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Überarbeitung des Matchmakings und neue Gegenstände

21. November 2024

Patch Quelle
Ein wunderschöner In-Game-Screenshot von Deadlock
Allgemeine Aktualisierungen
Spiel-Modi
  • Dieses Update enthält eine neue Version des Matchmakers. Die Matchmaking-Pools sind nicht mehr in Normal und Rang unterteilt; es gibt nur noch einen primären Matchmaking-Modus und keine Zeitbeschränkung.

Spielverlauf
  • Abzeichen werden sofort aktualisiert, wenn Sie genug MMR gewinnen oder verlieren, um Abzeichen zu ändern. Sie müssen nicht mehr eine Woche warten oder eine bestimmte Anzahl an Spielen spielen. Es wird manchmal monatliche globale Wartungsupdates geben, bei denen wir die globale Kurve basierend auf der Bevölkerung, gesperrten Cheatern, Neuberechnungsanpassungen usw. neu anpassen. (Dies wird nach Bedarf und nicht unbedingt jeden Monat durchgeführt.)

  • Das Helden-MMR wird jetzt im Matchmaker verwendet. Jeder Spieler hat ein „Kern“-MMR und Ihr MMR pro Held ist ein Ausgleich Ihres Kern-MMR. Wenn Sie sich in die Warteschlange einreihen, werden wir Sie basierend auf dem MMR dieses Helden zuordnen. Wenn Sie also mit einem bestimmten Helden nicht vertraut sind oder schlechter spielen, werden Sie in ein einfacheres Match als üblich versetzt. Die Beurteilung Ihres Könnens und Ihrer Vertrautheit mit einem Helden basiert auf den letzten 20 Spielen mit diesem Helden. In Ihrem Profil haben wir eine Benutzeroberfläche, die Ihnen zeigt, wie der Matchmaker Ihre relative Rangfolge für jeden Helden einschätzt.

  • Sie können sich mit Gruppen beliebiger Größe in die Warteschlange einreihen. Es gibt jedoch ein paar Details. Wenn die Bandbreite der Fähigkeiten in Ihrer Gruppe zu groß ist, wird die Menge an MMR, die Sie gewinnen können, je nach Grad etwas reduziert. Dies gilt insbesondere, wenn es sich um einen Spieler handelt, über den wir nichts wissen (z. B. ein Spieler mit sehr hohem MMR, der sich mit einem „neuen“ Spieler in die Warteschlange einreiht). Wir werden die Updates für den bekannten Spieler minimieren, bis wir uns sicherer sind, dass wir den Fähigkeiten dieser Gruppe insgesamt vertrauen können.

  • Das bisherige Limit für Gruppengrößen mit hohem MMR wird von 2 auf 3 erhöht. Dies gilt für Ascendant 1 und höher. Dies ist das alte Limit, das wir hatten, um aus Gründen der Matchmaking-Qualität zu verhindern, dass zu viele Spieler mit hohem MMR in derselben Gruppe sind.

  • Wenn wir angesichts der aktualisierten Zeitbegrenzungen der Meinung sind, dass ein Spiel von schlechter Qualität ist (z. B. Spiele um 5 Uhr morgens, bei denen nicht viele Spieler zur Auswahl standen), werden wir dem Spiel bei einer Rangaktualisierung weniger Gewicht verleihen als einem Spiel von durchschnittlicher Qualität.

  • Wenn Sie als Gruppe in die Warteschlange einreihen, haben Sie die Möglichkeit, das standardmäßige, auf Balance ausgerichtete Spurzuweisungssystem zu überschreiben und das System so einzustellen, dass Ihre Gruppenmitglieder vorrangig gemeinsam auf denselben Spuren platziert werden.

  • Funktion „Spurwechsel“ hinzugefügt. Während der Dach- und Seilrutschenphase zu Beginn des Spiels können Sie jetzt einen Spurwechsel mit Ihren Teamkollegen anfordern, indem Sie auf der Anzeigetafel auf die Schaltfläche unter ihrem Porträt klicken. Wenn der andere Spieler Ihre Anfrage akzeptiert, werden Sie sofort getauscht. Sie können eine eingehende Anfrage ablehnen, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken.

  • Bei Spielen mit niedriger Priorität zählen jetzt nur noch Siege.

  • Aktive Elemente wurden aktualisiert, um ein einheitliches Gleit-/Zauberverzögerungsverhalten zu gewährleisten.

  • Fluch: Die Verzögerung beim Wirken wurde von 0,0 s auf 0,1 s geändert, um mit anderen ähnlichen aktiven Fähigkeiten übereinzustimmen.

  • Verlangsamungsfluch: Unterbricht das Rutschen nicht mehr, um mit anderen ähnlichen Wirkstoffen übereinzustimmen.

  • Zerfall: Die Verzögerung beim Zaubern wurde von 0,25 s auf 0,1 s geändert und das Gleiten wird nicht mehr unterbrochen, um mit anderen ähnlichen Aktiven übereinzustimmen.

  • Withering Whip: Unterbricht das Gleiten nicht mehr, um mit anderen ähnlichen aktiven Fähigkeiten übereinzustimmen.

  • Glyphe der Stille: Die Verzögerung beim Wirken wurde von 0,0 s auf 0,1 s geändert, um mit anderen ähnlichen aktiven Fähigkeiten übereinzustimmen.

  • Niederschlag: Die Verzögerung beim Wirken wurde von 0,25 s auf 0,1 s geändert und das Rutschen wird nicht mehr unterbrochen, um mit anderen ähnlichen aktiven Fähigkeiten übereinzustimmen.

  • Die Soul-Sharing-Verhältnisse nach der Lane wurden von 100/70/45/33/25/20 % auf 100/60/35/25/20/16 % für 1/2/3/4/5/6 Spieler reduziert. Ursprünglich waren es 100/50/33/25/20/16 %.

  • Die durch Heldenkills erzielten Seelen wurden von 175→2000 auf 175→1600 verringert (von 0 Min. auf 45 Min.).

  • walkerWalkers Stomp verursacht jetzt auch 10 % des maximalen HP als Schaden.

  • walkerDer Laser der Walker verursacht jetzt auch 2 % Max HP DPS.

  • walkerWalker verleihen verbündeten Helden in der Nähe jetzt 25 % Kugel- und Geisterresistenz.

  • walkerWalker verfügen jetzt über eine Resistenz, die auf nahen Feinden basiert (0/8/16/24/32/40 % für 1/2/3/4/5/6 Spieler), was sie gegen größere Teams robuster macht.

  • walkerDie HP der Middle Lane Walker wurden von 5.800 auf 8.000 erhöht (die HP der Side Walker bleiben bei 5.175).

  • patronPatron Laser verursacht jetzt auch 3 % Max HP DPS.

  • Flex-Slot von „Alle Schreine“ in „1 Schrein und 2 Basiswächter“ geändert.

  • midBossDie Gesundheit des Mid-Boss-Trupplers beim ersten Spawn wurde von 95 % auf 70 % reduziert.

  • trooperTrooper Spirit Resist wurde nach 25 Minuten von 30 % auf 20 % reduziert, skaliert nach 50 Minuten weiterhin auf 70 %.

  • Die Respawn-Zeitkurven wurden von 17/30 Minuten für 40 s/70 s Respawn auf 20/40 Minuten angepasst.

  • trooperDie Seelenverteilung der Soldaten wurde von 60/40 % auf 65/35 % geändert.

  • trooperMedic Trooper hat jetzt 3 Heilladungen statt 2.

  • Minimale Abfallreichweite von 22 m auf 20 m reduziert.

  • Der Luftwiderstand beim Verlassen der Seilrutsche wurde von 20 % auf 25 % erhöht (Standard ist 20 %).

  • patronDas Töten des ersten Patrons reduziert jetzt die Respawn-Timer aller vorhandenen gegnerischen Helden um 20 Sekunden, jedoch nicht unter 10 Sekunden.

  • Um Powerups zu erhalten, ist jetzt ein schwerer Nahkampfangriff erforderlich und die Grafik ist aktualisiert.

  • Powerups sind jetzt zu Beginn schwächer und werden nach 10 bis 40 Minuten Spielzeit stärker.

  • Das Waffen-Powerup reicht jetzt von „+10 % Feuerrate und +30 % Munition“ bis „+30 % Feuerrate und +60 % Munition“.

  • Das Survival-Powerup reicht jetzt von „+250 Gesundheit und 1 % maximale Gesundheitsregeneration“ bis „+700 Gesundheit und 1,5 % maximale Gesundheitsregeneration“.

  • Das Casting-Powerup reicht jetzt von „+20 Geisteskraft und +15 % Abklingzeitverringerung“ bis „+40 Geisteskraft und +25 % Abklingzeitverringerung“.

  • Das Bewegungs-Powerup reicht jetzt von „+1 Ausdauer, +2 Sprint, +20 % Ausdauerregeneration, +40 % Zipline-Boost“ bis „+4 Ausdauer, +4 Sprint, +50 % Ausdauerregeneration, +80 % Zipline-Boost“.

  • soulUrnDie Zeit, in der die Urne enthüllt wird, wurde von 20 auf 25 Sekunden erhöht.

  • soulUrnAnfängliche Urnenprämie von 4.050 auf 3.000 reduziert (geändert von 1.750 + 230xMin auf 700 + 230xMin).

  • soulUrnTemporäres Experiment mit der Urnenmechanik: Die Abgabe erfolgt jetzt immer oben in der Tempelmitte, Bonusseelen um 60 % reduziert, die Enthüllungszeit beträgt jetzt 40 Sek.

Benutzeroberfläche
  • Bestenlisten sind jetzt pro Region (Nordamerika, Südamerika, Europa, Asien, Ozeanien) enthalten. Es gibt eine Top-1000-Core-MMR-Bestenliste sowie eine Top-1000-Hero-MMR-Bestenliste für jeden Helden (für jede Region separat). Um sich für die Berücksichtigung in Bestenlisten im Allgemeinen zu qualifizieren, müssen Sie in den letzten 30 Tagen 50 Spiele gespielt haben. Um sich für die Bestenliste eines bestimmten Helden zu qualifizieren, müssen Sie in den letzten 30 Tagen mindestens 20 Spiele mit diesem Helden gespielt haben.

  • Sie haben die Möglichkeit, sich benachrichtigen zu lassen, wenn Ihr Rang steigt. Außerdem haben Sie die Möglichkeit, nach dem Spiel das durchschnittliche Abzeichen jedes Teams anzuzeigen.

  • Sie können jetzt Builds im Dashboard durchsuchen und als Favoriten markieren.

  • Der Sandbox-Modus zeigt jetzt den Seelenwert der aktuellen Gegenstände an, die Sie in Ihrem Inventar haben.

  • In den Tooltips zu Fähigkeiten wird jetzt genau aufgeführt, mit welchen Elementen die Fähigkeit ausgestattet wurde, statt „Fähigkeit ist ausgestattet“.

  • Artikel im Shop, die Fähigkeiten verleihen, sind mit einem Etikett mit einem ähnlichen Stil wie aktive Artikel versehen.

  • Lob-Toasts bleiben jetzt auf Ihrem Bildschirm, bis sie gelöscht werden.

  • Lobeshymnen verfügen jetzt über eine Schaltfläche, mit der Sie das Lob an den Spieler zurückgeben können, der Sie gelobt hat.

  • Das Verhalten der Benutzeroberfläche „Eingehender Schaden“ wurde angepasst, sodass sie weiterhin im Sandbox-Modus verwendet werden kann.

  • Im Build-Browser gibt es jetzt eine Schaltfläche „Helden ändern“, über die die Heldenauswahl aufgerufen wird, damit Sie sowohl in der Sandbox als auch im Dashboard einen anderen Helden auswählen können.

  • Entscheidungsdialoge zum Umgang mit Gegenstandsgrenzen, Imbuing und Aktivierungsplätzen werden jetzt, wenn möglich, während der Wartezeit und nicht während des Kaufs angezeigt.

  • Sie können jetzt Gegenstände zum Verkauf in die Warteschlange stellen. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf Gegenstände klicken, die Sie besitzen, werden diese an den Anfang Ihrer Schnellkauf-Warteschlange gestellt und zum Verkauf in die Warteschlange gestellt. Der Verkaufspreis dieser Gegenstände wird zu Ihren aktuellen Seelen addiert, um zu berechnen, wann Sie sich den Kauf des nächsten Gegenstands in Ihrer Schnellkauf-Warteschlange leisten können.

  • Wenn Sie den Rejuvenator-Buff erhalten, wird jetzt angezeigt, welche Statistiken bei Ihrem Helden verbessert wurden (z. B. Powerups und andere Buffs).

  • jungleNpcSymbolvarianten für erhöhtes oder tiefer gelegenes Gelände für kleine/mittlere/große Lager hinzugefügt.

  • Unter der Abbrechen-Taste in den Einstellungen wurde ein Hinweis hinzugefügt, der erklärt, dass Fähigkeiten nach Möglichkeit mit der Abbrechen-Taste abgebrochen werden.

  • Das Kaufprotokoll im Shop zeigt jetzt die Käufe von Feinden und Verbündeten in unterschiedlichen Farben an.

  • Die Gesundheitsbalken der Silhouetten von Verbündeten durch Wände sind jetzt genauer.

  • Sandstrahl-Überarbeitung, um dem Benutzer die Beurteilung von Entfernung und AOE zu erleichtern.

  • Vorschaustatus zu Flying Strike hinzugefügt.

  • Ein AOE-Landeindikator hinzugefügt, der angibt, wohin Einheiten mit Death Slam geworfen werden (wird nur für Verbündete angezeigt).

  • Der Schieberegler für fps_max in den Videoeinstellungen geht bis 400.

Kontrolliert
  • Wenn Sie lieber nur mit Soli spielen, können Sie eine Umschalttaste (mm_prefer_solo_only) verwenden.

  • Sekundäre Tastenkombinationen für Aktionen hinzugefügt.

  • Redundante Replay-Tastenkombinationen entfernt (wird jetzt mit Spectating geteilt).

  • Steam-Input-Unterstützung.

Grafiken
  • Das Design der Powerup-Runen wurde angepasst, damit sie optisch leichter zerbrechlich aussehen (aufgrund der Nahkampfänderung, die später im Abschnitt zum Gameplay erläutert wird).

  • Neue Laufanimation für Seven hinzugefügt.

  • Visuelles Update des Mirage-Tornado-Kugelausweich-Buffs.

  • Visuelles Update von Medicinal Specter zur Verbesserung der Sichtbarkeit.

  • Visuelle Aktualisierung der Turmspuren, des Mündungsfeuers und der Einschläge.

  • Effekt hinzugefügt, wenn die Zipline-Fähigkeit zum ersten Mal gestartet wird.

Fehlerbehebungen
  • Abrams-Kamera repariert.

  • Behoben: Die Tasten F1–F5 funktionierten nicht (zum Bewegen der Kamera zu Verbündeten).

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Sie zum Verkauf eines Artikels aufgefordert wurden, wenn die Komponente nicht in derselben Kategorie war wie die Komponente, die Sie kauften.

  • Das Anpingen feindlicher Objekte wurde behoben.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem fast der gesamte Ton stoppt und nie wieder zurückkehrt.

  • Problem behoben, bei dem die Respawn-Musiksequenz bei geöffnetem Shop-Menü nicht abgespielt wurde.

  • Fehler behoben, durch den keine Musik abgespielt wurde, während sich der Spieler außerhalb seiner Basis befand und diese angegriffen wurde.

  • Behoben, dass die Schleife der Haze-Rauchbombe für Teamkollegen nicht abgespielt wurde.

  • Einige Fälle behoben, in denen manche Geräusche alles andere übertönen konnten.

  • Die visuelle Darstellung des Ground Strike-Vorschaukegels wurde korrigiert, um genauer zu sein.

  • Einige Qualitätseinbußen bei der Lightmap wurden behoben.

  • Problem behoben, bei dem die Texturen in FSR2 etwas zu unscharf waren.

  • Einige Rendering-Funktionen (wie etwa Distanzfeldschatten) wurden behoben, die ausgeführt wurden, obwohl sie in der Benutzeroberfläche deaktiviert waren.

  • Das Problem, dass ein Rechtsklick auf einen Artikel im Shop im Build-Bearbeitungsmodus dazu führte, dass dieser zu Ihrer Quickbuy-Warteschlange hinzugefügt wurde, wurde behoben.

  • Die Steam-Spielaufzeichnung zeichnet keine Kills/Tode mehr auf, wenn Sie tot sind und einem anderen Spieler zuschauen.

  • In der Zeitleiste der Steam-Spielaufzeichnung werden Schreinziele nicht mehr als „Die Welt“ aufgezeichnet.

  • Behoben, dass fps_max versehentlich auf den maximalen Schiebereglerwert geändert wurde, wenn es sich außerhalb des Schiebereglerbereichs befand.

  • Problem behoben, bei dem Tooltips in Dropdown-Menüs für Tastenkombinationen nicht richtig funktionierten.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Geräusch beim Auftauchen von Mo & Krills Bau verdoppelt wurde, wenn der Bau nicht frühzeitig abgebrochen wurde.

  • Problem behoben, bei dem der Reise-/Untergrundsound von Mo & Krill's Burrow nicht richtig wiederholt wurde.

  • Behoben: Controller-Bindungen funktionierten nicht, wenn die gleichen Tastaturbindungen leer waren.

  • Das Symbol „Scoreboard anzeigen“ in der Benutzeroberfläche des Sandbox-Modus wurde behoben.

  • Verschiedene Probleme mit schwerem Nahkampf vs. Sprinten/Parieren bei vorhandener Latenz behoben.

Leistung
  • Optimierte Beleuchtung in der Karte für eine bessere Rendering-Leistung.

  • Einige Verbesserungen der Rendering-Leistung.

Spieler-Kommunikation
  • Chat-Rad-Optionen als Tastenkombinationen hinzugefügt, sodass Sie Tasten bestimmten Antworten zuordnen können.

Audio
  • Dem Hotel wurden Musik und Umgebungsgeräusche hinzugefügt.

  • Überarbeitete Projektil- und Zaubergeräusche von Mirage Fire Scarabs.

  • Überarbeiteter Casting-Bridge-Buff-Loop.

  • Überarbeitetes Waffenfeuer für Seven.

  • Überarbeitetes Waffenfeuer für Paradox.

  • Verbessertes Timing des Soundeffekts für negatives Feedback.

  • Patron-VO aktualisiert, um der Amber Hand einzigartigere Zeilen zu geben.

  • Beide Gönner rufen nun gezielt die Greenwich/Green Lane-Ziele auf, wenn diese zerstört werden.

  • Bebop VO aktualisiert: Remaster-Pass und einige Inhalte hinzugefügt.

  • Viscous VO aktualisiert: Er kommentiert jetzt viel mehr Interaktionen im Spiel.

  • Paradox VO: Remaster-Pass aktualisiert und einige Inhalte hinzugefügt.

  • Kelvin VO aktualisiert: Remaster-Pass und einige Inhalte hinzugefügt.

  • Im ersten Durchgang der Sprachausgabe für Fathom, Magician, Trapper und Viper abgeschnitten.

  • Holliday VO aktualisiert: Remaster-Pass und einige Inhalte hinzugefügt.

  • Beim Zielen wurden dem Flugangriff von Yamato neue Soundeffekte hinzugefügt.

  • Den Fähigkeiten „Eingraben“ und „Sandstoß“ von Mo und Krill wurden neue Sounds hinzugefügt.

  • Der Trefferbestätigungston wurde zu Lashs Flog-Fähigkeit hinzugefügt.

Lokalisierung
  • Unterstützung für die Lokalisierung von Tasten- und Schaltflächennamen für Tastenkombinationen hinzugefügt.

Änderungen der Karte
  • Neutrale Dachlager auf Amber Yellow und Sapphire Purple wurden näher an den Guardian verschoben.

  • Ein LKW wurde hinzugefügt, um den Zugang zum inneren Brückenbereich der Gebäude der Hafenbehörde und des Jazz Clubs zu ermöglichen.

  • Die Treppe vom Mittelkanal ins Innere des Radiosenders wurde näher an die inneren Gassen verlegt.

  • Treppe zum Inneren der Radiostation von der unterirdischen Teleportstation entfernt.

  • Der Innenraum des Radiosenders wurde neu gestaltet und offener gestaltet.

  • Verbindungskorridor zwischen den inneren und äußeren Fahrspuren (Bernsteingelb und Saphirviolett) weiter von den Basiseingängen entfernt verschoben.

  • Kosmische Schleier von den Eingängen des Verbindungskorridors entfernt.

  • Der Zugang zur Waffen-/Lagerkammer von der inneren Gasse wurde geändert, um einen direkteren Zugang zu ermöglichen.

  • Teleporter von der Seitengasse in den Kriechraum unter dem Hard-Camp verschoben.

  • Bücherregalmodell im Obergeschoss der Polizeistation/Bekleidungsfabrik entfernt.

  • Innentreppenverbindung in Fabrik/Villa hinzugefügt, um untere und obere Bereiche zu verbinden.

  • Neben der Treppe in der Garage/im Nachtclub wurde ein Zaunschutz hinzugefügt.

  • Zapper-Effekte zu Antennenmodellen auf Dächern hinzugefügt.

  • Neue Fassadenkunst in den Farben Amber Blue und Purple.

  • Zwischen der Garage und dem Plattenladen wurde eine Straßentorstruktur hinzugefügt.

Artikel-UpdatesWaffengegenstände
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Nerf

Spirit Lifesteal von 20 % auf 18 % reduziert

Nerf

Spirit Amp von 10 % auf 8 % reduziert

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Nerf

Lebensraub durch Kugeln von 20 % auf 18 % reduziert

#
Nerf

Heilung pro Kopfschuss von 8 % auf 7 % reduziert

Nerf

Kopfschuss-Bonusschaden von +140 auf +130 reduziert

#
Büffel

Abklingzeit von 25 s auf 20 s reduziert

Nerf

Lebensraub durch Kugeln von 20 % auf 18 % reduziert

#
Nerf

Heilungsreduktion von 65 % auf 50 % reduziert

#
Nerf

Lebensraub durch Kugeln von 100 % auf 80 % reduziert

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Büffel

Feuerrate von 10 % auf 11 % erhöht

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Nerf

Bonusgesundheit von 50 auf 30 reduziert

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Büffel

Waffenschaden pro Stapel von 5 % auf 6 % erhöht

#
Büffel

DPS-Brand bleibt 1 Sekunde lang auf Zielen

#
Nerf

Die Feuerrate wurde von 10 % auf 9 % reduziert.

#
Büffel

Erfordert jetzt Slowing Bullets und gewährt die passive Verlangsamung

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Ändern Sie

Überarbeiteter Gegenstand, aktiv entfernt und durch passiv ersetzt. Baut sich passiv auf Feinden auf, bringt sie 2 Sekunden zum Schweigen und reduziert dann den Geisterschaden 4 Sekunden lang um 40 %. Betroffene Feinde können 12 Sekunden lang nicht erneut betroffen werden.

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Büffel

Schadensmultiplikator von 90 % auf 110 % erhöht

Büffel

Gewährt jetzt +150 Kugelschutz

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Ändern Sie

Neuer Gegenstand hinzugefügt, erfordert Seelenschredder-Kugeln. Ein Kopfschuss auf feindliche Helden erhöht Ihre gesamte spirituelle Kraft 12 s lang um 3 %. Abklingzeit 1,5 s. Max. 12 Stapel. Gewährt +12 % Waffenschaden, +8 % Spirit-Verstärkung/18 % Spirit-Lebensraub (passive Komponente) und +150 Gesundheit.

Vitalitäts-Items
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Büffel

Gewährt jetzt +3 % Kugelresistenz.

Nerf

Lebensraub von 20 % auf 18 % reduziert

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Nerf

Lebensraub von 28 % auf 26 % reduziert

#
Nerf

Regeneration pro Stapel von 35 auf 32 reduziert

#
Nerf

Lebensraub von 23 % auf 22 % reduziert

#
Büffel

Dauer von 6s auf 7s erhöht

Nerf

Heilungsreduktion von 45 % auf 40 % reduziert

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Nerf

Lebensraub von 65 % auf 55 % reduziert.

#
Nerf

Lebensraub durch Kugeln von 35 % auf 32 % reduziert

Nerf

Spirit Lifesteal von 35 % auf 32 % reduziert

#
Nerf

Die Gesundheit des Kugelschilds wurde von 400 auf 350 reduziert.

#
Ändern Sie

Erfordert jetzt zusätzliche Regeneration

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Büffel

Waffenschaden wurde von 6 % auf 8 % erhöht.

Nerf

Debuff-Resistenz von 30 % auf 28 % reduziert.

#
Nerf

Gewährt nicht mehr +1 Sprint.

Ändern Sie

Hat jetzt wieder +8 % Fähigkeitsreichweite statt +6 Geisteskraft

#
Nerf

Verfügt nicht mehr über +6 % Fähigkeitsreichweite

#
Büffel

Die Dauer des aktiven Buffs bei der Säuberung wurde von 3 s auf 4 s erhöht.

Büffel

Durch das Entfernen eines Debuffs werden Sie jetzt auch um 10 % der maximalen HP geheilt.

#
Büffel

Gewährt jetzt +6 % Fähigkeitsreichweite.

Nerf

Heilung von 26 % auf 24 % reduziert

Nerf

Abklingzeit von 26 s auf 36 s erhöht

Nerf

Zuggeschwindigkeit um 15 % reduziert

#
Nerf

Aktiv reduziert jetzt deine Bewegungsgeschwindigkeit um 1,5

#
Büffel

Gewährt jetzt +75 Gesundheit

Büffel

Erhöht jetzt auch die Anzahl der Wandsprünge um 1

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Büffel

Gewährt jetzt +6 % Geistresistenz.

#
Büffel

Die Wurfweite ignoriert nun die Z-Höhe

Geistige Gegenstände
#
Büffel

Schaden wurde von 1 % auf 1,4 % erhöht

Nerf

Heilungsreduktion von 70 % auf 55 % reduziert

#
Büffel

Bei maximaler Stapelanzahl erhältst du +2 Sprint

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Büffel

Abklingzeit von 37 s auf 32 s reduziert

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Büffel

Abklingzeit von 18 s auf 15 s reduziert

#
Büffel

Gesundheit von 100 auf 125 erhöht

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Büffel

Abklingzeit von 32 s auf 24 s reduziert

Ändern Sie

Feuert jetzt ein zielbasiertes Projektil ab, das beim Aufprall zum Schweigen bringt

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Büffel

Post Shift gewährt jetzt auch +20 Spirit Power

#
Büffel

Die Zeit zwischen den Aufladungen wurde von 65 % auf 60 % reduziert.

#
Büffel

Die Wurfweite ignoriert nun die Z-Höhe

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Büffel

Gewährt jetzt +1 Sprint

Büffel

Gesundheit von 140 auf 160 erhöht

#
Büffel

Gewährt jetzt +15 % Nahkampfresistenz.

#
Büffel

Gewährt jetzt +7 % Fähigkeitsdauer

Nerf

Gewährt nicht mehr +20 % Spirit Lifesteal

#
Büffel

Die Zauberverzögerung wurde von 0,3 s auf 0,25 s reduziert.

#
Büffel

Schaden wurde von 40 % auf 45 % erhöht

#
Nerf

Abklingzeit von 230 s auf 260 s erhöht

#
Ändern Sie

Neuer Gegenstand hinzugefügt, erfordert Spirit Strike. Bewirkt, dass deine Nahkampfangriffe 12 % Spirit Resist und 26 Spirit Power für 16 s stehlen. Abklingzeit 6 s. Buff, den du erhältst, wenn du verschiedene Helden triffst. Gewährt +15 % Nahkampfschaden, +8 % Spirit Resist, +125 Gesundheit und +1 Sprint.

#
Ändern Sie

Neuer T3-Geistgegenstand, erfordert Kinetic Dash. Nach erfolgreichem Dash Jump hat die nächste Fähigkeit, die Sie verwenden, außerdem +20 % Reichweite, +20 % Dauer und +20 Spirit Power. Gewährt +100 Gesundheit, +1 Ausdauer und +15 % Slow Resist.

Helden-Updates
AbramsAbrams

Höllische Resilienz

Nerf

Von 14 % auf 11 % reduziert

Höllische Resilienz

555
Nerf

T3 von 7 % auf 5,5 % reduziert

Siphon Leben

Büffel

Die Reichweite skaliert jetzt mit der spirituellen Kraft (0,05).

Büffel

Die Schadensskalierung mit Spirit Power wurde von 0,4 auf 0,5 erhöht.

Nerf

Heilung gegen Helden von 100 % auf 75 % reduziert

Nerf

Heilung gegen Nicht-Helden von 50 % auf 40 % reduziert.

Andere

Büffel

Die Basisregeneration wurde von 1 auf 1,5 erhöht.

Seismische Auswirkungen

Fehlerbehebung

Drag-Down-Kollision etwas verbessert

BebopBebop

Hyperstrahl

555
Nerf

T3 von 100/33 % für Helden/Creeps auf 80 %/25 % reduziert

Explodierender Aufwärtshaken

33
Büffel

Der T2-Bonus gilt jetzt auch für Nahkampfschaden

Haken

Büffel

Der Haken kann jetzt von Verbündeten mit der Exit-Taste (z. B. der Leertaste) abgebrochen werden.

DynamoDynamo

Verjüngungskur für Aurora

Büffel

Jetzt können Sie währenddessen nachladen

Büffel

Ermöglicht jetzt den Einsatz von Nahkampf vor dem T3-Upgrade.

Nerf

Regeneration von 32 auf 30 reduziert

Nerf

Die Skalierung der Geisteskraft wurde von 0,5 auf 0,45 reduziert.

Verjüngungskur für Aurora

555
Nerf

T3 von 3,8 % auf 3,4 % reduziert

Kinetischer Impuls

Büffel

Gleitet jetzt um die Geometrie herum, wenn sie auf ein Hindernis trifft

Singularität

Büffel

Das Ziehen von Verbündeten bricht deren Kanal nicht mehr ab

Quantenverschränkung

Büffel

Verfügt jetzt über einen visuellen Indikator für Verbündete, die sich teleportieren werden

Büffel

Die Reichweite der Verbündeten wurde von 9 m auf 10 m erhöht.

Nerf

Abklingzeit von 15 s auf 16 s erhöht

Quantenverschränkung

555
Büffel

T3-Abklingzeitreduzierung von -4 s auf -5 s verbessert

GrauklaueGrauklaue

Regen von Pfeilen

555
Nerf

T3 von 50 % Lebensraub auf 40 % reduziert

Basis-Angriff

Büffel

Der Kugelschaden wurde von 24 auf 25 erhöht.

Basis Gesundheit

Büffel

Das Gesundheitswachstum pro Segen wurde von 27 auf 29 erhöht.

Geisterschlinge

Büffel

Die Haltedauer wurde von 1,25 s auf 1,5 s erhöht.

Büffel

Die Verlangsamung beginnt jetzt sofort bei 30 % und hält bis 2 Sekunden nach dem Ende der Verbindung an.

Büffel

Radius von 6 auf 6,2 erhöht

Nerf

Fesselt Ziele jetzt, anstatt sie festzuhalten

Nerf

Verlangsamt nicht länger 1 Sekunde lang um 50 %.

Geisterschlinge

33
Ändern Sie

T2 geändert von +2 s Verlangsamung zu +1 s Fessel

Geisterschlinge

1
Büffel

T1-CD von -19 s auf -20 s verbessert

Geführte Eule

Fehlerbehebung

Die Kamera kehrt jetzt schneller zurück, wenn die Eule sehr weit weg kollidiert

DunstDunst

Kugeltanz

Ändern Sie

Bonusschaden geändert von +5 Kugelschaden auf +6 Geistschaden (mit 0,1 Geistskalierung)

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem Bullet Dance manchmal den Client einfrierte

Rauchbombe

Büffel

Die Verwendung von Gegenständen während der Rauchbomben-Phase unterbricht nicht länger die Unsichtbarkeit.

Büffel

Abklingzeit von 37 s auf 30 s reduziert

Rauchbombe

1
Ändern Sie

T1 geändert von -14 s auf +6 Unsichtbarkeits-Sprintgeschwindigkeit

Rauchbombe

33
Ändern Sie

T2 geändert von +6 Invis Sprint Speed auf +15% Bullet Lifesteal für 8s

Rauchbombe

555
Ändern Sie

T3 wurde geändert, um beim Wirken für 0,5 Sekunden auszulaufen und Aufladungen mit 10 Sekunden Aufladezeit zu ermöglichen.

Fixierung

Nerf

Schaden gegenüber Zielen um 30 % reduziert

Kugeltanz

1
Ändern Sie

T1 geändert in +7 Geistschaden

InfernusInfernus

Katalysator

33
Nerf

T2 von 15 % Lebensraub auf 12 % reduziert

Katalysator

555
Nerf

T3 von -40 % Heilungsdegeneration auf -33 % reduziert

Schockierende Verbrennung

555
Nerf

T3 von 100 % auf 85 % reduziert

Nachverbrennung

Büffel

Die Abklingzeit des Nachbrennaufbaus ist jetzt 15 % langsamer

Schockierende Verbrennung

Büffel

Radius von 12 m auf 13 m erhöht

Schockierende Verbrennung

33
Nerf

T2-Radius von +4 m auf +3 m reduziert

EfeuEfeu

Wächterkonvent

Nerf

Lebensraub durch Kugeln von 15 % auf 12 % reduziert

Steinform

Nerf

Maximale Gesundheitsheilung von 10 % auf 8 % reduziert

Fehlerbehebung

Drag-Down-Kollision etwas verbessert

Fehlerbehebung

Fehler beim Starten behoben, wenn die Steinform auf bestimmte Geometrie angewendet wurde

Fehlerbehebung

Fehler behoben, bei dem die Steinform nach dem Wirken eine kurze Zeit der Verwundbarkeit aufwies

Steinform

555
Nerf

T3 Max. Gesundheitsheilung von +20 % auf +16 % reduziert

Basis-Angriff

Büffel

Der Geschossschaden wurde von 5 auf 5,2 erhöht.

Nerf

Die Steigerung des Geschossschadens wurde von 0,36 auf 0,34 reduziert.

Luftablass

Büffel

Die Flugsteuerung wurde etwas verbessert

Büffel

Die Geschwindigkeit kann jetzt mit Bewegungsgeschwindigkeits- oder Sprintgegenständen erhöht werden (außerhalb des Kampfes).

Büffel

Verstärkt jetzt die Sprintwerte um das 1,5-fache

Nerf

Dauer von 17 s auf 16 s reduziert

Nerf

Abklingzeit von 85 s auf 90 s erhöht

KelvinKelvin

Frostgranate

33
Nerf

T2 von +125 Heilung auf +100 reduziert

Gefrorener Unterschlupf

Nerf

Regeneration von 120 auf 110 reduziert

Gefrorener Unterschlupf

555
Nerf

T3 von +70 (1,6 Geisteskraft) auf +60 (1,4 Geisteskraft) reduziert

Eispfad

Nerf

Seismischer Aufprall, Todesschlag und Bodenschlag durchschlagen jetzt Eispfade.

Frau GeistFrau Geist

Essenzbombe

Büffel

Die Skalierung des Selbstschadensgeistes wurde von 2 auf 1,8 reduziert.

WimpernWimpern

Flog

Nerf

Heilung gegen Helden von 70 % auf 65 % reduziert

Nerf

Heilung gegen Creeps von 25 % auf 20 % reduziert

Bodenstreik

Fehlerbehebung

Drag-Down-Kollision etwas verbessert

McGinnisMcGinnis

Medizinisches Gespenst

555
Nerf

T3 von 5 % auf 4,5 % reduziert

Basis-Angriff

Büffel

Geschossgeschwindigkeit von 533 auf 590 erhöht

Spektralwand

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem die Wand eine reaktive Barriere vor der Betäubung auf Stufe 3 auslöste

Mini-Schützturm

Büffel

Die Basisgesundheit wurde von 75 auf 150 erhöht.

Büffel

Erhalte jetzt +20 Gesundheit pro Segen

Büffel

Nehmen Sie jetzt höchstens 33 % ihrer maximalen HP pro Sekunde aus jeder Schadensquelle

Büffel

Zykluszeit von 0,5 auf 0,25 reduziert (DPS unverändert)

Büffel

Geschossgeschwindigkeit von 406 auf 500 erhöht

Nerf

Die Gesundheit skaliert nicht mehr mit der Gesundheit Ihres Helden.

Nerf

Geistresistenz von 70 % auf 30 % reduziert

Fehlerbehebung

Behoben: Das Sterben von Minitürmen führte dazu, dass man den Sprint verlor

MirageMirage

Tornado

Nerf

Geschwindigkeit um 10 % reduziert

Fehlerbehebung

Behoben: Tornado konnte verwendet werden, während man bewegungsunfähig war

Andere

Ändern Sie

Fähigkeitsplätze für Tornado und Feuerskarabäen vertauscht

Reisende

Büffel

Kann jetzt durch Anvisieren der Porträts in der oberen Leiste gewirkt werden

Nerf

Abklingzeit von 130 s auf 145 s erhöht

Reisende

33
Büffel

T2 von -40 s auf -55 s erhöht

Mo und KrillMo und Krill

Verachtung

Nerf

Heilung gegen Helden von 2x auf 1,6x reduziert

Nerf

Heilung gegen Creeps von 0,7x auf 0,6x reduziert

Andere

Nerf

Die Kopfschussresistenz gilt jetzt nur noch für den großen Kopf

Burrow

Büffel

Kann jetzt unter der Spektralwand durchgehen

Combo

Büffel

Zieht das Ziel jetzt mit der Zeit näher an dich heran

Büffel

Der Gesundheitsgewinn wurde von 30 auf 70 erhöht.

Sandstrahlen

Nerf

Dauer von 3,5 s auf 3 s reduziert

Sandstrahlen

555
Nerf

T3-Verlangsamung von 50 % auf 40 % reduziert

ParadoxParadox

Kinetischer Karabiner

Fehlerbehebung

Behoben: Kinetic Carbine löste keine Kopfschuss-Effekte aus

Paradoxer Tausch

Büffel

Min./Max.-Zeit um 0,2/0,3 Sek. erhöht (zur Unterstützung mit der Kamera)

Zeitwand

Büffel

Verursacht jetzt 50 Schaden, wenn man hindurchgeht

TascheTasche

Betrübnis

33
Nerf

T2-Heilungsreduktion von 60 % auf 50 % reduziert

SiebenSieben

Sturmwolke

Büffel

Die Expansionszeit wurde von 2 s auf 1,5 s reduziert.

Ändern Sie

Jetzt schweben Sie in einem Zyklus ein wenig auf und ab, anstatt völlig stationär zu sein

DirektorinDirektorin

Letzter Stand

Büffel

Der Widerstand während des Kanalisierens wurde von 50 % auf 60 % erhöht.

Nerf

Lebensraub bei Nicht-Helden wurde von 50 % auf 20 % reduziert.

Nerf

Lebensraub des Helden von 100 % auf 80 % reduziert

Nerf

Abklingzeit von 138 s auf 140 s erhöht

Basis-Angriff

Nerf

Feuerrate der Geisterskalierung von 0,3 auf 0,25 reduziert

Alchemistischer Flachmann

Fehlerbehebung

Respektiert jetzt LOS

WraithWraith

Vollautomatisch

555
Büffel

T3 fügt jetzt auch Spirit-Skalierung hinzu

Nerf

T3-Lebensraub von 35 % auf 30 % reduziert

Vollautomatisch

33
Nerf

T2 hat keine Spirit-Skalierung mehr (auf T3 verschoben)

Telekinese

Ändern Sie

Bewirkt nun, dass das Ziel ein wenig auf und ab schwingt

ViskositätViskosität

Der Würfel

Nerf

Regeneration von 40 auf 35 reduziert

Nerf

Die Skalierung der Regenerationsgeistkraft wurde von 0,2 auf 0,18 reduziert.

Der Würfel

33
Nerf

T2-Regeneration von +35 auf +30 reduziert

Puddelpunsch

Nerf

Kann jetzt pariert werden (betäubt Viscous nicht, blockiert nur den Pfützeneffekt für den parierenden Spieler)

ShivShiv

Aderlass

Nerf

Von 22 % auf 20 % reduziert

Nerf

Wutbonus von +15 % auf 14 % reduziert

Aderlass

1
Nerf

T1 von +8 % auf +6 % reduziert

Gezackte Messer

Büffel

Abklingzeit von 19 s auf 16 s reduziert

Büffel

Kann jetzt Seelen fangen

Fehlerbehebung

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffe nicht abgefeuert wurde, wenn man gezackte Messer benutzte und anschließend M1 gedrückt hielt, um zu schießen.

Schneiden und Würfeln

Büffel

Der Grundschaden wurde von 105 auf 110 erhöht.

Büffel

Abklingzeit von 16 s auf 15 s reduziert

Schneiden und Würfeln

33
Nerf

T2 von +75 auf +70 reduziert

Schneiden und Würfeln

1
Nerf

T1 von -4 s auf -3 s reduziert

Tödlicher Hieb

Büffel

Schwellenwert von 20 % auf 22 % erhöht

Büffel

Der Schadensbonus bei voller Wut wurde von 15 % auf 17 % erhöht.

Büffel

Wut pro Geistschaden wurde von 0,013 auf 0,014 erhöht.

Büffel

Wurfweite von 14 m auf 15 m erhöht

Tödlicher Hieb

33
Nerf

T2 von +8 % feindlicher Gesundheitsschwelle auf +6 % reduziert

Nerf

T2 von +10 % Bonusschaden bei voller Wut auf +8 % reduziert

VindictaVindicta

Krähe Vertrauter

Büffel

Reduziert jetzt auch den Geistwiderstand um 6 %.

Ändern Sie

Geändert von 0,2 s Zauberverzögerung auf 0,2 s Nachzauberzeit.

Krähe Vertrauter

555
Ändern Sie

T3 geändert von +3 % Blutung und -40 % Antiheilung auf -12 % Geist- und Kugelresistenz

Pfahl

Büffel

Radius von 8 m auf 9 m erhöht

Büffel

Saugt Gegner jetzt 3 m in Richtung Mitte (und begrenzt die Bewegung auf 6 m von der Mitte aus)

Pfahl

1
Ändern Sie

T1 geändert von +0,5 s auf -40 % Feuerrate

Pfahl

555
Ändern Sie

T3 geändert von Entwaffnen auf +0,75 s

Meucheln Sie

Nerf

Die minimale Aufladung wurde von 25 % auf 50 % erhöht.

Nerf

Bonusschaden bei niedrigen HP-Basisschäden von 135 auf 120 reduziert

Fehlerbehebung

Behoben: Assassinate blieb hängen, wenn man hineinzoomt und zum Schweigen gebracht wird

YamatoYamato

Power Slash

Fehlerbehebung

Verbesserte Fälle, in denen Power Slash Feinde hinter der Deckung traf

Schatten-Transformation

Büffel

Heilt jetzt bei Heldentötung 15 % deiner maximalen Gesundheit

Nerf

Heilt nicht mehr beim Wirken

Schatten-Transformation

555
Büffel

T3 von +2 s auf +3 s erhöht