Dynamo se maintient en bonne santé, ainsi que ses alliés, en attendant son heure. Peu de choses peuvent fausser un combat d'équipe autant qu'une utilisation bien coordonnée de la Singularité.
Autres
New model, animations, ambient VFX (hero pose), reload VFX
Announcer match‑start line now always friendly
Various tooltip fixes
Impulsion cinétique
T1 fire‑rate slow now correctly matches move‑slow
Intrication quantique
Added small lerp to teleport VFX & smoothed camera
Rajeunir Aurora
Re‑centered VFX on head
Singularité
Tick‑rate increased (same DPS, smoother)
VFX polish
Intrication quantique
Améliorer la logique autour des traces de téléportation, notamment pour résoudre le problème de la téléportation des joueurs hors de la carte.
Autres
Version mise à jour - remasterisation en grande partie, quelques nouveaux contenus.
Révision pour ajuster les propriétés du traceur à mesure que la cadence de tir augmente, simplifiant les impacts.
Révisions des effets de rechargement.
Impulsion cinétique
L'échelle de dégâts de l'esprit d'impulsion cinétique est passée de 1,4 à 1,8
Impulsion cinétique
Kinetic Pulse T3 ajoute désormais également +1 Charge
Intrication quantique
Correction de l'intrication quantique qui ne se désélectionne pas si vous êtes réduit au silence pendant que vous ciblez
Impulsion cinétique
L'impulsion cinétique T2 affecte désormais également les dégâts de mêlée
Autres
Correction de l'interaction Tapis Magique + Dynamo de soin
Singularité
Le temps de recharge de la singularité est passé de 191 à 215 s
La singularité inflige désormais la moitié des dégâts aux objectifs
Infobulle corrigée de Singularité faisant référence à un knock-up qu'elle ne fait pas
Rajeunir Aurora
Vous permet désormais de recharger pendant celui-ci
Vous permet désormais d'utiliser la mêlée avant la mise à niveau T3
Régénération réduite de 32 à 30
L'échelle de puissance spirituelle a été réduite de 0,5 à 0,45
Rajeunir Aurora
Le T3 est réduit de 3,8% à 3,4%
Impulsion cinétique
Glisse désormais autour de la géométrie lorsqu'elle rencontre un obstacle
Singularité
Tirer sur des alliés n'annule plus leur canal
Intrication quantique
Dispose désormais d'un indicateur visuel pour les alliés qui se téléporteront
La portée des alliés est passée de 9 à 10 m
Le temps de recharge est passé de 15 à 16 s
Intrication quantique
La réduction du temps de recharge du T3 est passée de -4 s à -5 s
Autres
Gagne désormais 1 % de résistance aux balles par avantage (0->14 %)
Intrication quantique
L'intrication quantique fixe ne vous amène parfois pas correctement à destination
Singularité
La singularité inflige désormais 1,5 % de PV max dans la capacité de base
DPS de base de singularité réduit de 60 à 45
Singularité
La singularité T3 est passée de 3,8% à 4%
Intrication quantique
Temps de recharge augmenté de 12.5s à 15s
Intrication quantique
T3 réduit désormais le temps de recharge de 4s
Impulsion cinétique
Correction de l'infobulle T2 pour préciser qu'elle n'affecte que les balles et non les dégâts de mêlée.
Singularité
Le rayon est réduit de 8 à 7 mètres.
Rajeunir Aurora
Rejuvenating Aurora no longer gets canceled when stamina is used
Rajeunir Aurora
Rejuvenating Aurora T3 reduced from 4% to 3.8%
Impulsion cinétique
Kinetic Pulse T1 reduced from 40% slow to 35%
Intrication quantique
Quantum Entanglement cooldown increased from 11s to 12s
Rajeunir Aurora
Peut maintenant être annulé en utilisant Parry
Impulsion cinétique
Correction de Kinetic Pulse qui ne se déplaçait pas correctement lorsqu'elle était lancée près des coins.
Attaque de base
Dégâts des armes réduits de 15 à 13
Singularité
Le temps d'incantation a été augmenté de 0,1 s à 0,2 s.
Portée réduite de 9 m à 8 m
Rajeunir Aurora
Peut désormais être annulé en utilisant l'endurance au lieu de devoir d'abord quitter manuellement (avant T3)
Impulsion cinétique
Largeur augmentée de 4,5 m à 5 m
Correction d'un problème de blocage dans les escaliers
Singularité
A désormais un point d'incantation de 0,1 s
Impulsion cinétique
T3 augmenté de +115 Dégâts à +125
Impulsion cinétique
La largeur d'impulsion cinétique est passée de 4 m à 4,5 m
Le temps de recharge de Kinetic Pulse est réduit de 6 à 5 s
Rajeunir Aurora
L'échelle de puissance spirituelle de régénération de l'Aurora rajeunissante est passée de 0,4 à 0,5
Attaque de base
Gun damage growth increased from 0.8 to 0.9
Impulsion cinétique
Kinetic Pulse spirit power scaling increased from 1.2 to 1.4
Singularité
Singularity duration reduced from 3 to 2.75
Intrication quantique
Quantum Entanglement is prevented from being cast when Dynamo is rooted or movement-silenced (such as by Slowing Hex)
Rajeunir Aurora
Rejuvenating Aurora T3 reduced from +5% to +4%
Rajeunir Aurora
Rejuvenating Aurora move speed increased from 3.8 to 4.2
Singularité
Singularity T1 radius reduced from +3m to +2m
Singularité
Singularity falls 70% slower when Majestic Leap down is used (similar to the hero falling slower normally when casting the ability from an elevation)
Singularité
Singularity radius reduced from 10m to 9m
Santé de base
Base HP growth reduced from 48 to 44
Intrication quantique
Quantum Entanglement fire rate bonus reduced from +30% to +25%
Singularité
Singularity base radius increased from 8m to 10m
Intrication quantique
Quantum Entanglement fire rate bonus reduced from 35% to 30%
Singularité
Singularity T1 range increased from +2m to +3m
Attaque de base
Base gun damage reduced from 18 to 15
Gun damage growth reduced from +1.1 to +0.8
Singularité
Singularity DPS increased from 48 to 60
Singularité
Singularity T3 Max HP DPS increased from 3.2% to 3.8%