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6. August 2024
Patch Quelle
Verschiedene Anpassungen am Spawnverhalten von Kugeln (etwas weniger horizontale Bewegung und etwas mehr Varianz und Details in ihrer Bewegung)
Verbesserungen der Serverleistung
Neue Kategorien, die zu Builds hinzugefügt werden, sind jetzt standardmäßig breiter
Ein Konsolenbefehl wurde hinzugefügt: deadlock_get_old_builds, der alle Build-Daten für Ihr Konto vor der neuen Build-Funktion herunterlädt und ausdruckt
Viskosität
Goo Ball
Ein Richtungspfeil-Partikeleffekt wurde zu Goo Ball für Viscous hinzugefügt.
Bei der Verwendung von Goo Ball wurden zusätzliche Partikel hinzugefügt.
Treffererkennung bei Goo Ball behoben

Puddelpunsch
Reichweite des Puddle Punch von 70 m auf 60 m reduziert
Treffererkennung bei Puddle Punch behoben.
Behoben, dass Puddle Punch die doppelte Reichweite des Tooltips hatte.
Problem behoben, bei dem Puddle Punch hinter Pfützen zielen konnte
Puddle Punch wurde behoben, bei dem Guardians als Schlagfläche verwendet wurden

Splatter
Splatter verursacht jetzt weniger Schaden, wenn es dasselbe Ziel mehrmals trifft. 66 % Schaden für den zweiten Treffer, 33 % Schaden für den dritten Treffer.
Die Abklingzeit von Splatter wurde von 18 s auf 20 s erhöht.
Der Grundschaden von Splatter wurde von 120 auf 110 reduziert.