This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Seelen-Updates

4. April 2025

Patch Quelle
Ein wunderschöner In-Game-Screenshot von Deadlock
Allgemeine Aktualisierungen
Kontrolliert
  • Der Hauptoptionsseite wurde eine Option hinzugefügt, die das Abbrechen von Fähigkeiten mit dem Fähigkeitsschlüssel ermöglicht.

Spielverlauf
  • Der Verzögerungsbereich für das Erscheinen von Seelenkugeln wurde von 0,2–0,7 auf 0,4–0,7 erhöht.

  • Die Größe der Seelenkugel wurde um 10 % erhöht.

  • Der Puffer für die Kompensation der Seelenkugelverzögerung wurde von 120 ms auf 140 ms erhöht.

  • Sprint für alle Helden um +0,5 erhöht

  • soulUrnDie Zeit, in der die Urne enthüllt wird, wurde von 25 s auf 15 s reduziert.

  • soulUrnUrnengeschwindigkeitsbegrenzung von 13 m/s auf 15 m/s erhöht

  • Das Verhalten von Wall Jump wurde überarbeitet, sodass die seitliche Geschwindigkeit nun durch die WASD-Bewegungsrichtung in die Wand hinein/von ihr weg geändert wird

  • Für Mantle ist es nun erforderlich, die WASD-Richtung in Richtung eines Vorsprungs zu drücken.

  • Verbesserte Kamerapositionen, wenn der Charakter mit dem Rücken zur Wand steht

  • Beim Anbringen an einer Seilrutsche kann die Bewegungsrichtung die Fahrtrichtung überschreiben

  • Wenn Sie „Jump/Mantle“ gedrückt halten, nachdem Sie sich an einem Seil befestigt haben, bewegen Sie sich weiter das Seil hinauf

Fehlerbehebungen
  • Probleme mit der Ablehnung von Nahkampf-Seelenkugeln behoben

  • Verschiedene andere zeitbezogene Fehler bei Seelenkugeln wurden behoben.

  • Problem behoben, bei dem Schrotflinten Guardians zu viel Schaden zufügten

  • Beheben Sie einen Grenzfall, in dem ein Spieler die Verjüngung beanspruchen kann, aber auch pariert wird

Änderungen der Karte
  • Die Teleporter auf den äußeren Fahrspuren wurden entfernt

  • Die Oberseite des mittleren Bogens kann nicht mehr besetzt werden

Artikel-UpdatesWaffengegenstände
#
Fehlerbehebung

Lebensraub verringert sich nun ordnungsgemäß, wenn er mit anderen Quellen des Lebensraubs gestapelt wird.

#
Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem Kopfschüsse von Zauberschleudern mehr Boni als beabsichtigt lieferten

Geistige Gegenstände
#
Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem sich der Zauberteppich schneller als gewünscht bewegte, wenn die Seelenurne gehalten wurde

#
Nerf

Spirit Lifesteal von 20 % auf 15 % reduziert

Nerf

Bonusgeist von 16 auf 13 reduziert

Helden-Updates
KelvinKelvin

Eispfad

Fehlerbehebung

Einige verschiedene Fehlvorhersagen während der Ice Path-Bewegung behoben

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem der Eispfad für Verbündete zu klebrig war

EfeuEfeu

Andere

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem sich Ivy schneller als gewünscht bewegte, wenn sie die Seelenurne hielt

ViskositätViskosität

Andere

Fehlerbehebung

Behoben: Viscous bewegte sich schneller als gewünscht, wenn er die Seelenurne hielt

KattunKattun

Basis Gesundheit

Nerf

Gesundheitswachstum pro Segen von 41 auf 34 reduziert

Sprunghieb

Nerf

Heilung von 50 auf 40 reduziert

Nerf

Die Skalierung des Heilgeistes wurde von 1,6 auf 1,1 reduziert.

FeiertagFeiertag

Pulverfass

33
Nerf

T2-Bonusschaden von 100 auf 80 reduziert

Crackshot

33
Nerf

T2-Bonusschaden von 85 auf 60 reduziert

MirageMirage

Dschinn-Zeichen

33
Nerf

T2 von +4 s Multiplikatordauer auf +2,5 s reduziert

SiebenSieben

Andere

Nerf

Gesundheitsregeneration von 3 auf 1,5 reduziert

Der großartige SinclairDer großartige Sinclair

Ärgerlicher Bolzen

Nerf

Abklingzeit von 15 auf 24 erhöht

Ärgerlicher Bolzen

1
Ändern Sie

T1 wurde von -4 s Abkühlungszeit auf „Bolzen anwenden –25 % Feuerrate für 5 s“ geändert.

Ärgerlicher Bolzen

33
Ändern Sie

T2 wurde von „Bolt Apply -25 % Feuerrate für 5 s“ auf -13 s Abklingzeit geändert

VindictaVindicta

Krähe Vertrauter

Nerf

Die Skalierung der Geisterdauer wurde von 0,03 auf 0,024 reduziert.

Nerf

Der Gesundheitsentzug wurde von 3 % auf 2,3 % reduziert.