15 август 2024 г
Източник на кръпкаМачовете вече могат да се гледат от неограничен брой зрители
Добавено е квадратче за отметка „Само за приятели“ за филтриране на раздела за гледане
Игрите за зрители вече имат 1 минута закъснение
Добавена е локализация за опростен китайски, руски, бразилски португалски, испански (Испания), испански (Латинска Америка), турски, украински, чешки и френски. В момента те са в процес на работа.
Езикът може да бъде избран от менюто с настройки
Прозорците за намиране на партньори вече са отворени 1 час по-рано във всички региони
Вече можете да приоритизирате списъка си в три групи, за да посочите подреждането на предпочитанията си на сватовника: Избрани, Приоритетни, Високи приоритетни
Използването на активен елемент или способност премахва опцията за отмяна за елемента/AP
Времето за охлаждане на пауза на играч е увеличено от 10 минути на 15 минути
Активирането на телепорта вече не се отменя при входящи щети.
Времето на канала за телепортиране е увеличено от 4s на 5s
Пешеходците вече изискват да сте в рамките на 30 метра, за да им нанесете щети
Walker Health се увеличи с 15%
Основното здраве на пазителя се увеличи с 20%
Щетите на патрон се увеличават с 30%, след като е уязвим
Здравето на отслабения патрон се увеличи с 15%
Weakened Patron вече има ефект в стил Torment Pulse, удряйки до 2 врага в ямата за 75 щети в секунда
Добавени опции за персонализиране за вашия мерник
Добавена е настройка, която ви позволява да персонализирате бързия клавиш за отмяна на възможността (по подразбиране е интервал)
Добавена е опция за управление на чувствителността на увеличението
Задържането на M1 натиснато, докато Flame Dash приключи, вече ще ви накара да стреляте с пистолета си, вместо да изисква да го пуснете и да натиснете отново
Вече можете да използвате клавишна комбинация за меле, докато сте увеличени, за да излезете от мащаба и да извършите меле
Компилации: Вече можете да създавате предложено подреждане на надстройки на способности
Компилации: Вече можете да добавяте коментари за автор на елемент, като щракнете с десния бутон върху елементи, докато редактирате компилации, които ще се показват в подсказката за елементи за потребителите на компилацията
Задържането на артикули в магазина вече ще маркира техните компоненти или кой елемент са компоненти
Преработен потребителският интерфейс на Hero Stats в магазина
Статистиките на героите в магазина са разширени и сега са разделени на оръжие, жизненост и дух. Тук са добавени различни допълнителни статистики, които преди са били скрити.
Индивидуалните статистики вече могат да се задържат, за да видите разбивка на всички бонуси, допринасящи за дадена стойност, включително неща като златни статуи
Добавена е описателна информация за пистолета към всеки герой
Добавен панел за въздействие на силата на духа, който показва ефекта на силата на духа върху вашите способности и предмети
Добавен е Outgoing Damage като режим на показване на потребителския интерфейс, през който можете да превключвате
Бързият клавиш за прекратяване на паузата вече се показва, когато играта е на пауза
Добавен е изскачащ прозорец към игри с ботове, за да покаже, че те обикновено са много по-дълги игри от нормалните
Изяснена подсказка за полет T1 на Vindicta
Коригирана грешка, която позволяваше на публикувани данни за компилация да презаписват локални промени в публикувана компилация
Поправена е грешка, която не позволяваше на последната използвана компилация на герой да се зареди, когато не беше предпочитана компилация
Поправени са случаите, при които Candle Troopers изчезват незабавно при смърт, вместо да преминават в своето смъртоносно състояние
Поправени са някои случаи на злоупотреба с отмяна на намаляването на изчакването на AP
Поправени са някои случаи, при които душите за завръщане биха били по-високи от предвиденото в ранната игра
Поправено е невъзможността да пингва, докато е мъртъв
Поправено е, че Sticky Bomb на Bebop понякога не се задейства
Поправена е грешка, която позволява използването на телепорти, докато носите урната на душата
Фиксирани визуализации на насочване, които чертаят модел (като кулите на McGinnis), за да актуализират всеки кадър, вместо да бъдат фиксирани на 60 Hz
Коригирани зашеметявания, нулиращи тяхната продължителност, ако сте били на земята и сте се издигнали във въздуха
Поправени са някои случаи, при които Ground Strike на Lash причинява блокиране на вашия герой
Фиксиран Рикошет, който понякога изстрелва допълнителния куршум от пистолета ви, а не от целта
Поправен е проблем с обхвата на Arctic Beam T3, който не се изчислява правилно, когато имате елементи за увеличаване на обхвата
Коригирано е, че ESC понякога не работи, за да затвори изскачащия прозорец с настройки
Поправени са някои грешки в звука и музиката за зрител/повторно възпроизвеждане
Коригирани опции за мимиране в пясъчна среда, които не работят правилно
Добавена е видео настройка за намаляване на мигащите ефекти
Подобрена визуална яснота на въоръженото състояние с капан на Gray Talon
Парашутът за изпускане на Urn е заменен с нови ефекти
Подобрено изглаждане на позицията и ъглите на камерата на зрителя
Различни визуални корекции на светлите и светлинни ефекти са твърде силни в някои случаи
Подобрени визуализации на Abrams Syphon и Seismic Impact, за да не пречат толкова много на изгледа на играча
Подобрени трасери на Wraith, за да се чувстват по-свързани с куршума си
Подобрена видимост на AOE около Bebop, докато хвърляте Hyper Beam
Подобрени ефекти около Lady Geist Soul Exchange за подпомагане на яснотата
Добавен е нов звук на ефекта на състоянието Silence
Актуализирани bullet whizby звуци за почти всички герои
Актуализиран кастинг на Haze Sleep Dagger, цикъл на снаряд и уизби
Актуализиран звук на Haze Smoke Bomb
Премахната е гласовата линия на Haze Smoke Bomb за всички с изключение на кастинг играча и зрителите
По-въздействащ звук за индикация на щети за нападателите
Ремастерирани звуци за стрелба от оръжия Abrams, Pocket и Dynamo
Добавен е звук за движение, което е ограничено от Slowing Hex и Vindicta tether
Ревизирани звуци за продължителността и деформацията на Pocket Flying Cloak
Добавена е алтернативна магазинна музика
Добавен Refresher cast звук
Различни подобрения на производителността, свързани със звука
Подобрено осветление около магазина
Актуализирани ревизии на трасиращия, муцуната и ефекта на Infernus за по-добра производителност
Добавени са Bounce Pads в различни области на картата, които ви изстрелват в определена посока
Добавени са еднопосочни изходи за защитници до всеки вход на външната лента
Добавени са обеми за увеличаване на скоростта в защитните пасажи от външната страна на основата
Firehouse (сграда до Sapphire Yellow Guardian) е преработена, за да съответства на оформлението на параклиса
Сградите с нисък покрив до Amber Purple Guardian и Sapphire Yellow Guardian вече са валидни места за игра
Премахнати тригери за zap
Добавен е камион от задната страна на тези сгради, за да се позволи изкачване
Премахнати покривни подпори за тези сгради
Добавени са билбордове към ръба, който е най-близо до платното
Сградите с нисък покрив между вътрешните арени на Walker сега са валидни пространства за игра
Премахнати тригери за zap
Разширен размер на покрива
Добавени противопожарни стълби, за да се позволи достъп от горното ниво от средата
Walker Arena – кехлибарено жълто/сапфирено лилаво: Добавени са модни подиуми от зоната на високите защитници до сградата от другата страна на улицата
Добавен е проход през сграда и стълби до място за надникване към Пазителя
Подменено място за джукове на горния етаж с връзка чрез сграда срещу ново място за надникване
Walker Arena – кехлибарено оранжево/сапфирено синьо: Добавен е подиумът от сградата с нисък покрив до сградата от другата страна на улицата
Подменено място за джукове в двора с проход, свързващ новия подиум
Разширен коридор над Подземен магазин
Премахнат парапет и добавени стълби в прохода към Guardian
Отворът на вътрешния етаж към подземния магазин се премести по-близо до над магазина
Bounce Pad е добавен, за да позволи по-лесна навигация от подземния магазин до горния двор. Замества juke spot.
Walker Arena – Кехлибарено синьо/Сапфирено оранжево: Добавен е вътрешен ствол с Bounce Pad към балкон на горно ниво от страната на защитника, за да се изправи срещу Пазителя
Добавена е подложка за отскачане на приземния етаж на полицейския участък/сградата за облекло към горния етаж
Добавено е място за джук вътре в полицейския участък/сградата на облеклото
Добавено е място за джук надолу по стълбите от Guardian вляво
Добавен High-Velocity Mag към играта, вдъхновен от https://forums.playdeadlock.com/threads/projectile-speed-increase-item.1539/
Предоставя +35% скорост на куршума, +14% щети на оръжието и +50 куршумен щит.
Щетите на оръжията са увеличени от 6% на 8%
Регенерацията на HP е увеличена от 1 на 1,5
Минималното разстояние е намалено от 18 м на 15 м
Времето за изчакване е увеличено от 5s на 6s
Сега дава +5 дух
Сега дава +6% щети на оръжието
Продължителността на отрицателния ефект е увеличена от 5s на 6s
Поправено е набиране на стакове много по-бързо от предвиденото при понасяне на щети от войниците
Сега печели +8 дух
Активната устойчивост на куршуми е намалена от +60% на +40%
Вече не предоставя +2 спринт
Максималната устойчивост на куршуми е увеличена от 30% на 36%
Кражбата на живот е увеличена от 18% на 20%
Bullet Shield е увеличен от 175 на 225
Минималното разстояние е намалено от 18 м на 15 м
Щетите на оръжията са увеличени от 16% на 18%
Съпротивлението срещу куршуми е увеличено от 8% на 10%
Времето за максимални щети е намалено от 3,5s на 3s
Крадете за постоянно 1 стек (45 HP) от врага, ако той умре под отрицателния ефект. Ако враг, от когото сте откраднали стек, ви убие, той си връща 1 стак обратно.
Намалена активна продължителност от 6s на 4s
Сега дава +1 скорост на движение
Сега дава +10% щети на оръжието на убийство (до +50%)
Вече не дава +2 амуниции при убийство
Щетите на оръжието са намалени от +75% на +70%
Когато умреш, губиш стек
Ефективността на лечението срещу не-герои е увеличена от 25% на 35%
Здравето е увеличено от +70 на +75
Регенерацията е увеличена от 2,7 на 2,8
Spirit Resist е намален от +7% на +6%
Съпротивлението срещу куршуми е намалено от +7% на +6%
Продължителността е увеличена от 4s на 5s
Времето за изчакване е намалено от 30 секунди на 28 секунди
Здравето е увеличено от +75 на +100
Щетите на оръжието, докато сте защитени, са увеличени от +24% на +28%
Силата на духа, докато сте защитени, е увеличена от +17 на +20
Кражбата на живот е увеличена от +26% на 28%
Разстоянието за въздушен скок/стрелка е намалено от +50% на +40%
Скоростта на пожар е намалена от 10% на 7%
Съпротивлението срещу отрицателен ефект е намалено от +40% на +35%
Ефективността на лечението срещу не-герои е увеличена от 25% на 35%
Лечението е увеличено от 45% от щетите в меле на +55%
Времето за изчакване е намалено от 30 секунди на 25 секунди
Таймерът за регенерация извън битка е намален от 13s на 12s
Времето за изчакване е намалено от 30 секунди на 25 секунди
Щетите на оръжията са увеличени от 20% на 25%
Обхватът на замятане е намален от 35 на 30 метра
Към играта е добавен Magic Carpet, вдъхновен от https://forums.playdeadlock.com/threads/a-bunch-of-loose-item-ideas.11618/
Активен - След забавяне от 1,3 секунди, магически килим пристига да ви вземе. Получавате пълен контрол на полета и имате +6 m/s скорост на движение. Продължава 7 секунди. Ако приложите способности или използвате пистолета си, килимът изчезва. Докато сте на магическия килим, получавате +400 куршума и +400 духовни щитове. Пасивно дава +150 здраве, +10% продължителност на способността и +15 сила на духа. Време за изчакване: 40 секунди.
Сега дава +5% Spirit Resist
Продължителността на Spirit Power е увеличена от 24s на 35s
Кървенето е увеличено от 2,8% на 3,1%
Намаляването на лечението е намалено от -70% на -50%
Времето за изчакване е увеличено от 25 на 30 секунди
Сега също намалява разстоянието на издръжливостта с 30%
Скоростта на снаряда е увеличена от 1200 на 1350
Debuff вече не отменя активните заклинания за мобилност, а само предотвратява тяхното прилагане
Щетите са намалени от 100 на 70
Обхватът на замятане е намален от 35 м на 25 м
Продължителността е увеличена от 3s на 4,5s
Обхватът на замятане е увеличен от 18m на 24m
Сега прилага -40% Скорост на пожар вместо обезоръжаване
Допълнителните щети от Infused способността са увеличени от +30 на +50
Намаляването на изчакването е увеличено от 14% на 15%
Вече не осигурява +10% скорост на пожар
Времето за изчакване е увеличено от 25 на 30 секунди
Щетите на оръжието са намалени от +12% на +8%
Продължителността на скоростта на движение е увеличена от 5s на 6s
Embued Spirit е увеличен от +26 на +28
Сега дава +75 здраве
Сега дава +10% Spirit Resist
Сега осигурява +15% щети на оръжието
Намаляването на скоростта на пожар е увеличено от -30% на -40%
Намаляването на времето за изчакване на способността Non-Imbued е увеличено от 22% на 24%
Максималният интервал е подобрен от 1s на 0,7s
Времето за изчакване е увеличено от 30s на 60s
Spirit Resist е увеличен от 14% на 16%
Времето за изчакване е увеличено от 40s на 50s
Сеизмично въздействие
Щетите от Seismic Impact са намалени от 175 на 150
Фиксираното сеизмично въздействие често не влачи врагове във въздуха заедно с вас, когато се удряте
Зареждане на рамото
Фиксираният заряд на рамото не поставя винаги врагове пред вас
Базова атака
Скоростта при стрелба е увеличена от 55% на 70%
Обхватът на пистолета е намален от 50 м на 30 м + 2,5 м/боун (макс. 58 м)
Други
Базовата регенерация е увеличена от 2,5 на 3
Основната устойчивост на куршуми е увеличена от 0% на 10%
Съпротивлението срещу куршуми за благодат е намалено от 2,5% на 1,6%
Кука
Обхватът на куката е намален от 40 м на 35 м
Коригирано закачане през воали, което понякога не работи
Кука
Кука T2 е увеличена от +25m на +30m
Експлодиращ ъперкът
Радиусът е увеличен от 10m на 14m
Сега има леко ограничение на ъгъла, за да се предотврати посоката право нагоре
Експлодиращ ъперкът
T1 се увеличи от -10s Cooldown на -11s
Лепкава бомба
Радиусът е увеличен от 10m на 12m
Вече може да се хвърля върху себе си с помощта на клавишната комбинация alt cast
Хипер лъч
T2 намален от +140 на +100
Хипер лъч
Мащабът на духа е увеличен от 2,4 на 3,0
Скоростта на завой е подобрена с 10%
Радиусът наблизо е увеличен от 4,5 m на 5 m
Щетите наблизо вече нанасят 25% по-малко от пълната сума
Подмладяваща Аврора
Вече може да се отмени чрез използване на издръжливост, вместо да се налага първо ръчно излизане (преди T3)
Кинетичен импулс
Ширината е увеличена от 4,5 м на 5 м
Поправено е понякога да бъдете хванати на стълби
Сингулярност
Сега има 0,1 сек точка за замятане
Кинетичен импулс
T3 е увеличен от +115 щети на +125
Зареден изстрел
Радиусът на сблъсък е намален с 10%
Водена сова
Коригирано е, че T3 не се задейства правилно понякога, когато целта има Spirit Armor
Кинжал за сън
Сега ви поставя в кратко състояние на сънливост за 0,25 секунди, когато се движите бавно, преди да заспите
Фиксиране
T2 от +6s Продължителност на +5s
Фиксиране
T3 намален от +0,25 на +0,2
Танц с куршуми
T1 се увеличи от +6 на +7
Каменна форма
Поправено е, че мелето все още продължава при хвърляне на Stone Form след започване на меле атака
Каменна форма
T2 зашеметяването е намалено от 0,75s на 0,5s
Заветът на наблюдателя
T1 намален от +15% скорост на пожар на +10%
Капка въздух
Нова върховна способност: Полетете със съюзник (или самозадайте, за да носите бомба). Летите и пускате съюзника или бомбата върху дадена област, нанасяйки щети, забавяйки и заглушавайки враговете. Айви и съюзникът получават щит от куршуми, когато бъдат изпуснати.
Arctic Beam
Сега забавя скоростта на пожар (същите стойности като бавния)
Вече не прилага дезактивиране
Максималното забавяне е намалено от 90% на 60%
Времето за достигане на максимално забавяне се увеличи от 1,2 секунди на 2 секунди
Замразен подслон
Вече може да се изпълнява, докато се използва Arctic Beam
Базова атака
Скоростта при стрелба е увеличена от 55% на 70%
Мини кула
Сега дайте приоритет на всички герои, по които Макгинис стреля
Медицински спектър
Мащабът на Duration Spirit Power е увеличен от 0,09 на 0,12
Тежък бараж
T1 е променен на Rockets прилага 35% бавно
Презрение
T3 вече засяга всички видове щети
Базова атака
Базовите амуниции са намалени от 45 на 40
Кинетична карабина
Размерът на снаряда е намален с 10%
Времето за изчакване е увеличено от 24s на 28s
Продължителността на скоростта е намалена от 4s на 3,5s
Вече не засяга канали, времена за изпълнение или неща като Lash's Death Slam
Кинетична карабина
T1 е намален от +0,75 s максимална продължителност на спиране на +0,5 s
Кинетична карабина
Намаляването на T2 cd се увеличи от -8s на -10s
Стена на времето
Продължителността на мълчание T3 е намалена от 3,5s на 3s
Парадоксална размяна
Размерът на снаряда е намален с 10%
Бараж
Сега зачита линията на видимост
Ампер на стек е намален от 10% на 8%
Ефектът на усилвателя вече се показва на Pocket
Други
Основната устойчивост на куршуми е увеличена от -15% на 0%
Base Spirit Resist намалена от 0% на -15%
Бараж
T3 е променен на +5% Amp Per Stack
Летящ плащ
Поправено е твърде бавното движение на камерата след телепортиране
Статичен заряд
Закъснението за зашеметяване е намалено от 4s на 3,5s
Поправени са множество екземпляри, които не работят правилно
Светкавица
Продължителността е увеличена от 4s на 5s
Разпръскване
Поправено е отчитането на директните удари като второ попадение
Goo Ball
Продължителността е намалена от 12 секунди на 10 секунди
Времето за изчакване е увеличено от 80 на 90 секунди
Сега нанася 50% щети на шефовете
Устойчивостта на духа е намалена от 80% на 70%
Устойчивостта на куршуми е намалена от 70% на 60%
Вече може да зашемети и повреди цел само веднъж на всеки 1,5 секунди, вместо веднъж на всеки 1,0 секунди
Ускорението намаля малко
Зашеметяването или обездвижването на Viscous вече спира топката да се движи и му предпазва от нанасяне на щети и зашеметяване
Коригиране на предотвратяването на щети, след като ударът е намален от Debuff Reducer
Кубът
Обхватът на замятане е увеличен от 25m на 30m
Кубът
T2 изчакването е намалено от -25s на -22s
Удар в локва
Сега нанася леки щети в меле и се влияе от предмети в меле
Забавянето на зареждането е увеличено от 0,5s на 1,5s
Goo Ball
Продължителността на T1 е намалена от +6s на +5s
Свързваща дума
Вече не отнема 1 издръжливост
Вече има поведение за бързо замятане (същото като при статичен заряд)
Продължителността на обездвижването е намалена от 2 секунди на 1,75
Алхимична колба
Времето за изчакване е намалено от 16s на 13s
Алхимична колба
T2 е променен от -10s Cooldown на Drains 1 Stamina
Алхимична колба
T3 сега също намалява времето за изчакване с -7s
Трик с карти
Сега има 0,5 s cd на глас
Телекинеза
Продължителността на T2 е намалена от +0,75s на +0,5s
Пълен автоматичен режим
T2 е променен на Напълва куршуми с +5 Spirit Damage (засяга само Wraith)
Телекинеза
Поправена е възможността за меле и париране, докато сте зашеметени от телекинезата на Wraith
Базова атака
Основните щети от меле са увеличени с 10%
Летяща стачка
T3 вече се активира след края на способността, а не при свързване с целта