Viscous дразни противниците си чрез умело избягване и стратегическо използване на лечебни средства, което му позволява да устои и на най-бруталните вражески атаки.
Други
Gun firing‑effects polish
Fixed alt‑fire trying to zoom while jumping
Удар в локва
Fixed missing damage when target very close to wall
Goo Ball
Cooldown ↑ 95 s → 105 s
Fixed knockback on Unstoppable heroes
Други
Поправен е Viscous, който се движи по-бързо от желаното, когато държи урната на душата
Други
Нови ефекти на стрелба с оръжие и актуализиран снаряд.
Поправена е грешка, която ви позволяваше да убивате съотборниците си, излизайки от The Cube.
Goo Ball
Скоростта на обръщане на Goo Ball е подобрена с 10%
Други
Коригиран бъг за охлаждане на визуално париране с Puddle Punch
Кубът
Времето за изчакване на Cube е намалено от 48 секунди на 42 секунди
Обхватът на замятане на Cube е намален от 30 м на 26 м
Удар в локва
Радиусът на Puddle Punch е увеличен от 4 на 4,5
Puddle Punch забавянето е намалено от 20% на 15%
Удар в локва
Puddle Punch T2 забавянето е намалено от 20% на 15%
Удар в локва
Puddle Punch T3 вече кара Punch да се превърне в тежко меле
Goo Ball
Goo Ball щети Spirit Power скалирането е намалено от 1,3 на 1,1
Goo Ball
Щетите на Goo Ball T2 са намалени от 120 на 90
Кубът
Регенът е намален от 40 на 35
Мащабът на Regen дух силата е намален от 0,2 на 0,18
Кубът
T2 regen намален от +35 на +30
Удар в локва
Вече може да бъде париран (не зашеметява Viscous, блокира само ефекта на локва за париращия играч)
Кубът
Регенерацията на здравето на Cube вече се мащабира с дух на 0,2
Goo Ball
Способността Goo Ball down dash е преместена от T3 на базова способност
Размерът на Goo Ball вече се увеличава с надграждане на обсега (не засяга сблъсъка със света)
Поправени са някои проблеми с откриването на удари с Goo Ball
Базова атака
Ръстът на щетите от куршуми за дар се увеличава от 0,86 на 0,9 (общо от 24,04 на 23,6)
Щетите от куршуми са намалени от 12 на 11
Кубът
Cube T2 се премести на T3
Cube T2 вече има 35 HP регенерация
Разпръскване
Splatter T2 е намален от 60 щети на 50
Goo Ball
Goo Ball Spirit Resist е намален от 70% на 60%
Goo Ball
Вече не се задействат ефектите при удар, когато сте в режим Ефирна смяна
Продължителността на зашеметяването е намалена от 1 сек. на 0,7 сек.
Коригирано е превъзходното броене на тиретата на издръжливост, което не работи с Goo Ball
Разпръскване
Скалата на щетите от духове е увеличена от 1,5 на 1,9
Базовите щети са намалени от 100 на 90
Разпръскване
T2 е намален от +70 на +60
Удар в локва
Поправено е неизпълнението на функцията Instant Cast за Puddle Punch
Базова атака
Щетите от куршуми са намалени от 13 на 12.
Кубът
Прочистването вече е част от T2.
Удар в локва
Времето за предупреждение на врага е увеличено от 0,35 сек. на 0,45 сек.
Goo Ball
Вече можете да използвате даун даш по време на Goo Ball.
Поправено е неправилното позициониране на Phantom Strike, когато го използвате с Goo Ball.
Разпръскване
Забавянето след хвърляне е намалено от 0,5 сек. на 0,2 сек.
Удар в локва
Puddle Punch now telegraphs an effect before it forms
Puddle Punch now correctly knocks people in The Cube up in the air
Fixed Puddle Punch piercing Unstoppable
Други
Base bullet damage reduced from 14 to 13
Improved various issues with the camera
Разпръскване
Splatter damage reduced from 110 to 100
Goo Ball
Goo Ball turn rate improved a bit
Goo Ball stun frequency cooldown improved from 1.5s to 1.25s
Удар в локва
Базовият обхват на замятане на Puddle Punch е намален от 60 м на 40 м.
Базовото изчакване на Puddle Punch е увеличено от 24 на 28.
Puddle Punch вече блъска хората по-малко високо във въздуха.
Удар в локва
Щетите Puddle Punch T2 са намалени от 50 на 35.
Базова атака
Основният клип е намален от 24 на 20; Alt Fire вече изисква 5 куршума.
Базова атака
Основният огън е преработен, за да стане по-използваем и има подобрени щети и мащабиране
Други
Сега има Alt Fire, който има ограничен обсег, но нанася AOE щети, които не могат да бъдат изстреляни в главата
Разпръскване
Мащабът на духа е увеличен от 1,4 на 1,5
Щетите при 2-ри и 3-ти удар са увеличени от 66% и 33% на 70% и 50%
Удар в локва
Щетите са увеличени от 100% на 110% от Light Melee
Закъснението преди удар се увеличи от 0,25s на 0,35s
Удар в локва
T2 вече е 50 щети и 20% забавяне на движението (беше -10s разхлаждане)
Удар в локва
T3 вече е с -12s разхлаждане (беше 80 щети и 20% забавяне на движението)
Goo Ball
Мащабът на духа е увеличен от 1,05 на 1,3
Ускорението се увеличи
Основният радиус на завъртане и радиусът на завиване след отскачане са увеличени
Поправен е бъг, при който Goo Ball залепва частица за посока и следа
Разпръскване
Поправено е отчитането на директните удари като второ попадение
Goo Ball
Продължителността е намалена от 12 секунди на 10 секунди
Времето за изчакване е увеличено от 80 на 90 секунди
Сега нанася 50% щети на шефовете
Устойчивостта на духа е намалена от 80% на 70%
Устойчивостта на куршуми е намалена от 70% на 60%
Вече може да зашемети и повреди цел само веднъж на всеки 1,5 секунди, вместо веднъж на всеки 1,0 секунди
Ускорението намаля малко
Зашеметяването или обездвижването на Viscous вече спира топката да се движи и му предпазва от нанасяне на щети и зашеметяване
Коригиране на предотвратяването на щети, след като ударът е намален от Debuff Reducer
Кубът
Обхватът на замятане е увеличен от 25m на 30m
Кубът
T2 изчакването е намалено от -25s на -22s
Удар в локва
Сега нанася леки щети в меле и се влияе от предмети в меле
Забавянето на зареждането е увеличено от 0,5s на 1,5s
Goo Ball
Продължителността на T1 е намалена от +6s на +5s
Goo Ball
Добавен е ефект на частици със стрелка към Goo Ball за Viscous
Добавени са допълнителни частици, докато използвате Goo Ball
Коригирано откриване на удари на Goo Ball
Удар в локва
Обхватът на Puddle Punch е намален от 70 м на 60 м
Коригирано откриване на удари на Puddle Punch
Коригиран Puddle Punch с 2 пъти обхвата на подсказката.
Поправена е възможността Puddle Punch да се насочва зад локва
Поправен Puddle Punch, използвайки Guardians като повърхност за удар
Разпръскване
Splatter вече нанася по-малко щети, ако удари една и съща цел няколко пъти. 66% щети за втори удар, 33% щети за трети удар.
Splatter Cooldown се увеличи от 18s на 20s
Базовите щети на Splatter са намалени от 120 на 110