Shiv est ici

15 août 2024

Patch Source
Une belle capture d'écran de Deadlock dans le jeu
Mises à jour générales
Caractéristiques sociales
  • Les matchs peuvent désormais être regardés par un nombre illimité de spectateurs

  • Ajout d'une case à cocher « Amis uniquement » pour filtrer l'onglet de surveillance

Système anti-triche
  • Les matchs avec spectateurs ont désormais un délai d'une minute

Localisation
  • Ajout de la localisation pour le chinois simplifié, le russe, le portugais brésilien, l'espagnol (Espagne), l'espagnol (Amérique latine), le turc, l'ukrainien, le tchèque et le français. Ces traductions sont actuellement en cours de développement.

  • La langue peut être sélectionnée dans le menu des paramètres

Serveurs
  • Les fenêtres de matchmaking sont désormais ouvertes 1 heure plus tôt dans toutes les régions

Gameplay
  • Vous pouvez désormais hiérarchiser votre liste en trois groupes pour indiquer votre ordre de préférence au matchmaker : Sélectionné, Prioritaire, Haute priorité

  • L'utilisation d'un objet ou d'une capacité active supprime l'option d'annulation de l'objet/AP

  • Le temps de recharge de la pause par joueur est passé de 10 à 15 minutes

  • L'activation du téléporteur n'est plus annulée en cas de dégâts subis.

  • Le temps de canal du téléporteur est passé de 4 à 5 s

  • Les marcheurs nécessitent désormais que vous soyez à moins de 30 m pour leur infliger des dégâts.

  • Walker Health a augmenté de 15 %

  • La santé du gardien de base a été augmentée de 20 %

  • Les dégâts du patron augmentent de 30 % après qu'il soit vulnérable

  • La santé du client affaibli a été augmentée de 15 %

  • Le patron affaibli a désormais un effet de style Impulsion de tourment, frappant jusqu'à 2 ennemis dans la fosse pour 75 dégâts par seconde

Contrôles
  • Ajout d'options de personnalisation pour votre réticule

  • Ajout d'un paramètre pour vous permettre de personnaliser la possibilité d'annuler le raccourci clavier (la valeur par défaut est la barre d'espace)

  • Ajout d'une option pour contrôler la sensibilité du zoom

  • Maintenir M1 enfoncé pendant que Flame Dash se termine vous obligera désormais à tirer avec votre arme au lieu de vous obliger à lâcher prise et à appuyer à nouveau

  • Vous pouvez désormais utiliser le raccourci clavier de mêlée pendant le zoom pour quitter le zoom et effectuer une mêlée

Interface utilisateur
  • Builds : vous pouvez désormais créer une suggestion d'ordre d'amélioration des capacités

  • Builds : vous pouvez désormais ajouter des commentaires d'auteur par élément en cliquant avec le bouton droit sur les éléments lors de la modification des builds qui s'afficheront dans l'info-bulle de l'élément pour les utilisateurs du build

  • Le survol des articles dans la boutique mettra désormais en évidence leurs composants ou l'article dont ils sont composants

  • L'interface des statistiques des héros dans la boutique a été retravaillée

  • Les statistiques des héros dans la boutique ont été étendues et sont désormais réparties par arme, vitalité et esprit. Diverses statistiques supplémentaires qui étaient auparavant masquées ont été ajoutées ici.

  • Les statistiques individuelles peuvent désormais être survolées pour voir une répartition de tous les bonus contribuant à une valeur, y compris des éléments tels que les statues dorées

  • Ajout d'informations descriptives sur les armes à chaque héros

  • Panneau d'impact de la puissance spirituelle ajouté qui affiche l'effet de la puissance spirituelle sur vos capacités et vos objets

  • Ajout des dégâts sortants en tant que mode d'affichage de l'interface utilisateur que vous pouvez basculer

  • Le raccourci clavier "Désactiver la pause" s'affiche désormais lorsque le jeu est en pause

  • Ajout d'une fenêtre contextuelle aux jeux de bot pour indiquer qu'ils ont tendance à être des jeux beaucoup plus longs que les jeux normaux

  • Infobulle clarifiée du vol Vindicta T1

Corrections de bugs
  • Correction d'un bug qui permettait aux données de build publiées d'écraser les modifications locales apportées à une build publiée

  • Correction d'un bug qui empêchait le chargement de la dernière version de héros utilisée lorsqu'elle n'était pas une version favorite

  • Correction des Candle Troopers qui disparaissaient parfois instantanément à leur mort plutôt que d'entrer dans leur état de mort éclair

  • Correction de certains cas d'abus avec annulation des réductions de temps de recharge AP

  • Correction de certains cas où les âmes de retour étaient plus élevées que prévu en début de partie

  • Correction de l'impossibilité d'envoyer un ping en étant mort

  • Correction de la bombe collante du Bebop qui ratait parfois son tir

  • Correction d'un bug qui permettait d'utiliser des téléporteurs tout en transportant l'Urne d'âme

  • Correction des aperçus de ciblage qui dessinent un modèle (comme les tourelles de McGinnis) pour mettre à jour chaque image, au lieu d'être fixés à 60 Hz

  • Correction des étourdissements réinitialisant leur durée si vous étiez au sol et que vous étiez en l'air

  • Correction de certains cas où la frappe au sol de Lash pouvait bloquer votre héros

  • Correction du ricochet qui tirait parfois la balle supplémentaire de votre arme plutôt que la cible

  • Correction de la portée du faisceau arctique T3 qui n'est pas calculée correctement lorsque vous avez des objets augmentant la portée

  • Correction de l'ESC qui ne fonctionne pas parfois pour fermer la fenêtre contextuelle des paramètres

  • Correction de quelques bugs sonores et musicaux pour les spectateurs/replays

  • Les options Mimic fixes dans le sandbox ne fonctionnent pas correctement

Graphique
  • Ajout d'un paramètre vidéo pour réduire les effets de clignotement

  • Amélioration de la clarté visuelle de l'état armé du piège de Grey Talon

  • Remplacement du parachute de largage d'Urne par de nouveaux effets

  • Lissage amélioré de la position et des angles de la caméra du spectateur

  • Divers ajustements visuels sur les effets de surbrillance et de stroboscope trop forts dans certains cas

  • Amélioration des visuels du siphon d'Abrams et de l'impact sismique pour ne pas gêner autant la vue du joueur

  • Traceurs Wraith améliorés pour se sentir plus connectés à leur balle

  • Visibilité améliorée de la zone d'effet autour du Bebop lors du lancement d'un Hyper Beam

  • Effets améliorés autour de Lady Geist Soul Exchange pour aider à la clarté

Audio
  • Ajout d'un nouvel effet sonore de statut Silence

  • Mise à jour des sons de tirs de balles pour presque tous les personnages

  • Mise à jour du casting de la dague Haze Sleep, de la boucle de projectile et du whizby

  • Mise à jour du son de la bombe fumigène Haze

  • Suppression de la ligne vocale de la bombe fumigène Haze pour tout le monde, à l'exception du joueur qui lance le casting et des spectateurs

  • Son d'indication des dégâts plus percutant pour les attaquants

  • Sons de tir des armes Abrams, Pocket et Dynamo remasterisés

  • Ajout d'un son pour les mouvements restreints par Slowing Hex et Vindicta Tether

  • Sons révisés pour la durée et la distorsion de Pocket Flying Cloak

  • Ajout d'une musique de boutique alternative

  • Ajout du son de rafraîchissement

Performance
  • Diverses améliorations des performances liées au son

  • Amélioration des performances d'éclairage autour du magasin

  • Mise à jour des révisions du traceur, du museau et des effets d'impact de l'Infernus pour de meilleures performances

Modifications de la carte
  • Ajout de plateformes de rebond dans diverses zones de la carte qui vous propulsent dans une direction définie

  • Ajout de sorties de défense à sens unique à côté de chaque entrée de voie extérieure

  • Ajout de volumes d'augmentation de vitesse dans les passages des défenseurs à l'extérieur de la base

  • La caserne des pompiers (bâtiment à côté du Sapphire Yellow Guardian) a été retravaillée pour correspondre à la disposition de la chapelle

  • Les bâtiments à toit bas à côté de l'Amber Purple Guardian et du Sapphire Yellow Guardian sont désormais des espaces de jeu valides

  • Déclencheurs Zap supprimés

  • Ajout d'un camion à l'arrière de ces bâtiments pour permettre l'escalade

  • Les supports de toit de ces bâtiments ont été retirés

  • Ajout de panneaux d'affichage au bord le plus proche de la voie

  • Les bâtiments à toit bas entre les arènes Walker de la voie intérieure sont désormais des espaces de jeu valides

  • Suppression des déclencheurs Zap

  • Taille du toit agrandie

  • Ajout d'un escalier de secours pour permettre l'accès depuis le niveau supérieur depuis le milieu

  • Walker Arena - Jaune ambre/violet saphir : ajout de passerelles depuis la zone de défense surélevée jusqu'au bâtiment de l'autre côté de la rue

  • Ajout d'un passage à travers le bâtiment et d'escaliers menant à un point d'observation vers le Gardien

  • Remplacement du juke-box de l'étage supérieur par une connexion à travers le bâtiment en face du nouveau point d'observation

  • Walker Arena - Amber Orange/Sapphire Blue : Ajout d'une passerelle depuis le bâtiment à toit bas jusqu'au bâtiment de l'autre côté de la rue

  • Remplacement du juke-box dans la cour par un passage reliant la nouvelle passerelle

  • Couloir élargi au-dessus du magasin souterrain

  • Rampe supprimée et escaliers ajoutés dans le passage vers le Gardien

  • Ouverture de l'étage de la cour vers le magasin souterrain rapprochée au-dessus du magasin

  • Un tapis de rebond a été ajouté pour faciliter la navigation depuis la boutique souterraine jusqu'à la cour supérieure. Remplace un juke-box.

  • Walker Arena - Amber Blue/Sapphire Orange : Ajout d'un puits intérieur avec Bounce Pad à un balcon de niveau supérieur du côté du défenseur pour faire face au Guardian

  • Ajout d'un tapis de rebond du rez-de-chaussée du commissariat de police/bâtiment de vêtements à l'étage supérieur

  • Ajout d'un emplacement pour juke-box à l'intérieur du commissariat de police/bâtiment de confection

  • Ajout d'un juke-box en bas des escaliers du Guardian à gauche

Mise à jour des pointsObjets d'armes
#
Changer

Ajout d'un chargeur haute vitesse au jeu, inspiré de https://forums.playdeadlock.com/threads/projectile-speed-increase-item.1539/

Changer

Accorde +35 % de vitesse de projectile de balle, +14 % de dégâts d'arme et +50 de bouclier contre les balles.

#
Buff

A maintenant +40 Bullet Shield

Nerf

N'a plus +40 de santé bonus

#
Buff

Accorde désormais +30 % de résistance aux balles contre les PNJ

Nerf

Santé réduite de +65 à +50

#
Buff

Les dégâts des armes ont été augmentés de 6% à 8%

#
Nerf

Vol de vie réduit de 40% à 30%

Nerf

Taux de tir réduit de 24% à 20%

#
Buff

La régénération des PV est passée de 1 à 1,5

#
Buff

Distance minimale réduite de 18 m à 15 m

#
Nerf

Le temps de recharge est passé de 5 à 6 s

#
Buff

Accorde désormais +5 Esprit

#
Buff

Accorde désormais +6 % de dégâts d'arme

Buff

La durée du debuff est passée de 5 à 6 s

#
Correction de bogues

Correction du gain de piles beaucoup plus rapide que prévu lors de la prise de dégâts par des soldats

#
Buff

Gagne désormais +8 Esprit

Nerf

La résistance active aux balles est réduite de +60 % à +40 %

Nerf

N'accorde plus +2 Sprint

#
Buff

Accorde désormais +15 % d'armure par balle

Nerf

N'octroie plus +300 de bouclier anti-balles

#
Buff

La résistance maximale aux balles est passée de 30 % à 36 %

#
Buff

Le vol de vie est passé de 18 % à 20 %

#
Buff

Le bouclier anti-balles est passé de 175 à 225

#
Buff

Distance minimale réduite de 18 m à 15 m

#
Buff

Les dégâts des armes ont été augmentés de 16% à 18%

Buff

La résistance aux balles est passée de 8 % à 10 %

#
Buff

Le temps pour obtenir des dégâts maximum est réduit de 3,5 s à 3 s

#
Buff

La cadence de tir est passée de +8% à +12%

Buff

La santé est passée de +125 à +150

#
Buff

Vous volez définitivement 1 charge (45 PV) à l'ennemi s'il meurt sous l'effet du debuff. Si un ennemi à qui vous avez volé une charge vous tue, il récupère 1 charge.

#
Nerf

Durée active réduite de 6 s à 4 s

#
Buff

Donne désormais +1 en vitesse de déplacement

Buff

Donne désormais +10 % de dégâts d'arme par élimination (jusqu'à +50 %)

Nerf

Ne donne plus +2 munitions en tuant

Nerf

Dégâts des armes réduits de +75% à +70%

Nerf

Quand vous mourez, vous perdez une pile

Articles de vitalité
#
Buff

L'efficacité des soins contre les non-héros est passée de 25 % à 35 %

Buff

La santé est passée de +70 à +75

#
Buff

La régénération est passée de 2,7 à 2,8

#
Buff

Temps de recharge réduit de 75 à 65 s

Buff

Portée d'incantation augmentée de 20 m à 30 m

#
Nerf

La résistance spirituelle est réduite de +7% à +6%

Nerf

La résistance aux balles est réduite de +7% à +6%

#
Buff

Durée augmentée de 4 s à 5 s

Buff

Temps de recharge réduit de 30 à 28 s

#
Buff

Soins par cumul augmentés de 30 à 40

Nerf

Le nombre maximum de piles est réduit de 20 à 15

#
Buff

La santé est passée de +75 à +100

#
Buff

Les dégâts des armes avec bouclier sont passés de +24% à +28%

#
Buff

La puissance spirituelle sous protection est augmentée de +17 à +20

#
Buff

Le vol de vie est passé de +26% à 28%

#
Nerf

La distance du saut aérien/du sprint est réduite de +50 % à +40 %

Nerf

Taux de tir réduit de 10% à 7%

#
Nerf

La résistance aux affaiblissements est réduite de +40% à +35%

#
Buff

L'efficacité des soins contre les non-héros est passée de 25 % à 35 %

Buff

Soins augmentés de 45 % des dégâts de mêlée à + 55 %

#
Buff

La santé est passée de +100 à +125

Buff

La puissance spirituelle est augmentée de +8 à +10

#
Buff

Temps de recharge réduit de 30 à 25 s

#
Buff

Le temps de régénération hors combat a été réduit de 13 à 12 s

#
Buff

Temps de recharge réduit de 30 à 25 s

#
Buff

La santé de la renaissance a été augmentée de 40 % à 50 %

Buff

Temps de recharge réduit de 240 à 200 s

#
Buff

Les dégâts des armes ont été augmentés de 20% à 25%

#
Buff

Lenteur augmentée de 20% à 25%

Buff

Le ralentissement affecte désormais les distances d'endurance

#
Nerf

Portée d'incantation réduite de 35 m à 30 m

Objets spirituels
#
Changer

Tapis magique ajouté au jeu, inspiré de https://forums.playdeadlock.com/threads/a-bunch-of-loose-item-ideas.11618/

Changer

Actif - Après un délai de 1,3 s, un tapis magique arrive pour vous récupérer. Vous obtenez tous les contrôles de vol et avez +6 m/s de vitesse de déplacement. Dure 7 secondes. Si vous lancez des capacités ou utilisez votre arme, le tapis disparaît. Lorsque vous êtes sur le tapis magique, vous gagnez +400 balles et +400 boucliers spirituels. Octroie passivement +150 points de vie, +10 % de durée de capacité et +15 de puissance spirituelle. Temps de recharge : 40 s.

#
Buff

Donne désormais +50 points de vie

Nerf

Ne donne plus +7% de résistance spirituelle

#
Buff

Les dégâts spirituels ont été augmentés de 40 à 50

Buff

Le debuff est passé de -10 % de résistance spirituelle à -12 %

#
Buff

Donne désormais +5 % de résistance spirituelle

#
Buff

La durée du pouvoir spirituel a été augmentée de 24 à 35 s

#
Buff

L'échelle de puissance spirituelle des dégâts a été augmentée de 1,25 à 1,5

Nerf

Dégâts réduits de 100 à 75

#
Buff

Le saignement est passé de 2,8 % à 3,1 %

Nerf

Réduction des soins réduite de -70% à -50%

Nerf

Le temps de recharge est passé de 25 à 30 s

#
Buff

Réduit désormais également la distance d'endurance de 30 %

Buff

La vitesse du projectile est passée de 1200 à 1350

Nerf

Le debuff n'annule plus les sorts de mobilité actifs, il les empêche seulement d'être lancés

Nerf

Dégâts réduits de 100 à 70

Nerf

Portée d'incantation réduite de 35 m à 25 m

#
Buff

Durée augmentée de 3 s à 4,5 s

Buff

La portée du lancer est passée de 18 m à 24 m

Nerf

Applique désormais -40 % de cadence de tir au lieu d'un désarmement

#
Buff

Les dégâts bonus de la capacité infusée sont augmentés de +30 à +50

#
Buff

La réduction du temps de rechargement est passée de 14 % à 15 %

#
Nerf

Ne fournit plus +10 % de cadence de tir

Nerf

Le temps de recharge est passé de 25 à 30 s

#
Nerf

Dégâts des armes réduits de +12% à +8%

#
Buff

La durée de la vitesse de déplacement est passée de 5 à 6 s

Buff

Esprit imprégné augmenté de +26 à +28

Buff

Accorde désormais +75 points de vie

#
Buff

Donne désormais +10 % de résistance spirituelle

#
Buff

Fournit désormais +15 % de dégâts d'arme

#
Buff

La réduction de la cadence de tir est passée de -30 % à -40 %

#
Buff

Inflige désormais +150 dégâts à l'impact

Nerf

Ne réduit plus la résistance spirituelle.

#
Buff

La réduction du temps de recharge des capacités non imprégnées est passée de 22 % à 24 %

#
Buff

Intervalle maximal amélioré de 1 s à 0,7 s

#
Nerf

Le temps de rechargement est passé de 30 à 60 s

#
Buff

La résistance spirituelle est passée de 14 % à 16 %

#
Nerf

Le temps de rechargement est passé de 40 à 50 s

Mises à jour des héros
AbramsAbrams

Impact sismique

Nerf

Les dégâts d'impact sismique ont été réduits de 175 à 150

Correction de bogues

Correction de l'impact sismique qui n'entraîne souvent pas les ennemis dans les airs avec vous lorsque vous les écrasez

Charge à l'épaule

Correction de bogues

Correction de la charge d'épaule qui ne place pas toujours les ennemis devant vous

BebopBebop

Attaque de base

Buff

La vitesse de prise de vue est passée de 55 % à 70 %

Nerf

Portée du canon réduite de 50 m à 30 m + 2,5 m/avantage (max de 58 m)

Autres

Buff

La régénération de base est passée de 2,5 à 3

Buff

La résistance de base aux balles est passée de 0 % à 10 %

Nerf

La résistance aux balles par avantage est réduite de 2,5 % à 1,6 %

Crochet

Nerf

La portée du crochet est réduite de 40 m à 35 m

Correction de bogues

Correction du problème d'accrochage à travers les voiles qui ne fonctionne parfois pas

Crochet

33
Buff

Le crochet T2 est passé de +25 m à +30 m

Uppercut explosif

Buff

Le rayon est passé de 10 m à 14 m

Nerf

Dispose désormais d'une légère limitation d'angle pour empêcher une orientation vers le haut

Uppercut explosif

1
Buff

T1 est passé de -10 s de temps de recharge à -11 s

Bombe collante

Buff

Le rayon est passé de 10 m à 12 m

Buff

Peut désormais être lancé sur soi-même à l'aide du raccourci clavier Alt Cast

Hyper Beam

33
Nerf

T2 réduit de +140 à +100

Hyper Beam

Buff

L'échelle spirituelle est passée de 2,4 à 3,0

Buff

Taux de rotation amélioré de 10 %

Buff

Le rayon à proximité est passé de 4,5 m à 5 m

Nerf

Les dégâts à proximité sont désormais 25 % inférieurs au montant total

DynamoDynamo

Rajeunir Aurora

Buff

Peut désormais être annulé en utilisant l'endurance au lieu de devoir d'abord quitter manuellement (avant T3)

Impulsion cinétique

Buff

Largeur augmentée de 4,5 m à 5 m

Correction de bogues

Correction d'un problème de blocage dans les escaliers

Singularité

Nerf

A désormais un point d'incantation de 0,1 s

Impulsion cinétique

555
Buff

T3 augmenté de +115 Dégâts à +125

Talon grisTalon gris

Tir chargé

Nerf

Rayon de collision réduit de 10 %

Hibou guidé

555
Correction de bogues

Correction du T3 qui ne se déclenchait parfois pas correctement lorsque la cible avait une armure spirituelle

HazeHaze

Dague de sommeil

Nerf

Vous met désormais dans un bref état de somnolence pendant 0,25 seconde pendant lequel vous bougez lentement avant de vous endormir

Fixation

33
Nerf

T2 de +6s Durée à +5s

Fixation

555
Nerf

T3 réduit de +0,25 à +0,2

La danse des balles

1
Buff

T1 est passé de +6 à +7

LierreLierre

Forme de la pierre

Correction de bogues

Correction du problème de mêlée qui persiste lors du lancement de la Forme de pierre après avoir lancé une attaque de mêlée

Forme de la pierre

33
Nerf

L'étourdissement T2 est réduit de 0,75 s à 0,5 s

L'alliance de l'observateur

1
Nerf

T1 réduit de +15% de cadence de tir à +10%

Chute d'air

Buff

Nouvelle capacité ultime : prenez votre envol avec un allié (ou lancez-la vous-même pour porter une bombe). Vous volez et lâchez l'allié ou la bombe sur une zone, infligeant des dégâts, ralentissant et réduisant au silence les ennemis. Ivy et l'allié gagnent un bouclier pare-balles lorsqu'ils sont lâchés.

KelvinKelvin

Faisceau arctique

Buff

Ralentit désormais la cadence de tir (mêmes valeurs que lent)

Nerf

N'applique plus de désarmement

Nerf

Ralentissement maximal réduit de 90 % à 60 %

Nerf

Le temps nécessaire pour atteindre le ralentissement maximal est passé de 1,2 s à 2 s

Abri gelé

Buff

Peut désormais être lancé en utilisant le Rayon arctique

CilsCils

Autres

Buff

La santé par avantage est passée de 37 à 42

Buff

La résistance de base à l'esprit est passée de 8 % à 15 %

Flog

Buff

Temps de recharge réduit de 30 à 25 s

Flog

555
Buff

Le T3 réduit désormais également la cadence de tir de 35 %

McGinnisMcGinnis

Attaque de base

Buff

La vitesse de prise de vue est passée de 55 % à 70 %

Mini Tourelle

Buff

Donnez maintenant la priorité à tous les héros sur lesquels McGinnis tire

Spectre médicinal

Buff

La durée de la mise à l'échelle de la puissance spirituelle a été augmentée de 0,09 à 0,12

Barrage lourd

1
Buff

T1 modifié pour que les roquettes appliquent 35 % de ralentissement

Mo et KrillMo et Krill

Le mépris

555
Buff

Le T3 affecte désormais tous les types de dégâts

ParadoxeParadoxe

Attaque de base

Nerf

Munitions de base réduites de 45 à 40

Carabine cinétique

Nerf

La taille du projectile a été réduite de 10 %

Nerf

Le temps de rechargement est passé de 24 à 28 s

Nerf

Durée de la vitesse réduite de 4 s à 3,5 s

Nerf

N'affecte plus les canaux, les temps d'incantation ou des choses comme le Coup mortel de Lash

Carabine cinétique

1
Nerf

T1 réduit de +0,75 s Durée d'arrêt maximale à +0,5 s

Carabine cinétique

33
Buff

La réduction du CD T2 est passée de -8 s à -10 s

Mur du temps

555
Nerf

La durée du silence T3 est réduite de 3,5 s à 3 s

Échange paradoxal

Nerf

La taille du projectile a été réduite de 10 %

PochettePochette

Barrage

Nerf

Respecte désormais la ligne de vue

Nerf

Ampérage par pile réduit de 10 % à 8 %

Correction de bogues

L'effet d'amplification s'affiche désormais sur Pocket

Autres

Buff

La résistance aux balles de base est passée de -15 % à 0 %

Nerf

La résistance spirituelle de base est réduite de 0 % à -15 %

Barrage

555
Buff

T3 est passé à +5 % d'ampli par stack

Manteau volant

Correction de bogues

Correction du déplacement trop lent de la caméra après la téléportation

SeptSept

Charge statique

Buff

Délai d'étourdissement réduit de 4 s à 3,5 s

Correction de bogues

Correction de plusieurs instances ne fonctionnant pas correctement

Boule de foudre

Buff

Durée augmentée de 4 s à 5 s

VindictaVindicta

Enjeu

Nerf

Durée de base réduite de 2,5 s à 2,25 s

Enjeu

1
Nerf

Durée T1 réduite de 1 s à 0,75 s

VisqueuxVisqueux

Éclaboussures

Correction de bogues

Les coups directs fixes comptent comme le deuxième coup

Boule de Goo

Nerf

Durée réduite de 12 s à 10 s

Nerf

Le temps de rechargement est passé de 80 à 90 s

Nerf

Inflige désormais 50 % de dégâts aux boss

Nerf

La résistance spirituelle est réduite de 80 % à 70 %

Nerf

Résistance aux balles réduite de 70 % à 60 %

Nerf

Vous ne pouvez désormais étourdir et endommager une cible qu'une fois toutes les 1,5 s, au lieu d'une fois toutes les 1 s

Nerf

Accélération légèrement réduite

Nerf

Étourdir ou immobiliser Viscous empêche désormais la balle de bouger et l'empêche de faire des dégâts et d'étourdir

Correction de bogues

Correction de la prévention des dégâts après avoir été touché, réduite par le réducteur de debuff

Le Cube

Buff

La portée du lancer est passée de 25 à 30 m

Le Cube

33
Nerf

Le temps de recharge du T2 est réduit de -25 s à -22 s

Punch de la flaque d'eau

Buff

Inflige désormais des dégâts de mêlée légers et est affecté par les objets de mêlée

Nerf

Le délai de charge est passé de 0,5 s à 1,5 s

Boule de Goo

1
Nerf

Durée du T1 réduite de +6s à +5s

GardienGardien

Mot de liaison

Buff

Ne draine plus 1 point d'endurance

Buff

A désormais un comportement d'incantation rapide (identique à Charge statique)

Nerf

La durée d'immobilisation a été réduite de 2 s à 1,75

Fiole alchimique

Buff

Temps de recharge réduit de 16 à 13 s

Fiole alchimique

33
Nerf

T2 est passé de -10 s de temps de recharge à Drains 1 endurance

Fiole alchimique

555
Buff

Le T3 réduit désormais également le temps de recharge de -7 s

WraithWraith

Tour de cartes

Nerf

A maintenant 0,5 s de CD par lancer

Télékinésie

33
Nerf

Durée T2 réduite de +0,75 s à +0,5 s

Auto complet

33
Buff

T2 a été modifié pour imprégner les balles de +5 dégâts spirituels (affecte uniquement Wraith)

Télékinésie

Correction de bogues

Correction de la possibilité d'attaquer au corps à corps et de parer tout en étant étourdi par la télékinésie de Wraith

YamatoYamato

Attaque de base

Buff

Les dégâts de base au corps à corps ont été augmentés de 10 %

Frappe volante

555
Buff

Le T3 se déclenche désormais après la fin de la capacité, plutôt que lors de la connexion à la cible