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15 agosto 2024
Sorgente della patch
Le partite possono ora essere guardate da un numero illimitato di spettatori
Aggiunta una casella di controllo "Solo amici" per filtrare la scheda Guarda
Le partite per spettatori ora hanno un ritardo di 1 minuto
Aggiunta localizzazione per cinese semplificato, russo, portoghese brasiliano, spagnolo (Spagna), spagnolo (America Latina), turco, ucraino, ceco e francese. Questi sono attualmente un work-in-progress.
La lingua può essere selezionata dal menu delle impostazioni
Le finestre di matchmaking sono ora aperte 1 ora prima in tutte le regioni
Ora puoi dare priorità al tuo elenco in tre gruppi per indicare al matchmaker il tuo ordinamento preferito: Selezionato, Priorità, Alta priorità
L'utilizzo di un oggetto o di un'abilità attiva rimuove l'opzione di annullamento per l'oggetto/AP
Tempo di recupero della pausa per giocatore aumentato da 10 minuti a 15 minuti
L'attivazione del teletrasporto non viene più annullata in caso di danni in arrivo.
Tempo del canale del teletrasporto aumentato da 4 a 5 secondi
Ora i vaganti richiedono che tu sia entro 30 m per infliggere loro danni
La salute del camminatore è aumentata del 15%
Salute del Guardiano Base aumentata del 20%
Danni al patrono aumentati del 30% dopo che è vulnerabile
Salute del patrono indebolito aumentata del 15%
Il Patrono indebolito ora ha un effetto in stile Torment Pulse, che colpisce fino a 2 nemici nella fossa per 75 danni al secondo
Aggiunte opzioni di personalizzazione per il mirino
Aggiunta un'impostazione che consente di personalizzare il tasto di scelta rapida per annullare l'abilità (l'impostazione predefinita è la barra spaziatrice)
Aggiunta un'opzione per controllare la sensibilità dello zoom
Tenendo premuto M1 mentre Flame Dash termina ora sparerai con la tua pistola invece di dover lasciare la presa e premere di nuovo
Ora puoi usare il tasto di scelta rapida corpo a corpo mentre sei ingrandito per uscire dallo zoom ed eseguire un corpo a corpo
Build: ora puoi creare un ordinamento suggerito per gli aggiornamenti delle abilità
Build: ora puoi aggiungere commenti dell'autore per elemento facendo clic con il pulsante destro del mouse sugli elementi durante la modifica delle build che verranno visualizzati nella descrizione comando dell'elemento per gli utenti della build
Passando il mouse sugli oggetti nel negozio, ora verranno evidenziati i loro componenti o l'oggetto di cui sono componenti
Rielaborata l'interfaccia utente delle statistiche degli eroi nel negozio
Le statistiche degli eroi nel negozio sono state ampliate e ora sono suddivise per arma, vitalità e spirito. Sono state aggiunte qui varie statistiche aggiuntive che in precedenza erano nascoste.
Ora è possibile passare il mouse sulle statistiche individuali per vedere una ripartizione di tutti i bonus che contribuiscono a un valore, inclusi elementi come le statuette dorate
Aggiunte informazioni descrittive sulle armi per ogni eroe
Aggiunto il pannello Impatto del Potere Spirituale che mostra l'effetto del Potere Spirituale sulle tue Abilità e sui tuoi Oggetti
Aggiunto Danno in uscita come modalità di visualizzazione dell'interfaccia utente che puoi alternare
Il tasto di scelta rapida per riattivare la pausa ora viene visualizzato quando il gioco è in pausa
Aggiunto un popup ai giochi bot per indicare che tendono ad essere giochi molto più lunghi di quelli normali
Tooltip del volo Vindicta T1 chiarito
Risolto un bug che consentiva ai dati di build pubblicati di sovrascrivere le modifiche locali a una build pubblicata
Risolto un bug che impediva il caricamento dell'ultima build dell'eroe utilizzata quando non era una build preferita
Risolto il problema per cui i Candle Trooper a volte scomparivano all'istante quando morivano anziché entrare nel loro stato di morte lampo
Risolti alcuni casi di abuso con l'annullamento delle riduzioni del tempo di recupero AP
Risolti alcuni casi in cui le anime di ritorno erano più alte del previsto all'inizio del gioco
Risolto il problema dell'impossibilità di effettuare il ping mentre si è in stato di inattività
Risolto il problema con la bomba adesiva di Bebop che a volte non funzionava correttamente
Risolto un bug che consentiva di utilizzare i teletrasporti mentre si trasportava l'urna dell'anima
Anteprime di targeting fisse che disegnano un modello (come le torrette di McGinnis) per aggiornare ogni fotogramma, invece di essere fisse a 60 Hz
Risolto il problema degli stordimenti che ripristinavano la loro durata se eri a terra e ti sollevavi in aria
Risolti alcuni casi in cui il Ground Strike di Lash bloccava l'eroe
Corretto il problema per cui Ricochet a volte sparava il proiettile extra dalla tua pistola anziché il bersaglio
Risolto il problema con la portata del raggio artico T3 che non veniva calcolata correttamente quando si disponeva di oggetti che aumentavano la portata.
Risolto il problema per cui ESC a volte non funzionava per chiudere il popup delle impostazioni
Risolti alcuni bug relativi al suono e alla musica dello spettatore/replay
Risolto il problema per cui le opzioni Mimic nella sandbox non funzionavano correttamente
Aggiunta un'impostazione video per ridurre gli effetti lampeggianti
Migliorata la chiarezza visiva dello stato armato della trappola di Grey Talon
Sostituito il paracadute di lancio dell'urna con nuovi effetti
Miglioramento della levigatura della posizione e degli angoli della telecamera dello spettatore
Varie regolazioni visive sugli effetti di evidenziazione e stroboscopica risultano troppo forti in alcuni casi
Migliorati gli effetti visivi di Abrams Siphon e Seismic Impact per non ostacolare troppo la visuale del giocatore
Migliorati i traccianti Wraith per farli sentire più connessi al loro proiettile
Visibilità migliorata dell'AOE attorno a Bebop durante il lancio di Hyper Beam
Effetti migliorati attorno allo scambio di anime di Lady Geist per aiutare con la chiarezza
Aggiunto nuovo effetto sonoro dello stato Silenzio
Aggiornati i suoni del sibilo dei proiettili per quasi tutti i personaggi
Cast del Pugnale del Sonno Haze aggiornato, loop del proiettile e whizby
Suono della bomba fumogena Haze aggiornato
Rimossa la battuta vocale Haze Smoke Bomb per tutti tranne che per il giocatore che lancia il lancio e gli spettatori
Suono di indicazione dei danni più incisivo per gli aggressori
Suoni di fuoco delle armi Abrams, Pocket e Dynamo rimasterizzati
Aggiunto un suono per il movimento limitato da Slowing Hex e Vindicta tether
Suoni rivisti per la durata e la deformazione del Pocket Flying Cloak
Aggiunta musica alternativa del negozio
Aggiunto suono di lancio di aggiornamento
Vari miglioramenti delle prestazioni relativi al suono
Prestazioni di illuminazione migliorate attorno al negozio
Aggiornamenti del tracciante Infernus, della volata e delle revisioni degli effetti di impatto per prestazioni migliori
Aggiunti Bounce Pad in varie aree della mappa che ti lanciano in una direzione definita

Aggiunte uscite difensive unidirezionali accanto a ogni ingresso della corsia esterna
Aggiunti volumi di aumento della velocità nei passaggi dei difensori all'esterno della base

La caserma dei pompieri (edificio accanto al Guardiano Giallo Zaffiro) è stata rielaborata per adattarsi alla disposizione della Cappella
Gli edifici con tetto basso accanto al Guardiano Viola Ambrato e al Guardiano Giallo Zaffiro sono ora spazi di gioco validi
Rimossi i trigger zap
Aggiunto un camion sul retro di quegli edifici per consentire la salita
Rimossi i puntelli del tetto per quegli edifici
Aggiunti cartelloni pubblicitari sul bordo più vicino alla corsia
Gli edifici con tetto basso tra le arene Walker della corsia interna sono ora validi spazi di gioco
Rimossi i trigger zap
Dimensioni del tetto ampliate
Aggiunte scale antincendio per consentire l'accesso dal livello superiore dal Mid

Walker Arena - Giallo ambra/Viola zaffiro: aggiunte passerelle dall'area difensiva in posizione elevata all'edificio dall'altra parte della strada
Aggiunto passaggio attraverso l'edificio e scale fino a un punto di sbirciatina verso il Guardiano
Sostituito il punto jukebox al piano superiore con un collegamento attraverso l'edificio di fronte al nuovo punto di osservazione

Walker Arena - Amber Orange/Sapphire Blue: aggiunta passerella dall'edificio con tetto basso all'edificio dall'altra parte della strada
Sostituito il juke spot nel cortile con passaggio di collegamento alla nuova passerella
Corridoio allargato sopra il negozio sotterraneo
Rimossa la ringhiera e aggiunte le scale nel passaggio verso il Guardiano
Il pavimento del cortile che si apre sul negozio sotterraneo è stato spostato più vicino al negozio stesso
Aggiunto Bounce Pad per facilitare la navigazione dall'Underground Shop al cortile superiore. Sostituisce un juke spot.

Walker Arena - Amber Blue/Sapphire Orange: Aggiunto un condotto interno con Bounce Pad a un balcone di livello superiore dal lato del difensore per affrontare il Guardiano
Aggiunto un trampolino elastico al piano terra della stazione di polizia/edificio degli indumenti al piano superiore
Aggiunto un punto jukebox all'interno della stazione di polizia/edificio degli indumenti
Aggiunto un punto juke in fondo alle scale dal Guardiano a sinistra

Aggiunto High-Velocity Mag al gioco, ispirato da https://forums.playdeadlock.com/threads/projectile-speed-increase-item.1539/
Conferisce +35% di velocità dei proiettili, +14% di danni alle armi e +50 di scudo antiproiettile.
Danni dell'arma aumentati dal 6% all'8%
Rigenerazione HP aumentata da 1 a 1,5
Distanza minima ridotta da 18 m a 15 m
Tempo di recupero aumentato da 5s a 6s
Ora garantisce +5 Spirito
Risolto il problema per cui gli stack venivano guadagnati molto più velocemente del previsto quando si subivano danni dai soldati
Ora guadagna +8 Spirito
Resistenza ai proiettili attivi ridotta da +60% a +40%
Non garantisce più +2 Sprint
Resistenza massima ai proiettili aumentata dal 30% al 36%
Il furto di vita è aumentato dal 18% al 20%
Scudo antiproiettile aumentato da 175 a 225
Distanza minima ridotta da 18 m a 15 m
Tempo per il danno massimo ridotto da 3,5 s a 3 s
Rubi in modo permanente 1 stack (45 HP) al nemico se muore sotto il debuff. Se un nemico a cui hai rubato uno stack ti uccide, recupera 1 stack.
Durata attiva ridotta da 6s a 4s
Ora dà +1 Velocità di movimento
Ora fornisce +10% di danni all'arma per uccisione (fino a +50%)
Non fornisce più +2 munizioni all'uccisione
Danni dell'arma ridotti da +75% a +70%
Quando muori perdi una pila
L'efficacia della cura contro i non eroi è aumentata dal 25% al 35%
Salute aumentata da +70 a +75
Rigenerazione aumentata da 2,7 a 2,8
Salute aumentata da +75 a +100
Danni dell'arma sotto scudo aumentati da +24% a +28%
Potere spirituale durante lo scudo aumentato da +17 a +20
Il furto di vita è aumentato dal +26% al 28%
Distanza di salto/scatto in aria ridotta da +50% a +40%
Cadenza di fuoco ridotta dal 10% al 7%
Resistenza al debuff ridotta da +40% a +35%
L'efficacia della cura contro i non eroi è aumentata dal 25% al 35%
Guarigione aumentata dal 45% del danno corpo a corpo al +55%
Tempo di recupero ridotto da 30 a 25 secondi
Il timer di rigenerazione fuori combattimento è stato ridotto da 13 a 12 secondi
Tempo di recupero ridotto da 30 a 25 secondi
Danni dell'arma aumentati dal 20% al 25%
Portata di lancio ridotta da 35 m a 30 m
Aggiunto Magic Carpet al gioco, ispirato da https://forums.playdeadlock.com/threads/a-bunch-of-loose-item-ideas.11618/
Attivo - Dopo un ritardo di 1,3 secondi, un tappeto magico arriva a prenderti. Ottieni i pieni controlli di volo e hai +6 m/s di velocità di movimento. Dura 7 secondi. Se lanci abilità o usi la tua pistola, il tappeto scompare. Mentre sei sul tappeto magico ottieni +400 proiettili e +400 scudi spirituali. Concede passivamente +150 salute, +10% durata abilità e +15 potere spirituale. Tempo di recupero: 40 secondi.
Danni spirituali aumentati da 40 a 50
Debuff aumentato da -10% Resistenza allo spirito a -12%
Ora dà +5% di resistenza spirituale
Durata del potere spirituale aumentata da 24 a 35 secondi
Il ridimensionamento del potere spirituale del danno è aumentato da 1,25 a 1,5
Danni ridotti da 100 a 75
L'emorragia è aumentata dal 2,8% al 3,1%
Riduzione della guarigione ridotta da -70% a -50%
Tempo di recupero aumentato da 25 a 30 secondi
Ora riduce anche la distanza di resistenza del 30%
Velocità del proiettile aumentata da 1200 a 1350
Il debuff non annulla più gli incantesimi di mobilità attivi, ma ne impedisce solo il lancio.
Danni ridotti da 100 a 70
Portata di lancio ridotta da 35 m a 25 m
Durata aumentata da 3s a 4,5s
Portata di lancio aumentata da 18 m a 24 m
Ora applica -40% di velocità di fuoco invece di un disarmo
Il danno bonus dell'abilità infusa è aumentato da +30 a +50
Riduzione del tempo di recupero aumentata dal 14% al 15%
Danni dell'arma ridotti da +12% a +8%
Durata della velocità di movimento aumentata da 5s a 6s
Spirito infuso aumentato da +26 a +28
Ora garantisce +75 Salute
Ora dà +10% di resistenza spirituale
Ora fornisce +15% di danni all'arma
Riduzione della velocità di fuoco aumentata dal -30% al -40%
Riduzione del tempo di recupero delle abilità non infuse aumentata dal 22% al 24%
Intervallo massimo migliorato da 1s a 0,7s
Tempo di recupero aumentato da 30 a 60 secondi
Resistenza spirituale aumentata dal 14% al 16%
Tempo di recupero aumentato da 40 a 50 secondi
Abramo
Impatto sismico
Danni da impatto sismico ridotti da 175 a 150
Risolto il problema per cui l'impatto sismico spesso non trascinava i nemici in aria insieme a te quando sbattevi a terra

Carica sulla spalla
La carica fissa sulla spalla non posiziona sempre i nemici di fronte a te
BebopAttacco Base
Velocità durante lo sparo aumentata dal 55% al 70%
Gittata del cannone ridotta da 50 m a 30 m + 2,5 m/boon (max 58 m)
Altro
Rigenerazione base aumentata da 2,5 a 3
Resistenza base ai proiettili aumentata dallo 0% al 10%
Resistenza ai proiettili per beneficio ridotta dal 2,5% all'1,6%

Gancio
Portata del gancio ridotta da 40 m a 35 m
Aggancio fisso attraverso veli a volte non funzionante

Gancio
Gancio T2 aumentato da +25m a +30m

Montante esplosivo
Raggio aumentato da 10 m a 14 m
Ora ha una leggera limitazione dell'angolo per impedire la direzione dritta verso l'alto

Montante esplosivo
T1 aumentato da -10s di tempo di recupero a -11s

Bomba adesiva
Raggio aumentato da 10 m a 12 m
Ora può essere lanciato su se stessi usando il tasto di scelta rapida Alt Cast

Iper Raggio
T2 ridotto da +140 a +100

Iper Raggio
La scalabilità dello spirito è aumentata da 2,4 a 3,0
Tasso di virata migliorato del 10%
Raggio nelle vicinanze aumentato da 4,5 m a 5 m
I danni nelle vicinanze ora sono inferiori del 25% rispetto alla quantità massima
Dinamo
Aurora ringiovanente
Ora può essere annullato utilizzando la resistenza invece di dover uscire manualmente prima (pre T3)

Impulso cinetico
Larghezza aumentata da 4,5 m a 5 m
Risolto il problema che a volte mi faceva rimanere incastrato sulle scale

Singolarità
Ora ha un punto di lancio di 0,1 s

Impulso cinetico
T3 aumentato da +115 Danni a +125
Artiglio Grigio
Tiro caricato
Raggio di collisione ridotto del 10%

Gufo guidato
Risolto il problema per cui T3 a volte non si attivava correttamente quando il bersaglio aveva l'armatura spirituale.
Foschia
Pugnale del sonno
Ora ti mette in un breve stato di sonnolenza per 0,25 secondi in cui ti muovi lentamente prima di addormentarti

Fissazione
T2 da +6s Durata a +5s

Fissazione
T3 ridotto da +0,25 a +0,2

Danza dei proiettili
T1 aumentato da +6 a +7
Edera
Forma di pietra
Risolto il problema per cui il corpo a corpo continuava a funzionare quando si lanciava Forma di pietra dopo aver iniziato un attacco corpo a corpo

Forma di pietra
Stordimento T2 ridotto da 0,75 s a 0,5 s

Patto dell'Osservatore
T1 ridotto da +15% Cadenza di fuoco a +10%

Lancio d'aria
Nuova abilità suprema: prendi il volo con un alleato (o lanciati da solo per trasportare una bomba). Voli e lanci l'alleato o la bomba su un'area, infliggendo danni, rallentando e silenziando i nemici. Ivy e l'alleato ottengono uno scudo antiproiettile quando vengono lasciati cadere.
Kelvin
Fascio artico
Ora rallenta la cadenza di fuoco (stessi valori di rallentamento)
Non applica più un disarmo
Rallentamento massimo ridotto dal 90% al 60%
Tempo per raggiungere la massima lentezza aumentato da 1,2 s a 2 s

Rifugio ghiacciato
Ora può essere lanciato mentre si usa Arctic Beam
McGinnisAttacco Base
Velocità durante lo sparo aumentata dal 55% al 70%

Mini torretta
Ora dai la priorità a tutti gli eroi a cui McGinnis sta puntando

Spettro medicinale
Durata Scalabilità del potere spirituale aumentata da 0,09 a 0,12

Sbarramento pesante
T1 è cambiato in Rockets applica il 35% di lentezza
Mo e Krill
Disprezzo
T3 ora influenza tutti i tipi di danno
ParadossoAttacco Base
Munizioni base ridotte da 45 a 40

Carabina cinetica
Dimensioni del proiettile ridotte del 10%
Tempo di recupero aumentato da 24s a 28s
Durata della velocità ridotta da 4s a 3,5s
Non influisce più sui canali, sui tempi di lancio o su cose come il Death Slam di Lash

Carabina cinetica
T1 ridotto da +0,75s Durata massima dello stop a +0,5s

Carabina cinetica
Riduzione cd T2 aumentata da -8s a -10s

Muro del tempo
Durata del silenzio T3 ridotta da 3,5 a 3 secondi

Scambio paradossale
Dimensioni del proiettile ridotte del 10%
Tasca
Sbarramento
Ora rispetta la linea di vista
Ampere per pila ridotto dal 10% all'8%
L'effetto Amp ora viene visualizzato su Pocket
Altro
Resistenza base ai proiettili aumentata da -15% a 0%
Resistenza allo spirito base ridotta dallo 0% al -15%

Sbarramento
T3 modificato in +5% Amp per pila

Mantello Volante
Risolto il problema per cui la telecamera si muoveva troppo lentamente dopo il teletrasporto
Sette
Carica statica
Ritardo dello stordimento ridotto da 4s a 3,5s
Risolto il problema di più istanze che non funzionavano correttamente

Palla fulminea
Durata aumentata da 4s a 5s
Viscoso
Schizzi
Corretti i colpi diretti che contano come secondi colpi

Goo Ball
Durata ridotta da 12s a 10s
Tempo di recupero aumentato da 80 a 90 secondi
Ora infligge il 50% di danni ai boss
Resistenza spirituale ridotta dall'80% al 70%
Resistenza ai proiettili ridotta dal 70% al 60%
Ora può stordire e danneggiare un bersaglio solo una volta ogni 1,5 s, anziché una volta ogni 1,0 s.
Accelerazione leggermente abbassata
Stordire o immobilizzare Viscous ora impedisce alla palla di muoversi e gli impedisce di infliggere danni e stordimento.
Risolto il problema della prevenzione dei danni dopo essere stati colpiti, ridotto da Debuff Reducer

Il Cubo
Portata di lancio aumentata da 25 m a 30 m

Il Cubo
Tempo di recupero T2 ridotto da -25s a -22s

Pugno di pozzanghera
Ora infligge danni corpo a corpo leggeri ed è influenzato dagli oggetti corpo a corpo
Ritardo di carica aumentato da 0,5 s a 1,5 s

Goo Ball
Durata T1 ridotta da +6s a +5s
Guardiano
Parola vincolante
Non consuma più 1 resistenza
Ora ha un comportamento di lancio rapido (lo stesso di Carica statica)
Durata immobilizzazione ridotta da 2s a 1.75

Pallone alchemico
Tempo di recupero ridotto da 16s a 13s

Pallone alchemico
T2 cambiato da -10s di tempo di recupero a prosciuga 1 resistenza

Pallone alchemico
T3 ora riduce anche il tempo di recupero di -7s
Spettro
Trucco con le carte
Ora ha 0,5s cd per cast

Telecinesi
Durata T2 ridotta da +0,75s a +0,5s

Completamente automatico
T2 è cambiato in Infonde ai proiettili +5 danni spirituali (colpisce solo Wraith)

Telecinesi
Risolto il problema che consentiva di attaccare corpo a corpo e parare mentre si era storditi dalla telecinesi di Wraith
YamatoAttacco Base
Danni base in mischia aumentati del 10%

Colpo Volante
T3 ora si attiva dopo la fine dell'abilità, anziché quando ci si connette al bersaglio