26 септември 2024 г.
Източник на кръпкаДобавена е първоначална система за откриване на измами. Когато даден потребител бъде засечен като измамник, по време на игралната сесия на противниците ще бъде даден избор между незабавна забрана на потребителя и прекратяване на мача или превръщане на измамника в жаба до края на играта и последваща забрана. Системата е настроена на консервативни нива на откриване, тъй като работим по по-обширна система за борба с измамите във версия 2. Ще включим забраняването на потребители до няколко дни след излизането на актуализацията. Когато даден мач бъде прекратен по този начин, резултатите няма да се зачитат за други играчи.
Добавена е глобална поддръжка на quickcast. Вече можете да конфигурирате способностите и/или предметите си да бъдат в режим на бързо предаване глобално. Можете също така да настроите всяко умение поотделно да бъде в режим quickcast или не. Това също така поддържа способности в стил граната.
Специфичните за героя клавишни комбинации вече изписват името на умението вместо умение 1-4.
Добавен е клавиш Zipline, който може да бъде независимо свързан с пространство/скок.
Коригирано е неправилното наследяване на дефинираните от потребителя ключове по подразбиране за всеки герой.
Добавен е индикатор за свързване на клавишите за специфични за героя свързвания, показващ кои клавиши са били свързани за този герой.
Поправена е невъзможността за свързване на Презареждане с Колелото на мишката нагоре/надолу.
Добавен е режим на игра Custom Match.
В частните лобита вече има опция за включване на измамите.
Частните лобита вече ви позволяват да избирате конкретните сървъри, които да използвате.
В частните лобита вече има възможност мачът да бъде публично видим или частен само за играчите.
Частните лобита вече поддържат коректно преигравания след края на играта.
Частните лобита вече позволяват избор на конкретни писти (показват се цветовете на самостоятелните и двойните писти).
Добавено е падане на Реджув при цикъл в режим "пясъчник".
Добавена е опция за безкрайни боеприпаси в пясъчника ("Без презареждане").
Добавена е опция за докладване на измама в играта и след нея.
Вече можете да заглушавате звука и да докладвате за вражески играчи с помощта на ESC, докато сте в играта.
Добавени са гласови индикатори за това кога играчите говорят в чата на партито и отбора (зелено за партито, бяло за отбора).
Актуализирах потребителския интерфейс за покани за достъп до играта, за да е ясно кога потребителите са приети.
Обновена е картата на играча и менюто с действия, когато кликнете върху играч в списъка с приятели или в менюто ESC.
Добавен е индикатор за регион към мачовете в раздела за наблюдение.
Вземането на помощно средство вече ще изписва всички статистики, които то модифицира, в панела за управление, вместо общо име като "Кастинг" или "Оръжие".
Мащабът на духа вече винаги се показва в подсказките за инструменти, без да е необходимо да задържате alt/tab.
Обновена е иконата на Viscous, за да изглежда по-различна от тази на Dynamo.
Вискозният удар в локва вече ще показва червена визуализация, когато ударът е извън обхвата, но в рамките на 2 пъти от обхвата на хвърляне.
Цветовете на линиите на минималната карта вече съответстват на цвета на героя, който ги рисува.
Добавен е индикатор на екрана, който помага да следите кога са готови пасивните елементи с изтичане на срока на годност (Headshot Booster, Medic Bullets и др.).
Поправено е богатото присъствие за Steam и списъците с приятели в играта.
Кодът на партията вече е скрит, когато активирате режима на стриймър.
Добавен е превключвател за Fog of War за зрители (бързите клавиши са налични в настройките).
Вместо да показваме общия брой предпочитания за всяка сглобка, сега маркираме популярните сглобки, като използваме комбинация от скорошна и историческа употреба, така че по-новите сглобки да се намират по-лесно.
Изгражданията, които не са били актуализирани в продължение на 30 дни, вече имат ясно изразена визуализация.
Разрушимите елементи вече ще изчакват да се появят, ако на пътя им има играч.
Добавена е команда за измама citadel_give_gold.
Коригирано е търсенето по MatchID, което не работи за игри, които са на живо.
Коригиран е опитът на Guardian да стреля неуспешно по хора зад прикритие.
Поправени са бонусните щети от презареждането на Quicksilver, които не работят правилно с неща като Scorn и Flog.
Поправено е скачането между въжета, което отнема издръжливост.
Поправена е грешката Mystic Reverb да не получава увеличени бонусни щети от усилватели на щети.
Поправени са някои проблеми с ефекта Crimson Slash, който не се появяваше надеждно.
Поправена е грешката Ricochet да не се съобразява с LOS при избора на цели.
Поправено е неправилното показване на клавишните комбинации на зрителите.
Поправен е редът на отключване на слота Flex, който не съответства на обичайния ред на отключване.
Поправено е, че диалоговият прозорец за имбус и активни способности не реагира на клавишни комбинации, ако комбинациите от способности/предмети включват клавиш модификатор или са свързани с колелцето на мишката.
Поправена е грешката Динамо да не възпроизвежда анимация по време на забавянето на хвърлянето при Singularity.
Деформиращ камък: При хвърляне на камък на земята играчът вече няма да спира на място, а ще се опита да се придвижи напред по земята.
Деформиращ камък: Коригирани са случаите, в които Warp Stone се улавя в геометрията.
Поправени са различни снаряди, които преминават през босове (карти на Рейф, бомби на Гейст и др.).
Поправено е, че тирето не винаги чупи чупливи предмети.
Коригирана е грешка, при която VO на отчаяние на Келвин за Арктически лъч и Ледена пътека са били обърнати.
Изключи репликата на Шив, в която той споменаваше, че забавя враговете, а всъщност не го правеше.
Премахната е причината 31 за това, че Lash е по-добър от Bebop, и е заменена с причината 26 за това, че Lash е по-добър от Bebop (поправена е грешка с линиите за избор на героя на Lash).
Infernus вече няма да се появява във всеки мач с ботове.
Коригирано е неправилното показване на минималния/максималния диапазон на фалшифициране в подсказката за статистиките на оръжието.
Поправено е споделянето на наградата за жертвата на грешника с близките съюзници.
Коригирано е това, че движението с тире надолу не унищожава счупени предмети.
Добавени са сървъри за Южна Африка.
Добавена е локализация на италиански език.
Общи подобрения в производителността на рендирането.
Подобрено предварително зареждане по време на опашка.
Някои подобрения в изчисленията, свързани с латентността, които помагат на кълбата да бъдат малко по-малко отричани.
Подобряване на качеството на сенките при по-високи настройки на сенките.
Отстранени са проблеми с изобразяването на контурите на играчите в FSR2.
Коригирана е регресията с неизвеждането на контура на обемите на насищане.
Картографирането на преместването вече не е официална опция и вероятно ще бъде премахнато (може да бъде активирано с ConVar след стартирането на играта).
Подобрения на осветлението в картата.
Добавен е ефект на матирана черупка върху кристала за подхранване, когато е активен Замръзнал подслон.
При скоковете на стена вече се използват по-добри анимации за съобщаване на посоката.
Актуализирани ефекти на Убийствения удар.
Актуализирани са ефектите на светкавицата, за да се намали някои визуални шумове.
Обновени са ефектите на летящия удар, за да се намали визуалният шум.
Актуализирани визуализации на снаряда, удара и дебуфа на съня.
Актуализирани ефекти на счупване на щита от куршуми.
Актуализирани са ефектите на Unstoppable, за да бъдат по-ясни по време на хвърляне.
Абрамс вече има нова персонализирана анимация за тежък бой отблизо.
Актуализиран ефект на подмладяване.
Актуализирани ефекти на отскачане от стената за Viscous под формата на топка.
Подобрено е четенето на свързващото въже за Flying Strike и е намалено визуалното препятствие пред завършващия удар.
Музиката и звуковите ефекти вече се спират по време на пауза на играта.
Добавен е звук на таймера в последните няколко секунди на летящия плащ.
Вече не се възпроизвеждат звуци за липса на боеприпаси при стрелба по време на плъзгане.
Обновена версия на Haze VO.
Заменен е редът за избор на Grey Talon, за да бъдат по-ясни намеренията му.
Поправки на музикални грешки за преиграване и гледане.
Позволете на дикторските реплики за поредица от убийства и различни героични реплики да се възпроизвеждат, докато играчът е в активна бойна среща.
Критичните за времето музика и звукови сигнали ще се спират и възобновяват в отговор на паузата на играта.
Ботовете вече могат да избират да играят Lady Geist, Mirage, Shiv и Warden.
Страничните ленти вече са малко по-отдалечени от средните ленти.
Външните ленти в средата на картата са отдалечени от вътрешните.
Добавена е връзка от канала в близост до платформите за урни през сградите на радиостанцията и апартаментите.
Преработени са вътрешните коридори на Рибния пазар/детската градина, за да се излиза по-рано от сградите.
Добавена е вътрешна преграда за помещенията от Рибния пазар/детската градина към магазините.
Преместване на въжето на покрива на Рибния пазар/детската градина в задната част на сградата.
Премахнат е горният вътрешен коридор от въжето към покривите на Рибния пазар/детската градина.
Преместете камиона от предната част на арката с космическия воал в задната част на Рибния пазар/детската градина.
Преработен път на външната алея (въжета и възли за войници) от Walker до Guardian в Amber Yellow и Sapphire Purple.
Добавен е вътрешен проход до входа на метрото към външните ленти.
Добавена е бонусна награда "Първа кръв" за първото убийство на всеки играч. Дава 150 бонус души.
Разположението на лентите вече е винаги 1-2-2-1.
Zipline Boost сега отново започва да се спира.
Намаляването на щетите на войниците от пазителите е намалено от 35% на 28% (сега те умират малко по-бързо от пазителите).
Намален е радиусът на споделяне на войниците (от съюзен герой до съюзен герой 50 м->40 м, от кълбо до съюзен герой 40 м->35 м).
Върнати са скорошните промени в дублирането на споделянето на пълзящи файлове (върнато е положението отпреди повече от седмица, искаме да видим дали все още има проблем с другите промени в този пач).
Сега кълбата изглеждат малко по-малки пред врага, който се опитва да ги откаже.
Добавен е генератор на души в зоната за повторно раждане. Започва да дава кълба на 3 минути. Всяко кълбо струва 10 души, когато бъде застреляно.
Забавянето на скоростта на огъня вече се натрупва намаляващо.
Бонусът за възстановяване на HP се увеличава от 50% на 70%.
Бонусът за възобновяване вече не се изразходва за мъртвите играчи, а се получава при следващия им живот.
Войниците вече не дават половината от наградата, когато са унищожени пазителите на базата за тази алея.
Съотношението между наградите за убиец и асистент е намалено от 2,0 на 1,7 (малко повече за асистентите).
Времето за рестартиране в средата на играта е увеличено малко (достига 50 секунди след 20 минути вместо 40 секунди след 20 минути).
Забавянето на телепортатора е намалено от 5 секунди на 4 секунди.
Пазителите вече нанасят с 10% повече щети на играчите.
Жертвата на грешника вече дава постоянен бонус към златна статуя, когато бъде убит.
Броят на бонусите е увеличен от 11 на 14 (добавени са 16/18/20 хил.).
Бонусите, които не са свързани със здравето, са преизчислени за 14-те нива (същата обща стойност като преди).
Агресивното спамване с приклякване в рамките на много тесен прозорец сега ще доведе до прогресивно забавяне на движението за много кратко време.
Сега "Мълчанието" премахва избора на способност, ако тя е била отворена, когато сте мълчали.
Устойчивостта на куршуми срещу NPC е намалена от 35% на 30%
Скоростта на куршума е намалена от +30% на +25%
Намаляване на времето на задържане от 6,2 сек. на 5,5 сек.
Духовният щит е увеличен от +85 на +95
Скоростта на огъня е намалена от +5% на +4%
Скоростта на огъня е намалена от 25% на 20%.
Максималната продължителност на скоростта на огъня е намалена от 8s на 7s
Необходимите щети за един стек са намалени от 110 на 100
Скалирането на духа на щетите е увеличено от 0,6 на 0,8
Времето за спиране е увеличено от 8,5 сек. на 10 сек.
Ударът вече увеличава боеприпасите за този пълнител, вместо да ги презарежда (така че ако боеприпасите ви са 2/8, те стават 10/8). Презарежда ви незабавно, ако сте в средата на презареждане.
Максималната щета от оръжието е намалена от 75% на 60%.
Скоростта на стрелба е намалена от 14% на 12%.
Сега дава +5% скорост на стрелба
Вече не предоставя +50% скорост на куршума
Сега изисква Headshot Booster
Поправено е, че не се влияе от намаляването на времето на задържане
Увеличаване на боеприпасите от 100% на 120%
Коригирано намаляване на фалшификацията, което не работи правилно
Устойчивостта на дух при ниска HP е променена на Устойчивост на куршуми
Сега предоставя +250 Bullet Shield
Сега дава +12 Духа
Скоростта на огъня е намалена от 12% на 10%.
Поправено е прекъсването на кастинга при плъзгане
Увреждането при близък бой е намалено от 13% на 12%.
Изцеление срещу негерои намалено от 40% на 30%
Възстановяването на издръжливостта е увеличено от 10% на 14%.
Вече не се изискват максимални запаси за възстановяване на точка издръжливост
Бонусът за здраве е намален от 75 на 50
Увеличаване на щита от куршуми от +300 на +325
Скоростта на огъня при защита е намалена от 8% на 6%
Увреждането на оръжието при използване на щит е намалено от 28% на 25%.
Увеличаване на щетите от оръжията от 10% на 12%
Когато е активен, дава +25% устойчивост на куршуми
Увеличаване на силата на духа от +7 на +9
Върнатите щети от куршуми са намалени от 70% на 60%.
Вече не предоставя +7% скорост на стрелба
Поправено е, че куршумите с рикошет не връщат правилното количество щети
Устойчивостта на куршуми е увеличена от 20% на 25%.
Вече не предоставя +20% скорост на стрелба
Устойчивостта на куршуми е увеличена от 45% на 50%
Бонусът за здраве е увеличен от 275 на 300
Намаляване на времето на задържане от 5,25 сек. на 5 сек.
Коригирано изцеление повече от веднъж при поразяване на няколко цели
Преместено в T4 Оръжие
Сега дава +18% устойчивост на куршуми
Вече не дава +28% щети от оръжието
Сега елемент за жизненост T4
Увеличаване на радиуса на забавяне от 12 м на 14 м
Увеличава скоростта на повторно раждане на базата с +15 сек.
Вече не може да се хвърля по време на канали
Намаляване на боеприпасите от 15% на 10%
Здравето е намалено от 60 на 40
Продължителността е намалена от 35s на 30s
Максималният брой стекове е намален от 12 на 10
Вече не предоставя +0,8 възстановяване на здравето
Обхватът на способностите е увеличен от 16% на 18%.
Сега осигурява 6% устойчивост на куршуми вместо 6% устойчивост на духове
Увеличаване на силата на духа от +4 на +6
Сега дава +1 Дух
Обхватът на хвърляне е увеличен от 24 м на 30 м
Бавната скорост на огъня е увеличена от 40% на 45%.
Вече не предоставя +8% скорост на стрелба
Вече не се задейства, ако стойността на боеприпасите ви вече е максимална.
Времето за спиране е увеличено от 32s на 45s
Мащабът на обхвата на хвърляне е намален от 0,2 на 0,16
Сега осигурява 12% устойчивост на куршуми вместо 12% устойчивост на дух
Увеличаване на силата на духа от +21 на +23
Сега враговете падат по-бързо
Бонусът за здраве е увеличен от 140 на 160
Мащабирането на щетите от силата на духа е увеличено от 0,25 на 0,33
По-бързото време между зарежданията е увеличено от +55% на +65%.
Намаляването на времето на заряда на заредените умения е увеличено от +25% на 30%.
Поправено е изразходването на издръжливост при скачане
Поправено е двойното намаляване на бонусната щета от съпротивлението
Устойчивостта на куршуми е увеличена от 8% на 16%
Устойчивост на духове, намалена от 16% на 8%
Сега има закъснение на хвърлянето от 0,3 s (както при Refresher)
Адска издръжливост
Намалено от 16% на 15%.
Адска издръжливост
T3 е намален от 9% на 8%.
Живот на сифона
Скалирането на духа е увеличено от 0,2 на 0,3.
Зареждане на рамото
Коригирани са случаите, при които зарядът за рамо неочаквано се е "блъскал" в стени и стълби.
Сингулярност
Радиусът е намален от 8 м на 7 м.
Зареден изстрел
Времето на цикъла на стрелата е намалено от 0,4 сек. на 0,45 сек. (общото DPS остава непроменено).
Дъжд от стрели
Може да се хвърля алтернативно, за да остане близо до земята.
Коригирано е преминаването на половината разстояние от въздушния скок по време на Rain of Arrows.
Водена сова
Бонусният дух при смърт вече има буферен прозорец от 3 секунди.
Много леки подобрения в скоростта на завиване.
Радиусът е увеличен от 12 м на 13 м.
Кинжал за сън
Намаляване на хитбокса с 10%.
Димна бомба
Поправено е неправилното функциониране на опреснителя.
Танц с куршуми
Куршумите вече се влияят от Стената на времето.
Избягването е намалено от 50% на 25%, скоростта на стрелба е намалена от 25% на 15%.
Сега по-точно показва кой стреля.
Поправено е, че понякога не се спазва точно линията на видимост.
Поправени са някои елементи, които не се получаваха преди: Tesla Bullets, Lucky Shot, Mystic Shot.
Каменна форма
Сега работи срещу въздушни цели.
Поправена е възможността да се използва каменна форма по време на анимацията "Полет", за да се заобиколи уязвимият период на хвърляне.
Кудзу бомба
T3 вече дава и +2 м радиус.
Кудзу бомба
Скалирането на силата на духа е увеличено от 0,6 на 0,7.
Капка въздух
Поправен е шумът от щракване при летене, когато сте разоръжени.
Базова атака
Бонусната щета от изстрел в главата е намалена с 20%.
Нарастването на щетите от куршуми е намалено от 1,2 на 0,9.
Arctic Beam
Бавното движение е намалено от 70% на 50%.
Ледена пътека
Преминаването през чупливи предмети по Ледена пътека вече ги унищожава.
Източване на живот
Времето за спиране е намалено от 42 на 30 секунди.
Коригирано е допълнителното изцеление, базирано на усилвания (като Soul Shredder и Malice stacks).
Злоба
Времето за спиране е намалено от 6,25 сек. на 6 сек.
Злоба
T1 е подобрена от -2,75 сек. на -3 сек.
Базов спринт
Спринтът е увеличен от 1 на 1,5.
Спектрална стена
Поправено е заобикалянето на мин. обхват на стената.
Поправени са различни проблеми със спектралната стена на закрито и в близост до стени, при които се появяваха грешен брой сегменти.
Тежък бараж
Вече можете да хвърляте Parry, за да отмените ултразвука си.
Коригирано е заобикалянето на минималния обхват на Barrage.
Комбиниран
Скалирането на духа на щетите е увеличено от 0,8 на 1,1.
Сега тригерът за убиване има буферен прозорец от 3 секунди, за да получи кредит.
Продължителността е намалена от 2,75 сек. на 2,5 сек.
Пясъчен взрив
Бонусът за продължителност на T1 е намален от +1,5 сек. на +1 сек.
Пясъчен взрив
Обхватът е увеличен от 30 м на 35 м.
Burrow
Базовата скорост е увеличена от 3 на 4.
Burrow
Бонусът за скорост на T3 е намален от +3 на +2.
Импулсна граната
T3 вече дава и +2% усилване на щетите.
Стена на времето
Коригирана е невъзможността да бъдете повредени от няколко стени на времето.
Affliction
Вече не преминава през стени, а спазва линията на видимост.
Бараж
T3 е намален от +5% на +4%.
Статичен заряд
Сега може да се използва алтернативно върху себе си (не ви зашеметява).
Продължителността на зашеметяването е намалена от 1,1 секунди на 0,9 секунди.
Радиусът е намален от 6 м на 5 м.
Сега спазвате линията на видимост.
Статичен заряд
Продължителността на зашеметяването на T3 е намалена от 1,1 сек. на 0,9 сек.
Светкавица
T3 вече дава и +1 м радиус.
Нарязване на филийки и кубчета
Т2 е намален от +85 на +75.
Убийствен удар
Натрупването на ярост за щета от дух е намалено от 0,02 на 0,013.
Степента на източване на гнева е увеличена от 0,3 на 0,35.
Бонусната щета от пълната ярост е намалена от 20% на 15%.
Убийствен удар
Т2 се увеличи от 5% на 10%.
Базова атака
Максималното отклонение е намалено от 58 м на 45 м.
Времето на цикъла на оръжието се увеличи от 0,19 сек. на 0,22 сек. (същото общо DPS).
Колове
Разстоянието, на което враговете могат да се движат, е увеличено от 6 на 8 м.
Полет
Скалирането на духа на продължителността на полета е намалено от 0,2 на 0,15.
Поправено е прекратяването на полета, ако докоснете земята.
Убийство
Индикацията за ниска HP вече се появява и когато не сте обхванати.
Базовите щети са намалени от 160 на 140.
Нивото на увеличение е леко намалено.
Базова атака
Щетите от куршуми са намалени от 13 на 12.
Кубът
Прочистването вече е част от T2.
Удар в локва
Времето за предупреждение на врага е увеличено от 0,35 сек. на 0,45 сек.
Goo Ball
Вече можете да използвате даун даш по време на Goo Ball.
Поправено е неправилното позициониране на Phantom Strike, когато го използвате с Goo Ball.
Разпръскване
Забавянето след хвърляне е намалено от 0,5 сек. на 0,2 сек.
Свързваща дума
Обхватът и времето за бягство са увеличени с 15%.
Последен щанд
Скалирането на духа е увеличено от 0,9 на 1,2.
Базова атака
Растежът на щетите от куршумите е намален от 0,5 на 0,45.
Crimson Slash
Забавянето на скоростта на стрелбата е намалено от 30% на 20%.
Летяща стачка
Отстранени са различни проблеми с проследяването на летящите удари.
Трансформация на сянката
Продължителността е намалена от 5 секунди на 4,5 секунди.
Вече не предоставя неограничени боеприпаси.
Трансформация на сянката
Продължителността на T3 е увеличена от +1,5s на +2s.