Хитър хищник, Сивият талон използва комбинация от смъртоносна точност, капани и умело позициониране, за да повали най-трудните противници.
Базова атака
Base bullet‑damage Spirit‑power scaling ↓ 0.09 → 0.07
Примка на духа
Added physical elements to AoE visuals
Зареден изстрел
T3 Spirit‑power scaling ↓ 1.3 → 1.2
Други
Регенерацията на HP е намалена от 2,5 на 1,5
Мащабът на духа на Move Speed е намален от 0,025 на 0,014
Зареден изстрел
Щетите от Charged Shot са намалени от 100 на 90
Мащабът на духа Charged Shot е намален от 1,6 на 1,2
Зареден изстрел
Мащабът на духа Charged Shot T3 е увеличен от +0,9 на +1,3
Водена сова
Ускоряването на Guided Owl е актуализирано от M1 на „W“ по подразбиране.
Поправен е бъг, който караше звука на експлозията на Бухала на Gray Talon да не се чува от заклинателя, ако бъде детониран рано с натискане на клавиш.
Примка на духа
По-добра визуална обратна връзка за Spirit Snare при задействане.
Поправен е бонусът за сила на духа от Guided Arrow, който винаги се виждаше в статистиката на активния играч.
Други
Актуализиран vo - до голяма степен ремастериран пропуск, малко ново съдържание.
Примка на духа
Времето за изчакване на Spirit Snare е намалено от 37 на 34 секунди
Примка на духа
Spirit Snare T2 е увеличен от +0,5s на +0,75s
Примка на духа
Spirit Snare вече прилага дебъф от проклятието за 1,75 секунди към всички врагове в радиуса, когато се задейства вместо тетър
Immobilizing Trap, преименуван на Spirit Snare
Примка на духа
Spirit Snare T2 сега увеличава отрицателния ефект на Curse с 0,5 s
Spirit Snare T2 вече не увеличава забавянето с 1s
Зареден изстрел
Вече можете да изстреляте Charged Shot в центъра на Spirit Snare, за да го задействате да детонира незабавно в 30% увеличен радиус
Charged Shot вече може да осигурява кълба
Дъжд от стрели
T3 намален от 50% Lifesteal на 40%
Базова атака
Щетите от куршуми са увеличени от 24 на 25
Базово здраве
Растежът на здравеопазването за благодат се увеличи от 27 на 29
Примка на духа
Продължителността на Tether е увеличена от 1,25s на 1,5s
Бавното сега започва незабавно за 30% и продължава до 2 секунди след края на връзката
Радиусът е увеличен от 6 на 6,2
Сега свързва цели, вместо да ги руутва
Вече не прилага 50% забавяне за 1 секунда
Примка на духа
T2 се промени от +2s Slow на +1s Tether
Примка на духа
T1 CD е подобрен от -19s на -20s
Водена сова
Камерата вече се връща по-бързо, когато Бухалът се сблъска много далеч
Базова атака
Растежът на щетите от куршуми за благодат се увеличава от 1,41 на 1,62 (същите общи щети по-късно)
Основните щети от куршуми са намалени от 27 на 24
Обхватът на падане е премащабиран от 22m->58m на 18m->54m
Дъжд от стрели
Страфично разстояние на Rain of Arrows с намалена издръжливост с 30%
Зареден изстрел
Размерът на ударната кутия Charged Shot е намален с 20%
Базова атака
Основните щети от куршуми са намалени от 30 на 27
Базов спринт
Мащабирането на скоростта на движение от Spirit Power е намалено от 0,032 на 0,025
Други
Мащабът на духа на Movespeed е намален от 0,04 на 0,032
Мащабът на духа на щетите от куршум е намален от 0,13 на 0,12
Базово здраве
Базовата регенерация е увеличена от 2 на 2,5
Базова атака
Мащабът на духа на пистолета е увеличен от 0,1 на 0,13
Базов спринт
Скоростта на движение сега отново се мащабира със силата на духа
Дъжд от стрели
Rain of Arrows скорост на обстрел с издръжливост, увеличена с 30%
Други
Базовите щети от куршуми вече се измерват със силата на духа (0.1)
Базовата издръжливост е увеличена от 3 на 4
Скоростта на огъня вече не се променя в зависимост от силата на духа
Скоростта на придвижване вече не се измерва с мощта на духа
Времето на цикъла на стрелата е увеличено от 0,45 сек. на 0,55 сек. (общото dps остава непроменено)
Дъжд от стрели
Поправено е алтернативното хвърляне, което води до удар в земята скоро след хвърлянето.
Водена сова
Гратисният период от 3 секунди за убиване е увеличен на 4 секунди
Фиксиран сблъсък с близки обекти по време на хвърляне
Фиксиран период на отсрочка, който все още изисква той да получи убийството, а не целта просто да умре
Зареден изстрел
Времето на цикъла на стрелата е намалено от 0,4 сек. на 0,45 сек. (общото DPS остава непроменено).
Дъжд от стрели
Може да се хвърля алтернативно, за да остане близо до земята.
Коригирано е преминаването на половината разстояние от въздушния скок по време на Rain of Arrows.
Водена сова
Бонусният дух при смърт вече има буферен прозорец от 3 секунди.
Много леки подобрения в скоростта на завиване.
Радиусът е увеличен от 12 м на 13 м.
Зареден изстрел
Фиксирана камера Charge Shot, която не работи правилно
Зареден изстрел
Fixed issues with Charged Shot hitting targets behind walls
Водена сова
Guided Owl cooldown increased from 110s to 120s
Fixed Guided Owl doing damage through buildings
Дъжд от стрели
Rain of Arrows Weapon Damage reduced from +7 to +4
Дъжд от стрели
Rain of Arrows T2 Weapon Damage reduced from +7 to +5
Други
Bullet damage growth per boon increased from +1.46 to +1.8
Зареден изстрел
Размерът на сблъсъка е намален с 8%
Базовите щети са намалени от 105 на 100
Зареден изстрел
Бонусът за щети T2 е намален от 70 на 65
Базова атака
Скоростта на пожар вече се мащабира с Дух (0,25)
Дъжд от стрели
Вече може да използва множество въздушни удари, докато използва Rain of Fire
Примка на духа
Сега прилага 50% забавяне на движението за 1 секунда след края на корена
Продължителността на корена е намалена от 2 секунди на 1,25 секунди
Примка на духа
T2 се промени от 1s Root на 2s Slow
Зареден изстрел
Радиусът на сблъсък е намален с 10%
Водена сова
Коригирано е, че T3 не се задейства правилно понякога, когато целта има Spirit Armor
Зареден изстрел
Размерът на сблъсъка на Charged Shot е намален с 10%
Водена сова
Радиусът на експлозията на Guided Owl е увеличен от 10m на 12m
Разхлаждането на Guided Owl е намалено от 120s на 110s
Зареден изстрел
Charged Shot spirit scaling increased from 1.3 to 1.6
Charged Shot damage reduced from 115 to 105
Водена сова
Now grants +4 permanent Spirit Power for each hero killed with it
Зареден изстрел
Fixed Charged Shot not piercing if it collides with a Mini Turret
Зареден изстрел
Fixed Charged Shot being evaded by Haze's Bullet Dance
Дъжд от стрели
Rain of Arrows cooldown increased from 30s to 33s
Водена сова
Guided Owl can now explode in the air by pressing the release key
Водена сова
Guided Owl cooldown reduced from 130s to 120s
Зареден изстрел
Charge Shot spirit scaling improved from 1 to 1.3
Водена сова
Guided Owl duration increased from 13s to 14s
Guided Owl player collision sized increased to regular sizes for these kind of projectiles
Водена сова
Guided Owl T3 increased from 20% to 22%
Водена сова
Guided Owl Spirit scaling reduced from 2.2 to 1.2
Водена сова
Guided Owl T3 changed from +200 damage to 'Kills enemy heroes below 20%'. Low health enemies are highlighted while guiding the owl.
Зареден изстрел
Charged Shot cooldown reduced from 18s to 16s
Зареден изстрел
Charged Shot damage increased from 105 to 115
Дъжд от стрели
Rain of Arrows Multishot increased from 3 to 5
Зареден изстрел
Charge Shot damage increased from 95 to 105
Зареден изстрел
Charge Shot T2 damage reduced from 80 to 70
Водена сова
Guided Owl damage increased from 200 to 300