15 août 2024
Patch SourceLes matchs peuvent désormais être regardés par un nombre illimité de spectateurs
Ajout d'une case à cocher « Amis uniquement » pour filtrer l'onglet de surveillance
Les matchs avec spectateurs ont désormais un délai d'une minute
Ajout de la localisation pour le chinois simplifié, le russe, le portugais brésilien, l'espagnol (Espagne), l'espagnol (Amérique latine), le turc, l'ukrainien, le tchèque et le français. Ces traductions sont actuellement en cours de développement.
La langue peut être sélectionnée dans le menu des paramètres
Les fenêtres de matchmaking sont désormais ouvertes 1 heure plus tôt dans toutes les régions
Vous pouvez désormais hiérarchiser votre liste en trois groupes pour indiquer votre ordre de préférence au matchmaker : Sélectionné, Prioritaire, Haute priorité
L'utilisation d'un objet ou d'une capacité active supprime l'option d'annulation de l'objet/AP
Le temps de recharge de la pause par joueur est passé de 10 à 15 minutes
L'activation du téléporteur n'est plus annulée en cas de dégâts subis.
Le temps de canal du téléporteur est passé de 4 à 5 s
Les marcheurs nécessitent désormais que vous soyez à moins de 30 m pour leur infliger des dégâts.
Walker Health a augmenté de 15 %
La santé du gardien de base a été augmentée de 20 %
Les dégâts du patron augmentent de 30 % après qu'il soit vulnérable
La santé du client affaibli a été augmentée de 15 %
Le patron affaibli a désormais un effet de style Impulsion de tourment, frappant jusqu'à 2 ennemis dans la fosse pour 75 dégâts par seconde
Ajout d'options de personnalisation pour votre réticule
Ajout d'un paramètre pour vous permettre de personnaliser la possibilité d'annuler le raccourci clavier (la valeur par défaut est la barre d'espace)
Ajout d'une option pour contrôler la sensibilité du zoom
Maintenir M1 enfoncé pendant que Flame Dash se termine vous obligera désormais à tirer avec votre arme au lieu de vous obliger à lâcher prise et à appuyer à nouveau
Vous pouvez désormais utiliser le raccourci clavier de mêlée pendant le zoom pour quitter le zoom et effectuer une mêlée
Builds : vous pouvez désormais créer une suggestion d'ordre d'amélioration des capacités
Builds : vous pouvez désormais ajouter des commentaires d'auteur par élément en cliquant avec le bouton droit sur les éléments lors de la modification des builds qui s'afficheront dans l'info-bulle de l'élément pour les utilisateurs du build
Le survol des articles dans la boutique mettra désormais en évidence leurs composants ou l'article dont ils sont composants
L'interface des statistiques des héros dans la boutique a été retravaillée
Les statistiques des héros dans la boutique ont été étendues et sont désormais réparties par arme, vitalité et esprit. Diverses statistiques supplémentaires qui étaient auparavant masquées ont été ajoutées ici.
Les statistiques individuelles peuvent désormais être survolées pour voir une répartition de tous les bonus contribuant à une valeur, y compris des éléments tels que les statues dorées
Ajout d'informations descriptives sur les armes à chaque héros
Panneau d'impact de la puissance spirituelle ajouté qui affiche l'effet de la puissance spirituelle sur vos capacités et vos objets
Ajout des dégâts sortants en tant que mode d'affichage de l'interface utilisateur que vous pouvez basculer
Le raccourci clavier "Désactiver la pause" s'affiche désormais lorsque le jeu est en pause
Ajout d'une fenêtre contextuelle aux jeux de bot pour indiquer qu'ils ont tendance à être des jeux beaucoup plus longs que les jeux normaux
Infobulle clarifiée du vol Vindicta T1
Correction d'un bug qui permettait aux données de build publiées d'écraser les modifications locales apportées à une build publiée
Correction d'un bug qui empêchait le chargement de la dernière version de héros utilisée lorsqu'elle n'était pas une version favorite
Correction des Candle Troopers qui disparaissaient parfois instantanément à leur mort plutôt que d'entrer dans leur état de mort éclair
Correction de certains cas d'abus avec annulation des réductions de temps de recharge AP
Correction de certains cas où les âmes de retour étaient plus élevées que prévu en début de partie
Correction de l'impossibilité d'envoyer un ping en étant mort
Correction de la bombe collante du Bebop qui ratait parfois son tir
Correction d'un bug qui permettait d'utiliser des téléporteurs tout en transportant l'Urne d'âme
Correction des aperçus de ciblage qui dessinent un modèle (comme les tourelles de McGinnis) pour mettre à jour chaque image, au lieu d'être fixés à 60 Hz
Correction des étourdissements réinitialisant leur durée si vous étiez au sol et que vous étiez en l'air
Correction de certains cas où la frappe au sol de Lash pouvait bloquer votre héros
Correction du ricochet qui tirait parfois la balle supplémentaire de votre arme plutôt que la cible
Correction de la portée du faisceau arctique T3 qui n'est pas calculée correctement lorsque vous avez des objets augmentant la portée
Correction de l'ESC qui ne fonctionne pas parfois pour fermer la fenêtre contextuelle des paramètres
Correction de quelques bugs sonores et musicaux pour les spectateurs/replays
Les options Mimic fixes dans le sandbox ne fonctionnent pas correctement
Ajout d'un paramètre vidéo pour réduire les effets de clignotement
Amélioration de la clarté visuelle de l'état armé du piège de Grey Talon
Remplacement du parachute de largage d'Urne par de nouveaux effets
Lissage amélioré de la position et des angles de la caméra du spectateur
Divers ajustements visuels sur les effets de surbrillance et de stroboscope trop forts dans certains cas
Amélioration des visuels du siphon d'Abrams et de l'impact sismique pour ne pas gêner autant la vue du joueur
Traceurs Wraith améliorés pour se sentir plus connectés à leur balle
Visibilité améliorée de la zone d'effet autour du Bebop lors du lancement d'un Hyper Beam
Effets améliorés autour de Lady Geist Soul Exchange pour aider à la clarté
Ajout d'un nouvel effet sonore de statut Silence
Mise à jour des sons de tirs de balles pour presque tous les personnages
Mise à jour du casting de la dague Haze Sleep, de la boucle de projectile et du whizby
Mise à jour du son de la bombe fumigène Haze
Suppression de la ligne vocale de la bombe fumigène Haze pour tout le monde, à l'exception du joueur qui lance le casting et des spectateurs
Son d'indication des dégâts plus percutant pour les attaquants
Sons de tir des armes Abrams, Pocket et Dynamo remasterisés
Ajout d'un son pour les mouvements restreints par Slowing Hex et Vindicta Tether
Sons révisés pour la durée et la distorsion de Pocket Flying Cloak
Ajout d'une musique de boutique alternative
Ajout du son de rafraîchissement
Diverses améliorations des performances liées au son
Amélioration des performances d'éclairage autour du magasin
Mise à jour des révisions du traceur, du museau et des effets d'impact de l'Infernus pour de meilleures performances
Ajout de plateformes de rebond dans diverses zones de la carte qui vous propulsent dans une direction définie
Ajout de sorties de défense à sens unique à côté de chaque entrée de voie extérieure
Ajout de volumes d'augmentation de vitesse dans les passages des défenseurs à l'extérieur de la base
La caserne des pompiers (bâtiment à côté du Sapphire Yellow Guardian) a été retravaillée pour correspondre à la disposition de la chapelle
Les bâtiments à toit bas à côté de l'Amber Purple Guardian et du Sapphire Yellow Guardian sont désormais des espaces de jeu valides
Déclencheurs Zap supprimés
Ajout d'un camion à l'arrière de ces bâtiments pour permettre l'escalade
Les supports de toit de ces bâtiments ont été retirés
Ajout de panneaux d'affichage au bord le plus proche de la voie
Les bâtiments à toit bas entre les arènes Walker de la voie intérieure sont désormais des espaces de jeu valides
Suppression des déclencheurs Zap
Taille du toit agrandie
Ajout d'un escalier de secours pour permettre l'accès depuis le niveau supérieur depuis le milieu
Walker Arena - Jaune ambre/violet saphir : ajout de passerelles depuis la zone de défense surélevée jusqu'au bâtiment de l'autre côté de la rue
Ajout d'un passage à travers le bâtiment et d'escaliers menant à un point d'observation vers le Gardien
Remplacement du juke-box de l'étage supérieur par une connexion à travers le bâtiment en face du nouveau point d'observation
Walker Arena - Amber Orange/Sapphire Blue : Ajout d'une passerelle depuis le bâtiment à toit bas jusqu'au bâtiment de l'autre côté de la rue
Remplacement du juke-box dans la cour par un passage reliant la nouvelle passerelle
Couloir élargi au-dessus du magasin souterrain
Rampe supprimée et escaliers ajoutés dans le passage vers le Gardien
Ouverture de l'étage de la cour vers le magasin souterrain rapprochée au-dessus du magasin
Un tapis de rebond a été ajouté pour faciliter la navigation depuis la boutique souterraine jusqu'à la cour supérieure. Remplace un juke-box.
Walker Arena - Amber Blue/Sapphire Orange : Ajout d'un puits intérieur avec Bounce Pad à un balcon de niveau supérieur du côté du défenseur pour faire face au Guardian
Ajout d'un tapis de rebond du rez-de-chaussée du commissariat de police/bâtiment de vêtements à l'étage supérieur
Ajout d'un emplacement pour juke-box à l'intérieur du commissariat de police/bâtiment de confection
Ajout d'un juke-box en bas des escaliers du Guardian à gauche
Ajout d'un chargeur haute vitesse au jeu, inspiré de https://forums.playdeadlock.com/threads/projectile-speed-increase-item.1539/
Accorde +35 % de vitesse de projectile de balle, +14 % de dégâts d'arme et +50 de bouclier contre les balles.
Les dégâts des armes ont été augmentés de 6% à 8%
La régénération des PV est passée de 1 à 1,5
Distance minimale réduite de 18 m à 15 m
Le temps de recharge est passé de 5 à 6 s
Accorde désormais +5 Esprit
Correction du gain de piles beaucoup plus rapide que prévu lors de la prise de dégâts par des soldats
Gagne désormais +8 Esprit
La résistance active aux balles est réduite de +60 % à +40 %
N'accorde plus +2 Sprint
La résistance maximale aux balles est passée de 30 % à 36 %
Le vol de vie est passé de 18 % à 20 %
Le bouclier anti-balles est passé de 175 à 225
Distance minimale réduite de 18 m à 15 m
Les dégâts des armes ont été augmentés de 16% à 18%
La résistance aux balles est passée de 8 % à 10 %
Le temps pour obtenir des dégâts maximum est réduit de 3,5 s à 3 s
Vous volez définitivement 1 charge (45 PV) à l'ennemi s'il meurt sous l'effet du debuff. Si un ennemi à qui vous avez volé une charge vous tue, il récupère 1 charge.
Durée active réduite de 6 s à 4 s
Donne désormais +1 en vitesse de déplacement
Donne désormais +10 % de dégâts d'arme par élimination (jusqu'à +50 %)
Ne donne plus +2 munitions en tuant
Dégâts des armes réduits de +75% à +70%
Quand vous mourez, vous perdez une pile
L'efficacité des soins contre les non-héros est passée de 25 % à 35 %
La santé est passée de +70 à +75
La régénération est passée de 2,7 à 2,8
La résistance spirituelle est réduite de +7% à +6%
La résistance aux balles est réduite de +7% à +6%
La santé est passée de +75 à +100
Les dégâts des armes avec bouclier sont passés de +24% à +28%
La puissance spirituelle sous protection est augmentée de +17 à +20
Le vol de vie est passé de +26% à 28%
La distance du saut aérien/du sprint est réduite de +50 % à +40 %
Taux de tir réduit de 10% à 7%
La résistance aux affaiblissements est réduite de +40% à +35%
L'efficacité des soins contre les non-héros est passée de 25 % à 35 %
Soins augmentés de 45 % des dégâts de mêlée à + 55 %
Temps de recharge réduit de 30 à 25 s
Le temps de régénération hors combat a été réduit de 13 à 12 s
Temps de recharge réduit de 30 à 25 s
La santé de la renaissance a été augmentée de 40 % à 50 %
Temps de recharge réduit de 240 à 200 s
Les dégâts des armes ont été augmentés de 20% à 25%
Lenteur augmentée de 20% à 25%
Le ralentissement affecte désormais les distances d'endurance
Portée d'incantation réduite de 35 m à 30 m
Tapis magique ajouté au jeu, inspiré de https://forums.playdeadlock.com/threads/a-bunch-of-loose-item-ideas.11618/
Actif - Après un délai de 1,3 s, un tapis magique arrive pour vous récupérer. Vous obtenez tous les contrôles de vol et avez +6 m/s de vitesse de déplacement. Dure 7 secondes. Si vous lancez des capacités ou utilisez votre arme, le tapis disparaît. Lorsque vous êtes sur le tapis magique, vous gagnez +400 balles et +400 boucliers spirituels. Octroie passivement +150 points de vie, +10 % de durée de capacité et +15 de puissance spirituelle. Temps de recharge : 40 s.
Les dégâts spirituels ont été augmentés de 40 à 50
Le debuff est passé de -10 % de résistance spirituelle à -12 %
Donne désormais +5 % de résistance spirituelle
La durée du pouvoir spirituel a été augmentée de 24 à 35 s
L'échelle de puissance spirituelle des dégâts a été augmentée de 1,25 à 1,5
Dégâts réduits de 100 à 75
Le saignement est passé de 2,8 % à 3,1 %
Réduction des soins réduite de -70% à -50%
Le temps de recharge est passé de 25 à 30 s
Réduit désormais également la distance d'endurance de 30 %
La vitesse du projectile est passée de 1200 à 1350
Le debuff n'annule plus les sorts de mobilité actifs, il les empêche seulement d'être lancés
Dégâts réduits de 100 à 70
Portée d'incantation réduite de 35 m à 25 m
Durée augmentée de 3 s à 4,5 s
La portée du lancer est passée de 18 m à 24 m
Applique désormais -40 % de cadence de tir au lieu d'un désarmement
Les dégâts bonus de la capacité infusée sont augmentés de +30 à +50
La réduction du temps de rechargement est passée de 14 % à 15 %
Dégâts des armes réduits de +12% à +8%
La durée de la vitesse de déplacement est passée de 5 à 6 s
Esprit imprégné augmenté de +26 à +28
Accorde désormais +75 points de vie
Donne désormais +10 % de résistance spirituelle
Fournit désormais +15 % de dégâts d'arme
La réduction de la cadence de tir est passée de -30 % à -40 %
La réduction du temps de recharge des capacités non imprégnées est passée de 22 % à 24 %
Intervalle maximal amélioré de 1 s à 0,7 s
Le temps de rechargement est passé de 30 à 60 s
La résistance spirituelle est passée de 14 % à 16 %
Le temps de rechargement est passé de 40 à 50 s
Impact sismique
Les dégâts d'impact sismique ont été réduits de 175 à 150
Correction de l'impact sismique qui n'entraîne souvent pas les ennemis dans les airs avec vous lorsque vous les écrasez
Charge à l'épaule
Correction de la charge d'épaule qui ne place pas toujours les ennemis devant vous
Attaque de base
La vitesse de prise de vue est passée de 55 % à 70 %
Portée du canon réduite de 50 m à 30 m + 2,5 m/avantage (max de 58 m)
Autres
La régénération de base est passée de 2,5 à 3
La résistance de base aux balles est passée de 0 % à 10 %
La résistance aux balles par avantage est réduite de 2,5 % à 1,6 %
Crochet
La portée du crochet est réduite de 40 m à 35 m
Correction du problème d'accrochage à travers les voiles qui ne fonctionne parfois pas
Crochet
Le crochet T2 est passé de +25 m à +30 m
Uppercut explosif
Le rayon est passé de 10 m à 14 m
Dispose désormais d'une légère limitation d'angle pour empêcher une orientation vers le haut
Uppercut explosif
T1 est passé de -10 s de temps de recharge à -11 s
Bombe collante
Le rayon est passé de 10 m à 12 m
Peut désormais être lancé sur soi-même à l'aide du raccourci clavier Alt Cast
Hyper Beam
T2 réduit de +140 à +100
Hyper Beam
L'échelle spirituelle est passée de 2,4 à 3,0
Taux de rotation amélioré de 10 %
Le rayon à proximité est passé de 4,5 m à 5 m
Les dégâts à proximité sont désormais 25 % inférieurs au montant total
Rajeunir Aurora
Peut désormais être annulé en utilisant l'endurance au lieu de devoir d'abord quitter manuellement (avant T3)
Impulsion cinétique
Largeur augmentée de 4,5 m à 5 m
Correction d'un problème de blocage dans les escaliers
Singularité
A désormais un point d'incantation de 0,1 s
Impulsion cinétique
T3 augmenté de +115 Dégâts à +125
Tir chargé
Rayon de collision réduit de 10 %
Hibou guidé
Correction du T3 qui ne se déclenchait parfois pas correctement lorsque la cible avait une armure spirituelle
Dague de sommeil
Vous met désormais dans un bref état de somnolence pendant 0,25 seconde pendant lequel vous bougez lentement avant de vous endormir
Fixation
T2 de +6s Durée à +5s
Fixation
T3 réduit de +0,25 à +0,2
La danse des balles
T1 est passé de +6 à +7
Forme de la pierre
Correction du problème de mêlée qui persiste lors du lancement de la Forme de pierre après avoir lancé une attaque de mêlée
Forme de la pierre
L'étourdissement T2 est réduit de 0,75 s à 0,5 s
L'alliance de l'observateur
T1 réduit de +15% de cadence de tir à +10%
Chute d'air
Nouvelle capacité ultime : prenez votre envol avec un allié (ou lancez-la vous-même pour porter une bombe). Vous volez et lâchez l'allié ou la bombe sur une zone, infligeant des dégâts, ralentissant et réduisant au silence les ennemis. Ivy et l'allié gagnent un bouclier pare-balles lorsqu'ils sont lâchés.
Faisceau arctique
Ralentit désormais la cadence de tir (mêmes valeurs que lent)
N'applique plus de désarmement
Ralentissement maximal réduit de 90 % à 60 %
Le temps nécessaire pour atteindre le ralentissement maximal est passé de 1,2 s à 2 s
Abri gelé
Peut désormais être lancé en utilisant le Rayon arctique
Attaque de base
La vitesse de prise de vue est passée de 55 % à 70 %
Mini Tourelle
Donnez maintenant la priorité à tous les héros sur lesquels McGinnis tire
Spectre médicinal
La durée de la mise à l'échelle de la puissance spirituelle a été augmentée de 0,09 à 0,12
Barrage lourd
T1 modifié pour que les roquettes appliquent 35 % de ralentissement
Le mépris
Le T3 affecte désormais tous les types de dégâts
Attaque de base
Munitions de base réduites de 45 à 40
Carabine cinétique
La taille du projectile a été réduite de 10 %
Le temps de rechargement est passé de 24 à 28 s
Durée de la vitesse réduite de 4 s à 3,5 s
N'affecte plus les canaux, les temps d'incantation ou des choses comme le Coup mortel de Lash
Carabine cinétique
T1 réduit de +0,75 s Durée d'arrêt maximale à +0,5 s
Carabine cinétique
La réduction du CD T2 est passée de -8 s à -10 s
Mur du temps
La durée du silence T3 est réduite de 3,5 s à 3 s
Échange paradoxal
La taille du projectile a été réduite de 10 %
Barrage
Respecte désormais la ligne de vue
Ampérage par pile réduit de 10 % à 8 %
L'effet d'amplification s'affiche désormais sur Pocket
Autres
La résistance aux balles de base est passée de -15 % à 0 %
La résistance spirituelle de base est réduite de 0 % à -15 %
Barrage
T3 est passé à +5 % d'ampli par stack
Manteau volant
Correction du déplacement trop lent de la caméra après la téléportation
Charge statique
Délai d'étourdissement réduit de 4 s à 3,5 s
Correction de plusieurs instances ne fonctionnant pas correctement
Boule de foudre
Durée augmentée de 4 s à 5 s
Éclaboussures
Les coups directs fixes comptent comme le deuxième coup
Boule de Goo
Durée réduite de 12 s à 10 s
Le temps de rechargement est passé de 80 à 90 s
Inflige désormais 50 % de dégâts aux boss
La résistance spirituelle est réduite de 80 % à 70 %
Résistance aux balles réduite de 70 % à 60 %
Vous ne pouvez désormais étourdir et endommager une cible qu'une fois toutes les 1,5 s, au lieu d'une fois toutes les 1 s
Accélération légèrement réduite
Étourdir ou immobiliser Viscous empêche désormais la balle de bouger et l'empêche de faire des dégâts et d'étourdir
Correction de la prévention des dégâts après avoir été touché, réduite par le réducteur de debuff
Le Cube
La portée du lancer est passée de 25 à 30 m
Le Cube
Le temps de recharge du T2 est réduit de -25 s à -22 s
Punch de la flaque d'eau
Inflige désormais des dégâts de mêlée légers et est affecté par les objets de mêlée
Le délai de charge est passé de 0,5 s à 1,5 s
Boule de Goo
Durée du T1 réduite de +6s à +5s
Mot de liaison
Ne draine plus 1 point d'endurance
A désormais un comportement d'incantation rapide (identique à Charge statique)
La durée d'immobilisation a été réduite de 2 s à 1,75
Fiole alchimique
Temps de recharge réduit de 16 à 13 s
Fiole alchimique
T2 est passé de -10 s de temps de recharge à Drains 1 endurance
Fiole alchimique
Le T3 réduit désormais également le temps de recharge de -7 s
Tour de cartes
A maintenant 0,5 s de CD par lancer
Télékinésie
Durée T2 réduite de +0,75 s à +0,5 s
Auto complet
T2 a été modifié pour imprégner les balles de +5 dégâts spirituels (affecte uniquement Wraith)
Télékinésie
Correction de la possibilité d'attaquer au corps à corps et de parer tout en étant étourdi par la télékinésie de Wraith
Attaque de base
Les dégâts de base au corps à corps ont été augmentés de 10 %
Frappe volante
Le T3 se déclenche désormais après la fin de la capacité, plutôt que lors de la connexion à la cible