Преработка на съвпадение и нови елементи

21 ноември 2024 г

Източник на кръпка
Красива екранна снимка на Deadlock в играта
Общи актуализации
Режими на игра
  • Тази актуализация включва нова версия на сватовника. Пуловете за намиране на мачове вече не са разделени между нормални и класирани; има само един основен режим за сватовство и няма ограничени часове.

Геймплей
  • Значките ще се актуализират незабавно, когато спечелите или загубите достатъчно MMR, за да промените значките. Вече не е нужно да чакате седмица или да играете определен брой игри. Понякога ще има месечни актуализации за глобална поддръжка, при които пренастройваме глобалната крива въз основа на населението, забранени измамници, корекции на преизчисление и т.н. (Това ще се прави според нуждите и не непременно всеки месец).

  • Hero MMR вече се използва в Matchmaker. Всеки играч ще има "основен" MMR и вашият MMR за герой ще бъде компенсиран от основния ви MMR. Когато се наредите на опашка, ние ще ви сравним въз основа на MMR на този герой. Така че, ако не сте запознати или играете по-зле с даден герой, ще бъдете поставени в по-лесен мач от обикновено. Преценката за вашето умение и познаване на герой ще се основава на 20-те най-скорошни игри с този герой. Във вашия профил имаме потребителски интерфейс, който ви показва какво според сватовника е вашето относително класиране за всеки герой.

  • Можете да се редите на опашка с всякакъв размер; обаче има няколко подробности. Ако обхватът на уменията във вашата група е твърде широк, количеството MMR, което можете да спечелите, ще бъде намалено донякъде в зависимост от степента. Това е особено вярно, ако става въпрос за играч, за когото не знаем нищо (като играч с много висок MMR на опашка с „нов“ играч). Ще сведем до минимум актуализациите на известния играч, докато не станем по-уверени, че можем да се доверим на уменията на тази страна като цяло.

  • Предишното ограничение за големи размери на групата MMR се увеличава от 2 на 3. Това се отнася за Асцендент 1 и по-висок. Това е старото ограничение, което имахме, за да забраним на твърде много играчи с висок MMR да бъдат в една и съща партия заедно, поради съображения за качество на сватовството.

  • Като се имат предвид актуализираните лимити без часове, ако смятаме, че даден мач е с лошо качество (като игри в 5 сутринта, където няма много играчи, от които да избираме), ние ще претеглим мача по-малко към актуализация на ранга спрямо това, което бихме направете с мач със средно качество.

  • Когато се редите на опашка като група, ще имате опция да замените системата за определяне на ленти, ориентирана към баланса по подразбиране, и да накарате системата да даде приоритет на поставянето на членовете на вашата група в едни и същи ленти заедно.

  • Добавена функция за размяна на ленти. По време на фазата на покрива и зиплайн в началото на играта вече можете да поискате да размените лентите с вашите съотборници, като щракнете върху бутона под техния портрет на таблото с резултати. Ако другият играч приеме заявката ви, незабавно ще бъдете разменени. Можете да откажете входяща заявка, като щракнете с десния бутон върху нея.

  • Игрите с нисък приоритет вече изискват зачитане на победи.

  • Актуализирани активни елементи, за да имат еднообразно поведение на забавяне на плъзгане/изхвърляне.

  • Проклятие: Забавянето на изпълнението е променено от 0,0s на 0,1s, за да съответства на други подобни активи.

  • Забавяне на Hex: Вече не прекъсва плъзгането, за да съответства на други подобни активи.

  • Decay: Забавянето на изпълнението е променено от 0,25 s на 0,1 s и вече не прекъсва плъзгането, за да съответства на други подобни активи.

  • Увяхващ камшик: Вече не прекъсва плъзгането, за да съответства на други подобни активи.

  • Silence Glyph: Забавянето на изпълнението е променено от 0,0 s на 0,1 s, за да съответства на други подобни активи.

  • Нокдаун: Забавянето на изпълнението е променено от 0,25s на 0,1s и вече не прекъсва плъзгането, за да съответства на други подобни активи.

  • Съотношенията на Soul Sharing след линията са намалени от 100/70/45/33/25/20% на 100/60/35/25/20/16% за 1/2/3/4/5/6 играчи. Оригиналът беше 100/50/33/25/20/16%.

  • Душите за убиване на герои намаляват от 175→2000 на 175→1600 (от 0 минути на 45 минути).

  • walkerWalkers' Stomp вече нанася и 10% Max HP като щети.

  • walkerЛазерът на Walkers сега също нанася 2% Max HP DPS.

  • walkerПешеходците вече предоставят на близките съюзнически герои 25% устойчивост на куршуми и духове.

  • walkerПешеходците вече имат съпротива, базирана на близки врагове (0/8/16/24/32/40% за 1/2/3/4/5/6 играчи), което ги прави по-танкови срещу по-големи отбори.

  • walkerHP Walkers в Middle Lane се увеличи от 5800 на 8000 (HP на страничните ходещи остава 5175).

  • patronPatron Laser вече нанася и 3% макс. HP DPS.

  • Flex Slot е променен от All Shrines на 1 Shrine и 2 Base Guardians.

  • midBossЗдравето на войниците на средния бос за първо появяване е намалено от 95% на 70%.

  • trooperУстойчивостта на Trooper Spirit на 25 минути е намалена от 30% на 20%, все още се увеличава до 70% на 50 минути.

  • Кривите на времето за възраждане са коригирани от възникване на 17/30 минути за 40s/70s възраждане на 20/40 минути.

  • trooperРазпределението на душата на войниците се промени от 60/40% на 65/35%.

  • trooperMedic Trooper вече има 3 зареждания за лечение вместо 2.

  • Минималният обхват на падане е намален от 22 m на 20 m.

  • Въздушното съпротивление при излизане от зилайн се увеличи от 20% на 25% (по подразбиране е 20%).

  • patronУбиването на първия патрон сега намалява времето за прераждане на всички съществуващи вражески герои с 20 секунди, но не под 10 секунди.

  • Усилванията вече изискват тежко меле, за да ги вземете и имате актуализирани визуални ефекти.

  • Powerups сега започват по-слаби и стават по-силни от 10 до 40 минути в играта.

  • Усилването на пистолета вече варира от „+10% скорост на огън и +30% амуниции“ до „+30% скорост на огън и +60% амуниции“.

  • Силата за оцеляване сега варира от „+250 здраве и 1% максимално възстановяване на здравето“ до „+700 здраве и 1,5% максимално възстановяване на здравето“.

  • Увеличаването на кастинга вече варира от „+20 сила на духа и +15% намаляване на изчакването“ до „+40 сила на духа и +25% намаляване на изчакването“.

  • Увеличаването на движението вече варира от „+1 издръжливост, +2 спринт, +20% възстановяване на издръжливост, +40% усилване на Zipline“ до „+4 издръжливост, +4 спринт, +50% възстановяване на издръжливост, +80% усилване на Zipline“.

  • soulUrnВремето за разкриване на урна е увеличено от 20s на 25s.

  • soulUrnПървоначалната награда за Urn е намалена от 4050 на 3000 (променена от 1750 + 230xMin на 700 + 230xMin).

  • soulUrnВременен механичен експеримент на Urn: Отпадането вече винаги е в горната част на средния храм, бонус душите са намалени с 60%, времето за разкриване вече е 40 секунди.

Потребителски интерфейс
  • Класациите вече са включени за регион (Северна Америка, Южна Америка, Европа, Азия, Океания). Има класация за топ 1000 Core MMR, както и класация за топ 1000 Hero MMR за всеки герой (за всеки регион поотделно). За да отговаряте на условията за разглеждане в класациите като цяло, трябва да имате 50 изиграни игри през последните 30 дни. За да се класирате за класацията на определен герой, трябва да сте изиграли поне 20 игри на този герой през последните 30 дни.

  • Има опция да ви уведомява всеки път, когато вашият ранг се повиши. Има и опция за показване на средната значка на всеки отбор за мача след играта.

  • Вече можете да преглеждате и предпочитате компилации в таблото за управление.

  • Режимът Sandbox вече показва стойността на душите на текущите елементи, които имате в инвентара си.

  • Подсказките за способности вече изброяват точно с кои елементи е пропита способността, а не „Способността е пропита“.

  • Предметите в магазина, които придават способности, са маркирани с етикет с подобен стил като активните елементи.

  • Тостовете за похвали вече остават на екрана ви, докато не бъдат отхвърлени.

  • Тостовете за похвали вече имат бутон за връщане на похвалата на играча, който ви е похвалил.

  • Коригирано е поведението на потребителския интерфейс за входящи щети, така че да може да се използва в режим Sandbox.

  • Вече има бутон за промяна на героя в браузъра за изграждане, който извежда инструмента за избор на герой, за да изберете различен герой както в Sandbox, така и в таблото за управление.

  • Диалоговите прозорци за вземане на решения за справяне с лимитите на артикулите, напълването и слотовете за активиране вече се показват по време на опашка, а не по време на покупка, когато е възможно.

  • Вече можете да поставите артикули на опашка за продажба. Ако щракнете с десния бутон върху артикули, които притежавате, това ще ги добави към предната част на вашата опашка за бързо закупуване и те ще бъдат поставени на опашка за продажба. Продажната цена на тези артикули ще бъде добавена към текущите ви души, за да се изчисли кога можете да си позволите да закупите следващия артикул в опашката си за бързо закупуване.

  • Получаването на Rejuvenator buff сега показва какви статистики са подобрени на вашия герой (като бонуси и други бафове).

  • jungleNpcДобавени са варианти на икони за високо или ниско място за малки/средни/големи лагери.

  • Добавяне на бележка под клавиша Отказ в Настройки, обясняваща, че способностите ще бъдат отменени с клавиша Отказ, когато е възможно.

  • Дневникът на покупките в магазина вече показва покупките на врага и съюзника с различни цветове.

  • Лентите за здраве на силуета на съюзник през стената вече са по-точни.

  • Ревизия на Sand Blast, за да помогне на потребителя да прецени разстоянието и AOE.

  • Добавено състояние на визуализация към Flying Strike.

  • Добавен е AOE индикатор за кацане за това къде ще бъдат хвърлени единици с Death Slam (показва се само за съюзници).

  • Плъзгачът за видео настройки за fps_max достига до 400.

Контроли
  • Ако предпочитате да играете само със сола, има конвар (mm_prefer_solo_only), който можете да използвате.

  • Добавени вторични ключови връзки за действия.

  • Премахнати излишни клавишни връзки за Replay (сега се споделят със Spectating).

  • Поддръжка на Steam Input.

Графики
  • Коригиран дизайн на Powerup Runes, за да изглежда по-чуплив визуално (поради промяна в мелето, обяснена по-късно в раздела за геймплей).

  • Добавена е нова анимация за бягане за Seven.

  • Визуална актуализация на подобрението за избягване на куршуми Mirage Tornado.

  • Визуална актуализация на Medicinal Spectre за подобряване на видимостта.

  • Визуална актуализация за трасиращи кули, светкавица на дулото и удари.

  • Добавен е ефект при първото стартиране на способността за циплайн.

Поправки на грешки
  • Фиксирана камера Abrams.

  • Фиксирани клавиши F1-F5 не работят (за преместване на камера към съюзници).

  • Поправена е грешка, при която ще бъдете подканени да продадете артикул, ако компонентът не е в същата категория като компонента, който купувате.

  • Поправена е невъзможността да пингвате вражески предмети.

  • Поправена е грешка, при която почти целият звук спира и никога не се връща.

  • Коригирана музикална реплика за възраждане, която не успя да се възпроизведе с отворено меню на магазина.

  • Коригирано е, че музиката не се възпроизвежда, докато играчът е извън базата си и базата му е атакувана.

  • Поправен е цикъл на димна бомба Haze, който не се играе за съотборници.

  • Поправени са някои случаи, при които някои звуци могат да надвият всичко останало.

  • Фиксиран визуален конус за визуализация на Ground Strike, за да бъде по-точен.

  • Поправени са някои регресии на качеството на светлинната карта.

  • Коригирани текстури, които са малко прекалено размазани във FSR2.

  • Коригирани са някои функции за изобразяване (като сенки в полето за разстояние), които се изпълняват, въпреки че са деактивирани в потребителския интерфейс.

  • Поправено е щракване с десния бутон върху артикул в магазина в режим на редактиране на компилация, което води до добавянето му към вашата опашка Quickbuy.

  • Steam Game Recording вече не записва убийства/смъртни случаи, ако сте мъртъв и наблюдавате друг играч.

  • Хронологията на Steam Game Recording вече не записва целите на Shrine като „The World“.

  • Коригирано е случайно променяне на fps_max на максимална стойност на плъзгача, когато е извън обхвата на плъзгача.

  • Коригирани подсказки за падащи менюта за свързване на клавиши, които не работят правилно.

  • Поправен е бъг, каращ звука при излизане от дупката на Mo & Krill да се удвоява, когато не се отмени дупката по-рано.

  • Коригиран е Mo & Krill's Burrow при пътуване/подземен звук, който не се повтаря правилно.

  • Фиксираните свързвания на контролера не работят, когато същите свързвания на клавиатурата са празни.

  • Коригирано показване на глифа на таблото в потребителския интерфейс на режим Sandbox.

  • Подобрени различни проблеми с Heavy Melee срещу Dash/Parry, когато е налице забавяне.

Изпълнение
  • Оптимизирано осветление в картата за по-добро изобразяване.

  • Някои подобрения в производителността на изобразяване.

Комуникация с играчите
  • Добавени са опции за колело за чат като свързвания на клавиши, за да можете да свързвате клавиши с определени отговори.

Аудио
  • Добавени са музика и околни звуци към хотела.

  • Ревизирани звуци за снаряди и отливки на Mirage Fire Scarabs.

  • Ревизирана примка за кастинг бридж.

  • Ремастериран оръжеен огън за Seven.

  • Ремастериран оръжеен огън за Paradox.

  • Подобрена синхронизация на звуковия ефект на отрицателната обратна връзка.

  • Актуализиран Patron VO, за да даде на Amber Hand повече уникални линии.

  • И двамата патрони вече ще извикват целите на Гринуич/Зелена улица, когато бъдат унищожени.

  • Актуализиран Bebop VO: remaster pass и добавено малко съдържание.

  • Актуализиран Viscous VO: той вече коментира много повече взаимодействия в играта.

  • Актуализиран Paradox VO: преработен пропуск и добавено малко съдържание.

  • Актуализиран Келвин VO: преработен пропуск и добавено малко съдържание.

  • Забит при първо преминаване VO за Fathom, Magician, Trapper и Viper.

  • Актуализиран Холидей VO: ремастер пропуск и добави малко съдържание.

  • Добавени са нови звуци към летящия удар на Ямато при прицелване.

  • Добавени са нови звуци към способностите Burrow и Sand Blast на Mo & Krill.

  • Звукът за потвърждение на натискане е добавен към способността Flog на Lash.

Локализация
  • Добавена е поддръжка за локализиране на имена на клавиши и бутони за клавишни връзки.

Промени в картата
  • Преместени неутрални лагери на покрива на Amber Yellow и Sapphire Purple по-близо до Guardian.

  • Добавен е камион за достъп до вътрешната зона на моста в сградите на пристанищната администрация и джаз клуба.

  • Преместени стълби от централния канал към вътрешността на радиостанцията по-близо до вътрешните алеи.

  • Премахнати стълби към вътрешността на радиостанцията от подземната станция за телепортиране.

  • Интериорът на радиостанцията е преработен, за да бъде по-отворен.

  • Преместен коридор за връзка между вътрешни и външни алеи (кехлибарено жълто и сапфирено лилаво) по-далеч от входовете на базата.

  • Премахнати космически воали от входовете на свързващия коридор.

  • Променен вход към оръжейната/склада от вътрешната алея, за да бъде по-директен.

  • Телепортите от страничните алеи бяха преместени в пространството за обхождане под лагера Hard.

  • Премахнат модел на рафт за книги в горния етаж на полицейския участък/сградата за облекло.

  • Добавена вътрешна стълбищна връзка във фабрика/имение за свързване на долни и горни зони.

  • Добавен е пазач на ограда до стълбите в гаража/нощния клуб.

  • Добавени са запер ефекти към модели на антени на покриви.

  • Изкуство на фасадата на нова сграда в кехлибарени сини и лилави алеи.

  • Добавена е структура на улична порта между гаража и магазина за плочи.

Актуализации на елементиПредмети за оръжия
#
Nerf

Spirit Lifesteal е намален от 20% на 18%

Nerf

Spirit Amp е намален от 10% на 8%

#
Nerf

Кражбата от куршуми е намалена от 20% на 18%

#
Nerf

Лечението за удар в глава е намалено от 8% на 7%

Nerf

Бонус щетите от Head Shot са намалени от +140 на +130

#
Buff

Времето за изчакване е намалено от 25 секунди на 20 секунди

Nerf

Кражбата от куршуми е намалена от 20% на 18%

#
Nerf

Намаляването на лечението е намалено от 65% на 50%

#
Nerf

Кражбата от куршуми е намалена от 100% на 80%

#
Buff

Скоростта на пожар е увеличена от 10% на 11%

#
Nerf

Бонусът здраве е намален от 50 на 30

#
Buff

Щетите на оръжие на стек са увеличени от 5% на 6%

#
Buff

Изгарянето на DPS се задържа върху целите за 1s

#
Nerf

Забавянето на скоростта на пожар е намалено от 10% на 9%

#
Buff

Сега изисква Slowing Bullets и предоставя бавния пасив

#
Промяна

Преработен артикул, премахнат активен и заменен с пасивен. Пасивно се натрупва върху враговете, като заглушава за 2 секунди и след това намалява изходните щети от духа с 40% за 4 секунди. Засегнатите врагове не могат да бъдат засегнати отново за 12s.

#
Buff

Коефициентът на щети е увеличен от 90% на 110%

Buff

Сега предоставя +150 Bullet Shield

#
Промяна

Добавен е нов артикул, изисква Soul Shredder Bullets. Изстрелване в глава на вражески герои увеличава общата ви сила на духа с 3% за 12 секунди. Време за изчакване 1,5 сек. Макс. стакове 12. Предоставя +12% щети на оръжието, +8% усилвател на духа/18% кражба на живот на духа (пасивен компонент) и +150 здраве.

Елементи за жизненост
#
Buff

Сега дава +3% устойчивост на куршуми

Nerf

Кражбата на живот е намалена от 20% на 18%

#
Nerf

Кражбата на живот е намалена от 28% на 26%

#
Nerf

Регенерацията на стек е намалена от 35 на 32

#
Nerf

Кражбата на живот е намалена от 23% на 22%

#
Buff

Продължителността е увеличена от 6s на 7s

Nerf

Намаляването на лечението е намалено от 45% на 40%

#
Nerf

Кражбата на живот е намалена от 65% на 55%

#
Nerf

Bullet Lifesteal е намален от 35% на 32%

Nerf

Spirit Lifesteal е намален от 35% на 32%

#
Nerf

Здравето на Bullet Shield е намалено от 400 на 350

#
Промяна

Сега изисква допълнителна регенерация

#
Buff

Щетите на оръжията са увеличени от 6% на 8%

Nerf

Debuff Resist е намалена от 30% на 28%

#
Nerf

Вече не дава +1 спринт

Промяна

Сега отново има +8% обхват на способностите вместо +6 сила на духа

#
Nerf

Вече няма +6% обхват на способностите

#
Buff

Продължителността на активния баф при прочистване е увеличена от 3s на 4s

Buff

Изчистването на отрицателен ефект сега също ви лекува с 10% макс. HP

#
Buff

Сега дава +6% обхват на способностите

Nerf

Лечението е намалено от 26% на 24%

Nerf

Времето за изчакване е увеличено от 26s на 36s

Nerf

Скоростта на теглене е намалена с 15%

#
Nerf

Активността вече намалява скоростта ви на движение с 1,5

#
Buff

Сега дава +75 здраве

Buff

Сега увеличава и броя скокове на стена с 1

#
Buff

Сега дава +6% съпротива на духа

#
Buff

Обхватът на изпълнение вече игнорира Z височината

Духовни предмети
#
Buff

Щетите са увеличени от 1% на 1,4%

Nerf

Намаляването на лечението е намалено от 70% на 55%

#
Buff

При максимални стакове печелите +2 спринт

#
Buff

Времето за изчакване е намалено от 37s на 32s

#
Buff

Времето за изчакване е намалено от 18 секунди на 15 секунди

#
Buff

Здравето се увеличи от 100 на 125

#
Buff

Времето за изчакване е намалено от 32 секунди на 24 секунди

Промяна

Сега освобождава прицелен снаряд, който заглушава при удар

#
Buff

Post Shift сега дава и +20 Spirit Power

#
Buff

Времето между зарежданията е намалено от 65% на 60%

#
Buff

Обхватът на изпълнение вече игнорира Z височината

#
Buff

Сега предоставя +1 спринт

Buff

Здравето се увеличи от 140 на 160

#
Buff

Сега предоставя +15% съпротива за меле

#
Buff

Сега предоставя +7% продължителност на способността

Nerf

Вече не дава +20% кражба на духовен живот

#
Buff

Забавянето при замятане е намалено от 0,3 s на 0,25 s

#
Buff

Щетите са увеличени от 40% на 45%

#
Nerf

Времето за изчакване е увеличено от 230s на 260s

#
Промяна

Добавен е нов артикул, изисква се Spirit Strike. Кара атаките ви в меле да откраднат 12% Spirit Resist и 26 Spirit Power за 16s. Охлаждане 6s. Баф получавате стекове, ако уцелите различни герои. Дава +15% щети в меле, +8% съпротива на духа, +125 здраве и +1 спринт.

#
Промяна

Нов T3 Spirit Item, изисква Kinetic Dash. След успешен Dash Jump, следващата способност, която използвате, също ще има +20% обхват, +20% продължителност и +20 сила на духа. Предоставя +100 здраве, +1 издръжливост и +15% съпротива на бавно.

Актуализации на героите
AbramsAbrams

Адска издръжливост

Nerf

Намален от 14% на 11%

Адска издръжливост

555
Nerf

T3 намален от 7% на 5,5%

Живот на сифона

Buff

Обхватът вече се мащабира със силата на духа (0,05)

Buff

Мащабирането на щетите с Spirit Power е увеличено от 0,4 на 0,5

Nerf

Лечението срещу герои е намалено от 100% на 75%

Nerf

Лечението срещу не-герои е намалено от 50% на 40%

Други

Buff

Базовата регенерация е увеличена от 1 на 1,5

Сеизмично въздействие

Поправка на грешки

Сблъсъкът с плъзгане надолу е подобрен малко

BebopBebop

Хипер лъч

555
Nerf

T3 намален от 100/33% за герои/пълзящи на 80%/25%

Експлодиращ ъперкът

33
Buff

Бонусът T2 вече се прилага и за щети в меле

Кука

Buff

Hook вече може да бъде отменен от съюзници с клавиш за изход (т.е. интервал)

ДинамоДинамо

Подмладяваща Аврора

Buff

Сега ви позволява да презареждате по време на него

Buff

Сега ви позволява да използвате меле преди надграждане на T3

Nerf

Регенът е намален от 32 на 30

Nerf

Мащабирането на силата на духа е намалено от 0,5 на 0,45

Подмладяваща Аврора

555
Nerf

T3 намален от 3,8% на 3,4%

Кинетичен импулс

Buff

Сега се плъзга около геометрията, когато удари препятствие

Сингулярност

Buff

Изтеглянето на съюзници вече не анулира техния канал

Квантово заплитане

Buff

Вече има визуален индикатор за съюзници, които ще се телепортират

Buff

Обхватът на съюзника е увеличен от 9 на 10 метра

Nerf

Времето за изчакване е увеличено от 15s на 16s

Квантово заплитане

555
Buff

Намаляването на изчакването на T3 е подобрено от -4s на -5s

Сив талонСив талон

Дъжд от стрели

555
Nerf

T3 намален от 50% Lifesteal на 40%

Базова атака

Buff

Щетите от куршуми са увеличени от 24 на 25

Базово здраве

Buff

Растежът на здравеопазването за благодат се увеличи от 27 на 29

Примка на духа

Buff

Продължителността на Tether е увеличена от 1,25s на 1,5s

Buff

Бавното сега започва незабавно за 30% и продължава до 2 секунди след края на връзката

Buff

Радиусът е увеличен от 6 на 6,2

Nerf

Сега свързва цели, вместо да ги руутва

Nerf

Вече не прилага 50% забавяне за 1 секунда

Примка на духа

33
Промяна

T2 се промени от +2s Slow на +1s Tether

Примка на духа

1
Buff

T1 CD е подобрен от -19s на -20s

Водена сова

Поправка на грешки

Камерата вече се връща по-бързо, когато Бухалът се сблъска много далеч

HazeHaze

Танц с куршуми

Промяна

Бонус щетите са променени от +5 Bullet Damage на +6 Spirit Damage (с мащабиране на духа 0,1)

Поправка на грешки

Фиксиран Bullet Dance понякога замразява вашия клиент

Димна бомба

Buff

Използването на предмети по време на Smoke Bomb вече не нарушава невидимостта

Buff

Времето за изчакване е намалено от 37 секунди на 30 секунди

Димна бомба

1
Промяна

T1 се промени от -14s на +6 Invis Sprint Speed

Димна бомба

33
Промяна

T2 е променен от +6 Invis Sprint Speed ​​на +15% Bullet Lifesteal за 8s

Димна бомба

555
Промяна

T3 е променен на Phase Out за 0,5s при изпълнение и позволява зареждания с 10s време за зареждане

Фиксиране

Nerf

Щетите спрямо целите са намалени с 30%

Танц с куршуми

1
Промяна

T1 е променен на +7 Spirit Damage

InfernusInfernus

Catalyst

33
Nerf

T2 намален от 15% Lifesteal на 12%

Catalyst

555
Nerf

T3 намален от -40% Heal Degen на -33%

Съкрушително горене

555
Nerf

T3 намален от 100% на 85%

Afterburn

Buff

Времето за затихване при натрупване след изгаряне вече е с 15% по-бавно

Съкрушително горене

Buff

Радиусът е увеличен от 12m на 13m

Съкрушително горене

33
Nerf

T2 радиусът е намален от +4m на +3m

IvyIvy

Заветът на наблюдателя

Nerf

Bullet Lifesteal е намален от 15% на 12%

Каменна форма

Nerf

Максималното здраве Heal е намалено от 10% на 8%

Поправка на грешки

Сблъсъкът с плъзгане надолу е подобрен малко

Поправка на грешки

Поправено е неправилно стартиране при използване на Stone Form върху определена геометрия

Поправка на грешки

Фиксирана каменна форма с кратък период на уязвимост след изпълнение

Каменна форма

555
Nerf

T3 Max Health Heal е намален от +20% на +16%

Базова атака

Buff

Щетите от куршуми са увеличени от 5 на 5,2

Nerf

Нарастването на щетите от куршуми е намалено от 0,36 на 0,34

Капка въздух

Buff

Управлението на полета се подобри малко

Buff

Скоростта вече може да се увеличи със скорост на движение или спринт елементи (когато сте извън битка)

Buff

Сега усилва стойностите на Sprint с 1,5x

Nerf

Продължителността е намалена от 17s на 16s

Nerf

Времето за изчакване е увеличено от 85s на 90s

КелвинКелвин

Мразовита граната

33
Nerf

T2 намален от +125 Heal на +100

Замразен подслон

Nerf

Регенът е намален от 120 на 110

Замразен подслон

555
Nerf

T3 намален от +70 (1,6 Spirit Power) на +60 (1,4 Spirit Power)

Ледена пътека

Nerf

Seismic Impact, Death Slam и Ground Strike вече се разбиват през Ice Path

Лейди ГайстЛейди Гайст

Бомба от есенция

Buff

Мащабът на духа на Self Damage е намален от 2 на 1,8

МиглиМигли

Flog

Nerf

Лечението срещу герои е намалено от 70% на 65%

Nerf

Лечението срещу пълзящи е намалено от 25% на 20%

Наземна атака

Поправка на грешки

Сблъсъкът с плъзгане надолу е подобрен малко

McGinnisMcGinnis

Медицински спектър

555
Nerf

T3 намален от 5% на 4,5%

Базова атака

Buff

Скоростта на куршума е увеличена от 533 на 590

Спектрална стена

Поправка на грешки

Поправена стена, задействаща реактивна бариера преди T3 зашеметяване

Мини кула

Buff

Базовото здраве е увеличено от 75 на 150

Buff

Сега печелете +20 здраве на благодат

Buff

Сега вземат най-много 33% от максималния им HP за секунда от всеки източник на щети

Buff

Времето на цикъла е намалено от 0,5 на 0,25 (DPS без промяна)

Buff

Скоростта на куршума е увеличена от 406 на 500

Nerf

Здравето вече не зависи от здравето на вашия герой

Nerf

Spirit Resist е намалено от 70% на 30%

Поправка на грешки

Поправени са умиращи мини кули, което ви кара да губите спринт

MirageMirage

Торнадо

Nerf

Скоростта е намалена с 10%

Поправка на грешки

Коригирано е, че Tornado може да се използва, докато е обездвижен

Други

Промяна

Слотовете за способности Tornado и Fire Scarabs са разменени

Пътник

Buff

Вече може да се изпълнява чрез насочване към портретите на горната лента

Nerf

Времето за изчакване е увеличено от 130s на 145s

Пътник

33
Buff

T2 се увеличи от -40s на -55s

Mo и KrillMo и Krill

Презрение

Nerf

Лечението срещу герои е намалено от 2x на 1,6x

Nerf

Лечението срещу пълзящи е намалено от 0,7x на 0,6x

Други

Nerf

Устойчивостта на изстрел в главата вече се прилага само за голямата глава

Burrow

Buff

Вече може да мине под Spectral Wall

Комбиниран

Buff

Сега привлича целта по-близо до вас с течение на времето

Buff

Увеличението на здравето е увеличено от 30 на 70

Пясъчен взрив

Nerf

Продължителността е намалена от 3,5 секунди на 3 секунди

Пясъчен взрив

555
Nerf

T3 забавянето е намалено от 50% на 40%

ParadoxParadox

Кинетична карабина

Поправка на грешки

Фиксирана кинетична карабина, която не предизвикваше ефекти Headshot

Парадоксална размяна

Buff

Мин./макс. време увеличено с 0,2/0,3 сек (за помощ с камерата)

Стена на времето

Buff

Сега нанася 50 щети за преминаване през него

ДжобенДжобен

Affliction

33
Nerf

T2 Намаляването на лечението е намалено от 60% на 50%

СедемСедем

Буреносен облак

Buff

Времето за разширяване е намалено от 2s на 1,5s

Промяна

Сега ви кара да левитирате нагоре и надолу малко в цикъл, вместо да сте напълно неподвижни

НачалникНачалник

Последен щанд

Buff

Съпротивлението по време на канал е увеличено от 50% на 60%

Nerf

Кражбата на живот за не-герой е намалена от 50% на 20%

Nerf

Кражбата на живот за герой е намалена от 100% на 80%

Nerf

Времето за изчакване е увеличено от 138s на 140s

Базова атака

Nerf

Мащабът на духа на Fire Rate е намален от 0,3 на 0,25

Алхимична колба

Поправка на грешки

Сега уважава LOS

WraithWraith

Пълен автоматичен режим

555
Buff

T3 сега също добавя мащабиране на духа

Nerf

T3 кражбата на живот е намалена от 35% на 30%

Пълен автоматичен режим

33
Nerf

T2 вече няма мащабиране на духа (преместено в T3)

Телекинеза

Промяна

Сега кара целта да осцилира малко нагоре и надолу

ВискозенВискозен

Кубът

Nerf

Регенът е намален от 40 на 35

Nerf

Мащабът на Regen дух силата е намален от 0,2 на 0,18

Кубът

33
Nerf

T2 regen намален от +35 на +30

Удар в локва

Nerf

Вече може да бъде париран (не зашеметява Viscous, блокира само ефекта на локва за париращия играч)

ШивШив

Кръвопускане

Nerf

Намален от 22% на 20%

Nerf

Бонусът за ярост е намален от +15% на 14%

Кръвопускане

1
Nerf

T1 намален от +8% на +6%

Назъбени ножове

Buff

Времето за изчакване е намалено от 19s на 16s

Buff

Вече може да улавя души

Поправка на грешки

Коригиран проблем, при който използването на назъбени ножове и незабавното задържане на M1 след това, за да стреляте, не стреля с пистолета ви

Нарязване на филийки и кубчета

Buff

Базовите щети са увеличени от 105 на 110

Buff

Времето за изчакване е намалено от 16s на 15s

Нарязване на филийки и кубчета

33
Nerf

T2 намален от +75 на +70

Нарязване на филийки и кубчета

1
Nerf

T1 намален от -4s на -3s

Убийствен удар

Buff

Прагът е увеличен от 20% на 22%

Buff

Бонусът за пълна щета от ярост е увеличен от 15% на 17%

Buff

Щетите от ярост за дух са увеличени от 0,013 на 0,014

Buff

Обхватът на замятане е увеличен от 14m на 15m

Убийствен удар

33
Nerf

T2 е намален от +8% праг на здравето на врага на +6%

Nerf

T2 е намален от +10% пълен бонус щети от ярост на +8%

VindictaVindicta

Познат на гарвана

Buff

Сега също намалява съпротивлението на духа с 6%

Промяна

Променено от 0,2 секунди забавяне на замятане на 0,2 секунди след замятане

Познат на гарвана

555
Промяна

T3 е променен от +3% Bleed и -40% Anti Heal на -12% Spirit и Bullet Resistance

Колове

Buff

Радиусът е увеличен от 8m на 9m

Buff

Сега засмуква враговете на 3 метра към центъра (и ограничава движението до 6 метра от центъра)

Колове

1
Промяна

T1 се промени от +0,5s на -40% Скорост на пожар

Колове

555
Промяна

T3 е променен от Disarm на +0.75s

Убийство

Nerf

Минималното зареждане е увеличено от 25% на 50%

Nerf

Допълнителните щети при ниски к.с. базови щети са намалени от 135 на 120

Поправка на грешки

Поправено е блокиране на Assassinate, ако увеличите мащаба и бъдете заглушени

ЯматоЯмато

Power Slash

Поправка на грешки

Подобрени случаи, при които Power Slash удря врагове зад прикритие

Трансформация на сянката

Buff

Сега лекува за 15% от вашето максимално к.с. при убийство на герой

Nerf

Вече не лекува при гипс

Трансформация на сянката

555
Buff

T3 се увеличи от +2s на +3s