This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
Wenn Haze sich auf ein Ziel fixiert, kann sie sich in einem Feuergefecht behaupten. Sie zieht es vor, einseitige Kämpfe zu führen, indem sie Schaden vermeidet und dann ahnungslose Ziele aus der Nähe ausschaltet.

Schlafdolch
Sleep no longer breaks on damage‑over‑time
Andere
VO remastering pass

Schlafdolch
Der Schlafdolch verhindert nun, dass das Ziel im Schläfrigkeitszustand rutschen kann.

Schlafdolch
Sleep Dagger T2 reduziert jetzt auch die Ausdauerregeneration 6 Sekunden lang um 60 %

Kugeltanz
Die Feuerrate von Bullet Dance wurde von +30 % auf +35 % erhöht.

Kugeltanz
Die Abklingzeitreduzierung von Bullet Dance T2 wurde von -40 s auf -50 s erhöht.

Kugeltanz
Der Bonusschaden von Bullet Dance ist jetzt Waffenschaden statt Geistschaden.

Schlafdolch
Sleep Dagger hat jetzt aktualisierte visuelle Effekte.
Andere
Hitboxen an hinzugefügten Rucksack angepasst.
Aktualisiert, um das neue Waffen-Audiosystem zu verwenden.

Kugeltanz
Problem behoben, bei dem Haze während der Bullet Dance-Pose hängen blieb, wenn sie während der Verwendung starb.

Kugeltanz
Bullet Dance T3 wurde von +40 % Ausweichen auf +60 % erhöht
Bullet Dance T3 wurde von +2 Dance Move Speed auf +3 erhöht

Rauchbombe
Rauchbombe T1 Sprint von +6 auf +5 reduziert

Rauchbombe
Ladezeit der Rauchbombe T3 von 10 s auf 7 s reduziert

Fixierung
Behoben: Fixierung funktionierte nicht richtig mit Debuff-Resistenz

Fixierung
Fixation T3 von 0,15 auf 0,12 reduziert

Schlafdolch
Der Schlafdolch wirkt jetzt sofort und nicht erst nach einer kurzen Verzögerung.
Der Schlafzustand deaktiviert das Ziel nicht mehr. Es kann sich nun mit 2 m/s bewegen und ist nicht in der Lage, andere Aktionen auszuführen. Das Ziel wird bei Schaden immer noch wach.
Problem behoben, bei dem Creeps manchmal schlafende Ziele angriffen und aufweckten

Kugeltanz
Die Abklingzeit von Bullet Dance wurde von 138 s auf 150 s erhöht.
Bullet Dance behebt ein Problem, bei dem das Spiel für die Dauer des Ult-Kanals einfriert.

Kugeltanz
Bullet Dance T1 von +7 auf +6 Spirit Damage reduziert

Kugeltanz
Bullet Dance T2 von -38 s auf -40 s erhöht

Kugeltanz
Bonusschaden geändert von +5 Kugelschaden auf +6 Geistschaden (mit 0,1 Geistskalierung)
Problem behoben, bei dem Bullet Dance manchmal den Client einfrierte

Rauchbombe
Die Verwendung von Gegenständen während der Rauchbomben-Phase unterbricht nicht länger die Unsichtbarkeit.
Abklingzeit von 37 s auf 30 s reduziert

Rauchbombe
T1 geändert von -14 s auf +6 Unsichtbarkeits-Sprintgeschwindigkeit

Rauchbombe
T2 geändert von +6 Invis Sprint Speed auf +15% Bullet Lifesteal für 8s

Rauchbombe
T3 wurde geändert, um beim Wirken für 0,5 Sekunden auszulaufen und Aufladungen mit 10 Sekunden Aufladezeit zu ermöglichen.

Fixierung
Schaden gegenüber Zielen um 30 % reduziert

Kugeltanz
T1 geändert in +7 Geistschaden

Kugeltanz
Der Bonusschaden durch Kugeln im Bullet Dance wurde von +2 auf +5 erhöht.

Kugeltanz
Bullet Dance gewährt jetzt +30 % Feuerrate.
Bullet Dance ermöglicht nun die Verwendung von Gegenständen während des Tanzes.
Bullet Dance trifft nicht mehr 2 Ziele

Schlafdolch
Sleep Dagger T3 weckt Ziele jetzt auch mit -40 % Feuerrate auf

Fixierung
Maximale Stapelanzahl von 30 auf 40 erhöht

Fixierung
T3 von +0,2 auf +0,15 reduziert

Kugeltanz
Grundfähigkeit gewährt jetzt 2 Treffer pro Schuss
Gewährt nicht mehr +15% Feuerrate
Grundfähigkeit gewährt nicht mehr +25% Ausweichen

Kugeltanz
T3 gewährt jetzt +40% Ausweichen und +2 Kugeltanz-Geschwindigkeit

Schlafdolch
Hitbox um 10% reduziert.

Rauchbombe
Es wurde behoben, dass der Refresher nicht richtig funktioniert.

Kugeltanz
Geschosse werden nun von der Zeitmauer beeinflusst.
Ausweichen von 50% auf 25% reduziert, Feuerrate von 25% auf 15% reduziert.
Zeigt jetzt genauer an, auf wen es schießt.
Es wurde behoben, dass manchmal die Sichtlinie nicht genau eingehalten wurde.
Einige Gegenstände, die vorher nicht wirkten, wurden behoben: Tesla-Kugeln, Glücksschuss, Mystischer Schuss.

Schlafdolch
Fixed issues with Sleep Dagger hitting targets behind walls
Basis-Angriff
Der Grundschaden des Geschosses wurde von 5,3 auf 5,6 erhöht

Schlafdolch
Aufprallschäden treten sofort auf und nicht erst nach einer kurzen Schläfrigkeitsphase
Die Abklingzeit wurde von 27 auf 25 Sekunden reduziert
Die Schläfrigkeitszeit vor dem Schlafengehen erhöhte sich von 0,25 Sekunden auf 0,35 Sekunden

Rauchbombe
Der Radius wurde von 20 m auf 18 m reduziert

Fixierung
Die maximalen T2-Stapel wurden von 30 auf 40 erhöht

Kugeltanz
Bietet jetzt 2 Waffenschaden in der Basisfähigkeit (ähnlich wie T1).

Schlafdolch
Versetzt Sie nun für 0,25 Sekunden in einen kurzen schläfrigen Zustand, in dem Sie sich langsam bewegen, bevor Sie einschlafen

Fixierung
T2 von +6s Dauer auf +5s

Fixierung
T3 von +0,25 auf +0,2 reduziert

Kugeltanz
T1 von +6 auf +7 erhöht
Basis-Angriff
Der Schadensabfall der Kugeln ist jetzt 20 % höher als der Standardabfall.

Rauchbombe
Kann jetzt Rauchbomben werfen, während man auf der Seilrutsche ist

Schlafdolch
Sleep Dagger min sleep time reduced from 0.3 to 0.2
Sleep Dagger wake-up time reduced from 0.15 to 0.1
Sleep Dagger projectile size reduced by 10%

Fixierung
Fixation damage per stack reduced from 0.25 to 0.2
Fixation T1 and T2 swapped

Kugeltanz
Bullet Dance fire rate increased from +20% to +25%
Bullet Dance radius increased from 14m to 15m

Rauchbombe
Duration increased from 6s to 8s
No longer instantly grants sprint

Rauchbombe
T1 is now -15s cooldown

Rauchbombe
T2 is now +6 Invis Sprint

Rauchbombe
T3 is now Gain +30% Bullet Lifesteal for 8s

Schlafdolch
T1 changed from +1s Sleep Duration to Drains 1 Stamina

Schlafdolch
Sleep Dagger cooldown reduced from 29s to 27s

Schlafdolch
Sleep Dagger T2 cooldown changed from -15s to -13s

Rauchbombe
Smoke Bomb T2 changed to 'Replenishes stamina on cast and grants +40% Stamina Regen'

Fixierung
Fixation bonus damage no longer ignores bullet falloff

Kugeltanz
Bullet Dance cast point reduced from 0.8s to 0.4s
Bullet Dance move speed increased from 3.5 to 4

Schlafdolch
Sleep Dagger damage Spirit growth increased from 2.5 to 2.8

Schlafdolch
Sleep Dagger T3 is now -12% Bullet Resistance for 6 seconds

Rauchbombe
Smoke Bomb T1 increased from +4 m/s Invis Sprint Speed to +5

Rauchbombe
Smoke Bomb causes your footsteps to be silent

Schlafdolch
Sleep Dagger T3 damage reduction on target improved from -30% to -40%

Rauchbombe
Smoke Bomb sprint speed now instantly kicks in after casting it

Kugeltanz
Bullet Dance cooldown reduced from 160s to 130s

Kugeltanz
Bullet Dance T2 changed to -40s Cooldown

Kugeltanz
Bullet Dance T3 changed to +1 Targets Hit Per Shot

Schlafdolch
Sleep Dagger spirit scaling increased from 2.2 to 2.5
Sleep Dagger cooldown increased from 27 to 29

Rauchbombe
Smoke Bomb T2 and T3 swapped

Rauchbombe
Smoke Bomb T3 cooldown improved from -20s to -25s

Schlafdolch
Sleep Dagger no longer breaks invisibility when cast (previously was part of the T3)
Sleep Dagger Spirit scaling increased from 2.3 to 2.6

Schlafdolch
Sleep Dagger T3 is now '-30% Damage Penalty On Victim for 4s after wakeup'
Sleep Dagger no longer gets +140 damage with the T3

Kugeltanz
Bullet Dance cast time increased from 0.7s to 0.8s
Bullet Dance evasion reduced from 70% to 50%

Schlafdolch
Sleep Dagger cooldown increased from 25s to 27s

Rauchbombe
Smoke Bomb cooldown reduced from 45s to 35s

Rauchbombe
Smoke Bomb T1 changed to +4 Invis Sprint

Rauchbombe
Smoke Bomb T2 is now -20s Cooldown

Kugeltanz
Bullet Dance bonus Fire Rate reduced from +30 to +20

Rauchbombe
Smoke Bomb duration scaling from Spirit improved from 0.2 to 0.3