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Durch die Manipulation der Zeit kann Paradox einen Feind im direkten Kampf ausstechen. Sie ist erfolgreich, wenn sie ihre Feinde dazu bringt, rechtzeitig in eine wartende Pulsgranate, ihre Wand oder in die Mitte ihrer Teamkameraden zu wechseln.
Andere
VO remastering pass

Kinetischer Karabiner
Die Abklingzeitreduzierung des Kinetic Carbine T2 wurde von -10 s auf -8 s geÀndert.

Zeitwand
Dauer des Zeitstopps der Zeitwand von 0,6Â s auf 0,5Â s reduziert

Kinetischer Karabiner
Dauer des maximalen Stopps des kinetischen Karabiners von 0,5 s auf 0,4 s reduziert

Kinetischer Karabiner
Kinetic Carbine T1 von +0,5 s auf +0,4 s reduziert

Kinetischer Karabiner
Behoben: Kinetic Carbine löste keine Kopfschuss-Effekte aus

Paradoxer Tausch
Min./Max.-Zeit um 0,2/0,3 Sek. erhöht (zur UnterstĂŒtzung mit der Kamera)

Zeitwand
Verursacht jetzt 50 Schaden, wenn man hindurchgeht

Zeitwand
Dauer des Zeitstopps der Zeitwand von 0,7Â s auf 0,6Â s reduziert
Dauer der Zeitwand von 7Â s auf 6Â s reduziert

Paradoxer Tausch
Paradoxe Swap-Zeit um 0,1 Sek. erhöht (um mit der Kamera zu helfen)
Basis-Angriff
Die Geschossgeschwindigkeit wurde von 411 auf 525 erhöht.

Zeitwand
Time Wall hat keine GebĂŒhren mehr
Die Abklingzeit der Zeitwand wurde von 37Â s auf 25Â s reduziert.
Die Zeitwand verursacht keinen maximalen Gesundheitsschaden mehr in Höhe von 10 %.

Zeitwand
Zeitwand T2 verursacht jetzt 10 % maximalen Gesundheitsschaden.

Kinetischer Karabiner
Maximaler SchadensverstÀrker des kinetischen Karabiners von 85 % auf 100 % erhöht

Paradoxer Tausch
Die Zeit zum AbschlieĂen des Paradoxen Tauschs wurde von 0,5â1,5 auf 0,3â0,6 reduziert (variabel basierend auf der Entfernung).

Zeitwand
Die Dauer der T3-Stille wurde von 3 Sek. auf 2,5 Sek. verringert

Pulsgranate
T3 wurde von 1 m pro Impuls auf 0,75 m reduziert

Pulsgranate
Impulsgranatenimpulse werden jetzt als Dauer und nicht als feste Impulsanzahl ausgedrĂŒckt (funktioniert mit Duration Extender).

Pulsgranate
Impulsgranate T1 wurde von 1 Impuls auf 0,8 Sekunden Dauer geÀndert

Pulsgranate
Impulsgranate T2 wurde von -7,5 Sek. auf -8 Sek. verbessert

Kinetischer Karabiner
Kinetischer Karabiner T2 wurde von -9,5 Sek. Abklingzeit auf -10 Sek. verbessert

Kinetischer Karabiner
Kinetische KarabinerschĂŒsse können aufgrund von Ausweichmanövern nicht danebengehen
Kinetischer Karabiner kann jetzt zerbrechliche GegenstÀnde durchdringen
Kinetischer Karabiner verursacht jetzt 15 % mehr Schaden bei einem Kopfschuss
Der GerÀuschpegel des kinetischen Karabiners wurde etwas verringert
Andere
Geschosswachstum pro Boon von 0,33 auf 0,45 erhöht

Zeitwand
Geschossdauer von 1s auf 0,7s reduziert
Es wurde behoben, dass nicht gespawnt wird, wenn man beim Werfen nach unten schaut

Paradoxer Tausch
Abklingzeit von 48s auf 65s erhöht
Reichweite von 30m auf 25m reduziert

Paradoxer Tausch
T1 verringert jetzt die Abklingzeit um 15s

Paradoxer Tausch
T3 erhöht jetzt die Reichweite um 20m

Pulsgranate
SchadensverstÀrkung pro Stapel von 5% auf 6% erhöht
Radius von 7 m auf 6 m reduziert

Pulsgranate
T3 erhöht den SchadensverstĂ€rker nicht mehr um 2%, sondern vergröĂert den Radius um 1m pro Impuls

Pulsgranate
T3 gewÀhrt jetzt auch +2% SchadensverstÀrkung.

Zeitwand
Es wurde behoben, dass man nicht von mehreren Zeitmauern beschÀdigt werden kann.

Paradoxer Tausch
Fixed issues with Paradoxical Swap hitting targets behind walls

Paradoxer Tausch
Problem behoben, bei dem der âParadoxe Tauschâ auch dann noch durchgefĂŒhrt wurde, wenn Paradox dabei starb
Basis-Angriff
Grundmunition von 45 auf 40 reduziert

Kinetischer Karabiner
ProjektilgröĂe um 10 % reduziert
Abklingzeit von 24 s auf 28 s erhöht
Geschwindigkeitsdauer von 4 s auf 3,5 s reduziert
Beeinflusst nicht lÀnger KanÀle, Zauberzeiten oder Dinge wie Lashs Death Slam

Kinetischer Karabiner
T1 von +0,75 s maximaler Stoppdauer auf +0,5 s reduziert

Kinetischer Karabiner
T2-CD-Reduktion von -8 s auf -10 s erhöht

Zeitwand
T3-Stilledauer von 3,5 s auf 3 s reduziert

Paradoxer Tausch
ProjektilgröĂe um 10 % reduziert

Kinetischer Karabiner
Kinetic Carbine â Ziele mit Zeitverlangsamung, die sich vor der Zeitverlangsamung bewegt haben, nehmen nun ihre Bewegung wieder auf, wenn die Zeitverlangsamung nachlĂ€sst.
Basis-Angriff
Projektilgeschwindigkeit von Bullets (und Kinetic Carbine) um 10 % reduziert
Munitionsmenge von 54 auf 45 reduziert

Zeitwand
Time Wall projectile stop duration reduced from 1.25s to 1s

Pulsgranate
Pulse Grenade amp duration increased from 6s to 8s

Paradoxer Tausch
Paradoxical Swap projectile size reduced by 10%
Basis-Sprint
Base movement speed reduced from 7 to 6.5

Kinetischer Karabiner
Kinetic Carbine impact radius reduced by 15%
Kinetic Carbine Max Stop Duration reduced from 0.75 to 0.5
Kinetic Carbine buff duration reduced from 6 to 4

Kinetischer Karabiner
Kinetic Carbine T1 increased from +0.5s Max Stop Duration to +0.75

Kinetischer Karabiner
Kinetic Carbine T2 now also increases buff by +2s

Paradoxer Tausch
Paradoxical Swap range reduced from 35m to 30m

Kinetischer Karabiner
Cooldown increased from 22s to 24s

Paradoxer Tausch
Cooldown increased from 35s to 45s
Basis-Angriff
Bullet base damage reduced from 8 to 7.2 (indirectly affects Kinetic Carbine)
Bullet growth reduced from 0.48 to 0.42 (indirectly affects Kinetic Carbine)

Kinetischer Karabiner
Kinetic Carbine damage reduced from +100% to +85%

Paradoxer Tausch
Paradoxical Swap range reduced from 40m to 35m
Fixed Paradoxical Swap being able to grab multiple heroes if they were really close to each other

Kinetischer Karabiner
Kinetic Carbine Max Damage Amp reduced from 125% to 100%

Paradoxer Tausch
Paradoxical Swap range reduced from 45m to 40m

Kinetischer Karabiner
Kinetic Carbine T3 reduced from +75% to +50%

Zeitwand
Time Wall bullet freeze duration no longer increases with Spirit or Duration Extender
Time Wall bullet freeze base duration reduced from 1.5 to 1.25
Time Wall no longer deals damage to Mid Boss

Kinetischer Karabiner
Kinetic Carbine: Max Damage Amp reduced from 150% to 125%

Kinetischer Karabiner
Kinetic Carbine T3 no longer provides +50% Min Damage Amp
Kinetic Carbine T3 reduced from +125% Max Damage to +75%