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Wishlist now!

Die Rangliste ist da!

10. Oktober 2024

Patch Quelle
Ein steinerner Wasserspeier ist schockiert über die Nachricht, dass Ranglisten eintreffen.
Ranglisten-Spielersuche
Hinzugefügt Rangliste
In der frühen Entwicklungsphase experimentieren wir mit einem anderen Ansatz für die Rangliste, den wir in Zukunft weiter ausbauen werden. Der Schwerpunkt dieses Modus wird darauf liegen, die Spieler in bestimmten Zeitfenstern zu konzentrieren, in denen sie sich für Spiele entscheiden können, bei denen die Spielqualität im Vordergrund steht.
Sie müssen 50 Partien gespielt haben, um an diesem Modus teilnehmen zu können. Wenn Sie irgendwelche verhaltensbedingten Einschränkungen haben (Sprach-/Textverbote, Missbrauch von Meldungen usw.), können Sie sich nicht in diesen Modus einreihen.
Die Warteschlange wird vorerst nur für Einzelpersonen sein und täglich von 13.00 - 16.00 Uhr und 19.00 - 22.00 Uhr in den jeweiligen Zeitzonen geöffnet sein. Jede Region wird mehrere Zeitzonen haben, aus denen ihr auswählen könnt, was am besten zu eurem Zeitplan passt (ihr könnt eure Auswahl nur einmal pro Woche ändern). Den Spielern wird automatisch der Server in der jeweiligen Region zugewiesen, der den besten Ping für die Spieler im Spiel bietet.
In diesem Modus werden Sie nur mit Spielern zusammengebracht, die dieselbe Medaille haben wie Sie. Es gibt insgesamt 11 Medaillen mit jeweils 6 Stufen. Die Medaille und die Stufen aller Spieler werden in diesen Ranglistenspielen angezeigt.
Jeden Dienstag um 20:00 Uhr GMT wird ein Algorithmus laufen, der die Leistung aller Spieler gleichzeitig berechnet, basierend auf den Spielen, die ihr gespielt habt, wie die Gegner, gegen die ihr gespielt habt, in den nachfolgenden Spielen abgeschnitten haben, usw. Die Medaillen werden also nur einmal pro Woche aktualisiert, um die Analyse einer großen Anzahl von Matchdaten auf einmal zu ermöglichen und so eine genauere Bewertung eures Könnens zu erhalten (anstatt einer festen numerischen Addition/Subtraktion pro Spiel).
Um sicherzustellen, dass genügend Daten für den Abgleich mit anderen Spielern vorhanden sind, müssen Sie mindestens 7 Partien gespielt haben, um einen Rang für diese Woche zu erhalten. Wenn Sie in der vorangegangenen Woche keine 7 Partien gespielt haben, wird Ihre Medaille als undefiniert markiert, bis Sie genug spielen und am folgenden Dienstag eine neue Medaille erhalten.
Die Ranglisten-Warteschlange wird erstmals am kommenden Dienstag, den 15. Oktober um 20 Uhr GMT geöffnet. Die ersten Medaillen werden weltweit am darauffolgenden Dienstag, dem 22. Oktober um 20 Uhr GMT vergeben. Ihr werdet ein Panel haben, das euch den Verlauf eurer bisherigen Medaillen anzeigt.
Die Warteschlange für die Rangliste ist jetzt geöffnet!
Ranked matchmakingAllgemeine Aktualisierungen
Spielverlauf
  • Es wurde ein 3. Wurfmodus hinzugefügt, der Schnellwurf (zeigt Reichweite/Radius/etc. bei gedrückter Taste an, wirkt dann bei gedrückter Taste wie ein Sofortwurf). Die drei Wurfmodi sind nun Sofortwurf, Schnellwurf und Bestätigungswurf.

  • Es wurde ein Eingabepuffer für die Nutzung von Fähigkeiten hinzugefügt (wenn ihr also eine Fähigkeit wirkt und dann schnell eine andere Fähigkeit während ihrer Wirkzeit wirkt, wird die nächste Fähigkeit ausgelöst, anstatt dass die Eingabe verworfen wird)

  • Bestimmte Helden haben nun eine höhere Priorität in Dual-Lanes (Ivy und Dynamo)

  • Pausen sind in den ersten drei Minuten des Spiels nicht mehr erlaubt

  • Der Mausblick ist weiterhin aktiviert, solange M3 gedrückt wird, aber bevor das Ping-Rad angezeigt wird.

  • Mittlere Maus zum "Anpingen" der Minimap aktiviert

  • Die Möglichkeit, mit der mittleren Maustaste auf Spieler in der oberen Leiste zu klicken, wurde aktiviert.

  • Yamatos fliegender Schlag bricht nun auch ab, wenn sich das Ziel außerhalb der Welt befindet (wie bei der Quantenverschränkung).

  • Die Option "Spiel abbrechen" ist jetzt nur noch verfügbar, wenn Sie die Verbindung zum Spielserver getrennt haben. Wenn Sie das Menü aufrufen, während Sie mit einem Spiel verbunden sind, haben Sie jetzt die Möglichkeit, die Verbindung zu unterbrechen, anstatt sofort abzubrechen.

  • Wenn ihr Dynamo oder Krill seid, könnt ihr jetzt während eures Ultraschalls pingen, um eure Verbündeten zu warnen.

  • Mirage liebt die Dschinns immer noch, aber er schreit seltener über sie

  • trooperAngriffsreichweite der Trooper gegen Lane Guardians von 13,5 m auf 12 m reduziert (sie kommen näher ran)

  • guardianSpieler müssen sich nun innerhalb von 19m (über der Rampe) befinden, um einen Bahnwächter anzugreifen

  • guardianWächter erleiden nun zu Beginn des Spiels 70% weniger Schaden durch Trupps; dies verringert sich um 10% pro Minute (max. +30% erhöhter Schaden nach 10 Minuten)

  • guardianWächterschaden gegen Spieler um 20% erhöht

  • Medium Camps Spawnzeit von 7 min auf 5 min geändert

  • Die Spawnzeit von Hard Camps wurde von 7 Minuten auf 8 Minuten geändert.

  • Die Öffnungszeit der Teleporter wurde von 10 Minuten auf 8 Minuten geändert.

  • trooperDie Zeit für das Spawnen von Soldaten und das Ende der Kopfgeldspur wurde von 10 auf 8 Minuten geändert.

  • sinnersSacrificeZeit/Intervall für das Spawnen von Tresoren von 10/5 auf 8/4 geändert

  • Die Spawnzeit von goldenen Statuen und zerbrechlichen Gegenständen wurde von 3 Minuten auf 2 Minuten geändert.

  • Die Upgrade-Zeit für die Boni der Goldenen Statuen wurde von 15 auf 10 Minuten geändert.

  • Lebenspunkte-Buff der Goldenen Statue von 15/20 auf 20/30 erhöht

  • Goldene Statuen haben jetzt ein Stufe-3-Upgrade nach 25 Minuten (+2,5% Feuerrate, +8% Munition, 1,5% CD-Reduktion, +7% Waffenschaden, 40 Lebenspunkte, +5 Geisteskraft)

  • midBossMittlerer Boss hat jetzt 15 Regeneration

  • midBossMid-Boss-Creep-Buff von 70% auf 50/70/90% für den 1/2/3. Mid-Boss-Tod skaliert (weitere Tode werden nicht erhöht)

  • midBossDie Wiederbelebung des Midbosses wurde von 50% auf 40/50/60% für den 1/2/3ten Midboss-Tod erhöht (weitere Tode erhöhen sich nicht)

  • soulUrnDie Urne bewirkt nun, dass der Läufer auf der Minimap angezeigt wird.

  • soulUrnSchwerer Nahkampf gegen den Urnenläufer führt nun dazu, dass er die Urne fallen lässt.

  • soulUrnDie Urnenübergabe verleiht nun jedem Spieler deines Teams einen permanenten Stärkungszauber in Form einer goldenen Statue.

  • soulUrnUrnenprämie um 15% erhöht

  • soulUrnUrne fällt jetzt etwas schneller vom Himmel

  • Comeback-Formel, die weniger auf der Berechnung des Nettowertes zwischen Team und Team basiert und mehr auf der Stärke des sterbenden Helden (unabhängig von der Führung)

  • Der Prozentsatz der bestreitbaren Kugeln aus den Zielen für Wächter/Wandler/Patrone/Schreine wurde von 54,55/66,67/100/0% auf 35% reduziert.

  • Schilde reduzieren nicht mehr den Schaden von NPC-Einheiten (Truppen, Bosse usw.), nehmen aber immer noch Schaden von Einheiten, die von Spielern beschworen wurden.

  • Die Bewegungsgeschwindigkeit aller Helden wurde um 0,3 erhöht (Enduring Speed um 0,3 reduziert)

  • Geschoss- und Geist-Lebensverlängerung stapeln sich jetzt abnehmend

  • Teleporter gewähren nun +3 m/s für 5s nach Ankunft auf der anderen Seite

Benutzeroberfläche
  • Jetzt wird eine eindeutige ID für Builds im Beschreibungsabschnitt des Build-Browsers angezeigt. Sie können darauf klicken, um die Build-ID in die Zwischenablage zu kopieren und bestimmte Builds mit Freunden zu teilen.

  • Wenn Sie eine Build-ID in das Suchfeld des Build-Browsers eingeben, werden alle Builds für den aktuellen Helden angezeigt, die vom Autor dieses Builds erstellt wurden.

  • Die Darstellung der Statuseffekte über der Gesundheitsleiste wurde aktualisiert

  • Tooltip der Krit-Bonus-Skala zu den Waffenwerten im Shop hinzugefügt

  • Keybinds in den Einstellungen wählen jetzt den Helden aus, den Sie spielen, wenn Sie zur Registerkarte Keybinds navigieren

  • Rettungsstrahl zeigt nun eine Heilungsanzeige an, wenn du jemanden damit heilst

  • Steam-Benachrichtigungen wurden von unten rechts nach oben links verschoben, um eine Überlappung der Minimap zu vermeiden

Private Lobbys
  • Für private Lobbys wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Spieler in beiden Teams mit einem Tastendruck auszutauschen. Außerdem können die Spieler zufällig zwischen den beiden Teams gemischt werden, und wenn Bahnen zugewiesen werden, können sie auch innerhalb der Teams gemischt werden.

  • Einstellung "Doppelte Helden zulassen" in privaten Lobbys hinzugefügt

Audio
  • Schieberegler für die Sprachlautstärke pro Spieler hinzugefügt (erreichbar durch Klicken auf einen Spieler über das ESC-Menü)

  • Die Aushilfsstimme von Yamato wurde durch eine neue Übersetzung ersetzt, die von einer einheimischen Schauspielerin gesprochen wird.

  • Return Fire proc Sound hinzugefügt

  • Metal Skin Proc-Sound hinzugefügt

  • Aktualisierter McGinnis Heavy Barrage Sound

  • Wächter- und Walker-Todesbenachrichtigungssound für alle Spieler hinzugefügt

  • Verbesserte Auflösung des Schwenks von Geschosshüpfgeräuschen und Verkürzung der maximalen Spielentfernung zum lokalen Spieler

  • Soundeffekte zum Ausweichen von Kugeln hinzugefügt

  • Aktualisiertes Audio für Kelvin-Waffenfeuer

  • Audio für Infernus-Waffenfeuer aktualisiert

  • Verbesserte Übersichtlichkeit bei der Auswahl der Heldenliste VO

  • Waffenspezifische Nachladegeräusche wieder aktiviert

  • Sound für Heilungsrituale hinzugefügt

  • Geräusche für die Heilung durch den Rettungsstrahl und die Zugschlaufe hinzugefügt

  • Health Nova-Wurfsound hinzugefügt

  • Sound für Feuerrückwurf hinzugefügt

  • Überarbeiteter Metal Skin Guss-Sound

  • Colossus-Wurf- und Loop-Sounds hinzugefügt

  • Echo zum Echo-Splitter-Wurfsound hinzugefügt

  • Wirk- und Treffersound der Stille-Glyphe hinzugefügt

  • Ammo Scavenger proc Sound hinzugefügt

  • Sound für Wiederherstellungsschuss hinzugefügt

  • Toxic Bullets Proc-Variationen hinzugefügt

  • Die VO "Erste Schritte" für die Registerkarte "Fähigkeitspunkte" wurde an den Text angepasst.

  • patronDer Patron wird dich wieder einmal warnen, wenn deine Walker angegriffen werden.

  • patronDer Patron bietet nun manchmal Worte der Ermutigung an, wenn ihr aufsteigt, anstatt wenn ihr einen Wächter oder Walker zerstört

  • soulUrnErhöhte Zeit, die Sie brauchen, um die Urne zu tragen, bevor die Urne meckert, dass sie nicht geliefert wird

Lokalisierung
  • Thailändische und indonesische Lokalisierung hinzugefügt

Grafiken
  • walkerDie AoE-Reichweite von Stomp wurde angezeigt, wenn der Walker die Fähigkeit einsetzen will.

  • Lash's Death Slam hat jetzt klarere visuelle Zustände, um anzuzeigen, wenn jemand erfolgreich eingesperrt ist

  • Die Kegelvorschau für den Bodenschlag wurde aktualisiert, um mehr Informationen über die Form und die äußeren Begrenzungen zu erhalten.

  • walkerDie Laseranimation des Walkers wurde leicht überarbeitet, indem die Unterarme angehoben wurden, um den Schwachpunkt der Augenhöhle für Spieler am Boden besser sichtbar zu machen

  • Abrams Life Siphon geht nach dem ersten Start auf 50% Deckkraft zurück, um die Sichtbarkeit zu verbessern

  • Der Schwächungseffekt "Seelenschredder" wurde auf Distanz verblassen und die Farben wurden angepasst, um visuelles Rauschen zu reduzieren.

  • Verbesserte Sichtbarkeit von Effekten des geistigen Überlaufs, wenn Helden in der Luft sind

  • Überarbeitete visuelle Effekte für Pfützenschlag

  • Neue benutzerdefinierte Lade- und leichte Nahkampf- und Parieranimationen für Bebop hinzugefügt

  • Verbesserungen für den Nahkampf bei der Verwendung von Siphon Life (das Buch schwebt jetzt und die Hand macht eine Faust)

  • Aktualisierter Graue Talon-Wurzeleffekt für Fallen

  • Aktualisierte Graue Talon: Abschuss-, Projektil- und Aufpralleffekte aktualisiert

  • Aktualisierte Effekte des Pfeilregens

  • Neue schwere Nahkampf-Animationen für Mo & Krill und Ivy hinzugefügt

  • trooperDie Leuchtspur und die Mündungseffekte des Troopers wurden für eine bessere Ausrichtung und weniger visuelles Rauschen angepasst

  • Der Lebensentzug von Lady Geist wurde angepasst, um die Sichtbehinderung zu verringern, aber die Aufmerksamkeit zu erhöhen, wenn er zum ersten Mal einrastet.

  • Überarbeitung des Inferno-Katalysator-Effekts zur besseren Darstellung der Reichweite

  • trooperTodeseffekte von Soldaten werden schneller und sauberer aufgelöst

  • Überarbeitung der Markierungseffekte des Mirage-Dschinns, um das Rauschen auf dem Opfer zu reduzieren und für Mirage deutlicher zu erscheinen

  • soulUrnÜberarbeitung des Soul-Jar-Effekts bei der Übertragung und beim Abwurf zur Verringerung des visuellen Lärms für den Träger

  • Neue Importe Gebäude

  • Neues Taxistandgebäude

  • Ersetzte alte Stützmauer

  • Ersetzte Block-in-Park-Brücken

Fehlerbehebungen
  • trooperEs wurde behoben, dass die Truppen auf der Seilbahn nicht mehr zuverlässig geschossen werden können.

  • Ein Fehler mit ungesicherten Seelen wurde behoben, durch den der sterbende Held, der ungesicherte Seelen bei sich trug, direkt zusätzliches Kopfgeld erhielt.

  • AFK-Kick-Erkennung funktioniert nicht mehr richtig

  • ESC-Taste funktioniert nicht mehr auf der Seite für private Lobbys

  • Es wurde behoben, dass die Respawn-Musik beim Zuschauen eines anderen Spielers nicht abgespielt wurde

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Bot, der die Urne aufnimmt, nicht der nächstgelegene ist, sondern derjenige, der sich auf dem höchsten Spielerplatz befindet

  • Der Streamer-Modus wurde zwischen Neustarts des Spiels nicht behoben

  • Debuff Reducer behoben, der Teleporter schneller macht

  • Shivs Tötungsschlag, der ihn manchmal in die Umlaufbahn schickt, wurde behoben.

  • Es wurde behoben, dass Shivs Tötungsschlag weiterhin Schaden verursacht, wenn er durch Quantenverschränkung teleportiert wird.

  • Die Kamerapositions-Animationen von Quantum Entanglement sind nicht mehr flüssig

  • Behoben: Pausieren funktionierte nicht, wenn heldenspezifische Tastenbindungen verwendet wurden

  • Einige Fälle, in denen die Falleneffekte von Grey Talon in der Welt stecken blieben, wurden behoben

  • Probleme mit Bots, die Ziplines nicht richtig benutzen, wurden behoben

  • Inkonsistente Wiedergabe des UI-Sounds bei Heldentod behoben

  • Eine Reihe von Fehlern wurde behoben, die sich auf die Stimmwiedergabe in einem Spiel auswirkten. Jetzt sollte eine Reihe von Helden-VOs, die zuvor unterdrückt/abgeschnitten wurden, richtig abgespielt werden (z. B. bestimmte Zeilen, in denen Verbündete die Nutzung von Fähigkeiten kommentieren, die Patrons, die Komplimente für Assists/Teamheilung machen, usw.).

  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen der falsche Name eines Helden aufgerufen wurde

Änderungen der Karte
  • Teleporter-Standorte aktualisiert

  • Bewegte Teleporter, um zwischen den äußeren Lane Walkers zu reisen

  • Teleporter in den unterirdischen Tunneln hinzugefügt

  • Unterirdische Teleporter können nun zwischen U-Bahn und Tunnel auf der gleichen Seite der Karte wechseln

  • Verbreiterte Treppe von den Schreinen zurück zum Spieler-Spawn-Bereich

  • Es wurde ein Vorsprung hinzugefügt, um von der Grube zurück zum Spieler-Spawn-Bereich zu gelangen.

  • Hinzufügen einer Brücke und einer Treppe zur oberen Ebene des Subway-Eingangsgebäudes von der äußeren Fahrspur der Walker-Arenen

  • Zusätzliche Verbindung zum oberen Stockwerk durch das Subway-Eingangsgebäude

  • Die Wächter wurden etwas weiter von der Treppe zum Kanal zurückversetzt.

  • Leicht verbreiterte Kanäle um Mid Temple

  • Verbreiterte Bögen zwischen den Mid Temple Kanälen

  • Garage und Nachtclub: Die Seile wurden so geändert, dass sie in den zweiten Stock führen, und es wurde eine Hintertreppe hinzugefügt, über die man auf das Dach gelangt.

Artikel-UpdatesWaffengegenstände
#
Nerf

Waffenschaden gegen NPCs von 35% auf 30% reduziert

#
Nerf

Waffenschaden von 8% auf 7% reduziert

#
Büffel

Munition von 24% auf 26% erhöht

#
Nerf

Abklingzeit von 10,5s auf 16s erhöht

#
Büffel

Munition von 20% auf 25% erhöht

#
Büffel

Die Geisterskalierung wurde von 0,13 auf 0,16 erhöht.

#
Büffel

Basis-DPS von 45 auf 55 erhöht

Ändern Sie

Verhält sich jetzt wie andere Granaten und prallt nicht mehr von Wänden ab

#
Nerf

Der Aufbau ist jetzt 15% langsamer

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Büffel

Schwelle für niedrige HP von 40% auf 50% erhöht

#
Nerf

Reichweite von 14m auf 11m reduziert

#
Büffel

Geisterkraft von 12 auf 18 erhöht

#
Büffel

Zusätzliche Munition im aktiven Zustand von +50% auf +75% erhöht

Büffel

Abklingzeit von 37s auf 34s reduziert

#
Büffel

Gewährt bei Aktivierung +35% Feuerrate

Büffel

Aktivierte Geisterkraft von +45 auf +50 erhöht

Vitalitäts-Items
#
Nerf

Regenerationsdauer von 17s auf 19s erhöht (gleiche Gesamtheilung)

#
Büffel

Regen von 2,8 auf 3 erhöht

Büffel

Munition von 8% auf 10% erhöht

#
Büffel

Ausdauerwiederherstellung von 14% auf 16% erhöht

Büffel

Gibt jetzt +25 Lebenspunkte

Nerf

Feuerrate von 7% auf 6% reduziert

#
Büffel

Waffenschaden von 5% auf 6% erhöht

#
Nerf

Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 1,4 auf 1,1 reduziert (Bewegungsgeschwindigkeit aller Helden um 0,3 erhöht)

Nerf

Langsamkeitsresistenz von 40% auf 35% reduziert

#
Büffel

Geisterwiderstand von 8% auf 10% erhöht

Büffel

Gewährt jetzt +1 Sprint

#
Nerf

Abklingzeit von 25s auf 30s erhöht

Nerf

Aktiver Geschosswiderstand von 25% auf 20% reduziert

#
Büffel

Geisterkraft von +4 auf +6 erhöht

#
Nerf

Waffenschaden von 25% auf 22% reduziert

#
Büffel

Gesundheit von +300 auf +325 erhöht

#
Büffel

Heilung von 55% des Nahkampfschadens auf 65% erhöht

#
Büffel

Ausdauerwiederherstellung von 20% auf 25% erhöht

#
Büffel

Geschwindigkeit von 3 auf 4 erhöht

#
Nerf

Abklingzeit von 23s auf 26s erhöht

#
Nerf

Wurfweite von 36m auf 32m reduziert

#
Büffel

Waffenschaden von +15% auf +20% erhöht

Büffel

Geisteskraft von +12 auf +18 erhöht

#
Büffel

HP-Diebstahl pro Geschoss von 45 auf 50 erhöht

Geistige Gegenstände
#
Büffel

Geistkraft von 9 auf 10 erhöht

#
Büffel

Maximale Stapelanzahl von 10 auf 20 erhöht

Nerf

Geisterkraft pro Seele von 2 auf 1 reduziert

#
Büffel

Gewährt jetzt +100 Geschoss-Schild

Büffel

Abklingzeit von 26s auf 22s reduziert

Nerf

Gewährt nicht mehr +50 Gesundheit

#
Büffel

Abklingzeit von 34s auf 28s reduziert

#
Fehlerbehebung

Behebung der Stapelung mit Eskalierender Gefährdung

#
Nerf

Langsamkeit von 30% auf 25% reduziert

#
Büffel

Geisteskraft von +23 auf +28 erhöht

#
Nerf

Max. Gesundheitsschaden von 9% auf 7% reduziert

#
Büffel

Abklingzeit von 48s auf 40s reduziert

#
Nerf

Kann es nicht mehr vorzeitig beenden

#
Nerf

Das Pulsintervall ist nun festgelegt und wird nicht mehr durch die Abklingzeitreduzierung verringert.

#
Büffel

Gewährt jetzt +100 Geist-Schild

#
Nerf

Geisterwiderstand gegen Schaden von -15% auf -12% reduziert

Nerf

Ampere pro Stapel von 6% auf 5% reduziert

Nerf

Dauer von 15s auf 12s reduziert

#
Nerf

Abklingzeit von 212s auf 230s erhöht

#
Nerf

Langsamkeit von 50% auf 40% reduziert

Helden-Updates
AbramsAbrams

Basis Gesundheit

Nerf

Basisgesundheit von 600 auf 570 reduziert

Andere

Büffel

Lebenspunkte pro Segen von 32 auf 34 erhöht (1048 gegenüber 1046 insgesamt)

Ladung der Schultern

Fehlerbehebung

Fehler in der Empfindlichkeit der Schulterladung behoben, durch den man sich mehr als beabsichtigt drehen konnte

Seismische Auswirkungen

Büffel

Ermöglicht jetzt eine sehr geringe Bewegung, um kleine Objekte zu umfahren.

BebopBebop

Klebrige Bombe

Büffel

Das Wachstum stieg von 2,5% auf 4% pro Stapel

Nerf

Verliert jetzt 2 Stapel beim Tod

Nerf

Hat jetzt 15 maximale Stapel

Haken

Büffel

Reichweite von 25m auf 30m erhöht

Büffel

Trifft jetzt auch feindliche Truppen und tötet sie sofort.

Fehlerbehebung

Einige Fälle wurden behoben, in denen Hook Spieler um Ecken herum packen konnte

Hyperstrahl

Büffel

Verlangsamung der Bewegung von 30% auf 25% reduziert

Büffel

Dauer von 8s auf 10s erhöht

Nerf

Dauer skaliert nicht mehr mit der Geisterkraft

Explodierender Aufwärtshaken

Büffel

Verlangsamt jetzt die Feuerrate im Landungsradius für 5s um 15%. Skaliert mit Geisterkraft (0.2)

DynamoDynamo

Quantenverschränkung

Nerf

Abklingzeit von 12,5s auf 15s erhöht

Quantenverschränkung

555
Büffel

T3 reduziert nun auch die Abklingzeit um 4s

Kinetischer Impuls

33
Fehlerbehebung

T2-Tooltip korrigiert, um klarzustellen, dass er nur Kugeln und nicht Nahkampfschaden beeinflusst

GrauklaueGrauklaue

Andere

Büffel

Der Grundschaden der Kugel skaliert jetzt mit der Geisteskraft (0.1)

Büffel

Basisausdauer von 3 auf 4 erhöht

Nerf

Feuerrate skaliert nicht mehr mit der Geisteskraft

Nerf

Bewegungsgeschwindigkeit skaliert nicht mehr mit der Geisteskraft

Ändern Sie

Pfeil-Zykluszeit von 0,45s auf 0,55s erhöht (Gesamt-DPS unverändert)

Regen von Pfeilen

Fehlerbehebung

Alternativer Wurf behoben, bei dem man kurz nach dem Wurf auf dem Boden aufschlug

Geführte Eule

Büffel

3s Gnadenfrist für Tötung auf 4s erhöht

Fehlerbehebung

Kollision mit nahegelegenen Objekten während des Werfens behoben

Fehlerbehebung

Behobene Gnadenfrist, die immer noch voraussetzt, dass er den Kill bekommt, anstatt dass das Ziel einfach stirbt

DunstDunst

Fixierung

Büffel

Maximale Stapelanzahl von 30 auf 40 erhöht

Fixierung

555
Nerf

T3 von +0,2 auf +0,15 reduziert

Kugeltanz

Büffel

Grundfähigkeit gewährt jetzt 2 Treffer pro Schuss

Nerf

Gewährt nicht mehr +15% Feuerrate

Nerf

Grundfähigkeit gewährt nicht mehr +25% Ausweichen

Kugeltanz

555
Büffel

T3 gewährt jetzt +40% Ausweichen und +2 Kugeltanz-Geschwindigkeit

InfernusInfernus

Katalysator

Nerf

Schadensverstärker von 25% auf 20% reduziert

Katalysator

555
Büffel

T3-Schadensverstärker von 15% auf 20% erhöht

EfeuEfeu

Andere

Büffel

Verbesserte Standard-Kameraposition

Luftablass

Ändern Sie

Die Steuerungstasten ähneln jetzt denen von Vindicta

Fehlerbehebung

Einige Probleme mit der Steuerung in der Nähe einer Wand behoben

Frau GeistFrau Geist

Essenzbombe

Fehlerbehebung

Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass einige Einheiten mehr Schaden als beabsichtigt erlitten, wenn mehrere Ziele getroffen wurden.

Lebensentzug

Büffel

Kann jetzt abwechselnd auf verbündete Helden gewirkt werden

Büffel

Zusätzlicher Schutz gegen versehentliches doppeltes Antippen, um sofortiges Abbrechen zu verhindern

Bosheit

Büffel

Du kannst jetzt sehen, wie viele Malice-Stapel du als Gegner bei dir hast

Nerf

Die Dauer der Verlangsamung wurde von 6s auf 4s reduziert.

Nerf

Verkürzung der Ampere-Dauer von 16s auf 13s

WimpernWimpern

Andere

Nerf

Der Grundschaden der Kugel wurde von 10 auf 9 reduziert.

Flog

Nerf

Heilung gegen Helden von 80% auf 70% reduziert

Nerf

Heilung gegen Fieslinge von 30% auf 25% reduziert

McGinnisMcGinnis

Andere

Büffel

Hat jetzt +15% Kugelfestigkeit

Nerf

Hat nicht mehr +25% Geisterwiderstand

Mini-Schützturm

1
Nerf

T1 gewährt nicht mehr +1 Aufladung

Mini-Schützturm

Büffel

Abklingzeit von 30s auf 24s reduziert

Büffel

Aufladezeit von 5s auf 3s reduziert

Büffel

Wurfweite von 15m auf 20m erhöht

Büffel

Die Spawnzeit wurde von 1s auf 0,25s reduziert.

Büffel

Angriffsverzögerung von 0,35s auf 0,2s reduziert

Nerf

Dauer von 30s auf 24s verkürzt

Nerf

Lebenspunkteskalierung von 30% auf 20% reduziert

Nerf

Schadensreduzierung gegen Truppen/Neutrale von -40% auf -50% erhöht

Nerf

Schadensreduzierung gegen Ziele von -60% auf -70% erhöht

Fehlerbehebung

Querschläger prallt nicht mehr von Mini-Türmen ab

Schweres Sperrfeuer

Büffel

Radius von 4,5 auf 5 m vergrößert

MirageMirage

Tornado

Ändern Sie

Verwendet jetzt eine Reichweite für die Reisedistanz anstelle einer Reisedauer (skaliert mit der Erhöhung der Reichweite)

Feuerkäfer

Büffel

Feinde, die bereits getroffen wurden, lassen nun das nächste Skarabäus-Projektil durch sich hindurch.

Dschinn-Zeichen

Büffel

Skalierung von Geisteskraft von 0,4 auf 0,55 erhöht

Büffel

Enthüllungsdauer von 2s auf 3s erhöht

Nerf

Grundschaden von 16 auf 12 reduziert

Reisende

Ändern Sie

Jetzt bewegt sich die Kamera während des Kanals zum Ziel.

Reisende

1
Ändern Sie

T1 ist jetzt '+2 m/s' (vorher -20s Abklingzeit)

Reisende

33
Ändern Sie

T2 ist jetzt '-30s Abklingzeit' (war +2 m/s)

Reisende

555
Büffel

T3-Feuerrate von 20% auf 30% erhöht

Mo und KrillMo und Krill

Combo

1
Ändern Sie

T1 gewährt nun +30% Durchschusshemmung beim Kanalisieren (gewährt nicht mehr -28s CD)

Combo

Büffel

Abklingzeit von 95s auf 75s reduziert

ParadoxParadox

Andere

Büffel

Geschosswachstum pro Boon von 0,33 auf 0,45 erhöht

Zeitwand

Nerf

Geschossdauer von 1s auf 0,7s reduziert

Fehlerbehebung

Es wurde behoben, dass nicht gespawnt wird, wenn man beim Werfen nach unten schaut

Paradoxer Tausch

Nerf

Abklingzeit von 48s auf 65s erhöht

Nerf

Reichweite von 30m auf 25m reduziert

Paradoxer Tausch

1
Büffel

T1 verringert jetzt die Abklingzeit um 15s

Paradoxer Tausch

555
Büffel

T3 erhöht jetzt die Reichweite um 20m

Pulsgranate

Büffel

Schadensverstärkung pro Stapel von 5% auf 6% erhöht

Nerf

Radius von 7 m auf 6 m reduziert

Pulsgranate

555
Ändern Sie

T3 erhöht den Schadensverstärker nicht mehr um 2%, sondern vergrößert den Radius um 1m pro Impuls

TascheTasche

Andere

Nerf

Start der Schrotflinte von 22m auf 16m reduziert

Sperrfeuer

Nerf

Radius von 6,5 m auf 4,5 m reduziert

Sperrfeuer

555
Büffel

T3 erhöht nun auch den Radius um 2m

Schulranzen des Verzauberers

Büffel

Zeigt jetzt einen AoE-Indikator für Pocket beim Channeln an

Ändern Sie

Schaden berücksichtigt jetzt die Sichtlinie

Betrübnis

Nerf

Die Skalierung der DPS-Geisteskraft wurde von 0,4 auf 0,34 reduziert.

SiebenSieben

Andere

Büffel

Basisregeneration von 1,5 auf 3 erhöht

Nerf

Skalierung der Bewegungsgeschwindigkeit mit Geisterkraft von 0,028 auf 0,02 reduziert

Blitzball

555
Büffel

T3 von +1m auf +2m erhöht

ShivShiv

Schneiden und Würfeln

Büffel

Skalierung des Geisterschadens von 1,2 auf 1,3 erhöht

Schneiden und Würfeln

1
Büffel

T1 verbessert sich von -3,75s auf -4s

Andere

Büffel

Wutabfallrate von 0,35 auf 0,25 reduziert

Büffel

Die Dauer des Wutpuffers wurde von 7s auf 12s erhöht (wie lange er bleibt, bevor er abklingt).

VindictaVindicta

Andere

Büffel

Fall-off von 58m auf 64m erhöht

Büffel

Hat nicht mehr -10% Basis-Kugelsicherheit

Nerf

Die Zunahme des Geschossschadens pro Segen wurde von 0,79 auf 0,55 reduziert.

Nerf

Dauer skaliert nicht mehr mit der Geisterkraft

Nerf

Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit über der Basis skaliert jetzt mit 50% Effektivität

Nerf

Gesundheitswachstum pro Segen von 20 auf 15 reduziert

Ändern Sie

Rückgängigmachung der letzten Änderungen am Falloff-Schaden

Ändern Sie

Die Zykluszeit der Waffe wurde von 0,22 auf 0,26 erhöht (dps wurden neu skaliert, damit sie gleich bleiben, nachdem die oben genannten Änderungen einberechnet wurden).

Andere

33
Büffel

T2 erhöht nun die Flugdauer um 6s

Pfahl

Nerf

Dauer von 2s auf 1,75s reduziert

Meucheln Sie

Nerf

Bonusseelen sind jetzt ungesichert

Flug

Nerf

Schießen im Flug hat jetzt ähnliche Auswirkungen auf die Geschwindigkeit wie am Boden

Nerf

Die Luftbeschleunigung hat ein wenig abgenommen

Krähe Vertrauter

Nerf

% Schaden betrifft nicht mehr den mittleren Boss

ViskositätViskosität

Goo Ball

Nerf

Löst keine Treffer-Effekte mehr aus, während man sich in der Ätherischen Verschiebung befindet

Nerf

Betäubungsdauer von 1s auf 0,7s reduziert

Fehlerbehebung

Die Zählung des Superior Stamina Dash funktioniert nicht mit Goo Ball

Splatter

Büffel

Geisterschadensskala von 1,5 auf 1,9 erhöht

Nerf

Grundschaden von 100 auf 90 reduziert

Splatter

33
Nerf

T2 von +70 auf +60 reduziert

Puddelpunsch

Fehlerbehebung

Sofortiger Wurf für Puddle Punch funktioniert nicht mehr

DirektorinDirektorin

Alchemistischer Flachmann

Büffel

Abklingzeit von 14s auf 12s reduziert

Büffel

Schaden von 55 auf 65 erhöht

Alchemistischer Flachmann

1
Ändern Sie

T1 ist jetzt +1 Ausdauerreduktion

Alchemistischer Flachmann

33
Ändern Sie

T2 ist jetzt +50 Schaden

Letzter Stand

Büffel

Kanaldauer von 2,2s auf 2s reduziert

Büffel

Reichweite von 12m auf 13m erhöht

WraithWraith

Kartentrick

Nerf

Die Geisterskala wurde von 1,2 auf 1,1 reduziert.

Nerf

Erzeugung durch Nahkampf um 50% reduziert

YamatoYamato

Power Slash

Nerf

Abklingzeit von 8,5s auf 10,5s erhöht

Power Slash

33
Büffel

T2 verringert nun auch die Abklingzeit um 2s

Schatten-Transformation

Nerf

Gewährt keine Kugel- und Geistresistenz mehr

Nerf

Dauer von 4,5s auf 4s reduziert