Прецизното поставяне е всичко за Макгинис, независимо дали създава зона за убиване или разделя вражеския отбор. Тя може да помогне за поддържането на отбора си в движение, което го прави труден за изтласкване, когато е вкопан.
Други
New model & animations
Passive: Removed +15 % bullet‑resist; added +1 % spirit‑resist per Boon
Базова атака
Bullet‑velocity ↑ 590 → 650
Bullet‑growth ↓ 0.311 → 0.29
Мини кула
Now spawn with 60 % resist decaying over 6 s
Ambient / tracer VFX
Removed 3 s minimum lifetime
Updated DPS tooltip to reflect correct number
Мини кула
Duration ↓ +18 s → +14 s
Медицински спектър
Now grants +15 % stamina‑regen
SFX fixes
Медицински спектър
Heal‑amp ↓ 4 % → 3.5 %
Спектрална стена
Duration ↓ 5 s → 4.5 s
Cooldown ↑ 46 s → 50 s
Segments auto‑hinge near walls
Fixed missing travel sound before deploy
Спектрална стена
Cooldown reduction ↓ –22 s → –20 s
Спектрална стена
Stun duration ↓ 1 s → 0.75 s
Тежък бараж
Damage per rocket ↓ 30 → 23
Min range ↑ 7 m → 9 m
Cooldown ↑ 140 s → 150 s
SP‑scaling ↓ 0.35 → 0.25
Allows full movement but dashing slowed 35 %
Projectile & ambient effects revisions
Camera fix
Тежък бараж
Damage bonus ↓ +30 → +25 & adds +0.1 SP‑scaling
Други
Актуализиран, за да използва новата аудио система за оръжие.
Актуализиран vo - до голяма степен ремастериран пропуск, но малко ново съдържание.
Нови ефекти за трасиране и светкавица на дулото.
Ревизии на ефектите при изстрелване на Rocket Barrage.
Допълнение към ефекта Rocket Barrage за по-добро свързване на снаряди в космоса с героя.
Мини кула
Печалбата на HP за мини кули за благодат е увеличена от 20 на 30
Мини кулите вече не ограничават щетите, които нанасят до 33% от HP в секунда
Скоростта на пожар на мини кули е намалена с 20%
Мини кулите вече имат минимален живот от 4s. Ако бъдат убити през това време, те не функционират/умират така или иначе.
Медицински спектър
T3 намален от 5% на 4,5%
Базова атака
Скоростта на куршума е увеличена от 533 на 590
Спектрална стена
Поправена стена, задействаща реактивна бариера преди T3 зашеметяване
Мини кула
Базовото здраве е увеличено от 75 на 150
Сега печелете +20 здраве на благодат
Сега вземат най-много 33% от максималния им HP за секунда от всеки източник на щети
Времето на цикъла е намалено от 0,5 на 0,25 (DPS без промяна)
Скоростта на куршума е увеличена от 406 на 500
Здравето вече не зависи от здравето на вашия герой
Spirit Resist е намалено от 70% на 30%
Поправени са умиращи мини кули, което ви кара да губите спринт
Мини кула
DPS за мини кули е намален от 60 на 40
Здравето на мини кулите е намалено от 20% макс. HP на 15%
Мини кула
Spirit Resist е намалено от 80% на 70%
Спектрална стена
Времето за изчакване е увеличено от 37s на 46s
Спектрална стена
T2 разхлаждането е подобрено от -14s на -23s
Други
Скоростта на затихване при завъртане на пистолета е подобрена от 0,65 на 0,25
Мини кула
Разхлаждането на Mini Turrets е намалено от 24s на 18s
Съпротивлението на духа на Mini Turrets е увеличено от 60% на 80%
Спектрална стена
Забавянето на Spectral Wall е намалено от 25% на 20%
Спектрална стена
Spectral Wall T1 усилвател на щетите е намален от 25% на 15%
Тежък бараж
Минималният обсег на Heavy Barrage е увеличен от 6 на 7 метра
Времето за изчакване на Heavy Barrage е увеличено от 106s на 140s
Тежък бараж
Разхлаждането на Heavy Barrage T2 е подобрено от -47s на -50s
Тежък бараж
Heavy Barrage T1 забавянето е намалено от 35% на 30%
Тежък бараж
Актуализиран звук
Други
Сега има +15% устойчивост на куршуми
Вече няма +25% съпротива на духа
Мини кула
T1 вече не дава +1 заряд
Мини кула
Намаляване на времето на задържане от 30 сек. на 24 сек.
Времето за презареждане е намалено от 5 s на 3 s
Обхватът на хвърляне е увеличен от 15 м на 20 м
Времето за покълване е намалено от 1 сек. на 0,25 сек.
Закъснението на атаката е намалено от 0,35 сек. на 0,2 сек.
Продължителността е намалена от 30s на 24s
Намаляване на мащаба на здравето от 30% на 20%
Намаляването на щетите срещу войници/неутрални е увеличено от -40% на -50%.
Намаляването на щетите срещу цели е увеличено от -60% на -70%.
Поправено е отскачането на рикошета от миниатюрните кули
Тежък бараж
Радиусът е увеличен от 4,5 м на 5 м
Спектрална стена
Поправено е заобикалянето на мин. обхват на стената.
Поправени са различни проблеми със спектралната стена на закрито и в близост до стени, при които се появяваха грешен брой сегменти.
Тежък бараж
Вече можете да хвърляте Parry, за да отмените ултразвука си.
Коригирано е заобикалянето на минималния обхват на Barrage.
Медицински спектър
Радиусът на духа е намален от 0,07 на 0,05
Медицински спектър
Medicinal Spectre radius now grows with Spirit Power (0.07)
Medicinal Spectre radius reduced from 6m to 5m
Спектрална стена
Can no longer wall jump from Spectral Wall
Spectral Wall min range reduced from 7m to 6m
Spectral Wall duration reduced from 6s to 5s
Тежък бараж
Heavy Barrage spirit scaling increased from 0.3 to 0.35
Heavy Barrage min range reduced from 7m to 6m
Мини кула
Mini Turrets bullet travel speed increased
Базова атака
Скоростта при стрелба е увеличена от 55% на 70%
Мини кула
Сега дайте приоритет на всички герои, по които Макгинис стреля
Медицински спектър
Мащабът на Duration Spirit Power е увеличен от 0,09 на 0,12
Тежък бараж
T1 е променен на Rockets прилага 35% бавно
Мини кула
Базовото здраве на Mini Turret е увеличено от +50 на +75
Мини кулите вече не са насочени към имунни структури
Коригирано е, че Health Nova не работи на Mini Turrets (когато Health Nova е хвърлен от McGinnis)
Тежък бараж
Поведението при замятане/прицелване при Heavy Barrage е подобрено за закрито и на близко разстояние
Други
Върнато скорошно намаляване на щетите при меле
Спектрална стена
Spectral Wall cooldown increased from 30s to 35s
Spectral Wall segments that are touching the Rejuv will be destroyed
Базова атака
Base melee damage reduced by 20%
Мини кула
Damage reduction against troopers/neutrals increased from -30% to -40%
Damage reduction against objectives increased from -50% to -60%
Falloff damage increased from -30% to -35%
Cooldown reduced from 30s to 28s
Recharge time reduced from 6s to 5s
Спектрална стена
T1 stamina drain reduced from 2 to 1
T1 and T2 swapped
Базова атака
Fixed her gun having a recent regression that caused it to not have any spread
Мини кула
Mini Turret deploy time reduced from 2s to 1s
Mini Turret now shows up on the minimap
Mini Turret damage reduced by up to 30% at 35m (now has bullet falloff from 20m to 35m)
Медицински спектър
Medicinal Spectre can no longer be attacked
Спектрална стена
Spectral Wall height increased by 2m
Spectral Wall slow duration increased from 2s to 2.5s
Fixed a bug with Spectral Wall that caused the Rejuvenator to instantly drop
Мини кула
Turret cooldown reduced from 35s to 30s
Turret Charge Time reduced from 8s to 6s
Turret range reduced from 30m to 25m
Turret HP scaling reduced from 40% to 30% (affects initial HP too)
Други
Base Spirit Resist increased from 20% to 25%
Base Regen increased from 1 to 2
Спектрална стена
Spectral Wall cooldown reduced from 35s to 30s
Тежък бараж
Heavy Barrage cooldown reduced from 110s to 100s
Мини кула
Mini Turret charge delay reduced from 10s to 8s
Спектрална стена
Can now dismiss Spectral Wall while channeling other abilities (Heavy Barrage)
Fixed Echo Shard to be compatible with Spectral Wall again (Activating echo shard resets the ability so you can cast it again and not have to cancel your first one. After casting the 2nd, using cancel will remove the first wall first)
Спектрална стена
Spectral Wall can now be dismissed early
Тежък бараж
Rocket Barrage now does less damage to objectives similar to other ability damage
Мини кула
Fixed certain rooftops allowing turrets to be built on them
Мини кула
Mini Turret T1 is now +1 Charge and +25% Movement Slow
Мини кула
Mini Turret T2 is now +10m Attack Range and +10% Fire Rate
Спектрална стена
Spectral Wall cooldown reduced from 40s to 35s
Мини кула
Mini Turret Spirit Resistance increased from 50% to 60%
Mini Turret Health increased from 30% to 40%
Мини кула
Mini Turret T2 increased from +5m Range to +10m
Тежък бараж
Fixed issues with Heavy Barrage not damaging units within the target area
Тежък бараж
Heavy Barrage now reduces your speed rather than setting it to a low cap
Heavy Barrage camera interaction with Fleetfoot Boots has been fixed