Mirage пристигна!

26 септември 2024 г.

Източник на кръпка
Мираж стои готов за битка, кестенявата му коса и брада са готови за битка, с оръжието в ръка.
Общи актуализации
Система за борба с измамите
  • Добавена е първоначална система за откриване на измами. Когато даден потребител бъде засечен като измамник, по време на игралната сесия на противниците ще бъде даден избор между незабавна забрана на потребителя и прекратяване на мача или превръщане на измамника в жаба до края на играта и последваща забрана. Системата е настроена на консервативни нива на откриване, тъй като работим по по-обширна система за борба с измамите във версия 2. Ще включим забраняването на потребители до няколко дни след излизането на актуализацията. Когато даден мач бъде прекратен по този начин, резултатите няма да се зачитат за други играчи.

Контроли
  • Добавена е глобална поддръжка на quickcast. Вече можете да конфигурирате способностите и/или предметите си да бъдат в режим на бързо предаване глобално. Можете също така да настроите всяко умение поотделно да бъде в режим quickcast или не. Това също така поддържа способности в стил граната.

  • Специфичните за героя клавишни комбинации вече изписват името на умението вместо умение 1-4.

  • Добавен е клавиш Zipline, който може да бъде независимо свързан с пространство/скок.

  • Коригирано е неправилното наследяване на дефинираните от потребителя ключове по подразбиране за всеки герой.

  • Добавен е индикатор за свързване на клавишите за специфични за героя свързвания, показващ кои клавиши са били свързани за този герой.

  • Поправена е невъзможността за свързване на Презареждане с Колелото на мишката нагоре/надолу.

Режими на игра
  • Добавен е режим на игра Custom Match.

Персонализирани мачове
  • В частните лобита вече има опция за включване на измамите.

  • Частните лобита вече ви позволяват да избирате конкретните сървъри, които да използвате.

  • В частните лобита вече има възможност мачът да бъде публично видим или частен само за играчите.

  • Частните лобита вече поддържат коректно преигравания след края на играта.

  • Частните лобита вече позволяват избор на конкретни писти (показват се цветовете на самостоятелните и двойните писти).

  • Добавено е падане на Реджув при цикъл в режим "пясъчник".

  • Добавена е опция за безкрайни боеприпаси в пясъчника ("Без презареждане").

Докладване
  • Добавена е опция за докладване на измама в играта и след нея.

Комуникация с играчите
  • Вече можете да заглушавате звука и да докладвате за вражески играчи с помощта на ESC, докато сте в играта.

  • Добавени са гласови индикатори за това кога играчите говорят в чата на партито и отбора (зелено за партито, бяло за отбора).

Потребителски интерфейс
  • Актуализирах потребителския интерфейс за покани за достъп до играта, за да е ясно кога потребителите са приети.

  • Обновена е картата на играча и менюто с действия, когато кликнете върху играч в списъка с приятели или в менюто ESC.

  • Добавен е индикатор за регион към мачовете в раздела за наблюдение.

  • Вземането на помощно средство вече ще изписва всички статистики, които то модифицира, в панела за управление, вместо общо име като "Кастинг" или "Оръжие".

  • Мащабът на духа вече винаги се показва в подсказките за инструменти, без да е необходимо да задържате alt/tab.

  • Обновена е иконата на Viscous, за да изглежда по-различна от тази на Dynamo.

  • Вискозният удар в локва вече ще показва червена визуализация, когато ударът е извън обхвата, но в рамките на 2 пъти от обхвата на хвърляне.

  • Цветовете на линиите на минималната карта вече съответстват на цвета на героя, който ги рисува.

  • Добавен е индикатор на екрана, който помага да следите кога са готови пасивните елементи с изтичане на срока на годност (Headshot Booster, Medic Bullets и др.).

Социални функции
  • Поправено е богатото присъствие за Steam и списъците с приятели в играта.

Разни
  • Кодът на партията вече е скрит, когато активирате режима на стриймър.

  • Добавен е превключвател за Fog of War за зрители (бързите клавиши са налични в настройките).

  • Вместо да показваме общия брой предпочитания за всяка сглобка, сега маркираме популярните сглобки, като използваме комбинация от скорошна и историческа употреба, така че по-новите сглобки да се намират по-лесно.

  • Изгражданията, които не са били актуализирани в продължение на 30 дни, вече имат ясно изразена визуализация.

  • Разрушимите елементи вече ще изчакват да се появят, ако на пътя им има играч.

  • Добавена е команда за измама citadel_give_gold.

Поправки на грешки
  • Коригирано е търсенето по MatchID, което не работи за игри, които са на живо.

  • guardianКоригиран е опитът на Guardian да стреля неуспешно по хора зад прикритие.

  • Поправени са бонусните щети от презареждането на Quicksilver, които не работят правилно с неща като Scorn и Flog.

  • Поправено е скачането между въжета, което отнема издръжливост.

  • Поправена е грешката Mystic Reverb да не получава увеличени бонусни щети от усилватели на щети.

  • Поправени са някои проблеми с ефекта Crimson Slash, който не се появяваше надеждно.

  • Поправена е грешката Ricochet да не се съобразява с LOS при избора на цели.

  • Поправено е неправилното показване на клавишните комбинации на зрителите.

  • Поправен е редът на отключване на слота Flex, който не съответства на обичайния ред на отключване.

  • Поправено е, че диалоговият прозорец за имбус и активни способности не реагира на клавишни комбинации, ако комбинациите от способности/предмети включват клавиш модификатор или са свързани с колелцето на мишката.

  • Поправена е грешката Динамо да не възпроизвежда анимация по време на забавянето на хвърлянето при Singularity.

  • Деформиращ камък: При хвърляне на камък на земята играчът вече няма да спира на място, а ще се опита да се придвижи напред по земята.

  • Деформиращ камък: Коригирани са случаите, в които Warp Stone се улавя в геометрията.

  • Поправени са различни снаряди, които преминават през босове (карти на Рейф, бомби на Гейст и др.).

  • Поправено е, че тирето не винаги чупи чупливи предмети.

  • Коригирана е грешка, при която VO на отчаяние на Келвин за Арктически лъч и Ледена пътека са били обърнати.

  • Изключи репликата на Шив, в която той споменаваше, че забавя враговете, а всъщност не го правеше.

  • Премахната е причината 31 за това, че Lash е по-добър от Bebop, и е заменена с причината 26 за това, че Lash е по-добър от Bebop (поправена е грешка с линиите за избор на героя на Lash).

  • Infernus вече няма да се появява във всеки мач с ботове.

  • Коригирано е неправилното показване на минималния/максималния диапазон на фалшифициране в подсказката за статистиките на оръжието.

  • sinnersSacrificeПоправено е споделянето на наградата за жертвата на грешника с близките съюзници.

  • Коригирано е това, че движението с тире надолу не унищожава счупени предмети.

Сървъри
  • Добавени са сървъри за Южна Африка.

Локализация
  • Добавена е локализация на италиански език.

Изпълнение
  • Общи подобрения в производителността на рендирането.

  • Подобрено предварително зареждане по време на опашка.

  • Някои подобрения в изчисленията, свързани с латентността, които помагат на кълбата да бъдат малко по-малко отричани.

Графики
  • Подобряване на качеството на сенките при по-високи настройки на сенките.

  • Отстранени са проблеми с изобразяването на контурите на играчите в FSR2.

  • Коригирана е регресията с неизвеждането на контура на обемите на насищане.

  • Картографирането на преместването вече не е официална опция и вероятно ще бъде премахнато (може да бъде активирано с ConVar след стартирането на играта).

  • Подобрения на осветлението в картата.

  • Добавен е ефект на матирана черупка върху кристала за подхранване, когато е активен Замръзнал подслон.

  • При скоковете на стена вече се използват по-добри анимации за съобщаване на посоката.

  • Актуализирани ефекти на Убийствения удар.

  • Актуализирани са ефектите на светкавицата, за да се намали някои визуални шумове.

  • Обновени са ефектите на летящия удар, за да се намали визуалният шум.

  • Актуализирани визуализации на снаряда, удара и дебуфа на съня.

  • Актуализирани ефекти на счупване на щита от куршуми.

  • Актуализирани са ефектите на Unstoppable, за да бъдат по-ясни по време на хвърляне.

  • Абрамс вече има нова персонализирана анимация за тежък бой отблизо.

  • Актуализиран ефект на подмладяване.

  • Актуализирани ефекти на отскачане от стената за Viscous под формата на топка.

  • Подобрено е четенето на свързващото въже за Flying Strike и е намалено визуалното препятствие пред завършващия удар.

Аудио
  • Музиката и звуковите ефекти вече се спират по време на пауза на играта.

  • Добавен е звук на таймера в последните няколко секунди на летящия плащ.

  • Вече не се възпроизвеждат звуци за липса на боеприпаси при стрелба по време на плъзгане.

  • Обновена версия на Haze VO.

  • Заменен е редът за избор на Grey Talon, за да бъдат по-ясни намеренията му.

  • Поправки на музикални грешки за преиграване и гледане.

  • Позволете на дикторските реплики за поредица от убийства и различни героични реплики да се възпроизвеждат, докато играчът е в активна бойна среща.

  • Критичните за времето музика и звукови сигнали ще се спират и възобновяват в отговор на паузата на играта.

Частни фоайета
  • Ботовете вече могат да избират да играят Lady Geist, Mirage, Shiv и Warden.

Промени в картата
  • Страничните ленти вече са малко по-отдалечени от средните ленти.

  • Външните ленти в средата на картата са отдалечени от вътрешните.

  • Добавена е връзка от канала в близост до платформите за урни през сградите на радиостанцията и апартаментите.

  • Преработени са вътрешните коридори на Рибния пазар/детската градина, за да се излиза по-рано от сградите.

  • Добавена е вътрешна преграда за помещенията от Рибния пазар/детската градина към магазините.

  • Преместване на въжето на покрива на Рибния пазар/детската градина в задната част на сградата.

  • Премахнат е горният вътрешен коридор от въжето към покривите на Рибния пазар/детската градина.

  • Преместете камиона от предната част на арката с космическия воал в задната част на Рибния пазар/детската градина.

  • Преработен път на външната алея (въжета и възли за войници) от Walker до Guardian в Amber Yellow и Sapphire Purple.

  • Добавен е вътрешен проход до входа на метрото към външните ленти.

Геймплей
  • Добавена е бонусна награда "Първа кръв" за първото убийство на всеки играч. Дава 150 бонус души.

  • Разположението на лентите вече е винаги 1-2-2-1.

  • Zipline Boost сега отново започва да се спира.

  • Намаляването на щетите на войниците от пазителите е намалено от 35% на 28% (сега те умират малко по-бързо от пазителите).

  • Намален е радиусът на споделяне на войниците (от съюзен герой до съюзен герой 50 м->40 м, от кълбо до съюзен герой 40 м->35 м).

  • Върнати са скорошните промени в дублирането на споделянето на пълзящи файлове (върнато е положението отпреди повече от седмица, искаме да видим дали все още има проблем с другите промени в този пач).

  • Сега кълбата изглеждат малко по-малки пред врага, който се опитва да ги откаже.

  • Добавен е генератор на души в зоната за повторно раждане. Започва да дава кълба на 3 минути. Всяко кълбо струва 10 души, когато бъде застреляно.

  • Забавянето на скоростта на огъня вече се натрупва намаляващо.

  • Бонусът за възстановяване на HP се увеличава от 50% на 70%.

  • Бонусът за възобновяване вече не се изразходва за мъртвите играчи, а се получава при следващия им живот.

  • Войниците вече не дават половината от наградата, когато са унищожени пазителите на базата за тази алея.

  • Съотношението между наградите за убиец и асистент е намалено от 2,0 на 1,7 (малко повече за асистентите).

  • Времето за рестартиране в средата на играта е увеличено малко (достига 50 секунди след 20 минути вместо 40 секунди след 20 минути).

  • Забавянето на телепортатора е намалено от 5 секунди на 4 секунди.

  • guardianПазителите вече нанасят с 10% повече щети на играчите.

  • sinnersSacrificeЖертвата на грешника вече дава постоянен бонус към златна статуя, когато бъде убит.

  • Броят на бонусите е увеличен от 11 на 14 (добавени са 16/18/20 хил.).

  • Бонусите, които не са свързани със здравето, са преизчислени за 14-те нива (същата обща стойност като преди).

  • Агресивното спамване с приклякване в рамките на много тесен прозорец сега ще доведе до прогресивно забавяне на движението за много кратко време.

  • Сега "Мълчанието" премахва избора на способност, ако тя е била отворена, когато сте мълчали.

Актуализации на елементиПредмети за оръжия
#
Nerf

Устойчивостта на куршуми срещу NPC е намалена от 35% на 30%

#
Nerf

Скоростта на куршума е намалена от +30% на +25%

#
Buff

Намаляване на времето на задържане от 6,2 сек. на 5,5 сек.

#
Buff

Духовният щит е увеличен от +85 на +95

#
Nerf

Скоростта на огъня е намалена от +5% на +4%

#
Nerf

Скоростта на огъня е намалена от 25% на 20%.

Nerf

Максималната продължителност на скоростта на огъня е намалена от 8s на 7s

#
Buff

Необходимите щети за един стек са намалени от 110 на 100

#
Buff

Скалирането на духа на щетите е увеличено от 0,6 на 0,8

#
Nerf

Времето за спиране е увеличено от 8,5 сек. на 10 сек.

Промяна

Ударът вече увеличава боеприпасите за този пълнител, вместо да ги презарежда (така че ако боеприпасите ви са 2/8, те стават 10/8). Презарежда ви незабавно, ако сте в средата на презареждане.

#
Nerf

Максималната щета от оръжието е намалена от 75% на 60%.

#
Nerf

Скоростта на стрелба е намалена от 14% на 12%.

#
Buff

Сега дава +5% скорост на стрелба

Nerf

Вече не предоставя +50% скорост на куршума

Промяна

Сега изисква Headshot Booster

Поправка на грешки

Поправено е, че не се влияе от намаляването на времето на задържане

#
Buff

Сега предоставя +35% скорост на куршума

Промяна

Сега изисква High-Velocity Mag

#
Buff

Увеличаване на боеприпасите от 100% на 120%

#
Поправка на грешки

Коригирано намаляване на фалшификацията, което не работи правилно

#
Промяна

Устойчивостта на дух при ниска HP е променена на Устойчивост на куршуми

#
Buff

Сега предоставя +250 Bullet Shield

#
Buff

Сега дава +12 Духа

#
Nerf

Скоростта на огъня е намалена от 12% на 10%.

#
Поправка на грешки

Поправено е прекъсването на кастинга при плъзгане

Елементи за жизненост
#
Nerf

Увреждането при близък бой е намалено от 13% на 12%.

Nerf

Изцеление срещу негерои намалено от 40% на 30%

#
Buff

Възстановяването на издръжливостта е увеличено от 10% на 14%.

#
Buff

Вече не се изискват максимални запаси за възстановяване на точка издръжливост

#
Nerf

Бонусът за здраве е намален от 75 на 50

#
Buff

Увеличаване на щита от куршуми от +300 на +325

Nerf

Скоростта на огъня при защита е намалена от 8% на 6%

Nerf

Увреждането на оръжието при използване на щит е намалено от 28% на 25%.

#
Buff

Увеличаване на щетите от оръжията от 10% на 12%

#
Buff

Когато е активен, дава +25% устойчивост на куршуми

Buff

Увеличаване на силата на духа от +7 на +9

Nerf

Върнатите щети от куршуми са намалени от 70% на 60%.

Nerf

Вече не предоставя +7% скорост на стрелба

Поправка на грешки

Поправено е, че куршумите с рикошет не връщат правилното количество щети

#
Buff

Устойчивостта на куршуми е увеличена от 20% на 25%.

#
Nerf

Вече не предоставя +20% скорост на стрелба

#
Buff

Устойчивостта на куршуми е увеличена от 45% на 50%

#
Buff

Бонусът за здраве е увеличен от 275 на 300

#
Buff

Намаляване на времето на задържане от 5,25 сек. на 5 сек.

Поправка на грешки

Коригирано изцеление повече от веднъж при поразяване на няколко цели

#
Промяна

Преместено в T4 Оръжие

#
Buff

Сега дава +18% устойчивост на куршуми

Nerf

Вече не дава +28% щети от оръжието

Промяна

Сега елемент за жизненост T4

#
Buff

Увеличаване на радиуса на забавяне от 12 м на 14 м

#
Nerf

Увеличава скоростта на повторно раждане на базата с +15 сек.

#
Nerf

Вече не може да се хвърля по време на канали

Духовни предмети
#
Nerf

Намаляване на боеприпасите от 15% на 10%

Nerf

Здравето е намалено от 60 на 40

Nerf

Продължителността е намалена от 35s на 30s

Nerf

Максималният брой стекове е намален от 12 на 10

#
Nerf

Вече не предоставя +0,8 възстановяване на здравето

#
Buff

Обхватът на способностите е увеличен от 16% на 18%.

Промяна

Сега осигурява 6% устойчивост на куршуми вместо 6% устойчивост на духове

#
Buff

Увеличаване на силата на духа от +4 на +6

Buff

Сега дава +1 Дух

Buff

Обхватът на хвърляне е увеличен от 24 м на 30 м

Buff

Бавната скорост на огъня е увеличена от 40% на 45%.

Nerf

Вече не предоставя +8% скорост на стрелба

#
Nerf

Вече не се задейства, ако стойността на боеприпасите ви вече е максимална.

#
Nerf

Времето за спиране е увеличено от 32s на 45s

Nerf

Мащабът на обхвата на хвърляне е намален от 0,2 на 0,16

#
Промяна

Сега осигурява 12% устойчивост на куршуми вместо 12% устойчивост на дух

#
Buff

Увеличаване на силата на духа от +21 на +23

#
Buff

Сега враговете падат по-бързо

#
Buff

Бонусът за здраве е увеличен от 140 на 160

Buff

Мащабирането на щетите от силата на духа е увеличено от 0,25 на 0,33

#
Buff

По-бързото време между зарежданията е увеличено от +55% на +65%.

Buff

Намаляването на времето на заряда на заредените умения е увеличено от +25% на 30%.

#
Поправка на грешки

Поправено е изразходването на издръжливост при скачане

#
Поправка на грешки

Поправено е двойното намаляване на бонусната щета от съпротивлението

#
Buff

Устойчивостта на куршуми е увеличена от 8% на 16%

Nerf

Устойчивост на духове, намалена от 16% на 8%

#
Nerf

Сега има закъснение на хвърлянето от 0,3 s (както при Refresher)

Актуализации на героите
AbramsAbrams

Адска издръжливост

Nerf

Намалено от 16% на 15%.

Адска издръжливост

555
Nerf

T3 е намален от 9% на 8%.

Живот на сифона

Buff

Скалирането на духа е увеличено от 0,2 на 0,3.

Зареждане на рамото

Поправка на грешки

Коригирани са случаите, при които зарядът за рамо неочаквано се е "блъскал" в стени и стълби.

BebopBebop

Кука

Nerf

Обхватът е намален от 30 м на 25 м.

Хипер лъч

Nerf

Скалирането на духа на продължителността е намалено от 0,08 на 0,06.

ДинамоДинамо

Сингулярност

Nerf

Радиусът е намален от 8 м на 7 м.

Сив талонСив талон

Зареден изстрел

Nerf

Времето на цикъла на стрелата е намалено от 0,4 сек. на 0,45 сек. (общото DPS остава непроменено).

Дъжд от стрели

Buff

Може да се хвърля алтернативно, за да остане близо до земята.

Поправка на грешки

Коригирано е преминаването на половината разстояние от въздушния скок по време на Rain of Arrows.

Водена сова

Buff

Бонусният дух при смърт вече има буферен прозорец от 3 секунди.

Buff

Много леки подобрения в скоростта на завиване.

Buff

Радиусът е увеличен от 12 м на 13 м.

HazeHaze

Кинжал за сън

Nerf

Намаляване на хитбокса с 10%.

Димна бомба

Поправка на грешки

Поправено е неправилното функциониране на опреснителя.

Танц с куршуми

Nerf

Куршумите вече се влияят от Стената на времето.

Nerf

Избягването е намалено от 50% на 25%, скоростта на стрелба е намалена от 25% на 15%.

Поправка на грешки

Сега по-точно показва кой стреля.

Поправка на грешки

Поправено е, че понякога не се спазва точно линията на видимост.

Поправка на грешки

Поправени са някои елементи, които не се получаваха преди: Tesla Bullets, Lucky Shot, Mystic Shot.

IvyIvy

Каменна форма

Buff

Сега работи срещу въздушни цели.

Поправка на грешки

Поправена е възможността да се използва каменна форма по време на анимацията "Полет", за да се заобиколи уязвимият период на хвърляне.

Кудзу бомба

555
Buff

T3 вече дава и +2 м радиус.

Кудзу бомба

Buff

Скалирането на силата на духа е увеличено от 0,6 на 0,7.

Капка въздух

Поправка на грешки

Поправен е шумът от щракване при летене, когато сте разоръжени.

КелвинКелвин

Базова атака

Nerf

Бонусната щета от изстрел в главата е намалена с 20%.

Nerf

Нарастването на щетите от куршуми е намалено от 1,2 на 0,9.

Arctic Beam

Nerf

Бавното движение е намалено от 70% на 50%.

Ледена пътека

Buff

Преминаването през чупливи предмети по Ледена пътека вече ги унищожава.

Лейди ГайстЛейди Гайст

Източване на живот

Buff

Времето за спиране е намалено от 42 на 30 секунди.

Поправка на грешки

Коригирано е допълнителното изцеление, базирано на усилвания (като Soul Shredder и Malice stacks).

Злоба

Buff

Времето за спиране е намалено от 6,25 сек. на 6 сек.

Злоба

1
Buff

T1 е подобрена от -2,75 сек. на -3 сек.

Базов спринт

Buff

Спринтът е увеличен от 1 на 1,5.

McGinnisMcGinnis

Спектрална стена

Поправка на грешки

Поправено е заобикалянето на мин. обхват на стената.

Поправка на грешки

Поправени са различни проблеми със спектралната стена на закрито и в близост до стени, при които се появяваха грешен брой сегменти.

Тежък бараж

Buff

Вече можете да хвърляте Parry, за да отмените ултразвука си.

Поправка на грешки

Коригирано е заобикалянето на минималния обхват на Barrage.

Mo и KrillMo и Krill

Комбиниран

Buff

Скалирането на духа на щетите е увеличено от 0,8 на 1,1.

Buff

Сега тригерът за убиване има буферен прозорец от 3 секунди, за да получи кредит.

Nerf

Продължителността е намалена от 2,75 сек. на 2,5 сек.

Пясъчен взрив

1
Nerf

Бонусът за продължителност на T1 е намален от +1,5 сек. на +1 сек.

Пясъчен взрив

Buff

Обхватът е увеличен от 30 м на 35 м.

Burrow

Buff

Базовата скорост е увеличена от 3 на 4.

Burrow

555
Nerf

Бонусът за скорост на T3 е намален от +3 на +2.

ParadoxParadox

Импулсна граната

555
Buff

T3 вече дава и +2% усилване на щетите.

Стена на времето

Поправка на грешки

Коригирана е невъзможността да бъдете повредени от няколко стени на времето.

ДжобенДжобен

Affliction

Nerf

Вече не преминава през стени, а спазва линията на видимост.

Бараж

555
Nerf

T3 е намален от +5% на +4%.

СедемСедем

Статичен заряд

Buff

Сега може да се използва алтернативно върху себе си (не ви зашеметява).

Nerf

Продължителността на зашеметяването е намалена от 1,1 секунди на 0,9 секунди.

Nerf

Радиусът е намален от 6 м на 5 м.

Nerf

Сега спазвате линията на видимост.

Статичен заряд

555
Nerf

Продължителността на зашеметяването на T3 е намалена от 1,1 сек. на 0,9 сек.

Светкавица

555
Buff

T3 вече дава и +1 м радиус.

ШивШив

Нарязване на филийки и кубчета

33
Nerf

Т2 е намален от +85 на +75.

Убийствен удар

Nerf

Натрупването на ярост за щета от дух е намалено от 0,02 на 0,013.

Nerf

Степента на източване на гнева е увеличена от 0,3 на 0,35.

Nerf

Бонусната щета от пълната ярост е намалена от 20% на 15%.

Убийствен удар

33
Buff

Т2 се увеличи от 5% на 10%.

VindictaVindicta

Базова атака

Nerf

Максималното отклонение е намалено от 58 м на 45 м.

Промяна

Времето на цикъла на оръжието се увеличи от 0,19 сек. на 0,22 сек. (същото общо DPS).

Колове

Nerf

Разстоянието, на което враговете могат да се движат, е увеличено от 6 на 8 м.

Полет

Nerf

Скалирането на духа на продължителността на полета е намалено от 0,2 на 0,15.

Поправка на грешки

Поправено е прекратяването на полета, ако докоснете земята.

Убийство

Buff

Индикацията за ниска HP вече се появява и когато не сте обхванати.

Nerf

Базовите щети са намалени от 160 на 140.

Nerf

Нивото на увеличение е леко намалено.

ВискозенВискозен

Базова атака

Nerf

Щетите от куршуми са намалени от 13 на 12.

Кубът

33
Buff

Прочистването вече е част от T2.

Удар в локва

Nerf

Времето за предупреждение на врага е увеличено от 0,35 сек. на 0,45 сек.

Goo Ball

Buff

Вече можете да използвате даун даш по време на Goo Ball.

Поправка на грешки

Поправено е неправилното позициониране на Phantom Strike, когато го използвате с Goo Ball.

Разпръскване

Buff

Забавянето след хвърляне е намалено от 0,5 сек. на 0,2 сек.

НачалникНачалник

Свързваща дума

Buff

Обхватът и времето за бягство са увеличени с 15%.

Последен щанд

Buff

Скалирането на духа е увеличено от 0,9 на 1,2.

ЯматоЯмато

Базова атака

Nerf

Растежът на щетите от куршумите е намален от 0,5 на 0,45.

Crimson Slash

Nerf

Забавянето на скоростта на стрелбата е намалено от 30% на 20%.

Летяща стачка

Поправка на грешки

Отстранени са различни проблеми с проследяването на летящите удари.

Трансформация на сянката

Nerf

Продължителността е намалена от 5 секунди на 4,5 секунди.

Nerf

Вече не предоставя неограничени боеприпаси.

Трансформация на сянката

555
Buff

Продължителността на T3 е увеличена от +1,5s на +2s.