6 декември 2024 г
Източник на кръпкаДобавен е нов герой, Raven, към Hero Labs
Добавена е паркова тема към лилавата алея
Добавен фон на парк към страната на парка на картата
Актуализирани модели на дървета до нов визуален стил и добавен сблъсък на играчи към сенници
За всеки играч в главната класация можете да видите техните топ 3 герои, както и общата им оценка на уменията
Преместихте анкетата след мача на екрана с крайния резултат
Добавено поле за текстово поле към анкетата след играта
Индикаторът за пасивно охлаждане вече показва, когато артикулът е изтекъл, вместо 1 секунда преди това
Добавени са опции за HUD за телеметрия към менюто с настройки (HUD в играта за скорост на кадрите и мрежови условия)
Добавени са нови образи на уроци „Научете се да играете“ в сътрудничество с Toastyghostey
Новата опция Extra Competitive, Incoming Chat и Lane Preference (само парти) настройките вече се събират в бутон „Опции за опашка“ на таблото за управление
Заглушаването на играч сега също заглушава чертането на картата, пинговете и съобщенията в колелото за чат
Различни подобрения в производителността на изобразяване на активи на картата
Добавени са две нови опции за настройка „Force English Hero Names“ и „Force English Item Names“
Добавена е нова опция за настройка: „Допълнителен език за търсене на компилация“
Добавен е Toggle Crouch като нова клавиатура
Поддръжка на Steam Input: Добавена е поддръжка за нов бутон Crouch Toggle
Поддръжка на Steam Input: Добавени са 3 нови официални контролни схеми: Стандарт | Жироскоп | FlickStick
Поддръжка на Steam Input: Добавена е система за управление на версиите към Configs, така че остарелите конфигурации да се разтоварват
Поправено е търсенето в магазина, което не работи в магазина при отваряне от Ресурси
Коригиран звуков ефект неуязвим за дебъф, който се възпроизвежда в грешни моменти
Поправено е възпроизвеждане на аудио при щети при меле, въпреки че не са нанесени щети
Фиксиран rejuv събира звук, възпроизвеждан от грешно местоположение в пясъчника на героя
Поправена е възможността стената да скочи от една и съща повърхност няколко пъти
Поправено е изрязването на потребителския интерфейс на доклада за щети в магазина в режим Sandbox
Фиксиран магазин, показващ се със счупен раздел за компилация, ако преди това сте навигирали до компилации на герои, след което сте го отворили от Ресурси
Коригирано е, че щракването върху миникарта не ви отвежда до това място като зрител
Коригиран бъг, пречещ на звука за покупка да се възпроизвежда при покупка/бързо купуване на активни или вградени елементи
Коригирано е нарастването на щетите от бомбата на Bebop, което не се отразява в подсказката
Поправено е нарастването на силата на духа на Gray Talon от неговия улт, който не се отразява в магазина
Коригиране на визуалните ефекти на Yamato Shadow Transformation, когато продължителността се удължава след убийство на враг
Поправени са някои звуци на предмети, които се възпроизвеждат на колело вместо на цел
Поправена е регресия, при която Келвин е споменавал неправилно Сивия нокът
Ревизии на ефекта на париране на меле и премахване на ефекта на неуспешно париране, за да направят парирането по-ясно
Добавена е допълнителна състезателна опция за сватовство, за да ви групира с по-координирани и конкурентни играчи
Върна скорошната промяна за увеличаване на размера на групата, позволен в горния MMR за Eternus и нагоре, но се поддържа за Ascendant
Сватовникът сега ще се опита да приоритизира всеки отбор с поне 2 фронтлайнера, когато е възможно
Статистическият обхват на способностите вече има намаляващо натрупване
Статистиката за продължителност на способност вече има намаляващо натрупване
Скоростта на пожар вече има минимална крайна стойност от -50%
Героите вече имат +0,5 спринт
Спринтовите ботуши са намалени от +2 спринт на +1,5
Издръжливата скорост е намалена от +2 спринт на +1,5
Carrying Urn вече задава и ограничава скоростта ви на движение до фиксирани 13 и вече не осигурява спринт
Точката на хвърляне на хайвера на урната вече се редува отляво и отдясно, започвайки отляво, вместо да е произволна
Застрелването на войник на зиплайн сега кара другите войници в близост до него на зиплайна също да слязат от коня
Прелитането над сгради вече не ви кара да се запушвате, а само стоенето върху сградата
HP на покровителя е намален от 10k на 7,5k
HP на сваления патрон е намален от 18k на 13,5k
HP на покровителя нараства с 250/мин, започвайки от 20 мин
HP на сваления патрон нараства с 450/мин, започвайки от 20 мин. (общо -25% HP на 20 мин., 0% на 30 мин., +25% на 40 мин.)
Добавена е базирана на тик система за души, която предоставя на двама най-ниски играчи с нетна стойност в отбора малко количество души в секунда
Добавена е нова ограничаваща функция за злоупотреби с дублиране на душевни кълба по време на фазата на линията
Върнати са няколко промени наскоро, свързани с проблеми с дублирането на души
Възстановено: Пазителите вече нанасят 25% повече щети на войниците
Възстановено: Пазителите вече понасят 25% повече щети от войници/играчи
Възстановено: Обхватът, който трябва да се има предвид за душите, намален с 5 метра
Възстановено: Войниците вече нанасят 20% повече щети един на друг
Променен диапазон на спадане и смекчени басови честоти на хотелска музика
Добавен звук за забавяне на изпълнението на Pocket Barrage
Актуализиран звук на актьорския състав на Pocket Enchanted Satchel
Актуализирани звуци за залагане и успех на париране
Увеличена сила на звука и коригиран микс от звуци за стрелба, докато е обезоръжен и използване на способности, докато е заглушен
Звукът на удара на Lash's Flog е коригиран за по-добра обратна връзка за атакуващ играч
Актуализиран Krill VO - до голяма степен ремастериран пропуск, но малко ново съдържание
Актуализиран Ivy VO - до голяма степен преработен пропуск, но също така поправени някои редове с проблеми с испанското произношение
Актуализиран гласов звук на Divine Barrier
Mirage вече има персонализирани анимации за повечето от основните си движения
Избледнявайте околните ефекти на антената на покрива, така че да не се виждат от разстояние
Визуални ревизии на ефекта на квантовото заплитане
Върнати са последните актуализации на анимациите за изпълнение на Shiv
Визуални актуализации на дулната светкавица и трасиращите елементи на Mirage
Актуализирани трасери на Bullet Flurry, за да бъдат базирани на духа
Щетите на оръжията са намалени от 15% на 12%
Щетите на оръжието са намалени от 25% на 22%
Съпротивлението срещу куршуми е намалено от 5% на 4%
Времето за изчакване се увеличи от 7,5s на 8,5s
Щетите на оръжието са намалени от 13% на 11%
Щетите на оръжието срещу NPC са намалени от 30% на 26%
Скоростта на пожар е намалена от 11% на 10%
Щетите на оръжието са намалени от 6% на 3%
Сега се вгражда във Frenzy
Амунициите са увеличени от 18% на 24%
Времето за изчакване е увеличено от 19s на 20s
Допълнителното здраве е намалено от +75 на +65
Бонусът за Proc е променен от 3% Spirit Power на 3% Spirit Amp (Spellslinger Headshots)
Сега осигурява +20% устойчивост на меле
Щетите от кървене са увеличени от 2,5% на 2,75%
Силата на духа е намалена от 11 на 7
Добавен е алтернативен ненаситен вариант за приятелски версии
Щетите на оръжията са увеличени от 20% на 30%
Щетите на оръжията за далечен обсег са увеличени от +50% на +70%
Сега намалява вашата скорост на огън с 10% и скоростта на движение с 0,5
Устойчивостта на меле е увеличена от 25% на 30%
Сега се изгражда от Berserker, бонус за стек от 6% на 8%, +12 амуниции, +150 HP, +10% устойчивост на куршуми
Хедшот дебъфът вече се натрупва от различни източници (24%, 12%, 6% и т.н.)
Радиусът на петна е увеличен от 22m на 26m
Proc Chance е намален от 35% на 34%
Трудността при натрупване се увеличи с 18%
Намаляването на времето за изчакване е намалено от 15% на 12%
Скоростта на пожар е намалена от 6% на 5%
Бонусът за здраве е намален от +45 на +30
Времето за излекуване е увеличено от 2s на 2,75s
Намаляването на изчакването е намалено от 8% на 6%
Времето за изчакване е намалено от 30 секунди на 25 секунди
При изстрел, докато е невидим, времето за повторна невидимост от 0,25s до 1s
Времето за изчакване е увеличено от 18 секунди на 22 секунди
Вече не се прекъсва при удар, ако бъде прострелян
Продължителността е увеличена от 3,5s на 4s
Разстоянието на движение на издръжливостта е намалено с 25%
Обхватът е намален от 32 м на 28 м
Продължителността на бафа е увеличена от 4s на 5s
Лечението при активно е увеличено от 10% макс. HP на 300 HP
Сега има 20% съпротивление на бавно
Сега надгражда от Healbane, осигурява +60% Anti Healing за 8 секунди при нанесени Spirit Damage
Вече не осигурява +12% намаление на изчакването
Продължителността е увеличена от 6s на 8s
Сега дава +70 Spirit Shield
Вече не дава +50 здраве
Продължителността е увеличена от 4,5s на 5s
Съпротивлението срещу куршуми е намалено от -11% на -12%
Времето за изчакване е увеличено от 26s на 28s
Продължителността е увеличена от 2s на 2,5s
Щетите от кървене са увеличени от 1,4% на 1,5%
Времето за изчакване за заредени способности е намалено от 30% на 25%
Позволява ви да се носите бавно (2 m/s)
Обхватът на способностите е намален от +20% на +18%
Продължителността на способността е намалена от +20% на +18
Силата на духа е намалена от +20 на +18
Продължителността е увеличена от 2s на 2,5s
Скоростта на пожар е увеличена от 10% на 15%
Зашеметяването продължава 1 секунда по-дълго спрямо въздушни цели въз основа на височината
Продължителността на зашеметяването е намалена от 0,9 на 0,75
Забавянето при замятане е увеличено от 0,3 s на 0,6 s
Продължителността на способността е увеличена от 7% на 10%
Намаляването на времето за изчакване е намалено от 12% на 10%
Щетите са увеличени от 45% на 50%
Продължителността е увеличена от 7s на 8s
Базова атака
Щетите от куршуми са намалени от 4,68 на 4,5
Живот на сифона
Мащабирането на духа на Spirit Siphon е увеличено от 0,5 на 0,65
Експлодиращ ъперкът
Ъперкът вече само блокира враговете извън контрола на въздуха за максимум 0,5 секунди (намаление от 1 секунда)
Кука
Hook вече показва икона на герой, когато се свържете с цел
Забавянето на куката е намалено при издърпване на съюзници
Кука
Кука T1 сега също подобрява щетите при меле
Квантово заплитане
Коригирано е, че Quantum Entanglement не премахва отметката, ако бъдете заглушени, докато се насочвате
Кинетичен импулс
Kinetic Pulse T2 вече засяга и щетите при меле
Други
Коригирано взаимодействие Magic Carpet + Dynamo heal
Сингулярност
Времето за изчакване на Singularity е увеличено от 191s на 215s
Singularity вече нанася половината щети на целите
Singularity поправи подсказка, препращаща към удар, който не прави
Примка на духа
Spirit Snare вече прилага дебъф от проклятието за 1,75 секунди към всички врагове в радиуса, когато се задейства вместо тетър
Immobilizing Trap, преименуван на Spirit Snare
Примка на духа
Spirit Snare T2 сега увеличава отрицателния ефект на Curse с 0,5 s
Spirit Snare T2 вече не увеличава забавянето с 1s
Зареден изстрел
Вече можете да изстреляте Charged Shot в центъра на Spirit Snare, за да го задействате да детонира незабавно в 30% увеличен радиус
Charged Shot вече може да осигурява кълба
Димна бомба
Smoke Bomb T1 Sprint е намален от +6 на +5
Димна бомба
Времето за зареждане на Smoke Bomb T3 е намалено от 10s на 7s
Фиксиране
Коригирана Фиксация, която не работи правилно със съпротива срещу отрицателен ефект
Фиксиране
Фиксацията T3 е намалена от 0,15 на 0,12
Кинжал за сън
Sleep dagger вече влиза в сила веднага, вместо след кратко забавяне
Състоянието на заспиване вече не деактивира целта. Позволява им да се движат с 2 m/s и да не могат да предприемат никакви други действия. Целта все още се събужда при повреда.
Поправени са крийпове, които понякога атакуват и се събуждат върху спящи цели
Танц с куршуми
Времето за изчакване на Bullet Dance е увеличено от 138s на 150s
Bullet Dance поправи проблем, каращ играта да замръзне за времетраенето на ult канала
Танц с куршуми
Bullet Dance T1 е намален от +7 на +6 Spirit Damage
Танц с куршуми
Bullet Dance T2 е увеличен от -38s на -40s
Flame Dash
Времето за охлаждане на Flame Dash е намалено от 40 на 35 секунди
Flame Dash
Flame Dash T3 сега също прави способността заредена (15s време за зареждане)
Flame Dash T3 е променен от -19s CD на -15s
Afterburn
Мащабът на духа след изгаряне е увеличен от 0,5 на 0,6
Други
Щетите и растежът в меле са намалени с 15%
Базово здраве
Началното здраве е намалено от 550 на 525
Заветът на наблюдателя
Watcher's Covenant вече първоначално се заключва към целта в посоката, обърната към вас, ако има такава
Заветът на наблюдателя е фиксиран, за да възпроизвежда изцеление дори когато сте сити
Каменна форма
Stone Form вече показва на играча Ivy видим индикатор за радиус за това къде вашият герой ще удари
Кудзу бомба
Kudzu Bomb вече расте на земята, ако удари гео, вместо да се носи във въздуха
Капка въздух
Air Drop вече ви позволява да изберете да намалите значително първоначалния си инерция нагоре, като задържите клавиша за летене надолу, докато изпълнявате способността
Щетите от Air Drop са намалени от 150 на 125
Фиксиран Phantom Strike не заземява Ivy при използване на Air Drop
Други
Поправени са някои проблеми с невъзможността да се снима над прикритие с половин височина
Мразовита граната
Frost Grenade сега също така намалява регенерацията на издръжливост по време на забавянето
Замразен подслон
Замразеният подслон вече е създаден при вдигане на ключ. Докато клавишът е надолу, ще се покаже контур на областта
Времето за изчакване на Frozen Shelter е увеличено от 127s на 130s
Замразен подслон
Frozen Shelter T2 е увеличен от -38s на -40s
Злоба
Злобата вече може да осигури кълба
Обмен на души
Soul Exchange T2 е променен от „-10% минимално здраве“ на „При изпълнение +40% скорост на пожар за 8s“
Обмен на души
Soul Exchange T3 е променен от „При изпълнение, +40% скорост на огън и +40% устойчивост на дух за 8 секунди“ на „Заглушава враговете в радиус от 15 метра за 3 секунди“
Източване на живот
Продължителността на Life Drain е увеличена от 2 секунди на 2,5 секунди
Източване на живот
Life Drain T3 е променен от „Врагът е заглушен, докато е изтощен живот“ на „Способността се зарежда и дава +1 такса“. Възможни са няколко източвания на живот наведнъж.
Наземна атака
Ground Strike T1 е подобрен от -9,5s Cooldown на -10s
Смъртоносен шлем
Death Slam. Радиусът на удара е увеличен от 5m на 6m
Ъгълът на конуса на Death Slam е увеличен от 75 на 85
Обхватът на замятане на Death Slam е увеличен от 18 на 20 метра
Разхлаждането на Death Slam е увеличено от 137s на 140s
Времето на канала Death Slam е увеличено от 2s на 2,3s
Death Slam поправи проблем с изобразяването, който можеше да доведе до сривове, особено в тесни пространства
Смъртоносен шлем
Death Slam T2 е променен от +100 щети на -30s Cooldown
Смъртоносен шлем
Death Slam T3 е променен от -56s Cooldown на Impact Area Stuns за 1s
Мини кула
Печалбата на HP за мини кули за благодат е увеличена от 20 на 30
Мини кулите вече не ограничават щетите, които нанасят до 33% от HP в секунда
Скоростта на пожар на мини кули е намалена с 20%
Мини кулите вече имат минимален живот от 4s. Ако бъдат убити през това време, те не функционират/умират така или иначе.
Огнени бръмбари
Огнените скарабеи вече не ви ограничават да удряте една и съща цел (продължителността на дебафа се обновява)
Прозорецът за стартиране на Fire Scarabs е увеличен от 5s на 8s (може да се удължи чрез удължител на продължителността)
Fire Scarabs вече прилага източването си за 4 секунди вместо зареждане отпред
Пътник
Traveller вече ви позволява да завъртите камерата
Пътник
Traveller T2 е променен от '-56 Cooldown' на 'Grants Ally Traveler Benefits' (ако бъде хвърлен върху враг, дава бонуса на най-близкия съюзник герой в рамките на 30 метра)
Burrow
Burrow вече не се влияе от Shoulder Charge
Други
Spectral Wall вече не ви удря, докато сте Burrowed
Презрение
Scorn сега ви лекува незабавно, а не след 1 секунда
Комбиниран
Подсказката за комбинирано повишаване на здравето е изяснена
Стена на времето
Продължителността на Time Wall Time Stop е намалена от 0,6s на 0,5s
Кинетична карабина
Максималната продължителност на спиране на Kinetic Carbine е намалена от 0,5s на 0,4s
Кинетична карабина
Kinetic Carbine T1 намален от +0,5s на +0,4s
Други
Растежът на здравето е намален от 31 на 27
Чантичка на заклинателя
Enchanter's Satchel T1 е увеличен от -4,75s на -5s
Чантичка на заклинателя
Продължителността на бягството на чантата на Enchanter е намалена от 2 секунди на 1,5 секунди
Чантичка на заклинателя
Чантата T3 на Enchanter сега също увеличава продължителността на бягството с +0,5 s
Летящ плащ
Продължителността на Flying Cloak е увеличена от 3,2 на 3,4 s (по-бавна скорост, същото общо разстояние)
Affliction
Affliction сега незабавно нанася 18% от текущото HP при приложение
Affliction DPS е намален от 27 на 12
Affliction DPS Мащабирането на силата на духа е намалено от 0,3 на 0,22
Радиусът на страданието е намален от 14m на 9m
Affliction
Affliction T3 сега също увеличава обхвата с +5m и увеличава първоначалните щети с 5%
Affliction T3 е намален от +27 DPS на +15 DPS
Буреносен облак
Storm Cloud вече ви дава вторична способност Lightning Strike (AoE за еднократна употреба). След забавяне от 2 секунди, удря 6 метра зона за 150 щети и отхвърляне.
Storm Cloud DPS е намален от 125 на 110
Буреносен облак
Storm Cloud T3 вече също ви позволява да се носите със скорост 2,5 m/s
Убийствен удар
Поправени са някои проблеми с насочването с Killing Blow
Базово здраве
Здравето е намалено от 550 на 525
Познат на гарвана
Скоростта на снаряд Crow Familiar е увеличена от 3500 на 4750
Колове
Времето за изчакване на залога е намалено от 42 секунди на 40 секунди
Колове
Залогът T2 се увеличи от -19s Cooldown на -20s
Колове
Залог T3 сега също увеличава радиуса на улавяне с +2m
Залог T3 е намален от +0,75s на 0,5s
Убийство
Времето за убийство между зарядите се увеличи от 1,6s на 2s
Базовите щети от Assassinate са намалени от 130 на 120
Убийство
Щетите от Assassinate T2 са намалени от 140 на 130
Други
Коригиран бъг за охлаждане на визуално париране с Puddle Punch
Кубът
Времето за изчакване на Cube е намалено от 48 секунди на 42 секунди
Обхватът на замятане на Cube е намален от 30 м на 26 м
Удар в локва
Радиусът на Puddle Punch е увеличен от 4 на 4,5
Puddle Punch забавянето е намалено от 20% на 15%
Удар в локва
Puddle Punch T2 забавянето е намалено от 20% на 15%
Удар в локва
Puddle Punch T3 вече кара Punch да се превърне в тежко меле
Goo Ball
Goo Ball щети Spirit Power скалирането е намалено от 1,3 на 1,1
Goo Ball
Щетите на Goo Ball T2 са намалени от 120 на 90
Други
Мащабът на Fire Rate Spirit Power е намален от 0,25 на 0,22
Последен щанд
Last Stand сега се охлажда само за 20 секунди, когато е прекъснато, а не пълно
Last Stand Resistance е намалена от 60% на 30%
Последен щанд
Last Stand T2 сега също намалява времето за изчакване с 35 секунди
Последен щанд
Last Stand T3 е променен от '-56s Cooldown' на '+50% Bullet и Spirit Resistance по време на канала и +2,5s продължителност'
Други
Растежът на щетите от куршуми се увеличи с 0,37 на 0,39
Пълен автоматичен режим
Full Auto T2 Spirit Damage Per Bullet вече има скалиране по подразбиране 0,05 Spirit Power
Пълен автоматичен режим
Пълният автоматичен T3 намалява подобреното мащабиране на силата на духа от 0,1 на 0,05
Пълният автоматичен T3 е променен от 30% кражба на живот от куршуми на 20% крадежност на куршуми и дух
Телекинеза
Времето за изпълнение на телекинеза е намалено от 0,7s на 0,4s
Скоростта на телекинезния снаряд е увеличена от 650 на 750
Телекинезата сега повдига за кратко врага и след това го удря, оставяйки го с 2,5 секунди тишина и обезоръжаване
Телекинеза
Продължителността на Telekinesis T2 вече се прилага към тишината и дезактивирането, увеличена до +0,75 s
Телекинеза
Телекинезата T3 вече кара снаряда да отскача до друг близък герой в рамките на 20 метра
Летяща стачка
Flying Strike T3 сега също ви позволява да се борите със съюзнически герои
Трансформация на сянката
Времето за изпълнение на Shadow Transformation е намалено от 2s на 1,5s
Shadow Transformation вече няма време за изпълнение от 0,6 сек
Трансформация на сянката
Shadow Transformation T3 сега също увеличава Resist с 15%