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11. Oktober 2024
Patch Quelle
Pausen sind nicht mehr auf 3 Minuten beschränkt (wir planen, dies in der Zukunft wieder einzuführen, aber wir wollen dies vorerst erlauben, solange wir noch am Anfang stehen und manchmal technische Probleme haben)
Skaliert jetzt wieder mit der Abklingzeit
Skalierung der Geisterkraft von 0,33 auf 0,3 reduziert
Feste Skalierung mit Dauer
Bebop
Klebrige Bombe
Es gibt keine Obergrenze mehr (vorher 15 Stapel)
Die Skalierung pro Held wurde von 4% auf 3% reduziert (vorher waren es 2,5%).
Verliert immer noch 2 Stapel beim Tod

Haken
Kollision mit Truppen auf 12 reduziert (Standard ist 33)
Tötet keine Truppen mehr (so dass man sie bombardieren/aufschneiden/im Nahkampf erledigen kann)
Einige Hakenfehler wurden behoben, die dazu führten, dass Helden in der Nähe von Deckung, aber noch in Kollisionsreichweite, nicht gegriffen wurden.

Hyperstrahl
Dauer von 10s auf 11s erhöht
VindictaAndere
Erhöht von 8,3 auf 9
McGinnis
Schweres Sperrfeuer
Aktualisierter Ton