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Viscous verwirrt seine Gegner durch geschicktes Ausweichen und den strategischen Einsatz von Heilung, so dass er auch den brutalsten Angriffen seiner Feinde standhalten kann.
Andere
Gun firing‑effects polish
Fixed alt‑fire trying to zoom while jumping

Puddelpunsch
Fixed missing damage when target very close to wall

Goo Ball
Cooldown ↑ 95 s → 105 s
Fixed knockback on Unstoppable heroes
Andere
Behoben: Viscous bewegte sich schneller als gewünscht, wenn er die Seelenurne hielt
Andere
Neue Schusseffekte der Waffe und aktualisiertes Projektil.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Sie Ihre Teamkollegen töten konnten, wenn sie aus dem Cube kamen.

Goo Ball
Goo Ball-Drehrate um 10 % verbessert
Andere
Visueller Parier-Cooldown-Bug mit Puddle Punch behoben

Der Würfel
Die Abklingzeit des Würfels wurde von 48 auf 42 Sekunden reduziert.
Die Wurfweite des Würfels wurde von 30 m auf 26 m reduziert.

Puddelpunsch
Der Radius von Puddle Punch wurde von 4 auf 4,5 erhöht.
Puddle Punch-Verlangsamung von 20 % auf 15 % reduziert

Puddelpunsch
Puddle Punch T2-Verlangsamung von 20 % auf 15 % reduziert

Puddelpunsch
Puddle Punch T3 führt jetzt auch dazu, dass der Punch zu einem schweren Nahkampfangriff wird.

Goo Ball
Die Skalierung der Spirit Power-Schäden von Goo Ball wurde von 1,3 auf 1,1 reduziert.

Goo Ball
Goo Ball-Schaden T2 von 120 auf 90 reduziert

Der Würfel
Regeneration von 40 auf 35 reduziert
Die Skalierung der Regenerationsgeistkraft wurde von 0,2 auf 0,18 reduziert.

Der Würfel
T2-Regeneration von +35 auf +30 reduziert

Puddelpunsch
Kann jetzt pariert werden (betäubt Viscous nicht, blockiert nur den Pfützeneffekt für den parierenden Spieler)

Der Würfel
Die Gesundheitsregeneration des Würfels skaliert nun mit dem Geist bei 0,2

Goo Ball
Die Fähigkeit „Goo Ball Down Dash“ wurde von T3 zur Basisfähigkeit verschoben.
Die Größe des Goo Balls erhöht sich jetzt mit Reichweiten-Upgrades (hat keinen Einfluss auf die Kollision mit der Welt)
Einige Probleme mit der Treffererkennung bei Goo Ball wurden behoben.
Basis-Angriff
Das Wachstum des Kugelschadens pro Segen wurde von 0,86 auf 0,9 erhöht (insgesamt von 24,04 auf 23,6).
Der Kugelschaden wurde von 12 auf 11 verringert

Der Würfel
Der Cube T2 wurde nach T3 verschoben
Der Cube T2 verfügt jetzt über eine Regeneration von 35 HP

Splatter
Splatter T2 wurde von 60 Schaden auf 50 reduziert

Goo Ball
Die Resistenz gegen Goo-Ball-Geister wurde von 70 % auf 60 % verringert.

Goo Ball
Löst keine Treffer-Effekte mehr aus, während man sich in der Ätherischen Verschiebung befindet
Betäubungsdauer von 1s auf 0,7s reduziert
Die Zählung des Superior Stamina Dash funktioniert nicht mit Goo Ball

Splatter
Geisterschadensskala von 1,5 auf 1,9 erhöht
Grundschaden von 100 auf 90 reduziert

Splatter
T2 von +70 auf +60 reduziert

Puddelpunsch
Sofortiger Wurf für Puddle Punch funktioniert nicht mehr
Basis-Angriff
Der Geschossschaden wurde von 13 auf 12 reduziert.

Der Würfel
Cleanse ist jetzt Teil des T2.

Puddelpunsch
Die Feindwarnzeit wurde von 0,35s auf 0,45s erhöht.

Goo Ball
Kann jetzt während Goo Ball den Down Dash benutzen.
Es wurde behoben, dass der Phantomschlag nicht korrekt positioniert wurde, wenn er mit dem Goo-Ball verwendet wurde.

Splatter
Die Verzögerung nach dem Zaubern wurde von 0,5s auf 0,2s reduziert.

Puddelpunsch
Puddle Punch now telegraphs an effect before it forms
Puddle Punch now correctly knocks people in The Cube up in the air
Fixed Puddle Punch piercing Unstoppable
Andere
Base bullet damage reduced from 14 to 13
Improved various issues with the camera

Splatter
Splatter damage reduced from 110 to 100

Goo Ball
Goo Ball turn rate improved a bit
Goo Ball stun frequency cooldown improved from 1.5s to 1.25s

Puddelpunsch
Die Basisreichweite von „Puddle Punch“ wurde von 60 m auf 40 m verringert.
Die Grundabklingzeit von Pfützenschlag wurde von 24 auf 28 erhöht.
Pfützenschlag schleudert Menschen jetzt weniger hoch in die Luft.

Puddelpunsch
Der Schaden von Puddle Punch T2 wurde von 50 auf 35 verringert.
Basis-Angriff
Basisclip von 24 auf 20 reduziert; Alternativfeuer erfordert jetzt 5 Kugeln.
Basis-Angriff
Primärfeuer wurde neu gestaltet, um es benutzerfreundlicher zu machen und über verbesserten Schaden und Skalierung zu verfügen
Andere
Verfügt jetzt über ein Alt-Feuer, das eine begrenzte Reichweite hat, aber AOE-Schaden verursacht, der keinen Kopfschuss ermöglicht

Splatter
Die Skalierung des Geistes wurde von 1,4 auf 1,5 erhöht
Der Schaden beim 2. und 3. Treffer wurde von 66 % und 33 % auf 70 % und 50 % erhöht.

Puddelpunsch
Der Schaden wurde von 100 % auf 110 % des leichten Nahkampfs erhöht
Die Verzögerung vor dem Schlag wurde von 0,25 s auf 0,35 s erhöht

Puddelpunsch
T2 verursacht jetzt 50 Schaden und 20 % Bewegungsverlangsamung (vorher -10 Sek. Abklingzeit)

Puddelpunsch
T3 hat jetzt eine Abklingzeit von -12 Sekunden (vorher 80 Schaden und 20 % Bewegungsverlangsamung).

Goo Ball
Die Skalierung des Geistes wurde von 1,05 auf 1,3 erhöht
Beschleunigung erhöht
Der Basis-Wenderadius und der Wenderadius nach dem Abprallen wurden erhöht
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bei „Goo Ball“ die Richtung und das Spurpartikel hängen blieben

Splatter
Direkte Treffer werden nun als zweiter Treffer gezählt.

Goo Ball
Dauer von 12 s auf 10 s reduziert
Abklingzeit von 80 s auf 90 s erhöht
Fügt Bossen jetzt 50 % Schaden zu.
Geistresistenz von 80 % auf 70 % reduziert
Kugelresistenz von 70 % auf 60 % reduziert
Kann ein Ziel jetzt nur noch alle 1,5 Sekunden betäuben und beschädigen (vorher alle 1,0 Sekunden).
Beschleunigung etwas abgesenkt
Das Betäuben oder Immobilisieren von Viscous stoppt nun die Bewegung des Balls und verhindert, dass er Schaden anrichtet und betäubt
Behebung der Schadensverhinderung nach einem Treffer, die durch Debuff Reducer reduziert wurde

Der Würfel
Wurfweite von 25 m auf 30 m erhöht

Der Würfel
T2-Abklingzeit von -25 s auf -22 s reduziert

Puddelpunsch
Verursacht jetzt leichten Nahkampfschaden und wird durch Nahkampfgegenstände beeinflusst.
Ladeverzögerung von 0,5 s auf 1,5 s erhöht

Goo Ball
T1-Dauer von +6 s auf +5 s reduziert

Goo Ball
Ein Richtungspfeil-Partikeleffekt wurde zu Goo Ball für Viscous hinzugefügt.
Bei der Verwendung von Goo Ball wurden zusätzliche Partikel hinzugefügt.
Treffererkennung bei Goo Ball behoben

Puddelpunsch
Reichweite des Puddle Punch von 70 m auf 60 m reduziert
Treffererkennung bei Puddle Punch behoben.
Behoben, dass Puddle Punch die doppelte Reichweite des Tooltips hatte.
Problem behoben, bei dem Puddle Punch hinter Pfützen zielen konnte
Puddle Punch wurde behoben, bei dem Guardians als Schlagfläche verwendet wurden

Splatter
Splatter verursacht jetzt weniger Schaden, wenn es dasselbe Ziel mehrmals trifft. 66 % Schaden für den zweiten Treffer, 33 % Schaden für den dritten Treffer.
Die Abklingzeit von Splatter wurde von 18 s auf 20 s erhöht.
Der Grundschaden von Splatter wurde von 120 auf 110 reduziert.