Viscous contrarie ses adversaires par une évasion intelligente et une utilisation stratégique des soins, ce qui lui permet de résister aux attaques les plus brutales de l'ennemi.
Autres
Gun firing‑effects polish
Fixed alt‑fire trying to zoom while jumping
Punch de la flaque d'eau
Fixed missing damage when target very close to wall
Boule de Goo
Cooldown ↑ 95 s → 105 s
Fixed knockback on Unstoppable heroes
Autres
Le visqueux fixe se déplace plus rapidement que souhaité lorsque vous tenez l'urne de l'âme
Autres
Nouveaux effets de tir d'armes et projectile mis à jour.
Correction d'un bug qui vous permettait de tuer vos coéquipiers en sortant du Cube.
Boule de Goo
Le taux de rotation de Goo Ball a été amélioré de 10 %
Autres
Correction d'un bug de temps de recharge de parade visuelle avec Puddle Punch
Le Cube
Le temps de recharge du cube a été réduit de 48 à 42 secondes
La portée du lancer du Cube est réduite de 30 m à 26 m
Punch de la flaque d'eau
Le rayon de Puddle Punch est passé de 4 à 4,5
Le ralentissement de Puddle Punch est réduit de 20% à 15%
Punch de la flaque d'eau
Le ralentissement du T2 de Puddle Punch est réduit de 20 % à 15 %
Punch de la flaque d'eau
Puddle Punch T3 transforme désormais également le coup de poing en une mêlée lourde
Boule de Goo
L'échelle de puissance spirituelle des dégâts de Goo Ball a été réduite de 1,3 à 1,1
Boule de Goo
Dégâts T2 de Goo Ball réduits de 120 à 90
Le Cube
Régénération réduite de 40 à 35
L'échelle de puissance de l'esprit de régénération a été réduite de 0,2 à 0,18
Le Cube
La régénération T2 est réduite de +35 à +30
Punch de la flaque d'eau
Peut désormais être paré (n'étourdit pas Viscous, bloque uniquement l'effet de flaque pour le joueur qui pare)
Le Cube
La régénération de santé du Cube évolue désormais avec l'esprit à 0,2
Boule de Goo
La capacité de course vers le bas de Goo Ball est passée du niveau 3 à la capacité de base
La taille de Goo Ball augmente désormais avec les améliorations de portée (n'affecte pas les collisions avec le monde)
Correction de certains problèmes de détection de coup avec Goo Ball
Attaque de base
La croissance des dégâts de balle par avantage a été augmentée de 0,86 à 0,9 (total de 24,04 à 23,6)
Dégâts des balles réduits de 12 à 11
Le Cube
Le Cube T2 déplacé au T3
Le Cube T2 a désormais 35 HP de régénération
Éclaboussures
Splatter T2 réduit de 60 dégâts à 50
Boule de Goo
Résistance spirituelle de la boule gluante réduite de 70 % à 60 %
Boule de Goo
Ne déclenche plus d'effets sur les coups pendant le déplacement éthéré.
Durée de l'étourdissement réduite de 1s à 0,7s
Correction du décompte de l'endurance supérieure qui ne fonctionnait pas avec la Goo Ball.
Éclaboussures
Augmentation de l'échelle de dégâts des esprits de 1,5 à 1,9
Dégâts de base réduits de 100 à 90
Éclaboussures
T2 réduit de +70 à +60
Punch de la flaque d'eau
Correction de l'incantation instantanée ne fonctionnant pas pour Puddle Punch
Attaque de base
Les dégâts des balles sont réduits de 13 à 12.
Le Cube
Le nettoyage fait désormais partie du T2.
Punch de la flaque d'eau
Le délai d'alerte de l'ennemi est passé de 0,35 à 0,45 seconde.
Boule de Goo
Possibilité d'utiliser le down dash pendant le Goo Ball.
Correction de la frappe fantôme qui ne vous positionne pas correctement lorsque vous l'utilisez avec votre boule de glace.
Éclaboussures
Réduction du délai post-coulée de 0,5 s à 0,2 s.
Punch de la flaque d'eau
Puddle Punch now telegraphs an effect before it forms
Puddle Punch now correctly knocks people in The Cube up in the air
Fixed Puddle Punch piercing Unstoppable
Autres
Base bullet damage reduced from 14 to 13
Improved various issues with the camera
Éclaboussures
Splatter damage reduced from 110 to 100
Boule de Goo
Goo Ball turn rate improved a bit
Goo Ball stun frequency cooldown improved from 1.5s to 1.25s
Punch de la flaque d'eau
Portée de lancement de base de Puddle Punch réduite de 60 m à 40 m.
Le temps de recharge de base de Puddle Punch a été augmenté de 24 à 28.
Puddle Punch projette désormais les gens moins haut dans les airs.
Punch de la flaque d'eau
Dégâts de Puddle Punch T2 réduits de 50 à 35.
Attaque de base
Clip de base réduit de 24 à 20 ; Alt Fire nécessite désormais 5 balles.
Attaque de base
Le tir principal a été repensé pour le rendre plus utilisable et améliorer les dégâts et la mise à l'échelle.
Autres
Possède désormais un tir alternatif à portée limitée, mais inflige des dégâts de zone qui ne peuvent pas tirer dans la tête.
Éclaboussures
La mise à l'échelle spirituelle a été augmentée de 1,4 à 1,5.
Les dégâts aux 2ème et 3ème coups ont été augmentés de 66% et 33% à 70% et 50%
Punch de la flaque d'eau
Dégâts augmentés de 100 % à 110 % de la mêlée légère
Le délai avant le coup de poing est passé de 0,25 s à 0,35 s.
Punch de la flaque d'eau
T2 inflige désormais 50 dégâts et ralentit les déplacements de 20 % (au lieu d'un temps de recharge de -10 s).
Punch de la flaque d'eau
T3 a désormais un temps de recharge de -12 s (au lieu de 80 dégâts et de 20 % de ralentissement du mouvement).
Boule de Goo
La mise à l'échelle spirituelle a été augmentée de 1,05 à 1,3.
Accélération augmentée
Le rayon de virage de base et le rayon de virage après le rebond ont été augmentés.
Correction d'un bug où Goo Ball avait la direction et la particule de traînée bloquées.
Éclaboussures
Les coups directs fixes comptent comme le deuxième coup
Boule de Goo
Durée réduite de 12 s à 10 s
Le temps de rechargement est passé de 80 à 90 s
Inflige désormais 50 % de dégâts aux boss
La résistance spirituelle est réduite de 80 % à 70 %
Résistance aux balles réduite de 70 % à 60 %
Vous ne pouvez désormais étourdir et endommager une cible qu'une fois toutes les 1,5 s, au lieu d'une fois toutes les 1 s
Accélération légèrement réduite
Étourdir ou immobiliser Viscous empêche désormais la balle de bouger et l'empêche de faire des dégâts et d'étourdir
Correction de la prévention des dégâts après avoir été touché, réduite par le réducteur de debuff
Le Cube
La portée du lancer est passée de 25 à 30 m
Le Cube
Le temps de recharge du T2 est réduit de -25 s à -22 s
Punch de la flaque d'eau
Inflige désormais des dégâts de mêlée légers et est affecté par les objets de mêlée
Le délai de charge est passé de 0,5 s à 1,5 s
Boule de Goo
Durée du T1 réduite de +6s à +5s
Boule de Goo
Ajout d'un effet de particule de flèche directionnelle à Goo Ball pour Viscous
Ajout de particules supplémentaires lors de l'utilisation de Goo Ball
Détection de coup fixe sur Goo Ball
Punch de la flaque d'eau
La portée de Puddle Punch est réduite de 70 m à 60 m
Détection de coup fixe sur Puddle Punch
Correction du coup de poing dans la flaque d'eau ayant une portée 2 fois supérieure à celle de l'infobulle.
Correction du Puddle Punch pouvant cibler derrière la flaque
Correction du Puddle Punch utilisant les Gardiens comme surface pour frapper
Éclaboussures
Les éclaboussures infligent désormais moins de dégâts si elles touchent la même cible plusieurs fois. 66 % de dégâts pour le deuxième coup, 33 % de dégâts pour le troisième coup.
Le temps de recharge des éclaboussures est passé de 18 à 20 s
Dégâts de base des éclaboussures réduits de 120 à 110