Abrams a la corpulence et la résistance nécessaires pour mener le combat de front, en fonçant souvent au milieu de ses ennemis et en les regardant s'éparpiller. Si ses ennemis gaspillent leurs tirs sur lui, ses coéquipiers de la ligne arrière peuvent infliger des dégâts en toute impunité.
Vie du siphon
Added new animation logic support for Siphon Life & items
Fixed regression where Siphon Life & Shoulder Charge ping VO were swapped
Charge à l'épaule
Base duration increased from 1.2s to 1.4s
Added air‑cast support, new cycle & precast “goose‑step”, new hit sounds
Charge à l'épaule
T1 now: “On‑Hero‑Collide +25% Weapon Damage for 8s”
Charge à l'épaule
T2 now: “‑12s Cooldown”
Charge à l'épaule
T3 now: “+0.2s Stun & 40 % Slow for 4s”
Impact sismique
Radius increased from 9 m to 10.5 m
Effects revisions
Removed competing camera modifier
New slam animation
New sounds added for in‑air looping & descend
Fixed crash‑down sound triggering twice
Sprint de base
Added new “out‑of‑combat” run & sprint animations
Autres
New crouch / hip‑fire / jump / zip‑line animations & misc camera‑jitter fix
Improved hip‑fire animations
Added custom jump‑catapult animation
Refined jump start to be cleaner
Added custom Zipline‑Boosted loop
Added Zipline swinging animation
Fixed camera position on client ground‑target previews
Autres
Modèle jouable mis à jour avec le dernier contenu artistique, d'animation et d'effets visuels.
Nouvelle locomotion par Siphon.
Nouveau stand et accroupissement au ralenti.
Nouveau modèle de livre.
Nouvelles animations d'arrêt de course.
Nouvelles animations de l'interface utilisateur de la boutique.
Nouvel ensemble d'animation de saut.
Nouvelle locomotion de course.
Ajout d'un nouvel ensemble de courses zoomées.
Ajout d'une nouvelle animation décalée.
Locomotion accroupie réécrite pour correspondre à des vitesses plus rapides.
Création d'un nouvel ensemble de stand et de rotation accroupie.
Mise à jour vo - remastering pass, pas de nouveau contenu.
Ajout d'effets ambiants au livre.
Animations améliorées de la tyrolienne Abrams.
Impact sismique
Animations de caméra améliorées pendant l'impact sismique.
Vie du siphon
Révisions de l'effet de buff Siphon Life pour mieux unifier le thème.
Charge à l'épaule
Correction de la charge d'épaule qui agit comme si elle modifiait votre vitesse de déplacement sur les statistiques du joueur actif du HUD.
Résistance infernale
La résilience infernale est passée de 11% à 12%
Attaque de base
Les dégâts des balles ont été réduits de 4,68 à 4,5
Vie du siphon
L'échelle d'esprit du siphon à esprit est passée de 0,5 à 0,65
Résistance infernale
Réduit de 14% à 11%
Résistance infernale
T3 réduit de 7% à 5,5%
Vie du siphon
La portée s'adapte désormais à la puissance spirituelle (0,05)
L'échelle des dégâts avec la puissance spirituelle est passée de 0,4 à 0,5
Soins contre les héros réduits de 100 % à 75 %
Soins contre les non-héros réduits de 50 % à 40 %
Autres
La régénération de base est passée de 1 à 1,5
Impact sismique
La collision avec le glissement vers le bas s'est légèrement améliorée
Attaque de base
Réduction de la vitesse d'attaque en mêlée annulée
Charge à l'épaule
La charge d'épaule peut désormais à nouveau utiliser le déplacement latéral gauche/droite pour changer légèrement de direction
La charge d'épaule conserve désormais l'élan à la fin de la charge
Vie du siphon
L'échelle de l'esprit Siphon Life est passée de 0,3 à 0,36
Résistance infernale
La durée de régénération des dégâts de résilience infernale est augmentée de 18 s à 20 s
Régénération des dégâts de résilience infernale réduite de 15 % à 14 %
Résistance infernale
La résilience infernale T3 est réduite de +8% à +7%
Impact sismique
Correction d'un problème où l'impact sismique se déplaçait davantage vers le bas au lieu de la direction opposée
Attaque de base
Taux d'attaque en mêlée réduit de 15% (temps entre les attaques)
Les dégâts causés par les armes à feu commencent à 20 m au lieu de 22 m
Charge à l'épaule
Correction de certains cas où la Charge d'Épaule effectuait un 180/360 lors du lancement d'un sort.
Correction de la charge d'épaule glissant incorrectement contre les surfaces murales.
Impact sismique
Correction de l'impact sismique restant parfois bloqué sur des objets
Santé de base
Santé de base réduite de 600 à 570
Autres
Le nombre de points de vie par don passe de 32 à 34 (1048 contre 1046 au total).
Charge à l'épaule
Correction des bugs de sensibilité de la charge d'épaule qui permettaient de tourner plus que prévu.
Impact sismique
Permet désormais un mouvement très léger pour aider à contourner les petits objets.
Résistance infernale
Réduction de 16 % à 15 %.
Résistance infernale
T3 réduit de 9 % à 8 %.
Vie du siphon
L'échelle des esprits est passée de 0,2 à 0,3.
Charge à l'épaule
Correction de cas où Charge d'épaule se heurtait inopinément aux murs et aux escaliers.
Impact sismique
Fixed Seismic Impact getting stuck on ceilings like in the mid boss room
Charge à l'épaule
Shoulder Charge turn rate reduced a bit
Shoulder Charge stun time reduced from 1s to 0.85s
Résistance infernale
Infernal Resilience reduced from 17% to 16%
Résistance infernale
Temps de régénération augmenté de 16 s à 18 s
Autres
Maintenant, fait à nouveau des tractions sur la tyrolienne
Charge à l'épaule
Correction de la charge d'épaule étourdissant parfois les ennemis dans les escaliers
Impact sismique
Correction de l'impact sismique qui n'allait parfois pas dans la zone sélectionnée
Impact sismique
Les dégâts d'impact sismique ont été réduits de 175 à 150
Correction de l'impact sismique qui n'entraîne souvent pas les ennemis dans les airs avec vous lorsque vous les écrasez
Charge à l'épaule
Correction de la charge d'épaule qui ne place pas toujours les ennemis devant vous
Charge à l'épaule
Correction de la charge d'épaule qui n'étourdit pas la cible en cas de collision avec le dôme de glace de Kelvin
Correction de certains cas où la charge d'épaule n'étourdissait pas en heurtant un mur
Impact sismique
Dégâts d'impact sismique réduits de 200 à 175
Correction des ennemis pouvant effectuer un double saut hors de l'impact sismique
Charge à l'épaule
Charge d'épaule T3 réduite de +6,5 à +5,5 dégâts d'arme
Charge à l'épaule
Shoulder Charge now considers Spectral Wall and Frozen Shelter as walls
Résistance infernale
Infernal Resilience duration to regen increased from 14s to 16s (this is a nerf)
Infernal Resilience damage regenerated reduced from 18% to 17%
Résistance infernale
Infernal Resilience T3 increased from +8% to +9%
Impact sismique
Seismic Impact base radius increased from 6m to 9m
Improved reliability of Seismic Impact
Impact sismique
Seismic Impact T1 changed from +4m Impact Radius to -40s Cooldown
Impact sismique
Seismic Impact T3 moved to T2 (was -70s Cooldown)
Impact sismique
Seismic Impact T3 is now Gains Unstoppable while in air and 3s after landing
Impact sismique
Gain +100 Max HP and +15% Fire Rate per enemy hero hit for 25s
Impact sismique
Seismic Impact can be held for up to 3 seconds. Press the ability again anytime to land.
Improved misc issues with Seismic Impact collision
Santé de base
Base health regen reduced from 2 to 1
Résistance infernale
Infernal Resilience T1 reduced from +2 HP Regen to +1.5
Santé de base
Base HP growth reduced from 36 to 32
Résistance infernale
Infernal Resilience T2 reduced from +200 Health to +150
Impact sismique
Seismic Impact personal brief busy state upon landing increased from 0.2s to 0.3s
Impact sismique
Seismic Impact is now faster to play out
Seismic Impact now has a very brief busy state upon landing
Vie du siphon
Siphon Life T1 and T2 swapped
Charge à l'épaule
Shoulder charge now allows for a bit more steering control
Autres
Reduced chances that Leap gets stuck on geometry during the downward phase
Santé de base
Base Health increased from 550 to 600
Vie du siphon
Siphon DPS increased from 24 to 35