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Ravens Debüt und wettbewerbsfähige Verbesserungen

6. Dezember 2024

Patch Quelle
Ein wunderschöner In-Game-Screenshot von Deadlock
Allgemeine Aktualisierungen
Neuer Held
  • Ein neuer Held, Raven, wurde zu Hero Labs hinzugefügt

Änderungen der Karte
  • Parkthema zur Purple Lane hinzugefügt

  • Parkhintergrund zur Parkseite der Karte hinzugefügt

  • Baummodelle wurden auf einen neuen visuellen Stil aktualisiert und Spielerkollisionen bei Baumkronen hinzugefügt.

Benutzeroberfläche
  • Für jeden Spieler auf der Hauptrangliste können Sie seine Top-3-Helden sowie seine Gesamtwertung sehen

  • Die Umfrage nach dem Spiel wurde auf den Bildschirm mit dem Endstand verschoben.

  • Textfeld zur Umfrage nach dem Spiel hinzugefügt

  • Der Indikator für die passive Abkühlung zeigt nun an, wenn der Gegenstand nicht mehr in der Abkühlung ist, statt 1 Sekunde vorher.

  • Telemetrie-HUD-Optionen zum Einstellungsmenü hinzugefügt (In-Game-HUD für Bildrate und Netzwerkbedingungen)

  • In Zusammenarbeit mit Toastyghostey wurden neue Lernprogrammbilder zum Spielen hinzugefügt

  • Die neuen Einstellungen für „Extra Competitive“, „Incoming Chat“ und „Lane Preference“ (nur Party) sind jetzt in einer Schaltfläche „Warteschlangenoptionen“ auf dem Dashboard zusammengefasst.

Spieler-Kommunikation
  • Das Stummschalten eines Spielers führt nun auch zum Stummschalten der Kartenzeichnung, von Pings und Chatwheel-Nachrichten.

Leistung
  • Verschiedene Rendering-Leistungsverbesserungen für Kartenressourcen

Lokalisierung
  • Zwei neue Einstellungsoptionen hinzugefügt: „Englische Heldennamen erzwingen“ und „Englische Gegenstandsnamen erzwingen“

  • Neue Einstellungsoption hinzugefügt: „Zusätzliche Build-Suchsprache“

Kontrolliert
  • Toggle Crouch als neue Tastenkombination hinzugefügt

  • Steam-Eingabeunterstützung: Unterstützung für neue Ducken-Umschalttaste hinzugefügt

  • Steam-Eingabeunterstützung: 3 neue offizielle Steuerungsschemata hinzugefügt: Standard | Gyro | FlickStick

  • Steam Input Support: Versionierungssystem zu Configs hinzugefügt, damit veraltete Configs entladen werden

Fehlerbehebungen
  • Behoben: Die Shop-Suche funktionierte nicht mehr im Shop, wenn sie über Ressourcen geöffnet wurde

  • Fehler behoben, durch den der Soundeffekt „Unverwundbarkeit durch Debuff“ zu falschen Zeiten abgespielt wurde

  • Audiowiedergabe bei Nahkampfschäden behoben, obwohl kein Schaden verursacht wurde

  • Fehler behoben, durch den der Rejuv-Collect-Sound an der falschen Stelle in der Helden-Sandbox abgespielt wurde

  • Es wurde behoben, dass es möglich war, von derselben Oberfläche mehrere Male von einer Wand abzuspringen.

  • Das Clipping der Benutzeroberfläche für Schadensberichte im Shop im Sandbox-Modus wurde behoben.

  • Fehler behoben, durch den der Shop mit einer defekten Build-Registerkarte angezeigt wurde, wenn Sie zuvor zu Hero Builds navigiert waren und ihn dann über Ressourcen geöffnet haben.

  • Fehler behoben, durch den man als Zuschauer nicht an den entsprechenden Ort gelangte, wenn man auf die Minikarte klickte.

  • Fehler behoben, der die Wiedergabe eines Kaufsounds beim Kauf/Schnellkauf von aktiven oder imbuedenten Gegenständen verhinderte

  • Behoben: Der Anstieg des Bombenschadens von Bebop wurde nicht im Tooltip angezeigt.

  • Problem behoben, bei dem Grey Talons spiritueller Kraftzuwachs durch sein Ult nicht im Shop angezeigt wurde.

  • Korrektur der visuellen Effekte der Yamato-Schattentransformation, wenn die Dauer nach dem Töten eines Gegners verlängert wird

  • Fehler behoben, durch den einige Gegenstandsgeräusche beim Zaubernden statt beim Ziel abgespielt wurden

  • Eine Regression wurde behoben, bei der Kelvin Grey Talon falsch bezog

Spielverlauf
  • Überarbeitung des Nahkampf-Pariereffekts und Entfernung des Parierfehlereffekts, um Paraden deutlicher zu machen.

  • Eine zusätzliche Wettkampfoption für das Matchmaking wurde hinzugefügt, um Sie mit besser koordinierten und wettbewerbsfähigeren Spielern zu gruppieren.

  • Die jüngste Änderung zur Erhöhung der zulässigen Gruppengröße beim höchsten MMR für Eternus und höher wurde rückgängig gemacht, für Ascendant jedoch beibehalten.

  • Der Matchmaker wird nun versuchen, jedes Team mit mindestens 2 Frontlinern zu priorisieren, wenn möglich

  • Die Fähigkeitsreichweite ist jetzt abnehmend stapelbar.

  • Die Fähigkeitsdauer-Statistik verfügt nun über eine abnehmende Stapelung

  • Die Feuerrate hat jetzt einen minimalen Endwert von -50 %

  • Helden haben jetzt +0,5 Sprint

  • Sprintstiefel wurden von +2 Sprint auf +1,5 reduziert

  • Dauerhafte Geschwindigkeit von +2 Sprint auf +1,5 reduziert

  • soulUrnDas Tragen einer Urne begrenzt nun die Bewegungsgeschwindigkeit auf einen festen Wert von 13 und ermöglicht keinen Sprint mehr.

  • soulUrnDer Urnen-Spawnpunkt wechselt nun abwechselnd links und rechts, beginnend mit links, anstatt zufällig

  • Wenn man auf einen Soldaten auf einer Seilrutsche schießt, werden nun auch andere Soldaten in der Nähe der Seilrutsche absteigen.

  • Wenn man über Gebäude fliegt, wird man nicht mehr getroffen, nur wenn man auf dem Gebäude steht, wird man getroffen.

  • patronPatron-HP von 10.000 auf 7,5.000 reduziert

  • patronHP des niedergeschlagenen Patrons von 18.000 auf 13,5.000 reduziert

  • patronPatron HP steigt ab 20 Min. um 250/Min.

  • patronDie HP niedergeschlagener Patrons steigen ab 20 Minuten um 450/Minute (insgesamt -25 % HP nach 20 Minuten, 0 % nach 30 Minuten, +25 % nach 40 Minuten).

  • Ein tickbasiertes Seelensystem wurde hinzugefügt, das den beiden Spielern mit dem geringsten Nettovermögen im Team eine kleine Menge Seelen pro Sekunde gewährt.

  • Eine neue Begrenzungsfunktion für den Missbrauch der Seelenkugel-Duplikation während der Laning-Phase wurde hinzugefügt.

  • Einige kürzlich vorgenommene Änderungen im Zusammenhang mit Problemen mit der Seelenverdoppelung wurden rückgängig gemacht

  • guardianZurückgesetzt: Wächter fügen Soldaten jetzt 25 % mehr Schaden zu.

  • guardianRückgängig gemacht: Wächter erleiden jetzt 25 % mehr Schaden durch Soldaten/Spieler

  • Zurückgesetzt: Die für Seelen zu berücksichtigende Reichweite wurde um 5 m reduziert.

  • trooperRückgängig gemacht: Soldaten fügen sich jetzt gegenseitig 20 % mehr Schaden zu.

Audio
  • Abfallbereich optimiert und Bassfrequenzen der Hotelmusik gedämpft

  • Sound für die Zauberverzögerung von Pocket Barrage hinzugefügt

  • Aktualisierter Zaubersound für die Pocket Enchanted Satchel

  • Soundeffekte für Parierwirkung und Pariererfolg aktualisiert

  • Die Lautstärke wurde erhöht und der Soundmix für das Schießen im entwaffneten Zustand und die Verwendung von Fähigkeiten im stummgeschalteten Zustand angepasst.

  • Der Aufprallsound von Lash's Flog wurde angepasst, um dem angreifenden Spieler ein besseres Feedback zu geben.

  • Aktualisierte Krill-VO - größtenteils Remastering-Pass, aber einige neue Inhalte

  • Ivy VO aktualisiert – größtenteils Remastering-Pass, aber auch einige Zeilen mit spanischen Ausspracheproblemen behoben

  • Soundeffekt von „Göttliche Barriere“ aktualisiert

Grafiken
  • Mirage hat jetzt benutzerdefinierte Animationen für die meisten seiner Kernbewegungen

  • Umgebungseffekte von Dachantennen ausblenden, sodass sie aus der Ferne nicht sichtbar sind

  • Visuelle Überarbeitungen des Quantenverschränkungseffekts

  • Die letzten Updates für Shiv-Laufanimationen wurden rückgängig gemacht.

  • Visuelle Updates für Mirage-Mündungsfeuer und Leuchtspurgeschosse

  • Bullet Flurry-Tracer wurden aktualisiert und basieren nun auf Geistern.

Artikel-UpdatesWaffengegenstände
#
Nerf

Waffenschaden von 15 % auf 12 % reduziert

#
Nerf

Waffenschaden von 25 % auf 22 % reduziert

Nerf

Kugelresistenz von 5 % auf 4 % reduziert

#
Nerf

Abklingzeit von 7,5 s auf 8,5 s erhöht

#
Nerf

Waffenschaden von 13 % auf 11 % reduziert

#
Büffel

Schwellenwert von 60 % auf 65 % erhöht

Nerf

Waffenschaden von 22 % auf 20 % reduziert

#
Nerf

Waffenschaden gegen NPC von 30 % auf 26 % reduziert

#
Nerf

Feuerrate von 11 % auf 10 % reduziert

#
Nerf

Waffenschaden von 6 % auf 3 % reduziert

#
Ändern Sie

Lässt sich jetzt in Raserei integrieren

#
Büffel

Munition von 18 % auf 24 % erhöht

#
Nerf

Abklingzeit von 19 auf 20 Sekunden erhöht

#
Nerf

Bonusgesundheit von +75 auf +65 reduziert

#
Ändern Sie

Proc-Bonus geändert von 3 % Spirit Power auf 3 % Spirit Amp (Spellslinger Headshots)

#
Büffel

Bietet jetzt +20 % Nahkampfresistenz

#
Büffel

Blutungsschaden von 2,5 % auf 2,75 % erhöht

#
Nerf

Spirituelle Kraft von 11 auf 7 reduziert

Ändern Sie

Alternative entsättigte Variante für freundliche Versionen hinzugefügt

#
Büffel

Waffenschaden wurde von 20 % auf 30 % erhöht.

Büffel

Waffenschaden auf große Distanz wurde von +50 % auf +70 % erhöht.

Nerf

Reduziert jetzt deine Feuerrate um 10 % und deine Bewegungsgeschwindigkeit um 0,5

#
Büffel

Nahkampfresistenz von 25 % auf 30 % erhöht

#
Büffel

Basiert jetzt auf Berserker, Bonus pro Stapel von 6% auf 8%, +12 Munition, +150 HP, +10% Kugelresistenz

#
Büffel

Der Kopfschuss-Debuff kann jetzt aus verschiedenen Quellen gestapelt werden (24 %, 12 %, 6 % usw.)

#
Büffel

Der Spotradius wurde von 22 m auf 26 m erhöht.

#
Nerf

Proc-Chance von 35 % auf 34 % reduziert.

#
Nerf

Der Schwierigkeitsgrad des Aufbaus wurde um 18 % erhöht.

#
Nerf

Abklingzeitverringerung von 15 % auf 12 % reduziert

Vitalitäts-Items
#
Nerf

Feuerrate von 6 % auf 5 % reduziert

#
Nerf

Gesundheitsbonus von +45 auf +30 reduziert

#
Nerf

Die Heilungszeit wurde von 2 s auf 2,75 s erhöht.

#
Nerf

Abklingzeitverringerung von 8 % auf 6 % reduziert

#
Büffel

Hat jetzt +3 HP-Regeneration

Büffel

Hat jetzt +10 % Munition

Nerf

Verfügt nicht mehr über +9 Geisteskraft

#
Büffel

Abklingzeit von 30 s auf 25 s reduziert

#
Nerf

Wenn man auf den Gegner schießt, während man unsichtbar ist, wird die Zeit bis zur Wiederunsichtbarkeit von 0,25 s auf 1 s verkürzt.

Nerf

Abklingzeit von 18 s auf 22 s erhöht

#
Büffel

Wird nicht mehr unterbrochen, wenn man zuschlägt, wenn man angeschossen wird

#
Büffel

Dauer von 3,5 s auf 4 s erhöht

Nerf

Die Ausdauer-Bewegungsdistanz wurde um 25 % reduziert.

#
Nerf

Reichweite von 32 m auf 28 m reduziert

#
Büffel

Buff-Dauer von 4s auf 5s erhöht

Büffel

Die Heilung bei Aktivierung wurde von 10 % der maximalen HP auf 300 HP erhöht.

#
Büffel

Verfügt jetzt über 20 % Resistenz gegen Verlangsamung

#
Büffel

Wird jetzt von Healbane verbessert und bietet +60 % Anti-Heilung für 8 Sekunden bei zugefügtem Geistschaden.

Nerf

Bietet nicht mehr +12 % Abklingzeitreduzierung.

Geistige Gegenstände
#
Büffel

Dauer von 6s auf 8s erhöht

Büffel

Gewährt jetzt +70 Geisterschild

Nerf

Gewährt nicht mehr +50 Gesundheit.

#
Büffel

Dauer von 4,5 s auf 5 s erhöht

Nerf

Kugelresistenz von -11 % auf -12 % reduziert

#
Nerf

Abklingzeit von 26 s auf 28 s erhöht

#
Büffel

Dauer von 2 Sek. auf 2,5 Sek. erhöht

#
Büffel

Blutungsschaden von 1,4 % auf 1,5 % erhöht

#
Nerf

Abklingzeit für aufgeladene Fähigkeiten von 30 % auf 25 % reduziert

#
Büffel

Ermöglicht langsames Schweben (2 m/s)

#
Büffel

Durchdringt jetzt alle Feinde auf dem Weg

Büffel

Projektil- und Kollisionsgröße um 40 % erhöht

#
Nerf

Fähigkeitsreichweite von +20 % auf +18 % reduziert

Nerf

Fähigkeitsdauer von +20 % auf +18 reduziert

Nerf

Geistige Kraft von +20 auf +18 reduziert

#
Büffel

Dauer von 2 Sek. auf 2,5 Sek. erhöht

#
Büffel

Feuerrate von 10 % auf 15 % erhöht

#
Büffel

Die Betäubung hält je nach Höhe 1 Sekunde länger gegen Ziele in der Luft an.

Nerf

Betäubungsdauer von 0,9 auf 0,75 reduziert

#
Nerf

Die Zauberverzögerung wurde von 0,3 s auf 0,6 s erhöht.

#
Büffel

Die Fähigkeitsdauer wurde von 7 % auf 10 % erhöht.

Nerf

Abklingzeitverringerung von 12 % auf 10 % reduziert

#
Büffel

Schaden wurde von 45 % auf 50 % erhöht

#
Büffel

Dauer von 7s auf 8s erhöht

Helden-Updates
AbramsAbrams

Basis-Angriff

Nerf

Der Geschossschaden wurde von 4,68 auf 4,5 gesenkt.

Siphon Leben

Büffel

Spirit Siphon - Spiritus-Skalierung von 0,5 auf 0,65 erhöht

BebopBebop

Explodierender Aufwärtshaken

Nerf

Uppercut verhindert jetzt nur noch für maximal 0,5 s (vorher 1 s) die Kontrolle über Feinde aus der Luft.

Haken

Büffel

Hook zeigt jetzt ein Heldensymbol an, wenn Sie eine Verbindung mit einem Ziel herstellen

Büffel

Hakenverzögerung beim Ziehen von Verbündeten reduziert

Haken

1
Büffel

Hook T1 verbessert jetzt auch den Nahkampfschaden

DynamoDynamo

Quantenverschränkung

Fehlerbehebung

Behoben: Quantenverschränkung wurde nicht abgewählt, wenn man beim Zielen zum Schweigen gebracht wurde

Kinetischer Impuls

33
Büffel

Kinetischer Puls T2 beeinflusst jetzt auch Nahkampfschaden

Andere

Fehlerbehebung

Die Heilungsinteraktion zwischen „Magic Carpet“ und „Dynamo“ wurde behoben.

Singularität

Nerf

Die Abklingzeit der Singularität wurde von 191 s auf 215 s erhöht.

Nerf

Singularität verursacht jetzt nur noch halben Schaden an Zielen.

Fehlerbehebung

Singularity hat einen Tooltip korrigiert, der auf Knock-Up verweist, das es aber nicht tut.

GrauklaueGrauklaue

Geisterschlinge

Büffel

Spirit Snare fügt nun allen Gegnern im Umkreis bei Auslösung einen Fluch-Debuff für 1,75 Sekunden zu, statt einer Fessel.

Ändern Sie

Immobilisierende Falle wurde in Geisterfalle umbenannt.

Geisterschlinge

33
Büffel

Spirit Snare T2 erhöht jetzt den Fluch-Debuff um 0,5 s.

Nerf

Spirit Snare T2 erhöht die Verlangsamung nicht mehr um 1 s

Aufgeladener Schuss

Büffel

Sie können jetzt einen aufgeladenen Schuss auf die Mitte der Geisterfalle schießen, um eine sofortige Detonation in einem um 30 % vergrößerten Radius auszulösen.

Büffel

Mit „Charged Shot“ lassen sich jetzt Kugeln sichern.

DunstDunst

Rauchbombe

1
Nerf

Rauchbombe T1 Sprint von +6 auf +5 reduziert

Rauchbombe

555
Büffel

Ladezeit der Rauchbombe T3 von 10 s auf 7 s reduziert

Fixierung

Fehlerbehebung

Behoben: Fixierung funktionierte nicht richtig mit Debuff-Resistenz

Fixierung

555
Nerf

Fixation T3 von 0,15 auf 0,12 reduziert

Schlafdolch

Büffel

Der Schlafdolch wirkt jetzt sofort und nicht erst nach einer kurzen Verzögerung.

Nerf

Der Schlafzustand deaktiviert das Ziel nicht mehr. Es kann sich nun mit 2 m/s bewegen und ist nicht in der Lage, andere Aktionen auszuführen. Das Ziel wird bei Schaden immer noch wach.

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem Creeps manchmal schlafende Ziele angriffen und aufweckten

Kugeltanz

Nerf

Die Abklingzeit von Bullet Dance wurde von 138 s auf 150 s erhöht.

Fehlerbehebung

Bullet Dance behebt ein Problem, bei dem das Spiel für die Dauer des Ult-Kanals einfriert.

Kugeltanz

1
Nerf

Bullet Dance T1 von +7 auf +6 Spirit Damage reduziert

Kugeltanz

33
Büffel

Bullet Dance T2 von -38 s auf -40 s erhöht

InfernusInfernus

Flamme Dash

Büffel

Abklingzeit von Flame Dash von 40 s auf 35 s reduziert

Flamme Dash

555
Büffel

Flame Dash T3 lädt die Fähigkeit jetzt auch auf (15 Sek. Ladezeit)

Nerf

Flame Dash T3 von -19 s CD auf -15 s geändert

Nachverbrennung

Büffel

Die Skalierung des Nachbrenngeistes wurde von 0,5 auf 0,6 erhöht.

EfeuEfeu

Andere

Nerf

Nahkampfschaden und Wachstum um 15 % reduziert

Basis Gesundheit

Nerf

Die anfängliche Gesundheit wurde von 550 auf 525 reduziert.

Wächterkonvent

Büffel

Der Pakt des Wächters erfasst nun zunächst das Ziel in deiner Blickrichtung, wenn es eines gibt.

Fehlerbehebung

Der Pakt des Wächters wurde korrigiert, um die Heilung zu reproduzieren, selbst wenn man satt ist.

Steinform

Büffel

Die Steinform zeigt dem Ivy-Spieler jetzt einen sichtbaren Radiusindikator an, der angibt, wo Ihr Held treffen wird

Kudzu-Bombe

Büffel

Die Kudzu-Bombe wächst jetzt auf dem Boden, wenn sie Geo trifft, anstatt in der Luft zu schweben.

Luftablass

Büffel

Air Drop ermöglicht es Ihnen nun, Ihren anfänglichen Aufwärtsschwung deutlich zu reduzieren, indem Sie die Flugtaste gedrückt halten, während Sie die Fähigkeit einsetzen

Nerf

Der Schaden durch Air Drop wurde von 150 auf 125 reduziert.

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem Phantom Strike Ivy nicht am Boden hielt, wenn Air Drop verwendet wurde

KelvinKelvin

Andere

Fehlerbehebung

Einige Probleme behoben, bei denen es nicht möglich war, über halbhohe Deckung zu schießen

Frostgranate

Büffel

Frostgranate verringert jetzt auch die Ausdauerregeneration während der Verlangsamungsdauer

Gefrorener Unterschlupf

Büffel

Gefrorener Unterschlupf wird jetzt mit gedrückter Taste erstellt. Wenn die Taste gedrückt ist, wird ein Umriss des Gebiets angezeigt.

Nerf

Die Abklingzeit von Frozen Shelter wurde von 127 s auf 130 s erhöht.

Gefrorener Unterschlupf

33
Büffel

Gefrorener Unterschlupf T2 von -38 s auf -40 s erhöht

Frau GeistFrau Geist

Bosheit

Büffel

Malice kann jetzt Kugeln sichern

Seelentausch

33
Büffel

Seelenaustausch T2 geändert von „-10 % Mindestgesundheit“ zu „Beim Wirken +40 % Feuerrate für 8 s“

Seelentausch

555
Ändern Sie

Seelenaustausch T3 geändert von „Beim Wirken +40 % Feuerrate und +40 % Geisterresistenz für 8 s“ zu „Bringt Feinde im Umkreis von 15 m für 3 s zum Schweigen“.

Lebensentzug

Büffel

Dauer des Lebensentzugs von 2 s auf 2,5 s erhöht

Lebensentzug

555
Büffel

Lebensentzug T3 wurde von „Feind wird zum Schweigen gebracht, während ihm Leben entzogen wird“ in „Fähigkeit wird aufgeladen und gewährt +1 Ladung“ geändert. Mehrere Lebensentzüge auf einmal möglich.

WimpernWimpern

Bodenstreik

1
Büffel

Bodenschlag T1 von -9,5 s Abklingzeit auf -10 s verbessert

Death Slam

Büffel

Der Aufprallradius von Death Slam wurde von 5 m auf 6 m erhöht.

Büffel

Der Kegelwinkel des Death Slam wurde von 75 auf 85 erhöht.

Büffel

Die Reichweite von Death Slam wurde von 18 m auf 20 m erhöht.

Nerf

Die Abklingzeit von Death Slam wurde von 137 s auf 140 s erhöht.

Nerf

Die Kanalzeit von Death Slam wurde von 2 s auf 2,3 s erhöht.

Fehlerbehebung

Death Slam behebt ein Rendering-Problem, das insbesondere in engen Räumen zu Abstürzen führen konnte.

Death Slam

33
Ändern Sie

Death Slam T2 geändert von +100 Schaden auf -30 Sek. Abklingzeit

Death Slam

555
Ändern Sie

Death Slam T3 wurde von -56 s Abklingzeit auf 1 s lange Betäubung des Wirkungsbereichs geändert.

McGinnisMcGinnis

Mini-Schützturm

Büffel

Der HP-Gewinn pro Segen der Mini-Geschütztürme wurde von 20 auf 30 erhöht.

Nerf

Minitürme begrenzen den erlittenen Schaden nicht mehr auf 33 % der HP pro Sekunde.

Nerf

Feuerrate der Minitürme um 20 % reduziert

Ändern Sie

Minitürme haben jetzt eine Mindestlebensdauer von 4 Sekunden. Wenn sie während dieser Zeit zerstört werden, kommt es trotzdem zu einer Fehlfunktion bzw. sie sterben.

MirageMirage

Feuerkäfer

Büffel

Feuerskarabäen hindern Sie nicht mehr daran, dasselbe Ziel zu treffen (Debuff-Dauer wird aktualisiert).

Büffel

Das Startfenster der Feuerskarabäen wurde von 5 s auf 8 s erhöht (kann durch einen Dauer-Extender verlängert werden).

Ändern Sie

Feuer-Skarabäen wenden ihren Entzug jetzt über 4 Sekunden an, anstatt von vorne.

Reisende

Büffel

Traveler ermöglicht jetzt das Drehen der Kamera

Reisende

33
Ändern Sie

Traveler T2 wurde von „-56 Abklingzeit“ in „Gewährt verbündeten Reisenden Vorteile“ geändert (wenn es auf einen Feind gewirkt wird, erhält der nächste verbündete Held im Umkreis von 30 m den Bonus).

Mo und KrillMo und Krill

Burrow

Fehlerbehebung

Burrow wird nicht länger durch Shoulder Charge beeinflusst.

Andere

Fehlerbehebung

Die Spektralwand trifft dich nicht mehr, während du eingegraben bist.

Verachtung

Büffel

Verachtung heilt dich jetzt sofort und nicht mehr über 1 Sekunde.

Combo

Fehlerbehebung

Tooltip für Combo-Gesundheitsgewinn klarer formuliert

ParadoxParadox

Zeitwand

Nerf

Dauer des Zeitstopps der Zeitwand von 0,6 s auf 0,5 s reduziert

Kinetischer Karabiner

Nerf

Dauer des maximalen Stopps des kinetischen Karabiners von 0,5 s auf 0,4 s reduziert

Kinetischer Karabiner

1
Nerf

Kinetic Carbine T1 von +0,5 s auf +0,4 s reduziert

TascheTasche

Andere

Nerf

Gesundheitswachstum von 31 auf 27 reduziert

Schulranzen des Verzauberers

1
Büffel

Zaubertasche T1 von -4,75 s auf -5 s erhöht

Schulranzen des Verzauberers

Nerf

Die Fluchtdauer aus der Zaubertasche wurde von 2 s auf 1,5 s reduziert.

Schulranzen des Verzauberers

555
Büffel

Enchanter’s Satchel T3 erhöht jetzt auch die Fluchtdauer um +0,5 s.

Fliegender Umhang

Büffel

Dauer des fliegenden Umhangs von 3,2 auf 3,4 Sek. erhöht (langsamere Geschwindigkeit, gleiche Gesamtdistanz)

Betrübnis

Büffel

Affliction verursacht jetzt sofort 18 % der aktuellen HP bei Anwendung

Nerf

Affliction-DPS von 27 auf 12 reduziert

Nerf

Die Skalierung der Seelenkraft bei Affliction DPS wurde von 0,3 auf 0,22 reduziert.

Nerf

Radius der Affliction von 14 m auf 9 m reduziert

Betrübnis

555
Büffel

Affliction T3 erhöht jetzt auch die Reichweite um +5 m und den anfänglichen Schaden um 5 %.

Nerf

Leiden T3 von +27 DPS auf +15 DPS reduziert

SiebenSieben

Sturmwolke

Büffel

Storm Cloud verleiht Ihnen jetzt die sekundäre Fähigkeit „Blitzschlag“ (einmalige AoE-Verwendung). Trifft nach 2 Sekunden Verzögerung einen Bereich von 6 m, verursacht 150 Schaden und Rückstoß.

Nerf

Sturmwolken-DPS von 125 auf 110 reduziert

Sturmwolke

555
Büffel

Mit Storm Cloud T3 können Sie jetzt auch mit einer Geschwindigkeit von 2,5 m/s herumschweben.

ShivShiv

Tödlicher Hieb

Fehlerbehebung

Einige Zielprobleme mit Killing Blow wurden behoben.

VindictaVindicta

Basis Gesundheit

Nerf

Gesundheit von 550 auf 525 reduziert

Krähe Vertrauter

Büffel

Projektilgeschwindigkeit des Krähenvertrauten von 3500 auf 4750 erhöht

Pfahl

Büffel

Abklingzeit des Pfahls von 42 s auf 40 s reduziert

Pfahl

33
Büffel

Einsatz T2 von -19 s Abklingzeit auf -20 s erhöht

Pfahl

555
Büffel

Stake T3 erhöht jetzt auch den Eroberungsradius um +2 m

Nerf

Einsatz T3 von +0,75 s auf 0,5 s reduziert

Meucheln Sie

Nerf

Die Zeit zwischen den Angriffen beim Attentat wurde von 1,6 s auf 2 s erhöht.

Nerf

Der Grundschaden von Assassinate wurde von 130 auf 120 reduziert.

Meucheln Sie

33
Nerf

Assassinate T2-Schaden von 140 auf 130 reduziert

ViskositätViskosität

Andere

Fehlerbehebung

Visueller Parier-Cooldown-Bug mit Puddle Punch behoben

Der Würfel

Büffel

Die Abklingzeit des Würfels wurde von 48 auf 42 Sekunden reduziert.

Nerf

Die Wurfweite des Würfels wurde von 30 m auf 26 m reduziert.

Puddelpunsch

Büffel

Der Radius von Puddle Punch wurde von 4 auf 4,5 erhöht.

Nerf

Puddle Punch-Verlangsamung von 20 % auf 15 % reduziert

Puddelpunsch

33
Nerf

Puddle Punch T2-Verlangsamung von 20 % auf 15 % reduziert

Puddelpunsch

555
Büffel

Puddle Punch T3 führt jetzt auch dazu, dass der Punch zu einem schweren Nahkampfangriff wird.

Goo Ball

Nerf

Die Skalierung der Spirit Power-Schäden von Goo Ball wurde von 1,3 auf 1,1 reduziert.

Goo Ball

33
Nerf

Goo Ball-Schaden T2 von 120 auf 90 reduziert

DirektorinDirektorin

Andere

Nerf

Feuerrate – Spirit Power-Skalierung von 0,25 auf 0,22 reduziert

Letzter Stand

Büffel

Last Stand hat bei Unterbrechung jetzt nur noch eine Abklingzeit von 20 Sekunden und nicht mehr die volle

Nerf

Widerstand gegen letzten Widerstand von 60 % auf 30 % reduziert

Letzter Stand

33
Büffel

Last Stand T2 reduziert jetzt auch die Abklingzeit um 35 Sekunden.

Letzter Stand

555
Ändern Sie

Letzter Stand T3 geändert von „-56 s Abklingzeit“ zu „+50 % Kugel- und Geisterresistenz während der Kanalisierung und +2,5 s Dauer“.

WraithWraith

Andere

Büffel

Erhöhung des Geschossschadens um 0,37 bis 0,39

Vollautomatisch

33
Büffel

Vollautomatischer T2-Geistschaden pro Kugel hat jetzt standardmäßig eine Spirit-Power-Skalierung von 0,05

Vollautomatisch

555
Nerf

Full Auto T3 reduziert die verbesserte Spirit Power-Skalierung von 0,1 auf 0,05

Ändern Sie

Vollautomatik Stufe 3 wurde von 30 % Kugellebensraub auf 20 % Kugel- und Geisterlebensraub geändert.

Telekinese

Büffel

Die Zauberzeit der Telekinese wurde von 0,7 s auf 0,4 s reduziert.

Büffel

Telekinese-Projektilgeschwindigkeit von 650 auf 750 erhöht

Büffel

Telekinese hebt den Gegner nun kurz an und schlägt ihn dann nieder, was ihm 2,5 Sekunden Stille und Entwaffnung beschert

Telekinese

33
Büffel

Die Dauer von Telekinese T2 gilt jetzt für das Schweigen und Entwaffnen und wurde auf +0,75 s erhöht.

Telekinese

555
Büffel

Telekinese T3 bewirkt nun, dass das Projektil zu einem anderen Helden in der Nähe innerhalb von 20 m abprallt.

YamatoYamato

Fliegender Streik

555
Büffel

Mit Flying Strike T3 kannst du jetzt auch mit verbündeten Helden ringen

Schatten-Transformation

Büffel

Die Zauberzeit der Schattentransformation wurde von 2 s auf 1,5 s reduziert.

Büffel

Schattentransformation hat keine 0,6 Sekunden Nachwirkzeit mehr.

Schatten-Transformation

555
Büffel

Schattentransformation T3 erhöht jetzt auch den Widerstand um 15 %.