10 октомври 2024 г.
Източник на кръпкаДобавен е 3-ти режим на хвърляне - Бързо хвърляне (показва обхват/радиус и т.н. при натискане на клавиш, а при натискане на клавиш действа като моментално хвърляне). Трите режима на хвърляне сега са: "Моментално хвърляне", "Бързо хвърляне" и "Потвърждаване на хвърлянето".
Добавено е буфериране на входните данни при използване на способности (така че ако използвате дадена способност и след това бързо използвате друга способност по време на нейното използване, следващата ще се задейства, вместо входът да бъде изпуснат)
Определени герои вече имат по-висок приоритет в двойните ленти (Айви и Динамо).
Паузата вече не е разрешена през първите три минути на играта.
Продължавате да имате активиран поглед на мишката, докато е натиснат бутон M3, но преди да се появи колелото за пинг.
Активиране на средната мишка за "пинг" на минимапа
Разрешена е възможността за щракване със среден бутон на мишката върху играчите в горната лента
Летящият удар на Ямато вече се отменя и когато целта е извън света (както при Квантово заплитане).
Опцията за изоставяне на мач вече е достъпна само след като сте прекъснали връзката със сървъра на играта. Извеждането на менюто, докато сте свързани с игра, вече ви дава възможност да прекъснете връзката, а не да се откажете веднага
Ако сте Динамо или Крил, вече можете да пингвате по време на ултразвука си, за да предупредите съюзниците си.
Мираж все още обича джиновете, но крещи за тях по-рядко
Обхватът на атаката на войниците срещу Пазителите на алеята е намален от 13,5 м на 12 м (те се приближават до нея)
Сега играчите трябва да се намират на разстояние по-малко от 19 м (над рампата), за да атакуват Пазител на пътя.
Пазителите вече получават 70% по-малко щети от войниците в началото на играта; това намаление е с 10% на минута (максималното увеличение на щетите е +30% на 10 минути).
Увеличаване на щетите на пазителите срещу играчи с 20%
Времето за размножаване на средни лагери е променено от 7 мин. на 5 мин.
Времето за размножаване на твърдите лагери е променено от 7 мин на 8 мин
Промяна на времето за отваряне на телепортите от 10 мин на 8 мин
Време за покълване на войниците/край на лентата за награди е променено от 10 мин на 8 мин
Време/интервал за покълване на хранилищата е променено от 10/5 на 8/4
Времето за размножаване на златни статуи и чупливи предмети е променено от 3 мин на 2 мин
Времето за надграждане на бонусите на златните статуи е променено от 15 на 10 мин.
Буферът за здраве на златната статуя е увеличен от 15/20 на 20/30
Златните статуи вече имат подобрение от трето ниво след 25 минути (+2,5% скорост на огъня, +8% боеприпаси, 1,5% намаляване на CD, +7% щети от оръжието, 40 здравето, +5 силата на духа)
Средният бос вече има 15 възстановявания
Увеличаване на буфера за пълзене на средния бос от 70% на 50/70/90% за 1/2/3-та смърт на средния бос (следващите смъртни случаи не се увеличават)
Възстановяването на средния бос е променено от 50% на 40/50/60% за 1/2/3-та смърт на средния бос (следващите смъртни случаи не се увеличават)
Урната вече води до разкриване на бегача на минимап
Тежкият бой с урната вече води до изпускане на урната
Доставката на урна вече дава на всеки играч от вашия отбор постоянен буфант "Златна статуя".
Увеличаване на наградите за урни с 15%
Сега урната пада от небето малко по-бързо
Формулата за завръщане е с по-малка тежест при изчисляването на нетната стойност на отбора срещу отбора и с по-голяма тежест на силата на умиращия герой (независимо от преднината).
Процентът на отричащите се кълба от целите за Guardian/Walker/Patron/Shrines е променен от 54,55/66,67/100/0% на 35%.
Щитовете вече не намаляват щетите и не се изчерпват от NPC единици (войници, босове и т.н., но все още получават щети от призовани от играча единици)
Скоростта на придвижване на всички герои се увеличава с 0,3 (Скоростта на издръжливост се намалява с 0,3)
Укрепването на живота на куршумите и духа вече се натрупва с намаляваща сила
Телепортите вече дават +3 m/s за 5 секунди след пристигане от другата страна
Сега показвате уникален идентификатор за сглобките в раздела за описание на браузъра за сглобки. Можете да щракнете върху него, за да копирате идентификатора на сглобката в клипборда, за да споделяте конкретни сглобки с приятели.
Ако въведете идентификатор на сглобка в полето за търсене на браузъра за сглобки, ще се покажат всички сглобки за текущия герой от автора на тази сглобка.
Актуализиран е начинът, по който се показват ефектите на състоянието над лентата на здравето
Добавена е подсказка за скалата на критичния бонус към статистиките на оръжията в магазина
В настройките вече се избира героят, с когото играете, когато преминете към раздела Keybinds.
Спасителният лъч вече показва индикатор за изцеление, ако излекувате някого с него
Уведомленията за Steam са преместени в горния ляв ъгъл от долния десен ъгъл, за да се избегне припокриването на минимап
В частните лобита е добавена възможността за смяна на играчите в двата отбора с едно натискане на бутон. Освен това играчите могат да бъдат размествани на случаен принцип в двата отбора, а ако се разпределят ленти, могат да бъдат размествани в рамките на отборите.
Добавена е настройката "Разрешаване на дублиращи се герои" в частните лобита
Добавен е плъзгач за силата на гласа за всеки играч (достъпен при щракване върху играч в менюто ESC)
Заменен е временният глас на Ямато с нов превод, направен от родна актриса
Добавен е звук за връщане на огъня
Добавен е звук на метална кожа
Актуализиран звук на McGinnis Heavy Barrage
Добавен е звук за уведомяване за смъртта на стража и пешеходец за всички играчи
Подобрена е резолюцията на панорамиране на свистящите звуци от куршуми и е намалено максималното разстояние за възпроизвеждане до местния играч
Добавени са звукови ефекти за избягване на куршуми
Актуализиран звук на огъня на оръжието на Келвин
Актуализиран звук на огъня на оръжието Infernus
Подобрена яснота при избора на списък с герои VO
Повторно активиране на специфичните за оръжията звуци при презареждане
Добавен е звук за хвърляне на лечебен обред
Добавени са звуци за изцеление на спасителния лъч и издърпване на контура
Добавен е звук от хвърлянето на Health Nova
Добавен е звук за връщане на огъня
Преразгледан звук от отливане на метална кожа
Добавени са звуци от хвърлянето на Колоса и цикъла
Добавяне на ехо към звука на хвърляне на Echo Shard
Добавени са звуци от хвърлянето и удара на Silence Glyph
Добавен е звук на прокламирането на боеприпаси
Добавен е звук за възстановяване на изстрела
Добавени са вариации на функцията Toxic Bullets
Актуализирано VO "Започване" за раздела с точките на способностите, за да съответства на текста
Патронът отново ще ви предупреждава, когато пешеходците ви са атакувани.
Патронът вече понякога ще предлага думи на насърчение, когато повишавате нивото си, вместо когато унищожите пазител или пешеходец.
Увеличаване на времето, необходимо за пренасяне на урната, преди тя да се оплаче, че не е доставена
Добавена е локализация на тайландски и индонезийски език
Добавена е индикация за обхвата на AoE на Stomp, когато пешеходецът е на път да използва способността
Смъртният удар на Lash вече има по-ясни визуални състояния, които показват кога някой е успешно заключен.
Актуализиран конус за предварителен преглед на удара по земята, за да има малко повече информация за формата и външните граници
Лазерната анимация на пешеходеца е леко обновена, като предмишниците са повдигнати, за да се разкрие по-добре слабата точка на очната ямка пред играчите на земята.
Abrams Life Siphon избледнява до 50% непрозрачност след първоначалното стартиране, за да подобри видимостта
Добавено е избледняване на разстоянието към ефекта на разрушителя на душата и са променени цветовете за намаляване на визуалния шум.
Подобрена видимост на ефектите на духовното преливане, когато героите са във въздуха
Преработени визуални ефекти за пробиване на локви
Добавени са нови персонализирани анимации за зареждане и лек бой и париране за Bebop
Добавени са подобрения за близък бой при използване на Siphon Life (книгата вече се носи, а ръката прави юмрук)
Актуализиран коренов ефект на Grey Talon за капан
Актуализирани ефекти на стрелба, снаряди и удари на Grey Talon
Актуализирани ефекти на дъжд от стрели
Добавени са нови тежки анимации за близък бой към Mo & Krill и Ivy
Коригирани са ефектите на трасиращия куршум и дулото на войника за по-добро подравняване и по-нисък визуален шум
Коригирано източване на живота на Lady Geist, за да се намали визуалната пречка, но да се увеличи осведомеността, когато за пръв път се закрепи
Ревизии на ефекта Inferno Catalyst, за да се покаже по-добре обхватът
Ефектите от смъртта на войниците се разрешават по-бързо и по-чисто
Преразглеждане на ефектите на знака на миражния джинн, за да се намали шумът върху жертвата и да се покаже по-ясно за миража
Ревизии на пренасянето и свалянето на буркана с цел намаляване на визуалния шум за превозвача
Нова сграда за внос
Нова сграда на таксиметровата стоянка
Подменена стара подпорна стена
Подменени мостове в парка
Поправено е ненадеждното стреляне по войници по време на движение по въже
Поправен е бъг с необезопасени души, при който се даваше допълнителна награда директно на умиращ герой, носещ необезопасени души.
Поправено е неправилното разпознаване на удари при AFK
Поправен е неработещ клавиш ESC на страницата с частни лобита
Коригирана е музиката за рестартиране, която не се възпроизвежда, докато наблюдавате друг играч
Поправена е грешка, при която ботът, който вдигаше урната, не беше най-близкият, а само този, който се намираше в най-високия слот за играч.
Поправен е проблемът с режима на стриймър, който не се запазва между повторните стартирания на играта
Коригирано намаляване на дебъфа, което води до по-бързо използване на телепортите
Поправен е смъртоносният удар на Шив, който понякога го изпраща в орбита
Коригиран е Убийственият удар на Шив, който продължава да нанася щети, докато е телепортиран от Квантово заплитане.
Поправена е невъзможността за гладкост на анимациите на позицията на камерата на Quantum Entanglement
Коригирано е спирането на пауза, което не работи, когато се използват специфични клавишни връзки за герои
Поправени са някои случаи, при които ефектите на капаните на Сивия талон са забивани в света.
Отстранени проблеми с ботове, които не използват правилно въжетата
Коригирано непоследователно възпроизвеждане на звука на потребителския интерфейс при смърт на герой
Поправени са няколко грешки, които влияеха на начина, по който VO играе в мач. Сега част от гласовете на героите, които преди това се смачкваха/прекъсваха, трябва да се възпроизвеждат правилно (например някои реплики, в които съюзниците коментират използването на способности, покровителите, които правят комплименти за асистенции/лечение на отбора и т.н.).
Поправени са повече случаи на извикване на грешно име на герой
Актуализирани местоположения на телепортите
Преместване на телепортите за пътуване между външните пътеки
Добавени са телепорти в подземните тунели
Променени са подземните телепорти, за да преминават между метрото и тунела от една и съща страна на картата
Разширяване на стълбите от светилищата обратно към зоната за покълване на играчите
Добавен е корниз за връщане към зоната за отглеждане на играчи от ямата
Добавени са мост и стълбище към горното ниво на сградата на входа на метрото от външната алея на Walker arena
Добавена връзка на горното ниво през сградата на входа на метрото
Преместване на пазителите малко по-назад от стълбите към канала
Леко разширени канали около Mid Temple
Разширени арки между каналите на Mid Temple
Гараж и нощен клуб: Променени са въжетата, така че да водят до втория етаж, и са добавени задни стълби, които водят до покрива.
Намаляване на щетите от оръжия срещу NPC от 35% на 30%
Увреждането на оръжието е намалено от 8% на 7%.
Увеличаване на боеприпасите от 24% на 26%
Времето за спиране е увеличено от 10,5 сек. на 16 сек.
Увеличаване на боеприпасите от 20% на 25%
Увеличаване на мащаба на духа от 0,13 на 0,16
Базовият DPS е увеличен от 45 на 55
Сега се държи като другите гранати и не отскача от стените
Натрупването вече е с 15% по-бавно
Увеличаване на прага за ниска HP от 40% на 50%
Обхватът е намален от 14 м на 11 м
Увеличаване на силата на духа от 12 на 18
Добавените боеприпаси при активен режим са увеличени от +50% на +75%
Намаляване на времето на задържане от 37s на 34s
При активиране дава +35% скорост на стрелба
Активираната сила на духа е увеличена от +45 на +50
Продължителността на регенерирането е увеличена от 17s на 19s (същото общо изцеление)
Възстановяването на издръжливостта е увеличено от 14% на 16%.
Сега дава +25 точки здраве
Скоростта на стрелба е намалена от 7% на 6%
Увреждането на оръжието е увеличено от 5% на 6%
Бонусът за скорост на придвижване е намален от 1,4 на 1,1 (скоростта на придвижване на всички герои е увеличена с 0,3)
Устойчивостта на забавяне е намалена от 40% на 35%.
Времето за спиране е увеличено от 25s на 30s
Активната устойчивост на куршуми е намалена от 25% на 20%.
Увеличаване на силата на духа от +4 на +6
Намаляване на щетите от оръжията от 25% на 22%
Здравето е увеличено от +300 на +325
Увеличаване на изцелението от 55% от щетите при близък бой на 65%.
Възстановяването на издръжливостта е увеличено от 20% на 25%.
Увеличаване на скоростта от 3 на 4
Времето на задържане е увеличено от 23 на 26 секунди
Обхватът на хвърляне е намален от 36 м на 32 м
Увеличаване на щетите от оръжията от +15% на +20%
Увеличаване на силата на духа от +12 на +18
Кражбата на HP на куршум е увеличена от 45 на 50
Увеличаване на силата на духа от 9 на 10
Сега предоставя +100 Bullet Shield
Намаляване на времето на задържане от 26s на 22s
Вече не предоставя +50 здраве
Намаляване на времето на задържане от 34s на 28s
Поправено е подреждането му с ескалираща експозиция
Бавното движение е намалено от 30% на 25%.
Увеличаване на силата на духа от +23 на +28
Максималните щети за здравето са намалени от 9% на 7%.
Намаляване на времето на задържане от 48s на 40s
Вече не можете да го прекратите по-рано
Интервалът на импулса вече е фиксиран и не се намалява с намаляването на продължителността на живота
Сега дава +100 Spirit Shield
Резистентност на духа при щети, намалена от -15% на -12%
Амперажът на стек е намален от 6% на 5%
Продължителността е намалена от 15s на 12s
Времето на задържане е увеличено от 212 сек. на 230 сек.
Бавното движение е намалено от 50% на 40%
Базово здраве
Базовото здраве е намалено от 600 на 570
Други
Здравето на бона е увеличено от 32 на 34 (общо 1048 срещу 1046)
Зареждане на рамото
Коригирани са грешки в чувствителността на зареждане на рамото, които са позволявали да се завъртите повече от предвиденото
Сеизмично въздействие
Сега позволява съвсем малко движение, за да се придвижвате около малки обекти.
Лепкава бомба
Растежът се увеличава от 2,5 % до 4 % на стек
Сега губи 2 стека при смърт
Сега има 15 максимални стека
Кука
Обхватът е увеличен от 25 м на 30 м
Сега вече удря и вражески войници, като ги убива мигновено.
Коригирани са някои случаи, при които Хук е хващал играчи откъм ъглите.
Хипер лъч
Забавяне на движението намалено от 30% на 25%
Продължителността е увеличена от 8s на 10s
Продължителността вече не е в зависимост от силата на духа
Експлодиращ ъперкът
Сега прилага 15% забавяне на скоростта на огъня в радиуса на кацане за 5 сек. Мащабира се със силата на духа (0.2)
Квантово заплитане
Времето за спиране е увеличено от 12,5 сек. на 15 сек.
Квантово заплитане
T3 вече намалява и времето на задържане с 4 сек.
Кинетичен импулс
Поправен е tooltip за T2, за да се поясни, че той влияе само на куршумите, а не на щетите от близък бой.
Други
Базовите щети от куршуми вече се измерват със силата на духа (0.1)
Базовата издръжливост е увеличена от 3 на 4
Скоростта на огъня вече не се променя в зависимост от силата на духа
Скоростта на придвижване вече не се измерва с мощта на духа
Времето на цикъла на стрелата е увеличено от 0,45 сек. на 0,55 сек. (общото dps остава непроменено)
Дъжд от стрели
Поправено е алтернативното хвърляне, което води до удар в земята скоро след хвърлянето.
Водена сова
Гратисният период от 3 секунди за убиване е увеличен на 4 секунди
Фиксиран сблъсък с близки обекти по време на хвърляне
Фиксиран период на отсрочка, който все още изисква той да получи убийството, а не целта просто да умре
Фиксиране
Максималният брой стекове е увеличен от 30 на 40
Фиксиране
Т3 е намален от +0,2 на +0,15
Танц с куршуми
Базовата способност вече дава 2 поразени цели на изстрел
Вече не предоставя +15% скорост на стрелба
Базовата способност вече не дава +25% избягване
Танц с куршуми
T3 вече дава +40% избягване и +2 скорости на танца с куршуми
Други
Подобрена позиция на камерата по подразбиране
Капка въздух
Клавишите за управление вече са подобни на тези на Vindicta
Отстранени са някои проблеми с управлението, когато сте близо до стена
Бомба от есенция
Поправена е грешка, която можеше да доведе до това някои единици да получат повече щети от предвиденото, когато са поразени няколко цели.
Източване на живот
Сега може да се използва алтернативно за съюзнически герои
Добавена е защита от случайно двойно докосване, за да се предпазите от незабавни отмени
Злоба
Сега можете да видите колко стека Malice имате върху себе си като противник.
Продължителността на забавянето е намалена от 6 на 4 секунди
Продължителността на усилвателя е намалена от 16s на 13s
Други
Базовата щета от куршум е намалена от 10 на 9
Flog
Изцеление срещу герои намалено от 80% на 70%
Лекуване срещу гадове намалено от 30% на 25%
Други
Сега има +15% устойчивост на куршуми
Вече няма +25% съпротива на духа
Мини кула
T1 вече не дава +1 заряд
Мини кула
Намаляване на времето на задържане от 30 сек. на 24 сек.
Времето за презареждане е намалено от 5 s на 3 s
Обхватът на хвърляне е увеличен от 15 м на 20 м
Времето за покълване е намалено от 1 сек. на 0,25 сек.
Закъснението на атаката е намалено от 0,35 сек. на 0,2 сек.
Продължителността е намалена от 30s на 24s
Намаляване на мащаба на здравето от 30% на 20%
Намаляването на щетите срещу войници/неутрални е увеличено от -40% на -50%.
Намаляването на щетите срещу цели е увеличено от -60% на -70%.
Поправено е отскачането на рикошета от миниатюрните кули
Тежък бараж
Радиусът е увеличен от 4,5 м на 5 м
Торнадо
Сега използва обхват за разстояние на пътуване вместо продължителност на пътуване (мащабира се с увеличаване на обхвата)
Огнени бръмбари
Враговете, които вече са били ударени, позволяват на следващия снаряд от скарабей да премине през тях.
Знак на Джинна
Увеличаване на мащаба на силата на духа от 0,4 на 0,55
Продължителността на разкриването е увеличена от 2s на 3s
Базовата щета е намалена от 16 на 12
Пътник
Сега кара камерата ви да се движи към дестинацията по време на канала
Пътник
T1 вече е "+2 m/s" (преди -20s)
Пътник
T2 вече е "-30s cooldown" (беше +2 m/s)
Пътник
Скоростта на стрелба на T3 е увеличена от 20% на 30%
Комбиниран
T1 вече дава +30% устойчивост на куршуми по време на канализиране (вече не дава -28s CD)
Комбиниран
Намаляване на времето на задържане от 95s на 75s
Други
Ръстът на куршумите за едно благо се увеличава от 0,33 на 0,45
Стена на времето
Продължителността на куршума е намалена от 1 сек. на 0,7 сек.
Поправено е, че не се създава гнездо, когато гледате надолу по време на хвърляне
Парадоксална размяна
Времето за спиране е увеличено от 48s на 65s
Обхватът е намален от 30 м на 25 м
Парадоксална размяна
T1 вече намалява времето на задържане с 15 сек.
Парадоксална размяна
T3 вече увеличава обхвата с 20 м
Импулсна граната
Увеличаване на амплитудата на щетите на стек от 5% на 6%
Радиусът е намален от 7 м на 6 м
Импулсна граната
T3 вече не увеличава амплитудата на щетите с 2%; сега увеличава и радиуса с 1 м на импулс.
Други
Началото на фалстарта на пушката е намалено от 22 м на 16 м
Бараж
Радиусът е намален от 6,5 м на 4,5 м
Бараж
T3 също увеличава радиуса с 2 m
Чантичка на заклинателя
Сега се показва индикатор за AoE за Pocket по време на канализиране
Пораженията вече се съобразяват с линията на видимост
Affliction
Скалирането на силата на духа на DPS е намалено от 0,4 на 0,34
Други
Базовата регенерация е увеличена от 1,5 на 3
Скалиране на скоростта на движение с мощта на духа, намалено от 0,028 на 0,02
Светкавица
T3 се увеличава от +1m на +2m
Нарязване на филийки и кубчета
Увеличаване на мащаба на щетите от духове от 1,2 на 1,3
Нарязване на филийки и кубчета
T1 се подобри от -3,75 сек. на -4 сек.
Други
Скоростта на разпадане на гнева е намалена от 0,35 на 0,25
Продължителността на буфера за ярост е увеличена от 7 на 12 секунди (колко дълго остава, преди да започне да се разпада)
Други
Падането е увеличено от 58 м на 64 м
Вече няма -10% базова устойчивост на куршуми
Нарастването на щетите от куршум за бона е намалено от 0,79 на 0,55
Продължителността вече не е в зависимост от силата на духа
Бонусът за скорост на движение над базовата сега се увеличава с 50% ефективност
Нарастване на здравето за едно благо е намалено от 20 на 15
Възстановени скорошни промени в повредите от фалстарт
Времето на цикъла на оръжието е увеличено от 0,22 на 0,26 (дпс е преизчислено така, че да остане същото, след като са изчислени горните промени)
Други
T2 вече увеличава продължителността на полета с 6 сек.
Колове
Продължителността е намалена от 2 сек. на 1,75 сек.
Убийство
Бонус душите вече не са обезпечени
Полет
Стрелбата по време на летене вече оказва влияние върху скоростта, подобно на това на земята.
Ускорението на въздуха намалява малко
Познат на гарвана
% щети вече не се отразяват на средния бос
Goo Ball
Вече не се задействат ефектите при удар, когато сте в режим Ефирна смяна
Продължителността на зашеметяването е намалена от 1 сек. на 0,7 сек.
Коригирано е превъзходното броене на тиретата на издръжливост, което не работи с Goo Ball
Разпръскване
Скалата на щетите от духове е увеличена от 1,5 на 1,9
Базовите щети са намалени от 100 на 90
Разпръскване
T2 е намален от +70 на +60
Удар в локва
Поправено е неизпълнението на функцията Instant Cast за Puddle Punch
Алхимична колба
Намаляване на времето на задържане от 14s на 12s
Повредите са увеличени от 55 на 65
Алхимична колба
T1 вече е +1 намаляване на издръжливостта
Алхимична колба
Т2 вече е +50 щети
Последен щанд
Продължителността на канала е намалена от 2,2 сек. на 2 сек.
Обхватът е увеличен от 12 м на 13 м
Трик с карти
Скалата на Spirit е намалена от 1,2 на 1,1
Генериране на енергия от близък бой, намалено с 50%
Power Slash
Времето за спиране е увеличено от 8,5 сек. на 10,5 сек.
Power Slash
Т2 вече намалява и времето на задържане с 2 сек.
Трансформация на сянката
Вече не ви дава устойчивост на куршуми и дух
Продължителността е намалена от 4,5 сек. на 4 сек.