1 август 2024 г
Източник на кръпкаПодобрена производителност на клиента
Преработена е системата Hero Builds. Преглеждането и редактирането на компилации вече се извършва в рамките на потребителския интерфейс на магазина (достъпен чрез Sandbox или по време на нормална игра). Можете да създавате персонализирани категории за елементи с уникални имена и описания, които могат да бъдат независимо преоразмерени и позиционирани. Интерфейсът за разглеждане на компилации също е подобрен, публичните компилации вече ще бъдат сортирани по популярност (брой любими). Старите компилации са несъвместими с тази система, така че няма да се виждат в този потребителски интерфейс, но ще имаме конзолна команда, която ще пуснем скоро, която можете да използвате, за да отпечатате по-старите си ръководства, ако имате нужда от тях за справка.
Добавени икони на Teleporter на миникартата. Иконите светят, когато се доближите до тях и пулсират на изходното местоположение на телепорта, за да ви покажат дестинацията, когато сте на път да влезете в нея.
Когато използвате подземните тунели, основната миникарта избледнява и подземна карта за тази област ви показва вашия път и местоположенията на изхода.
Добавено е квадратче за отметка в диалоговия прозорец за разработка при стартиране, за да можете да изберете да не го показвате отново
Индикаторът HUD зад стената на Candle Trooper вече също показва състояние близо до смъртта
Променена камера за по-точно проследяване на последваните ъгли на героя при гледане на повторения
Имената на играчите вече не се показват над главите на героите, когато са в режим на безплатна камера за повторение
Сървърите на Северна Америка (NA) бяха преместени от западното крайбрежие по-близо до средата на страната, за да направят забавянето между източното и западното крайбрежие малко по-равномерно, тъй като по-голямата част от потребителите сега са на източното крайбрежие. Общият среден пинг сред всички играчи ще бъде по-нисък в резултат на това (малко по-висок за някои и много по-нисък за други).
Часовете за тестване на региона на NA сега започват 1 час по-рано през делничните дни и почивните дни
Добавени са сървъри на Oceanic и регион за сватовство. Времето за тестване се показва в клиента
Изискването за минимален списък с герои е намалено от 4 на 3
Пясъчна среда на герои: Добавено е устройство за създаване на кълба за практикуване на кълба с последно удряне
Hero Sandbox: Добавен е манекен герой, който патрулира наляво и надясно, за да практикува насочване
Вашето виждане през космически воал вече се основава на позицията ви на герой, а не на позицията на камерата
Увеличено време след игра с 1s
Опитът при снимане близо до ъгли е подобрен. Преди, ако очите на вашия герой изобщо бяха запушени, нямаше да можете да стреляте напълно, дори ако голяма част от тялото ви беше ясно видима. Проверката вече ще бъде малко по-сложна и персонализирана за герой, за да ви позволи да стреляте, ако тялото ви е разумно изложено. Част от това също ще включва вашия герой да се наведе малко, ако недостатъчно от вашия модел е изложен на врагове.
Soul Orbs сега излитат в различни първоначални посоки, преди да изплуват нагоре. Има 1/3 шанс да тръгне наляво, 1/3 шанс да отиде надясно и 1/3 шанс да отиде нагоре.
Всеки войник, по който стреляте, вече ще ви счита за по-висок приоритет от пазителите/ходците; този войник ще спре да стреля по пазителите/проходците и ще ви смята за своя цел за няколко секунди.
Уокър лазер DPS срещу войници е увеличен от 150 на 190.
Парирането на атака на Пазител вече няма да води до зашеметяване на Пазителя.
Когато светилищата са унищожени, патронът става по-агресивен, движи се по-бързо и нанася повече щети.
Регенерацията на HP при отслабен патрон е увеличена от 80 на 120.
Забавянето на отслабения патрон от битка е намалено от 30 на 20 секунди.
Бонусът Rejuv е намален от 75% на 50% намаление на времето за прераждане.
Натрупаното здраве на средния шеф на минута е увеличено от 350 на 425.
Urn сега дава на отбора, който е отзад, +2 повече спринт, когато го носи.
Намаляването на щетите от куршуми сега достига максимум до ~60m вместо ~65m.
Усилване на движението: Регенерацията на издръжливостта е увеличена от 20% на 30%.
Усилване на движението: Скоростта на спринта е увеличена от +2 на +3.
Усилване при движение: Бонусът за Zipline е увеличен от 30% на 50%.
Усилване на пистолета: Амунициите са увеличени от +30% на +40%.
Продължителността на захранването е увеличена от 150s на 160s.
Преработена е системата за покани в клиента, за да рационализира процеса. Вече не са необходими имейли, потребителите вече ще получават достъп директно през Steam, а достъпът до Discord/форум ще бъде достъпен чрез клиента. Потребителският интерфейс вече ще групира потребителите в три категории: достъпни за покани, вече поканени и вече имат достъп. Тази нова система ще доведе до по-малко покани, останали в неопределеност, и всички предишни покани, които още не са заявили играта, също ще бъдат предоставени чрез тази система.
Коригирани позиции на камерата Zipline за различни герои, за да се помогне с видимостта
Актуализирани Pocket анимации: Ново приклекнало ходене и прицелване, актуализирана слайд анимация и нова стрелба от слайд анимация.
Актуализирани анимации на Wraith zipline
Добавени са нови визуални ефекти за Lash's Ground Strike
Подобрени ефекти от удар върху земята за Истинската форма на Айви
Сменени два петролни камиона с нов подпорен автомобил
Подобрена видимост на лошо здравословно състояние на войниците, които са на път да умрат
Прагът за двойно докосване е увеличен от 0,2 s на 0,3 s
Коригирана светкавица близо до смъртта на Candle Troopers, която понякога се появява, докато се движите или правите други активни анимации
Коригирано получаване на щети, което не прекъсва телепортите
Коригирано щракване върху горната лента или миникарта за промяна на целите за зрители, които са ненадеждни
Фиксирани функционални клавиши (F1-F5), които наскоро бяха счупени и не наблюдаваха съотборниците
Поправени са различни способности, които не показват правилно визуализацията на актьорския състав при първото използване (мини кули, квантово заплитане и т.н.)
Коригиран Paradox Swap, който понякога поставя играчите зад стените
Поправен е Ground Strike на Lash, който понякога караше героя да остава до края на мача
Коригирани пингове на Abrams' Charge и Siphon, които не възпроизвеждаха правилния VO
Поправена е пауза на Walkers в края на ракетния им бараж
Поправени са множество случаи на „Убийствен удар“ в доклада за щетите
Поправено е, че Spectral Wall се принуждава да влезе в първия слот за способности, ако времето за охлаждане се обнови
Поправени са способности за надграждане чрез клавишни комбинации, които не работят, докато е мъртъв
Коригирани икони на миникарта на мъртви играчи, показващи се над вражески играчи, които са под нивото на улицата и над иконите на магазина
Поправени са различни грешки с Infernus, които причиняват значително забавяне
Поправено е, че светилищата нямат сблъсък
Коригиран мерник, който понякога оставаше скрит за Ямато, след като Flying Strike беше прекъснат
Поправена е грешка с Urn, която може да доведе до постоянно заглушаване
Поправена е конзолната команда zoom_sensitivity_ratio, засягаща както увеличението, така и намаляването
Поправена е възможността Pocket's Cloak да прокарва тунели през някои тавани и извън света
Временно е деактивирано аудио напомнянето при невъзможност да навреди на патрона, докато светилищата са живи
Добавени са куп нови линии на Ivy, включително актуализирани ping, линии за убиване и т.н
Подобрена яснота на микса за диалоговия прозорец на играта
Подобрено разграничение между звуците за събиране и отказ на кълбо
Актуализирани звуци за начало, продължителност и край на Mo & Krill Burrow
Актуализиран Mo & Krill Combo звук
Актуализиран звуков микс за кастинг на Mo & Krill Sand Blast
Актуализирани звуци при удар на Warden Alchemical Flask
Актуализиран звуков микс Warden Binding Word за съотборници
Актуализирани звуци за изпълнение и закъснение на Pocket Enchanted Satchel
Добавен звук за състоянието на съня
Фиксиран звук при затваряне на магазин, който се възпроизвежда всеки път, когато играчът навлезе в радиуса на затворен магазин
Клиентът вече извлича повече звуци, когато те са под прага на звука
Сървърът вече не казва на клиентите да възпроизвеждат определени звуци, когато играчи и зрители са извън чуваемия обхват
Съкратени оръжия и затихване на силата на звука на разстояние
Коригирани са достъпни различни команди за измама/отстраняване на грешки
Преработено местоположението на Walker на ленти Amber Yellow и Sapphire Purple. Те са малко по-далеч от краищата на картата. Близкият терен също е преработен.
Телепортите вече са по двойки, които ви изпращат между тях, за да прекосите картата хоризонтално.
Премахнати телепорти от външната лента.
Добавени телепорти към зоните между лентите (по един във всеки квадрант). Общо 6 телепорта.
Местоположението на стария изход за телепорт е променено на връзка с улицата, която се спуска към Mid.
Добавена е връзка от подземната станция за телепортиране до външната лента Guardian (преди това място за джукове).
Добавена е връзка с парен тунел от Amber Blue Guardian и Sapphire Orange Guardian до Mid (еднопосочен).
Преработен е изходът за изкачване от пространството на Cosmic Veil на външните алеи.
Преместена подпора за покриване на павилион във външните алеи, за да разграничи пътеките на войниците.
Преместен камион за доставка от бордюра на улицата близо до подземния магазин.
Преместени чупливи идоли от местата за джук на нивото на улицата на други места.
Премахна дървото пред Walkers на Amber Orange и Sapphire Blue.
Заменени са някои дървета от страната на Амбър с отвори за пара.
Преместена бариера на капака на цевта, за да блокира отварянето на магазина Guardian на Amber Purple и Sapphire Yellow.
Вдигна табелата на покрива на гаража.
Премахна димната стена от края на алеите.
Бонус щетите са намалени от 25% на 20%
HP бонус е увеличен от +50 на +65
HP наказанието е увеличено от -40 HP на -50 HP
Основните щети на духа са намалени от +70 на +65
Щетите, необходими за спечелване на стека, са увеличени от 100 на 110
Сега дава 1 HP регенерация
Щетите на оръжията са увеличени от 14% на 16%
Добавен е нов оръжеен артикул T3: дава +25% щети на оръжието, +12 сила на духа и +12% броня на духа. Когато врагът е над 50% HP, нанасяте допълнителни +25% щети на оръжието.
Сега дава +8% устойчивост на куршуми
Допълнителното здраве е увеличено от +125 на +150
Коригирана грешка, която ви позволяваше да получавате щети от оръжието, без да стреляте
Щетите на оръжията са увеличени от 70% на 75%
Времето за изчакване е увеличено от 25s на 34s
Повредата на оръжието вече не зависи от 15 метра, сега винаги дава +40% щета на оръжието (преди даваше +45% при близо)
Сега дава +10% кражба на духовен живот
Регенерацията е увеличена от 2,5 на 2,7
Допълнителното здраве е увеличено от +50 на +70
Когато се консумира при максимални стакове, възстановява напълно издръжливостта на целта
Бонус HP е увеличен от +50 на +75
Сега дава +75 HP
Скоростта на изтегляне вече е с 25% по-висока
Сега предоставя +2 спринт
Бонус HP е увеличен от +100 на +125
Продължителността е увеличена от 3s на 3,5s
Съпротивлението срещу куршуми е увеличено от 6% на 8%
Щитовете от куршуми и духове са увеличени от 185 на 200
Времето за изчакване е намалено от 20 секунди на 18 секунди
Щетите на оръжията са увеличени от 6% на 10%
Скоростта на пожар е намалена от 15% на 10%
Бонус HP е увеличен от 500 на 600
Намаляването на изчакването е увеличено от 10% на 15%
Обхватът на замятане е увеличен от 30m на 35m
Продължителността на отрицателния ефект е увеличена от 2 секунди на 2,5 секунди
Сега осигурява +30% Degen Resistance (намалява анти-лечебните ефекти с 30%)
Щетите на духа са увеличени от 30 на 40
Продължителността на Spirit Power е увеличена от 18s на 24s
Мащабът на щетите на Spirit Power е увеличен от 0,98 на 1,25
Щетите са намалени от 115 на 100
Бонус HP е увеличен от 75 на 100
Spirit Shield е увеличен от 150 на 225
Бонус HP е увеличен от 125 на 175
Вдъхновената духовна сила е увеличена от +24 на +26
Вече има редовно разхлаждане, което се намалява с намаляване на изчакването
Сега прилага пасивно -12% Spirit Resist при нанасяне на Spirit Damage
Първият стек вече не дава двойна стойност на усилвателя
Съпротивлението срещу куршуми е увеличено от 10% на 16%
Продължителността на бафа е увеличена от 12s на 15s
Зареждане на рамото
Фиксираният заряд на рамото не зашеметява целта при сблъсък с ледения купол на Келвин
Поправени са някои случаи, при които Shoulder Charge не зашеметява при удар в стена
Сеизмично въздействие
Щетите от Seismic Impact са намалени от 200 на 175
Поправено е, че враговете могат да скочат двойно от Seismic Impact
Зареждане на рамото
Shoulder Charge T3 е намален от +6,5 на +5,5 Weapon Damage
Други
Ръстът на съпротивлението срещу куршуми за дар се увеличава от 2% на 2,5%
Лепкава бомба
Sticky Bomb вече дава приоритет на враговете пред съюзниците
Хипер лъч
Продължителността на Hyper Beam вече се мащабира с Дух (0,08)
Мащабирането на духа на Hyper Beam е увеличено от 2,2 на 2,4
Кинетичен импулс
Ширината на кинетичния импулс е увеличена от 4m на 4,5m
Времето за презареждане на Kinetic Pulse е намалено от 6s на 5s
Подмладяваща Аврора
Подмладяващата Aurora regen Spirit Power мащабиране е увеличена от 0,4 на 0,5
Зареден изстрел
Размерът на сблъсъка на Charged Shot е намален с 10%
Водена сова
Радиусът на експлозията на Guided Owl е увеличен от 10m на 12m
Разхлаждането на Guided Owl е намалено от 120s на 110s
Базова атака
Намаляването на щетите от куршуми вече е с 20% по-голямо на спад от стандартното
Димна бомба
Вече можете да хвърляте Smoke Bomb, докато сте на zipline
Flame Dash
Поправено е, че Infernus не можеше да се плъзне от Flame Dash
Afterburn
Afterburn T1 сменен с T2
Afterburn
Afterburn T2 сменен с T1
Afterburn
Мащабът на духа след изгаряне е увеличен от 0,4 на 0,5
Основният DPS след изгаряне е намален от 18 на 15
Afterburn
Afterburn T3 DPS е намален от 33 на 30
Arctic Beam
Arctic Beam вече може да бъде отменен директно чрез париране
Фиксиран Arctic Beam няма подходяща компенсация на забавяне
Мразовита граната
Времето за замятане на Frost Grenade е намалено от 0,2 секунди на 0,1 секунди
Времето за презареждане на Frost Grenade е намалено от 8s на 7s
Поправени са някои случаи, при които Frost Grenade експлодира и не удря никого
Ледена пътека
Спринтът Ice Path вече се дава веднага при използване
Базов спринт
Базовият спринт е намален от 2 на 1
Базов спринт
Базовият спринт е намален от 3 на 1
Наземна атака
Щетите на метър от Ground Strike са намалени от 6,3 на 6,0
Мини кула
Базовото здраве на Mini Turret е увеличено от +50 на +75
Мини кулите вече не са насочени към имунни структури
Коригирано е, че Health Nova не работи на Mini Turrets (когато Health Nova е хвърлен от McGinnis)
Тежък бараж
Поведението при замятане/прицелване при Heavy Barrage е подобрено за закрито и на близко разстояние
Други
Върнато скорошно намаляване на щетите при меле
Burrow
Вече може да презарежда, докато е заровен
Кинетична карабина
Кинетична карабина Забавени във времето цели, които са се движели преди забавянето на времето, сега ще възобновят инерцията си, когато забавянето на времето изтече
Базова атака
Скоростта на куршум (и кинетична карабина) е намалена с 10%
Броят на амунициите е намален от 54 на 45
Affliction
Щетите от страданието се нанасят за 18 секунди вместо за 16 секунди (същите общи щети, по-ниски DPS)
Чантичка на заклинателя
Чантата T3 на Enchanter е променена от обезоръжава за 2,5 секунди на прилага -40% скорост на пожар за 4 секунди
Статичен заряд
Продължителността на зашеметяването на Static Charge е намалена от 1,25 s на 1,1 s
Статичен заряд
Продължителността на зашеметяването на Static Charge T3 е намалена от 1,25 s на 1,1 s
Статичен заряд
Static Charge T2 радиус е увеличен от +5m на +7m
Други
Понесените щети от удар в главата са намалени с 25%
Полет
Разхлаждането на полета е намалено от 45 на 40
Базова атака
Ръстът на щетите от пистолета се увеличи от 0,85 на 1,0
Трик с карти
Времето за изпълнение на Card Trick е намалено от 0,5s на 0,2s
Поправени са някои проблеми с проследяването на трикове с карти, които можеха да ги накарат да обикалят играчи или да отиват на грешното място
Power Slash
Размерът на сблъсъка при Power Slash е намален с 10%
Базова атака
Растежът на щетите от куршуми се увеличи от 0,4 на 0,5