17 април 2025 г
Източник на кръпкаSoul Orbs вече нямат специални правила за дублиране преди 8 минути. Правилата за разделяне на душите вече са същите преди 8 минути и след това. Коригирана икономика на войниците, за да компенсира. Също така вече няма удар за награда, който се появява на 8 минути.
Интервалът на вълните е увеличен от 25s на 30s (стойностите на наградите са коригирани със същото съотношение)
Обхватът на атака на Guardians е намален от 38,1 m на 35 m
Обхватът на опита за меле на Guardians е намален от 6,1 m на 5 m
Обхватът на щетите в меле на Guardians е намален от 8 на 7 метра
Играчите вече не могат да парират войниците
Medic Trooper: Heal вече няма такси (беше 3)
Medic Trooper: Времето за изчакване е намалено от 35s на 6s (това беше предишната настройка)
Urn сега ви разкрива веднага
Първата урна вече се счита за механика на завръщане (15% NW делта)
Urn вече няма да чака безкрайно някой наблизо да го вземе. Той ще игнорира безделниците след общо 20 секунди и ще започне да тича към дома
Инерцията на Heavy Melee Cancel е значително намалена
Войниците вече знаят как да пресекат базата и да атакуват другото светилище, след като техният близък бъде победен
Medic Trooper: Коригирано лечение, което понякога не функционира при отскачане, когато наблизо има стени
Войниците вече няма да бъдат агро към вас, когато ги застреляте, докато те атакуват Пазител
Фиксирана съпротива срещу отрицателен ефект, засягаща времето за вземане на Urn
Войниците за меле бой вече няма да виждат и следват играчи зад ъглите и през воали
Изгладена навигация на войниците в някои места на картата, където трябва да слязат
Войниците, които атакуват светилища, вече не се разсейват от задачата си от далечни вражески войници
Поправена е грешка, при която войниците бързо сменят целите, когато множество врагове са в обсега
Поправена е грешка, при която войниците се въртят в посоката, когато вървят без цел
Поправена е грешка, при която войниците биха се страхували от наистина стръмни стълби
Коригиран бъг, при който войниците светваха със своите насочващи ракети към набелязания играч всеки път, когато попаднаха в камерата или на линията на видимост
Urn вече има визуална индикация на модела, за да покаже дали е странично предпочитан пикап
Общото регенериране на HP е намалено от 370 на 350
Времето за изчакване е увеличено от 64s на 70s
Лечението при убийство е променено от 350 на 275
Здравето на щита е намалено от 300 на 250
Здравето на щита е намалено от 325 на 275
Времето за изчакване е увеличено от 30s на 40s
Обхватът за получаване на заряди е намален от 50 m на 35 m
Лечението на стек е намалено от 32 на 30
Здравето е намалено от 125 на 75
Намаляването на отрицателните ефекти е намалено от 28% на 24%
Щетите на оръжията са намалени от 27% на 23%
Времето извън битката е увеличено от 10s на 13s
Времето за изчакване е увеличено от 26s на 30s
Spirit Resist Reduction е намалено от 12% на 8%
Регенерацията на здравето е намалена от 1,5 на 1
Силата на духа е намалена от +7 на +4
Времето за изчакване е увеличено от 33s на 36s
Сега премахва цялата инерция и сваля героите направо надолу
Вече може да бъде отменено по-рано
Продължителността е увеличена от 3,5s на 4s
Максималната скорост по време на активиране е увеличена от 2m/s на 3m/s
Преместен от ниво 3 на ниво 4
Времето за изчакване е увеличено от 21s на 23s
Други
Базовата издръжливост е намалена от 3 на 2
Базовата регенерация е намалена от 3 на 1,5
Вече не печели +1% Spirit Resist на благодат
Други
Базовите амуниции са намалени от 12 на 9
Нарастването на щетите от оръжието е намалено с 25%
Мрачни бомби
Разменени мрачни бомби T1 и T2
Мрачни бомби
Разменени мрачни бомби T1 и T2
Други
Регенерацията на HP е намалена от 2,5 на 1,5
Мащабът на духа на Move Speed е намален от 0,025 на 0,014
Зареден изстрел
Щетите от Charged Shot са намалени от 100 на 90
Мащабът на духа Charged Shot е намален от 1,6 на 1,2
Зареден изстрел
Мащабът на духа Charged Shot T3 е увеличен от +0,9 на +1,3
Кинжал за сън
Sleep Dagger вече кара целта да не може да се плъзга, докато е сънлива
Кинжал за сън
Sleep Dagger T2 сега също намалява регенерацията на издръжливостта с 60% за 6s
Танц с куршуми
Bullet Dance скоростта на пожар е увеличена от +30% на +35%
Танц с куршуми
Намаляването на изчакването на Bullet Dance T2 е увеличено от -40s на -50s
Други
Ръстът на щетите от пистолета се увеличи от 1,53 на 1,72
Основните щети от пистолета са намалени от 29 на 26
Духовно ласо
Lasso бонус продължителността на отскачаща подложка е намалена от 1,5s на 1s
Поправена е възможността за Heavy Melee, докато хвърляте Lasso
Други
Headshot hitbox вече е по-малък (вече не включва ушите)
Капка въздух
Коригирани проблеми с видимостта с Air Drop
Други
Сега печели +1% Spirit Resist на благодат
Базовото съпротивление на духа е намалено от 15% на 0
Базов спринт
Базовият спринт е намален от 2 на 1,5
Замразен подслон
Времето за охлаждане на Frozen Shelter е увеличено от 130 на 140 секунди
Замразен подслон
Frozen Shelter T2 намалението на времето за изчакване е увеличено от -40s на -50s
Обмен на души
Поправени са някои случаи, при които Life Swap не работи
Наземна атака
Базовите щети от Ground Strike са намалени от 90 на 75
Смъртоносен шлем
Времето за заключване на Death Slam е увеличено от 0,6s на 0,7s
Базово здраве
Базовото здраве е намалено от 550 на 500
Знак на Джинна
Забавянето на Djinn's Mark T1 е намалено от 80% на 60%
Огнени бръмбари
Fire Scarabs Bullet Resist Reduction е намалено от -10% на -8%
Burrow
Burrow T2 щетите са намалени от +140 на +100
Burrow
Мащабът на духа на Burrow е увеличен от 1,4 на 1,7
Комбиниран
Мащабът на комбинирания дух е увеличен от 1,1 на 1,3
Комбинираният DPS е намален от 60 на 40
Кинетична карабина
Намаляването на изчакването на Kinetic Carbine T2 е променено от -10s на -8s
Други
Растежът на щетите от куршуми се увеличи от 0,28 на 0,32
Основните щети от куршуми са намалени от 4,5 на 3,9
Чантичка на заклинателя
Щетите на Enchanter's Satchel са намалени от 100 на 70
Чантичка на заклинателя
Щетите на Enchanter's Satchel T2 са увеличени от +80 на +110
Буреносен облак
Радиусът на светкавицата на Storm Cloud е увеличен от 6 на 7 метра
Щетите от светкавица Storm Cloud са намалени от 150 на 100
Други
Щетите от куршуми са намалени от 23 на 20
Заек Хекс
Rabbit Hex Damage Amp е намален от 25% на 15%
Мащабирането на духа на Rabbit Hex е намалено от 0,1 на 0,06
Скоростта на движение на Rabbit Hex е увеличена от 15% на 22%
Rabbit Hex вече не нанася 80 щети
Фиксиран усилвател на Hex Damage на заек, който не засяга щетите на съюзниците
Заек Хекс
Rabbit Hex T3 сега също увеличава усилването на щетите с +5%
Досаден болт
Минималните щети на Vexing Bolt са намалени от 75 на 65
Максималните щети на Vexing Bolt са намалени от 150 на 130
Познат на гарвана
Времето за изчакване на Crow Familiar е увеличено от 26s на 28s
Познат на гарвана
Crow Familiar T3 Spirit и Bullet Resist Reduction намалени от -12% на -8%
Базово здраве
Базовото здраве е увеличено от 550 на 575
Други
Базовата регенерация е увеличена от 2 на 3
Свързваща дума
Поправен е Phantom Strike и Warp Stone, работещи чрез улавяне на Binding Ward