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Seelenlose Soldaten

17. April 2025

Patch Quelle
Ein wunderschöner In-Game-Screenshot von Deadlock
Allgemeine Aktualisierungen
Spielverlauf
  • soulUrnFür Seelenkugeln gelten vor 8 Minuten keine besonderen Duplizierungsregeln mehr. Die Regeln für die Seelenteilung sind nun vor und nach 8 Minuten dieselben. Die Truppenökonomie wurde zum Ausgleich angepasst. Außerdem gibt es nach 8 Minuten keinen Kopfgeldanstieg mehr.

  • Wellenintervall von 25 s auf 30 s erhöht (Kopfgeldwerte im gleichen Verhältnis angepasst)

  • guardianDie Angriffsreichweite der Wächter wurde von 38,1 m auf 35 m reduziert.

  • guardianDie Nahkampfreichweite der Guardians wurde von 6,1 m auf 5 m reduziert.

  • guardianDie Nahkampfschadensreichweite der Wächter wurde von 8 m auf 7 m reduziert.

  • trooperSpieler können Soldaten nicht mehr parieren

  • trooperMedic Trooper: Heilen hat keine Ladungen mehr (vorher 3)

  • trooperMedic Trooper: Abklingzeit von 35 s auf 6 s reduziert (das war die vorherige Konfiguration)

  • soulUrnUrne verrät dich jetzt sofort

  • soulUrnDie erste Urne wird jetzt für Comeback-Mechaniken berücksichtigt (15 % NW-Delta)

  • soulUrnUrn wartet nicht mehr ewig darauf, von jemandem in der Nähe abgeholt zu werden. Er ignoriert Herumlungernde nach insgesamt 20 Sekunden und rennt nach Hause.

  • Der Schwung des Heavy Melee Cancel wird deutlich reduziert.

  • trooperSoldaten wissen nun, dass sie die Basis überqueren und den anderen Schrein angreifen müssen, sobald der nächste besiegt ist.

Fehlerbehebungen
  • trooperMedic Trooper: Behoben, dass die Heilung manchmal beim Abprallen nicht funktionierte, wenn sich Wände in der Nähe befanden

  • trooperSoldaten werden nicht länger aggressiv, wenn man auf sie schießt, während sie einen Wächter angreifen.

  • soulUrnBehoben: Debuff-Resistenz beeinflusst die Urnen-Aufsammelzeit

  • trooperNahkämpfer können Spieler nicht mehr um Ecken und durch Schleier sehen und ihnen folgen.

  • trooperDie Navigation der Soldaten wurde an einigen Stellen der Karte verbessert, an denen sie herunterspringen müssen.

  • trooperSoldaten, die Schreine angreifen, werden nicht mehr durch weit entfernte feindliche Soldaten von ihrer Aufgabe abgelenkt.

  • trooperEin Fehler wurde behoben, bei dem Soldaten schnell das Ziel wechselten, wenn sich mehrere Feinde in Reichweite befanden.

  • trooperEin Fehler wurde behoben, bei dem Soldaten beim Gehen ohne Ziel mit ihrer Blickrichtung herumzappelten.

  • trooperEin Fehler wurde behoben, bei dem Soldaten Angst vor sehr steilen Treppen hatten.

  • trooperEin Fehler wurde behoben, bei dem Soldaten ihre Zielfackel jedes Mal auf den anvisierten Spieler richteten, wenn dieser in die Kamera oder ins Blickfeld kam.

Benutzeroberfläche
  • soulUrnUrn verfügt nun über eine visuelle Anzeige auf dem Modell, die angibt, ob es sich um eine bevorzugte Seite handelt.

Artikel-UpdatesWaffengegenstände
#
Nerf

Geisterschild von 95 auf 70 reduziert

Nerf

Waffenschaden von 20 % auf 18 % reduziert

Vitalitäts-Items
#
Nerf

Gesamte HP-Regeneration von 370 auf 350 reduziert

Nerf

Abklingzeit von 64 s auf 70 s erhöht

#
Nerf

Heilung bei Tötung von 350 auf 275 geändert

#
Nerf

Schildgesundheit von 300 auf 250 reduziert

#
Nerf

Schildgesundheit von 325 auf 275 reduziert

#
Nerf

Abklingzeit von 30 s auf 40 s erhöht

#
Nerf

Reichweite zum Aufnehmen von Ladungen von 50 m auf 35 m reduziert

Nerf

Heilung pro Stapel von 32 auf 30 reduziert

#
Nerf

Gesundheit von 125 auf 75 reduziert

Nerf

Debuff-Reduktion von 28 % auf 24 % reduziert

#
Nerf

Waffenschaden von 27 % auf 23 % reduziert

Nerf

Die Zeit außerhalb des Kampfes wurde von 10 s auf 13 s erhöht.

#
Nerf

Abklingzeit von 26 s auf 30 s erhöht

Geistige Gegenstände
#
Nerf

Reduzierung der Geisterresistenz von 12 % auf 8 % reduziert

#
Nerf

Gesundheitsregeneration von 1,5 auf 1 reduziert

Nerf

Geistige Kraft von +7 auf +4 reduziert

Nerf

Abklingzeit von 33 s auf 36 s erhöht

#
Ändern Sie

Nimmt jetzt jeglichen Schwung und bringt Helden direkt nach unten

#
Büffel

Kann jetzt vorzeitig gekündigt werden

Büffel

Dauer von 3,5 s auf 4 s erhöht

Büffel

Maximale Geschwindigkeit während der Aktivierung von 2 m/s auf 3 m/s erhöht

Nerf

Von Stufe 3 auf Stufe 4 verschoben

#
Nerf

Abklingzeit von 21 s auf 23 s erhöht

Helden-Updates
BebopBebop

Andere

Nerf

Die Grundausdauer wurde von 3 auf 2 reduziert.

Nerf

Basisregeneration von 3 auf 1,5 reduziert

Nerf

Erhält nicht mehr +1 % Geisterresistenz pro Segen.

KattunKattun

Andere

Nerf

Basismunition von 12 auf 9 reduziert

Nerf

Waffenschadenswachstum um 25 % reduziert

Düstere Bomben

1
Ändern Sie

Gloom Bombs T1 und T2 getauscht

Düstere Bomben

33
Ändern Sie

Gloom Bombs T1 und T2 getauscht

GrauklaueGrauklaue

Andere

Nerf

HP-Regeneration von 2,5 auf 1,5 reduziert

Nerf

Die Skalierung des Bewegungsgeschwindigkeitsgeistes wurde von 0,025 auf 0,014 reduziert.

Aufgeladener Schuss

Nerf

Schaden durch aufgeladene Schüsse von 100 auf 90 reduziert

Nerf

Die Spirit-Skalierung von Charged Shot wurde von 1,6 auf 1,2 reduziert.

Aufgeladener Schuss

555
Büffel

Die Spirit-Skalierung von Charged Shot T3 wurde von +0,9 auf +1,3 erhöht.

DunstDunst

Schlafdolch

Büffel

Der Schlafdolch verhindert nun, dass das Ziel im Schläfrigkeitszustand rutschen kann.

Schlafdolch

33
Büffel

Sleep Dagger T2 reduziert jetzt auch die Ausdauerregeneration 6 Sekunden lang um 60 %

Kugeltanz

Büffel

Die Feuerrate von Bullet Dance wurde von +30 % auf +35 % erhöht.

Kugeltanz

33
Büffel

Die Abklingzeitreduzierung von Bullet Dance T2 wurde von -40 s auf -50 s erhöht.

FeiertagFeiertag

Andere

Büffel

Das Wachstum des Waffenschadens wurde von 1,53 auf 1,72 erhöht.

Nerf

Der Grundschaden der Waffe wurde von 29 auf 26 reduziert.

Geister-Lasso

Nerf

Dauer des Lasso-Bonus-Sprungpolsters von 1,5 s auf 1 s reduziert

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem beim Lasso-Wirken schwerer Nahkampf möglich war

EfeuEfeu

Andere

Büffel

Die Hitbox für Kopfschüsse ist jetzt kleiner (beinhaltet nicht mehr die Ohren).

Luftablass

Fehlerbehebung

Sichtbarkeitsprobleme mit Air Drop behoben

KelvinKelvin

Andere

Büffel

Erhält jetzt +1 % Geisterresistenz pro Segen

Nerf

Basis-Geistresistenz von 15 % auf 0 reduziert

Basis-Sprint

Nerf

Basis-Sprint von 2 auf 1,5 reduziert

Gefrorener Unterschlupf

Nerf

Die Abklingzeit von Frozen Shelter wurde von 130 s auf 140 s erhöht.

Gefrorener Unterschlupf

33
Büffel

Die Abklingzeitreduzierung von Frozen Shelter T2 wurde von -40 s auf -50 s erhöht.

Frau GeistFrau Geist

Seelentausch

Fehlerbehebung

Einige Fälle behoben, in denen Life Swap nicht funktionierte

WimpernWimpern

Bodenstreik

Nerf

Der Grundschaden von Ground Strike wurde von 90 auf 75 reduziert.

Death Slam

Nerf

Die Zielerfassungszeit für Death Slam wurde von 0,6 s auf 0,7 s erhöht.

McGinnisMcGinnis

Mini-Schützturm

Büffel

Die Verfolgungsgeschwindigkeit der Mini-Geschütztürme wurde um 15 % erhöht

Büffel

Die Geschossgeschwindigkeit der Mini-Geschütztürme wurde um 10 % erhöht

Mini-Schützturm

555
Büffel

Mini Turrets T3 erhöht jetzt auch die Dauer um 18 Sekunden

MirageMirage

Basis Gesundheit

Nerf

Basisgesundheit von 550 auf 500 reduziert

Dschinn-Zeichen

1
Nerf

Djinn's Mark T1-Verlangsamung von 80 % auf 60 % reduziert

Feuerkäfer

Nerf

Reduzierung der Kugelresistenz von Feuerskarabäen von -10 % auf -8 %

Mo und KrillMo und Krill

Burrow

33
Nerf

Burrow T2-Schaden von +140 auf +100 reduziert

Burrow

Büffel

Die Skalierung des Burrow-Geistes wurde von 1,4 auf 1,7 erhöht.

Combo

Büffel

Die Combo-Geist-Skalierung wurde von 1,1 auf 1,3 erhöht.

Nerf

Combo-DPS von 60 auf 40 reduziert

ParadoxParadox

Kinetischer Karabiner

33
Nerf

Die Abklingzeitreduzierung des Kinetic Carbine T2 wurde von -10 s auf -8 s geändert.

TascheTasche

Andere

Büffel

Die Steigerung des Kugelschadens wurde von 0,28 auf 0,32 erhöht.

Nerf

Der Grundschaden der Kugeln wurde von 4,5 auf 3,9 reduziert

Schulranzen des Verzauberers

Nerf

Der Schaden der Zaubertasche wurde von 100 auf 70 reduziert.

Schulranzen des Verzauberers

33
Büffel

Der Schaden von Enchanter’s Satchel T2 wurde von +80 auf +110 erhöht.

SiebenSieben

Sturmwolke

Büffel

Der Radius des Blitzes der Sturmwolke wurde von 6 m auf 7 m erhöht.

Nerf

Der Blitzschaden von Storm Cloud wurde von 150 auf 100 reduziert.

Der großartige SinclairDer großartige Sinclair

Andere

Nerf

Der Kugelschaden wurde von 23 auf 20 reduziert.

Kaninchenhex

Nerf

Rabbit Hex-Schadensverstärkung von 25 % auf 15 % reduziert

Nerf

Die Skalierung des Rabbit Hex-Geistes wurde von 0,1 auf 0,06 reduziert.

Nerf

Die Bewegungsgeschwindigkeit des Kaninchenhexens wurde von 15 % auf 22 % erhöht

Nerf

Rabbit Hex verursacht nicht länger 80 Schaden.

Fehlerbehebung

Behoben: Rabbit Hex Damage Amp hatte keinen Einfluss auf den Schaden von Verbündeten

Kaninchenhex

555
Büffel

Rabbit Hex T3 erhöht jetzt auch den Schadensverstärker um +5 %

Ärgerlicher Bolzen

Nerf

Der Mindestschaden von Vexing Bolt wurde von 75 auf 65 reduziert.

Nerf

Der maximale Schaden von Vexing Bolt wurde von 150 auf 130 reduziert.

VindictaVindicta

Krähe Vertrauter

Nerf

Die Abklingzeit von Crow Familiar wurde von 26 s auf 28 s erhöht.

Krähe Vertrauter

555
Nerf

Reduzierung der Geister- und Kugelresistenz des Krähenvertrauten T3 von -12 % auf -8 %

DirektorinDirektorin

Basis Gesundheit

Büffel

Die Basisgesundheit wurde von 550 auf 575 erhöht.

Andere

Büffel

Basisregeneration von 2 auf 3 erhöht

Verbindliches Wort

Fehlerbehebung

Phantom Strike und Warp Stone funktionieren nun auch bei Binding Ward Capture.