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4. April 2025
Patch Quelle
Der Hauptoptionsseite wurde eine Option hinzugefügt, die das Abbrechen von Fähigkeiten mit dem Fähigkeitsschlüssel ermöglicht.
Der Verzögerungsbereich für das Erscheinen von Seelenkugeln wurde von 0,2–0,7 auf 0,4–0,7 erhöht.
Die Größe der Seelenkugel wurde um 10 % erhöht.
Der Puffer für die Kompensation der Seelenkugelverzögerung wurde von 120 ms auf 140 ms erhöht.
Sprint für alle Helden um +0,5 erhöht
Die Zeit, in der die Urne enthüllt wird, wurde von 25 s auf 15 s reduziert.
Urnengeschwindigkeitsbegrenzung von 13 m/s auf 15 m/s erhöht
Das Verhalten von Wall Jump wurde überarbeitet, sodass die seitliche Geschwindigkeit nun durch die WASD-Bewegungsrichtung in die Wand hinein/von ihr weg geändert wird
Für Mantle ist es nun erforderlich, die WASD-Richtung in Richtung eines Vorsprungs zu drücken.
Verbesserte Kamerapositionen, wenn der Charakter mit dem Rücken zur Wand steht
Beim Anbringen an einer Seilrutsche kann die Bewegungsrichtung die Fahrtrichtung überschreiben
Wenn Sie „Jump/Mantle“ gedrückt halten, nachdem Sie sich an einem Seil befestigt haben, bewegen Sie sich weiter das Seil hinauf
Probleme mit der Ablehnung von Nahkampf-Seelenkugeln behoben
Verschiedene andere zeitbezogene Fehler bei Seelenkugeln wurden behoben.
Problem behoben, bei dem Schrotflinten Guardians zu viel Schaden zufügten
Beheben Sie einen Grenzfall, in dem ein Spieler die Verjüngung beanspruchen kann, aber auch pariert wird
Die Teleporter auf den äußeren Fahrspuren wurden entfernt
Die Oberseite des mittleren Bogens kann nicht mehr besetzt werden
Lebensraub verringert sich nun ordnungsgemäß, wenn er mit anderen Quellen des Lebensraubs gestapelt wird.
Problem behoben, bei dem Kopfschüsse von Zauberschleudern mehr Boni als beabsichtigt lieferten
Problem behoben, bei dem sich der Zauberteppich schneller als gewünscht bewegte, wenn die Seelenurne gehalten wurde
Kelvin
Eispfad
Einige verschiedene Fehlvorhersagen während der Ice Path-Bewegung behoben
Problem behoben, bei dem der Eispfad für Verbündete zu klebrig war
EfeuAndere
Problem behoben, bei dem sich Ivy schneller als gewünscht bewegte, wenn sie die Seelenurne hielt
ViskositätAndere
Behoben: Viscous bewegte sich schneller als gewünscht, wenn er die Seelenurne hielt
KattunBasis Gesundheit
Gesundheitswachstum pro Segen von 41 auf 34 reduziert

Sprunghieb
Heilung von 50 auf 40 reduziert
Die Skalierung des Heilgeistes wurde von 1,6 auf 1,1 reduziert.
Feiertag
Pulverfass
T2-Bonusschaden von 100 auf 80 reduziert

Crackshot
T2-Bonusschaden von 85 auf 60 reduziert
Mirage
Dschinn-Zeichen
T2 von +4 s Multiplikatordauer auf +2,5 s reduziert
SiebenAndere
Gesundheitsregeneration von 3 auf 1,5 reduziert
Der großartige Sinclair
Ärgerlicher Bolzen
Abklingzeit von 15 auf 24 erhöht

Ärgerlicher Bolzen
T1 wurde von -4 s Abkühlungszeit auf „Bolzen anwenden –25 % Feuerrate für 5 s“ geändert.

Ärgerlicher Bolzen
T2 wurde von „Bolt Apply -25 % Feuerrate für 5 s“ auf -13 s Abklingzeit geändert
Vindicta
Krähe Vertrauter
Die Skalierung der Geisterdauer wurde von 0,03 auf 0,024 reduziert.
Der Gesundheitsentzug wurde von 3 % auf 2,3 % reduziert.