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Shiv è qui

15 agosto 2024

Sorgente della patch
Uno splendido screenshot di Deadlock nel gioco
Aggiornamenti generali
Caratteristiche sociali
  • Le partite possono ora essere guardate da un numero illimitato di spettatori

  • Aggiunta una casella di controllo "Solo amici" per filtrare la scheda Guarda

Sistema anti-imbroglio
  • Le partite per spettatori ora hanno un ritardo di 1 minuto

Localizzazione
  • Aggiunta localizzazione per cinese semplificato, russo, portoghese brasiliano, spagnolo (Spagna), spagnolo (America Latina), turco, ucraino, ceco e francese. Questi sono attualmente un work-in-progress.

  • La lingua può essere selezionata dal menu delle impostazioni

Server
  • Le finestre di matchmaking sono ora aperte 1 ora prima in tutte le regioni

Gioco
  • Ora puoi dare priorità al tuo elenco in tre gruppi per indicare al matchmaker il tuo ordinamento preferito: Selezionato, Priorità, Alta priorità

  • L'utilizzo di un oggetto o di un'abilità attiva rimuove l'opzione di annullamento per l'oggetto/AP

  • Tempo di recupero della pausa per giocatore aumentato da 10 minuti a 15 minuti

  • L'attivazione del teletrasporto non viene più annullata in caso di danni in arrivo.

  • Tempo del canale del teletrasporto aumentato da 4 a 5 secondi

  • Ora i vaganti richiedono che tu sia entro 30 m per infliggere loro danni

  • La salute del camminatore è aumentata del 15%

  • Salute del Guardiano Base aumentata del 20%

  • Danni al patrono aumentati del 30% dopo che è vulnerabile

  • Salute del patrono indebolito aumentata del 15%

  • Il Patrono indebolito ora ha un effetto in stile Torment Pulse, che colpisce fino a 2 nemici nella fossa per 75 danni al secondo

Controlli
  • Aggiunte opzioni di personalizzazione per il mirino

  • Aggiunta un'impostazione che consente di personalizzare il tasto di scelta rapida per annullare l'abilità (l'impostazione predefinita è la barra spaziatrice)

  • Aggiunta un'opzione per controllare la sensibilità dello zoom

  • Tenendo premuto M1 mentre Flame Dash termina ora sparerai con la tua pistola invece di dover lasciare la presa e premere di nuovo

  • Ora puoi usare il tasto di scelta rapida corpo a corpo mentre sei ingrandito per uscire dallo zoom ed eseguire un corpo a corpo

Interfaccia utente
  • Build: ora puoi creare un ordinamento suggerito per gli aggiornamenti delle abilità

  • Build: ora puoi aggiungere commenti dell'autore per elemento facendo clic con il pulsante destro del mouse sugli elementi durante la modifica delle build che verranno visualizzati nella descrizione comando dell'elemento per gli utenti della build

  • Passando il mouse sugli oggetti nel negozio, ora verranno evidenziati i loro componenti o l'oggetto di cui sono componenti

  • Rielaborata l'interfaccia utente delle statistiche degli eroi nel negozio

  • Le statistiche degli eroi nel negozio sono state ampliate e ora sono suddivise per arma, vitalità e spirito. Sono state aggiunte qui varie statistiche aggiuntive che in precedenza erano nascoste.

  • Ora è possibile passare il mouse sulle statistiche individuali per vedere una ripartizione di tutti i bonus che contribuiscono a un valore, inclusi elementi come le statuette dorate

  • Aggiunte informazioni descrittive sulle armi per ogni eroe

  • Aggiunto il pannello Impatto del Potere Spirituale che mostra l'effetto del Potere Spirituale sulle tue Abilità e sui tuoi Oggetti

  • Aggiunto Danno in uscita come modalità di visualizzazione dell'interfaccia utente che puoi alternare

  • Il tasto di scelta rapida per riattivare la pausa ora viene visualizzato quando il gioco è in pausa

  • Aggiunto un popup ai giochi bot per indicare che tendono ad essere giochi molto più lunghi di quelli normali

  • Tooltip del volo Vindicta T1 chiarito

Correzioni di bug
  • Risolto un bug che consentiva ai dati di build pubblicati di sovrascrivere le modifiche locali a una build pubblicata

  • Risolto un bug che impediva il caricamento dell'ultima build dell'eroe utilizzata quando non era una build preferita

  • Risolto il problema per cui i Candle Trooper a volte scomparivano all'istante quando morivano anziché entrare nel loro stato di morte lampo

  • Risolti alcuni casi di abuso con l'annullamento delle riduzioni del tempo di recupero AP

  • Risolti alcuni casi in cui le anime di ritorno erano più alte del previsto all'inizio del gioco

  • Risolto il problema dell'impossibilità di effettuare il ping mentre si è in stato di inattività

  • Risolto il problema con la bomba adesiva di Bebop che a volte non funzionava correttamente

  • Risolto un bug che consentiva di utilizzare i teletrasporti mentre si trasportava l'urna dell'anima

  • Anteprime di targeting fisse che disegnano un modello (come le torrette di McGinnis) per aggiornare ogni fotogramma, invece di essere fisse a 60 Hz

  • Risolto il problema degli stordimenti che ripristinavano la loro durata se eri a terra e ti sollevavi in aria

  • Risolti alcuni casi in cui il Ground Strike di Lash bloccava l'eroe

  • Corretto il problema per cui Ricochet a volte sparava il proiettile extra dalla tua pistola anziché il bersaglio

  • Risolto il problema con la portata del raggio artico T3 che non veniva calcolata correttamente quando si disponeva di oggetti che aumentavano la portata.

  • Risolto il problema per cui ESC a volte non funzionava per chiudere il popup delle impostazioni

  • Risolti alcuni bug relativi al suono e alla musica dello spettatore/replay

  • Risolto il problema per cui le opzioni Mimic nella sandbox non funzionavano correttamente

Grafica
  • Aggiunta un'impostazione video per ridurre gli effetti lampeggianti

  • Migliorata la chiarezza visiva dello stato armato della trappola di Grey Talon

  • Sostituito il paracadute di lancio dell'urna con nuovi effetti

  • Miglioramento della levigatura della posizione e degli angoli della telecamera dello spettatore

  • Varie regolazioni visive sugli effetti di evidenziazione e stroboscopica risultano troppo forti in alcuni casi

  • Migliorati gli effetti visivi di Abrams Siphon e Seismic Impact per non ostacolare troppo la visuale del giocatore

  • Migliorati i traccianti Wraith per farli sentire più connessi al loro proiettile

  • Visibilità migliorata dell'AOE attorno a Bebop durante il lancio di Hyper Beam

  • Effetti migliorati attorno allo scambio di anime di Lady Geist per aiutare con la chiarezza

Audio
  • Aggiunto nuovo effetto sonoro dello stato Silenzio

  • Aggiornati i suoni del sibilo dei proiettili per quasi tutti i personaggi

  • Cast del Pugnale del Sonno Haze aggiornato, loop del proiettile e whizby

  • Suono della bomba fumogena Haze aggiornato

  • Rimossa la battuta vocale Haze Smoke Bomb per tutti tranne che per il giocatore che lancia il lancio e gli spettatori

  • Suono di indicazione dei danni più incisivo per gli aggressori

  • Suoni di fuoco delle armi Abrams, Pocket e Dynamo rimasterizzati

  • Aggiunto un suono per il movimento limitato da Slowing Hex e Vindicta tether

  • Suoni rivisti per la durata e la deformazione del Pocket Flying Cloak

  • Aggiunta musica alternativa del negozio

  • Aggiunto suono di lancio di aggiornamento

Prestazione
  • Vari miglioramenti delle prestazioni relativi al suono

  • Prestazioni di illuminazione migliorate attorno al negozio

  • Aggiornamenti del tracciante Infernus, della volata e delle revisioni degli effetti di impatto per prestazioni migliori

Modifiche alla mappa
  • Aggiunti Bounce Pad in varie aree della mappa che ti lanciano in una direzione definita

  • Aggiunte uscite difensive unidirezionali accanto a ogni ingresso della corsia esterna

  • Aggiunti volumi di aumento della velocità nei passaggi dei difensori all'esterno della base

  • La caserma dei pompieri (edificio accanto al Guardiano Giallo Zaffiro) è stata rielaborata per adattarsi alla disposizione della Cappella

  • Gli edifici con tetto basso accanto al Guardiano Viola Ambrato e al Guardiano Giallo Zaffiro sono ora spazi di gioco validi

  • Rimossi i trigger zap

  • Aggiunto un camion sul retro di quegli edifici per consentire la salita

  • Rimossi i puntelli del tetto per quegli edifici

  • Aggiunti cartelloni pubblicitari sul bordo più vicino alla corsia

  • Gli edifici con tetto basso tra le arene Walker della corsia interna sono ora validi spazi di gioco

  • Rimossi i trigger zap

  • Dimensioni del tetto ampliate

  • Aggiunte scale antincendio per consentire l'accesso dal livello superiore dal Mid

  • Walker Arena - Giallo ambra/Viola zaffiro: aggiunte passerelle dall'area difensiva in posizione elevata all'edificio dall'altra parte della strada

  • Aggiunto passaggio attraverso l'edificio e scale fino a un punto di sbirciatina verso il Guardiano

  • Sostituito il punto jukebox al piano superiore con un collegamento attraverso l'edificio di fronte al nuovo punto di osservazione

  • Walker Arena - Amber Orange/Sapphire Blue: aggiunta passerella dall'edificio con tetto basso all'edificio dall'altra parte della strada

  • Sostituito il juke spot nel cortile con passaggio di collegamento alla nuova passerella

  • Corridoio allargato sopra il negozio sotterraneo

  • Rimossa la ringhiera e aggiunte le scale nel passaggio verso il Guardiano

  • Il pavimento del cortile che si apre sul negozio sotterraneo è stato spostato più vicino al negozio stesso

  • Aggiunto Bounce Pad per facilitare la navigazione dall'Underground Shop al cortile superiore. Sostituisce un juke spot.

  • Walker Arena - Amber Blue/Sapphire Orange: Aggiunto un condotto interno con Bounce Pad a un balcone di livello superiore dal lato del difensore per affrontare il Guardiano

  • Aggiunto un trampolino elastico al piano terra della stazione di polizia/edificio degli indumenti al piano superiore

  • Aggiunto un punto jukebox all'interno della stazione di polizia/edificio degli indumenti

  • Aggiunto un punto juke in fondo alle scale dal Guardiano a sinistra

Aggiornamenti degli articoliArticoli per armi
#
Modifica

Aggiunto High-Velocity Mag al gioco, ispirato da https://forums.playdeadlock.com/threads/projectile-speed-increase-item.1539/

Modifica

Conferisce +35% di velocità dei proiettili, +14% di danni alle armi e +50 di scudo antiproiettile.

#
Buff

Ora ha +40 Scudo proiettile

Nerf

Non ha più +40 Salute Bonus

#
Buff

Ora garantisce +30% di resistenza ai proiettili contro i PNG

Nerf

Salute ridotta da +65 a +50

#
Buff

Danni dell'arma aumentati dal 6% all'8%

#
Nerf

Rubavita ridotto dal 40% al 30%

Nerf

Cadenza di fuoco ridotta dal 24% al 20%

#
Buff

Rigenerazione HP aumentata da 1 a 1,5

#
Buff

Distanza minima ridotta da 18 m a 15 m

#
Nerf

Tempo di recupero aumentato da 5s a 6s

#
Buff

Ora garantisce +5 Spirito

#
Buff

Ora garantisce +6% di danni alle armi

Buff

Durata del debuff aumentata da 5s a 6s

#
Correzione bug

Risolto il problema per cui gli stack venivano guadagnati molto più velocemente del previsto quando si subivano danni dai soldati

#
Buff

Ora guadagna +8 Spirito

Nerf

Resistenza ai proiettili attivi ridotta da +60% a +40%

Nerf

Non garantisce più +2 Sprint

#
Buff

Ora garantisce +15% di armatura antiproiettile

Nerf

Non garantisce più +300 Scudo antiproiettile

#
Buff

Resistenza massima ai proiettili aumentata dal 30% al 36%

#
Buff

Il furto di vita è aumentato dal 18% al 20%

#
Buff

Scudo antiproiettile aumentato da 175 a 225

#
Buff

Distanza minima ridotta da 18 m a 15 m

#
Buff

Danni dell'arma aumentati dal 16% al 18%

Buff

Resistenza ai proiettili aumentata dall'8% al 10%

#
Buff

Tempo per il danno massimo ridotto da 3,5 s a 3 s

#
Buff

Velocità di fuoco aumentata da +8% a +12%

Buff

Salute aumentata da +125 a +150

#
Buff

Rubi in modo permanente 1 stack (45 HP) al nemico se muore sotto il debuff. Se un nemico a cui hai rubato uno stack ti uccide, recupera 1 stack.

#
Nerf

Durata attiva ridotta da 6s a 4s

#
Buff

Ora dà +1 Velocità di movimento

Buff

Ora fornisce +10% di danni all'arma per uccisione (fino a +50%)

Nerf

Non fornisce più +2 munizioni all'uccisione

Nerf

Danni dell'arma ridotti da +75% a +70%

Nerf

Quando muori perdi una pila

Articoli di vitalità
#
Buff

L'efficacia della cura contro i non eroi è aumentata dal 25% al 35%

Buff

Salute aumentata da +70 a +75

#
Buff

Rigenerazione aumentata da 2,7 a 2,8

#
Buff

Tempo di recupero ridotto da 75s a 65s

Buff

Portata di lancio aumentata da 20 m a 30 m

#
Nerf

Resistenza spirituale ridotta da +7% a +6%

Nerf

Resistenza ai proiettili ridotta da +7% a +6%

#
Buff

Durata aumentata da 4s a 5s

Buff

Tempo di recupero ridotto da 30 a 28 secondi

#
Buff

Guarigione per stack aumentata da 30 a 40

Nerf

Numero massimo di pile ridotto da 20 a 15

#
Buff

Salute aumentata da +75 a +100

#
Buff

Danni dell'arma sotto scudo aumentati da +24% a +28%

#
Buff

Potere spirituale durante lo scudo aumentato da +17 a +20

#
Buff

Il furto di vita è aumentato dal +26% al 28%

#
Nerf

Distanza di salto/scatto in aria ridotta da +50% a +40%

Nerf

Cadenza di fuoco ridotta dal 10% al 7%

#
Nerf

Resistenza al debuff ridotta da +40% a +35%

#
Buff

L'efficacia della cura contro i non eroi è aumentata dal 25% al 35%

Buff

Guarigione aumentata dal 45% del danno corpo a corpo al +55%

#
Buff

Salute aumentata da +100 a +125

Buff

Potere spirituale aumentato da +8 a +10

#
Buff

Tempo di recupero ridotto da 30 a 25 secondi

#
Buff

Il timer di rigenerazione fuori combattimento è stato ridotto da 13 a 12 secondi

#
Buff

Tempo di recupero ridotto da 30 a 25 secondi

#
Buff

Salute di rinascita aumentata dal 40% al 50%

Buff

Tempo di recupero ridotto da 240 a 200 secondi

#
Buff

Danni dell'arma aumentati dal 20% al 25%

#
Buff

Lento aumentato dal 20% al 25%

Buff

La lentezza ora influisce sulle distanze di resistenza

#
Nerf

Portata di lancio ridotta da 35 m a 30 m

Oggetti spirituali
#
Modifica

Aggiunto Magic Carpet al gioco, ispirato da https://forums.playdeadlock.com/threads/a-bunch-of-loose-item-ideas.11618/

Modifica

Attivo - Dopo un ritardo di 1,3 secondi, un tappeto magico arriva a prenderti. Ottieni i pieni controlli di volo e hai +6 m/s di velocità di movimento. Dura 7 secondi. Se lanci abilità o usi la tua pistola, il tappeto scompare. Mentre sei sul tappeto magico ottieni +400 proiettili e +400 scudi spirituali. Concede passivamente +150 salute, +10% durata abilità e +15 potere spirituale. Tempo di recupero: 40 secondi.

#
Buff

Ora dà +50 Salute

Nerf

Non dà più +7% di resistenza spirituale

#
Buff

Danni spirituali aumentati da 40 a 50

Buff

Debuff aumentato da -10% Resistenza allo spirito a -12%

#
Buff

Ora dà +5% di resistenza spirituale

#
Buff

Durata del potere spirituale aumentata da 24 a 35 secondi

#
Buff

Il ridimensionamento del potere spirituale del danno è aumentato da 1,25 a 1,5

Nerf

Danni ridotti da 100 a 75

#
Buff

L'emorragia è aumentata dal 2,8% al 3,1%

Nerf

Riduzione della guarigione ridotta da -70% a -50%

Nerf

Tempo di recupero aumentato da 25 a 30 secondi

#
Buff

Ora riduce anche la distanza di resistenza del 30%

Buff

Velocità del proiettile aumentata da 1200 a 1350

Nerf

Il debuff non annulla più gli incantesimi di mobilità attivi, ma ne impedisce solo il lancio.

Nerf

Danni ridotti da 100 a 70

Nerf

Portata di lancio ridotta da 35 m a 25 m

#
Buff

Durata aumentata da 3s a 4,5s

Buff

Portata di lancio aumentata da 18 m a 24 m

Nerf

Ora applica -40% di velocità di fuoco invece di un disarmo

#
Buff

Il danno bonus dell'abilità infusa è aumentato da +30 a +50

#
Buff

Riduzione del tempo di recupero aumentata dal 14% al 15%

#
Nerf

Non fornisce più +10% di velocità di fuoco

Nerf

Tempo di recupero aumentato da 25 a 30 secondi

#
Nerf

Danni dell'arma ridotti da +12% a +8%

#
Buff

Durata della velocità di movimento aumentata da 5s a 6s

Buff

Spirito infuso aumentato da +26 a +28

Buff

Ora garantisce +75 Salute

#
Buff

Ora dà +10% di resistenza spirituale

#
Buff

Ora fornisce +15% di danni all'arma

#
Buff

Riduzione della velocità di fuoco aumentata dal -30% al -40%

#
Buff

Ora infligge +150 danni all'impatto

Nerf

Non riduce più la resistenza spirituale

#
Buff

Riduzione del tempo di recupero delle abilità non infuse aumentata dal 22% al 24%

#
Buff

Intervallo massimo migliorato da 1s a 0,7s

#
Nerf

Tempo di recupero aumentato da 30 a 60 secondi

#
Buff

Resistenza spirituale aumentata dal 14% al 16%

#
Nerf

Tempo di recupero aumentato da 40 a 50 secondi

Aggiornamenti sull'eroe
AbramoAbramo

Impatto sismico

Nerf

Danni da impatto sismico ridotti da 175 a 150

Correzione bug

Risolto il problema per cui l'impatto sismico spesso non trascinava i nemici in aria insieme a te quando sbattevi a terra

Carica sulla spalla

Correzione bug

La carica fissa sulla spalla non posiziona sempre i nemici di fronte a te

BebopBebop

Attacco Base

Buff

Velocità durante lo sparo aumentata dal 55% al 70%

Nerf

Gittata del cannone ridotta da 50 m a 30 m + 2,5 m/boon (max 58 m)

Altro

Buff

Rigenerazione base aumentata da 2,5 a 3

Buff

Resistenza base ai proiettili aumentata dallo 0% al 10%

Nerf

Resistenza ai proiettili per beneficio ridotta dal 2,5% all'1,6%

Gancio

Nerf

Portata del gancio ridotta da 40 m a 35 m

Correzione bug

Aggancio fisso attraverso veli a volte non funzionante

Gancio

33
Buff

Gancio T2 aumentato da +25m a +30m

Montante esplosivo

Buff

Raggio aumentato da 10 m a 14 m

Nerf

Ora ha una leggera limitazione dell'angolo per impedire la direzione dritta verso l'alto

Montante esplosivo

1
Buff

T1 aumentato da -10s di tempo di recupero a -11s

Bomba adesiva

Buff

Raggio aumentato da 10 m a 12 m

Buff

Ora può essere lanciato su se stessi usando il tasto di scelta rapida Alt Cast

Iper Raggio

33
Nerf

T2 ridotto da +140 a +100

Iper Raggio

Buff

La scalabilità dello spirito è aumentata da 2,4 a 3,0

Buff

Tasso di virata migliorato del 10%

Buff

Raggio nelle vicinanze aumentato da 4,5 m a 5 m

Nerf

I danni nelle vicinanze ora sono inferiori del 25% rispetto alla quantità massima

DinamoDinamo

Aurora ringiovanente

Buff

Ora può essere annullato utilizzando la resistenza invece di dover uscire manualmente prima (pre T3)

Impulso cinetico

Buff

Larghezza aumentata da 4,5 m a 5 m

Correzione bug

Risolto il problema che a volte mi faceva rimanere incastrato sulle scale

Singolarità

Nerf

Ora ha un punto di lancio di 0,1 s

Impulso cinetico

555
Buff

T3 aumentato da +115 Danni a +125

Artiglio GrigioArtiglio Grigio

Tiro caricato

Nerf

Raggio di collisione ridotto del 10%

Gufo guidato

555
Correzione bug

Risolto il problema per cui T3 a volte non si attivava correttamente quando il bersaglio aveva l'armatura spirituale.

FoschiaFoschia

Pugnale del sonno

Nerf

Ora ti mette in un breve stato di sonnolenza per 0,25 secondi in cui ti muovi lentamente prima di addormentarti

Fissazione

33
Nerf

T2 da +6s Durata a +5s

Fissazione

555
Nerf

T3 ridotto da +0,25 a +0,2

Danza dei proiettili

1
Buff

T1 aumentato da +6 a +7

EderaEdera

Forma di pietra

Correzione bug

Risolto il problema per cui il corpo a corpo continuava a funzionare quando si lanciava Forma di pietra dopo aver iniziato un attacco corpo a corpo

Forma di pietra

33
Nerf

Stordimento T2 ridotto da 0,75 s a 0,5 s

Patto dell'Osservatore

1
Nerf

T1 ridotto da +15% Cadenza di fuoco a +10%

Lancio d'aria

Buff

Nuova abilità suprema: prendi il volo con un alleato (o lanciati da solo per trasportare una bomba). Voli e lanci l'alleato o la bomba su un'area, infliggendo danni, rallentando e silenziando i nemici. Ivy e l'alleato ottengono uno scudo antiproiettile quando vengono lasciati cadere.

KelvinKelvin

Fascio artico

Buff

Ora rallenta la cadenza di fuoco (stessi valori di rallentamento)

Nerf

Non applica più un disarmo

Nerf

Rallentamento massimo ridotto dal 90% al 60%

Nerf

Tempo per raggiungere la massima lentezza aumentato da 1,2 s a 2 s

Rifugio ghiacciato

Buff

Ora può essere lanciato mentre si usa Arctic Beam

CigliaCiglia

Altro

Buff

Salute per beneficio aumentata da 37 a 42

Buff

Resistenza allo spirito base aumentata dall'8% al 15%

Flog

Buff

Tempo di recupero ridotto da 30 a 25 secondi

Flog

555
Buff

T3 ora riduce anche la cadenza di fuoco del 35%

McGinnisMcGinnis

Attacco Base

Buff

Velocità durante lo sparo aumentata dal 55% al 70%

Mini torretta

Buff

Ora dai la priorità a tutti gli eroi a cui McGinnis sta puntando

Spettro medicinale

Buff

Durata Scalabilità del potere spirituale aumentata da 0,09 a 0,12

Sbarramento pesante

1
Buff

T1 è cambiato in Rockets applica il 35% di lentezza

Mo e KrillMo e Krill

Disprezzo

555
Buff

T3 ora influenza tutti i tipi di danno

ParadossoParadosso

Attacco Base

Nerf

Munizioni base ridotte da 45 a 40

Carabina cinetica

Nerf

Dimensioni del proiettile ridotte del 10%

Nerf

Tempo di recupero aumentato da 24s a 28s

Nerf

Durata della velocità ridotta da 4s a 3,5s

Nerf

Non influisce più sui canali, sui tempi di lancio o su cose come il Death Slam di Lash

Carabina cinetica

1
Nerf

T1 ridotto da +0,75s Durata massima dello stop a +0,5s

Carabina cinetica

33
Buff

Riduzione cd T2 aumentata da -8s a -10s

Muro del tempo

555
Nerf

Durata del silenzio T3 ridotta da 3,5 a 3 secondi

Scambio paradossale

Nerf

Dimensioni del proiettile ridotte del 10%

TascaTasca

Sbarramento

Nerf

Ora rispetta la linea di vista

Nerf

Ampere per pila ridotto dal 10% all'8%

Correzione bug

L'effetto Amp ora viene visualizzato su Pocket

Altro

Buff

Resistenza base ai proiettili aumentata da -15% a 0%

Nerf

Resistenza allo spirito base ridotta dallo 0% al -15%

Sbarramento

555
Buff

T3 modificato in +5% Amp per pila

Mantello Volante

Correzione bug

Risolto il problema per cui la telecamera si muoveva troppo lentamente dopo il teletrasporto

SetteSette

Carica statica

Buff

Ritardo dello stordimento ridotto da 4s a 3,5s

Correzione bug

Risolto il problema di più istanze che non funzionavano correttamente

Palla fulminea

Buff

Durata aumentata da 4s a 5s

VindettaVindetta

Palo

Nerf

Durata base ridotta da 2,5 s a 2,25 s

Palo

1
Nerf

Durata T1 ridotta da 1s a 0,75s

ViscosoViscoso

Schizzi

Correzione bug

Corretti i colpi diretti che contano come secondi colpi

Goo Ball

Nerf

Durata ridotta da 12s a 10s

Nerf

Tempo di recupero aumentato da 80 a 90 secondi

Nerf

Ora infligge il 50% di danni ai boss

Nerf

Resistenza spirituale ridotta dall'80% al 70%

Nerf

Resistenza ai proiettili ridotta dal 70% al 60%

Nerf

Ora può stordire e danneggiare un bersaglio solo una volta ogni 1,5 s, anziché una volta ogni 1,0 s.

Nerf

Accelerazione leggermente abbassata

Nerf

Stordire o immobilizzare Viscous ora impedisce alla palla di muoversi e gli impedisce di infliggere danni e stordimento.

Correzione bug

Risolto il problema della prevenzione dei danni dopo essere stati colpiti, ridotto da Debuff Reducer

Il Cubo

Buff

Portata di lancio aumentata da 25 m a 30 m

Il Cubo

33
Nerf

Tempo di recupero T2 ridotto da -25s a -22s

Pugno di pozzanghera

Buff

Ora infligge danni corpo a corpo leggeri ed è influenzato dagli oggetti corpo a corpo

Nerf

Ritardo di carica aumentato da 0,5 s a 1,5 s

Goo Ball

1
Nerf

Durata T1 ridotta da +6s a +5s

GuardianoGuardiano

Parola vincolante

Buff

Non consuma più 1 resistenza

Buff

Ora ha un comportamento di lancio rapido (lo stesso di Carica statica)

Nerf

Durata immobilizzazione ridotta da 2s a 1.75

Pallone alchemico

Buff

Tempo di recupero ridotto da 16s a 13s

Pallone alchemico

33
Nerf

T2 cambiato da -10s di tempo di recupero a prosciuga 1 resistenza

Pallone alchemico

555
Buff

T3 ora riduce anche il tempo di recupero di -7s

SpettroSpettro

Trucco con le carte

Nerf

Ora ha 0,5s cd per cast

Telecinesi

33
Nerf

Durata T2 ridotta da +0,75s a +0,5s

Completamente automatico

33
Buff

T2 è cambiato in Infonde ai proiettili +5 danni spirituali (colpisce solo Wraith)

Telecinesi

Correzione bug

Risolto il problema che consentiva di attaccare corpo a corpo e parare mentre si era storditi dalla telecinesi di Wraith

YamatoYamato

Attacco Base

Buff

Danni base in mischia aumentati del 10%

Colpo Volante

555
Buff

T3 ora si attiva dopo la fine dell'abilità, anziché quando ci si connette al bersaglio