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Holliday verlässt sich auf ihre Fähigkeiten als Spitzenschützin und schießt Dinge, die sie in die Luft hüpfen lässt. Mit gutem Ziel kann sie großen Schaden anrichten. Ihre Bewegungsfähigkeiten ermöglichen es ihr, Feinde zu isolieren oder einen überstürzten Rückzug zu bewältigen.

Pulverfass
Fixed spawning barrels through thin walls

Bounce-Pad
Fixed pads forcing players back to ground after use

Geister-Lasso
VO now plays on hit instead of cast
Andere
Das Wachstum des Waffenschadens wurde von 1,53 auf 1,72 erhöht.
Der Grundschaden der Waffe wurde von 29 auf 26 reduziert.

Geister-Lasso
Dauer des Lasso-Bonus-Sprungpolsters von 1,5 s auf 1 s reduziert
Problem behoben, bei dem beim Lasso-Wirken schwerer Nahkampf möglich war

Pulverfass
T2-Bonusschaden von 100 auf 80 reduziert

Crackshot
T2-Bonusschaden von 85 auf 60 reduziert

Pulverfass
T2 von +120 auf +100 gesenkt

Bounce-Pad
Abklingzeit von 37 s auf 41 s erhöht

Bounce-Pad
Bounce Pad: Neu T1 hat eine Abklingzeit von -10 s
Bounce Pad T1 ist jetzt T2

Bounce-Pad
Bounce Pad T2 ist jetzt T3; T3 Stun entfernt

Geister-Lasso
Spirit Lasso verfügt jetzt während des Aufziehens über eine Zauberleiste auf dem HUD.
Andere
Neuer Looping-Sound in der Luft hinzugefügt, wenn sie zum ersten Mal ein Sprungkissen benutzt.
Aktualisierte Sprachausgabe – einige neue Inhalte, einschließlich einer größeren Vielfalt an Crackshot-Zeilen.

Pulverfass
Die Abkühlungsdauer des Pulverfasses zwischen den Ladungen wurde von 2 s auf 3,5 s erhöht.

Bounce-Pad
Schaden von Bounce Pad T2 von +100 auf +80 reduziert

Pulverfass
Pulverfass wird nicht mehr sofort scharf gemacht, wenn der Spieler den Bounce-Pad-Modifikator hat.
Die Ladezeit für Pulverfässer wurde von 1 s auf 2 s erhöht.
Pulverfass-Aufschlagzeit um 15 % reduziert

Bounce-Pad
Bounce Pad verfällt nicht mehr nach 5 Sekunden in der Luft
Das Bounce Pad reagiert jetzt besser auf den Spieler, wenn er landet und Schaden verursacht.
Die Skalierung des Bounce Pad-Geisters wurde von 0,9 auf 0,4 reduziert.
Das Bounce Pad spielt jetzt beim ersten Aufprall des Spielers einen anderen Ton ab, wenn der Stomp-Modifikator aktiv ist.
Bounce Pad VFX und Lebensdaueranzeige verbessert

Geister-Lasso
Die Dauer von Spirit Lasso beträgt bei Verwendung von Bounce Pad nun 1,5 Sekunden länger.
Dauer des Spirit Lasso von 2,5 s auf 2,25 s reduziert
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Lasso-Animation manchmal hängen blieb
Basis-Angriff
Die Steigerung des Geschossschadens wurde von 1,5 auf 1,7 erhöht.

Pulverfass
Von 140 auf 120 reduziert

Crackshot
Wird jetzt bei Einheiten ausgelöst. Verbraucht bei dieser Auslösung die halbe Abklingzeit.
Die Spirit-Skalierung wurde von 1 auf 1,2 erhöht.
Schaden von 75 auf 60 reduziert
Problem behoben, bei dem Crackshot den Anti-Teleport-Debuff von Slowing Hex anwendete

Crackshot
Von 75 auf 85 erhöht

Crackshot
Hat jetzt auch -2 s auf Creeps

Geister-Lasso
Dauer von +0,5 auf +0,75 erhöht

Bounce-Pad
Die Schadenshöhe des Bounce Pads wurde korrigiert, sodass Helden auf dem Lasso manchmal nicht verletzt wurden.
Andere
Feiertag hinzugefügt