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Das Glibber-Geschmack optimieren

6. August 2024

Patch Quelle
Ein wunderschöner In-Game-Screenshot von Deadlock
Allgemeine Aktualisierungen
  • Verschiedene Anpassungen am Spawnverhalten von Kugeln (etwas weniger horizontale Bewegung und etwas mehr Varianz und Details in ihrer Bewegung)

  • Verbesserungen der Serverleistung

  • Neue Kategorien, die zu Builds hinzugefügt werden, sind jetzt standardmäßig breiter

  • Ein Konsolenbefehl wurde hinzugefügt: deadlock_get_old_builds, der alle Build-Daten für Ihr Konto vor der neuen Build-Funktion herunterlädt und ausdruckt

Helden-Updates
ViskositätViskosität

Goo Ball

Ändern Sie

Ein Richtungspfeil-Partikeleffekt wurde zu Goo Ball für Viscous hinzugefügt.

Ändern Sie

Bei der Verwendung von Goo Ball wurden zusätzliche Partikel hinzugefügt.

Fehlerbehebung

Treffererkennung bei Goo Ball behoben

Puddelpunsch

Nerf

Reichweite des Puddle Punch von 70 m auf 60 m reduziert

Fehlerbehebung

Treffererkennung bei Puddle Punch behoben.

Fehlerbehebung

Behoben, dass Puddle Punch die doppelte Reichweite des Tooltips hatte.

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem Puddle Punch hinter Pfützen zielen konnte

Fehlerbehebung

Puddle Punch wurde behoben, bei dem Guardians als Schlagfläche verwendet wurden

Splatter

Nerf

Splatter verursacht jetzt weniger Schaden, wenn es dasselbe Ziel mehrmals trifft. 66 % Schaden für den zweiten Treffer, 33 % Schaden für den dritten Treffer.

Nerf

Die Abklingzeit von Splatter wurde von 18 s auf 20 s erhöht.

Nerf

Der Grundschaden von Splatter wurde von 120 auf 110 reduziert.