Лаш дава на враговете си малко пространство за дишане, като лети от големи разстояния, за да започне битка с нищо неподозиращи врагове, или преследва тези врагове, когато се опитват да избягат.
Други
Base Spirit‑resist ↓ 15 % → 10 %
Наземна атака
Spirit‑scaling ↓ 0.05 → 0.04 & fixed victims clipping under world
Flog
Updated ability icon
Смъртоносен шлем
Lock‑on UI cleanup, early‑cancel fix, new success / miss SFX
Наземна атака
Базовите щети от Ground Strike са намалени от 90 на 75
Смъртоносен шлем
Времето за заключване на Death Slam е увеличено от 0,6s на 0,7s
Наземна атака
Ground Strike T1 е подобрен от -9,5s Cooldown на -10s
Смъртоносен шлем
Death Slam. Радиусът на удара е увеличен от 5m на 6m
Ъгълът на конуса на Death Slam е увеличен от 75 на 85
Обхватът на замятане на Death Slam е увеличен от 18 на 20 метра
Разхлаждането на Death Slam е увеличено от 137s на 140s
Времето на канала Death Slam е увеличено от 2s на 2,3s
Death Slam поправи проблем с изобразяването, който можеше да доведе до сривове, особено в тесни пространства
Смъртоносен шлем
Death Slam T2 е променен от +100 щети на -30s Cooldown
Смъртоносен шлем
Death Slam T3 е променен от -56s Cooldown на Impact Area Stuns за 1s
Flog
Лечението срещу герои е намалено от 70% на 65%
Лечението срещу пълзящи е намалено от 25% на 20%
Наземна атака
Сблъсъкът с плъзгане надолу е подобрен малко
Наземна атака
Ground Strike вече може да се изпълнява, докато сте на зиплайн
Ground Strike вече дърпа врагове на земята с вас (подобно на Stone Form наскоро)
Смъртоносен шлем
Коригирано взаимодействие между торнадото на Mirage и Death Slam
Други
Базовата щета от куршум е намалена от 10 на 9
Flog
Изцеление срещу герои намалено от 80% на 70%
Лекуване срещу гадове намалено от 30% на 25%
Наземна атака
Ground Slam now allows you to turn during the descent
Ground Strike Damage spirit scaling increased from 0.78 to 0.85
Ground Strike Damage Per Meter Spirit scaling increased from 0.045 to 0.05
Други
Bullet growth from 1.15 to 0.9
Базова атака
Подобрена позиция на стрелящото рамо, за да бъде малко по-далече от кръста
Грайфер
Grapple вече не дава такса за издръжливост при употреба
Базов спринт
Базовият спринт е намален от 3 на 1
Наземна атака
Щетите на метър от Ground Strike са намалени от 6,3 на 6,0
Грайфер
Grapple weapon damage is now added into the T2 instead of in the base
Наземна атака
Ground Strike radius reduced from 13m to 11m
Смъртоносен шлем
Death Slam cast range increased from 14m to 18m
Death Slam grab time reduced from 0.8s to 0.6s
Death Slam throw distance reduced from 20m to 12m
Смъртоносен шлем
Death Slam T1 changed from +4m Cast Range to +8m Throw Distance
Смъртоносен шлем
Time to lock on increased from 0.8s to 0.9s
Наземна атака
Ground Strike radius reduced from 14m to 13m
Смъртоносен шлем
Death Slam radius reduced from 20m to 19m
Смъртоносен шлем
Fixed it being possible to lose your full lock on with Death Slam sometimes if you look away
Наземна атака
Ground Strike damage per meter increased from 6 to 6.75
Ground Strike base damage reduced from 110 to 90
Ground Strike now reduced scaling after 25m height to 4.5
Други
Base Stamina increased from 2 to 3
Наземна атака
Ground Strike base Damage Per Meter reduced from 8 to 6
Fixed some cases with Ground Strike not hitting units positioned just below the impact zone
Flog
Flog angle increased from 20 degrees to 30 degrees
Flog cooldown reduced from 35s to 30s
Наземна атака
Ground Strike Stomp Damage reduced from 125 to 110
Смъртоносен шлем
Death Slam cooldown increased from 110s to 130s
Грайфер
Grapple Bullet Damage bonus increased from +4 to +6
Grapple cooldown decreased from 45s to 40s
Наземна атака
Ground Strike now additionally damages enemies within 2m of Lash on impact
Ground Strike radius reduced from 16m to 14m
Ground Strike's ground preview now lines up under Lash when cast on the ground
Наземна атака
Ground Strike T3 reduced from +100% to +85%
Базова атака
Bullet Damage growth increased from 0.76 to 1.0
Смъртоносен шлем
Death Slam tether visuals now improved to communicate the different phases it's in
Грайфер
Grapple cooldown reduced from 55 to 45
Flog
Flog Damage increased from 55 to 65
Flog lifesteal from heroes increased from 70% to 80% of damage dealt
Flog lifesteal from non-heroes reduced from 35% to 30% of damage dealt
Смъртоносен шлем
Death Slam T1 from +3m to +5m
Смъртоносен шлем
Fixed Death Slam's targeting cone not finding enemies near the edges
Fixed Death Slam to only target enemies who stay in the targeting cone