Добавени са 6 експериментални героя

24 октомври 2024 г

Източник на кръпка
Гаргойл наблюдава дневно затъмнение на хоризонта.
Общи актуализации
Нов герой
  • Добавени са 6 нови героя към Hero Labs: Holliday, Calico, Wrecker, Fathom, Viper и Magician (временни имена).

Режими на игра
  • Въведени са Hero Labs, нов експериментален режим за намиране на герои за ранна обратна връзка за дизайна на герои.

  • Героите в Hero Labs може да имат запазени модели, имена, ефекти и способности. Режимът има ограничени часове за тестване и изисква поне 50 изиграни игри на опашка.

Социални функции
  • Добавена функция за похвали, позволяваща на играчите да хвалят съотборници по време или след игра. Получените похвали се показват във вашия профил за всеки герой.

Графики
  • Въведен е нов шейдър на персонажи, за да се подобри видимостта на играча и да се експериментира с по-стилизирано изобразяване на модел на персонаж.

  • Актуализирано осветление на околната среда и небе за подобрено визуално изживяване.

  • Актуализирани анимации за близък бой на Lash.

  • Актуализирани анимации за меле на McGinnis.

  • Коригирани анимации за изкачване на Pocket.

  • Ревизирани визуални ефекти на Life Drain на Lady Geist, за да обозначат по-добре началото на ефекта, като същевременно намаляват визуалния шум след това.

  • Ревизирани са заглушените визуални ефекти за дебъф, за да се намали затрудненото зрение за играчите.

  • Намалена непрозрачност след стартиране за визуални ефекти за дебъф на Infernus Afterburn за намаляване на шума.

  • Ревизирани са трасиращите оръжия на Mirage, светкавицата на дулото и ударите.

  • Намален размер на забитата кама в жертвата за Камата на Шив.

  • Направи началото на визуалните ефекти на Unstoppable по-очевидно.

  • Намалена яркост на визуалните ефекти на Lady Geist's Malice за играчи наблизо.

  • Намален визуален шум за способността на Shiv Slice and Dice за играчи наблизо.

  • Намален ефект на тъмнина върху играчи, засегнати от отрицателния ефект на Catalyst на Infernus.

  • Намалена яркост и продължителни ефекти от Concussive Combustion на Infernus.

  • Намален визуален шум от трасиращите индикатори и скоростта на огън се увеличава за Infernus.

  • Ефектите Kudzu Bomb на Ivy вече показват правилно визуални ефекти, когато са над земята.

  • Добавени са нови ефекти за Lash's Flog.

  • Почистени визуални ефекти за алтернативния огън на Viscous.

  • Коригирани визуални грешки в ефектите на спасителния лъч.

  • Актуализирана анимация с ефект за Knockdown, за да предупреждава, когато ще зашемети.

  • Намален визуален шум от трасьорите на Wraith, когато са отблизо или с висока скорост на огън.

  • Добавен цикличен телеграф за способността на Seven за статичен заряд.

  • Намален визуален шум от трасиращите машини на Seven, особено когато са отблизо или с висока степен на стрелба.

Аудио
  • Добавени са музикални сигнали за последователна серия убийства за подобряване на обратната връзка от играта.

  • Намали височината на обработката на гласа на Haze.

  • Добавени са звукови ефекти за канализиране и външен вид на телепорта.

  • Добавен краен звук за Лечебен ритуал.

  • Добавен звук за прок за Mystic Shot.

  • Добавени са звуци за изпълнение, забавяне на изпълнението, цикъл и крайни звуци за Magic Carpet.

  • Актуализиран цикъл на снаряд, удар и дебъф звуци за Slowing Hex.

  • Ammo Scavenger proc звук вече се възпроизвежда само при прилагане на стек.

  • Вече се възпроизвежда звук, когато към играча е приложен дебъф, но той е изчистен поради неуязвимост.

  • Коригирани случаи, при които заглушаването на микса се случва твърде рано в живота на звуковото събитие.

  • Коригирани артефакти при филтриране на аудио запушване по време на високи скорости на промяна.

  • Активирани са определени музикални сигнали като „respawn“, за да се прекъсне музиката за базова атака.

  • Звукът на отказано кълбо вече няма да се възпроизвежда след 2500 игрови единици от играча.

  • Повишена разбираемост на специфичния за отбора звук на смъртта на героя.

  • Добавен е специфичен за жертвата звук за статичен заряд в момента, в който се приложи.

Контроли
  • Добавени са клавишни връзки за „Fly Up“ и „Fly Down“, използвани за летящи способности като Air Drop на Ivy и Flight на Vindicta.

  • Добавена е настройка „Чувствителност на мишката: вертикално мащабиране“.

  • Добавено е обвързване „Нулиране на камерата“ (налично в Steam Input).

  • Коригирано е действието на Steam Input 'Melee', което не нулира камерата вертикално.

  • Добавено е ново аналогово действие за въвеждане на пара: „Цел“, използвайки опции за чувствителност, базирани на ъгъл (функция в процес на работа).

  • Коригирано е прицелването на Steam Input, което вече не се влияе от опциите за чувствителност на мишката (включително Invert Y).

  • Поправена е грешка, при която последният включен контролер блокира действия от други контролери. Сега могат да се комбинират множество контролери.

Докладване
  • Коригиран проблем, пречещ на играчите да докладват или заглушават прекъснати играчи.

Потребителски интерфейс
  • Играчите вече могат да плъзгат и пускат категории за изграждане, за да ги пренаредят.

  • Въведен е бърз избор за любими компилации чрез падащо меню в магазина, което позволява по-лесно превключване между предпочитани компилации за герой.

  • Историята на мачовете вече показва режима на игра за всеки мач.

  • Добавено показване на значка за ранг към мачове на страницата за гледане.

  • Добавен е раздел „История на ранга“ към профила, което позволява на играчите да преглеждат напредъка си в ранга и обобщенията на отчета за ранга.

  • Иконата на лентата на задачите на Windows вече мига, когато прозорецът на играта не е на фокус и имате 3 секунди до респаун.

  • Добавена е устойчивост на меле към екрана със статистика за жизненост.

  • Способността на Mirage's Traveler вече визуализира нейния модел в дестинацията, за да покаже посоката на гледане.

  • Преместен дебъфът на Mark на Mirage Djinn в горния потребителски интерфейс и ревизирани визуални ефекти за увреждане, за да се намали визуалният шум.

  • Слотът Shrine Flex е преместен във „Всички светилища“.

Локализация
  • Коригиран проблем на няколко езика, при който числото на нетната стойност на отбора става твърде малко за четене.

Поправки на грешки
  • soulUrnПоправена е грешка, при която урните понякога остават в света, след като бъдат взети.

  • Поправено е трептенето, когато пистолетът на Lash стреля, докато бяга и се прицелва, намалявайки шума на екрана.

  • Коригиран проблем, при който натискането на ESC за затваряне на въвеждащия филм също затваря изскачащия прозорец с обобщена информация за класирането.

  • Коригирано е припокриването на обратното броене преди играта с потребителския интерфейс на магазина.

Геймплей
  • Flying Strike на Yamato вече спира проследяването на цели, които се телепортират.

  • Убийственият удар на Shiv вече спира да проследява цели, които се телепортират.

  • Изоставянето на съвпадения с Co-op ботове с повече от една страна вече извежда предупреждението за потвърждение за прекратяване на мача, вместо незабавно напускане.

  • Ботовете са по-добри в обединяването, за да защитават и прокарват ленти.

  • Ботовете ще дадат приоритет на подпомагането на човешки съюзници при нападение.

  • AP вече не се предоставя за Walkers.

  • patronХрамът/покровителят вече няма премии за душа/AP.

  • Липсващият AP отгоре се преразпределя по линията за възнаграждение на душите на подобни нива на душа, на които целите преди това са умрели средно.

  • trooperTrooper Soul Orbs вече имат буфер от 90ms, за да позволи на сървъра да изчисли по-добре кой е прострелял кълбото първи, минимизирайки предимствата на забавянето при отказ.

  • trooperРазделянето на душите на войниците е променено от 50/50% (убийство/кълбо) на 60/40%.

  • Времето за поява на Breakables е увеличено от 2 минути на 3 минути.

  • Breakables Душите са намалени от 35 3/мин на 30 2,5/мин.

  • soulUrnСвойствата за завръщане на Urn вече изискват 8% нетна стойност, за да се активират.

  • soulUrnМестата за вземане на урни остават същите, но местата за оставяне варират в зависимост от това кой отбор води. Отпадането ще бъде по-близо до страната на губещия отбор, ако има преднина от 8% нетна стойност.

  • Ако урната не бъде доставена в рамките на 90 секунди след вземането, тя източва 1% от максималното HP за секунда и деактивира регенерацията.

  • След 90 секунди време за вземане, изпускането на урната я кара да се върне незабавно в точката си на хвърляне на хайвера и не позволява на същия екип да я вземе за 12 секунди.

  • Увеличава скоростта, с която Urn се връща, за да се появи.

  • guardianИзискването за обсег на атака на пазителя е променено от 20 м на изискване играчите да са над рампата на високо място.

  • guardianСъпротивата на пазителите спрямо войниците е коригирана от започване на 70% и завършване на -30% на 10 минути до започване на 60% и завършване на -35% на 8 минути.

  • guardianПазителите вече имат съпротива срещу играчи, започваща от 40% и завършваща на -35% на 8 минути.

  • walkerУокърите вече имат съпротива срещу войниците, започваща от 60% и завършваща на -30% на 14-та минута.

  • walkerУокърите вече имат съпротива срещу играчи, започваща от 60% и завършваща при -30% на 14-та минута.

  • trooperВойниците получават 40% Spirit Resist постепенно за 25 минути, достигайки 70% на 50 минути.

  • Увеличен обхват на откриване на защита на задната врата за войници, за да се предотврати забавяне с магии на далечни разстояния.

  • Премахването на защитата на задната вратичка вече има 20-секунден буфер за предотвратяване на незабавно активиране, след като крийпове умрат.

  • midBossТаймерът за възраждане на средния бос намалява с последващи убийства от 7 на 7/6/5 минути.

  • Времето за възраждане от 70 секунди вече се случва на 30 минути вместо на 35 минути.

  • Въведена е крива на прераждане, която преминава от 70s до 75s за 30 до 40 минути.

  • guardianБазовите пазители и светилищата вече нямат регенерация извън битка.

  • Активният прозорец на Parry се увеличи от 0,7 на 0,75 секунди.

  • Времето за изчакване на Parry е намалено от 5 секунди на 4,5 секунди.

  • trooperЛечението на Medic Trooper вече има 2 зареждания с интервал от 6 секунди между замятанията.

  • trooperВремето за излекуване на Medic Trooper е увеличено от 6 секунди на 35 секунди.

  • sinnersSacrificeSinner's Sacrifice вече споделя душите на последващи удари с всички скорошни нападатели, а не само с последния удар.

Промени в картата
  • Преработени стълби от централния канал до външните алеи близо до Urn spawn.

  • Добавен е небесен мост с интериор от сградите на входа на метрото към сградите на пристанищната администрация и Speakeasy.

  • Свързващите коридори зад параклиса и пожарната вече имат опция за продължаване навътре към арените на Уокър.

  • Добавен е Bounce Pad от тези свързващи коридори към предната част на надлеза.

  • Преместени неутрални лагери до арените на Amber Purple и Sapphire Yellow Walker от приземния на горния етаж.

  • Преработено преминаване от приземния до горния етаж на гаража и нощния клуб за достъп до неутралите на Sinner's Sacrifice.

  • Подменени противопожарни стълби с въжета отвън на Гараж и Нощен клуб.

  • Добавени са повече zipline възли към външните алеи за подобрена мобилност.

Актуализации на елементиПредмети за оръжия
#
Nerf

Щетите на оръжието са намалени от 7% на 6%

Nerf

Времето за изчакване е увеличено от 5,5s на 6s

#
Buff

Скоростта на пожар е увеличена от 9% на 10%

#
Nerf

Съпротивлението срещу NPC е намалено от 30% на 25%

#
Buff

Здравето на Bullet Shield е увеличено от 50 на 65

Buff

Щетите на оръжията са увеличени от 12% на 13%

Nerf

Скоростта на куршума е намалена от 25% на 20%

#
Nerf

Щетите на оръжията са намалени от 15% на 12%

Nerf

Здравето е намалено от 100 на 75

#
Buff

Вече има -20% време за презареждане

Nerf

Вече не дава 25% амуниции

#
Buff

Сега дава 18% амуниции

Nerf

Вече не предоставя -20% време за презареждане

#
Buff

Proc не може да пропусне поради избягване

Nerf

Времето за изчакване е увеличено от 5,25 на 5,75

#
Buff

Сега дава 20% съпротивление на бавно

#
Buff

Вече има -20% време за презареждане

Nerf

Вече не дава 20% амуниции

#
Buff

Времето за изчакване на Proc вече може да бъде намалено чрез намаляване на изчакването

#
Buff

Сега дава 12% устойчивост на духа

Buff

Сега дава 25% устойчивост на щети в меле

Nerf

Вече не дава 18% устойчивост на куршуми

#
Buff

Proc вече пробива укриване

#
Buff

Здравето е увеличено от 150 на 175

Елементи за жизненост
#
Nerf

Вече не дава 25 здраве

#
Buff

Бонусът здраве е увеличен от 25 на 35

#
Buff

Сега се надгражда до Fortitude

#
Nerf

Устойчивостта на бавното е намалена от 35% на 30%

#
Buff

Амунициите са увеличени от 15% на 20%

#
Nerf

Времето за изчакване е увеличено от 26s на 45s

Nerf

Получаването на изстрел, докато сте във въздуха, деактивира способността за падащо меню

#
Nerf

Скоростта на теглене е намалена с 20%

Nerf

Спринтът е намален от 2 на 1

#
Buff

Здравето е увеличено от 325 на 365

Buff

Забавянето при възстановяване е намалено от 11s на 10s

Buff

Щетите на оръжията са увеличени от 25% на 27%

Промяна

Сега надстройки от Extra Health

#
Buff

Bullet Shield е увеличен от 200 на 250

Buff

Spirit Shield е увеличен от 200 на 250

#
Buff

Силата на духа е увеличена от 8 на 12

#
Nerf

Вече не предоставя 15% намаление на изчакването

Nerf

Времето за изчакване е увеличено от 212s на 240s

#
Buff

Макс. кражба на HP за куршум е увеличена от 50 на 55

#
Buff

Сега има 12% намаление на изчакването

Nerf

Вече не дава сила на духа

#
Buff

Сега предоставя 15% устойчивост на духа

Nerf

Вече не дава 15% устойчивост на куршуми

#
Buff

Сега дава 15% устойчивост на куршуми

Nerf

Вече не предоставя 15% Spirit Resist

Nerf

Вече не дава 1 скорост на движение

#
Nerf

Забавянето е намалено от 35% на 30%

Nerf

Бавният радиус е намален от 14m на 12m

Духовни предмети
#
Buff

Устойчивостта на куршуми е увеличена от 6% на 7%

Nerf

Обхватът на способностите е намален от 18% на 15%

#
Buff

Продължителността е увеличена от 30s на 35s

#
Nerf

Забавянето е намалено от 25% на 20%

#
Buff

Сега предоставя 75 Spirit Shield

#
Buff

Скоростта на снаряда е увеличена с 30%

#
Buff

Сега нанася двойни щети на NPC единиците

#
Buff

Сега дава 8% щети на оръжието

Nerf

Продължителността на способността е намалена от 16% на 14%

#
Buff

Сега дава 15% устойчивост на щети в меле

Nerf

Вече не дава 5% устойчивост на куршуми

#
Buff

Когато пасивните процеси вече не се забавят при стрелба

Nerf

Скоростта на движение е намалена от 3 на 2

#
Buff

Обхватът на способностите Non-Imbued е увеличен от 25% на 26%

Buff

Съпротивлението срещу куршуми е увеличено от 12% на 13%

#
Buff

Бонусът здраве е увеличен от 100 на 140

Nerf

Забавянето е намалено от 30% на 25%

#
Buff

Максималните HP щети са увеличени от 7% на 9%

Nerf

Праговите щети са увеличени от 125 на 200

#
Buff

Spirit Shield е увеличен от 100 на 150

#
Buff

Продължителността на Non-Imbued е увеличена от 26% на 27%

Buff

Продължителността на проникването е увеличена от 32% на 33%

#
Buff

Активността вече дава 3 скорост на движение за 5 секунди след връщане

Buff

Активен вече дава 40% Spirit Resist за 5 секунди след завръщане

Buff

Сега предоставя 6 сила на духа

Nerf

Активността вече не дава 14 сила на духа или презарежда

#
Buff

Силата на духа е увеличена от 28 на 30

#
Buff

Силата на духа е увеличена от 60 на 65

Buff

Силата на оръжието е увеличена от 25% на 30%

#
Nerf

Spirit Amp на стек е намален от 5% на 4%

#
Nerf

Бавното вече засяга само основната цел

Nerf

Spirit Lifesteal, Spirit Resist и обсег на способности са намалени от 15% на 14%

Актуализации на героите
AbramsAbrams

Базова атака

Nerf

Скоростта на атака в меле е намалена с 15% (време между атаките)

Nerf

Щетите от падане на пистолета започват на 20m вместо на 22m

Зареждане на рамото

Поправка на грешки

Поправени са някои случаи, при които Shoulder Charge ще направи 180/360 при правене на заклинание

Поправка на грешки

Фиксираният раменен заряд се плъзга неправилно по повърхностите на стените

Сеизмично въздействие

Поправка на грешки

Коригирано сеизмично въздействие, което понякога засяда върху обекти

BebopBebop

Базова атака

Buff

Растежът на щетите от куршуми се увеличи от 0,29 на 0,33

Други

Buff

Сега печели 1% Spirit Resist на благодат

Nerf

Вече не печели 1% съпротива срещу куршуми на бонус

Лепкава бомба

Nerf

Sticky Bomb вече губи 20% от стака ви при смърт (закръгля се нагоре)

Кука

Buff

Куката вече връща войниците 75% по-бързо от нормалното

Сив талонСив талон

Базово здраве

Buff

Базовата регенерация е увеличена от 2 на 2,5

Базова атака

Buff

Мащабът на духа на пистолета е увеличен от 0,1 на 0,13

Базов спринт

Buff

Скоростта на движение сега отново се мащабира със силата на духа

Дъжд от стрели

Buff

Rain of Arrows скорост на обстрел с издръжливост, увеличена с 30%

InfernusInfernus

Afterburn

1
Nerf

Afterburn T1 намален от 30% на 25%

IvyIvy

Базова атака

Buff

Базовите щети от куршуми са увеличени от 4,5 на 5

Nerf

Нарастването на щетите от куршуми е намалено от 0,39 на 0,36

Капка въздух

Nerf

Забавянето на Air Drop е намалено от 35% на 30%

КелвинКелвин

Arctic Beam

Nerf

Забавянето на Arctic Beam е намалено от 50% на 40%

Мразовита граната

33
Nerf

Лечението на Frost Grenade T2 е намалено от 145 на 125

Замразен подслон

Поправка на грешки

Поправено е, че Frozen Shelter не замразява отслабения патрон

Лейди ГайстЛейди Гайст

Злоба

Buff

Злобата вече не ви кара да премахвате мащаба при изпълнение

Nerf

Забавянето на злобата е намалено от 20% на 15%

Nerf

Продължителността на отрицателния ефект на Malice е намалена от 13s на 9s

Nerf

Malice Damage Amp е намален от 15% на 8%

Злоба

33
Buff

Malice T2 сега също увеличава усилвателя на щетите със 7%

McGinnisMcGinnis

Други

Buff

Скоростта на затихване при завъртане на пистолета е подобрена от 0,65 на 0,25

Мини кула

Buff

Разхлаждането на Mini Turrets е намалено от 24s на 18s

Buff

Съпротивлението на духа на Mini Turrets е увеличено от 60% на 80%

Спектрална стена

Nerf

Забавянето на Spectral Wall е намалено от 25% на 20%

Спектрална стена

1
Nerf

Spectral Wall T1 усилвател на щетите е намален от 25% на 15%

Тежък бараж

Nerf

Минималният обсег на Heavy Barrage е увеличен от 6 на 7 метра

Nerf

Времето за изчакване на Heavy Barrage е увеличено от 106s на 140s

Тежък бараж

33
Buff

Разхлаждането на Heavy Barrage T2 е подобрено от -47s на -50s

Тежък бараж

1
Nerf

Heavy Barrage T1 забавянето е намалено от 35% на 30%

MirageMirage

Огнени бръмбари

555
Buff

Fire Scarabs T3 максимална кражба на здраве е увеличена от 70 на 80

Знак на Джинна

555
Buff

Djinn's Mark T3 изчакване между множителите е подобрено от -0,5s на -0,75s

Пътник

Buff

Скоростта на пожар на Traveler е увеличена от 20% на 30%

Пътник

33
Buff

Намаляването на изчакването на Traveller T2 е подобрено от -30s на -40s

Пътник

555
Buff

Traveller T3 вече предоставя Unstoppable за 3s при пристигане

Mo и KrillMo и Krill

Други

Buff

Вече има 20% намаление на критичния удар при изстрел в глава

Burrow

Buff

Burrow куршумът и съпротивата на духа вече продължават, докато се въртят от дупката

ParadoxParadox

Импулсна граната

Buff

Импулсите на Pulse Grenade вече се изразяват като продължителност, а не като фиксиран брой импулси (работи с Duration Extender)

Импулсна граната

1
Промяна

Импулсната граната T1 е променена от 1 импулс на 0,8 s продължителност

Импулсна граната

33
Buff

Pulse Grenade T2 е подобрена от -7,5s на -8s

Кинетична карабина

33
Buff

Kinetic Carbine T2 е подобрен от -9,5s Cooldown на -10s

Кинетична карабина

Buff

Изстрелите с кинетична карабина не могат да пропуснат поради избягване

Buff

Кинетичната карабина вече може да пробие чупливи предмети

Buff

Кинетичната карабина вече нанася 15% повече щети при изстрел в главата

Промяна

Нивото на звука на Kinetic Carbine е намалено малко

СедемСедем

Светкавица

Nerf

Разхлаждането на Lightning Ball е увеличено от 23s на 26s

Nerf

Радиусът на Lightning Ball е намален от 4 м на 3,5 м

Светкавица

33
Nerf

Lightning Ball T2 забавянето е намалено от 40% на 35%

Базов спринт

Nerf

Скоростта на движение е намалена от 7,3 на 7,1

Буреносен облак

Buff

Времето за разширяване на Storm Cloud е намалено от 3s на 2s

Buff

Обхватът на буреносния облак е увеличен от 25 на 30 метра

ШивШив

Базов спринт

Nerf

Базовата скорост е намалена от 7,3 на 7,0

Назъбени ножове

Nerf

Радиусът на сблъсък на назъбените ножове е намален с 20%

Кръвопускане

Buff

Продължителността на кръвопускането е увеличена от 10s на 13s

Nerf

Времето за охлаждане на Bloodletting е увеличено от 21 секунди на 50 секунди

Nerf

Bloodletting Входящи отложени щети са намалени от 30% на 22%

Кръвопускане

33
Nerf

Bloodletting T2 cd е увеличен от -4,75s на -25s (крайният cd е променен от 16,25s на 25s)

Кръвопускане

1
Промяна

Bloodletting T1 е променен на 8% Incoming Damage Deferred (продължителността беше 5s)

Убийствен удар

Nerf

Killing Blow обхватът е намален от 20m на 13m

Nerf

Killing Blow Натрупването на ярост за тежко меле е намалено от 3,5 на 2,75

Nerf

Продължителността на буфера на Killing Blow Rage е намалена от 10s на 9s

Nerf

Killing Blow Натрупването на ярост срещу пълзящи намалено с 50%

VindictaVindicta

Базова атака

Buff

Времето за цикъл на пистолета е подобрено от 0,26s на 0,22s

Buff

Растежът на щетите от куршуми за благодат се увеличава от 0,55 на 0,65

Buff

Скоростта на пожар вече се мащабира със силата на духа (0,14)

Убийство

Buff

Радиусът на куршума Assassinate е увеличен от 3" на 4"

Buff

Обхватът на Assassinate вече се отменя автоматично, когато Paradoxical Swap ви удари

Buff

Нивото на увеличение на обхвата на Assassinate вече може да се променя с десен клик. Използвайте клавиша Способност, за да премахнете избора.

Nerf

Assassinate вече не се разделя на съюзници

Полет

Buff

Продължителността на полета е увеличена от 8s на 12s

Полет

33
Buff

Продължителността на полета T2 е увеличена от 6s на 8s

ВискозенВискозен

Базова атака

Buff

Ръстът на щетите от куршуми за дар се увеличава от 0,86 на 0,9 (общо от 24,04 на 23,6)

Nerf

Щетите от куршуми са намалени от 12 на 11

Кубът

33
Промяна

Cube T2 се премести на T3

Промяна

Cube T2 вече има 35 HP регенерация

Разпръскване

33
Nerf

Splatter T2 е намален от 60 щети на 50

Goo Ball

Nerf

Goo Ball Spirit Resist е намален от 70% на 60%

НачалникНачалник

Алхимична колба

Buff

Продължителността на щетите от оръжието на Alchemical Flask е увеличена от 6s на 7s

Nerf

Продължителността на забавяне на Alchemical Flask е намалена от 6s на 3s

Свързваща дума

Buff

Времето за изход на Binding Word е намалено от 2,9s на 2,8s

Buff

Обхватът на бягство на Binding Word е увеличен от 18,5 m на 19 m

Последен щанд

555
Buff

Last Stand T3 вече ви дава възможност да бъдете неудържими по време на канала 2s

WraithWraith

Трик с карти

Nerf

Базовите щети на Card Trick са намалени от 80 на 70

Nerf

Времето за изчакване на Card Trick е увеличено от 0,5s на 0,65s

Телекинеза

Nerf

Времето за изчакване на Telekinesis е увеличено от 95s на 100s

Телекинеза

1
Buff

Изчакването на Telekinesis T1 е подобрено от -28s на -30s

ЯматоЯмато

Летяща стачка

Поправка на грешки

Поправена е възможността да хвърляте способност, докато изпълнявате Flying Strike

Crimson Slash

Поправка на грешки

Поправена е Crimson Slash, следваща в посоката на тирето вместо кръст

Трансформация на сянката

1
Buff

Shadow Transformation T1 е променена на 20% скорост на пожар

Трансформация на сянката

Buff

Shadow Transformation Cooldown е намалено от 106s на 90s