Три е магическото число

25 февруари 2025 г

Източник на кръпка
Красива екранна снимка на Deadlock в играта
Общи актуализации
Промени в картата
  • Картата е преработена, за да бъде с 3 ленти, а не с 4. Това има голям набор от придружаващи промени в цялата карта по отношение на визуални ефекти, оформление на сгради, пътеки, неутрални лагери, вентилационни отвори, чупливи елементи, бонуси за усилване, джук спотове, среден бос и т.н.

  • Добавена е нова функция, наречена „Изследване на карта“, където можете да тичате из празен град, за да тествате движението и навигацията. Можете да намерите това в менюто „Възпроизвеждане“.

  • Всички заведения за джук вече имат воали (килерите в задънена улица с мистериозния човек отпред).

  • ziplineЗилайните вече са извити.

  • Зелената алея сега се нарича алтернативно „Парк“ вместо „Гринуич“.

  • Добавени са нови табели към света.

  • Добавен нов парапет smartprop към света.

  • Добавен нов модел за изграждане на оракул.

  • Добавени са нови сгради за фона на града.

  • Добавен висящ мост в процес на изграждане към жълтата лента.

  • Добавени са статуи на бик/мечка към улицата в джунглата за обозначаване на забележителности.

Геймплей
  • trooperВече не е необходимо войниците да бъдат последни ударени от играч, за да генерират души, стига да сте наблизо. Войниците вече нямат мигащото поведение „близо до смъртта“.

  • Животът на Soul Orb във въздуха е значително намален.

  • Отказите на Soul Orb са променени от 65/35% на 50/50%.

  • Физическият радиус на Soul Orb е увеличен с 10%.

  • Намалено хоризонтално движение на душевни кълба от войниците.

  • Придобиването на души от убийства вече показва визуален ефект на души, летящи към вас.

  • Скоростта на спринт по подразбиране е увеличена от 0,5 на 1,0.

  • Продължителността на деактивирането на спринта е намалена от 5s на 4s при нанасяне/нанасяне на щети на герои.

  • Продължителността на дезактивиране на спринта е намалена от 5s на 0,5s при нанасяне/нанасяне на щети на не-герои.

  • sinnersSacrificeSinner's Sacrifice вече не предоставя случаен баф на Golden Statue.

  • sinnersSacrificeSinner's Sacrifice вече има зациклящ прозорец за време, където, ако го убиете с тежко меле (има визуални и аудио сигнали), ще получите 3 бафа на Golden Statue. Алтернативно, последно попадение с Light Melee ще даде само 1 Golden Statue Buff.

  • trooperУвеличена награда за войници след линия, за да съответства на предишната глобална икономика с 4 линии.

  • Променени изисквания за гъвкав слот: 1-ви гъвкав слот е променен от 3 Пазители на 2 Пазители. Вторият гъвкав слот е променен от 2 Walker на 1 Walker. Последните 2 гъвкави слота са непроменени.

  • jungleNpcВремето за възраждане на малък неутрален лагер е намалено от 4 минути на 3 минути.

  • jungleNpcВремето за възраждане на Mid Neutral Camp е намалено от 6 минути на 5 минути.

  • jungleNpcСтойностите на душата на неутралните са намалени с 10% (общият брой и честотата на лагера са увеличени).

  • walkerHP на страничните ходещи се увеличи от 5175 на 7000.

  • walkerHP на Mid Walkers е увеличен от 8000 на 9000.

  • midBossHP на средния шеф и растеж на HP се увеличиха с 30%.

  • ziplineСкоростта на външния Zipline е увеличена с 15%.

  • Чупливите душевни стойности са намалени с 5%.

  • Минимална/максимална скорост на огън за усилване на пистолета е увеличена от 10/30% на 15/35%.

  • midBossДобавен е нов подмладяващ символ за среден шеф с три визуални състояния (не е зародил, под 1 минута от зародил и заредил).

  • midBossНовото голямо количество чупливи предмети в средната зона на средния бос сега първоначално се появява по същото време като средния бос.

  • Холидей: Щетите на Bounce Pad са намалени от 120 на 90.

  • Холидей: Продължителността на зашеметяването на Bounce Pad T3 е намалена от +1,25s на +1s.

  • Холидей: Щетите от Spirit Lasso са намалени от 120 на 90.

  • Превъзходна издръжливост: Вече не дава 7% скорост на огън.

  • Ако играч прекъсне мач преди 5-ата минута, играта ще покаже зелено съобщение: „Тази игра няма да бъде отбелязана. Вече е безопасно да си тръгваме. Ако изоставянето се случи след 5 минути, съобщението на hud ще бъде: „Този ​​мач може да бъде прекратен без наказание, но напускането ще доведе до загуба.“

  • midBossИграчите вече не се сблъскват с босове, за да предотвратят някои нежелани взаимодействия.

  • Коригирано е това, което се брои за хедшот при стрелба през ударни кутии без глава.

  • Намалете продължителността на баф ефекта за получаване на точки способности.

  • Направи ботовете по-добри при закупуване и надграждане на артикули.

  • Подобрени са ботовете да не се забиват в стени.

  • Играчите вече не могат да стрелят или презареждат оръжията си, докато се катерят по въже.

  • Променена минимална трудност на бота за някои герои.

Графики
  • Добавена е поддръжка за DLSS като алтернатива на FSR2 за временно антиалиасинг и мащабиране. Изисква графичен процесор NVIDIA 2x клас или по-висок.

  • Бикубично филтриране за светлинни карти при по-високи настройки за качество на сенките.

  • Подобрения в шейдъра на Hero.

  • Актуализира Heavy Melee vfx.

  • Добавен е ефект, когато счупите моста Powerups.

  • Спринтът прави ревизии, за да намали шума.

  • Материалите за прозорци вече имат измамен интериор и подобрено отражение на стъклото.

  • Подобрено смесване на характер и световни сенки.

  • Подобрено осветление на фона на града.

  • Ability Point извършва ревизии, за да намали продължителния шум.

  • Powerup spawner получи ревизии на ефектите, за да намали продължителния шум.

  • ziplineРевизии на ефекта на скоростта на Zipline.

  • Зашеметени ревизии на дебъф ефект.

  • Актуализирайте ефектите на последното попадение, така че да отразява това, което се показва в потребителския интерфейс.

Изпълнение
  • Подобрения в производителността на клиента.

  • Подобрете начина, по който зареждаме предварително единици, за да предотвратим компилиране на шейдъри по време на игра.

  • Коригиран проблем с производителността, когато се появи намек за zipline.

Сървъри
  • Различни подобрения на мрежов код.

  • Повишена честота на тикове от 60hz на 64hz за подобряване на прецизността на определени изчисления на играта.

  • Подобрено отчитане на клиента, за да се предотвратят неправилни отмествания на прогнози към сървъра.

  • Подобрена точност на компенсацията на забавянето на сървъра, за да се предотврати отчитането на куршуми за откриване на фалшиви удари срещу врагове по-далеч в миналото.

  • Подобрено време за компенсиране на забавянето на сървъра, за да се включи по време на първата фаза на създаване на куршуми, което преди това можеше да доведе до куршуми, произхождащи от различни позиции на сървъра и клиента.

  • Подобрена точност на кутийките за удари Soul Orb, за да се гарантира, че са в правилната позиция по време на прогнозиране на куршуми на клиента.

Поправки на грешки
  • Подобрени различни способности от близко разстояние с грешки при замятане (лепкава бомба, размяна на души, комбо и т.н.).

  • Коригирано е, че Gun Powerup не мащабира амунициите до 60%, както е предвидено.

  • Разнообразие от корекции на грешки в потребителския интерфейс и полски промени в отчета за щетите.

  • Поправена е грешка, при която можете да поставите на опашка елемент, който е бил компонент на елемент, който вече притежавате.

  • Поправени са няколко грешки, които причиняват пропускане на артикули при закупуване на артикули с активирана опция за автоматично закупуване.

  • Поправена е грешка, при която закупуването на артикул изчиства полето за търсене на артикул в магазина.

  • Коригиран е филтърът за ругатни на Steam, който не се прилага последователно към текст, създаден от потребителя в компилации (имена, описания, анотации).

  • Поправена е грешка, при която плъзгане и пускане на елементи по време на редактиране на компилация премахваше анотацията от елемента.

  • Дребни корекции на грешки във vo, които се отнасят до неща като липсващи линии на способности, извикване на грешни имена при ping и т.н.

  • Поправено е показването на „Напускане на мача“ и „Напускане на гледането“, когато натиснете Esc, докато гледате мач.

  • Поправен е бъг, при който способностите показват вградения си предмет няколко пъти.

  • Коригирани са бутоните „Unstick Hero“ и „Suicide“, които не работят правилно.

  • Поправени са няколко случая на блокиране на камерата при отдалечаване.

  • Коригирани усилвания от чупливи предмети, които понякога не могат да бъдат взети.

  • Поправена е невъзможността да спре повторението на смъртта.

  • Фиксирано повторение на смъртта, което не работи, ако се опитате да го пуснете веднага след като умрете.

  • Коригирана пауза, която не работи, докато сте мъртъв.

  • soulUrnПоправено е местоположението за връщане на урна, което изглежда активно на миникартата, когато никой не държи урната.

  • Коригирани играчи, убити от босове, показващи „Неизвестно“ в емисията за убийства.

  • Поправена е дълга неизяснена грешка, при която понякога не можете да плъзнете елемент в слот за активен елемент.

  • Коригирано е обвързване на конзолата с ` многократно.

  • Коригирани активни елементи, понякога не показващи правилно време за изчакване.

  • midBossФиксирани кули, стрелящи по мидбос, ако е неуязвим за тях (т.е. враг или съюзник е бил в ямата, те ще го стрелят, но няма да нанесат щети). Той ще застреля средния бос, ако сте в ямата (което ще им позволи да повредят средния бос). Същото третиране и за отслабен патрон.

  • Поправена е грешка с визуализациите на насочване за aoes, които понякога не се показват.

  • Коригирана грешка, която караше зациклящите аудио източници да не се чуват, ако слушателят беше твърде далеч, когато звукът започна.

  • Фиксираното премахване на tether, след което се прилага всеки кадър, ако Ivy е над моста, а целта е под моста (или обратното), което кара vfx да трепти.

  • Поправена е рядка грешка, при която се възпроизвежда неправилна гласова линия.

  • Поправена е рядка грешка, която може да доведе до невъзпроизвеждане на гласова линия за отговор.

  • soulUrnФиксирана музика за връщане на Urn, която не се възпроизвежда.

  • Поправено е възпроизвеждане на музика от Rejuvenator в Sandbox.

  • Коригирано аудио при повреда, което не се възпроизвежда при повторение и за зрител.

  • Поправен е случай, при който множество щитове от един и същи тип не се подреждат правилно.

  • Коригирани са статистическите данни за процент щети на оръжие, които не разкриват правилно Златната статуя и бонусите от ниво в подсказката.

  • Потенциална корекция за изчистване на списъка, ако играта ви се срине.

  • Bullets вече записват своята сума за компенсиране на изоставането и остават на същото отместване, вместо да проследяват латентността на клиента на тик.

  • walkerПоправено е, че тропането на Уокър понякога не удря близките единици на кота.

  • walkerКоригирана е защитата на задната врата на Walker, която понякога се задейства неправилно от други ленти.

  • Поправена е грешка, при която способностите можеха да предскажат погрешно успешно замятане, ако целта се втурва покрай заклинателя.

  • Поправена е грешка, при която способностите можеха да предскажат погрешно успешно замятане, ако целта е съюзник.

  • Поправен е експлойт, който позволява на играчите да „защитят“ златото си, като купуват и възстановяват сумата за артикул.

  • Коригиран е бутонът за отказ, който не работи, когато чакате да гледате мач.

  • Предотвратено показване на 0,0 за кратко на таймерите за охлаждане в края на обратното броене.

  • Коригиран проблем, причиняващ добавяне на странични празни редове към ping, когато отделните редове от ping текст са дълги.

Потребителски интерфейс
  • Сега визуализира размера на щетите, намалени от съпротивления или щитове в отчета за щетите.

  • Потребителският интерфейс за входящи щети вече визуализира общото намаляване и увеличаване на щетите.

  • Отчетът за щетите вече показва броя на случаите на щети, нанесени от всяка способност.

  • Отчетът за щетите вече не се изчиства незабавно при повторно пораждане, но вместо това ще запази данните от предишния ви живот с добавен етикет „(Последен живот)“.

  • Разбиване на вторични статистики в отчета за щетите на клиента (напр. Shiv Serrated Knives вече показва щети от първоначално попадение и щети във времето).

  • Докладване за щети по подразбиране в компактен режим, когато първоначално понесете щети.

  • Добавена е възможността да щракнете с десния бутон върху заглавката на категория компилация, за да добавите всички елементи в тази категория към вашата опашка Quickbuy.

  • Поведението по подразбиране на Quickbuy се връща към показване на подкани за покупка, когато артикулът действително е закупен, с нова опция за настройки, за да ги показва, когато артикулът е на опашка.

  • Вече можете да създавате компилации на таблото за управление.

  • Вече можете да създавате компилации на способности, като щракнете върху иконите на способностите в областта за изграждане на умения в допълнение към повишаването на уменията им в режим пясъчна среда.

  • Преработване на компилации по подразбиране, за да се приеме, че артикулите са закупени в посочения ред.

  • Подсказките за бутони вече се актуализират при промяна на връзките на клавишите по време на мач.

  • Добавяне на индикатор за ред, ако сте в глобалните класации. Също така автоматично превъртайте до вашата позиция в глобалните класации.

  • Иконата на лентата на задачите мига само веднъж, когато сте на път да се появите отново.

  • Бафът на зоната на Walker вече се показва в секцията за активни статистики на hud.

  • Променен е целият език около „Hero Sandbox“ на „Hero Testing“.

  • Преместени частни и кооперативни ботове, за да бъдат групирани под един бутон „Възпроизвеждане на съвпадение на бот“, който се разделя на частни срещу кооперативни чрез модал за избор.

  • Добавен е изскачащ панел за новинарска публикация към главното меню.

  • Добавена е връзка към Бележки за корекция към главното меню.

  • Похвалите вече са подравнени вдясно.

  • Enemy препоръчва сега автоматично отхвърляне след кратко време.

  • Добавяне на панели за ефект на състоянието до здравната лента и в долния ляв ъгъл за показване на определени икони на модификатор в тези области. Можете да ги задържите, за да видите какъв е ефектът на състоянието.

  • Добавяне на икона Rejuvenator в долния ляв ъгъл до лентата на здравето, когато имате Rejuvenator.

  • Добавяне на бонуси към долната лява зона на hud и премахване на лентата за напредък в средната лява част на hud.

  • Добавяне на индикатор за говорене на играча върху иконата на миникарта.

  • Промяна на стойностите на миникартата по подразбиране, за да направите циплините по-малки и други незначителни корекции на иконите на играчите.

  • Добавяне на регенерация на здравето към статистиката на активния играч отляво.

  • ziplineАктуализиране на изображения в потребителския интерфейс на подканата за zipline, за да съответстват на новите цветове.

  • Коригиране на измиващ цвят върху нови вградени глифове за активни елементи.

  • Добавяне на логика, за да се направят категориите за изграждане по подразбиране двойна височина, когато надхвърлят 9 елемента в една категория.

  • Съвпаденията, които са безопасни за изоставяне, сега използват етикета „Напускане на мача“, а не „Прекратяване на мача“ в менюто за излизане.

Разни
  • Актуализирани компилации по подразбиране на Hero.

  • Добавена е предложена AP пътека за Haze, Paradox, Shiv и Yamato.

Аудио
  • Актуализациите на аудио системата на оръжието се опитват да балансират по-умело усещането за мощ с умората на ушите, също така добавиха някои експерименти за акустика на ранно отражение в докладите за оръжия.

  • Актуализирани звуци за редовни щети и хедшот щети; щетите, нанесени на NPC, вече са по-тихи.

  • guardianДобавени позиционни звуци на смъртта на Guardian от ниво 1.

  • guardianДобавени са звуци за меле замах, меле удар и меле удар от Guardian от ниво 1.

  • guardianДобавени са звуци за Guardian от ниво 1, активиране от неактивност и деактивиране към анимации в неактивност.

  • walkerДобавени позиционни звуци на смъртта на Walker.

  • walkerДобавени звуци за атака с лъч на Walker.

  • walkerДобавени звуци за атака на Уокър.

  • walkerДобавени звуци за баражна атака с ракета Walker.

  • Добавени са липсващи уникални звуци за смърт за: Fathom, Trapper, Wrecker, Raven, Sinclair и Wraith.

  • Актуализирани гласови линии за наличие на много души, които да се задействат при 6k, вместо 6,2k.

  • Музиката за базова атака вече започва незабавно, когато враг влезе в базата на местния играч (преди това само когато е нанесена щета на цел).

  • Аудиото за щети не се възпроизвежда силно, ако здравето на играча не се променя.

  • В микса се чува потвърждение на попадение с повишена способност.

  • Смесете актуализации, за да деприоритетизирате NPC, валута и други звуци в базата.

  • Защити, добавени към ниските аудио честоти от натрупване и замъгляване на микса.

  • Актуализиран обем за линиите Select/Unselect на Paradox и Viscous, увеличен, за да съответства на останалата част от списъка.

  • За да не създавате непредвидени ситуации, в които издавате позицията си, докато се криете от битка, репликите „не можете да се скриете от мен“ сега се възпроизвеждат само за говорещия.

  • Добавени звънчета и птичи звуци зад портата на парка.

  • Добавен е лупинг звук за подложките за скачане в света.

  • jungleNpcДобавен е неутрален звук от лагера.

  • Добавен постоянен звук при пускане на хайвера.

  • Добавен е глобален звук за хвърляне на хайвера за любителите на моста.

Контроли
  • Превключването на приклек вече завършва при неуспешно тире.

  • Добавени са конфигурации по подразбиране на Switch Pro за [ Standard | Жироскоп | Жироскоп + FlickStick ].

  • Променена е предложената по подразбиране конфигурация на SteamInput на Gyro Enabled (със стандартни контроли на стика).

  • Незначителна корекция за размера на глифа в изскачащия прозорец за свързване на клавиши с настройки.

  • Добавена е опция за използване на обикновени глифове за лицеви бутони срещу универсални глифове.

  • Движението на камерата между клекнало и изправено положение е по-плавно и бързо.

  • Ощипвания/римейк на глифове на бутоните на мишката.

Комуникация с играчите
  • Добавяне на поддръжка за pinging Способност 1-4, за да бъде „почти готов“ с поддръжка на vo.

  • Свързване на общи „Елементът е готов“, „Елементът е почти готов“ и „Елементът е в изчакване“ vo.

  • В началото на мач определени герои вече ще разговарят помежду си, докато яздят на битка. Ако герой няма записан разговор, патронът ще говори с него, както е правил преди.

  • Преди мача, ако натиснете бутона за пинг, вашият герой ще изиграе произволна подигравка. Все още не всеки герой има тези редове.

  • Някои герои вече имат няколко нови опции, които могат да бъдат добавени към колелото за пинг, включително „Ела с мен“, „Отпадане на Rejuv“, „Покрий ме“, „Няма нищо против“, „Натисни предимството“, „Не съм готов за отборна битка“, „Нека се скрием тук“, „Тук е опасно“, „Ще изчистя войниците“, „Нека се срещнем тук“ и „Ще фланкирам „Ем“.

Персонализирани мачове
  • Настройките за персонализирани съвпадения (като Активиране на мами, Трудност на ботове и т.н.) вече са по подразбиране към последно използваното.

Локализация
  • Добавена е поддръжка за локализация на японски.

  • Добавяне на поддръжка за глифове за свързване на клавиши на различни от английски езици.

  • Приложено регионално форматиране на номера в няколко области, които преди това не зачитаха езика за локализация.

  • Поправени са много случаи на съкратен текст в езиците за локализация.

  • Разрешено място за 3-редови описания на Hero Labs на езици, които се нуждаят от допълнително място.

  • Предотвратено е обвиване на подкана за усилване на линията с пощенски код във втора линия и прекъсване на някои езици.

  • Коригиран проблем на някои езици, при който по-дълъг текст в менюто, което се появява след натискане на Esc в съвпадение, се пренасяше във втори ред и припокриваше други елементи от менюто.

  • Коригирано изрязване на текста на етикета на колелото за чат на езици, където се изисква допълнително място.

  • Леко разширена ширина на редовете с настройки за свързване на клавиши, за да се даде повече място за етикета за нулиране, който преди не се побираше на някои езици.

  • Добавено е ограничение на ширината за заглавията на изскачащите прозорци, за да съответства на ограничението на ширината, което вече е налице за тялото на тези съобщения.

  • Коригиран проблем, при който текст с азиатски шрифтове се изрязваше в долната част на полетата за търсене и в етикета на раздела Компилации.

  • Добавени липсващи етикети за модификатор на Spirit Snare, Flying Cloak и Colossus.

  • Коригиран проблем в потребителския интерфейс на лобито за персонализирано съвпадение, при който дължината на определени етикети караше елементите Copy Party Code и Show Party Code да не се изобразяват изобщо. Това пречеше на играчите на украински, полски и италиански да могат да виждат или споделят партийни кодове за персонализирани мачове.

Актуализации на елементиПредмети за оръжия
#
Промяна

Сега възпроизвежда звук при влизане в активния прозорец.

#
Buff

Сега запазва пасивните подобрения на Soul Shredder.

#
Промяна

Ревизии на ефекта.

Елементи за жизненост
#
Промяна

Добавени звуци за кастинг и баф.

#
Промяна

Ревизии на ефектите.

#
Промяна

Ревизия за баф и кастинг, за да изглежда по-малко модерен.

#
Промяна

Добавени са нови звуци, за да се разграничат от отскачащата подложка на Holliday.

Промяна

Почистете баф ефекта след стартиране.

Поправка на грешки

Коригирано показване на допълнителен съвет за отмяна.

#
Поправка на грешки

Поправено е подканата на потребителския интерфейс, която засяда, когато се отдалечава твърде много от другия играч.

Поправка на грешки

Поправено е, че героите понякога са падали на земята, докато са под ефекта на Спасителния лъч.

#
Промяна

Добавен нов vfx.

Промяна

Добавен прок звук.

Духовни предмети
#
Промяна

Добавен звук за активиране.

#
Промяна

Актуализиран vfx.

#
Поправка на грешки

Коригирана грешка, която караше околния звук да не се повтаря правилно.

#
Поправка на грешки

Ефектът на зоната сега прилага предвидения бавен дебъф.

Поправка на грешки

Вече не задейства Pocket's Affliction.

#
Промяна

Добавен нов звук към прок.

#
Промяна

Добавени са нови звуци за процес и край.

#
Промяна

Сега има нов vfx.

Поправка на грешки

Поправен е рядък случай, при който времето за охлаждане се показва неправилно.

#
Промяна

Добавен нов звук на процес.

Актуализации на героите
AbramsAbrams

Други

Промяна

Актуализиран модел за игра с най-новото изкуство, анимация и vfx съдържание.

Промяна

Нова локомоция със сифон.

Промяна

Нова стойка и крауч не работи.

Промяна

Нов модел книжка.

Промяна

Нови анимации за спиране на движение.

Промяна

Нови анимации на потребителския интерфейс на магазина.

Промяна

Нов набор от анимации за скок.

Промяна

Нова локомоция.

Промяна

Добавен е нов мащабиран комплект за изпълнение.

Промяна

Добавена е нова анимация на залитане.

Промяна

Преработено приклекнало движение, за да съответства на по-високи скорости.

Промяна

Авторска нова стойка и комплект за завъртане.

Промяна

Актуализиран vo - пропуск за ремастериране, без ново съдържание.

Промяна

Добавени са околни ефекти към книгата.

Промяна

Подобрени анимации на Abrams zipline.

Сеизмично въздействие

Промяна

Подобрени анимации на камерата по време на сеизмично въздействие.

Живот на сифона

Промяна

Ревизии на Siphon Life buff ефект за по-добро обединяване на темата.

Зареждане на рамото

Поправка на грешки

Фиксиран заряд на рамото, действащ така, сякаш променя скоростта ви на движение върху статистиките на активния играч на hud.

BebopBebop

Кука

Промяна

Disjoints сега прекъсват проследяването на куката.

Промяна

Когато Bebop закачи NPC, само Bebop ще чуе звука за успешно закачане, за да намали объркването за другите.

Експлодиращ ъперкът

Промяна

Ъперкът вече блокира движението на играча само до върха на стартовата дъга.

Промяна

Ъперкът прави ревизии, за да помогне за изясняване на зоните на повреда.

Лепкава бомба

Промяна

Bomb вече предпочита прилагането към целта Hook за 0,25 s след Hooking.

Промяна

Sticky Bomb прави ревизии, за да помогне за изясняване на зоните на щетите.

Поправка на грешки

Поправени са грешки при кастинга, които понякога се случват с Sticky Bomb.

Други

Промяна

Промени в оръжието за мащабиране на визуалното въздействие на лъча въз основа на DPS на оръжието.

Хипер лъч

Промяна

Hyper Beam визуална ревизия на началната точка за по-добро свързване с останалата част на лъча.

Промяна

Hyper Beam вече има актуализирани земни ефекти.

Експлодиращ ъперкът

33
Промяна

Ревизия на Uppercut T2 Perk за баф ефекти, за да ги направи по-очевидни, когато Bebop има допълнителни щети от пистолета.

КаликоКалико

Мрачни бомби

Промяна

Gloom Bombs вече има актуализиран vfx.

Скачащ Слаш

Промяна

Leaping Slash вече има актуализиран vfx.

Ава

Промяна

Актуализирано местоположение на неутрални душевни кълба, докато контролира Ava.

Промяна

Добавени са нови анимации за бягане и скачане на Ava.

Върнете се в сенките

Промяна

Return to Shadows вече има актуализиран vfx.

Поправка на грешки

Коригирайте Връщане към сенките, които не разбиват кутии на увредените части.

Други

Промяна

Актуализиран vo - до голяма степен ремастериран пропуск, добавени са някои нови линии за нейния актуализиран комплект.

Промяна

Нова симулация на котешка опашка. Нова анимация нагоре и надолу.

Промяна

Нова слайд анимация на Calico.

ДинамоДинамо

Квантово заплитане

Поправка на грешки

Подобрете логиката около следите за телепорти, по-специално за справяне с телепортирането на играчи извън картата.

Други

Промяна

Актуализиран vo - до голяма степен ремастериран пропуск, малко ново съдържание.

Промяна

Ревизия за коригиране на трасиращите свойства с увеличаване на скоростта на пожар, опростяване на ударите.

Промяна

Презареждане на ревизии на ефектите.

Сив талонСив талон

Водена сова

Промяна

Ускоряването на Guided Owl е актуализирано от M1 на „W“ по подразбиране.

Поправка на грешки

Поправен е бъг, който караше звука на експлозията на Бухала на Gray Talon да не се чува от заклинателя, ако бъде детониран рано с натискане на клавиш.

Примка на духа

Промяна

По-добра визуална обратна връзка за Spirit Snare при задействане.

Поправка на грешки

Поправен е бонусът за сила на духа от Guided Arrow, който винаги се виждаше в статистиката на активния играч.

Други

Промяна

Актуализиран vo - до голяма степен ремастериран пропуск, малко ново съдържание.

HazeHaze

Кинжал за сън

Промяна

Sleep Dagger вече има актуализиран vfx.

Други

Промяна

Коригирани хитбоксове към добавената раница.

Промяна

Актуализиран, за да използва новата аудио система за оръжие.

Танц с куршуми

Поправка на грешки

Поправено е засядането на Haze по време на изпълнение на позата на Bullet Dance, ако умре по време на употреба.

ХолидейХолидей

Духовно ласо

Промяна

Spirit Lasso вече има лента за отливане на hud по време на навиване.

Други

Промяна

Нов лупинг звук във въздуха, добавен към първия път, когато тя използва отскачаща подложка.

Промяна

Актуализирано vo - малко ново съдържание, включително увеличено разнообразие от линии на Crackshot.

InfernusInfernus

Flame Dash

Промяна

Увеличаването на скоростта на Flame Dash е актуализирано от M1 на 'W' по подразбиране.

Промяна

Flame Dash вече показва увеличението на скоростта в областта на активните статистики.

Други

Промяна

Актуализиран vo - пропуск за ремастериране, без ново съдържание.

Съкрушително горене

Поправка на грешки

Намален шанс за липсваща земна следа и подобрена производителност.

IvyIvy

Други

Промяна

Коригирани хитбоксове, за да съответстват на модела.

КелвинКелвин

Замразен подслон

Промяна

Frozen Shelter е актуализиран, за да използва тригери, вместо да отменя, за да съответства на поведението на други непризовавания.

Поправка на грешки

Фиксирани Aoe способности, преминаващи през Frozen Shelter.

Лейди ГайстЛейди Гайст

Други

Промяна

Актуализиран vo - до голяма степен ремастериран пропуск, малко ново съдържание.

Промяна

Ревизии на трасиращия за намаляване на визуалния шум, когато са близо до трасиращия.

Източване на живот

Buff

Life Drain вече не ви забавя, ако не източва живот от враг.

Nerf

Life Drain вече не може да бъде отменен.

Обмен на души

Поправка на грешки

Поправено е мигането на Soul Exchange отляво на hud за <1s.

Поправка на грешки

Коригирани грешки при кастинга, които понякога се случваха с Soul Exchange.

McGinnisMcGinnis

Други

Промяна

Актуализиран, за да използва новата аудио система за оръжие.

Промяна

Актуализиран vo - до голяма степен ремастериран пропуск, но малко ново съдържание.

Промяна

Нови ефекти за трасиране и светкавица на дулото.

Промяна

Ревизии на ефектите при изстрелване на Rocket Barrage.

Промяна

Допълнение към ефекта Rocket Barrage за по-добро свързване на снаряди в космоса с героя.

MirageMirage

Други

Промяна

Актуализиран с нови персонализирани анимации.

Промяна

Симулаторът на опашка е добавен.

Промяна

Добавена е нова анимация за хвърляне на хайвера.

Огнени бръмбари

Buff

Fire Scarabs вече не води до отмяна на Magic Carpet. (Забележка: „Огнени скарабеи“ се подреждат с „Огнени бръмбари“ в кода.)

Промяна

Огнени скарабеи дебъф и баф ефекти ревизии за подобряване на яснотата.

Поправка на грешки

Fire Scarabs вече работи с „No Cooldowns“, зададено в Hero Testing.

Торнадо

Buff

Tornado сега унищожава чупливи подпори.

Nerf

Забавянето на изпълнението на Tornado е увеличено от 0,0s на 0,1s.

Знак на Джинна

Промяна

Коригираният Djinn's Mark консумира звук за активиране, така че да не е твърде силен, ако се използва върху много врагове наведнъж.

Пътник

Промяна

Traveller вече има персонализирана анимация на своя модел на дестинация.

Mo и KrillMo и Krill

Други

Поправка на грешки

Коригирано бонус здраве, което не се показва от ultimate, когато задържите Mo & Krill на таблото с резултати.

Burrow

Поправка на грешки

Коригиране на това, че Burrow се държи така, сякаш променя скоростта на движение (без да го хвърля) в статистиката на активния играч.

Комбиниран

Поправка на грешки

Коригирани грешки при кастинг, които понякога се случваха с Combo.

ДжобенДжобен

Други

Промяна

Коригирани хитбоксове, за да съответстват на модела.

Промяна

Актуализиран vo - пропуск за ремастериране, без ново съдържание.

СедемСедем

Други

Поправка на грешки

Поправено е понякога оставането в скелетна форма завинаги.

Статичен заряд

Промяна

Ревизии на ефекта на Static Charge, за да накарат aoe да действа като по-добро предупреждение за времето чрез увеличаване на видимостта към края.

ШивШив

Нарязване на филийки и кубчета

Nerf

Slice and Dice вече не може да бъде отменен.

Други

Промяна

Актуализиран vo - пропуск за ремастериране, без ново съдържание.

Убийствен удар

Промяна

Ревизии на ефекта на индикатора за дебъф Killing Blow за премахване на стрелата и добавяне на кратък дебъф ефект върху жертвата.

Великолепният СинклерВеликолепният Синклер

Други

Промяна

Обновен модел с ново оръжие с пръчка.

Промяна

Преместен в нов набор от анимации.

Поправка на грешки

Коригирано е, че Sinclair запазва някои пасивни бонуси от откраднати ultimates, след като са били използвани.

Поправка на грешки

Коригирани вражески Mo & Krill, получаващи бъфове от копиран ult.

Поправка на грешки

Фиксиран проблем, ако и Sinclair, и врагът Mo & Krill използват своите ultimates едновременно (когато единият приключи, и двата ще свършат).

Поправка на грешки

Не показвайте промени в статистиката за способности, които са откраднати от използването на ultimate, когато визуализирате артикули в магазина.

Спектрален асистент

Промяна

Spectral Assistant вече има актуализиран vfx.

Поправка на грешки

Куршумите на Spectral Assistant са актуализирани, за да излизат от дулната позиция на купола.

Поправка на грешки

Коригирани са ефектите на изстрелване на Spectral Assistant, за да не се проследява със снаряд.

Заек Хекс

Промяна

Добавен предупредителен звук за заешкия хексон на Синклер, когато е поставен.

Досаден болт

Промяна

Увеличен обем на цикъла и пренасочване на снаряда Vexing Bolt.

Промяна

Телеграфът за пренасочване на Vexing Bolt вече се показва във вертикална геометрия.

VindictaVindicta

Убийство

Поправка на грешки

Поправено е блокиране при увеличаване, ако се опитате да използвате Assassinate, докато сте зашеметени или заглушени.

Други

Промяна

Актуализиран vo - до голяма степен преработен пропуск, но малко ново съдържание.

ВискозенВискозен

Други

Промяна

Нови ефекти на стрелба с оръжие и актуализиран снаряд.

Поправка на грешки

Поправена е грешка, която ви позволяваше да убивате съотборниците си, излизайки от The Cube.

VyperVyper

Други

Промяна

Актуализиран, за да използва новата аудио система за оръжие.

Промяна

Актуализиран vo - много ново съдържание за любимия на всички мърляв престъпник.

Вкаменяваща Бола

Промяна

Вкаменяващата бола експлодира и звуците за директен удар са актуализирани, за да стане по-ясно, когато получите директен удар.

НачалникНачалник

Свързваща дума

Промяна

Актуализиран визуален пръстен на Binding Word, за да бъде по-очевиден.

ЯматоЯмато

Други

Промяна

Коригирана сила на силата на звука за потвърждение на наклонена черта, за да се даде по-добра обратна връзка на нападателя.

Промяна

Актуализирайте модела, за да покажете тялото на Yamato по подразбиране за всички ефекти.

Crimson Slash

Промяна

Пурпурна наклонена черта: коригирана височина на ефектите на наклонена черта, за да бъде по-добре подравнена спрямо мерника.

ТраперТрапер

Бутилиран фантазмицид

Промяна

Преработен бутилиран фантазмицид.

Silktrap

Промяна

Преработен Silktrap.

Други

Промяна

Коригирани хитбоксове, за да съответстват по-добре на неговия модел.

Промяна

Добавени са нови звуци за всички способности на Trapper.

Промяна

Сега улавя нови паразити и си купих ново палто.