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粘性通过巧妙的躲避和策略性的治疗来激怒他的对手,使他能够抵御敌人最残酷的攻击。
其他
修复了持有灵魂瓮时 Viscous 移动速度比预期更快的问题
其他
新的武器射击效果和更新的射弹。
修复了允许你杀死走出“立方体”的队友的错误。

粘球
粘球转动率提高 10%

水坑冲床
Puddle Punch now telegraphs an effect before it forms
Puddle Punch now correctly knocks people in The Cube up in the air
Fixed Puddle Punch piercing Unstoppable
其他
Base bullet damage reduced from 14 to 13
Improved various issues with the camera

飞溅
Splatter damage reduced from 110 to 100

粘球
Goo Ball turn rate improved a bit
Goo Ball stun frequency cooldown improved from 1.5s to 1.25s
基础攻击
主要火力经过重新设计,使其更可用,并改善了伤害和缩放
其他
现在有一个范围有限的替代火力,但会造成无法爆头的 AOE 伤害

飞溅
精神缩放从 1.4 增加至 1.5
第二次和第三次攻击的伤害从 66% 和 33% 增加到 70% 和 50%

水坑冲床
轻型近战伤害从 100% 增加至 110%
打孔前延迟从0.25秒增加到0.35秒

水坑冲床
T2 现在有 50 点伤害和 20% 移动速度减慢(冷却时间为 -10 秒)

水坑冲床
T3 现在是 -12 秒冷却时间(80 点伤害和 20% 移动速度减慢)

粘球
精神缩放从 1.05 增加至 1.3
加速度增加
基础转弯半径和弹跳后转弯半径已增加
修复了粘球会卡住方向和轨迹粒子的错误

飞溅
修复直接命中算作第二次命中的问题

粘球
持续时间从 12 秒缩短至 10 秒
冷却时间从 80 秒增加至 90 秒
现在对 Boss 造成 50% 伤害
精神抗性从 80% 降低至 70%
防弹能力从 70% 降低至 60%
现在每 1.5 秒只能击晕并伤害目标一次,而不是每 1.0 秒一次
加速度略有降低
击晕或限制 Viscous 的行动会使球停止移动,并阻止他造成伤害和击晕
修复被减益效果减少器击中后伤害预防降低的问题

立方体
施法范围从 25 米增加至 30 米

立方体
T2 冷却时间从 -25 秒减少至 -22 秒

水坑冲床
现在造成轻微近战伤害,并受近战物品影响
充电延迟从 0.5 秒增加至 1.5 秒

粘球
T1 持续时间从 +6 秒减少至 +5 秒

粘球
为粘性粘球添加了方向箭头粒子效果
使用 Goo Ball 时添加额外粒子
修复了 Goo Ball 的命中检测问题

水坑冲床
水坑拳范围从 70 米减少至 60 米
修复了 Puddle Punch 的命中检测问题
修复了 Puddle Punch 的范围是工具提示的 2 倍的问题。
修复了 Puddle Punch 可以瞄准水坑后面的问题
修复了 Puddle Punch 使用 Guardians 作为打击表面的问题

飞溅
如果 Splatter 多次击中同一目标,则会造成较少的伤害。第二次击中造成 66% 的伤害,第三次击中造成 33% 的伤害。
溅射冷却时间从 18 秒增加至 20 秒
溅射基础伤害从 120 降低至 110