non funzionava correttamente con cose come Scorn e Flog.

  • Risolto il problema relativo al salto tra le zipline che consumava resistenza.

  • Risolto il problema con Mystic Reverb che non aumentava il danno bonus dagli amplificatori di danno.

  • Risolti alcuni problemi con l'effetto Crimson Slash che non veniva visualizzato in modo affidabile.

  • Risolto il problema con Ricochet che non rispettava la LOS durante la scelta dei bersagli.

  • Risolto il problema con le combinazioni di tasti dello spettatore che non venivano visualizzate correttamente.

  • Risolto il problema con l'ordine di sblocco dei Flex Slot che non corrispondeva al consueto ordine di sblocco.

  • Risolto il problema con la finestra di dialogo delle abilità attive e di infusione che non rispondeva alle combinazioni di tasti se le associazioni di abilità/oggetto includevano un tasto modificatore o erano vincolate alla rotellina del mouse.

  • Risolto il problema per cui Dynamo non riproduceva un'animazione durante il ritardo del lancio di Singularity.

  • Pietra deformante: lanciare mentre si è a terra non fermerà più il giocatore sul posto, proverà invece ad avanzare lungo il terreno.

  • Pietra deformata: risolti i casi in cui la pietra deformata rimaneva intrappolata nella geometria.

  • Risolti vari proiettili che attraversavano i boss (carte Wraith, bombe Geist, ecc.).

  • Risolto il problema con Dash che non sempre rompeva i pezzi fragili.

  • Risolto un problema per il quale il doppiaggio della disperazione di Kelvin per Arctic Beam e Ice Path veniva invertito.

  • Disattivata una frase di Shiv in cui faceva riferimento al rallentamento dei nemici quando in realtà non lo stava facendo.

  • Rimosso il motivo 31 del motivo per cui Lash è migliore di Bebop e sostituito con il motivo 26 del motivo per cui Lash è migliore di Bebop (risolto un bug con le righe di selezione dell'eroe di Lash).

  • Infernus non apparirà più in ogni partita con i bot.

  • Risolto il problema con il range di decadimento minimo/massimo visualizzato in modo errato nel tooltip delle statistiche delle armi.

  • sinnersSacrificeRisolto il problema con il sacrificio di Sinner che condivideva la taglia con gli alleati vicini.

  • Risolto il problema con lo scatto verso il basso che non distruggeva gli oggetti fragili.

Server
  • Aggiunti server del Sud Africa.

Localizzazione
  • Aggiunta localizzazione italiana.

Prestazione
  • Miglioramenti generali delle prestazioni di rendering.

  • Precaricamento migliorato durante il tempo di coda.

  • Alcuni miglioramenti ai calcoli relativi alla latenza che aiutano le sfere ad essere un po' meno negate.

Grafica
  • Miglioramenti della qualità delle ombre per impostazioni di ombra più elevate.

  • Risolti i problemi con il rendering dei contorni del giocatore in FSR2.

  • Risolto il problema con la regressione con il contorno dei volumi di saturazione che non veniva visualizzato.

  • La mappatura dello spostamento non è più un'opzione ufficiale e probabilmente verrà tagliata (può essere abilitata con un ConVar dopo l'avvio del gioco).

  • Miglioramenti dell'illuminazione nella mappa.

  • Aggiunto l'effetto guscio ghiacciato sul cristallo di ringiovanimento quando Frozen Shelter è attivo.

  • I salti sui muri ora utilizzano animazioni migliori per comunicare la direzionalità.

  • Aggiornati gli effetti del colpo mortale.

  • Aggiornati gli effetti di Lightning Ball per ridurre il rumore visivo.

  • Aggiornati gli effetti di Flying Strike per ridurre il rumore visivo.

  • Aggiornata la grafica dei proiettili, degli impatti e dei debuff del sonno del Pugnale del sonno.

  • Aggiornati gli effetti di rottura dello scudo antiproiettile.

  • Aggiornati gli effetti Inarrestabili per essere più chiari al momento del lancio.

  • Abrams ora ha una nuova animazione personalizzata per il corpo a corpo pesante.

  • Effetto buff Rinvigorente aggiornato.

  • Aggiornati gli effetti di rimbalzo sui muri per Viscous sotto forma di palla.

  • Migliorata la lettura della corda di collegamento per Flying Strike e ridotta ostruzione visiva del taglio finale.

Audio
  • La musica e gli effetti sonori ora verranno messi in pausa durante la pausa del gioco.

  • Aggiunto il suono del timer agli ultimi due secondi di Mantello Volante.

  • Non vengono più riprodotti suoni bassi delle munizioni quando si spara mentre si scivola.

  • Aggiornato il doppiaggio di Haze.

  • Sostituita una riga di selezione dell'Artiglio Grigio per rendere più chiare le sue intenzioni.

  • Correzioni di bug musicali per la riproduzione e la visualizzazione.

  • Consenti la riproduzione delle linee dell'annunciatore per le serie di uccisioni e di varie linee degli eroi mentre il giocatore è impegnato in un combattimento attivo.

  • La sincronizzazione della musica e degli effetti speciali verrà messa in pausa e ripresa in risposta alla pausa del gioco.

Lobby private
  • I robot ora possono scegliere di giocare a Lady Geist, Mirage, Shiv e Warden.

Modifiche alla mappa
  • Le corsie laterali sono ora un po' più distanti dalle corsie centrali.

  • Le corsie esterne al centro della mappa si allontanavano ulteriormente dalle corsie interne.

  • Aggiunto collegamento dal canale vicino alle piattaforme delle urne attraverso la stazione radio e gli edifici degli appartamenti.

  • Corridoi interni del mercato del pesce/vivaio rielaborati per uscire prima dagli edifici.

  • Aggiunta la partizione interna della stanza dal mercato del pesce/vivaio ai negozi.

  • Spostata la corda sul tetto del mercato del pesce/asilo nido sul retro dell'edificio.

  • Rimosso il corridoio interno superiore dalla corda ai tetti del mercato del pesce/asilo nido.

  • Il camion è stato spostato di fronte all'arco con velo cosmico sul retro del mercato del pesce/vivaio.

  • Percorso della corsia esterna ridisegnato (zipline e nodi dei soldati) da Walker a Guardian su Amber Yellow e Sapphire Purple.

  • Aggiunto passaggio interno accanto all'ingresso della metropolitana alle corsie esterne.

Gioco
  • Aggiunta una taglia bonus Primo Sangue per la prima uccisione che ogni giocatore ottiene. Concede 150 anime bonus.

  • La configurazione della corsia ora è sempre 1-2-2-1.

  • Il potenziamento della Zipline ora inizia di nuovo durante il tempo di recupero.

  • Riduzione del danno dei soldati da parte dei guardiani ridotta dal 35% al ​​28% (ora muoiono un po' più velocemente per i guardiani).

  • Raggio di condivisione dei soldati ridotto (da eroe alleato a eroe alleato 50 m -> 40 m, da sfera a eroe alleato 40 m -> 35 m).

  • Ripristinate le recenti modifiche alla duplicazione della condivisione creep (tornando a com'era più di una settimana fa, vogliamo vedere se è ancora un problema con le altre modifiche in questa patch).

  • Le sfere ora appaiono un po' più piccole al nemico che sta cercando di negarle.

  • Aggiunto un generatore di anime nell'area di rientro. Inizia a generare sfere a 3 minuti. Ogni sfera vale 10 anime quando viene colpita.

  • I rallentamenti della cadenza di fuoco ora si accumulano in modo decrescente.

  • Gli HP di creep bonus di Rejuv sono aumentati dal 50% al 70%.

  • Il bonus Rejuv non viene più consumato per i giocatori morti, ora lo avranno nella loro prossima vita.

  • I soldati non danno più metà della taglia quando i guardiani della base vengono distrutti per quella corsia.

  • Rapporto taglia killer/assist ridotto da 2,0 a 1,7 (leggermente superiore per gli assist).

  • Il tempo di rigenerazione a metà partita è leggermente aumentato (raggiunge 50 secondi a 20 minuti invece di 40 secondi a 20 minuti).

  • Ritardo del teletrasporto ridotto da 5 a 4 secondi.

  • guardianI guardiani ora infliggono il 10% di danni in più ai giocatori.

  • sinnersSacrificeSacrificio del peccatore ora fornisce un bonus permanente alla statua d'oro quando viene ucciso.

  • Conteggio dei doni aumentato da 11 a 14 (aggiunti a 16/18/20k).

  • I bonus non legati alla salute sono stati ridimensionati sui 14 livelli (stesso totale di prima).

  • Lo spam aggressivo da accovacciato all'interno di una finestra molto stretta ora ti farà muovere progressivamente più lentamente per brevissimo tempo.

  • Il silenzio ora deseleziona la tua abilità se l'avevi aperta quando silenziata.

Aggiornamenti degli articoliArticoli per armi
#
Nerf

Resistenza ai proiettili contro gli NPC ridotta dal 35% al ​​30%

#
Nerf

La velocità dei proiettili è stata ridotta dal 30% al 25%

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Buff

Tempo di recupero ridotto da 6,2 a 5,5 secondi

#
Buff

Scudo spirituale aumentato da 85 a 95

#
Nerf

Cadenza di fuoco ridotta dal 5% al ​​4%

#
Nerf

Cadenza di fuoco ridotta dal 25% al ​​20%

Nerf

Durata massima della cadenza di fuoco ridotta da 8 a 7 secondi

#
Buff

Danni richiesti per stack ridotti da 110 a 100

#
Buff

Il ridimensionamento dello spirito del danno è stato aumentato da 0,6 a 0,8

#
Nerf

Il tempo di recupero è aumentato da 8,5 a 10 secondi

Modifica

L'impatto ora aumenta le tue munizioni per quel caricatore invece di ricaricarlo (quindi se le tue munizioni sono 2/8, diventano 10/8). Ti ricarica istantaneamente se sei nel mezzo di una ricarica.

#
Nerf

Danno massimo dell'arma ridotto dal 75% al ​​60%

#
Nerf

Cadenza di fuoco ridotta dal 14% al 12%

#
Buff

Ora garantisce il 5% di cadenza di fuoco

Nerf

Non fornisce più il 50% di velocità del proiettile

Modifica

Ora richiede il potenziamento del colpo alla testa

Correzione bug

Risolto il problema con la riduzione del tempo di recupero che non veniva influenzato

#
Buff

Ora garantisce il 35% di velocità del proiettile

Modifica

Ora richiede caricatore ad alta velocità

#
Buff

Munizioni aumentate dal 100% al 120%

#
Correzione bug

Risolto il problema con la riduzione del falloff che non funzionava correttamente

#
Modifica

La resistenza allo spirito con HP bassi è stata modificata in resistenza ai proiettili

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Buff

Ora fornisce 250 Scudo antiproiettile

#
Buff

Ora fornisce 12 Spiriti

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Nerf

Cadenza di fuoco ridotta dal 12% al 10%

#
Correzione bug

Risolto il problema con il lancio che interrompeva lo scorrimento

Articoli di vitalità
#
Nerf

Danno in mischia ridotto dal 13% al 12%

Nerf

Guarigione contro i non eroi ridotta dal 40% al 30%

#
Buff

Recupero della resistenza aumentato dal 10% al 14%

#
Buff

Non richiede più accumuli massimi per ripristinare un punto resistenza

#
Nerf

Bonus salute ridotto da 75 a 50

#
Buff

Scudo antiproiettile aumentato da 300 a 325

Nerf

Cadenza di fuoco mentre si è protetti ridotta dall'8% al 6%

Nerf

Danni dell'arma mentre si è protetti ridotti dal 28% al 25%

#
Buff

Il danno dell'arma è aumentato dal 10% al 12%

#
Buff

Mentre è attivo garantisce il 25% di resistenza ai proiettili

Buff

Potere spirituale aumentato da 7 a 9

Nerf

Il danno dei proiettili restituiti è stato ridotto dal 70% al 60%

Nerf

Non fornisce più il 7% di cadenza di fuoco

Correzione bug

Risolto il problema con i proiettili Ricochet che non restituivano la giusta quantità di danni

#
Buff

Resistenza ai proiettili aumentata dal 20% al 25%

#
Nerf

Non fornisce più il 20% di cadenza di fuoco

#
Buff

Resistenza ai proiettili aumentata dal 45% al ​​50%

#
Buff

Bonus salute aumentato da 275 a 300

#
Buff

Il tempo di recupero è stato ridotto da 5,25 a 5 secondi

Correzione bug

Risolto il problema con la guarigione più di una volta quando si colpivano più bersagli

#
Modifica

Spostato in Arma T4

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Buff

Ora garantisce il 18% di resistenza ai proiettili

Nerf

Non fornisce più il 28% di danni all'arma

Modifica

Ora un oggetto vitalità T4

#
Buff

Raggio lento aumentato da 12 a 14 m

#
Nerf

Aumenta il tasso di rigenerazione base di 15 secondi

#
Nerf

Non può più essere lanciato durante i canali

Oggetti spirituali
#
Nerf

Munizioni ridotte dal 15% al ​​10%

Nerf

Salute ridotta da 60 a 40

Nerf

Durata ridotta da 35s a 30s

Nerf

Gli stack massimi sono stati ridotti da 12 a 10

#
Nerf

Non fornisce più 0,8 rigenerazione della salute

#
Buff

Portata abilità aumentata dal 16% al 18%

Modifica

Ora fornisce il 6% di resistenza ai proiettili invece del 6% di resistenza allo spirito

#
Buff

Potere spirituale aumentato da 4 a 6

Buff

Ora fornisce 1 Spirito

Buff

La portata di lancio è stata aumentata da 24 a 30 metri

Buff

Rallentamento della cadenza di fuoco aumentato dal 40% al 45%

Nerf

Non fornisce più l'8% di cadenza di fuoco

#
Nerf

Non si attiva più se le tue munizioni sono già al valore massimo

#
Nerf

Il tempo di recupero è aumentato da 32 a 45 secondi

Nerf

Ridimensionamento della portata di lancio ridotto da 0,2 a 0,16

#
Modifica

Ora fornisce il 12% di resistenza ai proiettili invece del 12% di resistenza allo spirito

#
Buff

Potere spirituale aumentato da 21 a 23

#
Buff

Ora fa cadere i nemici più velocemente

#
Buff

Bonus salute aumentato da 140 a 160

Buff

Il ridimensionamento del danno del Potere spirituale è stato aumentato da 0,25 a 0,33

#
Buff

Intervallo di ricarica più veloce aumentato dal 55% al ​​65%

Buff

La riduzione del tempo di recupero delle abilità caricate è stata aumentata dal 25% al ​​30%

#
Correzione bug

Risolto il problema con il consumo di resistenza quando si saltava giù

#
Correzione bug

Risolto il problema con il danno bonus ridotto due volte dalla resistenza

#
Buff

Resistenza ai proiettili aumentata dall'8% al 16%

Nerf

Resistenza spirituale ridotta dal 16% all'8%

#
Nerf

Ora ha un ritardo di lancio di 0,3 secondi (come Refresher)

Aggiornamenti sull'eroe
AbramoAbramo

Resilienza Infernale

Nerf

Ridotto dal 16% al 15%.

Resilienza Infernale

555
Nerf

T3 ridotto dal 9% all'8%.

Sifone Vita

Buff

Il ridimensionamento dello spirito è stato aumentato da 0,2 a 0,3.

Carica sulla spalla

Correzione bug

Risolti i casi in cui la carica a spalla "sbatteva" inaspettatamente contro muri e scale.

BebopBebop

Gancio

Nerf

Portata ridotta da 30 a 25 m.

Iper Raggio

Nerf

Il ridimensionamento dello spirito della durata è stato ridotto da 0,08 a 0,06.

DinamoDinamo

Singolarità

Nerf

Raggio ridotto da 8 m a 7 m.

Artiglio GrigioArtiglio Grigio

Tiro caricato

Nerf

Tempo di ciclo della freccia ridotto da 0,4 a 0,45 s (DPS complessivo invariato).

Pioggia di frecce

Buff

Può essere lanciato alternativamente per rimanere vicino al suolo.

Correzione bug

Risolto il problema con lo scatto aereo durante la Pioggia di frecce che percorreva metà della distanza.

Gufo guidato

Buff

Lo spirito bonus alla morte ora ha una finestra buffer di 3 secondi.

Buff

Miglioramenti molto lievi della velocità di virata.

Buff

Raggio aumentato da 12 a 13 metri.

FoschiaFoschia

Pugnale del sonno

Nerf

Hitbox ridotta del 10%.

Bomba fumogena

Correzione bug

Risolto il problema con l'aggiornamento che non funzionava correttamente.

Danza dei proiettili

Nerf

I proiettili ora sono influenzati dal Muro del tempo.

Nerf

Evasione ridotta dal 50% al 25%, cadenza di fuoco ridotta dal 25% al ​​15%.

Correzione bug

Ora mostra in modo più accurato chi sta sparando.

Correzione bug

Risolto il problema che a volte non rispettava accuratamente la linea di vista.

Correzione bug

Risolti alcuni oggetti che prima non si attivavano: proiettili Tesla, tiro fortunato, tiro mistico.

EderaEdera

Forma di pietra

Buff

Ora funziona contro bersagli aerei.

Correzione bug

Risolto il problema con la possibilità di utilizzare Forma di Pietra durante l'animazione Prendi il Volo per aggirare il periodo di lancio vulnerabile.

Bomba Kudzu

555
Buff

T3 ora garantisce anche 2 metri di raggio.

Bomba Kudzu

Buff

Il ridimensionamento del potere spirituale è stato aumentato da 0,6 a 0,7.

Lancio d'aria

Correzione bug

Risolto il problema del rumore del clic quando si volava mentre si era disarmati.

KelvinKelvin

Attacco Base

Nerf

Danni bonus del colpo alla testa ridotti del 20%.

Nerf

Crescita del danno dei proiettili ridotta da 1,2 a 0,9.

Fascio artico

Nerf

Il rallentamento del movimento è stato ridotto dal 70% al 50%.

Sentiero del ghiaccio

Buff

Muoversi attraverso i oggetti fragili mentre ci si trova su Ice Path ora li distrugge.

Signora GeistSignora Geist

Prosciugamento della vita

Buff

Tempo di recupero ridotto da 42 a 30 secondi.

Correzione bug

Risolto il problema con la mancata guarigione extra in base alle amplificazioni (come gli stack Soul Shredder e Malice).

Malizia

Buff

Il tempo di recupero è stato ridotto da 6,25 a 6 secondi.

Malizia

1
Buff

T1 migliorato da -2,75 s di recupero a -3 s.

Sprint di base

Buff

Lo sprint è aumentato da 1 a 1,5.

McGinnisMcGinnis

Muro spettrale

Correzione bug

Risolto il problema con lo sguardo in alto eludendo il raggio minimo sul Muro.

Correzione bug

Risolti vari problemi con il Muro spettrale all'interno e vicino ai muri che generavano il numero sbagliato di segmenti.

Sbarramento pesante

Buff

Ora puoi lanciare parata per annullare la tua suprema.

Correzione bug

Risolto il problema con la ricerca in alto che aggirava il raggio minimo di Barrage.

Mo e KrillMo e Krill

Combinato

Buff

Il ridimensionamento dello spirito del danno è stato aumentato da 0,8 a 1,1.

Buff

Il kill trigger ora ha una finestra buffer di 3 secondi per ottenere credito.

Nerf

Durata ridotta da 2,75s a 2,5s.

Esplosione di sabbia

1
Nerf

Bonus durata T1 ridotto da 1,5s a 1s.

Esplosione di sabbia

Buff

Portata aumentata da 30 a 35 m.

Tana

Buff

La velocità base è aumentata da 3 a 4.

Tana

555
Nerf

Bonus velocità T3 ridotto da 3 a 2.

ParadossoParadosso

Granata a impulsi

555
Buff

T3 ora garantisce anche il 2% di amplificatore di danno.

Muro del tempo

Correzione bug

Risolto il problema con l'impossibilità di essere danneggiati da più muri temporali.

TascaTasca

Afflizione

Nerf

Non attraversa più i muri, ora rispetta la linea di vista.

Sbarramento

555
Nerf

T3 ridotto dal 5% al ​​4%.

SetteSette

Carica statica

Buff

Ora può essere lanciato alternativamente su se stesso (non ti stordisce).

Nerf

Durata dello stordimento ridotta da 1,1 a 0,9 secondi.

Nerf

Raggio ridotto da 6 m a 5 m.

Nerf

Ora rispetta la linea di vista.

Carica statica

555
Nerf

Durata dello stordimento T3 ridotta da 1,1 a 0,9 secondi.

Palla fulminea

555
Buff

T3 ora fornisce anche 1 metro di raggio.

ShivShiv

Taglia e taglia a dadi

33
Nerf

T2 ridotto da 85 a 75.

Colpo mortale

Nerf

Accumulo di rabbia per danno spirituale ridotto da 0,02 a 0,013.

Nerf

Il tasso di risucchio della rabbia è aumentato da 0,3 a 0,35.

Nerf

Danno bonus rabbia totale ridotto dal 20% al 15%.

Colpo mortale

33
Buff

T2 aumentato dal 5% al ​​10%.

VindettaVindetta

Attacco Base

Nerf

Caduta massima ridotta da 58 m a 45 m.

Modifica

Il tempo del ciclo della pistola è aumentato da 0,19 a 0,22 secondi (stesso DPS complessivo).

Palo

Nerf

La distanza consentita per il movimento dei nemici è aumentata da 6 a 8 metri.

Volo

Nerf

Ridimensionamento dello spirito della durata del volo ridotto da 0,2 a 0,15.

Correzione bug

Risolto il problema con il volo che terminava se si toccava terra.

Assassinare

Buff

L'indicazione di HP bassi ora viene visualizzata anche senza ambito.

Nerf

Danno base ridotto da 160 a 140.

Nerf

Livello di zoom leggermente ridotto.

ViscosoViscoso

Attacco Base

Nerf

Danni da proiettile ridotti da 13 a 12.

Il Cubo

33
Buff

Cleanse ora fa parte del T2.

Pugno di pozzanghera

Nerf

Il tempo di allerta del nemico è aumentato da 0,35 a 0,45 secondi.

Goo Ball

Buff

Ora è possibile utilizzare lo scatto verso il basso durante Goo Ball.

Correzione bug

Risolto il problema con Phantom Strike che non ti posizionava correttamente quando lo utilizzavi con la tua Goo Ball.

Schizzi

Buff

Ritardo post lancio ridotto da 0,5 a 0,2 secondi.

GuardianoGuardiano

Parola vincolante

Buff

Il raggio di fuga e il tempo di fuga sono aumentati del 15%.

Ultimo atto

Buff

Il ridimensionamento dello spirito è stato aumentato da 0,9 a 1,2.

YamatoYamato

Attacco Base

Nerf

Crescita del danno da proiettile ridotta da 0,5 a 0,45.

Taglio cremisi

Nerf

Rallentamento della cadenza di fuoco ridotto dal 30% al 20%.

Colpo Volante

Correzione bug

Risolti vari problemi con il percorso dell'Attacco Volante.

Trasformazione dell'ombra

Nerf

Durata ridotta da 5 secondi a 4,5 secondi.

Nerf

Non fornisce più munizioni illimitate.

Trasformazione dell'ombra

555
Buff

La durata di T3 è aumentata da 1,5 a 2 secondi.