Le placement précis est essentiel pour McGinnis, qu'il s'agisse de créer une zone de mort ou de diviser l'équipe ennemie. Elle peut aider son équipe à fonctionner et la rendre difficile à déloger lorsqu'elle est retranchée.
Autres
New model & animations
Passive: Removed +15 % bullet‑resist; added +1 % spirit‑resist per Boon
Attaque de base
Bullet‑velocity ↑ 590 → 650
Bullet‑growth ↓ 0.311 → 0.29
Mini Tourelle
Now spawn with 60 % resist decaying over 6 s
Ambient / tracer VFX
Removed 3 s minimum lifetime
Updated DPS tooltip to reflect correct number
Mini Tourelle
Duration ↓ +18 s → +14 s
Spectre médicinal
Now grants +15 % stamina‑regen
SFX fixes
Spectre médicinal
Heal‑amp ↓ 4 % → 3.5 %
Mur spectral
Duration ↓ 5 s → 4.5 s
Cooldown ↑ 46 s → 50 s
Segments auto‑hinge near walls
Fixed missing travel sound before deploy
Mur spectral
Cooldown reduction ↓ –22 s → –20 s
Mur spectral
Stun duration ↓ 1 s → 0.75 s
Barrage lourd
Damage per rocket ↓ 30 → 23
Min range ↑ 7 m → 9 m
Cooldown ↑ 140 s → 150 s
SP‑scaling ↓ 0.35 → 0.25
Allows full movement but dashing slowed 35 %
Projectile & ambient effects revisions
Camera fix
Barrage lourd
Damage bonus ↓ +30 → +25 & adds +0.1 SP‑scaling
Mini Tourelle
La vitesse de suivi des mini-tourelles a été augmentée de 15 %
La vitesse des balles des mini-tourelles a été augmentée de 10 %
Mini Tourelle
Les mini-tourelles T3 augmentent désormais également la durée de 18 s
Autres
Mis à jour pour utiliser le nouveau système audio d'arme.
Version mise à jour - en grande partie remasterisée, mais avec du nouveau contenu.
Nouveaux effets de traceur et de flash de bouche.
Révisions des effets de lancement du barrage de roquettes.
Ajout de l'effet Rocket Barrage pour mieux connecter les projectiles dans l'espace au héros.
Mini Tourelle
Le gain de PV par avantage des mini-tourelles est passé de 20 à 30
Les mini-tourelles ne limitent plus les dégâts qu'elles subissent à 33 % de leurs PV par seconde
La cadence de tir des mini-tourelles est réduite de 20 %
Les mini-tourelles ont désormais une durée de vie minimale de 4 s. Si elles sont détruites pendant cette période, elles tombent en panne ou meurent de toute façon.
Spectre médicinal
T3 réduit de 5% à 4,5%
Attaque de base
La vitesse des balles est passée de 533 à 590
Mur spectral
Mur fixe déclenchant une barrière réactive avant l'étourdissement T3
Mini Tourelle
La santé de base est passée de 75 à 150
Gagnez désormais +20 points de vie par avantage
Ils prennent désormais au maximum 33 % de leurs PV max par seconde de n'importe quelle source de dégâts.
Temps de cycle réduit de 0,5 à 0,25 (DPS inchangé)
La vitesse des balles est passée de 406 à 500
La santé ne dépend plus de la santé de votre héros
La résistance spirituelle est réduite de 70 % à 30 %
Correction des mini-tourelles qui mouraient et vous faisaient perdre votre sprint
Mini Tourelle
DPS des mini-tourelles réduit de 60 à 40
La santé des mini-tourelles est réduite de 20 % des PV max à 15 %
Mini Tourelle
Résistance spirituelle réduite de 80% à 70%
Mur spectral
Le temps de recharge est passé de 37 à 46 secondes.
Mur spectral
Le temps de recharge de T2 a été amélioré de -14 s à -23 s.
Autres
Taux de désintégration de la rotation du canon amélioré de 0,65 à 0,25
Mini Tourelle
Le temps de recharge des mini-tourelles a été réduit de 24 à 18 secondes.
La résistance spirituelle des mini-tourelles a été augmentée de 60 % à 80 %.
Mur spectral
Lenteur du mur spectral réduit de 25 % à 20 %
Mur spectral
L'amplificateur de dégâts du mur spectral T1 a été réduit de 25 % à 15 %.
Barrage lourd
Portée minimale du barrage lourd augmentée de 6 m à 7 m
Le temps de recharge du barrage lourd a été augmenté de 106 secondes à 140 secondes.
Barrage lourd
Le temps de recharge de Heavy Barrage T2 a été amélioré de -47 s à -50 s.
Barrage lourd
Lenteur du barrage lourd T1 a été réduit de 35 % à 30 %.
Barrage lourd
Son actualisé
Autres
Résiste désormais aux balles à hauteur de +15%.
N'a plus +25% de résistance à l'esprit
Mini Tourelle
T1 n'accorde plus de +1 charge
Mini Tourelle
Temps de recharge réduit de 30s à 24s
Temps de recharge réduit de 5 à 3 secondes
Portée d'incantation augmentée de 15m à 20m
Temps d'apparition réduit de 1s à 0.25s
Réduction du délai d'attaque de 0,35 s à 0,2 s
Durée réduite de 30 à 24 secondes
Réduction de l'échelle de santé de 30 % à 20 %.
La réduction des dégâts contre les troopers/neutres est passée de -40% à -50%.
La réduction des dégâts contre les objectifs est passée de -60% à -70%.
Correction du ricochet qui ne rebondissait pas sur les mini-tourelles
Barrage lourd
Le rayon passe de 4,5 m à 5 m
Mur spectral
Correction du contournement de la plage minimale sur le mur.
Correction de divers problèmes avec le mur spectral à l'intérieur et près des murs qui produisait le mauvais nombre de segments.
Barrage lourd
Peut maintenant lancer la parade pour annuler votre Ult.
Correction du contournement de la portée minimale de Barrage.
Spectre médicinal
Puissance spirituelle du rayon réduite de 0,07 à 0,05
Spectre médicinal
Medicinal Spectre radius now grows with Spirit Power (0.07)
Medicinal Spectre radius reduced from 6m to 5m
Mur spectral
Can no longer wall jump from Spectral Wall
Spectral Wall min range reduced from 7m to 6m
Spectral Wall duration reduced from 6s to 5s
Barrage lourd
Heavy Barrage spirit scaling increased from 0.3 to 0.35
Heavy Barrage min range reduced from 7m to 6m
Mini Tourelle
Mini Turrets bullet travel speed increased
Attaque de base
La vitesse de prise de vue est passée de 55 % à 70 %
Mini Tourelle
Donnez maintenant la priorité à tous les héros sur lesquels McGinnis tire
Spectre médicinal
La durée de la mise à l'échelle de la puissance spirituelle a été augmentée de 0,09 à 0,12
Barrage lourd
T1 modifié pour que les roquettes appliquent 35 % de ralentissement
Mini Tourelle
Les PV de base de la mini-tourelle sont passés de +50 à +75
Les mini-tourelles ne ciblent plus les structures immunitaires
Correction du problème de Health Nova qui ne fonctionnait pas sur les mini-tourelles (lorsque Health Nova était lancé par McGinnis)
Barrage lourd
Le comportement de lancement/visée du barrage lourd a été amélioré pour l'intérieur et à courte portée
Autres
Réduction récente des dégâts de mêlée annulée
Mur spectral
Spectral Wall cooldown increased from 30s to 35s
Spectral Wall segments that are touching the Rejuv will be destroyed
Attaque de base
Base melee damage reduced by 20%
Mini Tourelle
Damage reduction against troopers/neutrals increased from -30% to -40%
Damage reduction against objectives increased from -50% to -60%
Falloff damage increased from -30% to -35%
Cooldown reduced from 30s to 28s
Recharge time reduced from 6s to 5s
Mur spectral
T1 stamina drain reduced from 2 to 1
T1 and T2 swapped
Attaque de base
Fixed her gun having a recent regression that caused it to not have any spread
Mini Tourelle
Mini Turret deploy time reduced from 2s to 1s
Mini Turret now shows up on the minimap
Mini Turret damage reduced by up to 30% at 35m (now has bullet falloff from 20m to 35m)
Spectre médicinal
Medicinal Spectre can no longer be attacked
Mur spectral
Spectral Wall height increased by 2m
Spectral Wall slow duration increased from 2s to 2.5s
Fixed a bug with Spectral Wall that caused the Rejuvenator to instantly drop
Mini Tourelle
Turret cooldown reduced from 35s to 30s
Turret Charge Time reduced from 8s to 6s
Turret range reduced from 30m to 25m
Turret HP scaling reduced from 40% to 30% (affects initial HP too)
Autres
Base Spirit Resist increased from 20% to 25%
Base Regen increased from 1 to 2
Mur spectral
Spectral Wall cooldown reduced from 35s to 30s
Barrage lourd
Heavy Barrage cooldown reduced from 110s to 100s
Mini Tourelle
Mini Turret charge delay reduced from 10s to 8s
Mur spectral
Can now dismiss Spectral Wall while channeling other abilities (Heavy Barrage)
Fixed Echo Shard to be compatible with Spectral Wall again (Activating echo shard resets the ability so you can cast it again and not have to cancel your first one. After casting the 2nd, using cancel will remove the first wall first)
Mur spectral
Spectral Wall can now be dismissed early
Barrage lourd
Rocket Barrage now does less damage to objectives similar to other ability damage
Mini Tourelle
Fixed certain rooftops allowing turrets to be built on them
Mini Tourelle
Mini Turret T1 is now +1 Charge and +25% Movement Slow
Mini Tourelle
Mini Turret T2 is now +10m Attack Range and +10% Fire Rate
Mur spectral
Spectral Wall cooldown reduced from 40s to 35s
Mini Tourelle
Mini Turret Spirit Resistance increased from 50% to 60%
Mini Turret Health increased from 30% to 40%
Mini Tourelle
Mini Turret T2 increased from +5m Range to +10m
Barrage lourd
Fixed issues with Heavy Barrage not damaging units within the target area
Barrage lourd
Heavy Barrage now reduces your speed rather than setting it to a low cap
Heavy Barrage camera interaction with Fleetfoot Boots has been fixed